スマスロ 賞金首 Angel|みんなの評価・コメント

みんなの評価(平均1.6) 
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325 COMMENTS & REVIEW

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匿名

バウンティバトルのベルナビって回数制限っぽいのないですか?
ある程度ナビされたり、敵のHPが半分になったりしたらほぼナビされなくなるんだけど…
こんなん無理じゃないっスかね

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匿名

自力バレット5で全部外して
擬似遊技バレット2で当たる
なんかおかしいでしょこれ
規定ゲーム数を告知してるだけなのでは?
通常もCZも胡散臭い
CZ中ナビの偏りが異常だし

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匿名

そもそも子役毎の初回引いた時の期待度を加算してるだけで6貯まるってのは早々ないから、6貯まったら確定にするけど支障なしって感じ。がすごい。

匿名

だいぶ打ってみたのでここらで評価を…。
昨今の5000枚入れて2000枚勝つみたいな上位がない分、個人的にはダラダラと遊べて出玉感はちょうど良いです。
ST中急に引けなくなるように感じますが、カバネリ然りSTタイプは仕様上そんなものかと…(常に引けてしまったらみんな勝っちゃいますからね)。
5スロに落ちたら、ダラダラ打つのが好きな人に再評価されるんじゃないかなと感じてますが、万人受けはしないとは思います。
(昔から私が好む台は大体クソ台と言われますのでご容赦を)

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匿名

あからさまなデキレ台。cz有利やったはずが急にベルナビなくなる。ST中最後一人になった途端バウンティバトルはいらんくなる。

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都落ち

デザインが毎回違って、他メーカーに似せない造りの開発姿勢は尊敬してます。
散々悪口言われて販売台数も少数台が多いのに努力を崩さないメーカーとして好感持ってます。

『ギャンブル依存性度の低い造り』を理念にしてるメーカーな気がする。依存度の高い機械は店の売り上げでかいから=人気機種になるんだろうけど。。
NETの高設定は信頼勝利期待度も抜群なの多いし、いつもみんなに叩かれてるのは使うホールの問題だと思います。
潰れないか心配だけど頑張ってくださいね。

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匿名

単純に人気が…
打てない程つまらなくは無いけど、決して面白くは無いし。

匿名

うちのところも、何故かまだ設置されているけど、打てなくなってました…
何ででしょ?

匿名

スグに撤去された場合は故障か早めに売るとまだ高めに買い取ってくれるからだと思うな

匿名

czもatも全てデキレですね。
確率出てますがあからさま過ぎてビックリです。
設定関係無しに白や青で当たったり赤でハズれまくったりと打っていてこれほど酷い台は初めてです。
4号機から打っておりますが本当に酷いです。
これは詐偽にあたらないのか疑問です。

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匿名

>白や青で当たったり赤でハズれまくったりと

これどの部分ですか?アサルトチャレンジならまぁ7割だし赤外すのわかるんですが…白はわりとチャンスですし。これはデキレというか引きでしかないのでは…。

他の書き込みでも赤演出外すと目にしますが、赤系滅多に外したことないんですが…(弾丸ランプ赤、赤タイ、バウンティバトルVS赤文字など)

もしかして前兆中に赤系演出→弾丸ランプ青に昇格の事とか言ってるなら、まぁそれは外れるだろうと…。

匿名

敵の体力を減らして勝利を目指す仕様はシンデレラブレイドやスナイパイも同様のNETお得意の手法なのだが、前者2つはレバオンに力が入るのに、この賞金首は何故か虚無感が漂う。あっさりしてるというか熱くなれないというか……

賞タイム、相手が少なくなると露骨にバトルに発展しない感が強く、全員倒しても対して強い恩恵も感じない。30ゲームあるのに数回転で引き戻してリセットされた時の無駄な引きも相まって、この台で1000枚出すのさえ難しいのではないか。

絵のデザインはさすがはNETなのだが、ボーナス中に画面の端から顔を出しては引っ込むキャラがウザくて、いろはに愛姫に出てるあの子どもの血でも継いでいるのかと何度脳内ツッコミしたことか(笑)

賞金首といい、スカイラブといい、ホント最近のここの台は無理ゲー。
このメーカー、スードラ・ハイドラ大好きだったので再販してほしいわ。

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匿名

十字架5から劣化した感が残念すぎる。
こっちはポイント的なものも無いせいか通常時が単調すぎ。CZがつまらなすぎる。ATの仕様がなんか損した気分になる不思議。

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匿名

エロも面白さもないこんな台を作るなんて、開発はセンスないから今すぐこの業界から消えた方がいいよ

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匿名

通常時は当たる気配のないビッグリボルバーを開発しろ演出を延々と見せられ、czのアクアの雑魚さ具合の絶望感が半端ない。
十字架5は打ち込んだがこいつは打ち込む気になれない。

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匿名

出来レ台は6号機暗黒時代に出てた台同様メーカーの恥だと思ってるが、未だにホールに売り込んでくるのは逆に感心する

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匿名

900枚くらいまではベル引かなくても敵に勝ちまくるデキレ仕様でおもろくはないCZも難しく特化もベル引きまくらないと続かないからクソむずいし弾丸5個貯めても外れまくるクソ仕様

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボナ中アサルトなしは通常100Gで天井ボナになる抽選をするだけですよ。
AT天井700Gに短縮は、STで駆け抜けた場合です。

匿名

5K使って朝イチAT直撃、終了画面で高設定弱、その後すぐにCZから何故か直ボーナススプラッシュ、エンディング行かなかったが約2400枚で終わって、終了画面で高設定強。
これは高設定!と思って有利区間切りを目指して続行したら、CZが引けず約700回転でやっと引いたCZからボーナス取ったがAT入らず、結局AT間天井まで回してちょいプラスで終了。
まぁ低設定だったんだと思います。

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匿名

やばすぎこの台。800ボナ→AT天井→駆け抜け。獲得90枚弱。投資5万弱。cz成功0。のみこみは凄いのにAT出てるの見た事ない。本当ガッカリした。

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ちょんぼ(管理人)

恐らくですが撃破数のリセット条件から2周目になると思います

匿名

ありがとうございます◎
本日実戦で確認できました。
なかなか出会えないとは思いますが、通常で2周目滞在台は狙えますね。

匿名

7回AT入れて全て駆け抜け
ATM中ミッション90%すらまともに通過できない

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匿名

ATはめちゃくちゃおもしろいけど、初回のオールクラッシュで5%の最上位特化取れないと500枚前後で終わる
とりあえずこの台で2000枚以上を出す方法書いときます

初回のオールクラッシュで5.1%のゴールドバトルを取る

平均79Gの上乗せを上振れさせて100G以上取る(100G以下なら絶望)

上位STでゴールドバトルをループさせる

これができれば4000枚は出ます
がんばってね

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匿名

スプラッシュでもコスチャレ→ウォンテッド成功で100Gや50G乗せも1%位はあるぞ!

匿名

コスチャレって最低50G乗せですよね?
初回スプラッシュで2回ウォンテッドきて両方成功で100スタート→結果5000枚でました。
ゴールドバトル10Gのみも経験済みなので、ウォンテッド来る方が最近は力はいります。

匿名

いま解析みました…30もあるんですね

じゃんじゃんじゃん

初めて打っていきなり天井いったけど、ATは意外とおもしろいじゃないですか。北斗無双よりは。

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匿名

嘘だ!嘘だ!
何故だ!何故なんだー!
マイホからもう外された
まだ打てて無い
ゲーム性はキツそうなのは知っている
けど打てて無いから実感が無い
画像がいいから 1度は打ってみたかった
カンバック 賞金首Angel

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猫神タカにゃ

賞金首エンジェル、私のとこのマイホでは人気が無いみたいでした。ただ、打ってみた感想ですが、6号機のスナイパイ71打った事がある人なら分かる感じです。初打ちで9600枚出ましたので、NETメーカーと相性が良ければ設定不問で出せますよ♪(*´ω`*)/

匿名

設定台の71と一緒にして関係無いは草
まあ系列に下ろされたんでしょうけど

匿名

十字架くらいの出玉感ですかね。
普通に面白いと思います。

無理な出玉設計になってないから冷遇も必要ないし、出る出ないがちゃんとヒキ依存になってて良い。真っ当な抽選してるから設定ないとゲロきついけど。

ただ、1600天井のせいで止められなくなるから最初から打たない一択になっちゃうのが勿体ない。天井は浅めのボナ確だけで良かったなぁ。

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匿名

色々と惜しいかな。
AT中ベル連したらゲーム数減算ストップ欲しかったね。やれそうでやれない感がストレス。
マイルド寄りで類似するゲーム性の台が無かっただけに、もう少し打ち手に優しい設計なすべきだった。

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匿名

キャラ・絵だけは良い
ゲーム性とかおもんない打ってて苦痛

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匿名

今ボーナス7スルーなんですけど、これって内部的に2周目扱いで大丈夫だよね?
5回目スプラッシュでST確と思ったら普通にスルーして、画面上バグみたいな挙動でウケる

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匿名

AT間は通常1600G消化でAT確定なので、オールクラッシュでもスプラッシュ確定なだけでAT確ではないかと…。

匿名

台が面白いとは言い切れないが、ネットの台は独自性が感じられることが多く、えらいなぁと日々思っている。

ヒキの要求が多く、そのへんがストレスに思うが、レバーオンで勝敗を決してこそのスロットだとも思うので、その辺りをいい塩梅にして、覇権スロットを作られる日を願っています。

開発がんばってください。

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匿名

新台出た直後は大体多いですが、2000〜5000Gくらい打った打感で、
確率詐称だ!もう打たない!
みたいなコメントよくありますが、その程度の偏りで嫌になるなら他の台も打てないんじゃ…。
書き込みは自由だと思うけど、もっと考察とか有用な情報が欲しいと思ってしまう。

因みにそこそこ打ってれば、弾丸1〜3個でもCZ入るし、スイカ単独で2個=20%、チャンス目単独で3個=30%でCZ抽選なら他の機種とそこまで大差はないかと…。
CZバトルがキツイのはわかります。

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匿名

勝てば神台負ければクソ台が信念の方々ばっかりですから……真に台の評価を書ける人は少ない
悲しいねぇ

匿名

これアサルトチャンス発生しない時に来る100g天井はAT間一度だけっぽい?
ボーナス4連続アサルトチャンス発生しないんだが2回目に凸告知来て以来次からボーナスもあおりもないわ
1800枚出た後だからかそこまではそれなりにきてたアサルトチャンスがスイカ程度じゃ発生しないんだけどなんだこれ

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

私もAT間一度のみの発動しか確認できてません。
本当に一度のみなら、捨てどころも考えやすいんですけど、まだ不安で100まで打っちゃいます。

匿名

アサルト2連続なしで2回とも100Gでボナきました。
ここ、設定差あるんですかね。

匿名

続、結局4回アサルト入らず全て100Gでボナきました。(途中で100G踏んだデカダンチャンスの最終Gでボナ告知)
アサルト無しの場合は100まで見た方が良い気がします。

匿名

良いところ
イラスト

ダメなところ
バトルが胡散臭すぎ
AT中のバトル当選率が怪しすぎ

別に面白くないわけでは無いが胡散臭すぎてイライラします

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匿名

クソ台過ぎて話にならない
弾丸6意外は意味ないと思って下さい。
無抽選です。
CZもHPが低い相手が来ても一方的に殴られて終わり
何が面白いのか

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匿名

勿体ないこの素晴らしい絵で何でこんな気軽に打てなくてヤメにくい台に仕上げたんだよ
ボーナスでST取れなかったら撃破状態引き継ぎでヤメにくい
駆け抜けしたら天井700になるからヤメにくい
天井が1600と深いのもキツイし回らないし
ボーナスでも天井引き継ぎで1000で天井にすればまだ良かったのに

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匿名

すみません、ズレでは無く縦列での各キャライラスト乗っているのに、名称は左から横記載になってる感じですね。

どっちがアクアかローズか良くわかって無いですが…。

匿名

なるほど…。

ただ、コスプレ2キャラで3種ともにデフォならそんな種類いる?

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
ズレていたので訂正させていただきましたm(_ _)m

マジハロマン

例えるならA5ランクの国産和牛を下水で煮込んで犬のクソをまぶしてアンティークの食器に盛り付けたような台です。

匿名

原料に食材使ってるだけマシなのかなって思っちゃった
本当に国産和牛が使われてますか?食品偽装の可能性は?

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認した所、バウンティショット当選→敗北でも有効なようなので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

常に演出にバカにされながらイライラする台
打とうと思ってる奴はやめた方がいい

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匿名

今日初打ち
最初は200GくらいでAT入れたが大して伸びず、その後天井まで一直線 ATには入れたが2連で終わりその後もハマり心が折れた
自力CZ以外のボナ抽選がないのでCZ引けないと死ぬ、そのCZもベル引けないと死ぬ、ATも常にベル引けないと死ぬ、それ以外のレア役は重くて引けないと打ってて苦しかった
CZ抽選がレア役契機だから引きよければ浅いところで当たり続けるんだろうけど……
ビジュアル面を考慮しても辛かった

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匿名

恐ろしく面白くなく、呆れて3時間ほどで捨てた。演出が味の薄すぎる作りに耐えきれんかった。

ゴールデンオソマより酷い。
赤演出が滅多に出ないのに簡単にハズレるとか、クソ台のワンランク上と評価。

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匿名

最近のクソ台たちに比べれば打てるがコイン持ち悪いしまぁ並台よりのクソ台
ゴールデンゾーン入れれば擬似ボが連続してくるからイケイケ感はあるけど1回1回は鼻くそみたいな出玉
まだ500枚なんだって驚く

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匿名

コイン持ちスマスロの6号機初期台打ってる気分
引き求める割には恩恵しょぼいし勝ちに行く台では無かった。
つまらないしもう打たない。

ネットの十字架は好きだったんですけどね、、

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匿名

3%で優遇(笑)それとこの終了契機でアクアの40%どっから持ってきてんの?

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匿名

CZがカス一番弱いキャラでも一番良いやつてもボコられまくるしライフなくてデキレ臭がえぐい

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匿名

アニメーションや演出の楽しさは今年No1。
システムは好みによるけど、最近の台の中ではマシ。
大負けはないし、適度に遊べる。

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匿名

十字架5みたいに、2人の女の子が闇堕ちするゾーンと、おしりペンペンタイムが必要だった。

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匿名

マジでシステム開発部クビにするか他のメーカーの子会社かなんかになってシステム関係見直した方が良いよ。
ビジュアル面とかすごい良いのにNETはシステムが残念すぎる。

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匿名

今回でた新台の中ではとりあえずゾンサガよりは通常時面白い
弾丸ベルやレア役引けばカチャバンでざっくり3割くらいでCZ持って来れる
CZも目標が見えてるので熱くなれる
また、ベルナビしてくれるからメダルの減少を抑えてくれるのも個人的にポイント高い
ATもCZのチャンスが頻繁に来てくれるので飽きることがない
ただ報酬が基本ATリセットなのがちょっと残念

とりあえず今回の新台の中での自分の中の評価は
賞金首>ゾンサガ

ゴッドイーターはまだ打ってないからなんとも言えない
ただ1個前に出たシンフォギア とかよりは高評価

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匿名

ありえるよ50%確変の台で確変10連続引いた事があるし悪い方に偏ったら全てハズレる事も当然ありえる

匿名

4連続なら分かるがそれは小当り出しか逆にやってる方でしょ
まあ素直に15%毎じゃない時点でそのままの確立じゃ無い事は分かり切ってるが

匿名

ワイ130分の1の先バレ1200G来なかった事あるぞ?あと199で1800Gはめた事あるぞ?
あり得ない?いや…あり得るねぇ〜♪♪

匿名

まぁ負けてる人みんなそうだけど、逆に薄い確率引いて大勝ちする時だってあるわけで、下振れして引けないこともそりゃああるよね。その度もう打たないって言ってるとすぐに打つ台無くなりそう。まぁ今のスロット状況みてるとそっちの方がいいか。

匿名

CZ1/131って、バウンティバトル?HP140とか削るヤツのことでしょうか。どう考えても確率間違えて居ませんかね?良く見積もって1/500、下手したら1/1000とかじゃないでしょうか。周り見てても、天井までに1回入るかどうかだったので、0ひとつ記載漏れではないでしょうか?

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ちょんぼ(管理人)

打ってきましたがポコポコ入ります。
1/1000なんて感じは一切しなかったのでヒキではないでしょうか。

匿名

3台あって、自分の台が0/1600、隣が2/800、もう一つが400Gぐらいで2回めで当てていました。3台分で自分が打ったタイミングで4/2800だったので、記載の確率ミスを指摘してしまいました。設定や冷遇モードなんですかね。ちなみに連日マイナスでもう客トビしているので、恐らくベタピンです。ここ数ヶ月、どの台も確率の半分で引けることすらレアで小役10倍ハマりも何度もしていて、台自体を信じられていないですが。

ちょんぼ(管理人)

私も朝イチからストレートでAT間天井直前までいったので低設定だと思いますが、CZは周りも含めかなり軽かった印象なのでやはりヒキとかたまたまなのかなという気はします。

匿名

この人は盛ってますけど言いたいことは分かる気がします
ガルパンのCZと同じくらいの確率ですが、公表されてる数値に落ち着くのは振れが大きすぎる設計だと思いますね
これはそもそもの仕様が悪いとは思います

匿名

天井以外で当たる?3000G打って天井AT2発で終了。1回だけ奇跡的に弾丸5個溜まったけどCZ入らず。小役激重で6個引かないとCZ入らないってやばいやろ。結局3000G打つ間に弾丸5が1回、4が1回、3が15回ほど、1回2回は数十回、CZは1度も入らず。

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匿名

2週目の鬼子はモンハン黄金狩猟。
レア役引かなきゃ勝てないし、そもそもバトルに発展すらしない。越えられない壁を感じます。

1周目で600枚前後。2週目で1200枚位。
ボナの引きにもよるけどST再セットじゃ枚数増えないから、塊取れるのは5人目倒した後ですね。

ボナスルーしてると、敵が減るので。
1周目の鬼子弱くなってる?3人目でボナからATの時は何も引かなくても勝てました。

絵も可愛くて、ATもそこそこ楽しめるのに。
通常時のCZ当選、CZ突破が辛すぎて
ベルでのダメージにバラツキがあるからその辺りの抽選がどうなってるのか謎。

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ジャンキー

辛い。ただ、ただ、きつくて辛い。もっとmildにしてほしかった。もう、2度と打ちません

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匿名

ゴールドバトル導入パートのAquaちゃんがエロすぎたので星二つ。
見えそうで見えないあれめっちゃいい。

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匿名

はずれナビ、擬似遊戯デキレ目、CZ確率詐称とユーザーが嫌う要素山盛りなの相変わらずなのな
通常時がここ数年に出た台で1番苦痛だわ

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匿名

NETのイメージ。
ハマる、出ない、うるさい。で
致命的イメージなんで、触る気も起きない。

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匿名

どう作ったらこんなにキツくなるのかってぐらいキツい。特にボーナス中はCZに当選しないわ当選しても通らないわで救いがない。キャラデザが最近の台の中で一番好みで打ち込みたかったけど、それだけではどうしようないほどに苦しい

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匿名

全然増えないボーナス
獲得枚数の表記をわざと小さくして遊技者を騙そうとしているとしか思えない
メダルレスのスマスロだからこそできる仕掛けやね

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匿名

ゴールドバトル期待枚数2300枚とか言ってるけど800枚でした。
突入までに500枚だったので300枚しか増えてません。
もう期待枚数とかで煽るの辞めませんか?

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匿名

貴重な実践報告ありがとうございます。
ご丁寧に投資枚数まで教えていただき、とても参考になりました。

匿名

ベルでダメージなのにベルナビ、ほぼ来ない星4ですらすぐ負ける。どうやったら勝てるんだか

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匿名

結構簡単に鬼子でもバニーでも勝てました。
打った感じはCZ入ったら80%位は勝てる感じでした。
ATの出玉が以外にショボくて残念
長く打てば5000枚位なら結構出そうなイメージ

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匿名

引き強かっただけでしょ
本当に辛いのはAT行って駆け抜けだよ天井700だからヤメたら時間があるんならハイエナで絶対座られる

匿名

「みんなの評価」の項目って数日前まで良い、普通、悪いの3段階評価だったはずなんだが
悪い評価がつきすぎて見栄えがアレだからって違う形式に変更する建前でリセットしたんかな

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匿名

数字に戻してって管理人に何回も言った
良い普通悪いじゃハッキリ言って全然評価がわからないし

ちょんぼ(管理人)

星評価に戻してほしいという声が多かったので、星に戻す予定だったのですが対応が遅れてしまいました。

匿名

キャラデザインメチャクチャ良いのになんでこんなにキツイ仕様にしたんだろう
駆け抜けしたら天井700だからやめにくいし
ボーナス来てST当選しなかったらそのキャラ倒されてるからやめにくいし
ST自体も全員倒した後に1回目は約5%2回目なら50%3回目なら100%とキツイ仕様になってるし
もっと打ちやすくてヤメやすい仕様で作れば良かったのに
最初から触らない人が増えて通路になるでしょ…

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匿名

十字架5は稼働飛ぶの早かったと思うな
この台は半端に触ったらハイエナされるだけなのに天井は1600と深いし駆け抜けたら700だからヤメにくいけど追うのはしんどすぎるゲーム数だしキツイな

匿名

5人倒した後2週目になるとまったくバトルに入らないのやってるよね

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匿名

NETはイラストレーターチームがパチスロ界最強だからそこだけは本当に好き
Sammyでもここまで描ける人はいない
打った感想?
それを聞くのは野暮ってもんよ

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匿名

高確100スタートして事故ったと思ったら1000枚で終わった無理よこのクソ台

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匿名

AT中のバウンティバトルで星4の敵キャラで弾丸ベル2回引いても当たらず。星の期待度いる?まじでつまらんかった。新台二日目で昼から空いてた理由わかるわ。

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匿名

多分ですけど、バトル突入時の勝利抽選が★の数があるキャラほど優遇(体感サボで4割くらい)で、勝利抽選に漏れた場合、弾丸ベル(5割以上)とレア役(確定)で昇格してるんだと思います。
5割以上2連続とかなら他機種でもよう外れますからね…。

匿名

それじゃ全国の約8~9割は過疎店ってことになりますね
まぁ昨今の閉店ペースを考えると強ち間違いでもないですけど

匿名

何回か5人撃破をしましたが2体目倒してからの冷遇が凄い
星4に3回、星2.5に2回負けてボナ天へ
通常1500回しましたがCZ脅威の0、CZ獲得状態でレア役引いて昇格し、バウンティーバトル直になった可能性もありますがCZがどんなゲーム性かわからず終わりました

デカ弾の出方もRT状態によるものなのかわかりませんが偏りが異常、他にも4以上貯まっても種無しの連続、バウンティーバトル発展の差
吸い込みも中々な具合で通常時がどうしようもない程苦痛です。

ただAT→5人撃破→ボナ→5人撃破と間違いなく低設定だろうにも関わらず中々な連具合が出来たこと、その敷居も他の台と比べ低く感じたのでその点で2となりました。

敵味方、スプラッシュボナ中のキャラビジュアルも曲もボナ中映像もいいと思えるのですがそれに至るまでの障害が多過ぎてもう味わいたいと思いません。悲しいなぁ色々いいところはあるのに

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

因みに前兆に入った際、赤文字だろうが右の白パネルが赤になろうが赤枠まで進まれようが平気で外れます
バウンティーバトルやボナ中に赤女が選ばれようと1/3以下でしか勝てません、信じられるのはペアで選ばれた時のみです。

全ての赤が弱すぎる

匿名

赤演出についてはたまに外れますが、そこまで頻繁に外すイメージはありませんでした。
CZバトルのローズは言うても期待度50%なんで、そんなもんじゃないかと…。

匿名

通常時はスイカ、チャンス目待ち。200Gくらい直線ベル来ないのは当たり前。弾丸4~5持って初めて発展に期待出来る。発展しても大抵ビッグリボルバーを開発しろです。
AT間1600の天井まで行って、運良く7ダブル揃いからのゴールデンゾーン50G開始しましたが50G駆け抜けて通常へ。
通常ATは二人倒して終了。獲得600枚くらい。
設定56以外は触れない台だと思う。

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匿名

高確100もらってATスタートしたけど1000枚しか出ないしボナで乗せても10しか全部乗らんからでないなんなんこのカス台

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匿名

星いくつの敵だろうがHPが違うだけだしそもそも50減らせれば良い方だから期待度が全く仕事してないんだよな

匿名

エンジェル2回引いてサボ2回どっちもストレート負け
なるほどねぇ

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匿名

機種の善し悪しは別として、
このご時世にスロットの為にオリジナル版権でキャラ、世界観、映像、ゲームフローまで一から作り出すんだから、丁寧で愛のある物作りだと思うよ。

チバリヨ抱き合わせゴリ押しが出来なかったからか設置がなくて悲しい(

返信する
匿名

チャンスゾーン確率1/500なんだが。いやこれ弾5個いれんとCZいかんじゃん。無理ゲーすぎ

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匿名

やばすぎるわこの台 AT中弾丸5個貯めても発展せんからルール理解する前にAT終わってる全く出る気せんしな

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匿名

打った感想は普通にスロットで良かったですよ

キャラや演出はとてもキャッチーですし

設定云々は入る店で打ちましょう、当然の話ですが

ただまあ、設置がもう少しあればなあ

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匿名

同じコイン単価の台で言うところのSAOみたいに高設定なら安定して勝てるけど低設定はひたすら右肩下がりで跳ねることなく負けるって感じの台
そんでマイナーメーカーの少数導入台に高設定なんてほとんど入る訳もなく…
まぁ3週持てばだいぶ頑張った方じゃない?

返信する
匿名

特に大ハマリもせず(最大350ほど)、解析通りくらいのCZてボナから四割くらいはATを繋げれたので、そこそこ楽しめました。
複数回終了画面オニコ出ました。
連続演出からバトル無しでAT直行や、体力削り切らずにCZバトル通ったり、AT中バトルも弾丸ベル無しで通したり、この辺に設定差あるかもしれません。
私はたぶん嫌いじゃないです。

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匿名

通常時にボーナスを当てるためにCZを突破して
ボーナス中にATを当てるためにCZを突破して
AT中にST再セットorボーナスを当てるためにCZを突破して
またボーナス中に高確ATを当てるためにCZを突破して…

こんな感じでとにかくCZを突破させることを求められるので安心して消化できる区間というのがほぼないです
しかもそれでCZのCZのCZのCZを突破してなんとか最強特化ゾーン(笑)に入れたとしても期待値2300枚は全く感じられません
勿論そこまでの獲得枚数も含めてですが、正直1500枚が妥当なところだと思います

まとめると「出玉に対する労力が全く見合っていない台」という感想です
演出面もキャラは可愛いのですがCUが複数あっても平気で外したり逆に何も無くても急に当たったりと意味不明な演出バランスで…打ってて楽しいと思える瞬間よりもストレスを感じる瞬間の方が圧倒的に多かったです

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

そんなのが多いからこそこの台を打つ理由が全く感じられないくらいにCZ突破の要求数が多すぎるし突破した時の恩恵が弱すぎる
強いて言うならほんとキャラ愛くらいしか打つ理由が無い

匿名

武装神姫よりダメな台とか存在しないからアレに比べればどんな台でも良台にまでなる

匿名

どんどん敵が固くなるから初当たりも重くなる
ベルナビは台の期限
1600天井で100枚
ここまで出玉削る必要あるのかな

返信する
匿名

少し勝てたけど終始イラつく台でした。
通常時のCZ確率と選択キャラクターにテーブルかなんかあるのかな?と思いました。
新台12台設置ホールでレア役からのボーナス直撃とAT直撃を確認したので続行するも800ハマり食らったりり…
ゴールドバトル二回引くもどちらのAT1000枚程度しか獲得できず。
お隣さんも僕もサクッと3ラウンド目で負けてたんで、言われてる程期待値無いんじゃね?って思いました。
とにかくどんな展開になっても終始安心して打てないので二度目は無いかな。

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匿名

AT中は弾丸ベルが中心のゲーム性なのに、出目では弾丸ベルが第三停止までわからないからとにかく単調
この仕様がストレスになるのがボーナス中
ナビが出てる状態で液晶演出が起きる
弾丸ベルが揃わずにcz当選せずってことがあるのは理解できるが、なぜか弾丸ベルが揃ってもczに当選しない
弾丸ベルが揃ったと同時にczに当選せずを同時に味わうことになるので、弾丸ベル揃いがぬか喜びになる
弾丸ベル揃いがわかってる状況で演出を見るといったことすらできないためにストレスが溜まるし、こういう状況が頻発するからボーナス中が苦痛

AT中のczで2連続弾丸ベルでも確定じゃないとか色々言いたいことはあるけど、ボーナス中がとにかくストレスでつまらなかった

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匿名

アサルトチャレンジ、コスプレチャレンジ中チャンス目当選確定にしなかったやつクビでいいよ。滞在ゲーム数とレア役確率考えろよ。

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匿名

とりあえず打ってみた感想
・ATまでがキツイ割に平然と駆け抜ける
・AT中のバトルはベル50%では無く弾丸ベル(一直線に揃う奴)だから意外とベルナビ出るだけででは安心出来ない
・AT中あからさまに5人目の撃破率が低下する(ゴールドバトル濃厚になるとマジで勝てなくなる
自分は初ATゴールドスタートだったからそれなりに出たけど通常ATスタートじゃ1000枚出せたら奇跡なレベル
自力感は強いけどそもそも本当に1/8?ってぐらい高確中のデカダン来ない
オールキル報酬でゴールデンバトル行ったけど100G乗せてボナ4のみで通常転落

基本1/3のベル引けば良いだけだから行けそうな気がしてくるけど行けそうな気がするだけ
特定条件下で割が甘くなりそうだがデータだけで判断しにくいかも

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匿名

既に大量の「初当り重い系」がホールにある中で、果たして何の理由があってこの台を打つのか?という感じ。
ゲームフローが明快なヴヴヴや、抽選に最も公平性を感じられるからくり、知名度が低く座りやすいチバリヨ2、これらと比較してわざわざこの台を選ぶ理由があるか?
エ◯いのが打ちたい人向けにはToLOVEるがあるし、全方位的に存在価値の無い台。

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匿名

1600天井AT一度もバトル行かず駆け抜け60枚は二度と打ちたくなくなる
キャラだけは良いけどCZもボーナスもATも重すぎて出玉もカスとかどうしようもないわ

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匿名

見かけることもないでしょうが、見かけても打たなくていいです。

通常時は弾丸集めのSTみたいなものを繰り返し、演出成功でバトルcz、バトル突破で50枚くらいのボーナス、ボーナス中のに発展できればまたcz、それを突破してまたST形式のAT。

czのczのczを延々とやらされているようで、ゴールが見えない。プラ転でやめ、つまらない。

隣はおは天500g(バトル2回負け)、こちらは5kほどで5人全員倒す(負けは1回のみ)。バトルcz発展率とバトル勝率に露骨な設定差か、モード差があるとしか思えない挙動差でした。
バトル行かない台は見切っていいと思います。天井まで追う価値はないです。

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匿名

分かりやすい!打つだけ無駄を教えてくれてありがとう。しかしネットは、イラつかせるゲーム性考えるの天才的だなw

匿名

2周目のあと1人になった途端バトルにすら発展しなくなる。こんな明らかに制御されてる感出されて何が楽しいと思ってんの?

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弾丸5~レア役、ベル、の確率グンっと下がるからフリーズ引ける日は5年後

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匿名

弾丸1で前兆中 チャンス目 スイカ 書き換え出来ず

普通に前兆なしで終わらせてりゃなーとか思ったり、まぁ仕方ないか。
どれ位で書き換えてんだろうな

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匿名

弾丸5演出中チャ目やスイカでも外れるから、弾丸数関係無く一律っぽいですよね。

匿名

個人的には通常時の手配書サボが消えた時点でヤメでいいかと思います。そこまで消費したG数にもよりますが、ほんと低設定のAT天井到達率高すぎると思うんで。帳尻合わせのように早いG数でAT入ることもあるんですけど、そういう時のATってたいがい弱ATっぽいんですよね…ようは低設定はハマって事故らす以外、勝てない仕様っぽいというか

匿名

誰か同じことなった人居たら教えて欲しいんだけど通常時に3人目倒したらいきなりALLCrushになってスプラッシュボーナスが出てきた。
そのままボーナス中にAT取ってALLCrushさせたんだけど2周目扱いなんかな?
それとも通常時のALLCrushはただの演出(スプラッシュボーナスの為)なんかね?
結構打ってるが初めて遭遇したから気になる

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匿名

ALL CRUSHになれば2周目であってます。
AT後又はGB後迄は周回維持されてます。

自分は3人撃破+ゲーム数で1回ボナ引いた後1人撃破時に同じ様な流れ有りました。 

匿名

てことは2周目でゴールドバトル取れなかったって事か…
参考になりました^⁠_⁠^
ありがとう!

匿名

違う。
3枚役が1/10.4
共通10枚ベルは1/30.0
3枚役青い子がハズレ目攻撃する時よく見ると3枚払い出しあります。

引弱

初打ち

バウンティが後2人の台があったから着席
バトルには結構行きやすく感じた

勝てたり勝てなかったりして

AT間天井踏んでATヘ

AT中は弾は獲得出来るけどすぐにブッパするから余り強くならない
基本的に直バトルが多かった

勝っても報酬がATリセットが多く、ボーナスは少なく感じる

AT中のミッションはドリフトばっかでどうしようもない感じ

今回はほんとに軽く触っただけなのでなんとも

今回の結果
投資6k
通常
バトル7回
ボーナス4回内スプラッシュ1回

AT1回(天井)
バトル7回
ATリセット3回
ボーナス1回
出玉360枚程

この台のAT期待枚数って600枚位だよね?
最低でも全員撃破しないと600行かなさそうなんですが

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匿名

最近の台は有利区間切断ループが強いから尚更殆ど期待値以下で終わる
期待値って最強上乗せ特化ゾーンとか貫き全て含めて平均だから

引弱

メインATと最強特化は別の期待出玉じゃ?

って思ったけど、よく見ると最強特化の※が中々にやばい一文してることに気付く

匿名

ちなみに書いてるところは良心的
書いてないのにそれを考慮してる台(メーカー)も普通にあるよ(サ⚪︎ーとかね)

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匿名

好き
・CZ入る時は入るし
 ぼちぼちボナからAT繋がるし
 AT中もぼちぼちバトルに繋がる
 演出に発展すればぼちぼち期待できて(ビックリボルバー以外)無理ゲー感が少ない。

嫌い
・通常時のCZで無駄に殴られまくる

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匿名

ゲーム性、演出は個人的にかなり好み、叩きどころも豊富で良き
正直、冷遇やイカサマはどの機種にでもあると思うので
その辺は目を瞑れる許容範囲内ではある
だだ、やっとの思いで有利切ってゴールドバトルに入れたのに
GZ10Gで終了したときはさすがに心折られた
GZ120Gくらいあったときも一人倒すのにいきなり70Gくらい使わされてマジで発狂した
だがそれがいい

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匿名

2、3周目共に鬼子が残るとバトルにすらなかなか行かないですね
ゴールドゾーンがかなりあっても余裕で駆け抜けます。
周期で突破期待度が違うのではと思ってしまいます。

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匿名

どのメーカーも擬似カバネリばっかり出す中、独自色の強い仕様のスペックで出してきた事を評価。
一直線ベルの引き次第な感じで低設定でも打てる可能性を秘めてる点も評価。
ただし、押し順一直線ベルがあるためにデキレ感があるのは低評価。擬似遊戯のためにデキレ感が強くなってしまった。
その辺をもう少し考えて作ってくれてらガラリと評価が変わったかもしれない惜しい台。とはいえ、最近の偽カバネリ仕様に辟易してたので、最近はこの台かD4DJをよく触るようになってしまった。他メーカー!こうゆうのを台開発って言うんだぞ!!という感じで星3つあげます

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匿名

AT中の残り敵数が少なくなるとバトル行かなくなるとかでしょ
まぁこれについては冷遇ってか仕様だろうけどね〜
ここに関しては解析と言うかメーカーが数値を出してくれれば解決するんだけどまだですかねぇ

匿名

イライラしないポイントがないです
2週目5回ほど行きましたが、バトル一度も行きませんでした

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匿名

STも1000枚ぐらい出ると露骨にバトル行かなくなるような気がする
後1人で2周目攻略だったのに連続演出3種類全部外して終わりとかなんだかなぁ~って感じ
この台だけではないけれど今のスロットはイラつく台が多すぎる

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匿名

6で強制でCZ移行なので、5個でレア役やデカダン揃い引いたらフリーズするかもねって感じ。
11個で一応100%フリーズだけど現実的には7〜8個0.4%〜1.6%でフリーズ。

匿名

貴方は自分に正直に生きる方ですね
ナニも間違ってませんよ
煩悩と欲望のままイキ抜いて下さい
そして 私も同じです
おっぱいとお尻最高でーす

匿名

NETキャラの特に腰回りの表現ってほんと極めてるよね。あとリオパラの時から画風が変わってないというか流れを引き継いでいる点が驚いた。リオに関してはNETではなく光栄の版権というのを耳にするが抱えてるイラストレーターは同じとか、そういうこともあるんかなと

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匿名

本当にCZ1/130ボナ1/260か?って感じです
デカダンもいうほど出ないから中断帽子即終了ばかりで通常がキツすぎですデカダン高確とか必要だったのかな

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匿名

アサルトチャレンジアクアで4回赤まで行って全部外れたわ70%ないやろ
あと賞タイム平均689枚らしいけど中央値500枚ないやろ

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匿名

通常時4体目撃破した時のボナ明らかATの抽選してないよね
スイカ1回順押しベル3回でチャレンジ入らないの笑ったわ
デキレにデキレを重ねた台

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匿名

通常時バトルで0ナビが頻発
通常時もCZもATもデキレすぎてつまらん台でした。

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匿名

通常時はベルだけでもバトル抽選してくれるから個人的には退屈はしない。
AT中の2G完結バトルは3/1弾丸ベルさえ引ければどのキャラでも50%以上の抽選してくれるのがいい
ゴールデンゾーンでバトルに勝てば必ずボーナスついてくるのもいい 

ハマった時の1600Gだけ絶望的にきついけど、そこ以外は結構面白いかなー?AT中のバトル抽選確率だけでも出してくれたらもっと打ち込むんだが‥カウント1でもぼちぼちバトルいくから10%は最低でもありそう

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匿名

鬼子以外のキャラは下位でも割と軽く通せて、鬼子だけ極端に辛くなってるのはほんと罠以外の何物でもないよね

匿名

懲りずに打って分かったこと。
アクアは運転手若しくはラブリーのプロレス相手で戦闘要員ではない。
ローズが残り一発と言いつつ外しても、継続するとなんか弾みたいなのが出てくる。
金バトルで3G以内に弾丸ベルを継続して引き続けるは無理。
すごい負けた感があっても、ヴゥルブレイブやからくりと比べると、え、そんなに負けてないと思える。
割り切ると面白くて星3に更新します。

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匿名

バウンティバトルのベルナビって回数制限っぽいのないですか?
ある程度ナビされたり、敵のHPが半分になったりしたらほぼナビされなくなるんだけど…
こんなん無理じゃないっスかね

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匿名

敵の体力を減らして勝利を目指す仕様はシンデレラブレイドやスナイパイも同様のNETお得意の手法なのだが、前者2つはレバオンに力が入るのに、この賞金首は何故か虚無感が漂う。あっさりしてるというか熱くなれないというか……

賞タイム、相手が少なくなると露骨にバトルに発展しない感が強く、全員倒しても対して強い恩恵も感じない。30ゲームあるのに数回転で引き戻してリセットされた時の無駄な引きも相まって、この台で1000枚出すのさえ難しいのではないか。

絵のデザインはさすがはNETなのだが、ボーナス中に画面の端から顔を出しては引っ込むキャラがウザくて、いろはに愛姫に出てるあの子どもの血でも継いでいるのかと何度脳内ツッコミしたことか(笑)

賞金首といい、スカイラブといい、ホント最近のここの台は無理ゲー。
このメーカー、スードラ・ハイドラ大好きだったので再販してほしいわ。

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じゃんじゃんじゃん

初めて打っていきなり天井いったけど、ATは意外とおもしろいじゃないですか。北斗無双よりは。

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匿名

色々と惜しいかな。
AT中ベル連したらゲーム数減算ストップ欲しかったね。やれそうでやれない感がストレス。
マイルド寄りで類似するゲーム性の台が無かっただけに、もう少し打ち手に優しい設計なすべきだった。

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匿名

新台出た直後は大体多いですが、2000〜5000Gくらい打った打感で、
確率詐称だ!もう打たない!
みたいなコメントよくありますが、その程度の偏りで嫌になるなら他の台も打てないんじゃ…。
書き込みは自由だと思うけど、もっと考察とか有用な情報が欲しいと思ってしまう。

因みにそこそこ打ってれば、弾丸1〜3個でもCZ入るし、スイカ単独で2個=20%、チャンス目単独で3個=30%でCZ抽選なら他の機種とそこまで大差はないかと…。
CZバトルがキツイのはわかります。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

勝てば神台負ければクソ台が信念の方々ばっかりですから……真に台の評価を書ける人は少ない
悲しいねぇ

匿名

これアサルトチャンス発生しない時に来る100g天井はAT間一度だけっぽい?
ボーナス4連続アサルトチャンス発生しないんだが2回目に凸告知来て以来次からボーナスもあおりもないわ
1800枚出た後だからかそこまではそれなりにきてたアサルトチャンスがスイカ程度じゃ発生しないんだけどなんだこれ

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匿名

私もAT間一度のみの発動しか確認できてません。
本当に一度のみなら、捨てどころも考えやすいんですけど、まだ不安で100まで打っちゃいます。

匿名

アサルト2連続なしで2回とも100Gでボナきました。
ここ、設定差あるんですかね。

匿名

続、結局4回アサルト入らず全て100Gでボナきました。(途中で100G踏んだデカダンチャンスの最終Gでボナ告知)
アサルト無しの場合は100まで見た方が良い気がします。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認した所、バウンティショット当選→敗北でも有効なようなので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

今日初打ち
最初は200GくらいでAT入れたが大して伸びず、その後天井まで一直線 ATには入れたが2連で終わりその後もハマり心が折れた
自力CZ以外のボナ抽選がないのでCZ引けないと死ぬ、そのCZもベル引けないと死ぬ、ATも常にベル引けないと死ぬ、それ以外のレア役は重くて引けないと打ってて苦しかった
CZ抽選がレア役契機だから引きよければ浅いところで当たり続けるんだろうけど……
ビジュアル面を考慮しても辛かった

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匿名

3%で優遇(笑)それとこの終了契機でアクアの40%どっから持ってきてんの?

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匿名

CZがカス一番弱いキャラでも一番良いやつてもボコられまくるしライフなくてデキレ臭がえぐい

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匿名

十字架5みたいに、2人の女の子が闇堕ちするゾーンと、おしりペンペンタイムが必要だった。

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匿名

天井以外で当たる?3000G打って天井AT2発で終了。1回だけ奇跡的に弾丸5個溜まったけどCZ入らず。小役激重で6個引かないとCZ入らないってやばいやろ。結局3000G打つ間に弾丸5が1回、4が1回、3が15回ほど、1回2回は数十回、CZは1度も入らず。

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匿名

はずれナビ、擬似遊戯デキレ目、CZ確率詐称とユーザーが嫌う要素山盛りなの相変わらずなのな
通常時がここ数年に出た台で1番苦痛だわ

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匿名

NETのイメージ。
ハマる、出ない、うるさい。で
致命的イメージなんで、触る気も起きない。

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匿名

どう作ったらこんなにキツくなるのかってぐらいキツい。特にボーナス中はCZに当選しないわ当選しても通らないわで救いがない。キャラデザが最近の台の中で一番好みで打ち込みたかったけど、それだけではどうしようないほどに苦しい

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匿名

ゴールドバトル期待枚数2300枚とか言ってるけど800枚でした。
突入までに500枚だったので300枚しか増えてません。
もう期待枚数とかで煽るの辞めませんか?

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匿名

貴重な実践報告ありがとうございます。
ご丁寧に投資枚数まで教えていただき、とても参考になりました。

匿名

ベルでダメージなのにベルナビ、ほぼ来ない星4ですらすぐ負ける。どうやったら勝てるんだか

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匿名

結構簡単に鬼子でもバニーでも勝てました。
打った感じはCZ入ったら80%位は勝てる感じでした。
ATの出玉が以外にショボくて残念
長く打てば5000枚位なら結構出そうなイメージ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

引き強かっただけでしょ
本当に辛いのはAT行って駆け抜けだよ天井700だからヤメたら時間があるんならハイエナで絶対座られる

匿名

「みんなの評価」の項目って数日前まで良い、普通、悪いの3段階評価だったはずなんだが
悪い評価がつきすぎて見栄えがアレだからって違う形式に変更する建前でリセットしたんかな

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

数字に戻してって管理人に何回も言った
良い普通悪いじゃハッキリ言って全然評価がわからないし

ちょんぼ(管理人)

星評価に戻してほしいという声が多かったので、星に戻す予定だったのですが対応が遅れてしまいました。

匿名

何回か5人撃破をしましたが2体目倒してからの冷遇が凄い
星4に3回、星2.5に2回負けてボナ天へ
通常1500回しましたがCZ脅威の0、CZ獲得状態でレア役引いて昇格し、バウンティーバトル直になった可能性もありますがCZがどんなゲーム性かわからず終わりました

デカ弾の出方もRT状態によるものなのかわかりませんが偏りが異常、他にも4以上貯まっても種無しの連続、バウンティーバトル発展の差
吸い込みも中々な具合で通常時がどうしようもない程苦痛です。

ただAT→5人撃破→ボナ→5人撃破と間違いなく低設定だろうにも関わらず中々な連具合が出来たこと、その敷居も他の台と比べ低く感じたのでその点で2となりました。

敵味方、スプラッシュボナ中のキャラビジュアルも曲もボナ中映像もいいと思えるのですがそれに至るまでの障害が多過ぎてもう味わいたいと思いません。悲しいなぁ色々いいところはあるのに

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匿名

因みに前兆に入った際、赤文字だろうが右の白パネルが赤になろうが赤枠まで進まれようが平気で外れます
バウンティーバトルやボナ中に赤女が選ばれようと1/3以下でしか勝てません、信じられるのはペアで選ばれた時のみです。

全ての赤が弱すぎる

匿名

赤演出についてはたまに外れますが、そこまで頻繁に外すイメージはありませんでした。
CZバトルのローズは言うても期待度50%なんで、そんなもんじゃないかと…。

匿名

通常時はスイカ、チャンス目待ち。200Gくらい直線ベル来ないのは当たり前。弾丸4~5持って初めて発展に期待出来る。発展しても大抵ビッグリボルバーを開発しろです。
AT間1600の天井まで行って、運良く7ダブル揃いからのゴールデンゾーン50G開始しましたが50G駆け抜けて通常へ。
通常ATは二人倒して終了。獲得600枚くらい。
設定56以外は触れない台だと思う。

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匿名

星いくつの敵だろうがHPが違うだけだしそもそも50減らせれば良い方だから期待度が全く仕事してないんだよな

匿名

チャンスゾーン確率1/500なんだが。いやこれ弾5個いれんとCZいかんじゃん。無理ゲーすぎ

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匿名

通常時にボーナスを当てるためにCZを突破して
ボーナス中にATを当てるためにCZを突破して
AT中にST再セットorボーナスを当てるためにCZを突破して
またボーナス中に高確ATを当てるためにCZを突破して…

こんな感じでとにかくCZを突破させることを求められるので安心して消化できる区間というのがほぼないです
しかもそれでCZのCZのCZのCZを突破してなんとか最強特化ゾーン(笑)に入れたとしても期待値2300枚は全く感じられません
勿論そこまでの獲得枚数も含めてですが、正直1500枚が妥当なところだと思います

まとめると「出玉に対する労力が全く見合っていない台」という感想です
演出面もキャラは可愛いのですがCUが複数あっても平気で外したり逆に何も無くても急に当たったりと意味不明な演出バランスで…打ってて楽しいと思える瞬間よりもストレスを感じる瞬間の方が圧倒的に多かったです

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匿名

そんなのが多いからこそこの台を打つ理由が全く感じられないくらいにCZ突破の要求数が多すぎるし突破した時の恩恵が弱すぎる
強いて言うならほんとキャラ愛くらいしか打つ理由が無い

匿名

少し勝てたけど終始イラつく台でした。
通常時のCZ確率と選択キャラクターにテーブルかなんかあるのかな?と思いました。
新台12台設置ホールでレア役からのボーナス直撃とAT直撃を確認したので続行するも800ハマり食らったりり…
ゴールドバトル二回引くもどちらのAT1000枚程度しか獲得できず。
お隣さんも僕もサクッと3ラウンド目で負けてたんで、言われてる程期待値無いんじゃね?って思いました。
とにかくどんな展開になっても終始安心して打てないので二度目は無いかな。

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匿名

AT中は弾丸ベルが中心のゲーム性なのに、出目では弾丸ベルが第三停止までわからないからとにかく単調
この仕様がストレスになるのがボーナス中
ナビが出てる状態で液晶演出が起きる
弾丸ベルが揃わずにcz当選せずってことがあるのは理解できるが、なぜか弾丸ベルが揃ってもczに当選しない
弾丸ベルが揃ったと同時にczに当選せずを同時に味わうことになるので、弾丸ベル揃いがぬか喜びになる
弾丸ベル揃いがわかってる状況で演出を見るといったことすらできないためにストレスが溜まるし、こういう状況が頻発するからボーナス中が苦痛

AT中のczで2連続弾丸ベルでも確定じゃないとか色々言いたいことはあるけど、ボーナス中がとにかくストレスでつまらなかった

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匿名

1600天井AT一度もバトル行かず駆け抜け60枚は二度と打ちたくなくなる
キャラだけは良いけどCZもボーナスもATも重すぎて出玉もカスとかどうしようもないわ

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匿名

だいぶ打ってみたのでここらで評価を…。
昨今の5000枚入れて2000枚勝つみたいな上位がない分、個人的にはダラダラと遊べて出玉感はちょうど良いです。
ST中急に引けなくなるように感じますが、カバネリ然りSTタイプは仕様上そんなものかと…(常に引けてしまったらみんな勝っちゃいますからね)。
5スロに落ちたら、ダラダラ打つのが好きな人に再評価されるんじゃないかなと感じてますが、万人受けはしないとは思います。
(昔から私が好む台は大体クソ台と言われますのでご容赦を)

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匿名

あからさまなデキレ台。cz有利やったはずが急にベルナビなくなる。ST中最後一人になった途端バウンティバトルはいらんくなる。

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匿名

単純に人気が…
打てない程つまらなくは無いけど、決して面白くは無いし。

匿名

うちのところも、何故かまだ設置されているけど、打てなくなってました…
何ででしょ?

匿名

スグに撤去された場合は故障か早めに売るとまだ高めに買い取ってくれるからだと思うな

匿名

czもatも全てデキレですね。
確率出てますがあからさま過ぎてビックリです。
設定関係無しに白や青で当たったり赤でハズれまくったりと打っていてこれほど酷い台は初めてです。
4号機から打っておりますが本当に酷いです。
これは詐偽にあたらないのか疑問です。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

>白や青で当たったり赤でハズれまくったりと

これどの部分ですか?アサルトチャレンジならまぁ7割だし赤外すのわかるんですが…白はわりとチャンスですし。これはデキレというか引きでしかないのでは…。

他の書き込みでも赤演出外すと目にしますが、赤系滅多に外したことないんですが…(弾丸ランプ赤、赤タイ、バウンティバトルVS赤文字など)

もしかして前兆中に赤系演出→弾丸ランプ青に昇格の事とか言ってるなら、まぁそれは外れるだろうと…。

匿名

十字架5から劣化した感が残念すぎる。
こっちはポイント的なものも無いせいか通常時が単調すぎ。CZがつまらなすぎる。ATの仕様がなんか損した気分になる不思議。

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匿名

エロも面白さもないこんな台を作るなんて、開発はセンスないから今すぐこの業界から消えた方がいいよ

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匿名

通常時は当たる気配のないビッグリボルバーを開発しろ演出を延々と見せられ、czのアクアの雑魚さ具合の絶望感が半端ない。
十字架5は打ち込んだがこいつは打ち込む気になれない。

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匿名

出来レ台は6号機暗黒時代に出てた台同様メーカーの恥だと思ってるが、未だにホールに売り込んでくるのは逆に感心する

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匿名

900枚くらいまではベル引かなくても敵に勝ちまくるデキレ仕様でおもろくはないCZも難しく特化もベル引きまくらないと続かないからクソむずいし弾丸5個貯めても外れまくるクソ仕様

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボナ中アサルトなしは通常100Gで天井ボナになる抽選をするだけですよ。
AT天井700Gに短縮は、STで駆け抜けた場合です。

匿名

5K使って朝イチAT直撃、終了画面で高設定弱、その後すぐにCZから何故か直ボーナススプラッシュ、エンディング行かなかったが約2400枚で終わって、終了画面で高設定強。
これは高設定!と思って有利区間切りを目指して続行したら、CZが引けず約700回転でやっと引いたCZからボーナス取ったがAT入らず、結局AT間天井まで回してちょいプラスで終了。
まぁ低設定だったんだと思います。

返信する
匿名

やばすぎこの台。800ボナ→AT天井→駆け抜け。獲得90枚弱。投資5万弱。cz成功0。のみこみは凄いのにAT出てるの見た事ない。本当ガッカリした。

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ちょんぼ(管理人)

恐らくですが撃破数のリセット条件から2周目になると思います

匿名

ありがとうございます◎
本日実戦で確認できました。
なかなか出会えないとは思いますが、通常で2周目滞在台は狙えますね。

匿名

7回AT入れて全て駆け抜け
ATM中ミッション90%すらまともに通過できない

返信する
匿名

ATはめちゃくちゃおもしろいけど、初回のオールクラッシュで5%の最上位特化取れないと500枚前後で終わる
とりあえずこの台で2000枚以上を出す方法書いときます

初回のオールクラッシュで5.1%のゴールドバトルを取る

平均79Gの上乗せを上振れさせて100G以上取る(100G以下なら絶望)

上位STでゴールドバトルをループさせる

これができれば4000枚は出ます
がんばってね

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

スプラッシュでもコスチャレ→ウォンテッド成功で100Gや50G乗せも1%位はあるぞ!

匿名

コスチャレって最低50G乗せですよね?
初回スプラッシュで2回ウォンテッドきて両方成功で100スタート→結果5000枚でました。
ゴールドバトル10Gのみも経験済みなので、ウォンテッド来る方が最近は力はいります。

匿名

いま解析みました…30もあるんですね

匿名

嘘だ!嘘だ!
何故だ!何故なんだー!
マイホからもう外された
まだ打てて無い
ゲーム性はキツそうなのは知っている
けど打てて無いから実感が無い
画像がいいから 1度は打ってみたかった
カンバック 賞金首Angel

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🔽 返信を表示(4件)
猫神タカにゃ

賞金首エンジェル、私のとこのマイホでは人気が無いみたいでした。ただ、打ってみた感想ですが、6号機のスナイパイ71打った事がある人なら分かる感じです。初打ちで9600枚出ましたので、NETメーカーと相性が良ければ設定不問で出せますよ♪(*´ω`*)/

匿名

設定台の71と一緒にして関係無いは草
まあ系列に下ろされたんでしょうけど

匿名

キャラ・絵だけは良い
ゲーム性とかおもんない打ってて苦痛

返信する
匿名

今ボーナス7スルーなんですけど、これって内部的に2周目扱いで大丈夫だよね?
5回目スプラッシュでST確と思ったら普通にスルーして、画面上バグみたいな挙動でウケる

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

AT間は通常1600G消化でAT確定なので、オールクラッシュでもスプラッシュ確定なだけでAT確ではないかと…。

匿名

クソ台過ぎて話にならない
弾丸6意外は意味ないと思って下さい。
無抽選です。
CZもHPが低い相手が来ても一方的に殴られて終わり
何が面白いのか

返信する
匿名

勿体ないこの素晴らしい絵で何でこんな気軽に打てなくてヤメにくい台に仕上げたんだよ
ボーナスでST取れなかったら撃破状態引き継ぎでヤメにくい
駆け抜けしたら天井700になるからヤメにくい
天井が1600と深いのもキツイし回らないし
ボーナスでも天井引き継ぎで1000で天井にすればまだ良かったのに

返信する
匿名

すみません、ズレでは無く縦列での各キャライラスト乗っているのに、名称は左から横記載になってる感じですね。

どっちがアクアかローズか良くわかって無いですが…。

匿名

なるほど…。

ただ、コスプレ2キャラで3種ともにデフォならそんな種類いる?

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
ズレていたので訂正させていただきましたm(_ _)m

マジハロマン

例えるならA5ランクの国産和牛を下水で煮込んで犬のクソをまぶしてアンティークの食器に盛り付けたような台です。

匿名

原料に食材使ってるだけマシなのかなって思っちゃった
本当に国産和牛が使われてますか?食品偽装の可能性は?

匿名

恐ろしく面白くなく、呆れて3時間ほどで捨てた。演出が味の薄すぎる作りに耐えきれんかった。

ゴールデンオソマより酷い。
赤演出が滅多に出ないのに簡単にハズレるとか、クソ台のワンランク上と評価。

返信する
匿名

最近のクソ台たちに比べれば打てるがコイン持ち悪いしまぁ並台よりのクソ台
ゴールデンゾーン入れれば擬似ボが連続してくるからイケイケ感はあるけど1回1回は鼻くそみたいな出玉
まだ500枚なんだって驚く

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匿名

CZ1/131って、バウンティバトル?HP140とか削るヤツのことでしょうか。どう考えても確率間違えて居ませんかね?良く見積もって1/500、下手したら1/1000とかじゃないでしょうか。周り見てても、天井までに1回入るかどうかだったので、0ひとつ記載漏れではないでしょうか?

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ちょんぼ(管理人)

打ってきましたがポコポコ入ります。
1/1000なんて感じは一切しなかったのでヒキではないでしょうか。

匿名

3台あって、自分の台が0/1600、隣が2/800、もう一つが400Gぐらいで2回めで当てていました。3台分で自分が打ったタイミングで4/2800だったので、記載の確率ミスを指摘してしまいました。設定や冷遇モードなんですかね。ちなみに連日マイナスでもう客トビしているので、恐らくベタピンです。ここ数ヶ月、どの台も確率の半分で引けることすらレアで小役10倍ハマりも何度もしていて、台自体を信じられていないですが。

ちょんぼ(管理人)

私も朝イチからストレートでAT間天井直前までいったので低設定だと思いますが、CZは周りも含めかなり軽かった印象なのでやはりヒキとかたまたまなのかなという気はします。

匿名

この人は盛ってますけど言いたいことは分かる気がします
ガルパンのCZと同じくらいの確率ですが、公表されてる数値に落ち着くのは振れが大きすぎる設計だと思いますね
これはそもそもの仕様が悪いとは思います

匿名

2週目の鬼子はモンハン黄金狩猟。
レア役引かなきゃ勝てないし、そもそもバトルに発展すらしない。越えられない壁を感じます。

1周目で600枚前後。2週目で1200枚位。
ボナの引きにもよるけどST再セットじゃ枚数増えないから、塊取れるのは5人目倒した後ですね。

ボナスルーしてると、敵が減るので。
1周目の鬼子弱くなってる?3人目でボナからATの時は何も引かなくても勝てました。

絵も可愛くて、ATもそこそこ楽しめるのに。
通常時のCZ当選、CZ突破が辛すぎて
ベルでのダメージにバラツキがあるからその辺りの抽選がどうなってるのか謎。

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ジャンキー

辛い。ただ、ただ、きつくて辛い。もっとmildにしてほしかった。もう、2度と打ちません

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匿名

ゴールドバトル導入パートのAquaちゃんがエロすぎたので星二つ。
見えそうで見えないあれめっちゃいい。

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匿名

5人倒した後2週目になるとまったくバトルに入らないのやってるよね

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