スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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801 COMMENTS & REVIEW
北斗無双とシンフォギアをクソ台と言っていた奴らこれを打ってみろこれが本物のクソ台だ
ST中のリプレイでの勝利確率に設定差をつけているのは愚行だと思う
某設定看破動画で実践終了時の差枚とグラフを消したものが再アップされていることからもわかるように低設定高設定問わず厳しい戦いを強いられるので触ってみる人は覚悟をするように
どの台も低設定はでないが。
北斗無双よりマシな気がする
シンフォギアは最高でも300枚未満で3000枚〜5000枚吸い込むのをわりかし見てるから
まあ版権の人気で回ってるだけな気がする
打ってきました
最大ハマリ450Gで100、200のゾーンでポンポン当たったのでおそらく高設定
他の人もレビューしてますが、この台は難易度が上がったカバネリです
リザレクションゲートの仕様もまんまカバネリの無名回想です
ストレスが溜まる以外の感想はありませんが、これだけは重要なので読んどいて下さい
逆鱗ハンニバル討伐戦でオーバーキルを取ったら「損した」と思って下さい
オーバーキルならリザレクションモードで全アイコン取ってるか、優遇されると思いますよね?
んな事ありません。確かに3アイコン獲得の状態から始まって、神堕の大チャンスですが、神堕を7回抽選して全部ハズレました
1/10くらいのペースでレア役引いてたのに突破できませんでしたw
無名回想の裏美馬当選と同レベルの難易度だと思って下さい
強チェ、中チェしか期待できないと思って下さい
そうそう、この台も中チェ搭載機ですが通常時はAT確定のみです
無慈悲に駆け抜けるので割り切りましょう
結合崩壊3つ状態で逆鱗ハンニバル討伐、ゲート入ってすぐプレミアAT入りました。
水瀬美香は通常時の神チェリーでフリーズしてた動画あげてたよ。
めっちゃ文句言いまくってたけど。
リザレクションゲートでアリサまで覚醒した状態で強チェ1回と変換強チェ1回引いても神堕行かなかったから安心しろ。
覚醒抽選は契機で差があるわけじゃない気がしてるわ。
結局デキレなんですよね
残念⤵
初代が好きだったから、かなり楽しみ。
差枚数管理が気になる所だけど、初代に近い仕様になっていれば良いと思う。
・マイスロのスキン、武器カスタム
・AT中の変則押し→中リール7狙い
・レア役変換
これがあると嬉しいなあ
このシリーズ結構スロ化してるぽいが初代以外記憶に無いな
通常時きついって言ってるけど
神チェリー引けば172枚くらいは出るよ
言い切ります
AT出来レですわ
終わらせたくない時バースト永遠おわらん
続けさせたくない時どんだけリプ引いてもバトルいかん
ナビすらださん
わかりやすく強弱ありますわ
レア役は疎かリプレイすらひかんで駆け抜けましたわ!
クソデキレ台
みんな忘れちゃったのかもしれないけど、パチスロってこれじゃん。
ヒキ次第でいい挙動もすれば、悪い挙動もする。
この台を導入3日目でデキレどうこう騒いでる人は6号機キッズだとしか思えない。
あと、リプレイ成立時に押し順ナビが出ることに対して難癖をつけている方。
恥ずかしいから、ちょっとでもいいのでパチスロの仕組みについて調べてみて。
一定の知識すらないのに議論の輪に入れるのは匿名掲示板だけだからね。
打感良く感じたのに変なこと言ってる人が多くて、違和感をおぼえました。
6号機がスロッターの感性をおかしくちゃったんだTT
じゃぁ、ここは匿名掲示板だから議論に入っていいんだね、ってなりそうだけどw
まぁたしかに最近はデキレだの、冷遇だの何でも真っ先に言う人が多くて何だかなとは思う
その割にそれをちゃんと詳細に言える人はいないみたいな。。。
打感が良かったってレバーの硬さですか?
まぁ過去の台でデキレも冷遇も実際にある以上、一定数そう思う人が出てもしょうがないのでは、導入3日間とはいえ相当数の人が触っているでしょうし、打った人の感想なんで、良し悪しあって当然だと思う。
まぁ6号機キッズとか馬鹿にするのはやめたほうがいいと思うけど。
全面同意するわ
ほんま陰謀論者みたいなやつ増えた
パチスロ、引き次第でって
そりゃそうなんだがそれで星5付けて
中身無い投稿だと全スロ星5だな
マジもんの⚪︎ソ台やんけ
通常は一切レア役仕事しない上に、at中は20ゲーム間でバカ重いレア役引かんと基本当たらんとかなめてんのか、リプレイ9回引いてバトル1とかやってるやろ
設定看破バトルを見たけど、ATが初代と違いセット管理(のようなシステム)になってて、そこが動画でみる分ではどうなんだろう感があった。
デカい枚数乗せが何度かあったので、それを引けなければ・・・
スマスロってこんな台ばっかりになって、手が出しづらくなったと個人的には感じる。
1度は必ず打つとは思うけど。
レイジバーストをすっとばしてリザレクションをやるのね
アラガミのツクヨミ、7揃い超高確率もありますね
20個ぐらいストックしてる人おった
ゴッドイーターである必要が無い。
ゾーンが当たる当たらないは少なからず中間以上の台じゃないとほぼ600か天井のみの当たりかと。9000ゲーム回して初当たり11回
後レア役重すぎ
AT確率だけで見たら普通に高設定でもハマると思うよ
AT駆け抜けた後に1ゲーム目からバカンス入りました。作戦だけじゃなくて、AT後も?抽選してるみたいです。
あと、画面切り替る時のキャラ。
多分天井のゲーム数示唆か、当たりが近いよって示唆してます。
100以内にリンドウ出てきたら100で当たったし。
ゲーム数での当たりが近くなるとサクヤ出てきやすくなる?かも。
1000ゲームの天井のときは、キャラ全員のステチェンでした。
情報ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
逆鱗ハンニバル50ゲームあってリプレイ1回とか、
どうなってるの
そうだね、ヒキが腐ってるね
押し順リプレイの出現率が変なんだよ
極端に出る時と出ない時の差が激しすぎる
押し順でリプレイが管理されてる=変動型の継続率が存在する
これは分かるよね?
いまだにこういう考えしてる人可哀想
こういう考えというか…
スロットの仕組み上そう考えるしかないって話なんだけど…
スロットの仕組み上考えたらリプレイ押し順で管理してるわけないよね。
セグよく見てみなよ
じゃあ湯水のように湧く押し順リプレイの正体はレア役隠しってことにならない・・・?
リプレイフラグってレア役とリプレイだけだし・・・
俺はその意見に賛同、押し順ナビでベルばっかでリプレイ引かずに駆け抜け経験あり
じゃあ押し順セグなしの時に順押ししたり、レア役のとき変則押しでもしてみなよ
じゃああのナビリプの正体はなんだと思う?
さっきから否定ばっかだし、詳しそうだし教えてよ
レア役隠しでも無いならRTレベルってところかな?
AT機なんだからrtなんでないでしょ
単純に3枚ベルとでヒリツキ感出すためでしょ
賛同。リプ冷遇ありそう
もう一回勉強しよう
スロットってやつを
リプレイが少ないのはありえない事はないでしょカバネリのチャンス目1/9.9が50ゲーム回して1回も来ないのが2回もあったしST6回引いて駆け抜け3回やられたし
カバネリのチャンス目はそもそも押し順のものがあるから隠せるでしょって。
いろんなスマスロ、6号機さわってきたけど
まじでこの台で初めて出来レやんって感じた
ヴヴヴのミミズも出来レなんだろうけど
設定差が1番影響しちゃいけないところに設定差1番付いてるんよね
ST中のリプの強さがマジで段違い
カバネリはst中は設定差関係なくやれたけどこれがカバネリのパクリはカバネリに失礼
色盲の人には色目押しつらいのかも。
隣が苦戦してた
アホみたいな台。カバネリより良いとかないからほんまに。
カバネリの劣化なんだよなぁ
・演出バランスがクソ極まりない→赤連発ハズレが頻発
・カバネリの良さは一確目の良さ。この台はここでこれ引きたいの時に一確目がない。からサーですら青7狙いのリプ以上確定とかあんのにな
・リプレイのナビ率にあまりにも強弱冷遇がある。ナビリプレイの書き換え率とか優遇されてんじゃねえの?
・1セット目1回目のリプレイはゴールデンクソみたいな露骨なリプレイ優遇モード。これがあるから明らかに冷遇あると確信するレベル。
・ボナが基本250枚以下。STは減算100枚弱。これのせいで増えない。
これらから純粋にSTがつまらない。
こんなんなら転スラの方がまだ演出バランスは良かった。転生ループ消して天井浅くして、自力継続型みたいなやつの方が良いだろ。上位はなくて良い。上位あると駆け抜けしかしなくなるから。
ストーリーパート終わってアラガミ決定の時に左のタッチパネルを長押しすると神告知モード←→ノーマルモードの切り替えが可能。
神告知モードはバトル勝利確定になった時に下パネ消灯&左右ランプ点灯&後で先告知してくれてなかなか楽しい。
なお完全告知ではないので告知なしでもワンチャンはあります。
情報ありがとうございます!
確認して記事中にも追記させていただきました。
これ アラガミバースト初回突入時
赤7揃える時 に
主人公が画面表示で右上がり7揃い
アリサの画面表示で右下がり7揃い
があるけど何かラッシュ性能違うのかな
あとこの二人以外にもあるのかな?
アリサの場合はフェンリルスタートの可能性があります。
もしかしたら確定キャラの存在が有るかもしれませんが…
なるほど アリサ画面表示の時は可能性があるんですね
ドキドキしながら7を狙います
ほぼフェンリルスタートは無いと思いますけど
少しワクワクしながら7を狙います
教えて頂いてありがとうございます
あと確定画面があったから嬉し楽しいですね
予想ではモンキーターンの使いまわしで
山佐オールキャラに1票
擬似遊戯なのに逆押しすると中段揃いするのはなんの意味があるん?
この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。
管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?
ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。
というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。
当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。
まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…
通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ
やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった
めちゃくちゃキツイ台やなー
stは最初から当たりが決まってるといかループ性なのかってくらいリプでバトルいって当たる時とどんどけリプ引いても話にならん時あるよな
設定差なのかモードなのかはわからんけど
最初の5g~10gで
あ、これ終わるほうか
ってわかる時ない?
コイン持ちがマジでイカれてる
46枚で平均22くらい
なんでどこのメーカーも〇〇の一つ覚えみたいに似たスペック似た出玉性能なんだ……そんな安易な発想で良台作れるんなら苦労しねぇんだよ
本家のサミーですら偶然の産物で、ちゃんとしたフォロー機種も作れてないのに、なんで他のメーカーは自分たちだけは作れるとか勘違いしちゃってるわけ
文句言うなら自分で考えて作ってみろよ
規制規制でなんとかくぐりぬける道がそんないくつもあるわけないんだから似たような形になるのはしゃーないやろ
せめて自分のアイデアくらい書いてから文句言え
それなら規制規制でなんとか潜り抜けたって態度でいればいいんだよ
中身が単なる別機種の劣化のくせに、解析と宣伝がごっちゃになってるレベルで過剰に煽って稼働させようって態度だから文句言われんだってw
わざわざ出すような必要もない台を貴重な版権使って出すのはどうかと思うわ
記帳なら6号機初期に使って無いし、そこまでメーカーはそこまでたいした版権とは思って無いでしょ笑
というかホントに規制のこと何も考えずに文句言う輩が増えたわね。
雑誌での解析が著作権侵害だか何だかで出来なくなって、メーカー公表値しか見れないから疑心暗鬼になるのも分かるけどさ、それでも現状の規制を考えたらこの台なんてよく作られてる方よ
恨むなら規制を恨みなさいって話よな
カバネリタイプが多いのは有利区間切った後の恩恵を上位の状態にしやすくするため
ゲーム数系にすると50パーとかにしないと甘くなり過ぎる
カバネリタイプだと純粋に継続率と獲得枚数を増やして純増は変わらないからどのメーカーも同じようになりましたね。
ボーナス後1g目にサブ液晶長押しで防振りのパネ振りモードにできるので気分転換や何で当たってるかをハッキリさせたい方は是非
裏ボタン情報ありがとうございます
活用する機会があれば使ってみます
勇気ある人柱達のありがたい評価のおかげでお金を無駄にせずに済みました。ありがとう。
想像より悪かったってだけでスマスロの中では良いほうかな。ただモンキーの音には合う筐体だけどゴッドイーターは相性悪くないかい?効果音とかBGMの音量個別に変えられるのは嬉しい。神を喰らえまじでうるさいから小さくしないと。
中身に関して言えば初当たりがATってだけで良い。25G駆け抜けめちゃくちゃ多いけど100ゾーンそれなりに当たるし駆け抜けたら天井短縮。前兆でベル増えるのも少し嬉しい。まあただ5号機と違ってゲーム数上乗せじゃないから達成感が少ない。STだしリプあまり仕事しないから引いてもがっかりってのがけっこうある。3枚ベルかリプかの押し順もだいぶうざい。押し順いらんかったろとは思う。
5号機と比べるのは違うんだけど、やれない感はすごいね。
演出はかなり進化してるし映像は綺麗でなんならストーリーは続きからだから5号機打ってた人ならそういう面も楽しめるんじゃないかな。
想像よりもやれないけど想像より当たりは軽かった。6号機で荒いのは今後も試行錯誤されてどんどん変なの出るんだろうけど、初当たりがATで確率もそこそこ引けるってマイルドな台ってなったらこれが最終到達点な気がする。
山佐は6号機になってから保守的なスロットばかりだったけど、ギリギリまで攻めたモンキーやらこれが売れて今後も面白いスロット作ってほしい。なんなら今この状況で転スラ作り直してほしい。
これ赤7揃い使ったの告知しないとだめだろ バトル中のリプレイで使ってるんやろうけどもし使うとしても最終告知にしな途中で自力ってのがないからストックの意味ないぞ
めちゃくちゃわかる
ストックあると思ってたのに普通に終わっていつの間に使ってたの?と思った
ストックを自力に見せてんの良くない
俺もあると思ってたから普通に終わって何が起こったか分からなかった
前のゴッドイーターは倒せたらストック消費しなかったから、ここは改悪だと思う。
それなら減算させないで1G連みたいにすぐに放出してくれた方がありがたい。
ただでさえ200ばっかでST中にゴリゴリ減るのに。
リザレクションも100枚とか平気で減るからせめてカバネリみたいに現状維持して欲しかった。
コイン持ち激悪なので、300抜けたら残り3万以上と覚悟するのが大事かと。
転スラもモンキーもストックは即使用じゃなかったっけ
同じヤマサなんだからそこは違和感なかったけどなー
そんなもんモンキーターンと一緒で使用しなきゃ甘すぎるやろw自力で通そうが単なる保険であって継続すりゃ使うに決まってる。複数ストックしたらどうなる訳
その複数したらどうなるわけが初代ゴッドイーターの壊し方だが…
あんなにウマイ台だったのに打ったことないのね
初代の話なんかしてねえからw
こいつでその仕様だと勿論差枚によるが簡単に有利区間切れて上位行くやろ。モンキーなら簡単にグランドスラムや。
当然自力継続でも使用するってだけ。
ほならね?
ToLOVEる一生打っとけば勝てるんちゃう?って話よ
モンキーも転スラも見たら使ったの分かるしな。せめて使ったなら分かりやすく赤7帯でも出せば良いと思う
仕様の話じゃなくて、使ったなら使ったってわかるように見せてほしいよな
2日間打ち込んで高設定と低設定ほぼ1万Gずつ打ってきた。
8000枚出た高設定と2000枚負けた低設定。
高設定はST中のバトルリプレイの突破率にあきらかに差がある。
低設定はリプでほぼ突破しなくてレア役からしか無理。
高設定はリプ1回でもガンガン突破。
ここに設定差ありそうなんで、、、下は厳しい、、、
お疲れ様です!
高設定に関しては何か根拠はありますか?!
また、低設定に関しても根拠ありますか?!
参考にさせてください!
出たから高設定。
負けたから低設定に決まってるだろ。
そんなのもわからんのかwwww
www
同感
リプからの突破率に設定差っていうよりはATレベルの選択率に設定差あるんじゃない?
初代もATレベルあったし今作も上ランプの色変化とかあるからそこらへん初代ぽくしてるかもね
初当たり確率そこまでなのに低設定と高設定の機械割に差がありすぎるからATに設定差あるのは間違いない
ツクヨミ選ばれたんだけどいつも全然来ないしガセが大半の赤7狙えが1.2g起きに来てしかもほとんど揃うヤケクソ状態になって17個ぐらいストックしたけどどういうこと?
ST3連スルーして自分には向いてないと理解しました…
この台の良いところは、
上位がカバネリより、おもろい・かっこいい・やれるだと思う
ただ、ボナ中目押しが見辛くて気を使わないといけないのが個人的にはストレスだな。。。
光量4にすれば見えやすいよ
これはちょっと厳しいかもね
低設定に夢も希望も無い感が伝わって来すぎる
今日見た台は朝一以降の当たりが全部天井行ってるエグいデータになってた
ほぼ駆け抜けばかりでたまにSTやれてると思って枚数見ると500枚くらい
カバネリよりむずいのに枚数これならカバネリでいい
初当たりは必ずATなのが良い
また、単発駆け抜けというのも他の台よりは少ない
リプレイでの勝率や活性化バトル中の書き換え抽選の確率、CZ中の当選率が出てきたら、もっと楽しめると思う
現状は何もわからない状況でフィーリングで打つしかないから、祈りどころがわからない
逆鱗ハンニバルの選択率も知りたい
アリサの部屋のステージ、アリサの下乳が堪能出来て最高だった
負けたけど楽しかった
8000ゲーム回して初当たり290/1
初当たりはそこそこ軽いがま〜やれない
半分はST駆け抜け獲得枚数60枚
ST中は内部でレベル?モード?みたいなもんがあるのかいい時はリプレイでバンバンバトル入るし当たるし、ダメなの時はナビはでないわ、リプ引いてもバトル全然入らないわで、そのうち最初のST5ゲームくらいで判断出来るくらいのあからさま
続かない時は対戦相手の下位3キャラがしょっぱな出て終わりますw
あと上位STのしょぼさw
他の上位ST、ATと同じと思ってるとあまりにも弱くてストレスたまるので期待しない方が吉
他には戦国BASARAみたいな+2000、+3000とか訳のわからん上乗せがたまにあり、それを運良く引ければやれるかも
契機は
オーバーキルの神機覚醒中にチェリー変換で強チェで+2000
神喰らいプレミアム報酬の金ノ咢でMAX+3000は確認
後半ゲーム数になると示唆セリフ、画面が出やすくなるとかあるのかな?前半より示唆っぽいのが出るような気がしました
多分流行らないかと。。
分母分子くらいちゃんと書きましょう
親切心なのかわからないけど、パッと見て違和感はあっても理解はできるから290/1でも1/290でもいいんでない?学校の試験じゃないんだから。
コメ主は言葉として「二百九十分の一」って言いたかったから290が先にきたんだろう。
そんなことより貴重な初打ち情報たくさんあってありがたい。今週末座る時の参考になります。
準備中に勝利ストックして駆け抜けたんやけど何これ?バグ?
ストックは自力で継続させても勝手に消費されるよ!やったね!
ToLOVEるみたいな駆け抜け保障的な感じじゃないのか‥
無理ゲー
弱CZ中、スイカとチャ目B引いてもフリーズしなかった。とりあえずくそすぎ
活性化バトルのリプレイでの勝率に設定差なのかモードなのか分からんけど顕著な差があるような気がする…
半日しか打ってないけど挙動が明らかに違う
試打動画見たら減るゾーンで50枚以上削られる、初期100枚なので単発なら50枚以下で終わり
上位なんかいらんから完走後は天国+ATレベル超優遇とかでいいんだよ
初代はリザレクションされませんでしたね
5号機ゴッドイーターが出てから9年の間に面白いと思った台が20台もないのだが
規制のせいとはいえヤバいだろこの業界
いやコレも設定入って無きゃ天井しかないだの何回レア役引かすねん筆頭やら結局リンドウさん待ちとか散々言われてた大概台でしょ
stはカバネリ+番長3って感じ st中はボナとっても殆どが+200枚(st回す事を考慮したら実質150枚くらい)しか貰えないからコイン持ちも考慮考したらまあきついの一言 求められるヒキに対してリターンが少なすぎる上にストレス溜まるポイントも結構多い
基本リプ時は推し順ナビが出るからレバー叩いた瞬間にナビが出ない時点でほぼハズレなのも微妙
st中、押し順でリプレイ隠してるやろ。。。
押し順斜めベルは普通、ただ下段ベル揃いはリプレイとしか思えないわ。
あまりにもこないから途中から押し順無視してリプレイ、斜めベルのみリプレイ引いても前兆挟まない奴あるし、前兆挟まないリプレイが下段ベルとしてでてるとしか思えないわ。
ちなみにゲーム数は前半なので残りゲーム数的にも余裕あり。
通常時もレア役が強チェリーと神チェリー以外空気すぎてつらい。ゲーム数100見て終わり.
一応300も期待できるけど枚数使うから結果どんどん投資かさむしクソ台ですね。
下段ベルはちゃんと3枚払出しあるだろ。
リプレイとは別物。
リプレイをベルに変換wwwwww
払い出しも見ずにリプレイ隠しとか言うんか笑
スロット初心者か?
やめたれ。誰にでも初めてはある。
パチスロ始めたばかりの大学生みたいな感想でにっこり
4あるのかなぁって台を打てたのでそれと
周りの滑り台だった台との差、打感等ダラダラと書いてみます
読みづらかったらすみません。
これから打ってみようかなって人へ参考になれば幸いです。
通常時
・上はCZは大体強チェから入る
・高確中のチャンス目は10〜20%あれば良いなってくらいでした。
上はナビ前兆後のバカンス突入が良く来るのでそこでCZ頑張って引っ張ってくるのかなぁと感じました、自分の引きが弱く20回程バカンス入りましたがCZは3回しか来ませんでした。
下はバカンスすら来ないのと強チェも外れるので本当にCZが来てませんでした、終日でたった3回でした。
自分は防衛14殲滅1
1/340くらいでした
ゲーム数解除、前兆
・上は100が多いというよりは深いハマりが少ない、300>200.450.>100.600>>1000といったイメージ。
下は上記が丸々逆になってるような豆粒しています。
ナビ前兆は通常100.200.300.と刻んで来ますがA100.300やB0.200等どこかが飛ばされるとその次で当たる事が多いです。
上記の場合
・Aは200でガセが来てないので次の300で当たる。
・Bは100でガセが来ないので200で当たる。
等です。(確定かどうかは分からないですが自分は外れませんでした。)
ATに関して
・上はアラガミ選択画面でリプが引けなくても右側の弱役二個の敵とチェリー変換の敵が出てくる
・初戦ハンニバルが少ない(終日で2回)
・リプ、非対応レア役発展での勝利がボチボチある
下
・チェリー変換の敵が来ない
・初戦ハンニバルが多い
・連チャン性能が総じて低い2〜3連
・リプでの勝利書き換えが低く感じた(あくまで自分の台との比較した感じですが)
共通
・ここでST終わりですよって教えてくれてるくらいにリプからのバトル発展が無くなる
発展してもまず勝たない。
逆にそこで対応役さえ引けば無理やり突破出来るので叩きどころではある。
5〜600枚獲得後くらいが1番多い印象
最初すぐ一度バトル発展してその後ずっと発展しなくなる。リプレイ2、3回引いてシーンとしてたらあ、これだって思ってもらえると良いです。
報酬
・基本は青200〜250.緑210〜280の、この2つで上はそこにoverkillがちょいちょい来る感じでした。
長押しは弱レア役で来て400〜
2択は200〜250or510〜
overkillは310〜レア役引ければ700くらい
上位
・保証は無いので駆け抜けもあるが
初回に限りゲーム数0からのバーストが多い印象
・上は上位までは行きますがエンディングストッパーかと思うくらいに有利前でバトルに勝てなくなる。差枚2000直前で3回負け
・下はまず上位チャンスの逆鱗ハンニバルすら来ないので
ストック連打させて1000枚狙うかアマテラスが手っ取り早い感じ
全体的に
・演出バランスは微妙
ミッションチャンスアップは二つは欲しい
赤タイトルはそれだけでも十分強い
バトル演出はまぁまぁ外れる
・AT中は弱そうな演出でレア役や勝利もするので逆に裏切られる感じで面白い
・ATは25Gしか無いのでリプレイでバトル発展させてゲーム数を少しでも伸ばしてその間にリプ書き換えやレア役を頑張って引こうって感じ
リプのバトル発展で勝ててる事はそんな無い
のであまり期待しない。
出玉感
遅め
減少区間もあるのでダラダラとした感じ
カバネリ、北斗無双に近いかも。
・音量
機械イカれてんのかと思うくらいうるさい
イヤホンつけて音量上げてる人は
余程耳が悪いか嫌がらせなんじゃないかとすら思える。
イヤホンで遮音出来る様な音量では無い
本当にうるs
山佐さん筐体振動はまだ良いので
音量だけはもう少しどうにかなりませんか、、、。
全部たまたまでしょ
上位入らずにコツコツ3千枚まで出て300ゾーンで捨ててきたけど2連続天井でグラフマイナスまでいってた
挙動はあなたの言う上そのもの
10回前後バトルに行っても当たらなくなる時があるから対応役以外はここでST終わる予定なのねってはっきり分かって良い
わかる…
残り?ゲームの時にバトル7-8回ぐらい入ったけどバトル中に対応してないレア役、リプ引いてもダメ
逆に当たる時はすぐ当たる
100.300ゾーンで当たらなければそれ以降の前兆で弱レア役引こうが、チャン目引こうが強チェ引こうがほぼ外れることがわかりました。
前半のゾーン以降は2度と打つことは無いです、ありがとうございました。
自分では未確認だけど天井短縮は設定変更後以外にもあって
AT単発後、上位ST後に600天井になるらしいから辞め時気をつけてエナにエサ与えない様にしよう。300のゾーン確認まで行ったら600まで打ち切った方がいい。
あとハンニバル討伐戦敗北後(惜しくもリザレクションゲート出来なかった場合)は100のゾーン当選率高いらしい。
いかなる場合でも100のゾーン確認後が1番割低くなるから、100のゾーン確認して130前後で辞めるのがベスト
即辞めが1番いい場合もあるが調べたり考えたりするの面倒な場合は、100のゾーン確認後捨てたら良い。
上位後は即辞めでいい気がする。
上位後600はワナだろうな。
後ちょっとで有利区間切れるならワンチャンあるだろうけど、上位入って直ぐか、有利区間切れて早めに終わったんなら、即やめが正解だろうな。
コイン持ちが極悪過ぎて100のゾーン見るだけでも200〜250枚無くなるからそのうちカバネリのように即辞めが主流になるやろね。ただそこそこ100でも当たるからたち悪い。上手い事プログラムされてるわ。
今日フェンリルファング突入して逆押し赤7一回も揃わなかった
悲しすぎる
ハンニバル強すぎて無理
あの動き やはり ノーブラだな
神乳だな
神を喰らう前に
俺のチェリーを喰らってくれ
胸元すごい開いてるキャラ調べたら、女性で安堵した
スゲーその気持ち分かりマス
アレが男だったらヤバかった
新しい扉が開いて世界が広がる所だった
イヤ 嘘だ 自分に正直にイキる
アレが男の娘ならばイケる ヤレる
さぁ 皆も自分に正直に生きよう
立ち上がれ 正直者よ
カワイイ上に露出多すぎなんよ。
ミタメが中性的だから
オトコかオンナか分からないのに
チが感応現象起こした。
スロパチいそまるさんが打ってる台は高設定なんだろうか?
設定4かな
クソ台じゃね?
初打ち上位
リプレイ6スルー、バトル0駆け抜け
AT終了後1G目レア役
これもだが、ST200枚しか出ないから1セット100枚以下
こんなきついから上位報酬引かないと無理なのに、上位ATもどうやら強弱冷遇あるみたいだから、勝つのは不可能
駆け抜けたらクレジットに表示された19枚とか見たらぶっ壊してやりたくなる
弱点役3回引いても神機までしか行かなかったから夢なんてないです
ハンニバルだけリプレイでの撃破率悪く感じるのは気のせいだろうか。いつも2戦目ハンニバルにぼこされる
たぶん気のせいじゃないよ。ハンニバルきたら絶望感あるわ
この台は意外と先は長くないやろ。。。
低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。
カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)
カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。
神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う
無理過ぎてお笑い
設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?
AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台
通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている
総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…
有利切れて弱くなるリンドウなんて見たくないよ
リプレイでの討伐確率さっさと出せよなー
初打ちしたのですが異様な初当たりと連チャンで万枚だしました
ですが終了画面のデフォ率や周りが銅トロでお通夜だったこともあり、自分の台だけ高設定とは考えにくい状況です
ボイス示唆や初当たり、CZの入り方から中間設定の上振れだと思うのですがどうでしょうか
1度だけ850ハマりをしましたが、それ以外は300のゾーンまでに当たりました
他に気になった挙動としては、ずっと神告知モードでプレイしたのですが、活性化バトル前のリプレイで当たってることが多かったです
初打ちなので分からないんですが、基本リプレイで当たるんですかね?
あとは初当たりやCZの回数に関係してると思いますが、穢れも1度解放しました
56確打った人いたら終了画面の比率とかその他打感を教えて欲しいです
通常時3574g
初当たり18回 1/198 (直撃0回)
CZ 18回 1/198
・アラガミ防衛戦16回 殲滅2回
・弱レア役から3回(内バカンスから1回)
・チャンス目から8回 (8/18 44%)
・強チェから7回 (7/7 100%)
・超高確0回
バカンスモード5回 5/17 29%
・AT後即バカンスなし
エンディング4回 神堕1回
【ボイス】
コウタ18 20%
アリサ21 23%
ヒバリ23 26%
サクヤ10 11%
ソーマ15 17%
レン 2 2%
【終了画面】
デフォ12
コウタ2
アリサ3
サクヤ2
解析出てないので何ともですが、おそらく私の打った低設定濃厚台ではリプレイのみの討伐はほぼ皆無でした。活性化バトル中に重ねてやっと。が多かったので設定差あるのかなーと
普段行ってるホールが高設定使うか否かで 推測大分変わりますが 高設定の可能性が高いのでは。
バカンスについては、ガセ前兆で感応現象でナビ多く引くと移行してそうです。特殊高確(超高確or高確or通常も有り)特殊つければ何でも有りwって意味な気が。移行後早めにスイカ引いて当たる 当たらないが有るのはその振り分けかなと。
100 300 600 強めのゾーン後ほぼバカンス飛んできてましたし。
通常ステージからの強レア役からのCZは皆無でした。
強チェ7/0
チャンス目12/0
詳しい解析出て設定差無ければ引き弱だったと自分に言い聞かせますが。
ボナ後→コウタ アリサのみ。20回ほど。
終了画面 デフォ10 アリサ1 コウタ1
引きのみで出せるので有れば他の機種の方が明らかに簡単だと思いました。
ステチェンキャラがリンドウの場合は規定ゲーム近いので続行推奨です。
まさに今50Gぐらいでステチェンリンドウ→1000ハマり向かっています。関係ないかと。
YAMASAは転スラ、モンキーだけでいいよ。ちょっとこれは無いわ。ストレスポイントだらけでムリ。
転スラの方がキツくねーか?
2日間で通常5000gくらい、at15回くらいやりました。-70000円くらい。評価は変わらず4かな。
at中、リプレイのフラグを引いた時にリプレイorチャ目orスイカ
3枚払い出しフラグの時にベルorチェリーにして、高設定程連しやすく、overkill(または報酬獲得時のレア役が出やすく)しやすく調整してそう。
この仕様のせいか、弱点スイカorチャ目の時、順押しリプレイが激寒な気がする。(連させるときはスイカorチャ目に昇格させるため)
似たような挙動(フラグ立ったときのレア役の話)の台はベルセルク(すごくつまらない)→とある魔術の禁書目録(ややつまらない)→ゴットイーター(楽しい)な感想。
カバネリに似せてるのもあって、冷遇箇所重ねず、上位後冷遇ではなく、上位ちょい前に通せんぼうした時(獲得1000ぎり届かないように負けさせる)冷遇(ゲーム数300越えやすい)してるように見える。
とりあえず、カバネリ好きなんで、こういう台をもっとうちたいですね。
なお、仕様は全部妄想ですのであしからず。
cz入らないし入っても当たらねえし出ねえし
スマスロ全部こうじゃん
低設定なだけやろ
この台は4で8000枚、5で万枚、6でコンプリートまでと言った感じで上限枚数が決まってる感じがします。
まぁ店の優良店判別が出来るからこの台入れてる店はよく考えないと痛い目合うかなぁと思います。
は?
隣で6出て有利切った時の神墜の突入率と再突入が明らかにおかしかったw
まぁ解析出たら客飛ぶと思う
俺の456確定台(金ケロット)は2000枚しかでなかったが?
結局最終的には1000枚ぐらいで終わったが?
ヴと同じで有利切らないと始まらない台だから2000枚で終わって残念って感じじゃない?
at3連するその次のstからリプレイのあたりが明らかに減ってると思います
他に似たような現象起きてる方いますか?
今のところ3連以降は対応役引かなきゃダメみたいなのが初当たり20回中15回以上はありました
3連以降も対応役引ければなんとか行けました!上位行けばまた3連くらいはリプで当たる感じな気がします
なんだかんだで楽しめてるのでこの評価です
逆に言えますが
3連も?リプレイで行けるのですか?
ほかの人も言ってますが
天井やらハマりからの当たりなら
最初のみリプレイでの当たりが
優遇されてる感じですが
2連目から先はリプレイ空気との
ことですが?いかがでしょうか?
6号機初期なら分かるけどスマスロになってもクソつまらんクソ台連発してる会社(犬夜叉筐体の会社、冷遇の元祖サミー、デキレの大都、つまらんニューギン、興味ないネット、どうでも良い京楽)はスロット作るの辞めた方が良い本気でつまらん 今は山佐、SANKYO、北電子、平和だけでいい ホールに並ぶな目障り あ、SANYOはどっちでも良い 金を注ぎ込みたくも無い
会社の中傷しかしてなくて草
台のこと書きなさいよ
通常時コイン持ち悪い割に、ATは当たり枚数が少なく連チャンしてもしんどい。
あとCZが無理ゲーすぎる。
リプレイ重いのに引いても当たらず
CZ10回当選して当たり1回でした。
リプレイでの当選に設定差あるのかなー
この台の設定狙いしたくないので流行らないで欲しい。。
下位CZがマジで無理ゲーでした。9の0
上位CZはチャンス目でゴリ押せて2の2でしたけど。
きつい印象でした。
初打ちして五万まけたけど、やっぱりヤマサの台はおもしろいわ!
先日ほぼ低設定の台を丸一日腰を据えて打って来ました。
まあゲーム性はカバネリ、、、ですがおそらく初当たり時にループ率でストックを持っていて、自力での当選ができなかった時のリプレイ等でストックが消費されてるのかなぁと思いました。
低設定だという根拠は昨今の山佐の台は「上なら結構な頻度で示唆が飛んでくる」ところが10数回初当たりを引いたうえでそれなりにボーナスも取っていてほぼデフォ画面とコウタorアリサのボイスしかなかったところです。
また、2回差枚切断して神堕0/2だったのも弱いところだなぁと感じています。
czはもちろん重かったですが(1/500ほど)、ゲーム数は割りかし300の規定までで当たってくれる印象で超えたのも4回ほど(うち一回は天井)のみでした。
もちろんずっとプラス差枚にいたということもこの挙動をしてくれた一因かもしれませんが、、、
初代のゴッドイーターはヒキ台なところがあったのである意味では踏襲しているのかなぁと思いました。
あ、リザレクションゲートのリンドウは無理ゲーです。
ジャッジ0/9でダメだったので裏美馬並の突破率でしょう、大人しくフリーズか高設定で差枚切断してください。
それでは良き神機使いライフをお過ごしください。
差枚きれてないから神堕こなかっただけじゃなくて突入に設定差あるなら普段打てる台じゃないね。
漆黒までだと1セット平均獲得200枚以下だしなぁ
音と光で誤魔化してるだけで演出微妙じゃない?
ボーナス中に出玉減りすぎ、上位AT突入すればまた変わるかと思うけど、ボスバトル中出玉が減り続けました。
ただし、ボスバトル勝利後の純増は大きくて良かったくらいだね。
あと、ボスバトル中は基本活性化を引かないと勝てる可能性が少ない、
活性化無しスルーが1番イラつく
諭吉イーター
紙を喰らえ!!
クソとまで言わないが、ダメ台ではある。300過ぎまででそこそこ当たるが、そこ越えたら地獄。CZは重いし無理。
一番の問題点はATとST。
最大510枚乗せと純増9は魅力だが、実際は基本的に200枚、神器解放でも300行かないし、STで100枚減る。
駆け抜けたら獲得0枚だし、だから継続しても100枚弱ずつしか増えないから、出玉感や速度はカバネリや炎々にも劣る。
STも胡散臭い。
初回から普通に駆け抜けるし、逆に初回や継続時にも、モードなのか隠れストックなのか、リプ引かずに勝つ事もある。
発展しても、弱点引けなきゃ勝てないし、チェリーはナビベル、他のレア役はナビリプで消してる感じがして、ガチ感はない。
なので上位STも上位感は薄い。
無双やエウレカよりはマシかと思うが、また打ちたいかと言われたら‥‥
st中別に押し順無視して順押ししてもペナないから今度全部順押ししてみなよ。リプとベルしか揃わないから
いや隠してるやろ
既に検証済みなんだよなぁ
何でも疑いながら生きるのって辛くない?
いや隠してないな。毎回のように弱点役引いてほぼほぼリプ以外で連させ有利区間切ったから。隠す仕様ならあんな天才みたいに毎回引いて継続はないわw
モンキーなんかは適切なタイミングで強レア引きまくるか、プレミア級のなにかを引かないとどうにもならんけど
こいつはなにも引かなくても
上位STとかアマテラスとか貰えてやれる感あった
ヒキなのか設定差なのか分からんけど
隣もそんな感じだった
設定6ならモンキーよりやれて
低設定ならモンキーよりやれないイメージある
3日間稼働して、4000ゲームで-4万、2500ゲームで-6万、4500ゲームで-7万
なんと言ってもATの出玉性能があまりにも辛すぎる。
最大出玉8連900枚、初当たり25回で駆け抜け10回
最近の台でわかりやすく言うと初当たりが少し重くなり出玉が少し増えたシンフォギア
最短に真っ直ぐに一直線に下向きグラフですね。
地元3台設置で導入4日目で3台中2台はストレートに8000枚のんでます。1台だけ初日1万2千枚出てますがその後は6千枚のんでるのでプレミアレベルの引きないとちょい勝ちも厳しそうですね。
リプレイ確率でどうのこうの言って低評価つけるような奴らが負けるとすぐ冷遇だとか言ってるんだろうな。
そんなこと言って、イライラしながら打ってるなんてただの依存症だから病院に行ってください
そのうち、そうなるよ。君も
リプ確率でそこまでイライラするぐらいなら普通辞めるやろ…。
なんかまだSTだけならガルパンとトントンくらいのおもしろさだわ
まぐれのでかい乗せと有利切りくらいしか事故要素ないし
あとは中段チェリーのアマテラスループくらいか
基本はボナ200枚で払いだから実質180枚前後
そのあとはSTで減って110枚程度を持って次回のボナ
上位も神堕じゃないと性能がしょぼい
穢れハイエナがかなり有効
ツレ打ちや軍団打ちには優秀台だね
萎えヤメされた台に仲間呼んで狩ってけば面白いくらい取れる
ATストックの特化ゾーン取れる性能にしたのアホやろw
低設定の吸い込みヤバいのはコイツのせいだろねw
穢れ狙いなんか上手くないでしょ
低設定はひたすら下がるだけだよこの台
カバネリのST性能は設定差無いんだなって改めて思った
キャラ(無名ちゃん)も可愛いし、演出もさすがは数々の名機を生み出してきたサミーだけあって、ユーザーの脳汁の出し方をよく理解してる。低設定でも打てるのはカバネリだけ。
流石にそれはないな
穢れ解放したけど、ストック1個だったぞ
しかもこの台ストックしてもあくまでスルーした時の保証用だから
自力で通してしまうとストックも一緒に消える
割に合ってないぞ
優秀な台でした。
st中のボナにも設定差かなりない?
下は200枚しかこないから5連しても600~700枚位にしかならない
上は青でも250以上
ほぼ緑
st中も下はリプクソ弱い、ナビ出ない
上はリプ1回でバトルどころかボーナス期待できる
かなり分かりやすい台
いや無理だろ。ST中アホみたいにリプ引いてバトル5回くらい行って全負け。スルー天井ねーのかよ。増えてるように見えて全然増えてない、まじで山佐は消えてくれ
色々言ってるけどこれでダメなら、北斗、ヴヴヴ、からくり、モンキーしか無理になる。
意外と一撃600-1000くらい上乗せくる。
悪くない。モンキーよりツラい所あるが神堕ループまで持っていけば一撃万枚の夢もある。
ただ低設定だとAT性能悪く連チャンしない、神堕ループもしにくいという噂
神堕しても有利区間で切れてそこから約84ループにほぼ下ろされるのにどうやってあのカスボーナスで一撃万枚出すねん。
素人かよ。
設定1据え置きならわんちゃんw
良いところがない。
内部的なことはわからないけど通常時レア役が虚無すぎて見せ方は大事なんだなと実感できますね。
あと演出バランス悪すぎ特にバトル中はひどくチャンスアップ複数絡んでも最後が青だと9割以上負ける(ATレベルor設定差の影響あるかもしれんが)
あとは最上位に割食われてるのか下位だけでみると平均獲得枚数300以下じゃないかな
レア役を引けって台やのにレア役重すぎて話にならんのよな 100回回してやっと一回出るペース
なんだこのクソ台は
上位入って当たらず駆け抜けたわ
リプレイの勝率に設定差あるのはやりすぎ
隣で打ってて別の台に見えた
12万負け。ゲーム数天井ばかりの当たり、基本600〜1,000ハマる。天国は1回。ほぼ単発100枚駆け抜けで終わり。25GのST中リプレイ引けて2回でした。レア役で無理矢理ねじ込めてOVERKILL3回。200枚ちょいしか乗らない、、。隣りの台は高設定かな?ツラヌキもしてたけど、初当たりの軽さ、後リプめっちゃ出るしリプでめっちゃ討伐してた。初当たり、リプの出率、勝率が半端ない。
自分は低設定だったと思うんだけど、高確中のチャン目は0/5で空気。バカンス中のチャン目は当たった。高確中にチャン目次ゲーム強チェ、通常時レア役で当たったのはこれだけ。低設定はレア役に期待出来ない。
自分的にはクソ台オブザイヤーでした。
隣の高設定ぽいやつを打っていたらベスト台オブザイヤーの評価してそうですね。
低設定?打っての感想だから何も間違ってない
デキレ感がすごいし、何をしたらいいか分かりにくいし…
トントンで終わったけど、ゲーム性に関していいなと思う要素が一つも見当たらなかった…
音響のカスタマイズ性能のみが良かったトコ。
自分の問題かもしれませんがボーナス中の色目押しが青も赤もかなり見づらく集中してないと普通にミスる。
通常はあいかわらずゴッドイーター
レア役引いて!!!出ても意味無い
3つも!重ねてる意味わかってんのかな?
CZ…無理笑
当たり中…ナニコレ笑
カバネリと皆書いてるから意識するが
カバネリのがわかりやすいし当たり取れる
色目押しくっそ見辛い
200枚の払い出しじゃあ増えない
100Gのとこで当たっても出玉壊滅
もう打たない笑
カバネリタイプだけどst何やってるかよくわからないから防振りに近いかな。通常時は低設定だからなのかもしれないが基本ゾーン待ちでcz出たらラッキー程度ですね
at入っても何も出来ない。60枚を4回、、、
引きも何もリプレイすらあまり出てこない
出てきても弾かれて終了^_^
76%は絶対に嘘ですね笑
リプレイ引いてもレア役引いても無理
マジでクソ台だと思う!
まだ防振りの方がやれる
了解です
これを打たずに
家で1人で腰を振って時間を潰します
そのうち音を置き去りにする
感謝を込めて腰を振る
1日1万回やります
それ面白いと思って言ってるの?スベって内容が終わってる
寝てろ!
純増や差枚ってのがちょっと気になりますがモンキーが好調ですし初代ゴッドイーター好きだったので期待!
ただ6じゃないと上位はそんなに楽しめないんでしょうね…
そこのバランス大丈夫か不安はありますよね。
ただモンキーはバランスや作り込み含めぶっちぎりに好きなのではやり期待してしまいます。
6号機あたりからスロット打たなくなってたけどゴッドイーターなら打ちに行く!!
なお、初代はモチロン好きだが5.9号機のゴッドイーター2も割と好きだったよ!
2は導入当初にフリーズ引けた良い思い出がね…
今から夏が楽しみだ!
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普通に面白い
ただ出玉と吸い込みが全く釣り合ってない
びっくりするくらいやれた感に出玉が伴ってない
最近でた台の中では良台の評価
隣が音量うるさいとクソ台の評価になる
この後直ぐにエンディング。
差枚深けりゃもっと乗ったんじゃ?と思った。
3日間スタートからグラフが右上がりで6の据え置きじゃないかと剛毅な(サクラ台?)ホールのデータを見ましたが、どの日も8千以上回されて駆け抜けが一回も有りませんでした。
ハンニバル来た時点でもうほぼ無理やからつまらんな。
朝イチ穢れ解放
据え置きかい。
朝イチにMAXかそれに近い振り分けがあると思います。
全リセホールで朝イチ600Gハマり→穢れ開放確認しました。
そっちのパターンかも知れないですね
小役重くてCZ入らんし入っても小役ゼロでノーチャンス
AT入ってもリプすら1回引いて何も起こらず駆け抜けで枚数表示なし
それを朝イチ天井でかまされる台
低設定だから仕方ない
通常6000回転初当たり20回やったけど一度も穢れ開放しなかった
溜まり具合はデカイ破片が飛び散ってる感じで、中なのか大なのかも良く分からない
ちなみにこれで-7万負け
すまんな、5回打って全部5千円以内に当たって内4回上位漆黒で20万勝ちです。
stはカバネリ+番長3って感じ st中はボナとっても殆どが+200枚(st回す事を考慮したら実質150枚くらい)しか貰えないからコイン持ちも考慮考したらまあきついの一言 求められるヒキに対してリターンが少なすぎる上にストレス溜まるポイントも結構多い
基本リプ時は推し順ナビが出るからレバー叩いた瞬間にナビが出ない時点でほぼハズレなのも微妙
音量10で打ってたら店員さんに怒られた
音がでかいので辞めてくださいと
メーカーが10段階まで設定してるから打ち手の勝手だろ
-4500枚でタコ負けしたけどな
たまにこういうバケモン居るから怖い
同感。
店員が怒ったのではなく、周りから苦情が出たんでしょ。
この様なクレイジーな輩は少なからずいるのでメーカーも考えて音量作って欲しい。
昔の台は店員が音量調整してて高設定台は音量を上げたりしてて面白みがあったが、今は最低音量でもかなりうるさい上に個人で設定出来るから、マジで迷惑なだけ。
音量MAXで打とうと本人の自由。
うるさいと思うなら耳栓をするなり自衛しろ。
そこまで音がでる設計、ホールがそう設定してるなら、打ち手はなんら悪くない。
単なる言い掛かりである。
モラルの問題。
あとホールのルールってあるから。
音量MAXで打ってはいけないハウスルールあるの?
なら店が音量設定すればいいはなしだよね
音量マックスは耳栓では全く防げないですよ。
ルールどうこうの前に人が嫌がる事や迷惑になる事はしないとうのが社会で生きる「人間」としての最低限のマナーだと思います。
大音量で車運転してるDQNかな?
1000万歩譲って音量馬鹿が先に打ってたら耳栓発言は理解しても良いが、「耳栓で自衛しろ!」などの発言をするモラルのカケラもない輩は後から来ても爆音でしょうね。
後、メーカーの設計で音量調整が個人で出来る様になっただけでホールは関係無い。
現行ではジャグラーだけは音量調整がホールでしか出来ない筈だからジャグラーはホールに苦情を入れれば良い。
いや、そら怒るわ 楽しむ前に周りの迷惑 モラルやマナーを考えて打つのが人として当然のこと また、横の座った人が臭かったら臭いというし音量6以上ならうるさいなどちゃんと言うのも大事。打ち手は周りのことをちょっと考え隣に変なの来たらちゃんと言った方がいい 私は普通に足が邪魔や 音うるさい 臭いなどキチンというようにしてます。
アイコスが一番くせーわ
わかるわ。焼き立てのパンとオナラの混ざったような匂い。紙巻きタバコの方が全然我慢できる
アイコス吸わないから臭いよね
出禁にしてほしい
匂いに関しては違うと思うよ。
ワキガの人にソレ言える?
接客業関連で客の一言でクビになった話しとか聞いた事ない?
自分のモラルが全てで発言してる貴方もモラルにかけると思うよ。
どんまいめげずに音量Maxでいきましょう
音量MAXで出してる時に隣チラチラみるのが至高
ね。
根本的にイカれてる。
管理人さん、こんな輩に何言っても無駄だし得るものも無いのでこの書き込みに賛同してる輩はサイトから削除しては如何でしょうか?
目障りなだけ!
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朝イチから4000枚投資で5000枚出ましたが辛かったですね
1000枚超えそうになると強制終了くらうような感じが夕方までずっと続いてヤケクソで打ってました
これは新台期間終わったら空き台になりそう
5回打ってまだ1000枚以下はないですね まあ、運よく4回上位の漆黒行ってるからだと思いますが。
何を言ってるんだろう
チャンス目の勝率33%くらいにしてくれても良いじゃない!
なんで他と一緒なんや!
GODモードにしてわかったことは下ラッシュリプレイ20%
上位はレア役しか抽選してない
リプレイは減算ストップだけってこと
ちゃんとしとるで
確かに確率は落ちとるとは思うけどな
なわけ
自分の目で見ないと信じられないですよね〜?
頑張って引きましょうね〜
リプが仕事しないなら継続率いくつに下がると思うの?弱点で8パーしか増えないのに
上位のリプレイ仕事せんよな
今の依存症からお金を絞りきったらこの業界もいよいよですな
中毒性の高い音響でハマらせて依存させる
ひどい人たちですねー
天井まで約4万で、恩恵もなし、継続してもほぼ200枚(その後のstで100枚削られる笑笑)
で?
25Gあってもレア役引けんのに報酬時にレア役引かんとスタートライン立てないのは禿げる
何でヤマサの台は最低音量でもこんなにうるさいの…
過剰な演出と音量やめて。その時点でクソ
本当にセンスのない人間がカバネリ作ったらこうなるって感じの台
カバネリパクってここまでつまらなく出来るのは天才だと思う
頼むから誰も打たないでくれこんなクソ台
これは開発者がふざけて作ったとしか思えん
お金捨てたいならもっと違う台打ったほうがいい
こんなクソメーカーに金を落とすな
これ打つなら北斗無双の方がマシ
弱点以外が弱すぎてイライラ半端ない
北斗無双も優遇冷遇や不自然な挙動、上位ストッパーとか怪しさ満点よ。
結局、スマスロである以上どれも似たり寄ったり。
北斗無双は冷遇、ストッパーはないでしょ。これは1000枚付近で終わる事多々あるけど
北クソ無双の方がクソ!
マイホ26台有るけど土曜の昼過ぎで通路。
何故ならレア役が勝利に直結しないし、宿星が4人揃わないと上位に入らないのに10バトしようが揃わない上に最後の将のフラグが立っててもアミバなどのお邪魔キャラの存在の馬鹿仕様。
イーターは弱点は勝利直結だし一撃の上乗せがデカいため低設定でも事故が有る。
神告知仕様でプレイすれば(ん?こんなんで入るの?)って感じでストレスは少ないよ。
両方の台で負けてるが夢が有るだけコッチがまし。
両方上位入れた事あんの?
ATはまぁまぁかな。
抽選の詳細もっと出してほしい。
隣が1000枚到達して神墜ち完走してもう一回神墜ちしてそのまま8000枚出してた。
通常時はヤバい程つまらない。
CZも無理ゲー感が半端ないくせに全然来ない。
当たればATなのが救い。
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カバネリ打つ方が良い
当たらないリプレイ。
そのクセリプレイ引かずにST終了多すぎ
単発ばっかり
音だけひたすらうるさい
二度と打ちません
早く撤去してください
負けたヤツが必死にカバネリ上げしてるけどさ、マジでダサい。
カバネリこそ、1000枚の壁厚いし、裏美馬入りにくいし、上位行っても直ぐに終わるし、貫き弱いし。
バランスのカバネリ
波乱のゴッドイーター
って感じで、大量出玉、万枚以上、リミットを狙うならカバネリでは火力が足らない。
なので決して劣化版とか下位互換ではなく、振り幅が激しいだけ。
カバネリは56打てるの前提になってるから打ち手のイメージいいんでしょうね
実際に56打てるなら確実にイーターの方がスペックもいいし、台の出来もいいわけで
56のスペックはイーターだけど、台の出来はさすがにカバネリの圧勝。
有利切り後が強くて設定差あるスマスロはもう飽きた
カバネリ苦手だけどゴッドイーターで勝てたから、ゴットイーター上げしてないか?
1000枚はカバネリの方が出しやすいし、裏美馬入りにくさは神堕と同等、上位行っても直ぐに終わるのはイーターにも言える。
全然カバネリの方が完成されてるで
カバネリst中チャンス目隠してるデキレじゃん。
隠されてること無いです
隠してるよ。カバネリのリプレイには全部指定された場所から押せばチャンス目が出るようになってるから台の機嫌がいい時は正解ナビ出して継続させてそうじゃ無い時は出さないで終わらせる。通常時、st.ボーナス中は隠して制御されてて無名回想、裏美馬は全ナビになってる。
ここまで来てると病気だろ
そうじゃない時は出さないでってその場合にどういう停止系を取るのか理解してるのか?
ST中に隠しは無いですよ
すごい納豆した
もっと結合崩壊を駆使してほしかったわ
リプレイの当選20%は良くも悪くも文句がでるから、もっと張り切ってリプレイはゲーム数固定と結合崩壊に振り切って欲しかったってのが個人的な意見
過剰乗せした人いますか?
金ノ顎含めて取り切れる分しか上乗せしないように調整されてると思ってます。
例:差枚2400以上残り→3000枚乗せ
差枚1000枚残り→2000枚乗せ
差枚500残り→750枚乗せ
みたいな
残り700枚でエンディング行って残り100枚に減らされた
残り1400枚で3000乗せしました
76パーないやん
ほんと不透明な業界だな
どっから出てくんだよその数値
1000枚超えのハンニバル倒して100枚てケチすぎだろ
平均76%だからね
レア役でうんともすんとも言わんのが悪い
あんなにしょうもないCZなんやから、チャンス目でもっと入れよな
何のためにレア役引いとるか分からん
AT入ったらレア役マジで刺さるよ
通常時の話に決まってるでしょ
わざとですか??
バーストが不明すぎて不快やな
さっさと詳細だせや
わかる
ビカビカ光ったまま突破して次のST行ったら消灯って
何でもありやんいつ発動するか台の気分次第すぎ
ですよねー
初期ポイントがあって、リプレイ(バトル)がハマると貯まる感じやと思ってるけど
わからんからモヤモヤするね
こっちが目を疑うくらいカバネリをパクってる割に、カバネリより明らかに面白くない。
なんの差なんだろう?
そこはかとなく感じる胡散臭い抽選?
STタイプの台が出る度に、やっぱカバネリってすごかったんやなぁって。
一部界隈の気持ち悪いくらい不自然なアゲアゲはなんなん?
ここ最近の台でダントツのクソ台じゃねえか
基本勝てたり大量上乗せしたら高評価、負けたら低評価だよ。
自分は1日打って3000枚位勝ったけど、これの低設定打つならカバネリかトラブルでいいなと思った
ちなみにアンタにとっての神台ってなんよ?
クソ台、クソ台言う奴って結局、どんな台にも言うてる。
スマスロですと防ふり、からくり、モンキーですかね。あんたはどうですか?
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ドキドキ感が皆無な大劣化板カバネリ
CZがカバネリほどドキドキしないし面白くない
よく分からんが、ミズチでここまで乗った。
出目がチェリーのこぼしに見える
レア役引いてるね
強チェの取りこぼし。
ミズチでもそんなに伸びる事があるんですね!
stは裏ボタンの一発告知がオモロイよ
逆鱗ハンニバルでて、50Gで結合一回しかでんかったわ。どう勝てと。弱点追加もされてたのに。
この台、何が面白いの?
辛い、つまらない、減る、出ない
結構人生のスロットで最低ランクだと思うんだが
ATはリプさえ引けたら多少バトルに入りやすいし、その間はG数ロックされるから実質的にAT延長されるから、レア役の引きにも繋がる。
なんだかんだリザレクションゲートまでは行けるから出玉も増えてて良い、とは思う。
それでも荒いものは荒いから、通常に戻った時は辛いけど。
個人的に好きな所は、AT中の対応役引いて筐体が下品じゃない程度の振動。これの為に打ってる
これが起爆剤になった
ちなみに通常ATの神機覚醒中の出来事。
このボーナス終了画面でプッシュボタンから上位が飛んできました。
その上位、アマテラススタートで完走まで終わらんかった。
結構打ち込んだけど、設定あるなしにかかわらず神を喰らえでレア役ひけないとはなしにならんね。
カリギュラ戦とカリギュラから入った神機覚醒中に引いたチェリー、弱11発、強2発、変換一度も無し。
変換しやすいってどんくらいなものよ…そんなにポコポコ引けるもんでもねーぞ
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超ツクヨミの7揃い多数乗せでぶっ壊せるね
神墜なみに強いよこれ
超ツクヨミって見た目でわかりますか?
見た目じゃわからんけど3Gもやれば明らかにおかしいからわかる
本当に演出バランスが終わってる
ST中黒ナビ→ユウ攻撃(あと一息だ)→ユウ演出回避→青文字で当たらないとかマジで終わっとる。
楽しいけど前兆中赤タイトル+チャンスアップも普通に外れるからメダル炎炎より酷いと個人的に思ってる
これ駆け抜けの天井も1000なんですかね?
600だよ
あと逆鱗ハンニバルに敗北時は天国率高いらしい
回答ありがとうございます、助かりました
結構捨てていかれる方が多いので、今なら拾えるかもですね
いうておそらくカバネリみたいに冷遇かかってるよ。600到達率高い
初代から打ってるならなんとなく分かるけどバーストシステムって意味わからなくないですか?
バーストポイントってSTゲーム数消化で貯まっていって、既定のゲーム数到達でバースト発動って感じでしょ?
バーストポイントについての情報出したらもっと楽しめるかもしれないのに。
通常時カバネリに近いのに解析もデータも見れないのかG数でハイエナし放題じゃねえかw
STタイプでむずいので駆け抜けも多いがそれなりに上位まではいくので数こなして期待値稼いどきますね。
隣のオッサンが通常時に神チェ引いたけどフリーズしませんでした。
オイラはアラガミバトル中に神チェ引いたけど恩恵はoverkillとアマテラスでした。
アマテラス一回だけ倒してoverkillになりましたが前回分は400程度で2回目は250程度。
トータル1000程度しか出ませんでした。
神チェはフリーズしない限り大した意味は無い。
叩いてロンフリしないと期待しない方が良いですよ。
変換込みだと1万分のちょいくらいだし、まぁそんなもんだわね
因みに2人とも変換無しのダイレクト。
確率の割には恩恵薄過ぎ。
この台出すには高設定で神堕引くか青7揃えた後に強レア引くしか無い。
壱式でリプなら50〜、チェリーなら200+、スイカなら100+、チャ目なら1500+、強チェなら3000+は確認出来てます。
神チェ引いたら幾つかは不明ですが通常時にフリーズ無しで引くより期待は出来ますね。
ツクヨミヤケクソモードマジでやばいなあれ…
出玉速度は遅いけど期待枚数は神堕よりも多い気がするわ。
通常時はちょっと短縮がない分しんどさを強く感じるが
AT(ST)自体は嫌いじゃないな。報酬確定のところでレア役引けばしっかり乗ってくれるし、勝利抽選も抽選値を既に出してくれてるのはどれくらいの期待感があるか分かって打てるから良い。リプレイの50%を4連でこぼしたりすると流石にストレスではあったがそこもこのゲーム性なら割り切れる。
ただオーバーキルは思ってたより乗らなかった
このサイトに書いてないだけでカバネリと同じような短縮あるよ
個人的には悪くない台
低設定と高設定の判断が割としやすいので低いと思ったら撤退すればいい
このランプなに?
神告知モード。
ST前のアラガミ選択中に左のパネルを長押しすればノーマルモードに戻ります。
終われば自動的にノーマルに戻るります。
普通に勝利したのにストック持ち越さないのやばすぎ、欠陥すぎる
クソ台です
確定で持ち越すみたいな文言は書いてないみたいだから残念な方だったのかもね
???になってからのバトルでは確定で使用してる
ゲーム数普通に残ってて弱点役引いた時は普通に残ってたよ?
st中、押し順でリプレイ隠してるやろ。。。
押し順斜めベルは普通、ただ下段ベル揃いはリプレイとしか思えないわ。
あまりにもこないから途中から押し順無視してリプレイ、斜めベルのみリプレイ引いても前兆挟まない奴あるし、前兆挟まないリプレイが下段ベルとしてでてるとしか思えないわ。
ちなみにゲーム数は前半なので残りゲーム数的にも余裕あり。
通常時もレア役が強チェリーと神チェリー以外空気すぎてつらい。ゲーム数100見て終わり.
一応300も期待できるけど枚数使うから結果どんどん投資かさむしクソ台ですね。
下段ベルはちゃんと3枚払出しあるだろ。
リプレイとは別物。
リプレイをベルに変換wwwwww
払い出しも見ずにリプレイ隠しとか言うんか笑
スロット初心者か?
やめたれ。誰にでも初めてはある。
パチスロ始めたばかりの大学生みたいな感想でにっこり
優遇冷遇しょうもない
200のゾーンでの前兆移行なしだったが、1000まで連れてかれました〜。
czほんと来ないねこの台
初戦ハンニバル4回連続で単発
設定1だとatのモード低くてハンニバル出やすいかな
よく分からんか1戦目 ???で粘ってたらバトル行かずそのまま 勝利 金のアギト出てきたけどなんなんこれ
金のアギト2回引いたけど2回とも一戦目だった
もしかしたらST突入時に抽選してるのかも
それか??で粘ったときの特殊勝利みたいなのがあってたまたま金のアギトか
AT何回かやったけど、そんな断定できる回数では無いが周りみても起きてないし後者の方が濃そうだなと思いました
4あるのかなぁって台を打てたのでそれと
周りの滑り台だった台との差、打感等ダラダラと書いてみます
読みづらかったらすみません。
これから打ってみようかなって人へ参考になれば幸いです。
通常時
・上はCZは大体強チェから入る
・高確中のチャンス目は10〜20%あれば良いなってくらいでした。
上はナビ前兆後のバカンス突入が良く来るのでそこでCZ頑張って引っ張ってくるのかなぁと感じました、自分の引きが弱く20回程バカンス入りましたがCZは3回しか来ませんでした。
下はバカンスすら来ないのと強チェも外れるので本当にCZが来てませんでした、終日でたった3回でした。
自分は防衛14殲滅1
1/340くらいでした
ゲーム数解除、前兆
・上は100が多いというよりは深いハマりが少ない、300>200.450.>100.600>>1000といったイメージ。
下は上記が丸々逆になってるような豆粒しています。
ナビ前兆は通常100.200.300.と刻んで来ますがA100.300やB0.200等どこかが飛ばされるとその次で当たる事が多いです。
上記の場合
・Aは200でガセが来てないので次の300で当たる。
・Bは100でガセが来ないので200で当たる。
等です。(確定かどうかは分からないですが自分は外れませんでした。)
ATに関して
・上はアラガミ選択画面でリプが引けなくても右側の弱役二個の敵とチェリー変換の敵が出てくる
・初戦ハンニバルが少ない(終日で2回)
・リプ、非対応レア役発展での勝利がボチボチある
下
・チェリー変換の敵が来ない
・初戦ハンニバルが多い
・連チャン性能が総じて低い2〜3連
・リプでの勝利書き換えが低く感じた(あくまで自分の台との比較した感じですが)
共通
・ここでST終わりですよって教えてくれてるくらいにリプからのバトル発展が無くなる
発展してもまず勝たない。
逆にそこで対応役さえ引けば無理やり突破出来るので叩きどころではある。
5〜600枚獲得後くらいが1番多い印象
最初すぐ一度バトル発展してその後ずっと発展しなくなる。リプレイ2、3回引いてシーンとしてたらあ、これだって思ってもらえると良いです。
報酬
・基本は青200〜250.緑210〜280の、この2つで上はそこにoverkillがちょいちょい来る感じでした。
長押しは弱レア役で来て400〜
2択は200〜250or510〜
overkillは310〜レア役引ければ700くらい
上位
・保証は無いので駆け抜けもあるが
初回に限りゲーム数0からのバーストが多い印象
・上は上位までは行きますがエンディングストッパーかと思うくらいに有利前でバトルに勝てなくなる。差枚2000直前で3回負け
・下はまず上位チャンスの逆鱗ハンニバルすら来ないので
ストック連打させて1000枚狙うかアマテラスが手っ取り早い感じ
全体的に
・演出バランスは微妙
ミッションチャンスアップは二つは欲しい
赤タイトルはそれだけでも十分強い
バトル演出はまぁまぁ外れる
・AT中は弱そうな演出でレア役や勝利もするので逆に裏切られる感じで面白い
・ATは25Gしか無いのでリプレイでバトル発展させてゲーム数を少しでも伸ばしてその間にリプ書き換えやレア役を頑張って引こうって感じ
リプのバトル発展で勝ててる事はそんな無い
のであまり期待しない。
出玉感
遅め
減少区間もあるのでダラダラとした感じ
カバネリ、北斗無双に近いかも。
・音量
機械イカれてんのかと思うくらいうるさい
イヤホンつけて音量上げてる人は
余程耳が悪いか嫌がらせなんじゃないかとすら思える。
イヤホンで遮音出来る様な音量では無い
本当にうるs
山佐さん筐体振動はまだ良いので
音量だけはもう少しどうにかなりませんか、、、。
全部たまたまでしょ
上位入らずにコツコツ3千枚まで出て300ゾーンで捨ててきたけど2連続天井でグラフマイナスまでいってた
挙動はあなたの言う上そのもの
昨日8000枚出しました。
思ったのはデキレかと言えば怪しい部分もあった。
下の方が言うてるように、ATにシナリオはありそう。
バジ絆みたいに高確目を固めて取れる時もあれば、リプすら引けずに駆け抜ける時もあった。
あと思ったのは、有利区間の癖が違った。
つまり、有利区間ごとに挙動が違うかった。
AT初当たりが軽くなるけど2~3連で終わるを繰り返すや、謎に1000枚の壁があったり。
簡単に1000枚超えたり。
ATレベルと、有利区間レベル。
それぞれがありそうな気がした。
打感としてね。
とにかく頑張って1000枚突破してピターを倒してからスタートラインかな。
あとは、神機解放やここぞってときに強レア役引いて数千枚って言う塊を取る。
そこが起爆剤になるって感じでした。
エンジンが掛かると止まらないし、ATも結構続くしで自分としては勝てた事もあるけどめちゃくちゃ楽しかった。
終了画面はサクヤが2回なので高設定示唆なのかな?
リプで結構刺さった。
アホみたいな台。カバネリより良いとかないからほんまに。
モンキーターンに次ぐ傑作
文句を言うなら低設定STの初戦ハンニバル率の高さ
高設定挙動台なら本当に来ない
別の台か?ってくらい来ないし、チェリー変換の敵がめっちゃ来る
ATレベルは確実にあるよ
逆にナビ隠しは確実に無い
順押しでチェックしたけど3枚ベルとのヒリツキを楽しんでねって趣旨のナビだわ
もう一度言うけど、ATレベル(敵のシナリオ)は確実にある
よく考えろ。モンキーターンのメーカーやぞ
初代もあったしatレベルはあるでしょうね。
7揃い時にランプの色あるし
リザレクションゲートでアリサのジャッジ中に押し順ベル、アリサすっ飛ばして神堕出てきてビックリした。
凄い
最後のお兄さんで9回連続失敗して諦めてたけど、成功するんだな。アレ
リプの2割でしか当たらないのに継続率76パーてどういう計算なの?レア役なんてポンポン引けないでしょ
フェンリルファング超ツクヨミでストック大量(継続率100)、アマテラスループしてる時、大量上乗せで結合崩壊ストックで弱点全点灯の時とか平均してだろうから、ハンニバルとか出てきたら継続率76%は無い。
一律継続率76パーではなく、2個点灯とか勝ちやすい敵、ストック等平均した継続率が76%。
初戦ハンニバルとかは継続率70%すらないかもね。
急に無理ゲー感増してきました
金のアギトで3000乗せした
ハズレ目だったんだけどどういう抽選なんやろね
知らない間にSTの小役の当選率出てるけど最初からだせよと思った
カバネリの来栖みたいなもんやろ
ベンディガーの2択って何を当てるん?
成立フラグはリプレイだし中1で押したら右先でも左先でもリプ揃うんだが…
ヴヴヴの革命分岐みたいに内部的には成功か失敗か決まってて押し順はただの演出?
押し順リプレイの択当てじゃない?
どの道、リプレイになるけど、あの2択は失敗するんですかね?
初打ちで左押しで失敗しました。
それから人のを見ているとたまたまだと思いますが4回右押しで成功しています。
次回は右押しでチャレンジします。
失敗した時って何が揃ってた?
動画見る限り中左は中段リプ、中右は右上がりリプになってましたね!
自分も失敗の時の停止系気になります!
ガルパンの当て勝つみたいなことじゃないの
隣の方が中右でベル揃いして成功してましたよ
12台あって全台マイナス。
低設定には夢も希望もないな
レア役引けないやつは打つな
以上
通常時はいくらレア役引こうが当選しないCZ
そのCZも期待度低すぎて糞
ゲーム数解除も1000以外抽選してるのか分からんレベルでの当たらなさ。
ATが超強力でも無いのに通常が虚無&コイン持ちわるいからリターンが見合ってない。
これやるならToLOVEるの方が出るし楽しい。
紙を喰らえ諭吉イーター
山佐の台は結局一撃フラグ待ちでストレス溜まるな。
カバネリ言われてるけどやってる事はキン肉マンじゃね?対応のレア役引いたら勝ちで上位は悪魔進行じゃん
モンキー以外ヒット出せないメーカーの時点でお察しだわな、キン肉マンと同じでリセ恩恵終わったら捨てられる未来しかないやろ
それは黙ってたほうがいい!
みんな気が付いてしまう
カバネリは初回は継続率80%以上あるけど、こいつは初回ハンニバルとか来たら絶望
キン肉マンとは違うなSPとか明白な優遇無いし
まだ1回の当たりに期待できるし
期待できないんだよなぁ
リプレイ一回出るかどうかのハイワロAT
なんでスマスロなのにカバネリより平均出玉終わっとんねん
6だと毎回100が当たりやすいって感じじゃなくて、そういうモードがありそう
シンフォじゃないけど、天国で当たる時連チャンで天国行く気がする
単純に天国ループかな〜
なんかよくわからんまま100のとこで当たってAT入ったはいいけど、ST?のとかで子役ゼロのまま何も起こらず終了してデータ機の獲得枚数2枚
あほか
まともな台出せへんねやったらもう作んなよ
2枚も返してくれたん?ワイ表示機0枚実際は-1枚
壊したろか?って思った!
ぶっちゃけ最初の赤7はチャンスゾーンって思うしかないよね、じゃなかったら物理的に破壊してるよ
AT終了後、バカンスモードからスタートしました。
既出だったらすみません。
情報ありがとうございます!
設定差あるかもですね。
これ設定1かなりきついかもね。
先週出してたけど今週は回収モードの近所の店、8台あって全台が一度もプラス域にグラフが出ることなく沈んで行ってるわ。
台データオンライン見たら分かるけど、設定1は一縷の望みすら無いよ
ひたすら飲まれて上手くいっても1500枚以内で墜落
翌日は低設定打ち直しで無限右肩下がり
たまたま出ちゃった人も
マイナス5000枚のグラフ体験してから評価してくれ
そんなに負ける前に気付いてやめるけどね。
こんなもんハイリスクローリターンどころじゃなくて、ハイリスクノーリターンレベルですね。
設定問わず朝一リセット後の100ゲームは狙えそう。
ただ当たっても低設定は250枚前後で殆ど終わるようですが。
2400枚出す為に10万突っ込むような終わってる台、これを面白いというユーザーも終わってますけどね。
朝イチから3連続獲得0枚です。1の冷遇だと250枚すらくれなそう。朝イチ300ゾーン駆け抜け→600ゾーン駆け抜け→600ゾーン駆け抜け→また300抜けています。設定1の冷遇モードは600ハマって駆け抜けをひたすら繰り返すのかもしれません。
冷遇の意味はわからんが設定によってCZ.AT中の当選率が全く違うんよね。
低設定のリプレイからの当選率が公表値通りとはとても思えんレベル、設定1の機械割も5%ぐらい下がるんじゃないか?
確かに出玉出すフラグを色んな所に散りばめてるんだろうけど、それを引く為にいくらかかるか本当に分からない。
基本低設定の今のスロットで、4号機並みの回転数と6号機初期の様な演出や出玉ではクソ台と評されても仕方ないよね。
まぁスマスロの9割がクソなんだけど…これは特に酷いかな、光と音にやられてる人は冷静になって下さい。
露骨な冷遇か確率調整ありますね。朝イチ300ゾーンで当たってリプ1回バトル0で駆け抜け、2回目600ゾーンで当たってリプ1回でバトル無し、3回目も600でリプ1回バトル無しでした。ST中、リプレイ1/30ぐらいに落とすモードありそう。通常時はリプレイもレア役もポンポン来ていますが、ST中だけ計ったように引けなくなる。引き弱とかの次元超えてる気がします。一方で1台出ている台があるのですが、図っと対応役引き続けて続いています。さすがに優遇冷遇無いと言うには無理がありそうです。(店の遠隔、は一旦無視で)
試行3回?
試行3回w
妄想語る前にスロットの仕様を学ぼうね。
初代みたいにベル揃いがリプレイ扱いになるならリプ確率潰せるけどこの台は違うからね。
リプ確率は常に一定で低いモードとか存在させられないからね。
通常は押し順と合算して高確入ったら片方無効にしてるとおぼしき台は有ったが、どの道内部で落としてるだろうから解析との解離対策以外でやる意味無いな
あと、エンディング中の稀役入賞時に液晶触るとボイスあります。
これ1番のぶっ壊し契機はアマテラスかね?下位ですぐアマテラス引いて2000枚行くまでは危ないとこむっちゃあったけど獲得2000枚で強制的に上位に切り替わったら残りの−3000枚から有利完走まで全く終わる気しなかったんだが
エンディング後の神墜ループが一番出せる
本日やっと漆黒いけました
アリサまで撮ってたので弱点が3つでした
スルーしました
リプひきまくってバトル1回だけいきましたがそれ以外なんにも起きず。
ともあれ
あとはこれで神堕ちで馬鹿みたいな枚数乗るってだけなのでもう満足しました。
この台はもう打つの辞めます
ATが楽しく無さすぎました
あざした!!
アリサまで取ってたらそれでストック2つと漆黒デフォの1つで3部位崩壊になるからどの相手でもリプまで弱点のはずなんだが。
唯一アマテラスだけは3部位崩壊止まりだけどリプ吐きまくってたなら最終崩壊もしてるだろうしバトル入りまくってるはずだしなぁ。
同じコメントなら連続投稿できない様になってる筈なのに
と思って見比べたら最後!が1個多いね
悔しかったので、少し大袈裟に書いてしまっただけですよ。
アリサまで獲ったのではなくアリサまでいったというところでしょう。
ごめん、6こ溜まったら確定で取れると思ってて最終でチャンス目で6こ貯めたから取れてるもんだと思ってた!
ただしくは
リプ以外が点灯ってことです!
通常以外でリプの確率がめちゃくちゃ落ちるのやめろよ
CZがリプすら一個も引かず終わりとかノーチャンスすぎる
レア役が重すぎ
コイン持ち悪すぎ
チャンスゾーン当たらなすぎ
どうやって出すのこれ?
無理ゲーとかクソ台とか良く聞くけど
無理じゃなくてクソじゃない台はなんなんだろうな
そんなのいつの時代も基本無いぞ
気持ちは分かるけど
スロット台は大概こんなもんだよ
社会ではもっともっと
無理な仕事やクソな仕事があるのにね
スロットのクソ台とか無理ゲーとか可愛いもんだけどな
パチンコとスロットは遊技だから楽しく遊びたいのは分かるけど
遊技と言うなのギャン○ルだし
パチンコ屋は商売だから諦めろって
飲み屋で隣のおじさんからありがたいお言葉を頂きました
そのおじさんにビールを奢って貰い
浮いたお金で明日また打ちに行きます
待っていろよ!ゴッドイーター
今日負けた諭吉5人取り戻す
クソじゃない台はあると思うよ。
スロット自体もクソじゃないし、勝てる。
(真面目な話ね。パチンコみたいに運否天賦ではなく、狙い目があるから)
この台はクソな方かと思う、スロットの中で相対的にみたときに。
クソ台と良台の違いは人それぞれだとは思うけど確実に両方存在すると思う。
この台に限らず多くの人が面白く無いと感じてしまう台に関してはクソ台と言わざるを得ないかと……
個人の好き嫌いにとやかく言うつもりはありませんけどダメなものはダメと評価する事も必要だと思う。
たまに忖度バリバリの演者の動画とか見てると正直苛立ちすら覚える、お前らが1番メーカーに近い存在なんだから、ダメな所はちゃんと言ってくれと思ってしまう。
マジで分かるwwいそまるとかクソ台擁護ひど過ぎるよね。
分かりにくいかもしれないけど
どんな台にもいい所と悪い所がある
んでクソ台ってのはいい所の比率が悪いところに比べて少なすぎる
もちろんどんなクソ台でも枚数出りゃ楽しいって人達がいる限り擁護は生まれるしどんな良い台でもでなきゃクソ台って言われる
んでスマスロは総じていい所を感じれる確率が低すぎるって話
だからクソ台と言われやすい
んでそこに設定も絡むのにスマの場合上打ってやっとスタートライン
ってのが多すぎるんやとおもう
クソ台の無理ゲーは金がなくなるだけ
仕事はクソだろうが金貰える
論点がズレてるけど言ってる事は間違いないので座布団一枚!
確かにどの台でもこんなん無理やと思うタイミングはある。
ただ、最近のスロは区間切れ=特化や上位等でそこまで体験出来る人がそもそも少く、どうしても先に無理やクソ台感じるだと思う。
それでもクソクソ言ってスロット打ち続けてるのはわりかし楽しんでスロット打ててる層だとも思う。
クソ台はたしかにある
ただどんな台でも急に理不尽にハマったり悪い方に偏る事はあるんだよな
全くの同感。
しかし我々依存者に出来ることは、
大爆発という夢を見ながら愚直にレバーを叩くことだけ。
10回前後バトルに行っても当たらなくなる時があるから対応役以外はここでST終わる予定なのねってはっきり分かって良い
わかる…
残り?ゲームの時にバトル7-8回ぐらい入ったけどバトル中に対応してないレア役、リプ引いてもダメ
逆に当たる時はすぐ当たる
高設定は流石に安定してる
低設定は通常時レア役は完全に空気
何引いても当たらない
マイナス1000枚超えた時点で捨てていい
荒神選択にかかわるシナリオかATレベルあるんだろうな。良いシナリオは高設定ほど選ばれかったりするのかな?
ハンニバル頻繁に来られたら無理ゲーなんよ
毎回200枚とか無理でしょ
クソ台
しかも払い出しなので実際の純増は8割掛けの160枚…STパートで削られて120枚程度?
緑のキャラ来ても210枚とか馬鹿にしてるわ
YouTuberがライブ配信で17時の段階で10枚の紙(諭吉)を喰われてる。
さすがスマスロ
100.300ゾーンで当たらなければそれ以降の前兆で弱レア役引こうが、チャン目引こうが強チェ引こうがほぼ外れることがわかりました。
前半のゾーン以降は2度と打つことは無いです、ありがとうございました。
推定1打っています。今マイナス3000枚ほど。初当たり9回で、朝イチ100ゾーンで当たり、残りの8回ですが、
100以内1回(CZ)
100ゾーン1回
200ゾーン1回
300ゾーン2回
600ゾーン1回
600ゾーン越え2回
隣との比較で打ってる感覚ですが(隣もマイナスだけど)、隣は100ゾーン強め連チャンもしてるし2連続上位行ってました。こっちはST入った途端リプレイすら来なくなって、2連か3連ばかり。あとは、CZも弱い方ばかりで隣は上位CZ何度か来てる。1と1以外の差かもしれません。2あればワンチャンなんとかなるのかな、1だとフリーズ以外無理だと思います。
そもそも下はcz自体入りにくいよ
1と確定させるのはよくないと思う
相当なクソ台
STの期待感がなさすぎる
先週に比べたら有利切っても神堕してる台少ないから、絶対設定差大きいよな。
先週に比べて滑り台見たいなグラフ多くてきつそう。設定1ならカバネリの方がまだましかな。
直ATだけどCZ重い上に難しいし楽しくない、コイン持ち悪いしATで2,3連で500枚に届く事少なすぎる。
バーストとかいうシステムデキレすぎ
神堕3回で終わり
ごみ
作戦区域のフラッシュバック演出で発生するほどチャンスアップと記載されておりますが、逆に発生しない方がレアパターンで暑いのではと思います。ほぼ?毎回発生して毎回外れています。
たぶんですが内部特殊高確の移行期待度ではないかな?と打感ではありますが思いました。違うかもですがご了承ください
もう一つ情報です。100で前兆無い時があり、200で当たりました。確定かと思います。
前兆中フラッシュバックもナビも一度も無い事ちょくちょくありますよ。
今、前兆中の発展前に初めてボタンプッシュ来て、飛ばしてしまったのですが前兆入る演出(警報音なって赤枠が画面奥に行くやつ)が来ました。普通にショボい演出行って外れたのですが、前兆中に前兆演出が来るバグでしょうか。それともそういう演出でしょうか。
連続演出のバトル演出あんま出ないのによく外れませんか?
何かの示唆ですかね?
CZがチャンスでもなんでもない
1回も当たったことないので実質CZ非搭載
うちの地域ではもう既に
稼働貢献終了したなぁ
競合のカバネリ、トラブルに
勝てる要素が何一つないのが厳しい
単発多ない?