スマスロ ギルティクラウン2|みんなの評価・感想
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848 COMMENTS & REVIEW
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ほんとクソ台、意味の無いボーナス。
重い上に純増の少ないATと全くいい所が見られないクソ台。
通常中も本当につまらないし、虚無としか言いようがない。
演出も全く分からアツい展開がなく本当につまらない、出ればそれも許せるが出ないので本当に救いようが無い。
吸い込みは一流
出玉は三流
BIGでバー揃い20乗せ
保証ベル3回残り5ゲームで乗せが意味無い
マジでイライラする
ATはいつ来るかわからないくらい重いし
分かる、BAR揃いした所で全く意味のないゲーム数上乗せとか本当に時間の無駄。
数日に渡って3000GほどATなし
世の中糞台と呼ばれる台も山ほどあるなか群を抜いて糞台な気がする
糞というか、朝から晩まで回して500枚稼ぐか8万なくなるか
そんなアンバランスな台なのだが
最近のスマスロよりか財布に優しいかもな
他の機種なら20万負けるような展開でもな…
最大の問題点はバラエティコーナに並ぶこいつの両隣の機種には座りたくないだろうな、愛好家がレベルMAXのスロッターだし、高設定ならひたすら当たり続けるからぶん回し系で閉店まで絶対に消えない
何度打ってもATが引けない
500回転で運良くCZ引いてもまったく当たらない
下図を信じて打ったら大負債でした。
強ベル契機でもモード転落します。
VCモードの把握は間違いないでしょうか?
どの演出で何モード以上と捉え、どこで転落したと判断したのかもう少し詳細を教えてほしいです。
朝イチリセット確定状態でレゾナンスナビ時にモードD確定ボイス
そこから強スイカ引いて中段スイカテンパイ外れからボナもVCも無し
ポイント満タンもスルー
一回強ベルからのVC失敗挟んだから初期化された?
動画も撮ってるけどなんでしょこれ
250回してレゾナンスナビ3
出率調整でレゾナンスナビを隠されてる感ありますが、通常時からSB、RT3.4、チャンスベル狙いながら押し順楽しめる良台
VCが引けずにハマった報告多いのは押し順引けない脳死勢ですね、一生3-4万ぐらい突っ込んで諦めてください
バカ丸出しの感想で草
ホンマにバカだね
レア役重すぎ
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朝イチから着席
70ゲームほど回してボーナスから一撃7000枚獲得
黙示録中のEP花からストック2個で絶望の中引きだけで再度黙示録へ
2回目の花でストック18個持ち3回目の黙示録はスルー
この台は完全に引きで左右される
歌とゲーム制は最高なんですけどね…
引きとか笑える。
歌も正直音痴だしクソだろ?音程どうなってんだよってレベルだぞ?
EGOISTって本当に音痴だと思うよ。
花引いた人に聞いてみたいんやけど平均どんくらい乗ってる感じ?自分は2回しか引いたことないけど7揃ったの1回と2回だけで平均1.5個とかいう普通の剣状態。無双した人の個数聞いてみたい。
自分も2回しか乗らなかったよ
花は4個ぐらいが最高ですかね〜
ロングが意外とで終わることはあるもんなあ
剣で8個乗せれた時あってこれは間違いなくロングだったんだなっていう経験はあります
VC一回も入らずモードC確状態からナビ時のボイスで昇格
モードD状態でポイント貯まって赤演出も混じったのにスルー
そこからゲーム数天井まで一度もVC入らず。
なんでや
本当に毎ゲーム1/8か?そんなないだろ
やはりvc上乗せ型じゃないからリバースに無敵感がない
at1でも1/600とか嘘でしょ。
vcなら納得の数字
青天井すきんだよなATが
VC中レア役引く確率はフリーズ確率と大差ないやろ未だ18回中0でスルー中
AT4セット継続 60枚。
は?
演出バグってんのか?
AT中 紫示唆 ▶︎弱スイカ
恩恵なし
おいボナ1400ゲーム来てないぞ?
設定56確定とは?
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高設定のくせにvc600も700も平気でハマるから
レゾナンスレベル3から始まるのおかしいやろ
ボナ途中2回挟んでの900ぶりくらいのcz レゾナンスポイント170くらい溜まってた。
こんな高設定が出ねぇ台ないだろ
死ぬほどきついわ
1度のvc前兆で 歌前兆2回来るも非当選。
モード示唆か? 単純に熱いの外したか
正直スマスロで一番面白い
RT状態、SB、extraBBなど叩きどころが多く
一度大量に上乗せすると有利切り目指せます
解析もしっかり出ていて理不尽さ(デキレ)がないので勝っても負けてもスロットしてると感じます、一番の魅力は推し曲を選ぶ事ができるので好きな曲を聴きながらAT消化できるのが最高ですね!
EGOISTの歌好きなんて耳おかしいですよね。
5スロでも動かんやつやなこれ
Czのモードが落ちないか
AT間天井ないと
このボーナスでは無理や
今更初打ちしたけど何やってるか全然わからなくてずっと頭に?が浮かんでた
黙示録落ちた次ゲームでレア役引いてボナ
黙示録中なにもこず
AT中のレア役確率あってるの?
ユニバってクソだわ
台のシステムがクソ
朝イチ32ゲームで4度目の黙示録入ったのだけど経験者いますか?
前日1000枚くらい凹みだから謎で
俺は好き!
カモがおる
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初打ち投資25Kで8000枚出ました
ATは68回、ボナ当選は26回だったと思う
序盤ボナは計8回当選するものの2取れたATが6連と2連で伸びず、じわじわと追加投資になったが、深くはまっても400G超えなかったのが救い
3回目のATのテーブルが良くて、Sランクで140Gを乗せたところから始まって一撃8000枚、黙示録は4回当選して、5回目で負けたという感じ
花は1回しか取れていないが、ストックで11個取れたことを契機に完走からの黙示録とテーブル到達の黙示録を交互に繰り返しました
AT中は微増だし、4000枚超えたあたりからボナ当選が滅茶苦茶重くなってたので、8000枚出すのに9時間かかった
同色ボナのエキストラでG数が戻ることが多かったせいか、一回のボナが70G~120Gになることが度々あった
エキストラでは50G残っていようが100G残っていようが、ストックを一つも取れないことがある
設定が入っていないと500枚出すのも辛いと感じたので、二度と打たないです
ゲーム性とレア役、ボーナス確率のバランスが全く合ってない。
6確定を打ち、5000枚ほど勝ち満足ではあったのですが、打感が悪く低評価です。6は確定CZが割と飛んでくるのでATには入るのですが、通常CZは夕方過ぎまで1度しか成功できず、ATも小役が重すぎて保証分ばかりで伸びません。運良く花を引いて事故らせて勝ったという形でしたが、隣の金トロの台は同じような展開で−4000枚を越えていました。これが低設定ならボナも重くどうしようもない展開になるのではと思います。
無理に前作に近づけるくらいなら新たにチャレンジしてほしかった。
最近こんなダメ台ばっかりでつまらないわ
1000枚出すのに、他の台なら3000枚出す労力がいる
そんなクソ台
槍ジャッジでボナ引いたらボナ中が毎ゲーム3秒位ウェイト掛かったんだけどなんだコレ?壊れたかと思った
ボナ終わったら戻ったけど
ボーナス中の白フラッシュ発生時はBARを狙うという手順があるので、狙わず何かペナルティボーナス的なものに入ってしまったのではないでしょうか。
出玉感なし
キモいボーナス
出玉が減るほぼ2連で終わるAT
マイルド目なところだけがいい点か
何よりもクソなのが、ボーナス時のベルの来ないところ
本当にこの部分はカス
初代のDNAを受け継ぎ損ね正統退化したのがギルクラ2です
ベル10個揃えるのに40ゲームとかかかるの何?クソだね
冷遇と優遇が確実にあるやろな
有利区間リセット時はVAに以降と書いてますが黙示録に行くときに有利切ってるっぽいので、ここでエピソード祈りいかないとGC行けないみたいです。初めてGC中に完走したみたいで強制黙示録行きました
エンディング終了時の恩恵がVA剣か花なので黙示録で有利区間切るというのは無い気がしますがどうなんでしょうね!?
エンディングはストーリー状の話だと思います
AT中差枚2100枚?+の時に突然黙示録に移行して、150G上乗せスタートしました。
差枚的に、突入時に有利切れていると思います。
有利切りで黙示録突入→涯に勝てば疑似含むBB+残りゲーム数をエクストラで消化。多分これでエピソード祈りのエンディングボーナス→VA花で上乗せしてGC最初からでまた黙示録目指すってループだと思います。なので涯に負けると通常に戻ります
なるほど、もう1度詳細を確認してみます。
通常時演出について。
王国ステージのモバイルコンパネ演出、非前兆中画像付きチャットはモードC以下でも結構出ます。
VCへの前兆中、掲載されてない黒色のアイキャッチを確認、信頼度不明。
ちゃんと内容確認した?
ガイ写ってても違う内容話してることあるし
画像付きチャットも違う内容のものがありますよ
剣グロすぎるわ 強スイカ引いてボナも上乗せもなしで20gてなら引くなって思ってまう
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レア役通常クソ重でRT1回転で落ちまくりでシステム理解して打ってもシングルボナ以外まともな叩きどころがないスロとしては最低な作品
今更初打ちしたけど、みなさん言う通り前作からの面白さを全て剥がしてきた台でしたね。
ここまで面白く無い台に仕上げるセンス逆にすごいと思います笑
曲以外良い要素ゼロすぎる。
凄いですよね
前作も始めはクソ台扱いだった気がします
今作は始めから撤去までクソ台扱いでしょうね
全く何が楽しいのか、楽しめるのかわかりません
初代実機持ち。いくら負けようが好きで打ち込む予定でした。打つ前までは。RTシステムやATの内容はうーん。とは思いましたが前作と違う取り組みとして評価するとして…。 ギルクラ2も実機購入予定でしたが、リールの出目気持ち悪過ぎて止めました。
VC中の中押しスイカ1確目とか、逆押しの稀役1確目など、楽しめる要素を何故なくしたのか理解できませんでした。
リールの出目の配置に検定関係有りましたっけ?
システムやゲーム性以前にリールの配置でストレス溜まる台は中々やばいかと。
正直今年1悪台 ☆1は曲だけはいいので。
中押し白7かBAR付きのスイカ中段停止で、スイカor強スイカorリーチ目です。
白7付き狙いで目押しが遅いと、ハズレでもブランク付きスイカが滑って停止します、それで勘違いされてるだけかと思います。
黙示録初めて突破したが、懐かしのbgm聞けるのね。
黙示録行ってからはしょぼ連だったがちょっと楽しめた
俺以上の奴いる?ビッグで70Gからの35Gでエクストラ、16G後にビッグINビッグでエクストラが合計39まで回復。その後弱チャンス目ほとんど来ず、RT4にたどり着いて高確来たけど、10Gちょっとぐらい煽りも何もなくベルばかりが続いて、やっと来てもガセ。あれだけゲーム数あったのに7揃い無し。その前にもビッグINビッグ入るも7高確すら無し。
結果的にAT中で5回ビッグ入って全部同色のエクストラ入るも一回も7揃い無し。この謎の出来事を越える奴はおる?
まだ打ってる奴、高評価してる奴なんているの?
15枚ベルのせいでボーナスひいても苦痛の台
マジで8枚とかでよかった
無理ゲー
常に限界突破したヒキを求められる台。
メーカーの思う「もっと打ち込んでくれたら楽しさがわかるはず…」は甘え
この台の評価の星の数は、その人が今のパチスロ業界にどのぐらい期待してるかをそのまんま表してると思うわ
未だに期待してる人は可能性を信じて高評価するし、現実を見てる人はその可能性が見せかけだけのまやかしだと気付いてる
現実見てる奴が仕様すらわからず、愚痴や文句書いてるのはやべえよ…。
現実見てたら打たないよ。って
パチンコやらない人が言ってた
尚、稼働貢献終了という現実は来ました
強スイカの出目なのに弱扱いにしたり、強ベルかどうかは台の機嫌次第だったり
作為的過ぎんだよ
台の仕組みくらい理解してから言おうぜ
デキレに侵されすぎ
なーにが花だよ
全然7揃わないで終わるじゃん
ツラヌキ弱すぎ、くそ
1個は補償されてるからガセ
迷機
天井100枚クソ
ふぁーねるチャージデキレだろ。全然たまらないし中途半端なところでベルばかり引いてポイント稼げない。ミッション入ってもそういう時だけハズレ目ばかりでベルすら来ない。操作してるだろ。AT中も強チェとかレア役引いてもボーナスも来ない。天井駆け抜けで地獄を見るだけ
天井で300枚くれるSEEDの方が圧倒的に神台
まあ面白いよ。ゲーム性は熱くなれるし。
通常時は寝てるけど
すみません。
システムがわからないんですが、2300枚付近から黙示録に入り、途中赤7揃いをしてサブ液晶にクリスタルの花?が表示(液晶演出は私を使って)。
てっきりVA花かと思ったんですが、エピソード祈り消化後VA剣でした。
どういう事でしょう?
黙示録中にRT3か4に上がって、そこで赤7リプを引いたのだと思います(右から狙えの演出)。エンディング当選+ストックするだけだと思います。
VA花は黙示録スタンバイから擬似エピボ終了までにリアボを当選させる事が条件だと思われます。
なるほど、回答ありがとうございました。
確かに今思えばVA剣の後ストック当たりがありました。
有利区間切りの恩恵かと思ったのですが納得です。
ユニバスロット冷遇期だからまともなのはとっくに退社済み
高純増に慣れた人には厳しいかもしれませんが、個人的には面白いと思います。前作から無くなったのもありますが、ボーナス察知等スロットとしての機能は備わっているので。
コイン単価も3でヤメ時を失わなければ、大負けする事はないです。
レア役は文字通りレアなので重たくても気にならないです。
ギルクラじゃ無くて良い評価ですね
もう擁護できるとこないレベルの出来の台だから頑張らなくていいんだよ
アルドノアと同じレベルの出来だわ
レア役は文字通りレアだから重くても気にならないwwwwww
そんな考えならそらベルで択当てさせ続けるゲーム性生み出してまうわな笑
普通に大負けするでしょATすら見れずに2000枚とかあるし
違う台でも打ってるのか?
レゾナンスポイントってVCモードが内部で上がったら初期化してねぇか
解析出したと思ったらBBのG数振り分け酷すぎだろ
なんで純ボなのにVCモード依存させるんだよ
結局低設定は無理ゲー
そもそも50G取っても7揃わんし
低設定純ボ機はボナからAT入れるっていう流れすら無理とかマジで終わってるわ
よくこんな台を初代復活とか言えるよな
本当に今のユニバの開発力の無さがよく分かる
ATとか全体的に確かにキツイけどたまに打つ分には面白い。
なにより、どこぞのメーカーとかと違ってちゃんと情報出したりしてくれるのは評価に値する。
モードDでVC当選して確定VC中に天井の救済発動したんですけどこの場合ストック2個になるんですか?
特殊なケースなのでちょっとわからないのですが感覚的には確定VC入った時点でATに当選しているのでその状態で天井のカウントが進むと考えづらく恩恵は無い可能性がある気がします。
ちなみにVC中に天井発動ってどのような挙動になるのでしょうか?
VC当選時ガイ発見演出から楽曲流れて確定VC中4g程したらクリスタル?が割れてVCが再度10Gになり右上に救済発動と出ました。
確定VC前にキャンサー前兆が発生してました。(800G程)
以上のことからVCのストックが2つなのかなって思いました。
VCモードD滞在濃厚セリフもあったので。
ありがとうございます!
そんな挙動になるのですね。
1つ見落していたのですが天井のストックはDの恩恵で得られるのでそれが重複する事は無くストックは1個になるはずです。
あーそういうことなんですね!
解決しました!ありがとうございます!!
めちゃくちゃ特殊なケース?で頭の中でストック計算がわけわかめ状態でしたので助かります!笑
これどこに機械割もっていかれてるんだろ
通常時もAT中もずっときついし
天井が強いわけでもないし…
なんか黙示録のヤケクソループみたいなのある。
1回黙示録入ったらその後15連しないで終わってもずっとAT終了後に黙示録に入り続ける。
913gからキャンサー前兆発生。
レゾナンスナビは全部Chance選択(14回)
まさかのキャンサー前兆フェイクで終了した直後単チェでボーナス……絶望
天井AT0枚がまだあるぞ、諦めるな!
AT終了時に薄い所を引いて黙示録へ
黙示録は70Gスタートで、リーチ目役成立
エンディングを勝ち取ってEX56残し+花
500枚獲得で終了…と思いきや!
再度薄いところを引いたのか黙示録へ
準備中強ベルで当たりEX60残し+花
400枚獲得で終わり オワオワリ
貫きは強くないのでしょうか…?
懐かしさで打ったけど本当に期待外れ
ユニバに幻滅するだけだから打たない方がいい
これ赤7とバー揃いって一緒だよね
揃い時バー揃うし
何も恩恵ないね
ミッションに斜めバー揃いがあるから何かはありますよ。
ボーナス引いて何も嬉しくない台はこの台くらいでは?
通常時に引いてもat期待度5%くらいだし無駄に連続するリプレイにイライラしながら消化しないといけない
前作みたいにゲーム数上乗せやボナ中のCZ抽選があったらだいぶマシなんですけどね…特に異色BB20ゲームはVA以外邪魔でしかない
AT中のボナはうまいよ。
ボナ終了後はRT3スタートだし
何処からでもボナ引けるレア役の性質上やっぱ重くなるのは仕方ないけどすごい性能秘めてるなーって素人目でも感じる。32択とか言うSBを気ままに択当てしながら通常時は15枚ベルを当ててコイン持ち良くすれば甘い台になるのか?懸念は15枚ベル当てすぎた時にレゾナンスナビを出す頻度が減るかどうかだけが心配。1枚ベル回数の救済で出てんのかが分かんなくて手探り中。試験対策的にレゾナンスナビはベルを引かないといけないからチャンス目を選べる打ち手の5.6の機械割はスペック超えてる可能性も秘めてる。故に純増2.2枚にしてAT性能は設定に寄らない自由度にしてるのかも吸い込み含めてそう感じた。詳しい人教えてください。
6択ベルとレゾナンスベルは全くの別フラグ。
6択ベルはその名の通り6択の押し順に正解すると15枚ベルが入賞し、不正解なら1枚ベル(ベル小山or小V)が入賞する。
レゾナンスベルは6択の押し順に正解するとチャンス目(右上がりベチェベ等の1枚役)が入賞し、不正解なら15枚ベルが入賞する。
GC中や継続をかけたVC中にナビ無しで15枚ベルが取れるのはこのレゾナンスベルの押し順不正解がほとんど(AT中はレゾナンスナビが出ない&押し順ベルはRT4滞在時を除いてフルナビとなるため)
共通15枚ベルは強ベルの扱い。
通常時にレゾナンスベルのフラグを引いた時必ずレゾナンスナビが出るかどうかはわからん。
まあ公表値である1/30って言われたらそんなもんだなって気がするので多分引いたら必ずナビされるんじゃないかな。
2G続けて出ることもあれば200Gくらい来ない時もあるので。
AT性能の設定差で言えば、ボナ後は必ずRT3(強リプ引いてそのままの状態ならRT4)からスタートできるメリットが結構高いので、ボナ確率の差がそのまま大きめの差として出る。
ボナを度外視するならAT中のミッション当選率とかミッション中のベルでのストック当選率に若干の差はあるかもだけど、そこまで大きな差は出ないんじゃないかと。
ボーナス中押し順来るときと来ないときの差がデカすぎる。設定差設けていてダメな時は常に択当て状態になってないか?
択当てにするためには15枚ベルと同時に1枚以上の成立役を重複させないといけないけど、ボナ中に15枚以外の払い出しがないから択ベルはフルナビでナビ無しベルは共通ベルのはずだよ。
もし払出しがある役が入賞してたらボナの規定枚数超えちゃうからベル数がおかしくなるし。
ボナ中はハズレ目出るまでの押し順は押し順ベル。ハズレ出たら無視してもベル止まりますけどね!
既出かもなのですが
通常時BB、BARを狙えで右リール上段1確でGC取れました。
1確パターンあるのですね!
ご報告ありがとうございます。
-★★★
マギレコだけじゃねえか評価されたの
良かったの歌だけだった
・良くなった所
エクストラ中のボナinボナで7を狙え
ヴォイドアタックが何してるかわかりやすくなった
・悪くなった所
とにかく演出が少なすぎる。ハズレ煽りでいいからもっと増やせ
全てが重い上に出玉がAT依存で設定の影響がでかすぎる
RTの保証ゲーム数が無くなって即転落する
レゾナンスレベル3ループに割を取られていて爆裂機になってる
低純増爆裂機は時間がある状態で打たないとそもそも期待値失ってる
前作も演出は少なかったしRTに保証なんかエンペリオ入った時とRT5にしかなかったし(そもそもARTだからRT3維持はするけど)間違いなくランクSループさせるのに割取られてた爆裂機だしコンプとか無いから朝一から打っても取り切れない可能性すらあるんですけど
前作のギルクラは作った結果複雑な内部構造になったイメージがありましたけど今作は何だか無理やり複雑な台を作った感がありますね
様々な規制の中作ったのは凄いですけどちょっと期待はずれでした
隙間時間に有利切り後通常即やめ台に着席
レゾナンスナビ3回から100ptCZ
涯降臨からのレゾナンスレベル4CZ
レア役突破剣アタック3個乗せ計4ストックスタート
途中ボナ4回(同色2.異色2)EXTRA計60ゲーム消化
色々合って完走からの用事があってその辺にいた人に譲渡
結果 1時間30で2468枚回収
激荒の台に疲れた人にオススメ
※画像は銃での最高上乗せ
この台も激荒台だと思う
この台十分荒いです
まったりなの出玉設計だけですよ
ほんとにそれね コイン単価に対して吸い込みが凄いヴヴヴみたいなグラフの下がり方してる台もあるし
20時頃から打ち出し一撃3700枚、閉店取りきれず。
現代の高純増になれてしまっていることを痛感した。AT中にベルが引けずメダルが減ることが多く、かなりストレスを感じた。(閉店間近だったからそう感じただけかも)
夕方から打てないのはネックだが、朝からじっくり打ちたい。
演出面、楽曲、RT状態は前作を忠実に再現しており、正直感動した。
やはりユニバには天才がおる!
初めてAT入れてVCリバース入れたが2回しか継続せず。レア役重いしボナも来ないし、ATは20Gばっかだし何がおもろいんすか社員さん。制作に当たってなんの矜持もないんか
多分リバースはリプレイの突破率が上がってる感じする。
叩きどころはハッキリしてるけどむず過ぎる…
色々重いのもコイン持ちが振れるのも打つの躊躇させてくる
3回有利切って貫いたけど同じ事できる気しないわ
シャーマンキングと同じ低純増の15枚役がクソすぎる
下振れしまくってストレス溜まる人だらけになるんわからんかね?
あと黙示録の演出も考えて欲しかった
多分、黙示録を消化中に基本レア役でエンディングとエンディングBBの抽選をしてるんやろうけど
レア役引いて煽って刻印タッチ
液晶のクリスタルが割れて花が出現
花きた!?やったった!
消化中、ずっと花出てるし終わったらやれると思ってまうやんか
実際は
その演出の数ゲーム以内にボナ図柄狙え出なければエンディング30Gの権利を獲得してるだけで黙示録終了後30Gのエンディング行って剣からATスタート
初めから解析にBBひいたら花って書いてはいるけどやな
あんな堂々と液晶に花が降臨したら勘違いするって
それな。擬似ボーナスの結局残りゲーム数でボナ引かなきゃ花はこん。しかもボナ確率激重だからまぁきついよね
黙示録でレア役からエピソード祈り引きましたが終わった後は剣でした。その間でボナ引かないとダメなんですね…。難しすぎですね。
ボナ中RT4の赤7確率絶対嘘だわ
ツレと合算しても0/70だぞおい
そりゃ引けない時だってあるでしょ。
逆にエクストラ中赤七合計5個取れることもあるよ。
初代のええとこをここまで崩壊させるとかやっぱりユニバは神やで
紋章➕今日ベル ボナもczも出てこないねぇ。きついねぇ。
VCしかりリバースしかり本当にその期待度あるか?
メーカーは常にRT3〜4滞在しながらAT消化してると仮定してるのか?
そろそろメーカーの過大広告みたいな表記辞めてほしいわ
面白いけど前作のほうが良いかな。特にボーナスの消化が遅いのは結構イライラする
申し訳ないけどSBの32択を当てた先に1/4って……。開発頭茹で上がってるのかな?
それ。100%レア役でよかった。
32択させておいて何様だよって思う。
じゃ無いと操作出来んやろ
結局スマスロってだけで出玉調整されるのか。
ボナ中のRT5を20Gも回せたけど、一回も狙えが来ず。
設定差特大かそもそも無理ゲーか。
RT4な。
訂正ありがとう
6打ってみての違い自分なりにまとめてみた。
VCモード移行率の良さ
レゾナンスナビで早めにC〜Dに上がりやすいからレア役によるVC当選率やVCに当選した際の確定VCの割合が高い。
ボーナスのゲーム数50の割合が高い
ボーナス確率は若干って感じ。
打ってて6で初めてA+ATとして息をし始める。下はキツイし楽しくもないと思う。
前作継承する上でrtシステムは必要だったんだろうけど…
速攻転落するし7も揃わないしそれが目に見えるから余計にストレスだし、いっそのこと無くしても良かったんじゃないかと思ってしまう
こういう内部で色々やってる系は分かってから楽しめるかどうかが大事だろうに
分かったら逆にイライラしてくる仕様はきついよ
To管理人さん
小役確率の項目で「小役確率は基本的に全設定共通となっている」と冒頭に記載されているのに、その下のフラグ出現率項ではスイカに設定差ありと書かれているのはおかしいのではないでしょうか?
恐らくですが小役確率は全設定共通で、スイカ+ボーナスが高設定ほど優遇されていてそこの部分で若干スイカの出現率に差が出る(微差)なのだと思っています。
誤解を招く表記だとは思いますので詳細が出たら修正していきますm(_ _)m
ユニメモ見たらリプレイでの同色当選あったけど設定差あるんかな?
456で8000回転回して1回だけ。
感想は456打てたからってのもあるけど、個人的には好きかな。
流行りのカバネリタイプのSTとか高純増タイプよりは長く遊べていいと思うけど。
ふゅーねるポイントでレア役代替とかここぞって時にレア役引けない自分にはありがたいシステムだった。(40ゲーム間ナビ無しで3ストックもできたし)
頑張ってギルクラ2を作ろうとしたのはわかる 変更点は良い所も悪い所もあると思うけど
レア役が重すぎる これだけで〇〇台
出玉性能 演出 出目 全て台無しにしてる気がする
この通常時で、このAT性能でなぜ高評価が多いんだ?
5
本当不思議だわ、稀に見るレベルで生まれてくるべきではなかった出来の台なのに
A+ATの宿命、ラブキューレ、マジハロから学ぶに金が入ればそれは低設定、投資が2枚までならワンチャン。設定4からが本物ギルクラでスタートラインパターンくせーな。
SB後の小役確率でたけどこれを1/4でレア役って表記どーなん?
通常時の強レアが空気すぎるわ
弱AT専用機
VC40%全然取れねぇ。唯一入ったのも確定だったのかリプレイだったし。レア役重すぎる
2000そこそことはいえスイカひでぇ(笑)
ボーナス後告知だとRT4で7揃いでストック取ってたら最後にまとめて告知。
完全告知はその名の通り7揃う時しかカットイン出さない。
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RT状態等理解してないと何してるかわからず状態等を理解したらただのストレスになる。
ユニバはドSかな?同じA+ATならレヴューの方が完成度高いし面白い。
楽曲以外何もいいとこねーじゃん。
理解したところで7揃いまで絶対行かない自信がある。
追ってもつかれるだけだ。
7揃い「フェイク」揃い高確率ってだけや!
内部保証かロングじゃなきゃさよならバイバイ確定
前作がめっちゃ好きだったので、キツイ?という事でしたが触ってみました。
低設定だと、本当に何も出来ない…
というかCZが他のAT並みに重すぎて投資が止まらない…
ボーナスも難しすぎるし、やっとこGCも20+20Gがほとんどでハズレも多くて全く出玉にならないし、引き戻しもまぁ無理…
粘って奇跡の600枚出たところで撤退。(ボーナス1度だけ80枚?笑)
高設定ありきで、かつ引きが良ければ楽しいかも知れませんが、まぁ苦行でした。
VA槍で強スイカ2回引いて55gwwwww
何しても絶対出ないってのがわかった。
ようじつのほうが面白いじゃん!
よう実の方が面白いは本当に笑う
よう実君レア役引けば一応反応してくれるもんね
これは本当に虚無だわ何しても本当に何も起きない
ほんそれ。
よう実も確かにストレス溜まるけどこの台より理不尽じゃない。
今ホールに設置されてる台でダントツで出ない 当たらない 何も起きないの王冠ですわ
ベル3回だけで110乗ったよ
臭いネェ…
内部継続率で上乗せ系ってまーじでうさんくさい
絶対VCにレベルあるよね?
なんでVCのゲーム数直乗せなくした?
通常、ATともに強レア役引いてもまぁ何も起きねえw
va剣きても意味ね〜
強チャンリプから剣来たけどショートは99%フェイクしかこんやん。それで即落ち。それの繰り返し。つまんねぇー
マジで意味ないですよね
狙え!失敗!20g!
しか見たことない
よくわからんのに一撃7000枚出たんだけど出たのにめちゃくちゃ疲れたしつまらんかった…
ボナ中にリプレイ、ハズレ連発する虚無タイムにイライラするしATに爽快感が無い
純増低いからわかるんだけど、なんか違う
俺の中ではギルクラではありません。特級呪物です
演出とかレア役とかボナ枚数は耐えられた。
複数ストック取り続けて、楽しくなってきたところでエンディング行く訳でもなし。
強制ストック消滅で、大したことない黙示録やらされて終わるのが非常に後味悪い。
ものすごい冷める。
ハーデスで有利切れるタイミングだとGOD隠してたたかれてたし仕様上しゃーないよ
これは無理や。下がキツすぎる。
遊べるような感じでもないから客も飛びますよね
不透明な部分も多いので、来週には全国的に通路ですかね……
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設定1が辛いのは当たり前なんだが、設定Lレベルにまで辛くするのは勘弁してくれ、、
昨日花中にバー揃いしたものの1確後に動画用意してたら時間かけすぎて勝手に疑似遊戯終了して、ストック音はしたものの、どんな恩恵かわかりませんでした。
おそらくその後のストック消費数的に複数ストックなのかと思いますが、わかる方いますでしょうか?
あと、バー揃い→何の役フラグ?も分かれば教えていただきたいです。
>あと、バー揃い→何の役フラグ?も分かれば教えていただきたいです。
自分で擬似遊戯とおっしゃってますやん…
擬似遊戯なら、それまでにバーが揃うという抽選に当たっていただけですよ。
それは、その前のゲームかもしらんし、それまでのどこかかもしらんし、フラグではないです。
四度目の黙示録でループ率50%がよくわからん。
ループ取ってて途中でエンディングむかえたらもう1回来るという認識でいい?
そういう挙動をしたんだけど。
解析では出ていませんが、有利区間をリセットした際の恩恵(有利区間の頭)が四度目の黙示録なのだと思われます。
それとは別にゲーム数がなくなったら継続ジャッジに入ってそこの継続率が50%という事のはずです。
管理人さんありがとう!
四度目の黙示録→エンディング→8セット→四度目の黙示録→エンディング→5セット→四度目の黙示録
あきらかに有利切れてなくても来たのでそもそもとれてたら
終了時に来たりするのかなぁて???
よくわかりませんね。
とりあえずGC間ハマりの記録更新したんじゃないかな(朝イチから3612G間GC無し)
135K入れて0枚回収でしたが、ギルクラ狂信者としては続編打てて満足です(痛いけどね…)
EXTRA40Gで赤7リプ0回(強チャンス目3回で)の際はなんかもう達観できました。
両隣バンバン赤7リプ出してたし、赤7リプ確率に設定差あるんじゃないかという気が。
稀役の解析は今作まだ出てないですが、RTでの稀役確率変動はなさそうというか、前作みたいにRT1(今作でいうRT2)で弱チェ1/73になるとか無いでしょうね…スイカも1/150〜170位になってそう。
レゾナンスナビ確率も不透明で、500Gナビ出ないこともあれば2G連続で出ることもあるしで…
あと前作踏襲して中押ししかして無いんですが、中押しだと機械割が順押しより下がってるような…気のせいなだけなのか…(べチェべの押し順正解が他の順押しプレイヤーと比べてあまりに低いので)
前作と比べて体感、低設定でのワンチャンが無くなってる感じもしましたね。VCほんと通りませんから…
すみません、追記
メモにありましたね、GC間最大ハマり3681Gと15スルーって…
ちなみに今回3612GハマりはVC8回スルーかつ15回BBスルー後の16回目のBBでBAR揃い+30GのEXTRA中に赤7リプ成立の状況でした。(ボナ中のG数が3612Gに加算されてるか確認してません、すみません)
なお、メモの15回スルーはVC15回スルーの事なんですかね?
実質スルー回数天井ないんで低設定はホント恐怖でしかなくなりましたね、スマスロ特有の吸い込みも相まって今作は…。
ひどい体験をされましたね…。
スルーはボーナスだと思われます。
こんな酷評される台でもないと思うが低設定はかなり厳しいと思う。
ヒキが噛み合うと楽しい台
ただ吸い込みと払い出しがマッチしてない感はある、子役のタイミングが絶妙に合うと評価も変わりそうだけど現代の設定配分的に下ばかりでダメそうね
少なくともDMCより面白い
5時に着席、何も分からず何か出た。この台だけはマジで勉強必要かも…択役だったり何かおもろい事やってんなって分かっては居るけど置いてけぼり食らってる感じ。ジワジワ脳汁出る感じが他には無い独特の台でした。また打つ
天井期待値のところにはまるほどレゾナンスポイントが貯まってる傾向があると書いてるけどVCで常に消費してるから貯まらないのではと思った。今AT間2000GでVC7スルーの台を打ってるけど追うメリットあるのかな
VC突破後なので溜まってますよ。
2000ATはまり打った時にVClv3来て突破出来ず次のVClv1だったから消費してると思う、クソすぎる
失礼しました。勘違いでした。成功、失敗関わらずポイント使うですね。
確定VCからナックル20、駆け抜けVCでブーメラン20
消化中に追加投資1kする事になったし、21枚で終わったんだが
2500回してボーナス2回はきつい笑
あまりにもクソミ過ぎてよくこの台を世に出したと
称賛したい
レア役はあまりにも重く合算で1/100
コイン持ちも非常にわるく25回ればよいレベル
70枚しかでないビックボーナス
1/1000のcz
ノーマルではないのにアクロス名義で出す無能さ
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前作打ってないので今作からの評価だけどsinとかやらずレア役普通で遊びたかった。後は通常のVC40%無いだろ。ベル引かないと強化されていくのは良かった
知識ゼロで打ったにわかだから何がフラグとか分からなかったけど、急にSS出てぶっ壊れたものの通常時がきつすぎる。
前任者もそこそこ出してたし良い台だったんだろうけどCZがとにかくやれる気がしない。
2度めの挑戦。
一度目は苦汁を飲まされましたが、ポコポコやれて5000枚でました。
剣でストックをやたら取れたのと、槍で事故って362G乗せが大きかったです。
ボナは軽かったけど、CZは1/300くらいでしょうか。
四度目の黙示録は2回行き、継続は一度のみ。
AT中四分儀の台詞で「256機の…」が何回かありましたが、設定示唆ではないのかな?
サブ液晶タッチは白若干多めで特定の示唆は無し。ただスイカからボナそこそこあったので低設定ではないかもしれません。
この台に限りませんが、各所での引き次第かな…という印象です。
2025-6-10 00:45:49
ボナ確率イカれ過ぎてて半日も打てない……
ビッグ12スルーしてその間にCZ4回スルー
面白いけどキツ過ぎるし出玉がついてこない
あと前作全く知らないから普通にRTの概念が邪魔でイライラする。RT3なっても1回転で高確率で落ちるし、落ちなくても半日以上打って何もなかった
レア小役も重いしボナが6より引けてた(1/220)けど通常時のCZ突破0/4で最初から歌流れてないと突破できなくてゲロキツかった
ビック8スルーその間バー揃い無し
レア役重く天井まで連続演出無し
虚無でしか無い
設定以前に青天井で低純増、ギルグラの目玉のエンピレオなどなくしたとか無理ですね
CZ重いし、レア役確率絶対隠してるのも怪しいし
色々今の規制では前作のリメイクは無理だよ
打ってる時のストレス具合がもはやアルドノアの正当進化系ですわ
実質アルドノア2
久しぶりに低設定しか入れない店が悪いて感想ではなく台自体が悪いという感想になれました
劣化がすごいなこれ…
前作のエンピレオ面白かったなぁ
500g czすらこなくて草
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新台4日目。初打ちからAT8スルー目食らってます。通常も何も演出なく単調で、ポイントも何のためにあるのか不明。ボーナス中も特に抽選ぽいこと起きず、ハズレ目多すぎてベル取り切る前にコイン減るわ減るわ。900回転過ぎて天見えてきたとこで、何を引いた訳もなく当たり。もちこれ、、誰が楽しいんでしょうか?2度と打たない1台です。てか今回の新台全機種やれないです。
出玉求める人には全く刺さらないクソ台評価だろうけど、前作打ち込んでた人には全然受け入れられる台だと思う
まあ出玉力不足は正直ある
そっち系とは相容れないと思いますが特殊なんですよねこれは。
この台は辛いですが設定さえあれば普通ですからね、青汁飲んでマズイもう一杯くれやって感じの
B級マイスターである腕毛の人とかでも絶対に打たないと思います(苦笑)
青七がない時点で外伝やん
これはこれあれはあれや
受け入れられていない人が過多なんですが現実か文字見えてます?
マジで下エゲつないね。通常時強弱問わずレア役空気、レゾナビ激重、ボナ激重、cz激重&最終ゲーム空気。AT入れても空気で3000枚滑り台吸い込み。そこそこヤレてる人はすげぇわ
チー牛がデフォルト音量で打ってるけどボーナスの曲がクソうるさい
お前もチー牛で草
わざわざ「チー牛」という主語をつけるあたり気持ち悪いね
かなーり設定依存だからそもそも少数店で打つのは危険かも。幾ら使えば設定判別出来るかで評価決まりそう
リアルボーナスでの消化が遅すぎて無理、ベル10回とるだけで実際に63ゲーム。
初代が好きだっただけに自分には合いませんでした。
A+台はレビュースターライトに戻ります。
槍で紫で66G
黄色で87G
ダラダラは嫌いじゃないので、マイホは未だに2台のエウレカARTに設定入れるマニアック店なんで、特日だけまったり打とうかな。ちなみにプッシュ演出でフリーズあったなと期待してたら、3回目で引けました。プッシュ→押して何もならん時点で確定→数秒後にプチュン、ロンフリ→赤7単独かリプ…忘れた→エピソード発生です。恩恵はよくわかんないけどエンプリオついてたGC確定かな。
ガッカリです
ゾーン無くしたマギレコ
廃プラネタリウム初見で外した。何%なんだろ
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AT2600入ってないやつあって凄い、よくもまあこんな台世に出したな下の規制も作るべきやろ
エンピレオの解析見たけど保証終われば基本無理ゲー強いられるやんアホくさ
レア役確率を最初から出さないのは何でなんかね?
RT状態とSBで変わるから
これは想像以上の酷い台
ATにほぼ入らないボーナスって名のCZ
しかも、ATポイントリセット、天井リセット、獲得枚数100枚前後の鬼畜設計
強レア役の空気
コイン持ちの極悪
ポイント集めのせいで通常の虚無
赤7の擬似遊戯など色々反吐が出るほど害悪変更のため前作打ち込んだ人は多分打たないだろうね。
そもそもこの内容で青天井で低純増とか頭沸いてるやろ開発のやつらw
リメイク出したら売れるやろってコンスタンスやめたら?
もうユニバとかオワコンなんやからw
ほぼマンマ出しても問題なさそうなのに
それぽい何かはイランのよね
他の台なら5000枚出る引き発揮してやっと1000枚出る台
前作好きで打とうと思ってる人は絶対に触らないほうがいい
ガッカリなんてもんじゃない
1000枚クラスを1度出すと冷遇区間に突入します
出した枚数以上飲み込まないと天井手前まで行く可能性大です
四度目の黙示録とか言うの3回入って3回とも駆け抜け
開発者マジで頭おかしい
天井ストッパーエグい
そもそもスロット業界のビッグボーナスをもっと強くしてほしい。2.3万当たり前に突っ込んでんねんから弱くても200枚は出て欲しいよな〜
低設定と高設定両方打った感想として小役確率とレゾナンスポイントナビとVCモードの移行率とATモードにかなり設定差があると思います、その為低設定はATに入らない入っても伸びないの地獄です
逆に高設定はそこそこATに入るので高ATモードにBBやVM等が絡みストックが溜まればかなり面白いです
ゲーム性は面白いのですがユニバ台らしく設定通りに出やすいのと低純増故に一撃や事故がほぼ起きないので店の扱い次第なんだけど店がこれに設定入れるとは思えないから即通路だと思います
ご存知の通りここの評価は負けた腹いせの低評価ばかり。
勝てても純増遅いとかボナ枚数少ないとかで低評価入れてる人もいるみたいだけど、基本高射幸高純増で脳焼き切れてる人だから自分も同類でない限り参考にならない。
何が怖いってそういう人の中にも今の規制に文句言う人が一定数いること。その規制から生まれた産物で脳汁出して喜んでるのにね。
この台勝ち負け関係無く普通に評価低くても仕方ないってか至極当然では?
結局高単価機種と同等の金額を使うのに対してリターンする可能性が低いから皆高単価高射幸に行くんでしょ?
コメ主は他人をバカだと決め付けないと自分のプライドが保てないんですね
脳が焼き切れてるのは自分の方でしょ?他人の真っ当な低評価にケチつける前に、もうちょっと自分を高めるように努力したら良いと思いますよ
こういう思考の人が開発にもし関わってるならそらこんな魔物生まれるわ
友達いなさそう
ゲーム性は前作より遥かに面白い。
・ATのセットごとにゲーム数上乗せ特化で楽しめる
・ATのVCはひゅーねるが仕事してくれる
・明確な目標地点(15セット)がある
・ボーナス消化も単調じゃない
・ボーナスを引くタイミング次第でぶっ壊れるから、叩きどころある
・フリーズが強いから一発逆転できる
ただ、通常時が苦しすぎる。
低設定だとVC全然こないし、来ても基本レア役引けないから通らない。
ボナ取っても、ATに繋がることはほぼない。
RTも3以上行っても、1〜3ゲームくらいで1枚役引いて即落ちするから意味ない。
ボナで、AT間天井消されないようにしてくれればまだ良かった。
全体評価としては、くっそむずいけど、ゲーム性は本当に面白い。
出玉性能放棄していいならいくらでも面白いゲーム性に出来るわ
メーカーを甘やかすな
フリーズが強いからって言ってもかなり確率低そうだよ?スタァライトと同じぐらいじゃないかな。
ミッションNo.55がフリーズ引いた時のエピソードボーナスなんだけど昨日までの6日間で272人しかいない。複数回引いた人もいない。
まあ、ユニメモちゃんと入れて打っている人の方が少ないかもしれないけどね。
フリーズ強い?リバースの方?
リール停止の出目、なんかキモく感じるの自分だけですかね?特に中押し
きもいのはどっちかというと左リールかな
スイカで下段に止まるし
それ見たことか。
「あのギルティクラウンチームが作った!」なんて言ってもこんなもんでしょ。
アルドノアゼロを忘れんな。
そもそもあれだって万人受けする台じゃあるまいし
システムがわからん、そもそもダンまちで批評のシステムいらんわ!ビック最低200枚は取らせよ。100ゲームも回らんから常に投資する、ビック100枚以下とかレギュラーに名前変えろよ!そして訳分からん、ベルナビ、1番邪魔、ベル取らないなら1k24ぐらいか
邪魔だけど、連続で出た時のコイン持ちは屈指やない?
ボーナスとレア役の確率がクソ程重くなったお陰でクソ詰まらなくなった。
叩き所皆無
もしかしてbig中のバー揃いてもともとのゲーム数を告知してるだけ?
乙女みたいに高設定の方がゲーム数多いのか?
解析でてないので推測でしかないがボーナスゲーム数はvcモードと状態で決めてそう。そうだとするなら結局高設定のが平均ゲーム数多くなるんだが。
低設定ぽいので全くバー揃わず、ようやく揃って20g
ちょっと良さげな台ですぐにバーニ連続揃い10gずつの20g
えっ20gづつじゃねーの、てゆーか2g連続とかある?
結局押し順リプレイで隠してるだけではなっからゲーム数決まってるのかなと。
30ゲームじゃ話しにならんけど、50g位有ると赤7揃いの期待がいっきに上がる気がするし、高設定打った人はどうだったのかなと
30ゲーム7高確あったけど、何も起きず。
通常時もクソ暇で、よくわからんw
全体的にレア役空気やない?
なんか本当にここの評価あまり参考にならん
自分のヒキ弱=低評価アピールする人多すぎる
それも含めて評価でしょ?
勝ち負け度外視で俯瞰的に物事を見る人の方が少数派なので、ネットの書き込みや世間の声というのはそういうものだと割り切るしかないかもです。
打てばわかる
レア役確率1/1200
レア役は引けません
AT中、2回目のボイドチャンスでリバース入りましたが、即終了、総獲得80枚。いくらなんでも酷すぎ
前のリバースも残G伸ばしてはじめて祭になるからね
ATへの天井ストッパーがキツすぎる
700前後で弱レア引いてボナが刺さりまくる
これ、1日通してもAT入らないだろ
色々言いたいが、とりあえずボーナス重すぎ。1/1000っていうんなら納得するレベル
これVCって全役抽選嘘ですよね?
通常時で50回近くやりましたけどレア役以外で当選してません。
それとも、レア役以外は確率0.1%抽選とか?
夕方から初打ちですが、ストックなしレア役以外でそこそこ当たりましたよ。
2日間終日打ちましたが、ストックなし時レア役以外からは一度も当たらなかったと思いますよ。
設定差ですかね?
急に評価高め乱立する不思議
とりあえず択入れるな、どう足掻いてもユニバというかアルドノアチームが上手く昇華出来るわけ無いんだから
ただでさえ荒れやすい出し方して苛つく事が多いのに更に択なんか出されてストレスの塊だわATが
知ってると思うけど好評だった初代から択当てあるし、仕組みもそこまで変わってない。
自分がこの台嫌いだから低評価つけるのは勝手だけど他人の高評価に対して不思議とか自己中かよ笑
よくコメントでアルドノアチームがどうこうとか言ってる人いるけど、仮に同じ人達で台作ってたとしてその人達はお前らよりよほど成長してると思うよ
頑張って成長してたらいいなほんと、成長出来てたらもうちょっとでもまともな台出来てるだろうが
ポイント制の追加やらボナの劣化具合、VCのg数固定、結構変わってるように思うが気のせいか?状態移行やらの内部のシステム的には開発者目線で見たら同じかもしれないが
自分はまだ打ててないからなんだけど 実践動画見てるとBBの消化が遅すぎるね ベル10回取るのに35Gとかかかってた
清涼剤になるA+のAの部分が不満要素になっちゃうのはどうなん?とは思った
ただ択当ては初代から現在だったからねー ギルクラのシステム自体ややこしい上に出すのも難しくて 本当、人を選ぶ台だなーとは思う 稼働は長そうだけどね
択当て周りがそこまで変わってないって意味だろ?文脈も読めないくせによくそんな偉そうにコメントできるね
RT移行やSBの制御把握したり演出と状況からフラグ予測して押す位置工夫出来るだけで楽しい
逆にそれがストレスにもなるし、出玉に結びつけるのが大変な印象なので流行りはしないでしょうね
とりあえず初代知らんやつはわけわからんと思う。
エンピレオでぶち壊すのと同じで花でぶち壊せるかどうか。
雰囲気は評価できる。
ヒリつく場面は多々ある。
理解してればね。
別に初代知らなくてもわかるだろ笑
どのフラグでRT移行してるのかも書いてあるし落ちるフラグもわかる。
あたかも玄人感だしてるけど猿でも理解出来るものをドヤられてもね(笑)
ネットで書いてることも理解出来ない人が打ってると思ってるからこんな雑な台連発するんだろうなメーカーは
最近の新台の客離れの早さを一番理解出来てなさそうテレビ局の人間みたいに
推定2を6000G程打った感想
ポイントMAXからVCが20%ぐらいでかなりきつく、そのVCも成功率40%とは思えないくらい突破できない。ATも2.3連がデフォで本当にきつい。まぁ初代もコレくらいきついと思ってる。
それでも噛み合い始めれば初代に匹敵するくらい面白い。一撃大量ストックを除けばヴォイドランクAがループできる状態になってからがこのATスタートラインだと思う。
早く細かい解析出て欲しい。
前作を狂ったように打ってただけに残念で仕方がない。
AT入りまくるが何も出来ん。
よかったのは心置きなく引退できる事
楽しいか楽しくないかで言えば、そりゃ楽しい部分もありますよ。5号機で高評価された台の雰囲気をなるべく再現するようにしてんだから、噛み合えば面白いに決まってる。
問題は、それを6号機でそのまんまやったら辛いのが当たり前なのに、仕様が辛くなる事に対する調整は完全に放棄して出してる点ね。
100枚も取れないし要所で引いても大した恩恵が無いくせに確率だけは一丁前なビッグボーナス(笑)とか、頑張って続けても大して増えないし純増も遅いATとか。
こんな無理やり後継機っぽくした台でユーザーが「ギルクラ面白ぇぇ!興奮が蘇る!」と感じると思っているのであれば、ユニバはもう真剣にスロ業界から撤退してどうぞ。今の時代に必要ないです、アナタ達。
期待してた分ガッカリだわ
レア役は重いし
ボーナスは当たらない
ATは外れ多くて枚数伸びない
期待はずれ
2500ゲームボーナスなしw
いい部分は設定看破しやすいところぐらいかな
期待してたぶんがっかり
子役重いしチャンスゾーンも無理
初代ギルクラとは全くの別物
ATのゲーム数一度抱えられればランクAループは狙える、ここ最近では結構ゲーム性は好きな台。
ただ稀役大事な台なのに重すぎて全く楽しめない。シングルボーナス入賞の択当て出来るエスパーしか楽しめない仕様なのが残念。
おもんな!
レア役重すぎ!
開発者打て!
わかるやろ!
流行りそうにないの!
中間設定だろうがストレスしか溜まらんわ
前作ファンマジでブチギレするて。
負けたら当然腹立たしいが、勝ってもおもんな過ぎる、ウザ過ぎる
期待してたけど、ダメだわこれ
エピボに特大の設定差ありそう
バッグ引いた時の40%くらいでエピボ当選とか
前作相当打ち込んでたので楽しみにしてましたがこりゃあかん…
SB後のレア役1/4???マジで???
糞負けるけど不思議と次も打ちたくなる台本物のパチスロ打ってるなあと思えた
通常時も楽しめるのは貴重
出すには設定関係ないのも良い
別物の台打ってないか…?
多分現実が直視出来なくて幻覚見てる説
浅い感想で☆5付けてる奴と勝ち負け報告ありきで評価してるのは便所の落書きと変わらないんだよね
みんな最近の台に慣れすぎ。私も同感で、ギルクラどうこうでなく、久々にスロットっぽい感じがした。まあ、人の好き好きでしょうけど。
継続と継続バトル勝利は別物なのね
枚数で有利切って黙示録2セット目で負けたら通常に落ちたがエンディングってどうすればいくん?
黙示録中にボーナス引いたらED見れたよ
これ黙示録はくそっす。ボナ引かんと、VCストック消えて終わるし。ここだけはまじで最悪。
レゾナンスナビ発生率だけ見てりゃ、すぐ設定バレる
余りにも差がありすぎる
枚数で有利切って黙示録でベルで1Gだけしかのらなかったんだが
↑アイコン1の間違い
RT状態が無理ゲー過ぎる
レア役引こうが何しようが、次ゲームには必ずへの字1枚ベルでRT1に落とされる
フローを理解しても無意味
稀に見る低純増機なのに、ヴォイドアタックはランクの強弱も曖昧で50Gでも乗りゃ御の字のようなしょぼい結果が大半なのがほとんど。
だいぶ続いたかと思っても1000枚くらい。ギルティ。
とりあえず、何も調べずに打った感想。一は面白くかなり打ちましたがそれは内部が分かってからの事で、何も知らない時は面白くなかったので、これから二も色々と内部を知れば面白くなる可能性はあります。
何も知らないと普段のアクションの無さ、高確での強化役を連続で引いても何もなかったり、ボーナスも結構重いし、ヴォイドチャンスも周期での抽選と好みでは無かったり、普通にat引いてもメダルがあまり出なかったりとキツさが目立ちました。前作の様に細かい部分を知ればとても熱くなれるスルメ台だと良いのですがその可能性はあまり無さそうだと思いました。
因みにかなり強レア子役がかなり上振れしたと思うのですが結果負けたのでキツい台の予感がしました。
ギルクラ相当好きな俺でも45000円でギブしました
VCまじで入らんし入ってもレア役重すぎて無理ゲーにも程がありました
初代ギルクラ勢まじで打つのやめましょう
さすがに無理です
アカン
マイホ5台導入して5台とも3千枚以上マイナス
マジでアカン
うちのマイホはたった2台だけど序盤は中間はいれてくれる、ってかユニバは最初入れんと飛ぶし。-2,000枚が稀でジグザグ台ばかりよ。
今の規則に初代ギルクラを落とし込むとこうなるのは仕方ないかなぁ。リアボ搭載とかSBによるレア役確率変化とかRT遷移とかやりたいことは分かるけど、いまいちまとめきれてない台って感じですね。初代ギルクラ同様基本的にはきつくて、広く受け入れられる台ではないのは間違いない。
打つ必要のない機種。今度のGODも駄作なんだろうなと思わせる現状の開発力。
うってみて思ったのはヤレる感ゼロでただストレスが溜まる。
これに尽きると思う。
2度と打たないかな
まさかのよう実以上のク〇が出てくるとおもわなんだ。
面白くなさすぎ。
全てにおいて確率に見合わない様なものばかり。vcも上位とvスト含めて40%でしょ?
後、通常時の謎の押し順ベルはなんなの?
これBBがベル数&G数管理じゃなくて純粋に150枚前後の払い出しと7揃いその他のAT抽選だったらかなり印象変わったと思うんだけどなぁ
ATはかなり良いと思うんだけどBBの仕様が足引っ張りすぎでしょ、これなら前作踏襲のA+ATじゃなくて単純にセットストックタイプのAT機にでもして青天じゃなくしたほうが幾分マシだとおもうわ
天井ストッパー、消化遅い、AT抽選メインのEXTRAには全然入らないという三重苦、やっぱり引いて嬉しいはずのBBでストレスが溜まるってのは良くないと思うわ
vcは6だけ全役で抽選してるデキレだよ
いやー、VC当選率10%くらいしかないだろ
VC30回引いてAT行ったの2回だけだぞ
しかもレア役以外は抽選すらしてないと見た