スマスロ マギアレコード|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
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導入前評価 80件

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4,211 COMMENTS & REVIEW

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みやび

通常がつまらなすぎる上に完全デキレなので本当にクソ台かと思う。通常時のレア役がほぼ空気で天井ほぼ必須www

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匿名

ボナ中最終Gに低確QB揃い(マミさん付きAT)
マミさん消化中に1周期目到達でマミさんゲット
このパターンならBB中高確なしでAT+マミさん2個出てくる
BB最終GはQB狙え演出はでないから、最終G中押ししてれQB揃えば、光れ!!っていつも思ってるわい

匿名

ありがとうございます
シャッター自体は途中の押し順ベルから閉まりましたね
そっか単に薄いとこ引けただけなのか

匿名

中示唆から天井2回に6チャージって感じで吐くかと思ったけど結局この後急に事故っちゃって有利切ったので分かんないままでした(もう引けないだろうなコレ)

匿名

とにかく理不尽にみたまボーナスに寄らされて何もできずに通常時に幽閉される。
なんとか穢れを溜めてやっと無理やりAT入れても大抵500枚以下で、やれても1000〜1500が関の山。
リスクとリターンが全く釣り合ってないという印象しかない。高設定打てれば違うんだろうけどよく稼働持ってるな。

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匿名

稼働持ってるのは都内だけね
都内の優良店はしっかりどこも設定入れてるから動いてるけど過疎店とかは低設定辛すぎるから低設定しかないホールはまともに動かんよこれ
456ばっか打ってるけど設定4でもきついしな

匿名

調整屋フェリシアまで点灯して8割外れるのはなんなの?
初代知らんのかね開発は
マギアアタックとかいうしょうもないの付けたせいで8万使って200枚を何度も食らった養分のうわさ聞け

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匿名

演出法則くらい読もうぜ
フェリシア行ったとこで前兆弱くてひとりぼっち行ったらほぼハズレ

匿名

もっというと、前兆開始から11ゲームで調整屋は寒いし、調整屋も30ゲーム超えたら熱いとかいろいろあるしね

匿名

打ち込んで詳しい方、教えてください!コメントください。
マギアチャレンジのバー揃いって設定差あります?(キュウベエ揃いは確率公表されているけど、バー揃い確率は出てこない)

マギチャレの成功率が
等価ベタピン店で44/120→36.6%
秋葉原などでの高設定打ったときで20/42 →47.6%
チェリー確率は設定差ありますが、それだけでここまで差がでるか疑問に思った点。また、先日、高設定(おそらく5)打ったとき、やたらにバー揃いで突破するのが気になったため。
サンプル数もそこまで多くないため、ただの上振れ下振れかもしれませんが。。。

マギチャレはベルフラグはハズレのみ?、リプレイフラグ1/7.3の一部がバー揃いかと思いますが、もし設定差があればAT中カウントして設定判別の要素になるかと思った次第でした。

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匿名

上振れ下振れの範囲だと思いますよ。
ついでに自分は低設定っぽい台の方が突破率高いです。
トータルでは34/84で大体確率通りになってますが…。

4枚ベルもリプどっちでも揃います。
単純に非揃いのリプベル規定回数引く前に揃いフラグ引いたらってだけだと思います。

ただ、キュウベエ揃い一確出て突破しなかった事があるのでキュウベエ揃い=BAR揃いではないかもしれないです…。(記録等取って無いので見間違え記憶違いならすみません。)

匿名

きゅうべえ図柄狙ってやってたけど揃っても普通に外れるから別フラグなんじゃない?

匿名

自分はマギアチャレンジを毎回順押しで消化しますが強役かリプでの突破しか経験がないです。

匿名

コメントありがとうございます!質問主です。

自分もバー揃いの時に毎回確認しているのですが、リプレイフラグしかみたことがありません。

キュウベエ図柄は青カットイン、さやか→ベルフラグ、緑カットイン、杏子→リプレイフラグと法則がありますが、
バー揃いの方は確認している感じでは青、緑、赤、虹全てでリプレイフラグで揃い、特に法則はなさそうですね。

中段チェリーの疑似遊戯の後のリプレイなど詳しく考察されている方の話などをみていると、マギレコのリプレイは面白いですね。

バー揃いや中段チェリーの確率が公表されたら、ちょっと嬉しいですが、、、今後なさそうですね。。。

匿名

じっくり打ったのは初めてだが神浜聖女2回引いてどちらも15gしか乗らねえし調整屋赤タイトル90%外すしストレス溜まる

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匿名

どっかでも言ってたけど、やっぱり救済神浜はあるよな
40ゲームスタートの絶望的なATで残りゲーム数5くらいからいきなり煽りだしてそのまま神浜いった
ボナ中にストックしてたわけでもない(即放出じゃなかった)し、ゲーム数はそのまま続いてたからゲーム数当選でもない、本当に謎の神浜出現
初期ゲーム数が少なかったときに何度か経験してる

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匿名

もうちょっとで良いから、ボナからAT突入率あげてくれると、ほんに助かる。

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匿名

久々に打ったけど、本当に面白く無いな笑
ボーナス中はキュウベェ揃い隠すし、ATは基本駆け抜ける。
面 そりゃいつでも座れるようになっちゃうわな

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匿名

隣の台が有利切りから9連続みたま、穢れMAX示唆から10回目に白7見た事あります

匿名

序盤で強レア役引いて後半にスイカで上がらずってだけじゃないの
全ての抽選値でてるじゃん。レア役いっぱい引いたら絶対当たるって仕様ではないので…

匿名

何か、演出の期待度変じゃない?歴代シリーズとは明らかに一線を画すレベルで赤タイやチャンスアップが外れる
どんなバランスにするかはユニバの自由だけど、アツい演出を垂れ流しておけば客なんかバカばっかだから打つだろ!っていうユニバの設計思想を強く感じます

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匿名

いやむしろそこは歴代通り。
5号機ユニバので花火柄とか何度もはずしてるし。

匿名

前兆弱くて急に出る花火柄とか花火柄タイトルとかはほぼ外れたイメージですね
私も演出の組み立て方は初代に近いと思います
極稀に、当たらんやろ?で当たる所とかも含めて

匿名

水を差すようで恐縮ですが、ドッペルの現実的な入口は黒江チャレンジ中の強レア役からの8分の1です。

黒江チャレンジ突入率は若干ながら設定差もあるので、とりあえず高設定狙いに切り替えて実践されることをお勧めします。

それに、ドッペル自体もそこまで強くありませんので、結果によっては自身が穢れMAXになってしまうかもしれません。

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匿名

強弱というかレベルだろうね
レア役引けば何かしら仕事するようなATもあるし最上位がドッペルとしてレベルかモード管理だと思うよ

匿名

ドッペルやったことないけどういチャンスも取りやすくなったりするんですか?
普通のatで直コネクト3回来てる台見たことあるので、レベルなりモードにせよ間違いなく差はあると思ってます

匿名

ドッペルモードはレア役時の当選率&上乗せゲーム数が相当優遇されますが、神浜とういチャンス当選率は通常と変わらない感じでしたね。
ドッペルモード入ったら7〜8割くらいの割合で獲得枚数上限でエンディング到達する勢いです。
過去自身含め10回くらい見たことありますが、1名だけ1200枚くらいで終わった方を除いてエンディング到達してます

匿名

AT中の弱レア役の空気、強レア役からの上乗せもしょぼい、全然ういチャンスにもいかないのに2周目以降のゲーム数解除の上限がないって事?カウンター230超えて何も無くそのままAT終了したんだけど…どういうこと??

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クソ台

今、BB5スルーし、その後引いたBBで高確率100(違和感モード)、そこでも引けず、atm行ってくるわ

匿名

最近新しい解析が出てないけどもう公表しないのかな、せめて中段チェリーの確率ぐらいでてほしい

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匿名

朝から立て続けにいろはやちよももこチーム3回連続出たけど終日打って確定画面なし600超え多数のマイナス60kでこぜ1あったので気をつけてね
キングボス1000

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朝一設定狙い勢

ちょんぼさんいつも情報ありがとうございます。設定6の情報です。過去に5回6確出してますのでそれと合わせて。
①ゾーン
天井は2回確認。400のゾーン越えは2割弱。200のゾーン約3割。
②比率
みたま約45パー。
③直撃(AT後引き戻し除く
朝一を除けば約2.5回
④引き戻し
2割弱、内1500枚獲得以上ではゼロ。駆け抜けの方が当選は多い
⑤ボナスルー
最高10スルー。低設定は打たないから比較できない。
⑥冷遇、強AT
ATに強弱一切感じられず。通常ハマりに冷遇一切感じられず
⑥10時間稼働勝率
100パー。最低2500枚最高12000枚

6の勝率、ゲーム性、店の扱い、判別の投資金額。現行機種ではトップクラス

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ちょんぼ(管理人)

6確の情報ありがとうございます!
自身でもちょくちょく設定狙いで打つので参考にさせていただきます。
荒い台が多い中、高設定の安定感が魅力ですね(若干調整感はあり?)。
しかし6を5回も打っているのは羨ましい…

朝一設定狙い勢

見切りが早いからです。特日56狙いなんで、最初の3ボナで400越えたらすぐ捨てます。4以下は捨てます。56のみツッパします。
某noteでは6の勝率90パー万枚は12パーとの情報がありましたがあながち間違ってないかと思います。
全6と思われるデータ(3台6確認済み

匿名

画面示唆は気休め程度です。全然出ません。エンディング中も強レアで◯否定が出る程度。

注視するのは
①200のゾーン当たりと400越え
②ボナ、AT終了画面がデフォ半分以下
③みたまで緑か青のAT当選か、直撃、引き戻し、セット連

匿名

私は黒江チャレンジ6回中成功0です
ドッペルワンチャンもさせてもらえないどころかエピボさえさせてもらえてない
青カットインしか来た事ないです
怪しい

匿名

金の見滝原メンバーってレベル5だよね?
まどか金でミニキュウベェ揃ったんだけど100Gだったんだけど?
レベル5なら最低150ゲームって書いてるけど

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匿名

アリナミュージアムいって
350ゲーム上乗せして
バトル5回くらいいって
全部星2で全負け

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匿名

この台における優遇冷遇の影響を受けないフラグとして、
・中段チェリー以外のレア役出現率
・CZ中のBAR揃い
・神浜、イブ覚醒、アリナミュージアムのQB揃い
こんなところですかね。それ以外は台の状態によって左右されるものと考えて遊戯した方が精神衛生上良いでしょう。

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匿名

どこかで話題になってたけど、ボナ中にリプレイ中押しでガセキュゥべぇ揃うとそのボナ中はベル高確来ないのは本当だね
レア役で刺せば当たるけど
バンドリATみたいに弱ボナ強ボナがある

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匿名

そんなことありませんよ。ただ単に高確以外のQBフラグ引いてるだけ。

ただ、その事象に関わらずボナに強弱があるのは共感します。

匿名

ようやく高設定台らしき台にめぐりあえた。
本当200p台の当たり多い。なんなら300p台で1回だけど当たった時はビックリした。これが高設定かあ。今までの台が本当運だけで頑張ってたと実感。

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ちょんぼ(管理人)

普通は大体前兆が発生するゾーンで前兆無かったら上位モード示唆や良いポイントに期待できるという感覚ですがマギレコにおいてはマイナス要素なのでしょうか?
自分も何度か経験ありますがちょっとサンプル不足でよく分からなかったので…。

匿名

パチスロの常識で考えるといい状態を期待してしまう分、特に何事もなく平常運転でハマるので印象が悪いだけかと

ちょんぼ(管理人)

それはあるかもですね!
600pt以上選択とか割と平常運転ですし…。

匿名

実践上100無し200無しが続いた場合100%ポイント天井950〜連れてかれてます。
スロの常識的に逆に熱いのかと多分皆思いますがビックリです。
レア役解除を除いてゲロ寒確定示唆なので是非自分の目で確かめてみて下さい。

匿名

10万G近く回してますが、感覚はほぼ同じですね。200のゾーンに煽りなければ400でほぼ解除するんだろうと意識して打ってますが、ほぼ600以上ハマります。100のゾーンの煽り無しは半々くらいなので、黄信号という表現が絶妙かと。

匿名

冷遇入ると設定Lみたいな感じ?
プラス2000枚からATなしでマイナス1500枚まで行くんだけど
差枚2000枚行く前のゾーンは200pt以内だったのに
プラった後のゾーン天井4回そのうち2回は800ゾーン抜けの強役であたり
ほか600が3回なのですけど
マギアチャレンジもプラス前はスイカ9回の4
プラス後は12回の1
やばすぎますよ、、、

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匿名

この台初めはビッグ2割しかこなくてでも、ビッグきたら高確5GだろうとRush入ってたからデキレなんだろうと思ってたけど
ビッグ比率が段々あがっていくにつれて全くもってビッグがRushに繋がらなくなりました
まあ、どちらにせよ毎回6スルー越えるからデキレかも

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匿名

BIGとバケの比率はみなさんどれぐらいですか?やはり設定差になってくるのでしょうか?
私は大体7割越えでBIGでしたがここ3万ゲームほどで急速にバケによりもうすぐバケ比率45%になります。
あまりにもよる為バケのループでもあるのかと思いましたが単純に1を触る機会が増えてのことかなと思ってます。
ちなみに最高はバケ7連のBIG1700はまりです

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匿名

最近は設定入りにくくなったので、それほど打ち込んでるわけではないのですが、累計約78000ゲームBB128回みたま68回です。
過去連続みたまは4連が最大。

設定によって連続みたまになりやすいわけではなく、低設定だとなかなかATに入らない→スルー回数増加→結果としてBB数みたま数が増加ということですね。

早めの当たりだと必ずみたま当選するだとか、冷遇状態だとみたまが連続当選する等のコメントあったりしますが、個人的には優遇冷遇状態でも当選比率には影響なく、AT中レア役時の上乗せやういチャンス当選率に影響していると思ってます。

匿名

記録ある分だけですが、通常37541G(全体66238G)でBIG82ミタマ63(別でエピボ8アリナ1)ですね。

自分は嵌まればとか低設定での偏りはあまり感じ無いですね、昇格抽選があるのでBIGに偏り易くはありますが元々振り分け的には半々か6:4位なのかなと思います。

最大はバケ4連でBIG間は約1200Gですね。

匿名

マイホの稼働少し落ちてるけど、個人的には面白いし良台
設定差がバランスよく散らばってるから、これ引いとけばいいってのがなくて判別も楽しい

下がまじできついのと、CZがあまりにも難しいのが難点

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匿名

朝一直撃しやすいって話よく見るけど、それってボナ0回の状態のこと?それともAT0回の状態ならボナ引いてようが直撃しやすくなってるってことなのかな

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匿名

スイカ直撃ってどうせ朝のAT 入ってない状態だろ?
設定推測しないで飲まれたからクソだとかそら負けて当然だよ
強レア役はそもそもゲーム数は乗せるけどういチャンス当たってるかの抽選するのがメインなのかもわかってないし

匿名

はいにわか発見
6確出てますが?
お前みたいな低設定しか打ったことない養分は解析一生懸命見て調べるしかないんだよね
悔しい?ん?店選びちゃんとしたほうが良いよ??

匿名

横からだけど
直撃抽選ってレア役じゃなくてハズレで抽選じゃないかな?
もしくは全役抽選。
この台直撃引いても前兆1ゲームで開始されるわけじゃないし当選を何でしたか確認する方法なくない?

最初に6確出たけどって付けずにスイカの直撃だけ語ってる時点でにわか発言でお前の負けや
コメント見たやつみんなにわかはどっちだよって思ってるぞ

匿名

悔しくて設定6(脳内)に変更しました

匿名

パチスロって高設定打つのが自慢になるの?
設定6を腐らせた発言している時点で情けない

そしたら万枚出てから2000枚飲まれたとか言い訳しそうだなw

匿名

何もかも作り話で実は打ったこともない可能性まであるわ

匿名

ビッグ中の高確率中のキュウベイ揃いのフラグ合計12回引いて全部カットインでなかったんだけど
結局ボナ9スルーして穢れ解放までハマったし、この辺が不透明というかフラグを引いたらAT確定にしないあたりは出玉をコントロールするためかと疑いを持たれちゃうね

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

その25分の1が純粋な確率のものか、台の差枚等の影響を受けた結果の確率かによりますね。。

匿名

AT間2000で穢れもらえるのは知ってたんだが、今日初めて3000踏んだんだが穢れもらえなかった。。まぁその辺でだいたいMAXになるからええやろとかいう仕様なんかね。。

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パチンカスゾンビ

死に体で21時から初打ち。閉店1時間前にAT入って、途中黒江チャンス1G目にレア役からドッペルエピソードボーナス引いて290G上乗せして、そのまま閉店アルアルで上乗せしまくって閉店迎えた時にはエンディングまで残り130枚でした。 エンブリア・イブ覚醒やりたかった。誰か平均上乗せとか期待枚数わかりませんか?

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匿名

エンブリア・イブ覚醒はプレミアの貫き要素ですね!
純増が10枚になって初期ゲーム数も5000ゲームあります!なんとコンプリート機能も無視してずっとで続けますよ!!残念!!

匿名

マギアチャレンジ10回やって強チェリー引いた一回しか当たらないのキツすぎ
BAR揃いフラグなんてホントに存在するんすか?
2日で5スルー8スルーして17万負け

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匿名

そもそも17万使って10回しかマギチャレをやっていない状況を嘆くべきでは?

ちょんぼ(管理人)

30G経過や強レア役突破も含めての40%なので、BAR揃いフラグって結構重そうですね…

匿名

オレなんかマギアチャレンジBAR狙えカットイン70回で1回しか揃わなかったよ!それなのに高設定示唆頻発……
確かにスイカで高確率で行くけどさ……全然揃わんし。

匿名

花火柄プレート程度だと、朝一+1900枚出ても次のAT入る頃には-2000枚になってるような激渋台
細かい点の仕様がケチ臭すぎて、穢れの10倍ストレスが溜まる。

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匿名

AT中の中段チェリーは神浜かマギアボーナスもついてきますね
今まで12回引いて全て神浜以上出て来ました
中段チェリー時の演出はキュウベエランプ点灯+予告音が非常に多いです

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匿名

ストーリーなしまじでありますよ。
自分も経験しましたし、信じられませんでしたが事実。
時価100g+ほむらかまどかコネクト確定なだけです。

匿名

いまだに中チェとAT2回目以降のモード解析なし
高設定も出ないし客も飛んでガラガラ

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匿名

マギアアタックとかいうクソみたいなものを初期特化扱いして調子に乗らないでほしい
変則押しの出来ない小役揃えろゲーは全てクソ、はっきり分かんだね
いい加減業界撤退して下さい

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匿名

むしろアタックゲーだろそこしか面白くないまである
でかいゲーム数乗るとハマって少ないゲーム数でマイナス差枚だと何故かポンポンういチャンス来るけどな

匿名

変則押し出来たらまどかほぼ出てこなくなるけどええんか
リプより軽い4枚ベル引くだけで100以上だぞ

匿名

>>変則押し出来たらまどかほぼ出てこなくなるけどええんか

知らんよ、そんなもんユニバの設計の都合だろ
冷遇搭載して無理矢理AT性能に波付けるぐらいだったら、真っ当な抽選で真っ当なバランスで作ればいい
「それだと試験に落ちる」なんて言わせないよ、規制だって自分たちで撒いた種なんだから

匿名

どんだけ負けてんだろうねw

自分の負けをメーカーの出玉設計のせいにしてる時点で一生勝てないだろうな

匿名

そういうお前は、なんで他人のコメントを小馬鹿にしてストレス発散してんすか?ww

匿名

誰も当該ゲームで告知するなんて言ってないよ

コメ主さんは最終ゲームの高確率ゲームの告知をする前に違和感演出が出たって言っているんだよ

そもそもAT確定するとその後は強レア役じゃないと高確率ゲームを獲得しにくいから1ゲームも高確率を獲得できないってことが多いかもね

匿名

AT確定後強レア役以外高確取りにくいってどこ情報?
確かに2回目以降のキュウベイ揃いは重くなってるけど高確は変わらなくない?
そこ変わるってことはボーナスで取れる枚数変わるから出率にも影響あると思うけどそれ込みで調整されてるってこと?

匿名

どっかのYouTubeで見て自分もそう思ってたから言っただけ

そう感じないのだったらその方がいいんじゃないかな?うらやましいよ

匿名

AT爆乗せしたけど初回210天井2周期目500天井3周期目500天井……ヤバスンギ

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冷遇解析

★冷遇優遇について考察解説します。
差枚プラスの場合で一撃1000枚以上獲得
した場合は80%前後の確率で
冷遇となり、規定ゲーム数が最深部に設定
される可能性が非常に高く
ラッシュ突入率は4スルー後
(マイナス差枚1300〜1700枚程度)
から通常通りの抽選に戻る可能性が高いです。

高設定に限ってはレア役での
初当たりが軽いためマイナスの差枚をみても
5.6スルー目に通常の抽選に戻る
可能性が高いです。

※差枚マイナスでの一撃1000枚獲得の場合も
冷遇は存在しますが、マイナス幅が平均1000枚〜1300枚となります。
冷遇突入率も50%程度です。

判別ポイントは
冷遇状態になると
黒江モード強示唆が出やすいため
確認後に即辞めをし
誰かに回していただき、
5スルー目から拾うかAT後に
打つことを推奨します。

優遇に関しては、
冷遇抜け後のAT後にある可能性が高く
神浜決戦のストックが取りやすかったり
レアキャラ選択率が飛躍的に上がります。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

まあ公開されてないモードありますよね。
1000枚超えはほんとに次の当たり重くなる印象です。
ラッシュ中も上乗せ率や各種当選率に差があるように感じます。
ドッペルレベルでレア役引けば乗るし当たるATもありますし全くレア全くレア役が仕事しないATもありますね。おそらくモード管理でしょう
この台のポイントはAT中に高確、超高確がない点ですねここで引けば濃厚という場面がういチャンスの1ゲーム(それも強レア役でなければ確定ではない)ぐらいでそれは当たった後の話ですし。他の神浜やマギアボーナスも同様ですね。

有利切るまで簡単にレア役当選するし50や100上乗せすると思いきや切断後イブで300超えて乗せた後強レア役9回、弱役いっぱいで初回200天井その他当選無しとかあってこんなに偏るか?という経験が数回あります。

匿名

昨日設定6を打ったのですが、コメ主様の仰る冷遇の挙動が全て当てはまってました。
1000枚出たAT後8スルー内BB7回でしたがレア役以外から逆押高確が一回もありませんでした。
-1700枚に至ってから挙動が変わり右肩上がりに行きましたがまた同じ挙動で-38kで負けました。
ポイントも1日通して200ポイントで2回しか引っかからず、本当に6か?と思いました

匿名

虹まどかで130ボナ中クソ薄い野良特化付きバー揃い引いて特化10のみついでに中段チェリーひいて100のせとほむら最低保証の100薄いとこ引いてもでないし1500枚だすと冷遇くらって出玉削られるから有利区間きるのがきつすぎる

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匿名

まど誕に久々打ったけど何故毎回Rush間5.6万かかるのよ…
ビッグ引いても高確率いかないしみたま発展で奇跡のRush駆け抜けって流れ何回くるのよ…
後からきた周りのチー牛は初当たりも軽くとても楽しそうにしてるのもなんでやねん一緒に沈め

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

誕生日は本人から祝うものではなく周りの人が金を払ってプレゼントをするものなんだからそういうもんだよ

ちょんぼ(管理人)

マギアチャレンジめちゃくちゃ難しい印象ありますね。
ただユニメモ見たら公表値より成功していました汗
29/67(43%)

匿名

マギアチャレンジの体感が悪いのは今までメインに扱われてたバー揃いがかなり重くなり、レア役当選や完走での当選割合が増えてるからでしょうね

全カットイン初代より期待度だいぶ下がってそうです。
緑とか一桁ぐらいしか信頼度ないのでは?
赤で60ぐらいかと思います。

匿名

確率はレアだけど、
強役(内部的にボナ当選)をCZ本前兆中orCZ中に引き、告知前にCZでバー揃い。
これで初代は1G連だったけど、それが無くなったのも痛い。

CZ中は強役でボナ当選即告知だからまだいいが、CZ本前兆中は黒江CZへの昇格しか抽選してなさそう。
CZにpt加算しないから、無駄に粘って完走手前でミスると地味に苦痛。

匿名

トータル45/116約38%
マギチャレなかったら投資が余計に厳しくなるからいると思います

ろゆき

打ち時を見極められるようになれば何とか頑張れる台だと思います。
低設定だと普通のATで1500枚以上は期待できない。
エピボ絡んでやっと2500いくかな?
黒江チャレンジで破壊する以外は打つ手は無いかも。(低設定)
AT中の中段チェリーですが、一回目は確実にコネクト発動しますが、2回目以降は残念ながら発動しない模様。(2回引いたのが数回なので要検証ですが。)

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匿名

ポイント集めでバケあり、BBから条件満たさないとAT入らず連チャンもしない。

よくもまぁ受け入られてるよなって

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匿名

6以外は気持ち1000枚以上出た後や差枚+1500枚越えてる時は大抵冷遇
AT後の高確取らない(示唆弱いこと多い
1回目はハマりがち(400までにあったらラッキー
もちろんハマる台はみたま率高めでビッグならレア役、他の役も反応弱くてなんもなしや5ゲームで終了多め
AT取ってももちろん虹キャラはなしで伸びにくい
それらがなければやる気のある台と思ってよく粘ります

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匿名

下の設定はATで1000枚程獲得するとほぼ冷遇っぽい挙動になりますね。偶然、気のせいと思っていたが12/12同じ挙動になってる時点であるのかなと、小役の落ち方もかなり悪くなります。
皆さん体感どんな感じです?機械割にそって内部で制御かかってる感じすごいしますね。
ちなみに今日、前日有利切り3500枚で引き戻しだけ見て辞めてあった台を打ち(多分下の据え置き)いきなり9スルーみたま4 BIG高確5ゲームのみ最後の1ゲームでラッシュ突入、40の最低保証
即前兆入り神浜煽り当たらず駆け抜け、最後3ゲーム位で予告音鳴りただのリプレイ。絶望感やばかったですね。−3500枚 AT確率2400分の1
ここまで何も出来ないとは

返信する
匿名

甘いぞ
これでバケだぞ

それはそうと結構細かく規定ゲーム数が決まっててそこまでにポイント届いてないと高確やら倍率の高いポイント倍が取れる気がする

匿名

弱チェが良いので突っ張るも当たれどみたまの5連続。

途中アイキャッチで黒江出たので、何なら穢れ溜まってアリナ出てこないかなぁとむしんで回してたら初アリナ。

265乗せ→ストーリー1回で駆け抜け。

引き戻しだけ見るかと思い黒ジェムアイキャッチ→少しだけ期待するも引き戻しせず。

黒ジェムでガセるのが本当に腹立つ。

今まで特化ゾーンはアリナだけ経験できなかったから、経験出来たのは良かった。

返信する
匿名

久しぶりに朝からマギレコ全狙いして夕方に6確定 初当たりボーナス25回242分の1(400超え8回 950p3回) AT初当たり671分の1 共に1以下 めちゃくちゃキツかったが何故か勝てた

返信する
匿名

これ魔法少女モード黒江に移行したら即辞めしたほうがよくね?
黒江に滞在してる可能性が高い演出が出ると兎に角ビッグ→ATの抽選値が著しく悪くなってると思う。

返信する
🔽 返信を表示(6件)
匿名

設定56打ったことある?
魔法少女モードなんかどうでもよいよ。気にする必要もほとんどないし、そもそも穢れ放出すら意識する必要もない。

匿名

黒江モードというより魔法少女モード全般対して気にする程の物でも無い。
精々やちよが少し嬉しい位。

匿名

マギチャレ成功する気がしないから…。
1ゲームでも多く進めれるやちよのが自分は嬉しいかな。

匿名

打てば打つほど信者に過大評価されてる台って感じる。
良いところが比較的コイン持ちがいいってだけ

返信する
匿名

枚数引き継ぎだったしラッシュ入ったから何の証拠にもならないと思って写真撮らなかったけどビッグ1回で520枚取れました
約200g近く上乗せしてラッシュのみ

返信する
匿名

この台のスタートラインはアタックで強キャラ対応役を全て必ず引く事
それ以外はさほど重要じゃない
たまに金キャラ2人とか来るがどちらも必ず引く

返信する
匿名

AT取るまで変わらんよ。
アイキャッチも該当してる魔法少女モードの示唆でしかないからね

匿名

ATがもう少しまともな作りしてたら神台だった。
話にならないレベルの規定ゲーム数の深さ
強役ですらまともに報酬持ってこない
直乗せも大して乗らない。

何故このAT性能で高単価機種と代わり映えしない吸い込みなのか不思議

返信する
匿名

上位?
は?
マミをボコって爆乗せした分消されて仕切り直しなだけでしょ
純増増えるわけでもないし
通常時クソ辛いし
イベ日でも朝からなんか打たんわ

返信する
匿名

一日で朝イチ除いて直撃8回、銅プレートしか出ず弱チェ62分の1終了画面デフォばかり
クソ楽しかったけど2なのかなと

返信する
匿名

みたまからなら普通、BIG後やAT突入即前兆なら熱い即バトルは見た事は無いけど…。

匿名

みたまとかアホいるけど普通にBIG語の話でしょ
めちゃくちゃ薄いしかなり熱いけど外れる
俺は4回引いて2回当たってる

匿名

低設定のゾーン期待度は
100〜 ◯ まあまあ当たる
200〜✖️ 1日に一回あるかないか
300〜✖️高設定でも無ければ当たらない
400〜◯ BIG後のボイスで期待できそうな時はここ
500〜✖️300と同じ
600〜△ リセット天井というだけで特に当たりやすくはない
700〜△600と同程度の期待度
800〜◎本命
900〜◯天井ストッパー
950〜◎天井踏んでから前兆で40ゲーム程回させられる

こんな感じ

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匿名

200のゾーンで当たる台打ってたら勝てる
低設定は一日中回して1回当たるかどうかだから

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ちびきゅうべえ図柄は、他より明らかに明るい紫色の豆電球が見えるのでそれを狙ったらいいですよ 赤や白7よりよっぽど見やすいと思います
 色弱関係なく明るい光の玉です

匿名

有利切断したと思われる台を回したら、950の天井まで行きました

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匿名

据えだったんじゃないの?
俺はしなかったよ、2000枚入ったけど2回目のATで解放したし

匿名

穢れ90pt以上示唆出てから4スルーしたし基本1ptずつしか溜まる感じなんだと思う

匿名

9スルー後のボナってことは、10回目のボーナスなので、8スルー9スルーで得られるptは最低でも60pt。その後9スルーだと同じく最低でも60ptなので100pt超えてますよね。

スルー回数の数え間違い(実は2つとも8スルー)や、最初の自力当選が実はエピボ当選だった等の理由が無い限り、AT当選で穢れptリセットの可能性もありますね。

自身が経験した事としては、
みたまボナ→みかづき荘止まり(50pt獲得)→2回目位の赤7ボナ→自力AT当選→その後8スルー→エピボを経験したことはあるので、リセットされないものだと考えておりました。

匿名

まぁ数え間違いだと思うけど、累計式の穢れポイントだから9スルーからの9スルーは理論上あり得る
0ポイントスタート
8スルー後30ポイント
9スルー後60ポイント
10回目自力当選
8スルー後90ポイント
9スルー後120ポイント
次のボナで解放

穢れポイントは100ポイント未満だと抽選解放になり、100ポイントを越えた次のボナで穢れ解放確定だから、9スルーからの9スルーもなくはない。でもそれだけ回して途中ボナ以外で穢れポイントが9ポイントも獲得できない&100ポイント未満解放抽選に受からないのダブルパンチは相当運がないかも

匿名

汚れ君は負けたのを人のせいにして愚痴ってばかりなのにマギレコ好きだね

匿名

自分はマギレコ好きだから打ってるけど客観的に評価すると設定関係無いレベルで辛い印象ある。結構ズルズル金使うんよ……。

中段チェリーに関してはAT中ボーナス中は1/16384だと思う。通常時は1/65536かそれ以上に重いと思う。

あと愚痴だけどコネクトチャンスのレベルアップ抽選とかその他諸々のパーセンテージが信用出来ない。まじで50%とかがめちゃくちゃ下振れる。

返信する
匿名

ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない

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匿名

ここは絶対確率共通じゃないよな。
設定で同じだとしても、例えば魔法少女モードで確率違ったりボナ回数で確率変えてそう。

+5ですぐ入る時もあれば+60前後で全く行かないことが多すぎる。逆ならまだわかるのよ、+5じゃダメで+60は大体入るなら。
でもそうじゃないってことは…

匿名

ボーナススルーが続くと分かりやすいくらいバケに片寄って天井が深くなりATに入らせまいとする謎の力が働きますよね〜あれもモードで管理してるんですかね

匿名

穢れ頑張って貯めても94%でATが確定するだけってwwwww酷すぎw

返信する
匿名

多分今まではリセットで内部穢れポイントの中あったけど今作は0pt確定だと思う。

匿名

リセット台は恩恵どころか地雷だよね。
600ptで当たる、直撃ATがやや起きやすい恩恵はあれど・・
魔法少女モードは発動してない可能性が高いし、穢れも多分無い、スルー天井はかなり先。

匿名

ユニバの台の仕様が辛いのは売れてるメーカーじゃなくなってしまったからですかね
現金が入りやすい仕様にしないとホールに売れませんので⋯

匿名

絶対発表ないと思う。
多分有利区間で変換するしない先に決めてるから都合の悪いことはダンマリこくタイプ

匿名

それはオレも思う。例え高設定座れても、運悪くごみたまボーナスに偏り、ATスルーしまくれば余裕で5万以上飛ぶ!そこから何とかAT取れても150枚程度で終わってまたスルー地獄始まれば設定関係無しに10万飛ぶ。
設定6ならよほど運が悪くない限り10万負けはないけど設定4.5なら全然ある!とてもこんな台やれないと思ってからは全く触れてないな…

匿名

スタートライン(AT初当たり)までが現行機で最重クラス。
2500Gとか10万でも届かない事もあるのに、ATは一撃やハイスピードな純増が望める訳でもない。

基本的に1000枚使ったら終わり

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匿名

本前兆中はレア役で昇格抽選て書いてあるけど恩恵受けたことあるの皆無だわ。

960pt調整屋で強チェリー3回とチャメ1回でAT付きのボーナス来たかなって思ったらまさかのみたまボーナス。抽選なんかぜってぇしてねぇわ

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ちょんぼ(管理人)

6〜7万ゲーム程度の自分でも体感10回くらいは昇格経験しています。
本前兆中に強レア役引いたら結構BB開始時にランプ光る印象あるので25〜30%くらいかなと予想していました。
(引き強で偏っていて実は10%くらいしかない可能性もありますが)

匿名

50G以下の駆け抜けは汚れ演出出ますけどね。
その他の駆け抜けも欲しいところですがほとんど無いかも。

匿名

最近ようやく高設定打ててるけどみたまBB割合とBBからの突入率に設定差あったりするのかな
今まであんなにスルーしまくってたのに高設定打ったら1日中打って最高で3スルーまでしか行かなかった

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匿名

マイホは増台して店長が公約守ってるのかGWで飛んだのが帰って来ましたわ
結局デキレだろうが皆シャッターに脳焼かれてんだなって

匿名

ガチ低設定なんかしらんけど、狭いとこでATとっても、300枚もでないわ。金マドカやマミさんでてもなんも引けずに最低保障みたいなG数で駆け抜け。

ATV重いのに、入れてもでないとかただの貯金箱
時間もかかる。最低500枚ぐらいは思ってたわ

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匿名

演出バランスが無理
ガセ前兆で赤系やら出過ぎ
連続演出のチャンスアップも出過ぎ
ガセ前兆のガセみたいなのも要らないって
何かおきてる様に見せないと暇な台作ってますってメーカーが開き直って自白してるみたいな…
当たってるも思った?ガセでしたーが多い台は飽きるの早いよ
当たってないと思った?当たってましたが多い台のがよっぽど飽きない
てか、スロットなんて演出起きたら熱いくらいでいいわ

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匿名

設定6打てばマイルドなのはわかるよ
5万以上負けること6じゃほぼないし90%も勝率あるだけあってちゃんと出る

匿名

スマスロに何求めてんの?
この単価帯なら低設定は吸い込んで当たり前だと思うよ
一撃求める台じゃないし

匿名

上乗せしないと何もできない一撃台だし6以外スマスロぢゃないだよおおおお!!!とか頭イカれ過ぎて

匿名

マウントも何もそうだろ
グールが下でも打たれるのはバイツやれたら下でも出るけどマイルド台はそうじゃない
北斗低設定を平打ちできるか?って話よ
設定依存なんだから吸い込むのは当たり前

匿名

北斗はリセットされてたら普通に打てるけど…
そもそもなんで打つ前から設定が分かってる前提なんだか
積極奇異系の人?

匿名

こんな萌え豚が北斗打つわけないんよなあ
自分は養分豚で可愛い女の子台しかうちません、でも勝ちたいですとかいう頭お花畑の童貞しかいないんだから

匿名

設定判別しないで打つやつ多すぎだな
北斗打ってるのなんてそういう連中ばっかだもんな

匿名

スマスロにしては比較的ましな方じゃない?
少なくともヴヴヴより平均の投資は嵩まないし、モンキーターンよりAT1回当たりの平均出玉はあるとは思うけど。

6号機初期みたいな糞デキレじゃないと安定した右肩上がりにできないから、6.5号機やスマスロ全般は設定やコイン単価あんまりあてにならないですよね…。

匿名

コイン単価は間違いなくあてになるでしょ
高い機種なんて6で負けるときすんごい負けるじゃん
アームが必要なのはそうだけど

匿名

すみません、書き方悪かったですね。
5号機とかに比べてコイン単価の投資感覚ズレるのでそういう意味で書きました。

コイン単価3付近でも以前にの感覚で遊び打ちはし難くなったと個人的にも感じますし、実際グラフも↑にも↓にも崖みたいなのが増えましたしね。


隣は2Kでエンブリオイブまで一直線。こっちは9万でRB3回。全部ポイント天井。最初のRBでみかずき荘止まりで穢れ溜まっただけ。現在16万でボーナス5回穢れ解放無し。

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匿名

きつく無いわけじゃないけど、6万入れてAT間天井みたいなのは滅多に無いよ。

匿名

そもそも穢れ解放条件をよくわかってない人みたいだし、それで穢れ追ったら大怪我するなんてわかることだから自分が悪いとしか

匿名

この機種のこと知らずに適当書いてるだろ。
オール天井だったとしてもボナ1回引くのに平均3万もかかる機種じゃねーぞ。

匿名

ほぼあり得ないけど、毎回天井ギリでボナスルー天井まで極力ミタマ尚且つ穢が最低しか貯まらないpt加算も最小限なら16万投資も行けるかもしれない…。

大体は精々4〜5万程度以内には1AT位は入るが。

匿名

朝一から2510ゲームATなし
BB、みたま、みたま、BB、みたま、みたま、BB、みたま
8スルーの9回目で穢れ解放からAT貰えました!

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匿名

結構好きで打ってたけど、
稼働が飛んじゃってて、打てないね。

穢れが4000枚以上突っ込んでアリナ以上が
5%とか公開すべきじゃなかったね
数字見ると引ける気がしない

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匿名

エピボのその他勢の設定差とかマジでどうでもいいしな
いろはの確率とうい(中チェ)の確率さっさと出せよってなる

匿名

久々に打ったけど、本当に面白く無いな笑
ボーナス中はキュウベェ揃い隠すし、ATは基本駆け抜ける。
面 そりゃいつでも座れるようになっちゃうわな

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匿名

この台における優遇冷遇の影響を受けないフラグとして、
・中段チェリー以外のレア役出現率
・CZ中のBAR揃い
・神浜、イブ覚醒、アリナミュージアムのQB揃い
こんなところですかね。それ以外は台の状態によって左右されるものと考えて遊戯した方が精神衛生上良いでしょう。

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匿名

ビッグ中の高確率中のキュウベイ揃いのフラグ合計12回引いて全部カットインでなかったんだけど
結局ボナ9スルーして穢れ解放までハマったし、この辺が不透明というかフラグを引いたらAT確定にしないあたりは出玉をコントロールするためかと疑いを持たれちゃうね

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匿名

その25分の1が純粋な確率のものか、台の差枚等の影響を受けた結果の確率かによりますね。。

匿名

誰も当該ゲームで告知するなんて言ってないよ

コメ主さんは最終ゲームの高確率ゲームの告知をする前に違和感演出が出たって言っているんだよ

そもそもAT確定するとその後は強レア役じゃないと高確率ゲームを獲得しにくいから1ゲームも高確率を獲得できないってことが多いかもね

匿名

AT確定後強レア役以外高確取りにくいってどこ情報?
確かに2回目以降のキュウベイ揃いは重くなってるけど高確は変わらなくない?
そこ変わるってことはボーナスで取れる枚数変わるから出率にも影響あると思うけどそれ込みで調整されてるってこと?

匿名

どっかのYouTubeで見て自分もそう思ってたから言っただけ

そう感じないのだったらその方がいいんじゃないかな?うらやましいよ

匿名

下の設定はATで1000枚程獲得するとほぼ冷遇っぽい挙動になりますね。偶然、気のせいと思っていたが12/12同じ挙動になってる時点であるのかなと、小役の落ち方もかなり悪くなります。
皆さん体感どんな感じです?機械割にそって内部で制御かかってる感じすごいしますね。
ちなみに今日、前日有利切り3500枚で引き戻しだけ見て辞めてあった台を打ち(多分下の据え置き)いきなり9スルーみたま4 BIG高確5ゲームのみ最後の1ゲームでラッシュ突入、40の最低保証
即前兆入り神浜煽り当たらず駆け抜け、最後3ゲーム位で予告音鳴りただのリプレイ。絶望感やばかったですね。−3500枚 AT確率2400分の1
ここまで何も出来ないとは

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匿名

上位?
は?
マミをボコって爆乗せした分消されて仕切り直しなだけでしょ
純増増えるわけでもないし
通常時クソ辛いし
イベ日でも朝からなんか打たんわ

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匿名

一日で朝イチ除いて直撃8回、銅プレートしか出ず弱チェ62分の1終了画面デフォばかり
クソ楽しかったけど2なのかなと

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匿名

200のゾーンで当たる台打ってたら勝てる
低設定は一日中回して1回当たるかどうかだから

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匿名

据えだったんじゃないの?
俺はしなかったよ、2000枚入ったけど2回目のATで解放したし

匿名

穢れ90pt以上示唆出てから4スルーしたし基本1ptずつしか溜まる感じなんだと思う

匿名

9スルー後のボナってことは、10回目のボーナスなので、8スルー9スルーで得られるptは最低でも60pt。その後9スルーだと同じく最低でも60ptなので100pt超えてますよね。

スルー回数の数え間違い(実は2つとも8スルー)や、最初の自力当選が実はエピボ当選だった等の理由が無い限り、AT当選で穢れptリセットの可能性もありますね。

自身が経験した事としては、
みたまボナ→みかづき荘止まり(50pt獲得)→2回目位の赤7ボナ→自力AT当選→その後8スルー→エピボを経験したことはあるので、リセットされないものだと考えておりました。

匿名

まぁ数え間違いだと思うけど、累計式の穢れポイントだから9スルーからの9スルーは理論上あり得る
0ポイントスタート
8スルー後30ポイント
9スルー後60ポイント
10回目自力当選
8スルー後90ポイント
9スルー後120ポイント
次のボナで解放

穢れポイントは100ポイント未満だと抽選解放になり、100ポイントを越えた次のボナで穢れ解放確定だから、9スルーからの9スルーもなくはない。でもそれだけ回して途中ボナ以外で穢れポイントが9ポイントも獲得できない&100ポイント未満解放抽選に受からないのダブルパンチは相当運がないかも

匿名

汚れ君は負けたのを人のせいにして愚痴ってばかりなのにマギレコ好きだね

匿名

自分はマギレコ好きだから打ってるけど客観的に評価すると設定関係無いレベルで辛い印象ある。結構ズルズル金使うんよ……。

中段チェリーに関してはAT中ボーナス中は1/16384だと思う。通常時は1/65536かそれ以上に重いと思う。

あと愚痴だけどコネクトチャンスのレベルアップ抽選とかその他諸々のパーセンテージが信用出来ない。まじで50%とかがめちゃくちゃ下振れる。

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匿名

ミミズもあるし冷遇もあるしATの強弱もある
まどかコネクトは完走に手が届く状況以外で200ゲーム以上乗る事はほぼ無いし、抽選内容をロクに開示してないエンブリオやアリナは保証のようなものがある代わりに自力で伸ばせるものでもない
解析上でだけそれっぽく見せてるけど、まともに抽選してると言えるデータが全く出てこない

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匿名

ここは絶対確率共通じゃないよな。
設定で同じだとしても、例えば魔法少女モードで確率違ったりボナ回数で確率変えてそう。

+5ですぐ入る時もあれば+60前後で全く行かないことが多すぎる。逆ならまだわかるのよ、+5じゃダメで+60は大体入るなら。
でもそうじゃないってことは…

匿名

ボーナススルーが続くと分かりやすいくらいバケに片寄って天井が深くなりATに入らせまいとする謎の力が働きますよね〜あれもモードで管理してるんですかね

匿名

ビッグボーナス?なにそれ?みたまボーナスしかでてこやんのやけど。回らん、つまらん、終わってるわ。

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炭酸車

ユニメモの「みたまボーナスでラッシュ突入」のミッションを初めてクリアしたのですが、165回目のみたまボーナスでようやくでした。私よりみたまボーナスでラッシュに入れられなかった方はいますか?ちなみに、発展や調整屋からは流石に何度か当たってます

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匿名

ドッペルチャンス開始画面のタイトルフォントがユニバ感ゼロでいいですよねー

匿名

この前あった超珍しい例。

AT当選→ガチャパートベルで鶴乃(白枠)→鶴乃でベル→まさかの150G乗せ。

内部的にレベル5ってことなんだろうけど、期待してなかったからケツ浮いてしまった。

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匿名

せめて、魔法少女モードはどうにかならんかったのかね。
発動してなきゃ、通常は地獄。
発動してても気休め程度だし、そもそも発動しにくい。
アイキャッチも全く信頼できないしガセる。

強アイキャッチでモード確定、魔法少女モードも複合する仕様なら、「◯と◯が出たから、レア役引けばCZやボナが半分くらいは当たる」みたいな状態が確定すれば、続行する動機になったのに。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

マジでクソ台。期待してただけに余計に思う。
ATはほぼ駆け抜け。AT後の初当たりが100G以内50%も絶対無い。
高設定と思わせて、魔法少女モードでひかっき回されて、結局ある程度負けて低設定と分かる。
低設定でも事故れば出る。高設定でも引きが弱ければ出ない。マイルドとは言ってるが平気で10万は入る。君らのマイルドの基準ってなんなの?20万位までならマイルドなのか?
機械割がドッペルに持ってかれる割に、どんだけ低い確率なんだよ。もっと現実的な確率にしろよ。
コメントが沢山あるから良台ではなく、みんな期待していただけにガッカリしてるから、クソ台なんだよ。自分の価値観押し付けんなよ愚民ども。

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

パチやスロやってる人間なんて愚かだと思うことはその人の価値観によって違う。同様に良台かクソ台か判断するのも価値観によって変わる。
どちらの意見もあってよい。
人気があるかないかは全国のホールデータから総回転数から判断すればいいさ

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匿名

こんだけ愚痴書かれてるなら十分人気だよ。
人気も無いならそもそもコメントも無い。
面白いかどうかは個人差だけど。

匿名

その通りだなー
P-worldでも1200件越えてるもんなー
不人気機種は50~100程度にしか満たない
初代が完璧だった切なさよ初代は全てパーフェクト。4号機HANABIから打っていない機種は皆無に近いが初マドを越える遊技機は存在しない。

匿名

それね、ガチの糞台は話題にもならないならコメント500前後で終わって忘れ去られる。3000も伸びてる時点で良台って事、モンハンとかもそう

匿名

神浜なんちゃらとかいうごみ特化ゾーンで強チェリー引いても追撃含めて15ゲームしか乗らないとかごみの極み

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匿名

つまらなすぎてスマホ見ながらATやるレベル
それくらいごみ

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匿名

勝ったことないからってクソクソ言って低評価付けるなよw勝率9割オーバーだわwバリエーションも契機も2パターンくらいしかないSANKYOより遥かに良い出来

匿名

話の盛り方にすき家のキング13杯と同じ匂いを感じる笑
勝率9割越えって設定6しか打ったことないレベルやろ
もしくは2.3回しか打ってない状態で負けなしだわ〜って言ってんのかい。
話盛るなら現実的なラインで盛らないと
それかデータ出せば信じてもらえるよ

匿名

設定4打ち。一日打って1回もプラスにならず。
さすがごみくず台、6以外はユーザーに勝たせる気がない
ユニバーサルが送り出す最低最悪のクソ

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匿名

うまくいっても2千枚でるかどうのごみ台のくせして飲み込みだけは相変わらず一流だなユニバは

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匿名

いろは誕生日
設定に期待できるため着席
金プレートが出て456確でした(ほぼ4と思われる)
6確は打ったことがありますが45を打ったことがないため全ツッパしましたが地獄を見ました。投資87000円
魔法少女モードは動きがよく示唆も出やすかったです。
しかしサナモード以外のCZが悪すぎる。途中17スルーしました。また400のゾーンを超えたものが全て天井。(600と800の当選0です。)2回ほど700で子役解除しましたが速い当たりor天井といった感じ
1日にボーナス32回の内8回天井で穢れ解放3回です。
ビッグは幾ら引いても、ゲーム数を上乗せしてもナビなし時に揃っても一切告知に回らず18回でラッシュ1回でした。バジリスク絆みたいなモードNでも搭載してるんですかね…
マギアアタックも初代組はまどかの銀が1回のみで高設定出やすいとかはなさそうです。
出すビジョンとしてはラッシュ初当たりを上振れさせる感じですかね。
6はやはり別格ですね。4は106%ですがダラダラ打てる感じではないですね

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

マギレコの4は7割くらい負けます。
主な負けルートとしてはボーナス初当たり3〜4回くらいはそこそこ軽いのにATに繋がらず、途中深いハマりで天井に1〜2回行き、運が良いと7回目8回目でエピボ、運が悪いと8回目のボーナス中にAT確定。
ATはめっちゃ良くても1200〜1500枚、展開悪いと1000枚いかない。

多くの人が経験してる4の負けパターンはこんな感じのはず

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匿名

設定ないとアホみたいに吸われる
9万使ってat2回のみ穢れも解放されないatも200枚しか出ない何が楽しいかわからん
2日で20やられたわ

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匿名

もう5連続くらい毎回7スルーくらいしてビッグ2回以下。
AT間1700以上はまらないとRush抽選してないんじゃないかと思う
そしてRushもそのまま冷遇されてるのかっていう枚数しかでない
1にしろ流石に酷すぎる

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匿名

今日初打ちした。
出玉の話は置いといて。
これすごいね。よくここまで持ち直したわ。
今までの、演出から何から、全部掬い上げて昇華してる。

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匿名

朝一以外でスルー回数少なく200で当たれば低設定否定レベル
800以降は強レア役引くと今のところ32回引いて全部ヒットしてる(ゲーム数と被った曖昧なの含め)

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匿名

AT終了後1回転目に黒ジェムのアイキャッチ出ました。150ポイント丁度で次回予告からAT入りました。その前にスイカ2回引いていて、2回目の直後に調整屋に行きここで入るのかな?と思ったら普通に抜けて、何の示唆やろ?思ってたら突然入りました。引き戻し示唆ということでしょうか…

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

やはりそうですか、ありがとうございます。黒ジェムは2回目なんですが前回は100ポイント内にボーナスでした。強目の本前兆予告なのかもしれません。それと、2回目のスイカ云々…書いたのはATが引き戻しの時は早いゲームでスイカを引けば、「規定ポイントに到達する前にスイカからCZあおり後、CZ当落演出を経てATに復帰」という記事を読んでいたからです。よく考えたら「CZ当落演出」が出て無かったんで自分はこの情報にはあてはまってませんでした。スイカの下りは無視して下さい。一人合点で分かりづらい記述でした申し訳ありません。

ちょんぼ(管理人)

ご丁寧にありがとうございます!
ちなみにソウルジェムアイキャッチの示唆は先日解析がでまして100pt内か引き戻しの示唆となっています。

匿名

どうでもいいスイカは発展して押して!からのスイカは発展もしなくてワロタ
こういうとこのセンスだろうな

匿名

まじでそれ
何か何も分からず初代打った奴が作った感じ
最初のステージ発展確定とか知らなかったんだろうなぁ

匿名

AT中のボタン押してから弱チェ何もなしだけは初代と同じだ。いらんわそんなん!

匿名

上位入れたら大勝ちに期待できる高純増機種に脳焼かれてるとそういう思考になる。

匿名

そんな事行ったら喰種なんか貫き60%で40%引いたら終わりで天国CZのみで成功しても300枚か500枚貰ってATたまに裏ってだけだからね

匿名

何度か引き戻ししてますが、ポイントではなくG数で50〜66Gぐらいにプレミア告知が来ますね。

調整屋中でも63Gで電話かかってきてAT告知もありました。

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匿名

みんな気付いてるので稼働終わってます
もうホールの扱いが雑だとどの台も通路です
それもこれもメーカーの売り方が酷すぎるから
いい加減メーカーに規制入ってほしいです

匿名

ラッシュ中の規定ゲーム数、2周期目以降は224G天井では無いみたいですね、普通に224Gどころか300G超えました。

個人的には楽しいけど、かなりキツイ台だと思います。
推定設定6(弱チェ1/48.2、CZ15/35、さなモード除外)でボロ負けもあれば、推定設定1(弱チェ1/61.6、CZ3/24)でも万枚出た事もあるので、叩きどころでやれるかどうかで勝敗が分かれるのかな…

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ゲーム数天井はきっとあるんだろうけど、1周目から224g超えることもあるくない?
むしろ天井がこんなわけわからない数値で設定されてるというのはどこ情報なんだろうか。

匿名

224Gから前兆スタートしたら240Gぐらいまではかかるかな。
だから多少は越えることもある。

匿名

ユニバーサルはホンマに終わったんだなと認識させられた台
いったい何が面白いのだろうか?

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匿名

みたまボーナスがもっと工夫されていればメイン機種だったと思うな

返信する
匿名

ボナ中の抽選はもろにデキレだな。
何も引かなくても+20とか、更にしつこく高確をプラスして、QB揃わせてAT突入させる時もあるが・・
冷遇?の時やAT確定後は高確状態にならない、なりにくいし・・

中押しとかすれば分かるけど、ナビ無し時(リプor4枚ベルorハズレ、QB揃いもリプor4枚ベル)にQB狙えば揃う時がある(勿論、ATは入らない)。
通常はまあいいとして、高確状態の完全告知演出の時も同様。
高確でもQB成立=ATではなく、QB成立した場合の一部でAT扱いっぽいな

つまりデキレ台

返信する
匿名

ATのスルー天井5回とかでよかったろこの台
何万も突っ込んでAT1回もやれないとかギャグみたいな台だわ

返信する
匿名

バケのハズレでの昇格何パーなん?
連続演出最終ゲームチャンスアップハズレはセンスない

返信する
匿名

やってる店に朝から池
設定1から1にリセットして高確レア役でリール手回し電源オフオン 4台やれば1台跳ねます
リセット後1G目レア役手回しry 4台やれば2台跳ねます 設定なんてねぇからな笑

匿名

マギアアタックでキャラレベル4以上を引いて対応の小役を引けるかどうかです。あとはレア役お祈りゲー

匿名

よく作ってある、からこそAT後の虚無感がキツイ。A+A(R)Tじゃないから、ラッシュ後にゾーンが近いとかもないし、ラッシュ挟むとみたま連リセット、直撃ATでもボナスルー回数リセット、この辺りが本当にしんどい。
引き戻しもあまりに薄いし、AT後初回だけは浅いとかもない。20k入れたけどATで1200枚回収した、みたいな時に即辞めしたくなるのが残念。穢れもこの発動具合なら無くて良かったくらい。
個人的には叛逆や前後編とそこまで変わらん評価に落ち着きそう。

返信する
匿名

これ万枚出るようなつくりですかね?相当タイミング良くヒキを重ねないと万枚どころか良くて5,000枚程度かと感じますが、、、

匿名

一応コンプ近くのデータとかもあったはず。
据え置きでドッペルモード事故みたいなのが多いと思いますが。

匿名

コンプ近くのというかユニメモに一撃19000枚のデータ何件かありますね。
万枚は確かにリセット店だと難易度高いけど一撃5000枚クラスなら割とある。

匿名

すみません、ここの書き込みにって意味で書いてました。
というかユニメモそんな機能あったんですね。

匿名

ユニメモのはズルも有るからあんまり信用は出来んけどね

匿名

at中のストーリー本前兆中にスイカ引いた時に花火柄出して何もなしはあたおか

あと乗せ3桁かボーナス期待した

返信する
匿名

抽選しなければ試験が通るとバカな考えで作った台。何をやらされてるんだ感がすごい

返信する
匿名

高設定だとBIG引きさえすれば
高確率でATに繋がり
低設定だとBIG中に高確すら貰えないこと
多く、ATハマりする印象
この設定判別は使えませんかね?
5スルーしてる台とかはAT当たれば即やめ
してます

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匿名

設定良くても7、8スルーくらいなら割かしあります。実践上はあまりBIG引ければとは感じない。
でもその前に直撃とかが来る可能性もあるのでAT間ハマりしにくいようには見えるのかもですね。

匿名

演出バランスクソすぎる
前兆4段階まで行って連続演出赤タイCUアリでハズレとか意味不明
雰囲気だけ初代まどマギの謎台

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匿名

そうかな?
今だに半分くらいは稼働してるけどね
最新台大量に導入来たからそりゃそっちに人行くから減るのは仕方ないと思う
吉宗も満席とかにほぼならなくなったし

匿名

マギアにリセはいらんでしょ?
あまり打ち込んでない人が批判ばかり
してるようですね
凹みからのドッペルで一撃万枚も
夢ではない

ヘタなリセットはいらん

匿名

設定ありきの台で456据え置きならともかく1又は2据えなら物好き以外は打たんでしょ。

一撃万枚夢見るなら別にマギレコの必要無いし。

匿名

いや設定1のリセットするくらいなら据え置きの方が爆発すると思うな

匿名

そうかじゃあ打ってやれよ。
ボッタ店で終日0の台もあるぞ。

俺はわざわざ低設定って分かってる台をハイエナ以外で打とうとは思わんが。

匿名

高設定なら有利切り狙い
低設定ならATハマりの次回AT
当選まで、オマケでドッペルつかないかな?って狙いやから
設定1をリセットだけなら
穢れリセットで嫌がらせでしかない

匿名

そうか勝手にボッタ店で打てばええがな。

匿名

中チェって疑似遊戯じゃ無かったでしたっけ?
捉え方の問題ですが、該当役の0.00〜%時に中チェ当選内フリーズ又はエピボで振り分けだと思います。
中チェ時毎回リプならある意味フリーズリプの駄目な方を引いたと言えるかもしれません。  

匿名

私も通常時に中段チェリー引いてフリーズ50%に受からずエピボでした。
レバオン→内部で中段チェリーフラグ当選→フリーズ50%振り分け→リプ→擬似遊戯中段チェリーとして停止

だと思いますので中段チェリーリプが2種類あるのではなく、1種で50%振り分けのはずです。
中段チェリーは自身1回を含め3回見た限りリプ→擬似遊戯の流れですが、もしかしたらリプ以外でも出現するかもしれません(情報求むw

匿名

リプレイはメイン基盤の抽選
疑似停止は演出なのでサブ基盤で抽選
リプレイ→中チェリーの順番と思います。

匿名

あまり詳しくはないのですが、サブ基盤は擬似遊戯などの演出を出す基盤であって抽選はしてないと思っていたのですが。
サブ基盤での抽選って5号機あたりで規制入って禁止になったような。

匿名

>疑似停止は演出なのでサブ基盤

今は擬似遊戯=待機時間フリーズもメイン管理だろ?
メインで演出待機契機役引いた時に、そのフリーズをリール停止前に持ってくるかリール停止後に持ってくるか、ってだけの話

匿名

最近の台の中ではマシな方だけどストーリー後半進まなかったりコネクトで大きくのせた後400ゲーム間ストーリーこなかったりでやってんなこれ

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匿名

高設定以外は打つ価値ない
10万Gほど回したが乙女の方が楽しいな
低設定でも引きやすいフリーズや乙女アタックやオウガイバトルで事故れるし

コネクトチャンスなし、白、青ばっかりでストーリーきても嬉しくない
報酬しょぼいのに弱レア役の50%で昇格とか厳しすぎるやろ
純増少ない癖にエンブリオもうるさいだけで全然乗らない

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匿名

びっくりするくらいマギアチャレンジ通せんのやけれども、これ普通なんやろうか?
低く見積もって、マギチャレ10回のうち、バーそろえれた数0回、唯一通せたのはゲーム数経過っていう、ね。。

ボーナス時の久兵衛の方がよっぽどそろうのですけれども。。

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匿名

駄目な時はそんなもんですよ…。
自分はバー揃いより強役で突破の方が多いです。

匿名

誤差の範囲でたまたまなんだろうけど、今回やたらゲーム数経過でクリアするパターンが多い気がする。
弱レアは結構落ちるから回数増えるのもあるしね
駄目な時は連発でフェイク来て即終わるパターンばっかりかな

匿名

そりゃ弱レアで回数増加確定、強レアでボナ確定になってるのに成功率同じ4割だからバー揃いの確率は初代より下がってるだろ

匿名

今作のマギチャレはバー揃いはおまけ
弱レアで30g消化または強レアがメイン

匿名

朝一のビッグで突入しなければもう終わり
虚無カススロット

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匿名

そんなことないんだろうとは思ってるけど…あからさまに差枚1000超えたあたりからマギアラッシュの挙動めちゃくちゃ悪くなる

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匿名

新解析みたらやれる感なさすぎに見えるな…
そして数万G打ってきた感じからこの数字が常に同じものではない気がする。
あからさまに上乗せしまくったりういチャンス取りまくったりするATもあるし、下限か全atレベルの平均がこの抽選値なんだろなあ。

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あかさ

なに引こうがういチャンス取れなかったりゲーム数深いとこばっかのATはありますね。

匿名

天膳やシャーマンより遊べるでしょ
穢れ狙いすると4000枚くらい
平気で飲まれるけど、、
アリナもドッペルも引いたけど
フリーズがまだ
ミッション90%超えて
コンプリート目指しで楽しんでますよ

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匿名

AT直撃110Gスタートからチャ目からのSPストーリー
3コマ目SPストーリー
チャ目SPストーリー
7コマ目SPストーリー
AT150Gちょっとで8話まで行ったw

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匿名

青コネクトから超黒江みたいの引いたけどこれ継続率じゃ無くて50か200とかの振り分けっぽいなあ
まあ案の定その後最大冷遇入れて来たけど(本前兆中にレア弾きまくって草なんだ)

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匿名

マジでそれですね。穢れも黒江モードがあるから解放しにくくなってるし、耐えきれず辞めて後任者に穢れ引かれるパターン。

匿名

今残ってるカスみたいな開発者が初代を見様見真似で作った感じの台ですよね
魔法少女モードとか誰得のモード何だよって思います
ユニバの自己満お⭕️にーな台。 
身内同士で後は勝手に破滅してくれ

匿名

設定3ぐらいから楽しめる台(勝てるとは言ってない)ですね。
低設定はホントに地獄。
基本ハマる。
スイカ13回目でようやくCZ
BB6スルーからのエピボで初ラッシュに入り、駆け抜け300枚弱終了。
自分の引き弱もあるんでしょうが全く勝てる未来が見えませんでした…

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匿名

6打ちましたが展開悪くて楽しめなかったです。で、捨ててしまいました。
違う日に低設定打った時はひたすら天井連発してCZはスイカの10回に1回くらいしか入らずでした。穢れ解放からアリナミュージアムでラッシュ入っても250G乗せで1200枚くらいしか出ず、結果大敗しましたね。まぁ、ヒキしかないんでしょうけど。

匿名

なんとなく察してはいたけどAT直撃でもボナスルー回数リセットされますねこれ
夢も希望もなかった

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匿名

本前兆だったのかスイカ1発で
黒江チャレンジからの、
1ゲーム目に謎のレインボー演出
押してみると弱チェリー
黒江エピボでダメだったのかと思ったら
ATドッペルに突入
レインボータイトル2連続で200gと300g
最後は30g
調べても画像も載ってないことばかりで、
何が起こったのかな?
出たから良いけど、気になりますね。

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匿名

いや~たまらんす
浅いゲーム数で当たり続ける設定6が、1000枚程度のプラスをきっかけにいきなり鬼ハマり連打
プラスを返し終わったあたりで思い出したように高設定挙動を再開
これを一日の間に判を押したように繰り返す、パチスロって本当に不思議ですねぇ

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匿名

スマスロの6にしては安定してるけど、まあ負ける時は負ける…2000枚くらい飲むし

匿名

初めてマギアボーナス当選して喜んでたら、何事もなく30G消化し駆け抜け……と思いきやラストゲームで派手な音がなり、次ゲームういチャンスからマギアボーナス再突入しました。

これはボーナス中にストック獲得できなかった時の救済ってことでいいんですかね?
だとしたら下手に1個しかういチャンスストックできなかったとかより駆け抜けた方がいいのか。

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ちょんぼ(管理人)

隣でもストックナシ駆け抜けからのマギアボーナス再突入見たので恩恵かもですね!

匿名

じゃあ最終Gにレア役で中途半端に1個乗せたのは死ぬほど引き弱だったのか笑

匿名

さすがにそれは良い思いした時のバイアスがかかりすぎてる
乙女アタックで事故?設定差があってただでさえ入りにくい低設定での乙女アタックで事故る最低ラインは赤武将とそれより左の武将でボナ取って、なおかつ最初のボナでATねじ込むか、赤武将複数個でボナだと思うけど、これ相当難しいし、そこまでたどり着けてもイエヤスとノブナガだと上乗せに相当幅があるし低設定乙女の200Gとか消化試合だよ。
プレミアムのほうを言ってるならそれこそ夢見すぎ。
低設定でも事故れる契機はせいぜいフリーズからループもぎ取って500Gとか乗せた時くらいでしょ。
まぁマギレコの低設定は確かに無理ゲーだけれども。

匿名

低設定の乙女で事故るのも、マギアレコードで事故るのもどっちも無理ゲーで大差無いがな。 

匿名

かなり乙女打ってる方だと思うけど
・乙女アタックで事故なんてフリーズより起きない
・オウガイの事故なんて見たことない
・天国ループ4〜5回程度じゃ事故らない
・リールロック2段階の後のやつはただのリールロック3段階 本当のフリーズは神謀中の破軍建返し
低設定はどっちも地獄だろうけどほぼ差枚でしか有利切らない乙女に比べて
マギレコはどんだけ吸い込んでもストーリーでエンディング行ってくれるからそこだけは良心的に思える

匿名

初当たりは基本500Gかかるし
基本ほぼレギュラー
ビッグ1つ引くのに5万以上かかるしビッグ自体に別に期待値はない
何が人気なん?ほんと分からんな

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まどマギ好き

打ってみての評価AT終了画面で246示唆、ビッグ終了画面で高設定示唆が出てるのに現金吸い込む速さがハンパない。結果6万飲まれて終了。もう二度と打たないクソ台。

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匿名

今の台は平気で低設定でも示唆が出る時代です
確定じゃないなら何しても許されるとでも思ってるんでしょう
ホールが上使うかを見極めないと

匿名

飲み込みヴヴヴと変わんねーよ朝からクソ凹みかまして夕方には誰も居ねえよ

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匿名

冷遇ゾーン作らないと検定通らないんだから仕方ない
もう今のスマスロを解析を信じて打ってるやつは本当にアホしかいない
基本トータル(笑)の数字であると考えなきゃダメ

匿名

仕方なくないだろ、メーカーが出玉増加のバランス取れなくて勝手に皺寄せ来てるだけなのに、冷遇を避けられないものみたいに扱うのやめろ

匿名

北斗と同じで有利区間内に閉じ込めようとする力が結構露骨
6確してても区間差枚切り近くなったらそれまで400ptまでに当たりまくってたのが急に天井×2
ATは露骨に弱役でストーリー行きまくるインチキATがある
高設定は差枚凹むと自動的に返してくれる感じがすごい
デキレ…とは言いたくないですが終日打ってひたすら謎の力に振り回されるので疲れますね…

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匿名

あと魔法少女モードはAT当選まで転落せず、AT後に再抽選で間違いないと思います。
アイキャッチはいろは強の強アイキャッチは結構信用できます。 弱は全無視でOK

匿名

デキレって言うかスマスロになってから内部で全部決まってるような感じがある、小役とかもう関係なく。解析データ出ても昔みたいに信用がないと言うか明らか嘘やろ感が凄い。

匿名

1100Pでレギュラーでした。(1000P超えると10倍になるので、そこまで使ってはないですが)
見た目上の穢れは小でした。

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匿名

内部的に高確に入ってたら最終ゲームで高確分のゲーム数上乗せされてその間に告知される

匿名

本前兆中の強レア役はAT抽選してるけど、告知タイミングは
基本的にボーナス図柄揃った時。

初まどはラスト1gで図柄揃いを引いた時は最終告知になったはず。

ちなみに、分かりづらい違和感として、左1stナビとかもあるから
スマホポチポチの人は気づいてないこともある。

匿名

俺が見たのではキュウベぇチカり、レバーON時にプッシュボタンが緑点灯、チャンスボタンがボインレーかな?

匿名

私が見たのは、第一停止で上パネル消灯、ナビ白色、!ナビでレア役無し、レバオンでウーハー、左のラッシュパネル一瞬点灯、ですかね

ちょんぼ(管理人)

押し順ベルのナビ出てハズレ目という違和感もありました。
結構種類が豊富で最後まで期待できて面白いですね。

匿名

左右の高確率中の色帯が消える演出もありますよー。
ユニメモ埋めたいだけなら毎ゲーム停止後にPUSHボタン押せば違和感に気づいてなくても金シャッターきてクリアします

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