スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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801 COMMENTS & REVIEW
TY540位との事なので、ループ率加味したら「神を喰らえ」はほぼほぼ200枚になるかなって感じですかね。
76%ループって考えるとそんな感じなんでしょうかね!?
xに詳細載ってたけど、エピボ(100枚純増9枚)からのSTループ、カバネリタイプらしいね。
下位はほぼ一緒、上位でカバネリとは違う分岐らしい。
3円台のカバネリをクソ荒くした仕様くさい。
初代とは仕様変えてきたけど、個人的には星矢よりこっち打ちたい。
初代のサブ液晶のギミック好きやったなあ
無いんか・・・初代打ちたいわあ・・・
最近でた台の中では良台の評価
隣が音量うるさいとクソ台の評価になる
3日間スタートからグラフが右上がりで6の据え置きじゃないかと剛毅な(サクラ台?)ホールのデータを見ましたが、どの日も8千以上回されて駆け抜けが一回も有りませんでした。
ハンニバル来た時点でもうほぼ無理やからつまらんな。
音量10で打ってたら店員さんに怒られた
音がでかいので辞めてくださいと
メーカーが10段階まで設定してるから打ち手の勝手だろ
-4500枚でタコ負けしたけどな
たまにこういうバケモン居るから怖い
同感。
店員が怒ったのではなく、周りから苦情が出たんでしょ。
この様なクレイジーな輩は少なからずいるのでメーカーも考えて音量作って欲しい。
昔の台は店員が音量調整してて高設定台は音量を上げたりしてて面白みがあったが、今は最低音量でもかなりうるさい上に個人で設定出来るから、マジで迷惑なだけ。
音量MAXで打とうと本人の自由。
うるさいと思うなら耳栓をするなり自衛しろ。
そこまで音がでる設計、ホールがそう設定してるなら、打ち手はなんら悪くない。
単なる言い掛かりである。
モラルの問題。
あとホールのルールってあるから。
音量MAXで打ってはいけないハウスルールあるの?
なら店が音量設定すればいいはなしだよね
音量マックスは耳栓では全く防げないですよ。
ルールどうこうの前に人が嫌がる事や迷惑になる事はしないとうのが社会で生きる「人間」としての最低限のマナーだと思います。
大音量で車運転してるDQNかな?
1000万歩譲って音量馬鹿が先に打ってたら耳栓発言は理解しても良いが、「耳栓で自衛しろ!」などの発言をするモラルのカケラもない輩は後から来ても爆音でしょうね。
後、メーカーの設計で音量調整が個人で出来る様になっただけでホールは関係無い。
現行ではジャグラーだけは音量調整がホールでしか出来ない筈だからジャグラーはホールに苦情を入れれば良い。
いや、そら怒るわ 楽しむ前に周りの迷惑 モラルやマナーを考えて打つのが人として当然のこと また、横の座った人が臭かったら臭いというし音量6以上ならうるさいなどちゃんと言うのも大事。打ち手は周りのことをちょっと考え隣に変なの来たらちゃんと言った方がいい 私は普通に足が邪魔や 音うるさい 臭いなどキチンというようにしてます。
アイコスが一番くせーわ
わかるわ。焼き立てのパンとオナラの混ざったような匂い。紙巻きタバコの方が全然我慢できる
アイコス吸わないから臭いよね
出禁にしてほしい
匂いに関しては違うと思うよ。
ワキガの人にソレ言える?
接客業関連で客の一言でクビになった話しとか聞いた事ない?
自分のモラルが全てで発言してる貴方もモラルにかけると思うよ。
どんまいめげずに音量Maxでいきましょう
音量MAXで出してる時に隣チラチラみるのが至高
ね。
根本的にイカれてる。
管理人さん、こんな輩に何言っても無駄だし得るものも無いのでこの書き込みに賛同してる輩はサイトから削除しては如何でしょうか?
目障りなだけ!
今の依存症からお金を絞りきったらこの業界もいよいよですな
中毒性の高い音響でハマらせて依存させる
ひどい人たちですねー
天井まで約4万で、恩恵もなし、継続してもほぼ200枚(その後のstで100枚削られる笑笑)
で?
本当にセンスのない人間がカバネリ作ったらこうなるって感じの台
カバネリパクってここまでつまらなく出来るのは天才だと思う
頼むから誰も打たないでくれこんなクソ台
これは開発者がふざけて作ったとしか思えん
お金捨てたいならもっと違う台打ったほうがいい
こんなクソメーカーに金を落とすな
単発ばっかり
音だけひたすらうるさい
二度と打ちません
早く撤去してください
負けたヤツが必死にカバネリ上げしてるけどさ、マジでダサい。
カバネリこそ、1000枚の壁厚いし、裏美馬入りにくいし、上位行っても直ぐに終わるし、貫き弱いし。
バランスのカバネリ
波乱のゴッドイーター
って感じで、大量出玉、万枚以上、リミットを狙うならカバネリでは火力が足らない。
なので決して劣化版とか下位互換ではなく、振り幅が激しいだけ。
カバネリは56打てるの前提になってるから打ち手のイメージいいんでしょうね
実際に56打てるなら確実にイーターの方がスペックもいいし、台の出来もいいわけで
56のスペックはイーターだけど、台の出来はさすがにカバネリの圧勝。
有利切り後が強くて設定差あるスマスロはもう飽きた
カバネリ苦手だけどゴッドイーターで勝てたから、ゴットイーター上げしてないか?
1000枚はカバネリの方が出しやすいし、裏美馬入りにくさは神堕と同等、上位行っても直ぐに終わるのはイーターにも言える。
全然カバネリの方が完成されてるで
カバネリst中チャンス目隠してるデキレじゃん。
隠されてること無いです
隠してるよ。カバネリのリプレイには全部指定された場所から押せばチャンス目が出るようになってるから台の機嫌がいい時は正解ナビ出して継続させてそうじゃ無い時は出さないで終わらせる。通常時、st.ボーナス中は隠して制御されてて無名回想、裏美馬は全ナビになってる。
ここまで来てると病気だろ
そうじゃない時は出さないでってその場合にどういう停止系を取るのか理解してるのか?
ST中に隠しは無いですよ
すごい納豆した
過剰乗せした人いますか?
金ノ顎含めて取り切れる分しか上乗せしないように調整されてると思ってます。
例:差枚2400以上残り→3000枚乗せ
差枚1000枚残り→2000枚乗せ
差枚500残り→750枚乗せ
みたいな
残り700枚でエンディング行って残り100枚に減らされた
残り1400枚で3000乗せしました
一部界隈の気持ち悪いくらい不自然なアゲアゲはなんなん?
ここ最近の台でダントツのクソ台じゃねえか
基本勝てたり大量上乗せしたら高評価、負けたら低評価だよ。
自分は1日打って3000枚位勝ったけど、これの低設定打つならカバネリかトラブルでいいなと思った
ちなみにアンタにとっての神台ってなんよ?
クソ台、クソ台言う奴って結局、どんな台にも言うてる。
スマスロですと防ふり、からくり、モンキーですかね。あんたはどうですか?
結構打ち込んだけど、設定あるなしにかかわらず神を喰らえでレア役ひけないとはなしにならんね。
本当に演出バランスが終わってる
ST中黒ナビ→ユウ攻撃(あと一息だ)→ユウ演出回避→青文字で当たらないとかマジで終わっとる。
楽しいけど前兆中赤タイトル+チャンスアップも普通に外れるからメダル炎炎より酷いと個人的に思ってる
初代から打ってるならなんとなく分かるけどバーストシステムって意味わからなくないですか?
バーストポイントってSTゲーム数消化で貯まっていって、既定のゲーム数到達でバースト発動って感じでしょ?
バーストポイントについての情報出したらもっと楽しめるかもしれないのに。
通常時はちょっと短縮がない分しんどさを強く感じるが
AT(ST)自体は嫌いじゃないな。報酬確定のところでレア役引けばしっかり乗ってくれるし、勝利抽選も抽選値を既に出してくれてるのはどれくらいの期待感があるか分かって打てるから良い。リプレイの50%を4連でこぼしたりすると流石にストレスではあったがそこもこのゲーム性なら割り切れる。
ただオーバーキルは思ってたより乗らなかった
このサイトに書いてないだけでカバネリと同じような短縮あるよ
モンキーターンに次ぐ傑作
文句を言うなら低設定STの初戦ハンニバル率の高さ
高設定挙動台なら本当に来ない
別の台か?ってくらい来ないし、チェリー変換の敵がめっちゃ来る
ATレベルは確実にあるよ
逆にナビ隠しは確実に無い
順押しでチェックしたけど3枚ベルとのヒリツキを楽しんでねって趣旨のナビだわ
もう一度言うけど、ATレベル(敵のシナリオ)は確実にある
よく考えろ。モンキーターンのメーカーやぞ
初代もあったしatレベルはあるでしょうね。
7揃い時にランプの色あるし
カバネリ言われてるけどやってる事はキン肉マンじゃね?対応のレア役引いたら勝ちで上位は悪魔進行じゃん
モンキー以外ヒット出せないメーカーの時点でお察しだわな、キン肉マンと同じでリセ恩恵終わったら捨てられる未来しかないやろ
それは黙ってたほうがいい!
みんな気が付いてしまう
カバネリは初回は継続率80%以上あるけど、こいつは初回ハンニバルとか来たら絶望
キン肉マンとは違うなSPとか明白な優遇無いし
まだ1回の当たりに期待できるし
期待できないんだよなぁ
なんかよくわからんまま100のとこで当たってAT入ったはいいけど、ST?のとかで子役ゼロのまま何も起こらず終了してデータ機の獲得枚数2枚
あほか
まともな台出せへんねやったらもう作んなよ
2枚も返してくれたん?ワイ表示機0枚実際は-1枚
壊したろか?って思った!
ぶっちゃけ最初の赤7はチャンスゾーンって思うしかないよね、じゃなかったら物理的に破壊してるよ
本日やっと漆黒いけました
アリサまで撮ってたので弱点が3つでした
スルーしました
リプひきまくってバトル1回だけいきましたがそれ以外なんにも起きず。
ともあれ
あとはこれで神堕ちで馬鹿みたいな枚数乗るってだけなのでもう満足しました。
この台はもう打つの辞めます
ATが楽しく無さすぎました
あざした!!
アリサまで取ってたらそれでストック2つと漆黒デフォの1つで3部位崩壊になるからどの相手でもリプまで弱点のはずなんだが。
唯一アマテラスだけは3部位崩壊止まりだけどリプ吐きまくってたなら最終崩壊もしてるだろうしバトル入りまくってるはずだしなぁ。
同じコメントなら連続投稿できない様になってる筈なのに
と思って見比べたら最後!が1個多いね
悔しかったので、少し大袈裟に書いてしまっただけですよ。
アリサまで獲ったのではなくアリサまでいったというところでしょう。
ごめん、6こ溜まったら確定で取れると思ってて最終でチャンス目で6こ貯めたから取れてるもんだと思ってた!
ただしくは
リプ以外が点灯ってことです!
バーストとかいうシステムデキレすぎ
単発多ない?
起爆パターンが2種類見えたので報告。
1,アラガミからボーナス当選して青7揃えた後の2Gに強レアを引く(大量の上乗せ3000〜有るが単発(フェンリルptが溜まるので次回撃破は確定ぽい)の可能性大)
2,侵食因子MAXからフェンリルに当選後ストックがあるウチに逆鱗ハンニバルに遭遇、リザクションゲートで神堕を獲得。
以上の2パターンが3000枚以上の獲得が出来るパターンだと思われます。
1に関しては低設定でも運が良ければ起きますが、2に関しては高設定でないとリザクションゲートで神堕までは行かない感じで1500位で止まります。
後、overkill中の強レアも大量獲得します。
これ7を揃えるレバーで次ゲームの役決まってるよ、7のところは疑似遊戯だから。
並び打ちしてたが同じ敵、同じ場所に弱点追加まではまああると思うが
そこからレア役演出で2人して弱点以外の1/3のとこを引いてきたのはこれなんかやってんなぁって思ったな
3台並びで偶然ほぼ同じタイミングでATに入って3戦目までは3台とも同じ敵が選ばれてました。そのうち2台は3連で終わったのでその後は分かりませんが、特定の選ばれやすい順番があるかもしれませんね。
殲滅モードは一回はバトル発展濃厚なんだね
一度も発展せずに100gくらい回されられた
高設定判別
天国での当たり回数
レア役での直撃
200gと400g優遇
有利区間切れ後の神堕優遇
設定1は1000天井に行きやすい
400Gちゃうぞ450Gな
カバネリを打ちやすくした台
当たれば直ATだけど100と300は低設定でもしっかり刺さるのが個人的にはいいと思う
STも色々言われてるが、リプレイでST引き伸ばしてその間に対応役を待つゲームと考えればあまり気にならないし、そのリプレイも通常STならそこそこ当たるので特にストレスは無い(漆黒の捕食者に行くとリプレイで当たらなくなるが)
バトル演出も攻撃弾かれる→敵強攻撃からの青ジャッジでも書き換え無しで当たる事あるので極稀に驚かされる
枚数乗せが9割200枚なのはちょっと物足りなくも感じるくらいかな
良くて中間くらいしか入れてない店で±2000枚くらいなグラフ多いから打感はほぼカバネリでこっちの方が通常時のストレスが無いのと今の所露骨な冷遇感じないので楽しく打てるかな
最近の荒すぎるだいよりはいいね
1000枚の壁が分厚過ぎる
最大上乗せは510枚まででいいから、基本の報酬のベースを上げて欲しかった。
頑張って10連して1700枚くらいの横で3000枚乗せとか見せられたらチマチマ増やしてる自分がアホらしくなる。
高設定はどうせ有利区間切れ後の神堕優遇があるだろうし低設定は死亡遊戯感すごいよこの台。
同じ意見だわ。枚数バランスはカバネリ位が良かった。
ついでに神堕ちも有利切ったら通常STスタートでフリーズとゲートからだけ突入で良かった。有利切れ近いと辞めづらすぎる。
裏ボタンの音カバネリの方が気持ちいいわ。
連続演出中左下にユウが出てきてカウントダウン始めたんよ。
スロのカウントダウンはそらー激アツやろ!!と思ってたけどふつーに外れたわ
演出考えたやつ頭湧いとるだろ
前作もあったんよね笑
あのカウントダウンはずれるんですね…!
激熱そうなのがハズレるのって誰得なのよ?って思いますよね。打ち手はストレス溜まるしメーカーはアホ呼ばわりされるんだから無くせばいいのに。
白は外れたけど緑は今のところ当たってます
前兆中に赤タイトルと赤カットインが入って当たらないとかこの台終わっとるやろ。演出バランス炎炎か?
無理ゲー
チャンスアップバランス改悪しすぎじゃね?モンキーと違いすぎてイライラしかないわ
ステマめっちゃ酷い。低設定は通常時のレア役空気なのに加え規定ゲーム数も重い。コイン持ちも劣悪な上、ボーナスは実質150枚程度の物をループさせるが良くて5連程度でST中に削られる分も加味すると600枚弱。
結局ただの事故待ちスマスロ。
ホールも悪いんだろうけど8台全台右下がり。最近は新台も設定入らないでとりあえず新台だからと回し続ける人たちがいるからまた設定も入らないで通路になるパターンが多すぎる。
無双、シンフォ、ゴッドイーターどれも設定ないと打てたもんじゃない。
隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね
クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。
低設定なだけ定期
一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない
いくら負けたん?
夕方5時から打って8時ぐらいに6枚目入れた
そんな大火傷する前に推定低設定位は判別出来てたやろうに…。
今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし
バカンスモードって必要あるのかな?って個人的に思った。レア役引いてないのに入る意味が分からん。内部高確率なんだろうけど通常の演出煽りで分かるだけに邪魔だなと。
フェイクゲーム数からのバカンスモードがストレス溜まるしバカンス中にレア役引いても意味無いこと多いし。ゲーム数だけ稼がされ次のゾーンが近くなって更に投資が膨らむ…邪魔なモードだわ
設定示唆とか、モード示唆とかじゃない?
設定やモード示唆なんですか?へぇーありがとうございます。確かにモード示唆なら意味あるし必要ですね。なんで特殊高確率ってなってるんやろ?
他は、レア役の直撃とかの抽選かなー
レア役引いても全然スルーするんでこれ高確なの?ってなりました。あと超高中のレア役も空気でした。
あとは、解析待ちですかねー
超高の熱いステージでフェイクとか有ったら、流石に嫌ですけどね笑
既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??
3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。
ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。
ありがとうございます。
135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう
最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。
早く活性化バトルの抽選値出せ
チャンス目チェリーチェリーで負けたり対応役以外意味なさすぎるんだよ
何も納得出来なくて気持ち悪い
これカバネリと同じって言うけど小役確率全然違うから同じst25gでも継続全然違うよな
ましてやストックの概念あるんならなおさら継続率低いってことよね
んでボーナス獲得枚数でいえばカバネリの方が安定して多い
こっちはアホみたいな4桁とかあるから大きく見えるけどほぼ200枚~250枚
んでメダル持ちがとりあえず悪すぎるw
0~150まで回すだけで6k
天井まで33kってかいてるけど普通に40k入るやん
んでスルー当たり前
5連しても700枚そこそこ
なかなかキツイ台だよねえ
ほぼ天井まで持ってかれて19枚で終わったんだが…5号機の初代が懐かしくて触ったけど、これじゃあ次の規制で業界完全に終わっちまうよ。
天井スルー40枚で終わりました。
300超えたらあたる気がしない。
通常時はコイン持ち悪い上に当たりが重い
ST中は減るのが残念
神チェリー引いたけどストック1つだけだったから、確率に合った恩恵が欲しかった
対応役で当たるのは良い
ただ対応役以外は空気なのが残念
勝ったけどもう打たない
バトル中どんな抽選してるんだよ…弱点役以外が胡散臭くさすぎるわ。
対応役以外は無抽選のstやね
引いても大抵カスみたいな枚数
最終ゲーム付近だけデキレみたいに勝つときある
ST中にまぁまぁ減るしちんたらしてるからやってられん
チャンス目
毎回しょうもない前兆入るけど
5%ぐらいで抽選しとるんか??
コレはまじで触っちゃいけない台なんだろうね。3万突っ込んで駆け抜けて三十枚をくりかしても問題ないなら触っていいんじゃ無いかな
1000円で25Gしか回らんやん…コイン持ちGODやん
機種概要は普通50枚貸出の場合の数値を出すから、そら46枚貸出ならそうなることもあるでしょうよ
他責思考の多さに驚くね
何とか無双とかいうどっかの台と一緒。
派手な割に出玉少ない。
固定200枚多く獲得実質180枚で、STで100枚にhell。
有利、差枚制限あるからしかたないが、完全デキレでレア役、リプ等は引きではなく予め当否抽選に対する演出。
押し順リプナビ出さないからやってるって人いるけどこの台のstってrt状態いじってるわけじゃないからリプレイ確率変えられないですよね?シンフォみたいに見た目ハズレだけどリプレイとかやってないし推し順はベルかリプレイかって期待させる為の演出でカバネリみたいに順押ししたらレア役隠してたみたいなこともないですよね?
どうにかこじつけて台のせいにしたいだけでしょ
陰謀論といっしょ
456打って7連続駆け抜け。えぐいよ。駆け抜けた後20枚くらいしか残らないし、st中発展0の保証もない。レア役は空気。
76%だから24%しか駆け抜けない筈だから7連続だと
ST7回やった時の1/17000くらいかまあまずありえない確率になるね
話盛り過ぎが濃厚になる
1なら有り得るけど456でもあるんやなぁ
1/17000ってありえる数字だから笑
ありえないって7回ST当てた時の1/17000だからね1回ST当てた時の1/17000とは訳が違う
いや、どちらも同じ1/17000だと思います。
小学生の算数からやり直せよ。
簡単に言えば7回初当たりを引いた17000人の中の1人なんだからありえるよ笑
456とされてる終了画像出た台は6連続までは単発だったぞ
そのあと中段チェリーで無理やり事故してプラマイトントンだったが
普通にありえるよ、別にこの台でなくてもね。
どーせ当たりでめちゃくちゃ薄いとこひいたときはありえない!って騒がないだろ?笑
スイカもチャンス目もリプレイだから押し順でレア役潰されてる気がしてならない…
新台ならゾンビランドサガのがましだったわ。
とりあえずいまところ覇権。設定6を打ってきてコンプしました( * ॑꒳ ॑*)コンプ出来たから覇権言ってるわけでなく最近6でも出来れやミミズなど訳の分からない台がある中 設定に忠実また演出自力感もあり最近山佐がスマスロで1番かも?とおもえてきた
ミミズないのはいいね
早くもお通夜で草
6月の新台は当たりなしか
間違えた7月
導入当初は勝ち負けの報告しかないから荒れるのは仕方ない
現にこれとゾンサガは既に一部から台の仕様が評価されつつある
無双とシンフォギアはクソ
ゾンサガは結構複雑そうな感じするな見た感じ
もうちょい経って稼働良ければ触ってみるよ
モンキーで勝ち得た信頼を手放すとは…
上位の継続率ほんとか?って思うくらいダメやんか…2回入って駆け抜けスルーと単発で終わったんだが…正気かこの台は…
もう少しデキレ感なんとかできんかったんか?転スラ、モンキーでYAMASAには期待していたのに他のメーカーと似た様な荒い台を作って何がしたいんや…
上位に入るとリプレイでの継続率落ちますよね
下位は5連7連できるのに、上位は4連できたら良い方っていう…
とにかく押し順リプレイが本当にクサイ
抽選に関わる部分をブラックボックス化するなっていう……
死ぬ程つまらんとか糞台とは思わないけど、コイン持ちも悪いので結構辛めな台。
設定差は100G〜300Gのゲーム数当選に大き目の設定差で450G、600Gに少な目の設定差(全設定強めのゾーン?)な感じでCZ当選は設定差余り無さそう。
CZは1〜9G目迄はリプ10%、スイカ15%、チェリー20%、チャメ50%、強チェリー100%、他1% 10G目リプ50%レア役100%他10%位と予想。(CZ0/6)
良い点
・低設定でもそこまで天井迄いかない。
・前兆中偶に15枚のナビがある(セグ発生時は2択?)
・ST中リプしか引けなくても活性化バトル迄はそこそこ行く
・ボナ消化はかなり早め。
悪い点
・コイン持ち悪い(前兆中のナビも大抵共通3枚?)
・演出面はわかりやすいので通常時、ST中共に当たるかも?みたいなのは殆ど無い。
・大体カバネリと一緒なのでゲーム性に真新しさは無い。
・結合崩壊貰えても別に嬉しさは無い…。
解析は活性化バトル、CZの抽選位はぱっぱと乗せて欲しい。
ただ、PVやデモ実践で見てたよりかは面白かったので多分また打つかな。
ヤバイなこの台
設定入ってなかったら初当たりも悪いけどST中にメチャクチャ設定差があるな
7台設置していて稼働率95%くらいあるけど全台ほぼキレイに順調に負けてる
まさに出ないカバネリST自体にもゴリゴリに設定差がある
ヤバい台
カバネリより出ないカバネリ
銀トロ出て強チェから直撃あったけど
駆け抜け駆け抜けで100枚以下
とにかく何も起きない
バトルに入ったらむしろコイン減る始末
コイン持ち50枚31gなんて絶対ないし
前兆ナビ込みの数値じゃない?
隣は100gで当たって100枚出した後天井行って
300枚位で終了してたぞ
富豪の遊びやんけ
自分だったら発狂しそう
5.9のGE2の方がまだ面白かったなあ
多分、前兆ナビ込みで平均すると31Gなんじゃないかな
天国ぬけから300ゲームまでのが明らかコイン持ちよくなっていく行くし
むしろなんで前兆ナビ込じゃないと思うんや
当たり前に込みに決まってるやろ
解析値の継続率が、レア役引いて継続した時込みの継続率や!
っていっとる様なもんやぞそれ
リザレクションゲートのアリサ覚醒の所で何度も(3回以上)上がれない場合は漆黒1戦目で継続しなくない?
負け確みたいな冷遇区間
リプレイ引いてもバトル発展率15%
アリサ覚醒出来なかった時の漆黒駆け抜け修了4回確認したのですが
出たての台だし試行回数足りないんで何とも言えませんが、継続者を見たことないので
2セット目以降の漆黒は弱点以外のレア子役、リプレイも簡単にぶっ刺さるのに
他の客へのケアとしてメシウマ演出なら仕方ないんですが、逆鱗ハムニダ倒した位で画像取るのは恥かくだけなんだなーと理解
自分アリサ突破できなかったけど結構続きましたよ。
シンプルに面白くない
4万円いれて1回AT試す台。
コイン持ち悪い。
CZは基本当たらない。
1000G天井選ばれると通常時何も起きずに1000G回させられ絶望的につまらない。
ATは難易度上がったカバネリ。
低設定運用になったら目も当てられない位負ける人増えそう。
つまらなすぎて二度と打ちたくない。
2度と打つことはない
神堕と1000枚乗せはいらなかった。これがあるから
通常atと通常がこんな厳しいことになってしまった
初当たり確率あんまり変わらないのに機械割にかなり差があるからSTの性能が全然違うんだろうな継続率と枚数に大きな設定差がありそう
アリサメインでST消化できるモードがあったらメチャクチャ良かったのに
シンフォギアよりずっとマシだと思う
ガワがゴッドイーターになったカバネリなんですね。カバネリ打ちます。
ATデキレが酷すぎるやろ、活性化バトルの最終ゲームでレア役引いても当たらんとか終わってる
あと絶対リプレイ50%で発展した無い25%ぐらい
山佐はマジで倒産してくれ
打つあなたが悪いんよ
CZ9回やって成功0
レア役もけっこう引いてるけどインチかな?
散々出てきたカバネリ亜種の中では1番期待はしてます
子役重いな…嫌な予感
まどマギFやシンフォギアみたいに、注目・期待させて評価ガタ落ちする台があるからなぁ…
頼むからゴッドイーターだけは…ゴッドイーターだけは普通の評価になりますように
フォルテはもうフロー紹介した段階で失望されてましたが
ワルプルに負けたら終わりだもんね
朝イチのゾーン回して当たらなかったらヤメるしかない
5号機もそうだったけど駆け抜け多そう。
6だと初当たりより上位のループ率とかが違うっぽい。上位への行きやすさとかは変わらない感じかな。
最近の山佐は機械割限界ギリギリまで攻めてるし演出もこだわっててすごいね。大手のあそことは大違いだ。
唯一楽しみな台。
ただ駆け抜け多くて文句言う人は多いと思う。ゲーム性がそういうのだから仕方ないけど文句も仕方ない。
差枚数管理…そんなぁ〜
普通に面白い
ただ出玉と吸い込みが全く釣り合ってない
びっくりするくらいやれた感に出玉が伴ってない
朝イチ穢れ解放
据え置きかい。
朝イチにMAXかそれに近い振り分けがあると思います。
全リセホールで朝イチ600Gハマり→穢れ開放確認しました。
そっちのパターンかも知れないですね
小役重くてCZ入らんし入っても小役ゼロでノーチャンス
AT入ってもリプすら1回引いて何も起こらず駆け抜けで枚数表示なし
それを朝イチ天井でかまされる台
低設定だから仕方ない
通常6000回転初当たり20回やったけど一度も穢れ開放しなかった
溜まり具合はデカイ破片が飛び散ってる感じで、中なのか大なのかも良く分からない
ちなみにこれで-7万負け
すまんな、5回打って全部5千円以内に当たって内4回上位漆黒で20万勝ちです。
朝イチから4000枚投資で5000枚出ましたが辛かったですね
1000枚超えそうになると強制終了くらうような感じが夕方までずっと続いてヤケクソで打ってました
これは新台期間終わったら空き台になりそう
5回打ってまだ1000枚以下はないですね まあ、運よく4回上位の漆黒行ってるからだと思いますが。
何を言ってるんだろう
チャンス目の勝率33%くらいにしてくれても良いじゃない!
なんで他と一緒なんや!
GODモードにしてわかったことは下ラッシュリプレイ20%
上位はレア役しか抽選してない
リプレイは減算ストップだけってこと
ちゃんとしとるで
確かに確率は落ちとるとは思うけどな
なわけ
自分の目で見ないと信じられないですよね〜?
頑張って引きましょうね〜
リプが仕事しないなら継続率いくつに下がると思うの?弱点で8パーしか増えないのに
上位のリプレイ仕事せんよな
25Gあってもレア役引けんのに報酬時にレア役引かんとスタートライン立てないのは禿げる
何でヤマサの台は最低音量でもこんなにうるさいの…
過剰な演出と音量やめて。その時点でクソ
これ打つなら北斗無双の方がマシ
弱点以外が弱すぎてイライラ半端ない
北斗無双も優遇冷遇や不自然な挙動、上位ストッパーとか怪しさ満点よ。
結局、スマスロである以上どれも似たり寄ったり。
北斗無双は冷遇、ストッパーはないでしょ。これは1000枚付近で終わる事多々あるけど
北クソ無双の方がクソ!
マイホ26台有るけど土曜の昼過ぎで通路。
何故ならレア役が勝利に直結しないし、宿星が4人揃わないと上位に入らないのに10バトしようが揃わない上に最後の将のフラグが立っててもアミバなどのお邪魔キャラの存在の馬鹿仕様。
イーターは弱点は勝利直結だし一撃の上乗せがデカいため低設定でも事故が有る。
神告知仕様でプレイすれば(ん?こんなんで入るの?)って感じでストレスは少ないよ。
両方の台で負けてるが夢が有るだけコッチがまし。
両方上位入れた事あんの?
ATはまぁまぁかな。
抽選の詳細もっと出してほしい。
隣が1000枚到達して神墜ち完走してもう一回神墜ちしてそのまま8000枚出してた。
通常時はヤバい程つまらない。
CZも無理ゲー感が半端ないくせに全然来ない。
当たればATなのが救い。
カバネリ打つ方が良い
当たらないリプレイ。
そのクセリプレイ引かずにST終了多すぎ
もっと結合崩壊を駆使してほしかったわ
リプレイの当選20%は良くも悪くも文句がでるから、もっと張り切ってリプレイはゲーム数固定と結合崩壊に振り切って欲しかったってのが個人的な意見
76パーないやん
ほんと不透明な業界だな
どっから出てくんだよその数値
1000枚超えのハンニバル倒して100枚てケチすぎだろ
平均76%だからね
レア役でうんともすんとも言わんのが悪い
あんなにしょうもないCZなんやから、チャンス目でもっと入れよな
何のためにレア役引いとるか分からん
AT入ったらレア役マジで刺さるよ
通常時の話に決まってるでしょ
わざとですか??
バーストが不明すぎて不快やな
さっさと詳細だせや
わかる
ビカビカ光ったまま突破して次のST行ったら消灯って
何でもありやんいつ発動するか台の気分次第すぎ
ですよねー
初期ポイントがあって、リプレイ(バトル)がハマると貯まる感じやと思ってるけど
わからんからモヤモヤするね
こっちが目を疑うくらいカバネリをパクってる割に、カバネリより明らかに面白くない。
なんの差なんだろう?
そこはかとなく感じる胡散臭い抽選?
STタイプの台が出る度に、やっぱカバネリってすごかったんやなぁって。
ドキドキ感が皆無な大劣化板カバネリ
CZがカバネリほどドキドキしないし面白くない
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何が起きたか知らんが、もう二度とうたんぞー
カバネリの劣化なんだよなぁ
・演出バランスがクソ極まりない→赤連発ハズレが頻発
・カバネリの良さは一確目の良さ。この台はここでこれ引きたいの時に一確目がない。からサーですら青7狙いのリプ以上確定とかあんのにな
・リプレイのナビ率にあまりにも強弱冷遇がある。ナビリプレイの書き換え率とか優遇されてんじゃねえの?
・1セット目1回目のリプレイはゴールデンクソみたいな露骨なリプレイ優遇モード。これがあるから明らかに冷遇あると確信するレベル。
・ボナが基本250枚以下。STは減算100枚弱。これのせいで増えない。
これらから純粋にSTがつまらない。
こんなんなら転スラの方がまだ演出バランスは良かった。転生ループ消して天井浅くして、自力継続型みたいなやつの方が良いだろ。上位はなくて良い。上位あると駆け抜けしかしなくなるから。
ST突入STANDBY中に引くレア役は敵の選択?
STANDBYの次にスイカ→チェリー対応の敵出現は萎えるて
何度かスタンバイ中にレア役(スイカ、チェリー、チャ目)全てを引いてますが、引いた瞬間に全部バイブが発生して対応キャラにしか当たらないで討伐確定の状態でスタートしてますがハズレパターンも存在するんですね。
それは当たりの流れ
ストーリーパート終わってアラガミ決定の時に左のタッチパネルを長押しすると神告知モード←→ノーマルモードの切り替えが可能。
神告知モードはバトル勝利確定になった時に下パネ消灯&左右ランプ点灯&後で先告知してくれてなかなか楽しい。
なお完全告知ではないので告知なしでもワンチャンはあります。
情報ありがとうございます!
確認して記事中にも追記させていただきました。
3回に1回は駆け抜けるカバネリよりも継続率高いし、常に引いたら確定でボーナスになる弱点があって、小役の無駄引きもほとんど無いところがとても良いです!
逆鱗ハンニバルoverkillしてもリザレクションゲートが虚無になるだけなのは試験対策の使用上仕方ないとしても何とかしてほしかった。突破させる気ないなら設定判別の示唆とか出せば良かったのに。
殲滅モード恐ろしく勝てないんだけどバトル中敵の対応役以外で勝てた人いる?
殲滅より防衛の方が通るしリプレイが仕事してる
ボタン連打→復活なんてのもあるよ
逆襲ハンニバル勝利確定状態でバトル中神チェ引いても神堕ならずアリサ止まり
無理ゲー
完全な無駄引きですね。
逆鱗じゃなければ、恐らくoverkillに当選したのではないでしょうか?
流石にリザクションゲートが確定の状態でoverkillが重なるとは思えないので。
後、一つ疑問ですがこの台の言い方でややこしい部分があって変換の唯の中チェも神チェと言う人もいる様なのですが正しい神チェはレア役一覧に出てる斜め下りのゴット揃いを指すようなのですが、貴方の言う神チェはどちらでしょうか?
他のコメにもあったのですが(通常時に神チェを引いてもフリーズしない)ってヤツもどちらか不明なので。
レア役一覧を見ても中チェ→回転中→回転中などの表記は無いのでゴットを揃えないと駄目な感じがするのですが。
神チェフリーズしなかった
投稿した者ですが、通常時強チェからの変換中チェ(バー右下がり)なので神チェ扱いだと思いますが、フリーズは神チェの一部かと思います。
返答ありがとうございます。
初代から打ってますがフリーズしたパターンは自力で中チェを出さないとフリーズはしてません。
変換がかかった時点で只の演出です。
それかAT直撃強チェを引いて神チェAT直撃に見せるだけの糞演出か
後、自分が出した奴ですが変換中チェ右下がり赤7もその場でボーナスになって無いので只の演出ですね。
私は弱チェ→強チェ→神チェの変換からロンフリしましたよ。
初代がどうかは知りませんがあまり適当なこと書くのは良くないですよ
3段階変換なんか見たことないけどあるの?
それは通常時に起きてロンフリしたって事ですかね?
自分が初代でロンフリしたのはレバーオン時にフリーズした後にゴットを狙えってヤツと中チェ出してゴットを揃えた後に叩いたらプチュンしかないけど、今回から3段階変換プチュンがあるって事ですかね?
っか、ソレが有るなら前者の変換神チェがフリーズしないのもそうだし、俺の引いた変換中チェ赤7揃いは何?
適当に答えてる訳ではないが理解が難しい内容なので明確な答えが分かる人いる?
その状況はリンドウ確定くらいの恩恵ほしかったですね…。
次回上位からアマテラスだったろ
無駄引きじゃない
起爆パターンが2種類見えたので報告。
1,アラガミからボーナス当選して青7揃えた後の2Gに強レアを引く(大量の上乗せ3000〜有るが単発(フェンリルptが溜まるので次回撃破は確定ぽい)の可能性大)
2,侵食因子MAXからフェンリルに当選後ストックがあるウチに逆鱗ハンニバルに遭遇、リザクションゲートで神堕を獲得。
以上の2パターンが3000枚以上の獲得が出来るパターンだと思われます。
1に関しては低設定でも運が良ければ起きますが、2に関しては高設定でないとリザクションゲートで神堕までは行かない感じで1500位で止まります。
後、overkill中の強レアも大量獲得します。
これ7を揃えるレバーで次ゲームの役決まってるよ、7のところは疑似遊戯だから。
山佐様
STと言えば あの台を忘れています
あちらはストックタイムでしたが
略称はSTタイム
そう あの リオエースです
忘れないで下さい
次回は何卒 リオエースの復活を願います
あっ!このゴッドイーターは嫌いでは無いです
神器解放の時にスイカが出て750枚獲得して
その神器解放では計950枚獲得出来ました
その後そのボーナス終了後に
そのまま漆黒に突入して約2000枚出ました
投資が3000枚なのでまだ負けてますがそのうちまた打ちます
自分では未確認だけど天井短縮は設定変更後以外にもあって
AT単発後、上位ST後に600天井になるらしいから辞め時気をつけてエナにエサ与えない様にしよう。300のゾーン確認まで行ったら600まで打ち切った方がいい。
あとハンニバル討伐戦敗北後(惜しくもリザレクションゲート出来なかった場合)は100のゾーン当選率高いらしい。
いかなる場合でも100のゾーン確認後が1番割低くなるから、100のゾーン確認して130前後で辞めるのがベスト
即辞めが1番いい場合もあるが調べたり考えたりするの面倒な場合は、100のゾーン確認後捨てたら良い。
上位後は即辞めでいい気がする。
上位後600はワナだろうな。
後ちょっとで有利区間切れるならワンチャンあるだろうけど、上位入って直ぐか、有利区間切れて早めに終わったんなら、即やめが正解だろうな。
コイン持ちが極悪過ぎて100のゾーン見るだけでも200〜250枚無くなるからそのうちカバネリのように即辞めが主流になるやろね。ただそこそこ100でも当たるからたち悪い。上手い事プログラムされてるわ。
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今日フェンリルファング突入して逆押し赤7一回も揃わなかった
悲しすぎる
カバネリで感じてた低設定だと越えられない壁、単発や2連で終わったり。有利切る逆鱗までは辿り着かない。
あとは、スルーすると天国優遇のせいかグラフがミミズみたいになる。
けど、そのミミズから抜け出すにはSTが弱くてそのうちに大ハマりする。
総じて、低設定じゃ事故れないですね。
報酬決定時、敵選択前のスタートの時の小役、ここの2ゲームでリプ以上引ければ優遇されるのでここだけ叩きどころかなぁ。
新台1週間経って、朝から埋まるけど。
1000いく台はもうみんな避けて座らない。
カバネリと同じだね。
昨日打ってて-2000枚位のすべり台で300ゲーム辞めの隣の台一旦確保して前回駆け抜けじゃないのデータで確認して違ったら台解放していく人多かった。
夕方位から短縮天井狙いのエナが寄ってくるだけで閉店まで未稼働だったわ。
これ アラガミバースト初回突入時
赤7揃える時 に
主人公が画面表示で右上がり7揃い
アリサの画面表示で右下がり7揃い
があるけど何かラッシュ性能違うのかな
あとこの二人以外にもあるのかな?
アリサの場合はフェンリルスタートの可能性があります。
もしかしたら確定キャラの存在が有るかもしれませんが…
なるほど アリサ画面表示の時は可能性があるんですね
ドキドキしながら7を狙います
ほぼフェンリルスタートは無いと思いますけど
少しワクワクしながら7を狙います
教えて頂いてありがとうございます
あと確定画面があったから嬉し楽しいですね
予想ではモンキーターンの使いまわしで
山佐オールキャラに1票
擬似遊戯なのに逆押しすると中段揃いするのはなんの意味があるん?
並び打ちしてたが同じ敵、同じ場所に弱点追加まではまああると思うが
そこからレア役演出で2人して弱点以外の1/3のとこを引いてきたのはこれなんかやってんなぁって思ったな
3台並びで偶然ほぼ同じタイミングでATに入って3戦目までは3台とも同じ敵が選ばれてました。そのうち2台は3連で終わったのでその後は分かりませんが、特定の選ばれやすい順番があるかもしれませんね。
どうした山佐
スマスロになってから絶好調じゃないか
初当たり直ST
STは対応役引けば確定、リプでも全然当たるという期待感を持続させやすい仕様
本当は☆4あるかどうかってラインだけど、アリサちゃんの下乳に免じて☆5や!
絶好調では無いですよ
転スラ キン肉マン キンパル リノ
はどうですか?
絶好調なのはモンキーだけ
この台は悪くはないけど嫌いでは無いけど
長くは稼働しないと思います
こんだけたくさんスロットを作ってきてこの演出バランスでいいと思えたことが奇跡の台
自分の金で試打してから世に出そうな
こんなに知識のない奴に有る事無い事言われまくるのもたまったもんじゃないだろうな
同感(๑•̀ㅂ•́)و✧
作った人達の方が100%アタマいいだろうし
それはないw
それはないわ
ただ、どの台もリール制御考えてる人は尊敬するわ、どうやって設計してんだろ
演出バランスや結合崩壊レベルだし、ST〜ボーナスのゲームシステムは丸パクリだし、とても褒められたものではない
もうパチンコではデフォになってるんだから、通常時の演出の信頼度にカスタムつけりゃいいのに
まあ、ガセ前兆でコイン飲ませる為に先バレみたいのは無理そうだけど
通常STに強弱がある気がします。押し順リプレイの発生率や小役確率(こっちはヒキの問題?)。押し順リプレイが凄く出てきて小役も絡んで簡単に上位までいけるstもあれば、押し順リプレイが全く出ずどうしようも無いstを何度も体験しました。サンプルが自分しかないので妄想って言われればそれまでですがそういった仕様がありそうな気がします。
押し順リプレイだろうとリプレイはリプレイですね。押し順リプレイが多発するのは内部的に当たっている時に、ボーナス図柄が揃わないように押し順リプで隠してるとかじゃないですかね?
AT機なら、ボーナスが内部的に成立していたなら、リプレイの確率をボーナスを揃えるまで確率を軽くできますし。現に、一発告知モードでボーナスが内部的に当選してる時に押し順リプレイが多発してますし。
まぁー、にわか知識ですが笑
いやさすがににわか過ぎwww
いま小役の確率変えるとか無理だからw
いや、リプレイは小役じゃないんよ
そもそもこの台A+AT機ではないのでは?
この台はat機なのでボーナスの概念はありません。rt状態をいじってる訳ではないのでリプレイ確率は変えられません。押し順はただのリプレイかベルかの演出なんで従わないで順押ししても問題ないです
ゴールデンオソマはベルリプレイがあったから、出目上のリプレイ揃いが順押しで隠されてたけど、この台はリプ以外はスイカだけがリプレイなんで、リプレイ揃いは隠してませんし、隠せません。
押し順ナビはリプレイが揃うと期待させて3枚ベルが揃うことがあるだけ。
リプ確率の最低が1/7.3だから、スイカ含めてゲーム数ロックされなきゃ、25gで1回も引けないこともあるでしょう。3倍ハマり確率が大体20回に1回なので。
天井52枚終了。くそだい
ゾンビ打ってみな。飛ぶぞ
ボーナス(マイナス)は流石にしびれた
200枚、200枚、280枚、510枚、210枚獲得して終わったら750枚しか残らなかったのまじで意味わからん。
途中で通常挟まずにそんな事ありえるの?
毎回ST50G位使ってギリギリ倒したとか?
200枚って言っても実質貰えんの180枚ぐらいだし減算区間入るとそんなもんよ
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この台の低設定は前兆のナビ回数で判別がつく。
低設定はまじでナビが少なくST中もナビが出ない。
逆鱗ハンニバルと戦ったがコウタ参戦した時の1回しかナビが出なかった。
敵も基本的に左側しかこない。
逆鱗ハンニバル終わる頃には200枚減っててまじで終わってる。
昨日銅トロのみ3回でた推定設定2の台で一日打って+3000枚で終われたから引きがあれば割と遊べる。サガよりマシ。
おそらく全台1であろう店のGEは+に浮上する事なく-3000枚前後が多いから設定1はすごいきついのかも。
この時もレア役引いてまぁまぁ遊べたが前日打ったゴッドイーターと違って本当に上に書いてある通りで終わってた。前日のゴッドイーターは体感4分の1か3分の1ぐらいでナビが出てコイン持ちとか良かったが今回の低設定はほんまに終わってる。
ハンニバル強すぎて無理
これ打つぐらいならToLOVEる打ったほうがいいのではなかろうか
あの動き やはり ノーブラだな
神乳だな
神を喰らう前に
俺のチェリーを喰らってくれ
胸元すごい開いてるキャラ調べたら、女性で安堵した
スゲーその気持ち分かりマス
アレが男だったらヤバかった
新しい扉が開いて世界が広がる所だった
イヤ 嘘だ 自分に正直にイキる
アレが男の娘ならばイケる ヤレる
さぁ 皆も自分に正直に生きよう
立ち上がれ 正直者よ
カワイイ上に露出多すぎなんよ。
ミタメが中性的だから
オトコかオンナか分からないのに
チが感応現象起こした。
神堕がとても強い気がしました。
90%ということですが、突入すれば有利切れまでが普通。
と思えるくらいの感触だった。
AT中の左1stナビの赤7青7って狙わなくても共通ベルで15枚払い出されているのですが、狙うことの恩恵ってなんかあるんですかね?
それは把握していませんでした。
今度ためしてみます。
カバネリと違って設定判別できるまでに致命傷くらいそう
カバネリも設定判別なんかしてたら死ぬやろ。
6はすごい分かりやすいよ
駆け抜けて最終獲得枚数が0枚とか10枚とか大杉漣
通常時はしょうがないとしてSTがしんどい。
引ける引けないを楽しむ前にストレスが勝つ。
アマテラス入れて連チャンし、上位も入れましたがもういいかなとなってしまった。
あと、音がでかいので隣の人のひきも必要。
解析が出てくるまでは様子見します。
音量はかなり狂っている仕様ですよね
なぜ 音量MAXが標準になっているんだ
音量変更を知らない方が結果いるよ
山佐の開発の方は耳と頭が壊れたのかな
AT獲得枚数800.900枚に壁あるような。
リプすら引けなくなったりするし。
それと神機開放って
1000枚こえないATだと
大体260枚くらいで終わるんだけど
これってもしかして・・。
自分もそれ感じてます。AT入れてその壁に阻まれる流れを4連続しました。内に2回はHOLD中含めてリプレイ10回以上引いても当たらな勝ったです。
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アラガミストックが活性化バトル発展時に消費ってのは理解してるんだけど、対応役引いて発展した確定バトルでも消費されるのかね?
流石にそこでは消費されないと信じたいんだが…
あとフェンリルって初代のウロヴォロスみたいに乗りまくるもんだと思ってたら1回はおそらく保証で2回揃えばいい方なんだな…
多分消費されます
本日新たな解析を追加していまして
>>ストック使用前に「弱点役」「強チェリー」「神チェリー」を引くことができればストックは持ち越される可能性大
との事です。
活性化バトル”発展前”の弱点役ならセーフだと思われます。
あら管理人さんわざわざありがとうございます。
いつもお世話になってます。承知しました。
殲滅モードは一回はバトル発展濃厚なんだね
一度も発展せずに100gくらい回されられた
高設定判別
天国での当たり回数
レア役での直撃
200gと400g優遇
有利区間切れ後の神堕優遇
設定1は1000天井に行きやすい
400Gちゃうぞ450Gな
アラガミのツクヨミ、7揃い超高確率もありますね
20個ぐらいストックしてる人おった
カバネリを打ちやすくした台
当たれば直ATだけど100と300は低設定でもしっかり刺さるのが個人的にはいいと思う
STも色々言われてるが、リプレイでST引き伸ばしてその間に対応役を待つゲームと考えればあまり気にならないし、そのリプレイも通常STならそこそこ当たるので特にストレスは無い(漆黒の捕食者に行くとリプレイで当たらなくなるが)
バトル演出も攻撃弾かれる→敵強攻撃からの青ジャッジでも書き換え無しで当たる事あるので極稀に驚かされる
枚数乗せが9割200枚なのはちょっと物足りなくも感じるくらいかな
良くて中間くらいしか入れてない店で±2000枚くらいなグラフ多いから打感はほぼカバネリでこっちの方が通常時のストレスが無いのと今の所露骨な冷遇感じないので楽しく打てるかな
最近の荒すぎるだいよりはいいね
準備状態の2ゲームにスイカと弱チェ引いたけど7揃い高確のやつが出てきてなんやそれって思った。普通に継続していても出てきてもらっても引き損やばかった
1000枚の壁が分厚過ぎる
事故待ちの賭博台ですねコレ。
アラガミ引いた後のボーナス当選で青7揃えた後の2Gで強レア引くかoverkill内に強レア引かないと壊れません。
後のボーナス間は延命の消化作業ですね。
因みに弱チェで400程度でリプは250程度。
強チェなら3000位乗るみたいです。
神チェなら5000〜10000乗るんじゃない笑(引いてないから分からんが)
詰まるところこの台に関しては設定が高い程チャンスは多くなるかもしれませんが、低設定でも上記のタイミングで運良く強レア引ければ壊れると思われます。
逆に高設置でも上記のタイミングで引かなければ1000枚程度の出たり入ったりの繰り返しになります。
要は引きのみの台です。
後、打ち込んでる方は気付いた人も多いと思いますがこの台は辺なクセがあって、レア役(同じ役)が稀に3連する挙動がありますよね。
コレが上記のタイミングに合致するのが壊れるタイミングだと思います。
3000て3000枚ですか?凄いですね?
てか…ほかの台だとそれだけで
エンディングの条件を満たしてますよね?
からの上位にまっしぐら?
好きな人には刺さる台ですね
この台に2400から3000のendingモードは無いですよ。
OVERKILL無し、2ゲーム間レア役無しから3000枚
ドックンドックン演出に興奮してリール逆回転して中チェになったのか?覚えてませんw
画像は中段チェリーになってます。
証明画像ありがとうございます。
恐らくですがチェリーの取りこぼしからの神チェ変換だと思います。(内部チェリーの可能性もあり)
後、この後はすんなり終わりましたか?それとも万枚行ったのでしょうか?
予想では3000乗ると弱点の解放がMAX(3箇所)になるので一回撃破が確定してるはずですが。
っか、他の台に比べて上乗せがバグってますよね。
何より強引、おめでとうございます。
次当たって次終了w
差枚3800枚まで行ってからは大きなハマりも無くミミズでした。
返答ありがとうございます。
やはり神堕するか上記のタイミングで強引するかの賭博台ですね笑
endingモードが存在しないので上位ループの突入規約が無い分、一撃に賭けるしか無いかな。
スロパチいそまるさんが打ってる台は高設定なんだろうか?
設定4かな
ST中に、黒のリプナビでバトル突入したから当たったと思ったら普通に負けだった。なんそれ
黒ナビ負けるんやね。今日5回位あったけど全勝だった
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直ATは嬉しいがボナ枚数が9割位200~250なのと、天井スルーがきつすぎ。
カバネリは裏美馬期待出来る時もあるけど、こいつは天井スルーしたら絶望
こいつは穢れ解放期待できないんだ?
最大上乗せは510枚まででいいから、基本の報酬のベースを上げて欲しかった。
頑張って10連して1700枚くらいの横で3000枚乗せとか見せられたらチマチマ増やしてる自分がアホらしくなる。
高設定はどうせ有利区間切れ後の神堕優遇があるだろうし低設定は死亡遊戯感すごいよこの台。
同じ意見だわ。枚数バランスはカバネリ位が良かった。
ついでに神堕ちも有利切ったら通常STスタートでフリーズとゲートからだけ突入で良かった。有利切れ近いと辞めづらすぎる。
通常時コイン持ち20G
低設定は単発ばかり
1つも面白いと感じられる部分がなかった……
空き台ばっか……
裏ボタンの音カバネリの方が気持ちいいわ。
連続演出中左下にユウが出てきてカウントダウン始めたんよ。
スロのカウントダウンはそらー激アツやろ!!と思ってたけどふつーに外れたわ
演出考えたやつ頭湧いとるだろ
前作もあったんよね笑
あのカウントダウンはずれるんですね…!
激熱そうなのがハズレるのって誰得なのよ?って思いますよね。打ち手はストレス溜まるしメーカーはアホ呼ばわりされるんだから無くせばいいのに。
白は外れたけど緑は今のところ当たってます
前兆中に赤タイトルと赤カットインが入って当たらないとかこの台終わっとるやろ。演出バランス炎炎か?
リザレクションゲート88G消化してリプ3回レア役0。マジでくそすぎて笑うしかない。次はリプレア0で駆け抜け。何処らへんが8.5なんかな
無理ゲー
クソ台じゃね?
初打ち上位
リプレイ6スルー、バトル0駆け抜け
AT終了後1G目レア役
これもだが、ST200枚しか出ないから1セット100枚以下
こんなきついから上位報酬引かないと無理なのに、上位ATもどうやら強弱冷遇あるみたいだから、勝つのは不可能
駆け抜けたらクレジットに表示された19枚とか見たらぶっ壊してやりたくなる
弱点役3回引いても神機までしか行かなかったから夢なんてないです
この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。
チャンスアップバランス改悪しすぎじゃね?モンキーと違いすぎてイライラしかないわ
ハンニバルだけリプレイでの撃破率悪く感じるのは気のせいだろうか。いつも2戦目ハンニバルにぼこされる
たぶん気のせいじゃないよ。ハンニバルきたら絶望感あるわ
ステマめっちゃ酷い。低設定は通常時のレア役空気なのに加え規定ゲーム数も重い。コイン持ちも劣悪な上、ボーナスは実質150枚程度の物をループさせるが良くて5連程度でST中に削られる分も加味すると600枚弱。
結局ただの事故待ちスマスロ。
初戦ハンニバル、リプレイ10回目でやっと倒したんだが初回優遇ちゃうの?
この台は意外と先は長くないやろ。。。
低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。
カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)
カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。
神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う
管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?
ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。
というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。
当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。
まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…
無理過ぎてお笑い
誰か壱式で上乗せ時に強チェリー引いた人いない?次ゲーム強チェで凄い悔しい思いした…510枚とか乗ったのかな??
強チェならミズチで3000枚以上乗ったりぶっ壊れます
3000枚は草、返信ありがとう
壱式強チェで510乗せ確認済みです
ですよね〜次のゲームだったからただの結合崩壊ストックにしかならなかった、強チェめっちゃ重いのに(泣)
友達が図柄が見えないらしく目押しするはめに…。カバネリは問題なく打ってるんだけどな。そこはパクらず推し順のみの高純増が良かったと思う
高純増機種はほとんどこの仕様だから規定で出来ないんじゃないかな
ホールも悪いんだろうけど8台全台右下がり。最近は新台も設定入らないでとりあえず新台だからと回し続ける人たちがいるからまた設定も入らないで通路になるパターンが多すぎる。
無双、シンフォ、ゴッドイーターどれも設定ないと打てたもんじゃない。
ストレスしかたまらない。
5号機も解析まともに出ないクソ台だったけど
感応現象ありきのコイン持ちをまたやってくるとは呆れたよ
初回のバトルは適当にリプ引いときゃ勝てるけど2.3連以降何回リプ重ねようが勝てない
対応役待ち
それ以外はほんまに空気
上位行く時はだいぶすんなり行くし対応役引けすぎて怪しさ満点です
設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?
100と300のゾーンなんてかすりもしない
CZ入っても無理ゲー
小役確率合算1/30とかあるわけない
かなりの回数天国を経験しましたが単発か2連が大半でミミズモードを疑いました
通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ
クソ台。対応役でしか突破できない。
STに設定差が明らかにあるから触れない。
劣化版カバネリ。こんなの作って恥ずかしくないんかねぇ。
カバネリのSTもかなりのモノですよ?
対応役で緑を7回連続ではずされて
単発も引けずに駆け抜けなんてのを
引いた経験ありです
対応役引けば突破ならかなり
親切ではないでしょうか?
カバネリも遂に思い出補正の対象となった訳か……
高純増なのアピールポイントにしてたけど
ボーナス中のみ、しかも枚数管理の高純増はただのデメリットで草
何言ってるの?高純増だから消化も早いしBET回数が減ってカバネリより枚数多く取れるんじゃん。
え、シンブルに頭悪くない?
シンブルって何?もしかしてシンプルの事?
AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台
通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている
総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…
有利切れて弱くなるリンドウなんて見たくないよ
隣が神チェアマテラループからのエンディング神堕ループで一瞬で5000枚いってたわ
こんなんじゃ有利切るの難しそうですね
対応役でしか勝てない
隠さず勝利抽選を公表してほしい。
2024-7-28 17:54:28
係員を呼んで上げてください(チョンボリスタ様)
通常時神チェ引いたけど、フリーズしなかったけど
モンキーで言うところの究極目だからそんなポンポンしねーよ
クソ確か言いようのないatのくせして通常時クソ重たい強チェ引いて高確いくだけ、高確中にチャメ引いてもczなし。クソ台すぎて呆れたわ。通常、at全てがクソ。
低設定なだけ定期
一回打ったらもういいやってなった
ゲーム数も当たらない、CZ入れても強役引けないと当たらない
AT中も糞つまんないし
みんな似たりよったりの上位ゲー
現金でわ打てない
いくら負けたん?
夕方5時から打って8時ぐらいに6枚目入れた
そんな大火傷する前に推定低設定位は判別出来てたやろうに…。
今のスマスロみんなこんな台ばっかりよ
コレで46枚で等価じゃないからコイン借りる度に負けるし
ヤメた後に自分の台見ない方がいいよ
6000枚出てたりするし
95%200枚の台で面白くない
この台に関しては結構露骨に強弱ATがあるから各抽選値とか出せないんだろうね
色んな抽選の確率を公表してくれたらもっと楽しめるのにな
今日は3000回転回してきて通常時のCZ当選0回。強チェリーもチャンス目も全く仕事しない。これがチャンス目で10%、強チェリーで25%とかなら納得できるけど当選確率が分からんからモヤモヤする。
STも何回リプレイ引こうがバトル発展しなかったりバトル中も全リプでダメ、チャンス目引いても対応じゃなきゃダメ、この辺の発展率や書き換え率も見えたら納得できる。
全体的におもしろいのに不透明な部分が多くてデキレって言われるのはもったいないなあと感じる。
今日は-50Kで悲しみの退散。
荒神バージョンまではめちゃくちゃ好きでした。
初打ち4kでCZから当たって3連したけどあまりにもつまらないので即やめ
まずレア役リプレイキモい
7揃い高確の疑似遊戯カットインもきもい
目押し不要の台ばかりで糞つまらない
殲滅モード60ゲームくらい続いたけどなにあれ
リプレイ10ぐらい引いても何も起こらず、最後に引いたリプレイで発展して当たったけど、無限とかあるの?
一回は必ずバトルに入るからバトルフラグ引くまでは無限に続く
そうなのか。。
ってかSTと同じでリプレイ発展50%じゃないのか
ヤマサ演出バランス昔に戻ったんか???チャンスアップハズレすぎだろw
赤タイ+2回チャンスアップで外れてさすがに引いたわ、演出バランス昔のようになっとるわ。
バカ言うな、昔の山佐はカエル柄が複数回出てやっと当たる位のバランスやぞw
カエル柄でも普通にハズレてたのが昔の山佐だからね
デビルラッシュ中のカエル柄は熱かった
昔の鉄拳を知らないのか?
レインボーはどんな時も”大チャンス”
レインボーは確定に有らずですよ!
リプレイでの討伐確率さっさと出せよなー
初打ちしたのですが異様な初当たりと連チャンで万枚だしました
ですが終了画面のデフォ率や周りが銅トロでお通夜だったこともあり、自分の台だけ高設定とは考えにくい状況です
ボイス示唆や初当たり、CZの入り方から中間設定の上振れだと思うのですがどうでしょうか
1度だけ850ハマりをしましたが、それ以外は300のゾーンまでに当たりました
他に気になった挙動としては、ずっと神告知モードでプレイしたのですが、活性化バトル前のリプレイで当たってることが多かったです
初打ちなので分からないんですが、基本リプレイで当たるんですかね?
あとは初当たりやCZの回数に関係してると思いますが、穢れも1度解放しました
56確打った人いたら終了画面の比率とかその他打感を教えて欲しいです
通常時3574g
初当たり18回 1/198 (直撃0回)
CZ 18回 1/198
・アラガミ防衛戦16回 殲滅2回
・弱レア役から3回(内バカンスから1回)
・チャンス目から8回 (8/18 44%)
・強チェから7回 (7/7 100%)
・超高確0回
バカンスモード5回 5/17 29%
・AT後即バカンスなし
エンディング4回 神堕1回
【ボイス】
コウタ18 20%
アリサ21 23%
ヒバリ23 26%
サクヤ10 11%
ソーマ15 17%
レン 2 2%
【終了画面】
デフォ12
コウタ2
アリサ3
サクヤ2
解析出てないので何ともですが、おそらく私の打った低設定濃厚台ではリプレイのみの討伐はほぼ皆無でした。活性化バトル中に重ねてやっと。が多かったので設定差あるのかなーと
普段行ってるホールが高設定使うか否かで 推測大分変わりますが 高設定の可能性が高いのでは。
バカンスについては、ガセ前兆で感応現象でナビ多く引くと移行してそうです。特殊高確(超高確or高確or通常も有り)特殊つければ何でも有りwって意味な気が。移行後早めにスイカ引いて当たる 当たらないが有るのはその振り分けかなと。
100 300 600 強めのゾーン後ほぼバカンス飛んできてましたし。
通常ステージからの強レア役からのCZは皆無でした。
強チェ7/0
チャンス目12/0
詳しい解析出て設定差無ければ引き弱だったと自分に言い聞かせますが。
ボナ後→コウタ アリサのみ。20回ほど。
終了画面 デフォ10 アリサ1 コウタ1
引きのみで出せるので有れば他の機種の方が明らかに簡単だと思いました。
ステチェンキャラがリンドウの場合は規定ゲーム近いので続行推奨です。
まさに今50Gぐらいでステチェンリンドウ→1000ハマり向かっています。関係ないかと。
リザレクションゲート中に神チェ引いたらコウタのプッシュ成功でまさかこれだけ?と思ったら金色の剣飛んできてフリーズした
良いタイミングで引けたんかな
バカンスモードって必要あるのかな?って個人的に思った。レア役引いてないのに入る意味が分からん。内部高確率なんだろうけど通常の演出煽りで分かるだけに邪魔だなと。
フェイクゲーム数からのバカンスモードがストレス溜まるしバカンス中にレア役引いても意味無いこと多いし。ゲーム数だけ稼がされ次のゾーンが近くなって更に投資が膨らむ…邪魔なモードだわ
設定示唆とか、モード示唆とかじゃない?
設定やモード示唆なんですか?へぇーありがとうございます。確かにモード示唆なら意味あるし必要ですね。なんで特殊高確率ってなってるんやろ?
他は、レア役の直撃とかの抽選かなー
レア役引いても全然スルーするんでこれ高確なの?ってなりました。あと超高中のレア役も空気でした。
あとは、解析待ちですかねー
超高の熱いステージでフェイクとか有ったら、流石に嫌ですけどね笑
既定ゲームとczが重なってczスカったら
どこまで引っ張られるんだコレ??
3000はパチンコだけでいいわ。2000枚はアリだけど3000枚乗せまでは下品で要らん。そこに汁は求めてないんよ。
ゾーン前兆とcz前兆が被った場合はゾーン前兆が優先されるのでゾーンが当たってれば遠征ステージみたいな所に行かずにすぐに当たってくれます。逆にゾーンスカ、cz有りならゾーンの演出が発生せずにczに行きその後ゾーンの演出はありません。ゾーン中のレア役でcz当選していた場合はゾーン演出失敗後に煽りが出てczが来ます。czのガセ前兆中にガセゾーンを踏んだ場合は何も起こらないで終わります。
ありがとうございます。
135くらいで通常ステージ移行後、やめたらすぐ当てられてたので。
多分確定役かなんかだったんでしょう
ゴッドイーターである必要が無い。
ゾーンが当たる当たらないは少なからず中間以上の台じゃないとほぼ600か天井のみの当たりかと。9000ゲーム回して初当たり11回
後レア役重すぎ
AT確率だけで見たら普通に高設定でもハマると思うよ
結構面白く打てたので星4
通常時は強チェリー以外のレア役空気だけどゲーム数のゾーンが優秀なので遊びやすいと思った
STは対応役引けた時の快感は良いただボーナスの上乗せ性能がとんでもなく低い上に純増が高すぎてストックがたまらないのは惜しいなと
リプレイにチャンスがあるから普通ナビでも期待出来て良いと思いました
YAMASAは転スラ、モンキーだけでいいよ。ちょっとこれは無いわ。ストレスポイントだらけでムリ。
転スラの方がキツくねーか?
2日間で通常5000gくらい、at15回くらいやりました。-70000円くらい。評価は変わらず4かな。
at中、リプレイのフラグを引いた時にリプレイorチャ目orスイカ
3枚払い出しフラグの時にベルorチェリーにして、高設定程連しやすく、overkill(または報酬獲得時のレア役が出やすく)しやすく調整してそう。
この仕様のせいか、弱点スイカorチャ目の時、順押しリプレイが激寒な気がする。(連させるときはスイカorチャ目に昇格させるため)
似たような挙動(フラグ立ったときのレア役の話)の台はベルセルク(すごくつまらない)→とある魔術の禁書目録(ややつまらない)→ゴットイーター(楽しい)な感想。
カバネリに似せてるのもあって、冷遇箇所重ねず、上位後冷遇ではなく、上位ちょい前に通せんぼうした時(獲得1000ぎり届かないように負けさせる)冷遇(ゲーム数300越えやすい)してるように見える。
とりあえず、カバネリ好きなんで、こういう台をもっとうちたいですね。
なお、仕様は全部妄想ですのであしからず。
初当たり軽い台(200.450ゾーンでも当たる)打ってて、漆黒STまで行くと抜け後が毎回600ゾーンまで引っ張られるのは俺だけ?
カバネリみたいなゲーム性でコレ食らうと疑ってしまう・・・
それと隣の台がツクヨミで途中から保障ゲーム数まで毎ゲームカットイン来て、ストック10個以上乗せてたんだがあんな事故るフラグあんの?w
漆黒at後は短縮されますが、カバネリの美馬st後と同様、600gの当選率が高いので冷遇などの処置があるかもです。
スルーばっかで且つ、AT後、メダルほぼない状態からまた始まるんだが…なんやこれ
通常時きついって言ってるけど
神チェリー引けば172枚くらいは出るよ
アマテラスって神チェ引かないと出ない?1g目強チェ引いても出て来たの帝王だったけど
完走後でもでる
完走後も出るんですね。今まで4回有利切って全部帝王スタートだったんで神堕しなかったら帝王なんだと思ってました。
ベルでアマテラスきたよ
演出、ゲーム性は結構好きです。
が、ボーナスの純増が高すぎなせいで次のバトルのチャンスが作りにくいのと必要ポイント数が多いのが苦しい。
バトルも書き換えありきだから仕方ないけど負けまくり。レア役重い。
引き弱の問題もあるだろうけど。
初代のATのg数上乗せをこっちではSTに置き換えされてるとかあればとか思ったり。
まぁ上位AT目指すのにそれがあるとハードル低すぎかな…
やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった
7000枚でて楽しかった
通常は天国ループして当たり軽いし
上位のイケイケ感がいい
スロット打ってる感あってひりつく
最近のスマスロと同じ。
一回打てば面白くないのと出すためのハードルの高さがわかる。