スマスロ閃乱カグラ2|みんなの評価・感想
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26 COMMENTS & REVIEW
え…
初代継承行ってるから素直にG数上乗せ型でよかったのでは….
なんやこのゲーム性
閃乱カグラの面白かった所をなぜ変えるのか
やっぱダメだなオーイズミは
スペックだけ見たら低スペの絆ですね。
本家はコレジャナイゲーム性で結局稼働飛びましたがこちらはどうか…
初代継承とか書いてるから期待してたけど
A+ってとこ以外全くゲーム性違くないか
ゲーム性でいったら鉄拳エンジェル的な感じか
他にも1/100位の軽いリアボ搭載の機種
弱虫ペダル、バイオリベレーションとかあったけど全部コケてたからなぁ
導入前から星1は草
こういうのは消してもいいのでは
導入前の機種の評価に関しては打ちたいかどうかのアンケートに改善していく予定なので少しお待ちくださいm(_ _)m
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設定変更後
スルー天井6回、7回目でATとなる
メニュー画面にある対戦表は特に意味なし履歴をチェックしても設定差などの察知は意味ないそうです。
かぐらチャンスを見たら時間に余裕がある人はAT当選までフォローしても良さそう。
おおー!
いつもどこにも出てない貴重な情報ありがとうございますm(_ _)m
どこにも出てない情報をソース無しで信用するのはどうなんでしょうか?それともw
マシャアさんはホール関係の方でいつも情報を教えてくださり、間違った事もないので大丈夫です。
試打では営業資料に無い情報も教えてもらえたりする事もあるようですし信用していますよ。
一応、記事に解析として書くのは控えていますが自身の中で知識として取り入れさせてもらっています。
個人的に打つ方が損をしないで済むように知っておいてほしい事を中心に投げさせてもらってます。
今回は開発の方に調節質問で来たので対戦表の意味も聞くことが出来ました。
意味は無かったのですが(笑)
めちゃくちゃ助かります!!
誤字ががが
調節×
直接〇
で来たので×
できたので〇
ちょんぼさんには追々こう言うのが答え合わせで順番に精査してもらえれば良いかなと思ってます
初当たりの軽いボナからATへ
AT中に引き戻し用のゲーム数獲得して終われば乗せたゲーム数無いで引き戻しチャレンジ
バイオリベレが一番近い感じかな?
確かシリーズの中でも機械割とか基本スペックはあんま良くなかったのに妙に動いてたやつね。打ち込んだ人とっては狙い目とかわかりやすく、大きく勝てるとまでは言わないまでも負けにくい機種だったとか、どーとか。そういうのは好みなんで、そういうのだったら良いなぁ
ん?
バジリスク?
ボーナスの図柄
告知方法選択
ボーナスの出玉感
確かにそれっぽいですよね(笑)
なんだ?この5号機ゴレンジャーを彷彿とさせるようなゲーム性は…まぁ決してメインになるような機械とは思えんが楽しみではあるw
前回の台はスロット史に残る最低台だったから頑張ってほしい
リアボが軽い台で良かったのは無いな
初代リスペクトみたいな話だったからかなり期待してたんだけどちょっと雲行き怪しいな
A+ARTってレア役一発で色々持ってこられる可能性あるのが熱かったからボーナス引き続けるの前提みたいなのは違うなぁ
やっぱ無理よ6号機では
5号機の爆裂機を6号機にアレンジするのは規制で無理
北斗が流行ったのは継続率管理であった4号機STのアレンジだから再現がしやすかった
上乗せやストックがメインの5号機のアレンジは全てコケてる(番長、忍魂、星矢、バジリスク、マジハロ、政宗、等々)
アレンジ出来ないから新しいことに挑戦しようとして失敗したのもあるけど(エウレカやまどマギ等々)
ヴヴヴも継続がメインで、新しいスペックだから流行った
からくり、モンキーターン、乙女4は上手く6号機を利用してる
2400枚制限という壁がある以上、何をやっても安心感というのは得られない(継続率で誤魔化すしかないから)
7号機に期待するしかない
スルー天井ありきな雰囲気ですね。
演出の見せ方次第ではありますが、5号のカグラは好きだったので残念です。
獲得枚数少ないボーナスと
まあまあハードルの高いAT
AT中にリアボも擬似ボもある
ってなると・・・
ToLOVEるがエロカバネリなら
これはエロペルソナ?
リアルボーナス搭載って言ってもボーナス確率軽すぎて結局設定入ってないと無理ゲー仕様にされてるだろうな
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クソ吸い込みと敷居の高さだけ現在基準にするんじゃないよ
出来れば初代と同じゲーム性が良かったけどツラヌキ要素入れようとすると難しいんかな?
それでもすごい楽しみにしてたんで上手い事仕上げてくれてる事に期待
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導入前から星1は草
こういうのは消してもいいのでは
導入前の機種の評価に関しては打ちたいかどうかのアンケートに改善していく予定なので少しお待ちくださいm(_ _)m
初当たりの軽いボナからATへ
AT中に引き戻し用のゲーム数獲得して終われば乗せたゲーム数無いで引き戻しチャレンジ
バイオリベレが一番近い感じかな?
確かシリーズの中でも機械割とか基本スペックはあんま良くなかったのに妙に動いてたやつね。打ち込んだ人とっては狙い目とかわかりやすく、大きく勝てるとまでは言わないまでも負けにくい機種だったとか、どーとか。そういうのは好みなんで、そういうのだったら良いなぁ
ん?
バジリスク?
ボーナスの図柄
告知方法選択
ボーナスの出玉感
確かにそれっぽいですよね(笑)
設定変更後
スルー天井6回、7回目でATとなる
メニュー画面にある対戦表は特に意味なし履歴をチェックしても設定差などの察知は意味ないそうです。
かぐらチャンスを見たら時間に余裕がある人はAT当選までフォローしても良さそう。
おおー!
いつもどこにも出てない貴重な情報ありがとうございますm(_ _)m
どこにも出てない情報をソース無しで信用するのはどうなんでしょうか?それともw
マシャアさんはホール関係の方でいつも情報を教えてくださり、間違った事もないので大丈夫です。
試打では営業資料に無い情報も教えてもらえたりする事もあるようですし信用していますよ。
一応、記事に解析として書くのは控えていますが自身の中で知識として取り入れさせてもらっています。
個人的に打つ方が損をしないで済むように知っておいてほしい事を中心に投げさせてもらってます。
今回は開発の方に調節質問で来たので対戦表の意味も聞くことが出来ました。
意味は無かったのですが(笑)
めちゃくちゃ助かります!!
誤字ががが
調節×
直接〇
で来たので×
できたので〇
ちょんぼさんには追々こう言うのが答え合わせで順番に精査してもらえれば良いかなと思ってます
なんだ?この5号機ゴレンジャーを彷彿とさせるようなゲーム性は…まぁ決してメインになるような機械とは思えんが楽しみではあるw
前回の台はスロット史に残る最低台だったから頑張ってほしい
リアボが軽い台で良かったのは無いな
え…
初代継承行ってるから素直にG数上乗せ型でよかったのでは….
なんやこのゲーム性
閃乱カグラの面白かった所をなぜ変えるのか
やっぱダメだなオーイズミは
初代リスペクトみたいな話だったからかなり期待してたんだけどちょっと雲行き怪しいな
A+ARTってレア役一発で色々持ってこられる可能性あるのが熱かったからボーナス引き続けるの前提みたいなのは違うなぁ
やっぱ無理よ6号機では
5号機の爆裂機を6号機にアレンジするのは規制で無理
北斗が流行ったのは継続率管理であった4号機STのアレンジだから再現がしやすかった
上乗せやストックがメインの5号機のアレンジは全てコケてる(番長、忍魂、星矢、バジリスク、マジハロ、政宗、等々)
アレンジ出来ないから新しいことに挑戦しようとして失敗したのもあるけど(エウレカやまどマギ等々)
ヴヴヴも継続がメインで、新しいスペックだから流行った
からくり、モンキーターン、乙女4は上手く6号機を利用してる
2400枚制限という壁がある以上、何をやっても安心感というのは得られない(継続率で誤魔化すしかないから)
7号機に期待するしかない
スルー天井ありきな雰囲気ですね。
演出の見せ方次第ではありますが、5号のカグラは好きだったので残念です。
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獲得枚数少ないボーナスと
まあまあハードルの高いAT
AT中にリアボも擬似ボもある
ってなると・・・
ToLOVEるがエロカバネリなら
これはエロペルソナ?
リアルボーナス搭載って言ってもボーナス確率軽すぎて結局設定入ってないと無理ゲー仕様にされてるだろうな
クソ吸い込みと敷居の高さだけ現在基準にするんじゃないよ
出来れば初代と同じゲーム性が良かったけどツラヌキ要素入れようとすると難しいんかな?
それでもすごい楽しみにしてたんで上手い事仕上げてくれてる事に期待
初代継承とか書いてるから期待してたけど
A+ってとこ以外全くゲーム性違くないか
ゲーム性でいったら鉄拳エンジェル的な感じか
他にも1/100位の軽いリアボ搭載の機種
弱虫ペダル、バイオリベレーションとかあったけど全部コケてたからなぁ
スペックだけ見たら低スペの絆ですね。
本家はコレジャナイゲーム性で結局稼働飛びましたがこちらはどうか…