スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 8件

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762 COMMENTS & REVIEW

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匿名

こいつより遊びにくいスロットなんて存在しねえだろ(笑)

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匿名

据え置きだとよく見られるパターン
その時はもうやめる。据え置きってだいたい低設定だし

匿名

据え置きじゃないんです
据え置きは打った事ありませんが前日g数引き継ぎで煽り来るんですね

匿名

天井から当たり
SSラッシュキューブの一つ前でユニオンボーナス
高確じゃないユニオンライブでチェリーとレアベル引いてホールドとキューブ強化取って、ホールド中にボーナス当ててThank youライブ
Thank youライブで平均近い20個のせて消化中にUOいれて、ちゃんとありがとうUltimateも取って1600枚でなんとか捲り
あまり労力と出玉が釣り合ってない
吸い込み優しいかというとそうでもないし

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匿名

天井でしか当たらんし駆け抜けがデフォやし
どうやってメダル出せと
スルーが甘いとかアホかよ

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匿名

スマスロ1遊びやすいとか言うんなら常に天井500で作った方が良かったと思う

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匿名

誰か1回当たった後に天国抜けでヤメてそのまま閉店してるだけ

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匿名

毎日何千枚も吸い尽くす
遊べるスマスロ(笑)
いい加減謳い文句にも規制かけろよ
もうこの業界へのお目溢しなんざ時代遅れなんだよ
パチンコ議連とかいう袖の下貰ってるのが確定の屑どもは全員議員資格剥奪の後一族郎党処刑しろ

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匿名

大都のパイレーツワールドを思い出すレベルで演出面がごみ

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匿名

これにたどり着くまでに何人の諭吉が犠牲になったことやら……
「やったぜ。」という達成感じゃなく、「ここまでこれたことを誉めてくれ…」という承認欲求しか出てこない
遊びやすいとはなんぞや

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匿名

「NEXT PROLOGUE」との事ですが、このコケ方を見る限り、本編はしばらく実現しなさそうですねぇ笑

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匿名

有利切断まで50枚もないような状態で8個持って終わった時
赤カットイン連続で外れたんですが
これは有利切断させないようにされたと考えてよろしいですね?
確率的に考えるとあり得ない

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

お前の親がせっかく腹痛めたのにゴ/ミを引いてしまった確率より低い事は確かじゃない?

匿名

赤カットインは所詮演出だからね
ハズレの中で薄い振り分けの赤カットインが出ただけ
レバーで当たってないから

匿名

カットイン出なかったならまだしも疑似遊戯じゃないのに出てハズレて揃えようとしなかったとかバカすぎでしょ

匿名

まあ通常時は他に比べて虚無です、なんでGOD風にしたんすかね?それと演出バランスどうにかならんかったんか?赤系は余裕ではずすし、煽り方もいちいちくどいし…
出玉についても天井確率、コイン持ちを考えてもリスクに見合ってないように感じます
稼働貢献が示してるように残念ながら今の山佐にとって汚点でしょうね

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匿名

いい時も悪い時も経験したけど、やっぱダメな台はびびるくらいCZが来ない。100・300・500・800しか当たり所がなくなるから一度でもはまるともうジリ貧になる。
挙句にCZ引けないからCZ失敗での穢れ回収もできないので穢れ開放も時間がかかる。
あと気のせいかもしれないけど、やっぱDSCがやたらはまる気がするし特殊キューブの出現率が悪い印象がある。
結論としてダメなときは深追いしても何のリターンも望めない

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匿名

リールロック2段でも発展すらしない
そもそもCZは無意味で強制天井しか当たらず駆け抜けます
ヤマサは開発者を解雇しろよ

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匿名

一撃で貫けなかった場合は、確定で天井行くね。
そういう履歴しか無いし、そういう経験しかない。
あと少しで有利区間切断だ!と思っても鬼のように吸い込み始めてCZや直撃当選率もほぼ無抽選の天井まっしぐらになる。
どの台でもそうだけど2400枚のせいで内部的なコントロールが露骨すぎるんだよな。
ヤケクソモードにならない限り無理

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匿名

これで8000台も導入したのか
そりゃパチ屋も消えていくよね

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匿名

版権スロットでここまでのクソ台作れる山佐って天才だと思う

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匿名

鬼武者3も据え置きだったよ840くらいで捨ててあった
スグ当たって青7から連チャンしたから美味しかったけど

匿名

リールロック2段階も無事なにもなし。CZ当選84%の高い信頼度はさすが
ただ安全に天井までお連れさせる遊びやすいスペック
これは稼働貢献も爆上がりなんだろうなー。1位素晴らしい。さすがヤgマmサ

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遊びやすいねー

朝イチ天井。その間強役なし
高確率の弱レアでCZ1回
投資22kで200枚も出た。天井が低いからとても遊びやすかった!ヤマサ天才やん

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匿名

やっと有利区間貫いたから卒業出来そう
8800枚超えて4度目の有利切った後にUOと39ライブで超MSC終わった時点でありがとう38個だったからこの勢いならさすがに万枚余裕だろうと高をくくってたら20Gはまりで白キューブのあと残り18G駆け抜けるとかいうとんでもないの食らった
これ序盤に食らってたらどんな精神状態になったか想像つかないよ

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山佐はオワリ

くっそ面白くないです
演出も悪いし、AT中もテンポ悪すぎ
出玉遅いくせに、飲み込み早いのが納得いかないですね

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匿名

山佐には失望しました
モンキーターンだけ倒産するまで増産しててください

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匿名

設定5以上を打ったけど…まあジリ貧
天国・高確以降・CZの当選は多かった
その分ボーナス初当たりの回数も増えたけど、MSCのks具合で1000枚もいかない。MLなんてUOになろうが、結局レア役確率アップしないとただ駆け抜けるだけ
結果「遊びやすい(笑)が、イライラをストックできる台」という感想
メーカー毎に「なにかしらのgm台を作る」ノルマがあるんだろう、と思った
これで次の台はたぶん面白くなると期待したい

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匿名

結果20k投資、-16k
ks台だけどこれ以上のgmもあるし、最低とまではいかない。「何の為に作ったのか分からない無駄な台」だった

匿名

CZがもう少し軽ければ並台ぐらいにはなれたかも知れん

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無理

頑張ってuo入れて20ゲーム上乗せしてスルーして流石に心折れた、、、
ミリオンライブも上乗せしねぇし他の台と比べて打った後に残る後悔は100万倍だったな、、、

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匿名

初当たり19回MSC中ボナ42回 -20k
前半10回中天国6回CZ1直撃3でCZ確率約1/200、最大はまり294Gとか言う抜群の挙動で2000枚に手をかけたところから、後半の初当たり9回で駆け抜け500天井2回、フル天井800が3回、CZ確率1/1000で0/2とかもう挙動が不安定すぎて何も信用出来ない
事故で2000枚なら即やめ出来たけど、序盤の挙動じゃ普通は打つだろう。。

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匿名

個人的な感想としてめちゃくちゃ酷いとも思わなかったが、何度も打ちたいと思えるような魅力も感じなかった
突き抜けた部分が無いのでマイナスの状況はもちろん面白くないし、爆発してツラヌいてループしてても殆ど序盤で次の有利切断まで行けるか決まるので純増の遅さも相まってダルさが半端ない
或いは自分がひねくれているのか?と思ったけど、稼働貢献の短さを見てみんな同じようにつまんないと思ってたんだなって

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匿名

初当たり取って保留全部白だった瞬間カ.ス出玉の消化試合確定で、次を追う気力も玉もなくなる設計
特殊保留が数個あった所で自力(笑い)で獲得しないといけないし、獲得した所でそこからまた何個もハードルを超えないと行けない
で、勝舞魂大量に獲得した所でまた自力でボーナスを引き続けないといけない

これのどこが遊びやすいん?遊びやすくないから2週間しか稼働貢献持たなかったんやろ

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匿名

今更初めて打ったけど
これ何がオモロイんや…ずっと苦痛や

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匿名

というか「チャンス示唆(強)」とかふわっふわしてるな
天井500Gの示唆なんだろうけど、そこまでハマってチャンスもクソもないだろ
「チャンス示唆(笑)」に変更すればいい

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匿名

エヴァGODだけは比べたらアカンアレが優勝
まどマギは朝イチ天国だけ回すんなら打てた
リセットだけなら500だから駆け抜けた場合以外はセリフ確認して弱かったら即ヤメ

匿名

初打ちのCZで1~9まで赤アイコンで10が紫アイコンだったのに突破できなくて萎えて即やめ。
アイコンのシナリオは6種類って書いてあるけど、これはどのシナリオに該当するの?

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匿名

CZ本前兆中にレア役を引くことで昇格する上位CZ
熱いのは間違いないけどレア役引けなかったら普通に突破出来ない気がするし、解析の通りなら言うほど熱くない

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匿名

出玉に全然直結しないけど、MSC終了して通常時に戻ってから30Gは内部成立してるボナの種類でレア役高確してる気がする。
大体ここの挙動で次のボナ予想したら当たってるんだけど何の役にも立たないのがなんとも

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匿名

何度も遭遇してるので見間違えは無いと思うんですが、-1000枚辺りで穢れ最大確認後に解放しませんでした。
次のボーナス終了後今度が穢れ中確認後次のボナでも解放せず。
前日だいぶ凹んでる台だったので据え置きかと思い追ってしまった。

SBJもそうだけど、もしかしたら穢れ示唆と他の何かしらの示唆を混同させてるふざけた仕様なのかなと。
初当たり10回中5回天国踏んでたので設定示唆の可能性はありますが、駆け抜け4回、特殊がほとんど出なくて当然踏めず、赤踏んでもありがとう2、AT6回全て高確なしのマイナス終了だったのでこれが高設定なら絶望しかないんですが。

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匿名

-4500枚で汚れ大確認しました。参考までに。
SSRはAT1とありがとう7でボナ1回きました
天井1〜2回じゃびくともしないようです

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匿名

マジで打たれてない
まだ新しい台なのに朝イチ0回転のまま夕方とかヤバイぞ

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匿名

あほくさすぎるw

伸ばしたくないの丸わかりだね

ボーナス9回やってバー揃いなし。
有利切られたくないんだね。ハイハイ出来れ

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匿名

確率通りに天国あるけど、、、その店がリセットかけてない可能性もあるのでは?

匿名

500での当たりしかないから間違いなくリセット
まじで朝一天国の履歴見たことない。
czで100ちょいと100手前で当たることはあったけど、ゲーム数だと朝一は500しかない。
YouTubeで朝一のみでやってる人いたけど500しか選ばれてなかった

匿名

この台駆け抜け即やめがほとんどだからその場合だと据えも普通にあるだろ

ちょんぼ(管理人)

ならサンプル不足でのたまたまではないでしょうか。
今軽く近隣の全リセホールのデータ見ただけでも天国当選ぽいのいくつかありますし。
そのホールだけおかしいとか、サンプルが間違っているとかも可能性が0とは言いませんが…。
どちらにせよ命賭ける程の事では無いと思います。

匿名

クソ台クソ台と言いつつも出れば面白いのかもと打ち続けてやっとの思いで有利区間切って超ありがとうアルティメット入れたけど……クソ台だわ

時速があまりにも遅い

有利区間切って虹ありがとう×3もらってからが更に酷かった

閉店で取り切れないのが確定している状況で毎回増えない30回転のATがついてきてリバーンしまくる、UOで普段なら全然取れないありがとうアルティメットを100%取って13とか乗るしで70枚増やすのに10分近くかかった

虹ありがとう3つ消費する頃にはありがとう80貯まってた

この出玉速度を何とかすればまだ打てる可能性はあったけど……この出玉速度なら15時くらいまでしか打てないわ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボーナス中に宝箱はひどいな。1枚の払い戻しで1マスだから、20マスだと40枚(800円)かけて、ありがとうが一個もらえるだけだもんな。しかもミリオンライブだとベルが5枚しか払いがなくて、レア役高確いかなければ、ほとんどスルーだし。リバーンだのUO当てて、超頑張ったと思ったら800枚しか増えてなかった。その後500Gハマって追加投資って、こりゃ通路になるわけだよ。

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匿名

白枠フラバー狙い払い出し無しでマス進みですよ、、
1枚はマス進みません、、
キツイです

匿名

過去のファフナーのようなczになってるが
胡散臭すぎて、、、
スマスロってだけでやはり胡散臭さすごいわ

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匿名

MSCでレア役引いて なんもないとか
何考えとんじゃくそかよ
調子良かったヤマサがこけた駄作かこれが

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匿名

ロンフリ引けたけどありがとう22個でボーナス1つだけの340枚で終了
逆に清々しいわ、ありがとう

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匿名

これCZ前兆中のレア役ってCZ抽選してる?10g間でデュオ役3回引いてまともに発展したの一回だけで抽選されてる気がせん

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匿名

遊びやすく作ってる最中開発者が耐えられなくなって一撃特化に改造しただろ

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匿名

別に押し順でレア役に見えるリプレイなり3枚役とかでできるよ
リール制御とかかしこぶる前にちゃんと調べなよ

匿名

複数あるリアボの成立種類によってリプ扱いレア役の出現率を変えるのはわかるんだよ。
ただ赤7ボーナス中に突入するATは対応役チェリーで次に成立してるボナが青7だと内部的にはスイカが高確率になるけど、AT対応役はチェリーだからスイカ高確にはならない。
これが青7ボナ中にAT入って次が青7だとスイカ高確になる。
この仕組みがわからんのだけど賢いの自負してるなら説明してくれない?

匿名

横からだけどこの台はATが二種類ある
「高確率に行くAT」と「高確率に行かないAT」

次に成立してるボナが青7だと内部的にはスイカが高確率になるけど
↑そうじゃなくて、この場合は「高確率に行かないAT」に当選したってこと

もし赤ボーナスで次も赤の時にAT引いたら「高確率に行くAT」に当選する
あとはリール制御で変えてるだけ

匿名

完全に想像で申し訳ないが、この台はボーナス終了後に終了したボナの種類ごとに異なる30GのRTに入っているのでは
で、RTと内部中のボナの組み合わせによって停止制御を変える
これなら青7後RT中かつ青7内部中の時だけスイカ高確になるし、その後のSTはレア役確率が元に戻る

匿名

打ってないから想像になるけど
AT突入で何かしらのボーナスに当選してて
内部ボーナスの種類によってチェリースイカベルの確率変えてるだけじゃないの?
純ボの台でリーチ目がリプレイフラグの台5号機にごまんとあったでしょ
あれのリーチ目がチェリースイカベルになってるだけで。
たぶんベルこぼし入賞でそのレア役高確率RT転落させてるから通常時はレア役重たい、みたいな。

匿名

>AT突入で何かしらのボーナスに当選してて
>内部ボーナスの種類によってチェリースイカベルの確率変えてるだけじゃないの?

AT突入で何かしらのボーナスが当たるのはそうだと思う
けどベル溢しでRT転落するのはボーナス成立中はできないはずだから内部ボーナスの種類だけで管理するとST失敗後の通常時もレア役高確率を引き継いでしまうはず
となるとボーナス終了後に30G固定のRTを用意してAT中だけ挙動を変えるくらいしか思いつかない

匿名

転スラ懐いな
当該ボーナスでレア役変える(転スラ)か次のボーナスでレア役変える(ミリマス)の違いか

匿名

普通に天井まで持っていかれる、低設定だとcz無しもザラ、at入っても昇格アイテム演出あるから引けなきゃ白キューブの嵐、何よりマジでat中にレア役来ないし、来てもmscが当たらないという狂った仕様。

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匿名

CZから虹ありがとう3つ取れて前任者頼むぞって出てきたのオール白。ノーカン、ノーカン。やっぱ無理だわ

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匿名

怖いもの見たさで打ってみたら当たれば叩きどころしかないので楽しかった

しかし常にジリ貧状態であり駆け抜けもよくある 通常時は他の台と同じで当たるまでスライド打ちしながらソシャゲのデイリーでも消化しててください

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名無し

何もないミリオンライブ弱すぎるのに台ブルいらねーよ
ほとんど乗せない癖に純増下がるの意味がわからんし、まだメダル増えるなら引いた意味があるのに無駄引き感が半端ない
キューブ赤でありがとう×1ってどういうことだよ特殊以外叩きどころ無さすぎるだろ
その上で、ありがとう分の中に特殊ないと叩きどころもクソもない
マジで上位入らん以外でのありがとう貯める方法が無さすぎる
u.o.+対応役確率アップが来たらやっと2000枚出るかなってくらい
遊びやすいってどこのこといってんだ

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匿名

AT中のレア役高確が下振れ多すぎだなあ
あくまで1/10ならだけど。
チェリー高確でチェリー1回スイカ2回チャンスベル2回でありがとう×1とか面白くないよ

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当たった後、自力+運まかせが過ぎる。
最低限ATとUOを取らないと、
ほぼほぼ単発~3連で終わる。

ただ、なにかしらが噛み合えば、
1000~1500枚くらいは簡単に出るし、
個人的には他のスマスロよりは気軽に打ちやすい印象ではある。

とはいえ、リセットかかってる事が大前提で、朝イチで伸ばせないと有利切りがかなり絶望的なのがなぁ……

有利切って超ありがとなんちゃら引いたところで、その後のMSCの金キューブが強くないと、中途半端に差枚プラスになって終わるっていうのがモヤモヤする。

ロンフリと宇宙ステージ以外は大体やりましたが、個人的には通常時以外は普通に面白かったです。

今後は家スロで買って楽しみたいと思います。

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匿名

家スロ向いてるか向いてないかの判断は演出上の逆回転があるかないかで判断した方がいい

ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!
確認して訂正させていただきました。

匿名

At中15あり乗った後、当たり4回中ミリオンライブ3回引けたのに上乗せ無し・・・どころか200回転レア役一回も引けなかった。

しかも宝箱も2周期回って最低保障以外当たらず。

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匿名

機械割の正確な出し方は分からないんだけど、試行G数を増やしたところで、戻りは20%がいいとこなんじゃないかと思う。

匿名

遊びやすいとか大嘘だよ
機械割97.6%だしコイン保ちも良くないし
普通に負けれる
有利区間貫いたら急にメチャクチャ出る時もあるからそれに割を取られてると思う
マジハロ8の設定1よりほぼ負けれると思う

匿名

先マスカスタムで通常時にチャン目から先マス光って何も起きないとかどうなってんだよ…
バグもあるみたいだしもう二度と打たないわ

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匿名

「スマスロ史上最も遊びやすいスペック」というのは
・コンプリートしにくいから朝から晩まで遊技できる
・目押し不要+常に暇だからソシャゲで遊びやすい
ってこと?

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匿名

通常時暇なのはどの台も同じだからいいけど、ボーナス200枚をだらだら打たせて60~100枚に減らされるのが嫌だ

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匿名

星を付ける価値もない糞台

500ハマりスルーから2回目でSSR確定当たりから、U.O.引き残りでRebirth引き後再度U.O.引き、1度目のU.O.時に確定ありがとう1通常ありがとう19開始で再度U.O.にて合計27ありがとう後の途中ボーナス全て完全予告選択中1ボーナスで2回出て再度U.O.獲得が何も無しスルーで、トータル600枚にて終了

山佐信者は良い加減目を覚ました方が良いと思う。

世紀の糞台

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初打ちしました

初打ちしました、2度目は無いですね
通常時のczも重い、でもczのゲーム性は悪く無いと思います
問題はミリオンチャンスとライブ
初期5ゲームかつボーナス中に上乗せ不可
ライブの通常確率が約1/200と重い(高確で1/60くらいでも重い)
やっとの思いでライブ入っても何も起こらないダラダラ増えない時間を過ごすことになる(対応役引いて1ゲーム+αとやる気も感じない)
なぜボーナス中のレア役無し+上乗せも無いのか、本当にそこがわからない
あとボーナスの枚数が1枚役とか3枚役でガンガン減るのも?って思います
ミリオンチャンスのゲーム性とかは悪く無いのに肝心の部分のキツさが目立ちすぎて製作陣は戒めにしてほしい
初当たり取るのに1万円使って500円返ってくるかどうかっていうギャンブルを楽しみたいなら打つのをお勧めします(使う額が1万で済めばいいですね)

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匿名

推定高設定も打って「そんなに悪くないんじゃ……」と思いつつ「面白くはないな……」となり、まぁ積極的に打つことはないと思っていました。
稼働貢献終了と聞いて感じました、世間もみんなそうだったんだなと。史上最低につまらないとまでは言わないけど、基本的な部分で打ちたいと思える理由がそもそも無い。
っていうかリバーンの最低継続率31%みたいな情報が出る前に稼働飛んでたって考えると、やっぱメーカーがどれだけ煽りちぎっても打ち手が期待値を感じられなきゃ効果ないよねって話。

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匿名

稼働貢献終了してからショールーム機でPRしても遅いよ
そもそも朝一はチャンス!とか言われても30G打たれるか据え置くだけだしPRになってないよ
管理人は金貰って言われたことをやってるだけだからメーカーの考えが甘すぎる

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匿名

朝イチ1G目でデュオ役引き、数Gの前兆をはさんで直撃
ただ単に直撃抽選に受かっただけだと思うけど、スマスロあるあるの「1G目に強レア役引いたらボーナス当選」があったり?
ボーナス後のMSCは綺麗に駆け抜けました。難しいッス

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匿名

天井が300でも勝てる気がしない

通常時のレア小役も弱く、CZも弱い

最初の玉が10は必要。5じゃ全く足りない。何なら初当たりは絶対ATついてきても良いやろってくらい出ない。特殊キューブも弱く特殊キューブがないと話にならないのにあっても話にならない。

UO、リバーン引いたけどUOで0、リバーンで2ありがとうで単発。頑張ってミリオンセブンチャンス3回突破しても1回バー揃いすればいい方でそれを3回以上揃えるなんて無理

ミリオンセブンチャンス中のレア役が弱い。弱でも確定で良かったやろってくらい難しい。デュエット役を引いても100枚もらえるだけで恩恵なし。

AT弱いくせに全く入らない。確実に遊びやすくは無い。

この台だけ毎日朝から打ったら月100万以上は負ける自信ある

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匿名

現代日本を風刺した台

MSCの8割くらいスルーか2連なのにたまたま事故って勝負玉稼げて有利区間切断出来たのが平均値を押し上げてるだけなのに遊びやすい台とかいうトンチキな評価を下し始めるメーカー

所得の平均値を下回って貧困に喘いでる国民が大量にいるのに一部の富裕層が平均値を押し上げてるのが好景気だとかほざくのと同じようなもん

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匿名

どこが遊びやすいんだ?
天国移行率低すぎだろこんなCZもクソ重いし対して強くもねえのに
G数当選は天国or天井みたいなクソ仕様
初当たり時に保留に特殊キューブがなければジャグのBIG以下で終わるのがザラ
もう一度言うがどこが遊びやすいんだ?

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匿名

稀代の糞台
開発チームはこれの何をもって面白いと思ったのか小一時間問い質したい というか許されるなら4回くらい殴り倒してるわ

通常時低確のCZ確率はまあわかるが高確でも約1/655を引かなきゃ話にならないのは何なん?打たせる気ないだろ

んで必死こいて天井まで行ってやっとの思いでライブ引いてもありがとうが貰えるのは3個程度で結局300枚行くかどうかやぞ どうかしてる

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匿名

業界初となるエンディング到達時の状態によってツラヌキ後の恩恵が変化!ありがとう!の大量ストック大量保有時等にエンディングに到達した場合はより強い恩恵となる!?

これってどういう仕組なんでしょ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

有利区間をボナ中に切ることでその後の抽選内容をSPありがとうストックとかに変えてるんだと思う。これで超ミリオンセブンチャンスに入った段階でSPありがとう所持してるかどうかで分けてるのだと思います

匿名

CZ中に天井800G超えて当たりました(825)
結果恩恵なし
正気か?

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匿名

先週の新台入れ替えで5スロ行きしてて草
万枚狙えるツラヌキ性能ある台は純増低いと打つ機会ないのよ。

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アマテラス

初打ち史上最大の大後悔。
夕方から打って閉店まで天井単発スルーのループで7万吸われて閉店1時間前にどうせ当たって特化引いてもとりきれないと判断して辞め。リセットしない店だから逆押し7揃えて辞めてやったわ。

こんなクソ台1しかないからほぼ天井いく。AT間天井もない。スルーしたらただ500Gに短縮されるだけ。

スルー落ちてても期待値マイナスだし俺みたいにムカついてペナ辞めするやつもいるから打たない方がいいよ。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

台がどうかは知らんがとりあえずペナ辞めするお前がクソって事は分かった

匿名

まぁでもペナ辞めされたら次がキツくなる台作る方が悪い。そもそも1度はペナ禁止になったし、復活した際も影響は当該ゲーム内に納めるみたいな話だったはずなんだがな。
ペナ打ち禁止になってなきゃどう打とうが自由。

匿名

リアボ台でデキレって言ってるの恥ずかしいからリアルでは他人に言わないようにしたほうがいいよw

匿名

常にボーナス抽選してる台ならともかく、成立してるボーナスを揃えさせない部分に出玉性能を仕込んでるこの台をリアボ台って言い切るのも中々恥ずかしい気がするけどね

匿名

リバーンの継続率ってハロウィンの悪カボに近いんかねぇ?
後、リバーンで継続した時ってどんな感じなんだろうか。自分が継続させた時は途中でデュオ役引いた時継続ジャッジの時のリバーンの色がレインボーだった。只、デュオ役で継続したのか元々継続していたかわからないけど。

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匿名

もう書かれてるかもしれませんがReburnの最高継続は80%とかいうメーカーの解析公開にキレそうです。3回Reburnやって継続したのは1回で全然ループしません引き弱なだけかもしれませんが、良い数字だけ見せるのも何だかなとは。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

低い継続率だっただけでは?
最高は80%ですが、最低30%程度なので高継続じゃないとループはそんなにしないと思いますよ。

匿名

だからいい数字だけ見せるのはいかがなものかとコメ主は言ってると思うけどちゃんと読んでレスしようぜ

匿名

MSCの紫キューブって本当に80%なのか?2回だけど両方ともありがとう×2だったんだが。逆に黄色で1回SPが出た。
後、リバーン&U.Oの継続ジャッジ中にチャンスベル引いてありがとう22個出てきたんだけどどういう抽選してるんだか。

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匿名

czからフリーズひいてありがとうが8.8.2.18であたり。最後に10個以上あって終わりで700枚ありがとうたくさんあるとまじで当たらなくなり過ぎじゃね

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匿名

有力切って超ミリオンセブンチャンス全スルー
凹んでたら天国の所で当たり
超ミリオンセブンチャンススタート
またもや全スルー
流石に悲しい

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匿名

打ってる時はイライラするけどまた打ちたくなる謎な台。

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匿名

打ってるクソさ感がまさにコナミの台打ってる時のそれだったわ

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養分紳士

先日打つ機会を作り初打ちしてきました。
トータルで1500Gほど回した結果
獲得枚数約3900枚
総投資5000円
初当たりからレア役でリプレイ強化、ホールド、キューブ強化、ありがとう13獲得してから流れのまま気づいたら出てました。
ありがとうの数はマックス72くらいまでたまりまして、なんといってもリボーンがループ?したのが大きかったです。

ただ、獲得枚数が2400枚(差枚だと約2650枚)でも有利区間が切れなかったので、恐らく前日からの据え置きだった可能性が高いのかもしれません。
設定変更で有利区間がリセットされると思いますが、それも感じなかったのでほぼ間違いないのではと推測しています。

打ってみて感じたのはありがとうがいくらあったとしてもリボーン付きでミリオンライブを消化できないと、事故らせるのは厳しい台だと思います。
つらぬき要素も味わえるのではと2000枚超えた辺りから考えていましたが、まさか有利区間を切らないとは思わず、エンディングを迎えることなく終了しました。

最後に言えることは
やはり純増が低いので、時間に余裕がないと打てない台というのと、やたらてあボーナスを揃えれるたびにブチフリーズするので、時間の無駄感が凄かったです。
恐らくもう打たないとは思いますが、有利区間が切れなかったのが1番モヤモヤします。

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匿名

ハッキリ言ってGODより数字が目ざわり
ステージがゆっくりスライドで動いてキャラが座ってたりした方がよっぽど良かったと思うな

匿名

スマスロ1遊びやすいとか言うんなら常に天井500で作った方が良かったと思う

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匿名

版権スロットでここまでのクソ台作れる山佐って天才だと思う

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匿名

リールロック2段階も無事なにもなし。CZ当選84%の高い信頼度はさすが
ただ安全に天井までお連れさせる遊びやすいスペック
これは稼働貢献も爆上がりなんだろうなー。1位素晴らしい。さすがヤgマmサ

返信する
匿名

設定5以上を打ったけど…まあジリ貧
天国・高確以降・CZの当選は多かった
その分ボーナス初当たりの回数も増えたけど、MSCのks具合で1000枚もいかない。MLなんてUOになろうが、結局レア役確率アップしないとただ駆け抜けるだけ
結果「遊びやすい(笑)が、イライラをストックできる台」という感想
メーカー毎に「なにかしらのgm台を作る」ノルマがあるんだろう、と思った
これで次の台はたぶん面白くなると期待したい

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匿名

結果20k投資、-16k
ks台だけどこれ以上のgmもあるし、最低とまではいかない。「何の為に作ったのか分からない無駄な台」だった

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匿名

CZがもう少し軽ければ並台ぐらいにはなれたかも知れん

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匿名

普通に天井まで持っていかれる、低設定だとcz無しもザラ、at入っても昇格アイテム演出あるから引けなきゃ白キューブの嵐、何よりマジでat中にレア役来ないし、来てもmscが当たらないという狂った仕様。

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匿名

推定高設定も打って「そんなに悪くないんじゃ……」と思いつつ「面白くはないな……」となり、まぁ積極的に打つことはないと思っていました。
稼働貢献終了と聞いて感じました、世間もみんなそうだったんだなと。史上最低につまらないとまでは言わないけど、基本的な部分で打ちたいと思える理由がそもそも無い。
っていうかリバーンの最低継続率31%みたいな情報が出る前に稼働飛んでたって考えると、やっぱメーカーがどれだけ煽りちぎっても打ち手が期待値を感じられなきゃ効果ないよねって話。

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匿名

一度ツラヌケばコンプできる素質はあるけど、壊し要素のUO&リバーンの時の出玉速度が遅すぎて16時から打ち続けてギリギリ万枚で惜しいなぁって感じ
死ぬ気でMSCで3連させて高確の時に死ぬ気でバー揃い3回させてありがとう50個ぐらいストックさせたからがスタートかな

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匿名

ある程度出ると3連7煽りのガセカットインすら発生しなくなるのはサミーのように枚数による冷遇を搭載しているからでしょうか?
それとも平和のようにATに露骨な強弱の差を付けているのでしょうか?

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匿名

獲得枚数が1000枚を超えた途端十数個持っていたありがとうを全て使ってカットイン0回で駆け抜けというのが1日に4度ほどありました
やはり獲得枚数が一定数を超えると冷遇があると考えた方が良いと思われます

匿名

因みに27の亜種ってのは当たってからなので、通常時は流石に別物ですよ。

匿名

SBJもそうだけど、REGや赤7が散らばってる中で青7引くことが出来たら満足感もあるだろうけど、実際青7引くようなシチュエーションの時は他のパネルにSSTやらEPBが3つくらい出てたりしてがっかりパターンになる。
この台もそれと同じく、特殊キューブ踏めずにボナ引くとため息しか出ない。
折角ボーナス取れてるのにそこで嫌な気分にさせてしまうのは作り方を間違ってると思う。

あと1ヶ月ほどでBT機が来るけど、あくまでひとつのボーナスと見立てた演出の中でBBループをサプライズ的に見せるALEXに対してBB終了後にBBを煽って結局バケを引かせるニューパル、見せ方だけの問題だけど作り手の思考が表れてる気がする

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匿名

マイホでもう減台していた。
萌え台ってこともあってコンテンツ好きなスロッター向けにバラエティに1台あれば充分な感じ。万人受けでは無いよね

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匿名

光らずに3連7落ちてくることありますね。
先マス光らず→いつもよりウェイトかかる。とか
それこそ何もなくズドンと落ちてくることも

匿名

レバーON時 狙え始動時 
一応光らなくても下パネル消灯 筐体振動 下パネル点滅 961ランプ点滅等違和感系があります。

匿名

ユニオンボーナス!?ってわざわざランプ点灯させてテロップをずーっと流されて、もうつまらないと決めたのに席も立たずにずるずる打たされてハマったあげくにショボいボーナス。ほんとセンス無さすぎだろ、開発も、俺も。。。

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匿名

強ATとかボーナス確率とかツッコミ所多すぎて草
リアボの存在すら知らないんだろうなあ…

匿名

遊wびwやwすwいw
関係者は朝から設定1を終日打ってもろてwww

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匿名

苦労(最大2万円前後)
CZは赤マスで子役引いたりレア役引いたりするとチケット複数貰えるから子役たくさん引くかそこできなきゃダメですね

匿名

フリーズ引いたけど自分もそのくらいで白アイコンしかほぼ来ず500枚出すのがやっと
山佐は絶望的にメダルが出ない

匿名

なんだろうな…
キツイ以外言う事無い
当たりが重い仕様なのに当たっても全然出ないから吸い込むだけなのがね
キューブの色が悪いとどうしょうもないし

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匿名

ミリオンセブンチャンスのボーナス獲得は確かにガチなんだろうけど、保留次第で幾らでも出玉にブレーキかけられる時点でガチを謳う意味はあんま無い
ボーナス中のバー揃いも高確率状態ですら普通に押し順で躱してるし
通常時の不必要な煽りも酷い、各種当選率を参照するととても正気の沙汰とは思えない

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匿名

保留は抽選なんでしょ?
高確率でも3枚ベル引いても確定じゃなくて抽選でしょって考えに至らないのか?
抽選をデキレだって言ってるならスロット打たなきゃいいのでは?

匿名

>保留は抽選なんでしょ?

何の話してんの?
そもそも俺デキレとまでは言ってないんだけど、否定的な意見を全部否定してやろうっていう強迫観念に駆られて妄想見ちゃってるやん

匿名

そもそも世の中には抽選(デキレ)というものが存在するからね。どんなときでとすべからく一定で抽選、と書かれていても疑わしいレベルなのに、それすら明記はされないことがほとんどだからね。

匿名

ボーナス後は次の属性ボーナス一致するとリプレイフラグの弱レア高確入る仕様なんでそりゃそうなるだろとしか
アイテムにわざわざレア役強化って書いてあるし

匿名

打感は凄く良いと思ったんですけど、打ってるとどうも飽きてくるというか、通常時はともなくAT中もひたすら同じ事やってんな……と気付いてからは、とにかく展開に幅がねぇなと思いました。

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匿名

ATミリオンライブ中にミリシタ目を引けるかどうかの台だな。
勝舞魂+10&強化アイテム全部+10Gが強力過ぎて、そこから一気に大領出玉が見込めてくる。

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匿名

ミリシタ目でALL7個貰ってそのまま一度もボーナス出ないまま全部無駄にした僕の話する?

匿名

ありがとう×54個
残り1000枚弱でエンディングだが
ボーナス4回で終了
これをやられると立ち直れない
低重音の振動はきもちいいですが安売りし過ぎ

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匿名

チケットが平均8枚取れるなら約40%になるがどうなん?
自分は一回だけやってめちゃくちゃ上手く行った感触があって10枚だったんだけど(普通に外れた)

匿名

特化ゴチャゴチャ書いてるけど覚える必要ない
9割9分初期5G消化して終わり
この台で300枚以上出せる引きあれば宝くじでも買った方がマシ

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匿名

1/5ねぇ
継続率80%なら即落ち何回も取れるのに当てろになると絶対下振れるのやっぱりおかしい。

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匿名

自分の経験だと400以降の高確だとチャンスベルとかでもあっさり当たったりしてました。まあそこまで引っ張られてる時点で挽回難しいんですけど。

匿名

CZ成功率1/11、ミリオンセブンチャンス突破率1/35という超絶神引きをして3時間足らずで6万スりました
どいつもベクトルが違うけど普通にシスクエ、麻雀に匹敵する今年の激ヤバ台
何が遊びやすいやねん客の財布をってことか
まあ打った後で言うのも何だが規定G数6割の天国越えたらほぼ500or800でマイルドなわけないわ

せめて共有として書いとくと社長云々ボイス示唆は天国濃厚っぽい台詞の隣に書いてあるなら天国示唆かせめて300くらいあるかと思ったがどっちの事務員でもB天直行だったわ、キャラ分ける必要あった???
しかもその時駆け抜け直後妙にチャンス煽ってきたり100の前兆であと2人で全員って所まで煽った挙句外しとかやってきやがった
あと穢れ要素あるみたいだったけど一向に解放される気配ないし解放した所で挽回の見込みも無いのに更にスれるかバカでギブアップ

一周回って最悪な数字とグラフの証明になるスロプラ取らなかったの後悔したわ
個人で打つ分には好きにしたらいいがアイマス仲間かなんかでノリ打ち誘われたら縁切ってでもやめろレベルの代物

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匿名

今日初めて終了画面で赤枠出ました!まだ解析出ていませんが設定2以上とか偶数設定確定でしょうかね?
まぁ、こんなヒキしてたら勝てるわけないんですけどね。

総ゲーム2,360回転。CZが1回。初当たり4回。
朝イチ天井500→天井800→天国100→駆け抜け天井500。
最大300枚に届かず、マイナス約2250枚で終了。

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匿名

紫が2以上、銀が3以上、金が456、虹で6ですね
赤はよくある高設定示唆だと思います
2とかでも出るんで当てにならんすね

匿名

完走して全部消えて、有利後の虹も使い切って、普通のチケット28枚残しだったから、心の傷は軽症ですみました

匿名

白ありがとう38枚持ってる状態からボナ2回しか引かなかったことあるよ
全然杞憂だとおもう

匿名

4万5万平気で吸い込むのに1000枚出すのも事故レベルの引きを要求される台は遊びやすいって言わないんですよ?
ヤマサ社員は自分の金で毎日この台打ってから遊びやすいって言えよ?

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匿名

私もスルーしました(笑)
残ってたキューブも全損。

その後再度有利切って、強い方取るまで粘りました
あの配列でSP3つは差がデカすぎます

匿名

自分みたいな、休みの日に朝からダラダラとスロット打ちたいアイマス好きには良台です。
萌え台好きなスロット打ちの方なら並み台以下で、それ以外の方はせいぜい1回打てば充分な台。

アイマス好きで期待していましたが、これは悲しいけど残念な台ですね。万人受けはしない。

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匿名

通常時にプチュンしてボナ+Thank You!LIVE+SPありがとうが出てきました。引いた役はミリシタ目で通常時の恩恵はCZ濃厚だと思ってたんですが薄いの引っ掛けたんですかね?

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匿名

CZ確率設定1で1/500近いのに遊びやすいスマスロってのは笑う

先マスはボナ直撃の時にしか付かないから付ける意味ほとんどない

低設定は1/5を引き続ければ勝てる
高設定は1/5を引けなきゃ負ける

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匿名

平成のスロットかよって位演出バランスが終わってます…
特に赤い波のようなものが画面奥から迫って来る演出があるのですがこれが見た目と裏腹に弱すぎる。
ただでさえ通常時はなんにも起きないのに煽っても熱くないとか何考えてんだって感じです…
後は設定差エグ過ぎて話にならないかな

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匿名

普通だよ。
低設定は特に規定ゲーム数が深い&CZクソ重いでどうしようもない

匿名

アナザーゴッドアイドルマスターですか?w
なんのひねりもない演出で法則性も皆無。
遊べるスロットってキャッチコピーの前に打つことが苦痛出ない普通の台を作ってください。

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匿名

遊びやすい?粗利No1の間違いでは…?
とにかく虚無の通常、確定役のないGODみたいな感じ
小役は空気、基本ゲーム数でしか当たらないのでキリ目ゲーム数まで虚無で回せ
ボーナスは基本カスボでBARを揃えれば特化に行けるが共通3枚ベルを機械の機嫌で逆押しさせてくれるかどうか
連チャンは初期5Gスタートで1/5を引けるかどうか。5Gで1回引く確率は約65%、しかも減るのでボーナスで何も上乗せ出来なければ無理ゲー
ちなみに一度も右煽りが来なくても容赦なし
天井でも容赦なし
狭き門を突破してやっと出玉を得られる。そんな台
あとSBJであったレバーでのMAXBETやスキップを非搭載、マジでテンポが悪い。

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匿名

この台の面白いところが全くわからないのですが、誰か教えていただけませんか?

・ステージチェンジの色と数字で高確示唆
・直撃高確中はCZの抽選は無さそう
・ゲーム数前兆は聴牌とチャンスでPRODUCEする
・ミリオンセブンチャンス中は3連狙う

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匿名

朝イチから
300G単発
500G単発
500G単発
100Gスカやめ

遊びやすさ皆無
CZは3回入って当たる気配なし
通常時リールロック2段階からのデュオ役?で何もなし
弱レア役はレア役という名のただのリプレイで煽り演出を出す抽選しかしてない
先マスカスタム入れてたけど1回も光るとこ見ずに終わった
CZ当選程度では光らないということなのだろう

版権ファンのためだけの御布施箱なので、版権に興味がなくなんとなく新台だし触ってみたいってだけの人は絶対触らないほうがいい
100%後悔することになる

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匿名

50%前後の確率7回外しは台以前にヒキが壊滅的すぎる…
どの台打っても無理でしょ

たまま

万枚いったけど純増悪すぎて打つのしんどい
16時から始まって128連して取りきれず
ありがとう99個までしか表示されず
合計150個貯めてもエンディングで消えて
レインボーのありがとう4個に変化して
その繰り返し
初打ちで楽しみに前半は打ってたけど
爆発すると修行

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匿名

それを続けてくのが重要な台なのにアホなんやなぁ
ほんま仕組みをよくわからんキッズが叩いてる印象だわ

匿名

違う違う。仕組みがわからなくて叩いてるのではなくて
出玉に繋がらないから評価が悪いんでしょ。
実際ミリオンセブンチャンス中1/5で順当にボーナスを取れても1回のボーナスが100枚あるかどうかなのに、高設定以外はもれなく300G以降まで連れて行かれる設計だから、仮にSSRushとかで×15スタートしても500枚も取れない以上、投資と出玉が釣り合わないんだよ。
特殊キューブがそんな簡単に踏めないことくらいはわかるでしょ?とてもじゃないが遊びやすいは違うと思うよ。
評価は人それぞれとは言え余りに盲目な擁護は滑稽だよ

匿名

1/5を引かなきゃ何もできないのに出玉に繋がらないは草
それで繋いでなんとかAT高確入れたりして補充していく自力ゲーム制だよこれ
他の台は本ATまで5万以上かけるところ最大2万でスルー関係なく打てるから充分遊びやすい方だし
単純にスロットの知見が足りないとしか言いようがないし、引き弱の甘ちゃんはお呼びじゃないからデキレ台打ちなよ

匿名

ん、ん?
1/5引かなきゃ何もできないじゃないぞ?
1/5引いて尚且つ特殊キューブ引かなきゃ何もできないだぞ?
それで繋いでってのが不可能だから言ってるんでしょ??
2万で1/5引いたら勝てるとか思ってる頭お花畑さんはずっとこれ打って下さいwww
お店の貢献になりますのでwwww

匿名

特殊キューブなんてとれんでも言ってる通りレア役高確だけで繋いでも有利切れるぞ、不可能断言するあたりそれすら引けなかったクソ雑魚なのかよ
エアプ引き弱粘着キッズとか終わってんなお前

匿名

脳汁に枚数は関係ないでしょ
こういうアホがいるからミリゴ打ち嫌いなんだよね

匿名

めちゃくちゃ面白い!

のに閉店前はストレスしかたまらない
嬉しいはずのatやありがとうのループが本当に邪魔
カットできたらよかったのに

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匿名

人気機種と世紀の糞台はコメントの伸びが良いよねここ
この伸びなさはそもそも期待されて無かったパターンすね

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匿名

めちゃくちゃつまらん

金扉閉まったと思ったらご、みみたいな上乗せゾーン(笑)きて1個2個乗って終わり
後は頑張ってくださいとか舐めすぎ

まあ出す時はデキレで出すんだろうけど
よくもまあここまでつまらない台出せるよ

結局山佐は山佐だった

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匿名

スマスロでも6号機リアボATタイプはやっぱり厳しいな。
ATも重複発動させないと事故らない。ボーナス150枚出るか、AT中ももう少し増える仕様ならまだマシだったかも。
あと100程度のボナ程度で一々バイブするな。山佐は過剰演出見直した方がいい。
既に空き台目立つから、原作ファンで打ちたい人は設定入るうちに触った方がいい。

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匿名

ファンならこんなのに設定入れるとこ極わずかだから値段下がって中古で買う方がいいよ

匿名

流行るか流行らないかでいえば絶対流行らないなこれ
通常時つまらなさ過ぎ、規定Gが強いから虚無で作業
AT中も大半は狙え→スカだらけで終わりのワンパターン
マイルド(っぽい)スペックと通常時虚無は相性最悪だと思う

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匿名

これは酷い
ヤマサどうしたw
AT思いわりに高確なければ意味無いし全然玉増えないし
先マスならガセ狙え不要やんw
ボーナス100枚とか…
レア役空気やし

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匿名

天井まで2万円でスルー天井関係無しに確定ドリフターズラッシュできるって考えたら打ちやすくはあるし、低設定でも1/5の引き続けてAT高確で繋いだら有利切れたので無理ゲーでは無かった
ただ低設定の100g以降もうちょっとなんとかして欲しかった

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匿名

CZ中のフリーズ引けたおかげでありがとう35個スタート。
途中60個まで貯まったけど尻すぼみで2800枚で終わり。

普通のミリオンライブが弱すぎる。
レア役高確持って来ないと乗せません。

リボーンは最大80%うたうけど、マジハロの悪かぼなみに続かない。

UOはレベルでもあるのか?ってくらい乗せる時はすごく乗せるけど乗せない時はレア役だけでベルで乗せ無しとか。

3色の対応強化は強いんだけど、それがないと北斗の神拳玉と同じ。12回スルーとか余裕でします。

結論。
初期のありがとう5個じゃBAR高確行くのも難しい。高確率で単発、2連。
100Gは3割くらいあるのかな?下でも天国ループ確認。
出すにはCZでフリーズ引いてください。って感じです。

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通常が苦痛
低設定は、レアが反応しない。
引きでどうにかしないと、携帯の充電か財布の中身かどっちが,先に無くなるかの戦いになる。

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匿名

今のユーザー自体が、リアボに対する理解が追い付いてないんですね
○個あって○○枚しか出なかったもなにも、1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にないでしょうよ

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匿名

「1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にない」
3連ドーン→消化の繰り返しで、Aタイプのボナ察知や出目、AT機の爆発力も無い

なぜ、この台を私が楽しいと思えなかったのか理解できました。ありがとうございます

匿名

低設定で一日打って遊びやすい台なんて無いのでまず高設定引いてください。技術介入機でもない限り昔からの鉄則です。

良い所は低設定でもワンチャンあるところ。下で散々言われてる天井に連れてかれるケースは確かにあるがそんなのどの台でも同じ。ボナには頑張って入れてください。そもそも低設定でも100G当選が無い訳じゃないので下振れしたと思うべき。
ボナに入れれば設定差は無いと思います(初当たりのAT昇格にあると言ってる人もいるのでここに設定差あると辛いのは事実)。伸ばす契機はUO+ReburnなのでUOかReburnのキューブ引いてBAR揃いしましょう。これにやれる感無いと思うなら無理です。でも他の機種の特化ゾーンも同じくらいの突入率だと思います。

悪い点は
・駆け抜けするとしんどい(MSC突入率分母考えたらそうでもない)
・見えてるキューブがしょぼいとはなっから無理ゲーを感じる。特に1個だけ緑キューブとか
・通常時ミリシタ目の恩恵がCZ止まり(AT中強いから仕方ないかも)
くらいで他はスロット打つならこんなものだろと思ってます。

通常時の演出がGODなのは版権上一部のキャラにのみスポット当てるわけにはいかないと言う判断だと思われます。別に通常時まともに打ってる人いないし最低限キャラの賑わいはあるし手抜きではないでしょう。通常時と言うのはぶっちゃけ楽しくないのでここに力入れるよりもボナ・AT中に工数かけることを考えたらむしろ最低限で済ませるのが正しいです。レア役こぼしないしパチのベルーガ枠で示されてるようにどうせスマホ見てるでしょ、と。

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匿名

マジかよ
この通常時で擁護出るとは思わなんだ
業界も安泰だな

大衆意見はマイナスだと思うが

匿名

プロデュースゾーンのハイワロ感は酷いけどポイント集めとかやってないタイプの台の通常時に面白さを求めるのがまずわからんよ

匿名

高設定ならもっと遊びやすい台あるでしょ。
さすがにそこまで盲目にはなれないよ
他の機種と特化ゾーン突入率が大して変わらないならスマスロ史上最も遊びやすいの言葉に偽りあると「普通」の人ならわかりますよね

匿名

高設定引いてくださいとあるが、全台2か3で高設定など都市伝説並みだわ!

匿名

2400枚でフィニッシュしたけどエンディング出て来なかったな、2100枚ぐらいで出るって書き込みあるしどんな条件だろ?
あと、紫キューブで通常のありがとう×2しか出て来なかったのは失笑してしまった。

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匿名

久しぶりにやばい台作りましたねー
版権を無駄に使っていくスタイル嫌いじゃないですけど今後が怖い。
通常時は虚無。チャンスやら出目やらで煽ってきますが基本何も無し。スポンジボブに見える先バレも簡単に外す。これスロットだよね。キンパルもまぁハズレてたし。
でもこの通常でこれはヤバイでしょ。普通に前兆もあるくせに先バレする意味よ。
通常は赤まで外れるんで、図柄が揃ったら激アツって感じで。
ボナも虚無。ハズレ引きまくって玉貰えないこと多々。上手いことバー揃えても虚無。玉重すぎ。LIVE駆け抜け多々。
stぽいボナ高確も何したいのか不明初期5個の玉で事故らせろって凄いこと要求してくる。
狙え無しでも玉消費。赤カットインでもハズレる。ボーナスが対象の部分で確定未満に色つける必要ないのよ。そいでボナ揃ったとしても次回ジリ貧でどうしろと。
基本は虚無で何もできなかったら300枚くらいは狙えるんでそれで我慢する台。
ボナ拾えてもゲーム数貰えないって終わってるのよこの台。良いところが思いつく限りリセ天500で正直あんまり要らないってくらい何も無い台。

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匿名

-4000枚から2100枚でボーナス取って有利切りしました。
エンディング後、5gの昇格区間がありましたが特に何も出来ず。
超ミリオンセブンチャンスを7回通せずスルー、500(天井?)で当たり残りカス5個のu.oと虹ありがとうを取って終了。
導入初日に高設定打てた時は100と300でしか当たらずセブンチャンスが下手くそだっただけで遊びやすい部類かなぁとか思いましたが今回は100と300は一回も当たらず天井と500のゾーンだけなので低設定は遊びやすいとは思いませんでしたね。

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匿名

通常時まじで画面見て無かった。
派手さに対して虚無が多い。
子役は仕事しないし天井以外何したらあたるん…?

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匿名

色々とネット見てると左から押してるのに「左押し推奨」て画面出てバグとか騒いでる人多いな。
こんなの直前に左以外から押したり、押し順無視した結果だから。

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匿名

演出酷すぎる。京楽乃木坂スロの下を行く正真正銘のクソ台。

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匿名

この機種のレビューじゃなくて申し訳ないんだけど、有利区間切断時の状態で恩恵が変化ってなってるけどアリなん?
有利区間移行時は移行前の情報を一切引き継がないってのがルールだったはずだしそう信じてたけど実は今までの機種もやっぱり切断前の情報参照して次の有利区間の強弱決められてたりとかもあったのかなと邪推してしまう。

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匿名

そもそもコンプ機能ある時点で差枚情報はずっと台に記録されてるで
有利切って全部まっさらはあくまで建前や

匿名

有利区間切れるとATに関わる部分の情報は全部消えるけどリアボの状態とかは有利区間で消えないから有利区間突入時のリアボの状態を参照して恩恵を変えてるのでは
これを活かしてると思われる例が武装神姫とゾンサガで貫いた時の恩恵を内部成立してるリアボに応じて変えて最上位ATを作ってるはず
この台も多分リアボが数種類あってどれが成立してるかで貫いた時の恩恵が変わるんだろう

匿名

なるほど、リアボならそういう仕様になるんですね。つまり有利切ってボーナスセットするんじゃなく、ボーナスセットしてから切断するからボーナスの状態は残っていると。スッキリしました、ありがとうございます!

匿名

何でこんなに山佐の台は出ないんだ 本気で設計ミスってるだろ

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匿名

ミリオンセブンチャンスは自力感があっていいと思うがそれ以外が微妙
特に通常時はGODのように数字が回るのが主演出な上にメリハリがききすぎてる演出バランスなせいで当否が分かりやすすぎるしほとんどの演出に意味がないしでかなり退屈
夕方や夜といった各高確示唆も内部状態と完全リンクじゃないせいでレア役の仕事してる感が全く無い
肝心のCZもフリーズの抽選以外が不明なため自力感が感じられない

総じて万人受けはしない所謂バラエティ台という印象
恐らくGWにかけて機械代の回収が行われた後はすぐに減台されて2桁週ももたずに稼働貢献終了になると思われる
この出来ならせめてCZ周りについての解析情報を最初から出して不透明感を無くすべきだった

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匿名

高確示唆が内部と完全リンクしてる台って何があります?
レア役の1/4で高確に行くとしてほとんど通常ステージ見せられることになりますが

都落ち

前作は設定が死ぬほど分かり易すぎて近くの超大型店ではL設定の特殊設定2と設定1をエンドレスにつけ続けていたアイマス。
今作も推測要素は多そうなので打ってはみたいですが、まずは優良店選びですね。
打感が楽しそうなのが期待できそう。設定不明の荒波機種よりは良さそうです。

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匿名

ありがとうが全然獲得できなくて駆け抜けor2連頻発で低評価になる未来しか見えない

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匿名
打ちたい

アイマス知らないけど、打ちたい。
4/21導入の中で1番期待してる。

ヒリつく台も好きだけど、こういう遊べる台も選択肢に欲しい。

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匿名

ミリオンセブンチャンスのボーナス確率が5分の1には絶対にならない未来しか見えない。

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匿名

おそらくそうかと
ATの抽選で当選したらガメラみたいに内部的に成立してるリアボを揃えさせてSTはリアボをフラグでガチ抽選、みたいな感じですかね?

匿名

これ確実に無抽選MSCあるだろ
そうとしか思えんわ
解析禁止にすりゃ何でもありだもんな穢多非人共が

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匿名

MSC成功時の音量ヤバすぎだろ
下げてもそこだけ異常な程デカい
前々から言ってるが業界は音量の規制設けろって
開き直って演出でドーパミン出させようとか遊技連(笑)がほざいてるけどさ

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