スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.8) 
  385件
32件
26件
35件
36件
256件
導入前評価 14件

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過剰なチャンスアップ演出→外れパターン へ返信する コメントをキャンセル

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1,277 COMMENTS & REVIEW

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匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

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匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

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匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

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匿名

裏モード3セット保証だけかよ
強役引けなかったらそりゃあ駆け抜けるわちくしょうめ

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匿名

今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
ってなりました。
でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
って思ってたらエピボひかりさす方へ来ました

朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

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匿名

そこからポジションゼロ入った事もあるから、フリーズと同じではなくて有利切りと同じって考えた方がしっくりくる

匿名

リセット時もロンチャレも、有利スタートした時点でポジゼロいくかいかないか50%で決まってるらしいですね

匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

匿名

ホントに無駄に長い

前兆中にボーナス引いたらAT確定とか恩恵があるのならわかるがそれもないから意味不明

匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

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マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

デュエット行った時に限ってキラメキ目が全く出ない・・・通算5回連続でキラメキ目無しなんですけど。

まあメダルの減りも少ないし、結構面白い。ただビグボ中のランクアップ、てめーは駄目だ。

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匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

オーイズミの台自体打つ機会ほとんど無いんでわったくわからんのやけど、これって朝一ガックンするんすかね?今でもガックンする台もあるにはあって知っておいて損はないと思うんで、誰かわかる方いたらなぁ…と

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匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

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匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

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あさだ

評価良いからどんなんもんかと思って打ってみたけど、良いね。
オーイズミも、ようやくスロット作れるようになったんか。

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

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匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

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匿名

通常ビグボからのatは無理ゲーですよね。結構ほいほい当たったけど10回中突破無しどころかランク3にすら行かないとか。低設定はきっついね。

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匿名

まどか2みたいな機種を作ろうとしてなりそこなかったクソ台

設定を示唆する要素も少ない、CZは一種類、ATは伸ばす方が少ない

コイン単価低いだけ、楽しい要素なさすぎ

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匿名

なんちゃってビッグボーナスのBAR狙え演出が
クソ
せっかく来れば来るほど期待度上がるのに、狙え演出自体が全然来ない
面白くなる要素がムカつく要素になってる
設計下手すぎる

匿名

あれとこれとそれとこれが噛み合えば楽しい!だからな。何個頑張ればいいのかって話なんだよなこいつは。

匿名

久々に打ったけど中リールガクガクで初代ディスクアップ思い出した。流石にこれは打てんな

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匿名

最近打ち始めたが勝てるしおもろいな
今日は糞番だったから空いてたこれに座ってまさかの朝イチ5確
CZ13連続スルーでダメかと思ったが有利2回切れた75%の50%引ければ再完走確定レベルで貫き強いな

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匿名

運良くBIG8回引いてランク8が7回ランク6が1回なのに6回もATに繋げる奇跡のような引きをして5回駆け抜け150枚でした。
内1回は200枚、やれる気がしません。

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匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

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匿名

設定5以上確定した台で初完走してロンドロンドもクリアしたが50%取れずに通常AT単発終了で萎えた
もう少し恩恵欲しかった

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入らないAT
しょぼすぎる出玉
遠すぎるCZしかも当たらん
マイルドってかただの設定Lのポンコツだ

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匿名

ポジションゼロモードは、入ってからのレア役・ボーナスの引きが大事で…。

駆け抜けも全然ありえるので、7セット続いただけでも良しですよ…。

匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

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匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

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匿名

基本設定1しか打ってないと思いますが(示唆デフォルト以外見たことがないです)高設定だと初期ストック優遇などあったりするんでしょうか。
先日隣の台で何も引いてないのに10セット継続した台を見まして(ボーナスなし)そのまま有利区間切っていました。

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匿名

連続演出全部チャンスアップしてハズレるってなんだ。もうスロット作るなよ。

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匿名

無駄引きポイントが大杉漣
ストックどれだけ持ってても2100枚でバッツリ切ってくるだけで普通にクソだと思っていたけど、まさか赤7抱えた再生産のままでもボーナス消化させずに進めて2100枚でボーナスが終わるように調整してくるとは思わなかった
おおかた複数のRT状態と有利切断のバランス調整が出来なかったがゆえなんだろうけど、出来ない事をやろうとすんなよと言いたい
一流メーカーぶって背伸びしたもの作ってないで、せめてまともな演出バランスで当たるボーナスタイプを世間に評価されるレベルでリリースしてからメーカーを名乗って下さい

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匿名

他人の水筒飲むのに失敗するのと新幹線乗れない女を見続けてごく稀に演劇みたいなのを数分見せられる台

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匿名

結構打ってるけど、継続率以外に乗せにも強弱あるのは確信してる
何を以て40%と吹聴してるかは考えるだけムダ
っていうか今どきの設計なんてそれがあるのが基本だから、解析が正しい!って人が解析が正しいと言える根拠を示さなきゃいけないレベル

匿名

ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役が無駄引きすぎる
素直にストックでよかったやんけ

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匿名

よく噛み合えば楽しいとか出るとか頭の悪そうな事言ってるやついるけどほとんどの台が噛み合えばそりゃ楽しいだろうなっていう話よな

匿名

ヴヴヴ、からサー、グールかみ合って5000枚超でても楽しいと思ったことないけど、この台は面白い。1打1打熱が入る

匿名

4時間で通常とATで1回ずつ中チェ引いたが通常は赤7とAT確定だけなのでフリーズしないとやっぱ弱いね。AT中は+100gかつ再生産モード(赤7)かつカウンターMAX状態なので割と強い。ヒキ弱すぎて2個しかストック取れなかったけど

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匿名

リアボ+解析詐.称で優良台と誤認させてるだけ、それでも一定数が騙されて打ち込んでくれるんだから、いかにスマスロ時代がボロい商売かを如実に表してるわ
まぁ宗教然り、騙される人が幸せなら別に良いのかもね

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匿名

流石は設定Lを仕込んだメーカーだけあって打ち手を騙すことに秀でた台
今頃増台しても客飛びしてるから意味ないよね

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匿名

ジャッジパートの強レア役ってストック濃厚って書いてるから期待してたのにこれストックない時の抽選かよ

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匿名

有利200枚以内のとこで終わったけど
ボーナス1000G間はまってるんだよね
強チェリーは10回以上引いてるのにも関わらず。
これやってます。

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匿名

0.15%だから全然天文学的でも何でもないじゃん
70%継続のラッシュを12連単させた俺の方がよっぽど天文学的

匿名

近所のホールには入ったよ
連日マイナスグラフで台の最高獲得枚数900枚だけど

匿名

CZが無理ゲーでATが遠く、リアボのせいで天井は来ず、AT自体もゲーム数も純増も少なく基本的に何も起きない台はダメだわ…

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匿名

店が設定入れないのは当たり前なので低設定でも楽しい時間を少しでも味わえるのかが評価につながると思うのですが、たかだかCZの煽りで赤タイ外してくるとか頻繁にあるとこれはもうクソ台ですね。ってことに思えてきます。
赤タイって熱くないのでしょうか?外すのは低設定挙動?短時間で3回も赤外してやる気失せました。

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匿名

俺が打った上っぽい台は1日打って赤タイ外したの1回だけでした。下っぽい台は約束赤タイCUありでも外れます

匿名

赤タイの期待度は高設定になるほど外れにくくなってます。
オーイズミのXで解析出してるし、コメの前の方でも画像付きで記載あるので見てみては。
赤タイ何度も外したら低設定です

匿名

オーイズミ昔から映像とかは良いのに演出バランスおかしいやん
そこ考えてるやつ担当から外せよ

匿名

ロンドチャレンジでチャンス目引いたけどポジションゼロ行かなかった。ATやボナの示唆って上だと結構出ますか?6っぽい台を打ったんだけど456すら出なかったんですよね

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匿名

試行回数が足りなすぎるので恐縮ですが⋯
5を打ってBig30回中5以上2回でした
5以上が出たのも5000g以上回してからなので当日累計ゲーム数が多い程出やすいかもしれないです

AT中のボーナスで有利区間切って、1ゲーム目チャンス目でRB当選でもポジションゼロ移行しなかったので当選契機は関係ないのかもしれないですね

匿名

ボナ合算140の台6000回してきたけど、
全然やれんかった…
最高1200枚
むずすぎ

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匿名

スマスロなんか2以下禁止でも6さえ入れなきゃ店の余裕勝ちだろうにな。なんなら3~5のみ運営ならそれでもいいわってくらい下がヤバすぎる。3~5でやれる気もしないが入らん座れん6のせいで1~2打たされるよりマシでは、と。

匿名

好きで結構打ってますが自分もついに赤系外し頻繁に起きました。
同じ日に赤タイトルCU外し連発
CZの赤CU2回ありでスカって心折れて撤退 赤で外れるならCUしないで欲しい

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匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

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匿名

個人的には6号機の中でトップ3に入るくらい好き。演出バランスがアレなのは認めるが。

ただ最近地元で置いてるホールは全然設定使わなくなってきたせいか、圧倒的にボナが引けないし、引けてない。
ボナ合算200を下回るような台ばっかりで、なかなか楽しめなくなってきた…

AT中はボーナス引けなくても、レア役の引きと舞台効果が噛み合えば多少伸びるが、そこに辿り着くのが奇跡レベル。

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匿名

ストック獲得・上乗せの難易度が狂ってるのにストック・上乗せしないと何もさせてくれないから設計ミスでしょこれ
1セット25ゲームで何しろっつうんだよ

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匿名

最低限1セット40だよな。それか継続率50~80%みたいなセット継続メイン+ストックにでもするかBIGでAT確にでもしなきゃ無理ゲー。上乗せカウンターなんて無くしてマイルド路線にしてたらマシだった。薄い薄い薄い薄いとこ通してどうにかするくらいなら他でいいわになる。演出その他もろもろがいいならまだしもむしろそこが一番カスまであるしな。

匿名

RPGでこの台を例えると
剣士Lv50
魔法使いLv50
聖職者Lv50
AT中にこの3職業をレベル上げ ひとりでもLV30とかなら
ボスの手下にやられて終わりの繰り返し
全員がLV50になってやっとボスと戦える
この状態でボスに3回ぐらい挑んで、1回だけ敵の行動の乱数がいいのを引いたら倒せる。
倒したらエンディング
そして重要なのが、そもそもハードウェア(台)がごみ(設定1)だとゲームすらできないという

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匿名

例えクソキモいし伝わらないの面白い、どんな層がこの台上げてるか丸わかり

匿名

CZがデキレすぎて面白くない
天井ばっかのA+機なんて要らねえ

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匿名

通常時のコイン持ちがもっと良ければまだマイルドで打ちやすいんだろうけど
1k20回転くらいの時も多々あるし吸い込みと出玉がアンバランス過ぎる
たまたま今のタイミングのA+だから稼働ついてるだけで普通にクソ台だよなこれ

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匿名

めちゃくちゃ引き強かったけど負けました。強チェリー常に弱くない?
あと演出バランスがカス過ぎてこれを長時間打てる人は凄いなって感心した。スロットなんか一番つまらん通常時を打ってる時間が長いんだからそこで余計なストレス与える仕様にしてどうすんだよ。

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匿名

まぁこの機種とかグランベルムとか
「わかってる」人じゃないと面白さが理解出来ない
作り込み?とかさ

匿名

駄目な所は多々あるがA+だからレア役引く価値がしっかりある。
最近の台のほとんどかま派手な演出で強レア役→前兆→ハズレがほとんどじゃん。
レア役引く価値が今はただ下がりすぎ。
それにA+だから一万で何かしら起きる気がするし。

好きなもの打ちたい

すごい好きな台なので結構打ってます
質問なのですが
越えられない壁のようなものをすごい感じます。
一定の払い出しがあったら一定吸い込み
一定の払い出しになりまるでミミズのような感じになりました。
フリーズも2回引きましたが
一回が有利手前でなにも引けなくなり
また1000枚程のまれて
チャンス目から100G乗せて
その後レア役も0
やはり有利手前でおわりました。
2回目のフリーズが
フリーズ引いた途端ボーナスレア役落ちなくなりボーナス間1200gくらいはまって
ハマっていた通常時もチャスアップ2回でも期待値97%でもハズレ
グラフ見たらやはり上限のあるようなグラフでした。
ただの引きつよの引き弱だと信じたいです

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ポジゼロ

ヒキ強のヒキ弱やと思いますよ。
この台で有利切りだけなら10回位してますが、不思議な力は感じた事は無いです。
何よりA+ですし、AT中も弱役でも色々抽選してる台ですので、そのぶん逆に強役引いても噛み合わなければ伸びない事もしばしば。フリーズ&エンディングからポジションゼロモードも8回位?しましたが、やれなかったら500枚ぐらいで終わっちゃいますし。
色んなところが複数、何度も噛み合って面白い台なので、結局どの小役をどのタイミングで引いでどのチャンス、どのボーナスに繋がるか、一打一打ヒキを試されるのかなと。
色んな評価がありますが、私はスマスロで一番好きです。

匿名

孤独のレビューでチャンスアップ複数出てはずれ、チャンスアップ無しで絶望するよりチャンスアップ出て当たらない方がむかつく事にいつになったら気付くんだこのメーカーは。当たればデュエットなだけにさらに腹立つわ

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匿名

初めて触った時はどうやって出すんや…と思ったけど色々かみ合うと面白い。
ボーナスからのATは無理ゲーたけど

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匿名

ボナ煽りはギリ分からないでもないバランスなんだけど、CZ前兆がほんとよく分からん
星多数、赤流れ星?、強カーテン、青文字、チャンスロゴとかとか
上の奴は基本複数回出たり複合しても外れると思ってるんだけど、高設定だと違うのだろうか
単純にそういうバランスなら仕方無いが

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匿名

これどうやってATいれるの?
6000ゲーム回して穢れみたいなやつ以外でAT入ったことないんだが

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匿名

最高設定2の店で打ってるんだけど、この前2以上確定はよく出て、AT終了後のトップスタァ〜
のセリフも1回は来たんですが
キリンセリフの高設定示唆強は防振りの高設定極ぐらいの期待度ですかね?
違う店で6確定1回打った時もトップスタァは1回しか出ず、かなり出現頻度低いのかなって思いました
逆に設定1確定の店だと10回以上打って1回もトップスタァセリフは出なかったです
1だと限りなく出なくて、2以上から出現率上がるのかな
逆に設定2だと2以上確定画面『は』かなり出る

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匿名

チャレンジレヴューの参加人数0人でハズレ後のCZテーブルで白を確認しました。
これは、内部ではレベル3てことなんでしょうか?
それともバグ?

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

なんかこの台やっぱり演出がおかしすぎますね。
レヴューデュエット中、内部カウンターMAX確定中カウント90で残り12ゲーム時リプレイで10ゲーム上乗せでMAXラストゲーム上乗せ無し。
後乗せをゲーム数が残ってる時にリプレイで出すっていう挙動が意味不明ですよ。

匿名

後半演出ひかりじゃなかったですか?自分のときは0人だったのに後半パートひかりでハズレて青でした

匿名

普通に華恋×純那でしたね。
この台は内部的にはこうでした。みたいな事が多い印象でしたけど、今回は違う気がしますね・・・。
結局はわからないままなんですが。

匿名

人数0のときは次のCZテーブルじゃなくて、当該のCZレベルが3以上だと思うんですよね。
ひかりのみで発展はまだ未経験ですが、1〜2人なら0人の方が熱いのは間違いないと思います。
まぁ、ダメなときはまひるでもはずれるんですが…

匿名

ジャッジ中のボーナス成立時20%で当選
再生産モードはジャッジ後放出なので
ジャッジ中の当選扱いとのこと

匿名

演出バランスがクソすぎる以外は良台
赤タイ、CUアリで平気で外してくる
図柄狙っても揃わないからある程度覚悟するけど腹立つわ
レヴューデュエット駆け抜けとかもしょっちゅうあるけど、AT中に噛み合えば面白い
噛み合うまで耐えれるかどうかだけど

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

本当に今ある台の中で一番好き。
ただ、演出バランスがマジでごみなのが なぜ?ってなっちゃう笑

匿名

高設定は赤タイ外しほとんどない
逆に熱い演出で外しまくるのは低設定ばかり打ってるとき
赤タイ外し演出の発生頻度にかなり設定差ある。

匿名

ただ、朝から稼働がないところはおそらく設定に期待できない。
普通の店は本当に座れないが、設定1放置店は一日稼働0回転もある。。。

6を打ちたい…神台なのに

匿名

今更ながら土日に初打ちしたんで感想を
・噛み合ったときの面白さは抜群でポジションゼロ×再生産のイケイケ感は楽しい。ただポジションゼロ取っても3セット保証だけは少ないと感じた
・CZがムズすぎる、6人以上集めないと望み薄
・演出バランスは終わっている、チャンスアップの過度な期待は禁物
・キラめき目の存在が地味にストレス溜まる、フラッシュ無しの存在がモヤッとするしデュエット中は体感落ちにくくなってる気がした

結果は-1000枚、+7000枚と酸いも甘いも味わえて全体的に面白い台だったんで次回も打ちたい

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匿名

6打った時中段チェリー3回来たんだけどGOD揃いぐらいの確率な気がするわ
8192かな
少なくとも16384ではなさそう

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匿名

CZポイントの累計が近いよーって示唆が出た後に中チェから再生産
再生産中にランク7段階上げてボーナス揃えたらフリーズして天童ボーナスだったんだけど
再生産で7段階上げたら必ずフリーズするの?

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

通常再生産で7段階は天堂真矢フリーズ確定っす
5回MAXまであげて5回天丼なんで

匿名

ランプごとのCZ”期待度”ってなんやねんクソが
「当選率」とか「抽選確率」とか明記出来ない時点で真っ当な数値じゃないってこと、スマスロ初年度じゃあるまいしユーザーが騙されると思ってんのかよ
擁護君は言いがかりとか難癖とか反論してくるけど、こういう表記揺らぎの言葉遊びで優良誤認にスライドしてきたのは他でもないメーカーの方だからな

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🔽 返信を表示(10件)
匿名

普通に考えれば内部でランプの色より上の時があるだろうから期待度になってるんじゃないの?

匿名

そういう「普通に考えれば」を逆手に取って詐.称を押し付けてきてるのが今のメーカー解析だろ

匿名

じゃあなんでこういうサイト見てんの?どんな数値出しても難癖つけるなら見る必要ないでしょ?
そして騙されたとか言うならスマスロを打たなければいいのでは?

匿名

何で俺が「どんな数値出しても難癖付ける」って決めつけてんの?あなたのそれこそ難癖でしょ?
あと俺が騙されたって文句をどこで言ってる?

匿名

真っ当な数値ではないと言った根拠は?
当選率抽選確率って表記だからってのは根拠にはならないですよ

真っ当な数値ではない証明をお願いします

匿名

「当選率」とか「抽選確率」で明記できないっていうのは立派な根拠だと思いますが・・・
そういう表記でユーザーを散々騙してきたのがサミーの北斗だったりする
そもそもこういう書き方をするようにメールで解析を指示するのはメーカー側で、均しの平均値、中央値、等いろいろ解釈できるようにわざとこうしてますから
真っ当な数値じゃないというのは正しいと思います

匿名

ただの疑問なんですけど、その内容に行き着くならなんでわざわざ真っ当でない数値見に来てぶつぶつ文句言ってなんの意味があるんです?

匿名

本人じゃないけど、冷静に考えて
『真っ当な数値を出して欲しい』
から真っ当な数値じゃないと文句を言うのだと思いますよ。
私もそう思います。
好きな機種であるがゆえですね。
こういうしょーもない解析数値を出すなってことです

匿名

「何の意味があるのか」なんて言い始めたら、じゃあ肯定的なレビューにも何の意味があるんだよ

ステマや腹いせはともかく、みんな業界にこうあって欲しいって思いがあるから所感を書くんだろ

匿名

真っ当な数値を出したところでビービー喚くのがパッスロチンパンジーやろがい

匿名

連続演出の成功確率に設定差つけるとは思わなんだ

czテーブル示唆のランプは白と青の設定1での当選率に差がないように見えるけど、これは設定差が大きいから

白は設定差がほぼなく、設定6でも5スルーしたりするけど、青は35%ぐらいで当選する
緑も50%はある。
赤は設定1と変わらない。

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

成功確率に設定差というかcz確率やボナに設定差あるからそれが期待度に影響してるだけじゃないの?

匿名

これチャンスアップなかったらどの位になるんだろう?
約束タワーなんて、体感4割くらいしか無いんだけど?

匿名

白は☆4でもゴリゴリ外すし…
確かに赤はあまり見ない…
チャンスアップ1つは基本外れるイメージ…

匿名

CZポイントについて質問なのですが累計は有利区間のリセットまでなくならないとのことはハマり台はBB=ATがロンドチャレンジ突入までループすると言う事でしょうか。

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🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

そこに関する詳細な記載はなかったのですが、流石に1度恩恵を得たらリセットされると思います。

匿名

クライマックスレビューの100/100到達前のセット継続2/2、再演のベル40%0/7、ポジションゼロ非突入2/2
クライマックスレビューとポジションゼロはまだ納得出来るけど、再演のベルは40%ないよね

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匿名

久しぶりに完走からポジションゼロ入ったけど本当に完走確率50パー?
4回入って1000枚も出たことない
何にも引けなくなるのやめてくれよ

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匿名

遊びやすい部類ではあるけど、遊びやすい癖に出玉バランスが劣悪という不思議な台
レア役のベース値が重くてボジションゼロでも上乗せゼロが平気で発生するほど効果が薄いのに、爆発契機が偏ってるせいで完走時はたいてい何かしらが破棄される
しかも赤7を抱えようが何しようが2100枚以上は取らせてくれないという
これで設定6の公称機械割が110%なんだから、リプレイ確率も含めて計算すると実際の出玉率はせいぜい107%ぐらいだと思います
正直、この程度のスペックなら設定6の勝率が9割ぐらいないと、文字通り割に合わない
要所要所でレア役の抽選値が公開されてないのも、無理やり数字を盛りたいという狙いが漏れてて嫌い

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

別にレア役の確率はこういう確率に収めなければならない、そういう決まりはどこにもないんだが、肌感覚で染み付いている他の普通の機種ならだいたいこれぐらいの確率で出るだろうというその確率帯(おおむね合算1/30程度?)から少しでも離れてしまうと、そこが実際以上の重さに感じてしまうんよね。それに確率には偏りが生じるんで上振れてようやく普通、下振れると異常に重く感じるというかね。実際、たかが一回のレア役見るまで100Gとか200G以上ハマったりする(もちろん強役に関してはそれ以上にハマる)と、それだけで「あ~!もぉーどれだけかかるんだよ」と無駄なストレスに感じてしまうというか、なのに実際にはたまに引くレア役などからボーナスはそれなりに引けてて思ったほどメダルは減ってない…これって遊べてんのか?と思ったりと、そこら辺のアンバランス感はほんと設計ミスとしか言いようがないというか

匿名

レア役重いですかね?昨今の強レア役1/500とかの台が多い中ではかなり軽く感じます。弱レア役が逆に少し重めですが。

匿名

前兆が長すぎ
その間にボーナス2回引いたわ
本なら確定にしとけよ流石に

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匿名

トップスター中に中段チェリー引いて100G上乗せして8個乗せたけど1000枚もいかなかった
どうやって上位チャレンジとかいくの?まじめにだすビジョンを教えてほしい

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匿名

きらめき再生か輪舞曲だったら壊れた。ストック次の70%で特化いくか、きらめき目ですらストック乗るし。トップスタァは一番いらない子ですよ

匿名

ランク2からボーナス始まってカットイン2回ってどうなってんの
面白いとは思うけどしんどい部分が多すぎる
通常ATとか何も出来ず淡々と消化してくだけ

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今日リセ店で1G目にスイカ引いて
2G目リールロック2段階きて第二停止まで止めてリプテンパイしたから????と思ってたらブラックアウト⇒BONUS
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でボナ確定画面行って赤7来たからそれだけかよ・・
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朝一非有利区間のボナはAT確定だけなんですかね?
どこかでフリーズと同じ恩恵だと見た覚えがあったんですが
ATだけで残念でしたw

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匿名

そこからポジションゼロ入った事もあるから、フリーズと同じではなくて有利切りと同じって考えた方がしっくりくる

匿名

リセット時もロンチャレも、有利スタートした時点でポジゼロいくかいかないか50%で決まってるらしいですね

匿名

確定してしまったら、再生産にはいかないんです?
リーチ目出てないし駄目か

マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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メーカー開発者

1種BB内部中になったとかRT変動の特定出目引いている訳じゃないのにどうやってリプレイ確率変えるんですか??そもそも風営法的にそんなタイミングで狙ってRT変動なんて無理では?

匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

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匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

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匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

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匿名

結構打ってるけど、継続率以外に乗せにも強弱あるのは確信してる
何を以て40%と吹聴してるかは考えるだけムダ
っていうか今どきの設計なんてそれがあるのが基本だから、解析が正しい!って人が解析が正しいと言える根拠を示さなきゃいけないレベル

匿名

4時間で通常とATで1回ずつ中チェ引いたが通常は赤7とAT確定だけなのでフリーズしないとやっぱ弱いね。AT中は+100gかつ再生産モード(赤7)かつカウンターMAX状態なので割と強い。ヒキ弱すぎて2個しかストック取れなかったけど

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匿名

ジャッジパートの強レア役ってストック濃厚って書いてるから期待してたのにこれストックない時の抽選かよ

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匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

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匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

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匿名

確かに赤の状態で外して色つかなくなったら絶望しかない。
ただ、他の台より面白いと思いますよ。
この台打っててノってきたときは5号機を彷彿とさせるイケイケ感がたまらない。
有利区間あるけど…

匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

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匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

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匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

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匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

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匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

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匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

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匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

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匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

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匿名

低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。

CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。

低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。

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匿名

CZの強チェって参戦だよね?その時点で仕事してるじゃん
ボーナスにしろなんでcz中だけで見てるの?通常時は無視してるのはなぜ?
そもそも強チェ全体の33%がボナ付ってだけで強チェ引いたら33%でボーナス抽選受けれる訳じゃないからボーナス付強チェ引かない限り強チェからボナ来ないよ

匿名

出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。

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匿名

あり得るでしょ
マジハロ8みたいなもんだから
ボーナス檄重でバケしか来なかったら全然ありえる

匿名

初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ

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匿名

面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台

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匿名

100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい

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匿名

継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ

匿名

ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?

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匿名

多分主が言ってるのはボーナス重複のレア役でCZポイント獲得抽選されてるの?ってことじゃないかな
答えはNO されてません

匿名

本前兆中って書き方だからレア役引いてから連続演出経てボーナス確定画面までのことでしょ

匿名

何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w

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匿名

この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?

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匿名

某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。

匿名

上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん

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匿名

通常ロック2段階でボナもCZも種無し
CZ当落でビックリ2個ずつ+キャラのチャンスボイスではずれ

なんじゃこれ

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過剰なチャンスアップ演出→外れパターン

CZ前兆~発展前にタワー+青文字チャンスアップ×3回→連続演出中チャンスアップあり→外れ

外れる前提でも、ここまでチャンスアップにこだわったスロットある?
自分と同じくらいのゴリゴリチャンスアップで外れた人どれだけいるんだろ……

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匿名

外れる演出にチャンスアップ付けすぎ問題
メリハリの付け方がおかしい…

匿名

「いったいいつから
 チャンスアップが当たりに繋がると
          錯覚していた?」

匿名

CZ本前兆中ボーナス引いてもオマケはなし
CZ中ナビがあって小役確率上がってるなら引いて上がらなくても理解出来るし納得出来るけどそういうの無しで小役引いても上がらんのは無理
リリスが常にレア役だと支障きたすほどの抽選してないだろ
ボナ引かないと意味無い舞台装置は必要なのか
演出のバランスの悪さ(約束タワーチャンスアップ2回あってハズレ)

今出ている数値が設定1だからそういうところに全部設定差あるとすると低設定は何も出来ない

設定抜きにしても評判上々なのが理解出来ない

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匿名

100行かなかったら余裕で終わる
100行ってもストック一桁なら余裕で終わる

100行って再生産入れて星罪までいったら2,000枚くらい見えてくるかな

匿名

通常時に中チェ引いてロンフリせず再生産モードでランク4スタート赤bbでストック2個取れたもののそれだけで終わり。
通常時の中チェ恩恵弱すぎないか?

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匿名

自分もフリーズなしランク6スタートで300枚くらいで終わった
けどAT確ってストックチャンスもらえるからまあこんなもんかなと
6号機の1/16384はちょっとレアな初当たりみたいなものと思ってる

恐らく無駄引きであろう継続ジャッジ中に引くよりはマシ

匿名

ポジションゼロモード以外ほぼ引いたけど結局ポジションゼロモードに入らないとどうにもならない。

匿名

1回だけ入ったけど、1000枚行かなかったわ
舞台効果フルといってもまず上乗せで躓いちゃうとロンドは空気だし、ボナ引けないとトップスターも空気だから、とにかくレア役引かなきゃなんだけど、デュエットじゃないから100までなかなか行かないし、もたついてるとあっという間にストック切れたよ。

匿名

ポジションゼロもレア役引けないと意味がないんで、出現率に設定差がある低設定は死亡遊戯です。

匿名

打ちたいんだけど台数少な過ぎや
今日も設置店探して行ってみたけど、ATやらボーナスのたびにひたすら記念撮影してるきっしょいのと、イヤホン付けてスマホでアニメ見ながら爆音で回してる豚がずっと張り付いてて打てる気配なかった
というかどっちかが空いてもこんなんの隣で打てねえよ

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

爆音は被害を受けるかもしれんが、写真撮るのはお前に迷惑かけてないんやから別にええやろ。
そうやっていちいち蔑んで見下してる方がきっしょいわ。

匿名

ボナ確率は差があるけど無視するとしてcz確率差大きいから当たり前の考察だけど
高テーブル選ばれやすい
テーブル毎の当選率に差がある
ポイントを貯めやすい
みたいな感じですかね

BBはリリス7回引かないと1番上に行けないの無理ゲー
レア役でもランクアップ確定でもいいんじゃない

+AだからAT中にボナ引かなきゃだし引いて恩恵受ける形だからなかなかに難しい

あと天井AT間で良かったのでは?

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匿名

レヴュードゥエット中に再生産入ってストック2
ジャッジ中強チェとスイカ引いたけど2つともストック無かったけど?
ジャッジ中レア役ストック確定て嘘やん

後czひかり参戦して後半金タイトルのエピみたいなの中にチャ目引いたらAT2セット目もドゥエットやった
ループ性あるのかチャ目が効いたのかはわからないボナは無し

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匿名

版権元のファンの人、怒らないで聞いてくださいね
スペックやゲーム性は嫌いではない。演出のやべえバランスも、メダル機炎炎を打ってたらまだ耐えられた
しかし人の飲んだ物に口つけてボーナスは引く。いろんなシーンがあったろうに……
あれを演出に持ってくるということは、そこが人気だったからなんだろうか

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匿名

とことん店に忖度して客に勝たせたくないという固い意志を感じる
まじで無理
開発者は設定一でコンプリートするまで一日も休まずこれ打つ罰ゲームでもくらっとけや

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匿名

毎日打っててロンフリ10回は引いてます
一度もレア役なしで400〜500枚
ロンフリ後は100冷遇入っているのでお気をつけて

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匿名

数字以上にATに入らない
設定1でもそれなりに入る数値ではあるんだけど下はマジでひたすらボーナス引いてるだけ

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匿名

版権のファン且つA+ATが気になり打ちました。
特別違和感のある挙動もなくおそらく低設定でぼちぼち遊べました。
打感は5.9号機のまど2に近かった印象です。
パネル消灯やリーチ目も気持ち良い。
やっとATに入っても中々ストックを自力で溜めたり、特化に入れる前に駆け抜けしやすい印象。
1番わかりやすいトリガーは、再生産ゾーンでBARレベルを上げれるだけ上げておいてBBで複数ストック溜めるのが現実的かなと感じました。
特化ゾーンは、再演ロングはやれましたがレヴューデュエットは難しかったです。AT全体に言えますが噛み合ったら強そうです。
こういうマイルドに遊べる台増えて欲しいですね。

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匿名

通常時再生産引いたことないけど同じレベルの天童真矢引いたとき感じたのはストックほとんどできない
それよりもスポットライト+デュエットかクライマックス絡めて100乗せて大量ストックさせるほうが現実的だし周りはそれで事故らせてる

匿名

通常時の再生産はAT確定とビッグ中のランクアップ抽選だけだよ。ちなみに強チェリーひいて一段階しか上がらなかった。

匿名

ATはセット持ってなきゃ100%駆け抜け、ピキューンとかキュイーンとか激しい音の演出でハズレ目かリプレイしか来ない演出サギ
当たらないczに当たらないボーナス

通常はレア役演出分かりやすくしてるのに何故肝心のATでイラつく仕様にしたのかセンスを疑う
打ち手を煽ってるのか????

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匿名

BIG中ランク1まで上げた途端意味もわからないリプレイがよく止まる。
そしてAT中の高確率とか絶対ないって。
これ完走できる人おるんか?

事故契機がわからん。

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匿名

通常CZでひかり参戦(レア役から参戦したよ)から突破でレヴューデュエットスタート、
1セット目はスポットライト+きらめきアリでリリス引くとほぼ上乗せ
この状態で100Gを早めに貯めると消化中に上乗せ=ストックになるのでこれで壊す、上乗せ時に再演絡むと複数ストックするので早めに100G達成できれば大量ストックできる

低設定だろうけど消化中は20セットで1セット目にスポットライト点灯以外は3回しか点灯しなかったよ(輪舞曲2、トップスタァ1)

匿名

自分の事故きっかけは(と言ってもエンディングに行く程度。その後は貫き頑張るしかない)
、三回とも通常時からの再生産スタートですね。確率不明の中チェが二回、ボナ成立後の即リーチ目とかいうのが一回。 三回とも20ゲームでそこそこレベルアップしてランク3,4くらいから始まってビッグで4,5個ストック取って。その後が三回とも展開が違って、ロンド無くてもやたら再演入ってストック取りまくったのと、ボーナスをやたら引いた時と、多分弱チェから「激熱」が前兆で二回ほど出てゲーム数乗せ特化入り3セットで150近く乗せ、その後セット乗せもそこそこだった時と。再生産をきっかけに三回ともスイッチが変わったように不自然に出始めたからやはりスマスロだな、と思いました。

匿名

引き強凄いです!
そんだけ引きたいですねー。

AT中はボナ引いたときにリーチ目がいきなり止まった(スイカハサミテンパイからの中揃わず)のですが再生産モード入らず単独かな?と思われたのを昨日確認しました。

そろそろボナ当選率とか公表してほしいですね。

匿名

ランク1でリプが増えるのはバーフェイクリプが全部リプレイになるからでは?

匿名

ランク1の無演出リプ逆押ししてみたけどただのリプレイ停止系になるよ
バー揃いリプ、フェイクリプ、ただのリプがあるっぽい

匿名

マイルドなスマスロといいますが、マイルドにお金が吹き飛びます。

大したATはないので、3万突っ込んでたらほぼ取り返しがききません。
属に事故らせたら勝てるくらいでは?

100ゲーム上乗せしたらそれ以降上乗せしないとか意味がわからない。
ストック+上乗せでいいだろ。

CZも12ゲームで突破率30%はきびしすぎ
ボーナス中のカットインですらランク1に上げないとほぼ無理ゲー

初期ATゲーム数も50からならまだ夢見れたかも。
まぁ引き弱なので、どちらにしても無理ですが。

アニメ好き声優好きじゃなければ二度と打たなくていいと思います。
次来るアイドルマスターと戦えるかどうか

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匿名

まずボーナス非当選の強レア役はCZ前兆に行くのは確定なので、夜の公園に行くのは普通のこと。
夜の公園に行かず星光館だった場合も、前兆ステージなので熱くないり
星光館でもなく通常ステージで前兆になるのは熱いはずだけど。

匿名

ビッグからのAT10%くらいか?
もう10回ぐらいスルーしとるんやが
結局ランク上がり切る前にボナ終わるし意味わからんわ

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匿名

エピボの曲泣けるわ
これが聴きたいがためだけに打つまである

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匿名

CZの超難しいこと(11回中2回成功)
おそらくベルリプ成立の50%だろうから、キャラ参加しないしない
CZで3回ほど西條まで参加させられたけど平気で外れる
もうCZ中にボナ引かないことにはどうしようもない
台としては面白いんだけどなあ…

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匿名

天童も再生産もクライマックスもデュエットも星罪ポジションゼロも弱い
再演ループでしか事故らせる方法はない

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This is クソ台予備軍

クソ台って訳ではないしオーイズミにしてはかなり頑張った方だと思うけど中の下。マジで星2.5って感じの台。最近のスマスロと比べると射幸性低めでA +って言ってるのは納得。でも肝心のATがやれなさすぎる。出玉伸ばすのであれば
CZ→ひかり居る状態で突破(これがアホほどしんどい)→レビューデュエット
これ出来ないと一生ズルズル金だけ無くなる。
レビューデュエットでリリス変換してジリジリ伸ばしてレア役でしっかり壊していくのが安定して楽しいし伸ばせるけどレビューデュエットのハードルが高いからきつい。
上と下の挙動が多分死ぬほど違うから設定使わん店は即通路で使える店は長生きしそう。
あと1番ムカついたのが運良くレビューデュエット始動で星罪で完走したけどポジションゼロがあまりにお粗末。レア役引けないと多分継続率が通常と変わらないから普通に保証終わりに天堂真矢来て終わり。クソつまらん。ポジションゼロマジでいる?星罪来てくれた方がありがたいわ。
裏モードがお粗末過ぎたので自分は2度と打たないっすね。

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匿名

・演出のチャンスアップがチャンスじゃない
・レア役っぽい効果音でリプ
・1set目の20g程度で何か出来ないと駆け抜け
・CZ高確?が少ない出玉を飲ませるシステムにしか思えない
・レア役の時の演出が分かりやすすぎる
・なんだかカッコいいAT突入演出
・消化がだるいボーナス

一撃性はあるんだろうけど1set目が全てなのにゲーム数が少なすぎ
ただ粗はあるけどまた打ってみたいとは思う

高単価機のCZ入れるために金いれるよりまし

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匿名

まだマジハロって頑張ってたんだなと思わされる台…
まぁマジハロもそんないい台ではないんだけど

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匿名

at間天井単体でつけろよ…リアボばっかりでat入らないとか要らん。

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匿名

これぞみんなが求めていたスマスロ
スマスロの完成形態と言っても過言ではない
マジで久しぶりにスロット打ってて楽しかった

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匿名

メンバーカラー上仕方がないが、レア役と勘違いしてしてしまう演出や外れ演出が多い所が気になった。ATも複数の効果が絡まないと駆け抜け上等なので、この作品が好きな人以外は1回触って終わりでいいと思う。

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ルード

新台の中で一番期待している。楽しそうだし、打ちやすそう!!

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匿名

再生産7個になると確定で天堂真矢ボーナスが出てくるんですかね?
レア役が上手く引けずほぼ駆け抜けで1000枚ちょいでしたが、ボーナス中だけはバーたくさん揃って楽しかった。
改めてAT中の難しさを感じさせられる台。

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匿名

久しぶりに打ってもやっぱりAT初当たり確率1000とかになるのほんまきちぃ。czが普通に重い上に微塵も通せる気しないからひたすらハマる。天井はAT間1000とかで普通に良かったと思うんだけどなぁ。ガチで2000.3000とかハマるとハゲる。低設定打つなはそれはそうだけど…

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匿名

青7からAT入って2枚増えた
AT中のコメント予告の意味のなさ何とかしてくれ
青文字きてもストックねぇしハズレ目予告にしか思えない

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匿名

AT6回当てたけど初期2個当選入れて7セット5ゲーム上乗せだけ
終わってスグレア役来たり赤7来るのが2回くらいあった
マジで出ない減り続ける

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匿名

AT純増2.2枚・ベル11枚なので、ハズレが多い。下手な偏り方をするとレビューストック1回分がほぼ増えないとかあって、とにかくペースが遅くイライラさせられる

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

何しろATに入らないし、AT入ってナビ来てもリプレイばっかで増えないし、最初に打った時はマジハロみたいなA+ARTなのかと思ったくらい。このあいだ初めて再生産モードが来て14ストック、ここまで事故らんと勝てないのかと思いました。

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