スマスロゲゲゲの鬼太郎 覚醒|みんなの評価・コメント

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643 COMMENTS & REVIEW

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ちょんぼ(管理人)

強チャンス目のボーナス期待度は83.6%なので16.4%の方を取ってしまったという事ですね…。
重い役なのでそこは確定で良かったのではとは思いますが。

匿名

鬼太郎何回か打って初めて出たのですが、覚醒バトル継続ジャッジて♾️G出たのですが、発生確率はどれぐらいなんですかね?
ちなみにこの時は30Gでやっと勝利しました。朝イチ天井くらいましたが、13ベルが7〜8回引いてますので高設定?一撃3,500枚で150ゾーン抜けて辞めました。

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匿名

有利区間切断で無限が出る可能性あるらしいよ
無限行ってる人見たけどその人も30ゲームくらい続いてた

匿名

嫌いじゃないけど辛過ぎる。
超荒波タイプやね。

レベル3まで持って行けたら楽しい。

でも大半が、CZで1回も子役引けずに負け、やっとこさAT入っても駆け抜けがデフォ。
天井エナしか安定しなさそう。

勝つか負けるかハッキリしてるので、タコ負けは自己責任かと。

通常時の唯一の楽しみは先バレかな。

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匿名

通常時何にも起きないくせに天井前でクソみたいに当たるなんなんこれ

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匿名

天井単発。
AT中に妖気目数回、チャンス目を引いたが何も起こらず。
どうやって勝つんだよ。
もう2度と打たない。
マジでつまらない台。

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匿名

最上位突入バトルの継続無限を引いたけど30Gくらいかかったし妖気目も4回スルーされた。
最初の最上位ATは即落ちだった。
その後猫娘チャンスで最上位に戻してボナ中ボナストックで25連、墓場↔激闘の時と合わせて5000枚超えたら一直線でAT終了。
結局最上位継続バトルで1回も勝ってない。
激闘もほぼ継続してない。墓場から猫娘チャンスで行ったり来たり。墓場、激闘でボナなし。
3枚役1/30、13枚役1/500…こぜ1

結果的に低設定でも「出た」けど台としてはムリなのでは…?低設定の継続率は最上位でも期待薄っぽいし。初打ち初ATだから確信ないけど。
帰り際に見たら真っすぐマイナスまで行ってました。

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匿名

5000枚出た?なら継続しまっくたり猫娘チャンス何回も成功してイケイケだったんじゃないの?

匿名

5000枚のウチ3000枚は覚醒のボナ連やからね。そこだけはイケイケ感あったけど結局覚醒AT自体は継続してないし激闘もすぐ墓場行きだからAT中はヒヤヒヤ感のが上だったよ。
この一撃のAT継続率だけで言ったら墓場≫激闘>覚醒だもん。荒すぎて自分の選ぶ台ではないかな。

匿名

初打ちでフラッと座った朝一台を昼から打ちました。何の下調べもしていなく何が何だかわからず、70ゲーム辺りでゲゲゲbattleに入りあっさり負け、その後150Gでゲゲゲbattle勝利してRushへ。墓場ステージのまま何もなく終了。何だこれは?ただ、終了後何G回していいのかも分からず、とりあえず100Gまで回そうと追加4K200G過ぎ辺りでbattle勝利。墓場から次のステージ上がらなく、どうしたら上がるの?と思いながら単発回避で2セット目に、猫チャンスからのステージアップ、さらにもう一回猫でステージアップの最上位、そこからはどうやったらこのラッシュ終わるの?で、ボーナスとラッシュの嵐で、一撃7800枚!最上位の継続5回転は負ける気しなく、ゾーンに入ってたような感じ?最後負け出したらもう当たらないと分かるような雰囲気が出てました。
出玉的には大変満足ですが、通常時と猫外すと全く面白くない台ですので、皆さんのコメの通り長くないのでは?

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たか

完全にデキレでした。
ATは猫娘チャンス入ればほぼ昇格する強AT搭載
弱ATは猫娘チャンス行って何引いても昇格しない
CZも1回も小役引けずラストゲーム何故か疑似遊技になり不自然に突破
不信感しか無いからもう打つ事は無い

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匿名

デキレにしてもそうじゃ無いにしても打ち手がデキレだと感じ無いように作って欲しい。

デキレかデキレじゃないかというのは実際そこまで重要ではなく見せ方の問題だと思う、

この台がデキレだとしたらそのまんま面白くないし、本当はデキレじゃ無かったとしても見せ方にセンスが無いとしか言いようがない、

不信感しかない台なんて絶対流行らないからね……
開発は第1にその事を考えて作ってほしい。

匿名

当たりやハズレ、当選や非当選。たまたまや偏りも確かにあるけど20〜25%くらいあっても何回もスルーしたり、特に強い役引いてないのにポンポン通ったり当たったりすると疑惑でますよね。
確率なんで万・億の実戦データが・・と言われればそうかもだけど、ガチ勢はどうかわからないけど娯楽派はデータを毎回取らない人もいるだろうし、分母でかすぎの話されても知らんがな・・で、右から左に抜けるのでデキレ話はなくならない。

匿名

例えば疑似遊戯やめるとか、演出にメリハリ付けるとかだけでも大分変わると思う。
押し順次第に見えてしまうチャンス目や何が熱いかさっぱり分からん演出バランスなんで素人からしたらデキレにしか見えないんですよ。(真実は分からんけど)

どんな理由でこうなったか分かりませんけど疑われてもしゃあない出来だと思う。火のないところに煙はたたない。


トラブルも強ST中最初のベル1発で当たりを連発するのも違和感だよね
ATに強弱はあると思うよ。
実際犬◯叉がそうだったじゃん

リンク

前任者が1撃7000枚即やめ台40回転放置に座りました。
100のゾーンでATとれて激闘どまりでモミモミしました。
1000枚くらいでいよいよ墓場のジャッジメントで終わるんやろなと思ったら覚醒の敵の九尾が出てきました。
有利区間またぎなんすかね?
分かる方いたら教えてください。
ちなみにボーナス取れず墓場直行駆け抜けました。

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タコ負け

この前、これでロンフリ引きました。レバチャンからの強チャ目の次ゲームでフリーズしたので、ロンフリ契機は強チャ目の1部でフリーズだと思います。

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匿名

ゲゲゲバトル 赤までいっても当たらない。
当たってちゃん目引いても何もならず、終了。期待した分損した

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ちょんぼ(管理人)

スロマガだとリアルボーナスと明記されていますね。
ただリアルボーナスって抽選が完全確率じゃないといけないので矛盾していますし謎ですね…。

匿名

転スラやイニDも確率の違うリアボなんじゃないですかね。ゾンビランドサガもなのかな

ちょんぼ(管理人)

転スラは転生目、イニDはドリフト目が契機となっていて内部ボーナス状態を上手く利用してわかるのですが本機の場合はいくつも疑問点があって、例えば準備中にゲゲゲボーナスのストック抽選がありますがリアルボーナスをストックできたら4号機のストック機になっちゃいますしありえないのでどうやっているのかなぁと…。
1個目がリアルボーナスでストックした2個目は疑似ボーナスを同じように見せているとかは考えましたが、それだと中身は全然違うものになるでしょうし結局は私の知っているリアルボーナスの概念とは大きく異なっているのでまだ懐疑的です。

匿名

確かにそうですね。自分自身ボナストックしたことないので分かりませんがストックは疑似ボを使ってるか、ボナ確自体はめちゃくちゃ軽いだろうしボナ後のボーナス確定画面への移行抽選してるとかでしょうか。これならリアボ連も可能ではないかな思います。雑な考察で分かり辛くてすみません

匿名

リアボの成立確率を1/1に限りなく近付けてしまえばいいんですよ。

ちょんぼ(管理人)

覚醒までいった事がないのでわからないのですがそれで説明つきそうです!?
リアボを出したり出せなかったり(内部ボナ成立状態)するトリガーが必要で、大体のリアボをATに組み込んだ台は2枚掛けとかあると思うのですがそういうのもあるのかとかまだまだ色んな疑問があります…。

匿名

なるほどリアボなら納得です。
抽選率に関してはハズレが存在しない機種なら全役と同時成立のような超高確率成立にして、小役優先制御にしておけば内部的に成立してる状態で揃えられないボーナスは実現できますね。
それで特定の成立役(中リールor右リールの赤7付近に成立図柄がない)の時だけ指定の押し順で7を狙えば揃えられる制御にはできそうです。
ありがとうございます。

今度出禁覚悟で通常時変則押し毎ゲーム赤7狙いしてきます。

匿名

これって朝イチ100G以内に百鬼夜行いかなかったらほぼ据え置きという判別でいいんですかね?

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匿名

覚醒は妖狐まで行ったら、継続率が30〜45って感じ。ボナ確とストック率考えたら そんなもんよなぁ。
ただ、ATレベルで継続率違うだろうから
実際80以下の時が結構ありそう。

相性良いから、また打とうかな。

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匿名

短時間実戦だったけどCZで3回赤までいって当たったのは最終Gに小役引いたときだけ
最終Gに小役引くかレベル5まで持っていくかでしか当たらないのしんどい

ATはねこ娘チャンスもいくらチャンス目引けども入らず、カットイン高確入れて何度もカットイン引けども止まらず
墓場ステージから継続ジャッジにいったときに急に覚醒バトル出てきてラッキーと思ったけど、リプレイ引こうが続かずそのまま1個ずつレベル下がって3連で終わり
ATどうやったら続くのこれ…

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匿名

この台レア役での当選率7割とかよく見るけどほぼゾーンでしか当たらないわ

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匿名

 ベルカウントの推定設定2を8500g回した感想だけどczは思った以上にやれるかな(成功率8割)
 また100のゾーンをレババレで回すのはあり100~130でチャンス目引けば体感3割でczに入ってました。
 ただし、これだけやれてもネコ娘チャンスだけはきつい。連続38回スルーとかあって覚醒いれることなく終わりました。

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匿名

何かめっちゃでキレくさい

何なら最初から何枚出るか決まってそうまである笑

ハズレ目で続くATと確定以外は何を引いても続かないATがある

あと猫娘チャンスの突破率に設定差ありそう

となりの激闘ステージ開始を確認できた台と私のいつも打ってる低設定では猫娘チャンスの突破率が全然違った

高設定っぽい台では覚醒と激闘を何回も行き来してたけど私がいつも打ってる鬼太郎では考えられない挙動

私が覚醒入れた低設定では覚醒から落ちたらまず戻って来れない。
そして激闘にもなかなか上がらない。

実際どうかはわからないけど猫娘チャンスの40%は高設定と低設定の平均と考えた方がしっくりくる。(低設定しか打たない私の猫娘は25%~30%くらい)

もしくは高設定のが強ATに入りやすい結果、猫娘チャンス突破しやすくなる?

まだ低設定を2万回転くらいだけど覚醒入れても(まず低設定だと覚醒のハードルが非常に高く天井でたまに入る程度)ほぼストレートで終わるから2000枚超えたことない。

100回転で高確率でCZ来るから触りやすいけど低設定だと当たったところで感が否めない。もう一度100回転のCZ追って当たったとしても吸込みのが多いからジリ貧右下がりになる。

100回転でCZめっちゃ来るから今まで即ヤメ台を触ってたけど低設定だと期待値は全くないから今後は一撃3000枚超えるような台の即ヤメ台しか触らないようにします。

以下妄想
強AT(継続率高&猫娘チャンス突破率高)
中AT(継続率高or猫娘チャンス突破率高)
弱AT(継続率低&猫娘チャンス突破率低)

があり低設定は弱AT選択率が高く、良くても中ATで強ATはほぼ選択されないのではないかって勝手に思ってます笑

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匿名

なんかたまにレババレでハズレたって見るけど、俺はまだ告知あると、「あ、なんか当たった・・」で当たり、今のとこハズレた経験ないけどハズレあるの?
レババレって確定じゃなくて当たりの告知占有率が高いだけ?90何%とか?
ST中とかそれ喰らうと嫌だな・・告知あって猫チャンさえ来ないってことでしょ?嫌だな・・

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匿名

これ俺も気になってるけどレババレ思ったらレバチャンだったかczでハズレたことも含まれてると思ってる

匿名

レババレ90%占有率
レハバレ外れだけじゃなくレババレなしCZもあるから、レハバレなしCZは11%くらいかな

匿名

レバチャンもあるし、レババレの占有率って80%でも90%でも、当たり確定時にレババレで告知が行われる割合だと思ってたけど、外れあるってことは単純にレババレ発生時の当たってる確率ってこと?

匿名

説明では・・
レババレ発生時の当たってる確率99%。よくある確定でなく濃厚。
外れ確率1%。1%?外れたって結構見る。
当たり濃厚時にレババレで告知される割合が約80%、告知されず当たる確率が約20%。ってことすかね?外れた人はその中の1%を引いてることになる?

匿名

レバチャンは光った時点では60%。レババレは99%。ハズレたって人はレバチャン白発光をレババレ赤発光と勘違いかczで負けてラッシュ行かなかった場合のどっちかだと思ってる

匿名

よくよく見ると、言葉選び上手くて、当選率99%でなく期待値99%。
期待値は変動するから、当選率は少し低くて外れは4〜6%くらいあるのかもね。

匿名

XやYouTubeでレババレで検索してもハズレたって人見た感じいないんですよね

匿名

なるほど
レババレ有りだと占有率80%CZ99%当選1%外れなら、チャンス役引いて光らなかったら最高でも9%くらいでCZにいくということか
純粋なチャンス目のCZ当選が気になるけども

匿名

サイトに載ってますが100Gのゾーンなら60%百鬼夜行中は30%はあるみたいです

匿名

うーん、普通に駄作かな。
長い通常に当たらないCZ、打ったのは間違いなく低設定だとは思うけど。
スロットってやっぱりやれる感が必要なわけで、これどうやって出すんだ?となった時点で終わりだと思うんよね。
駆け抜けてばかりのATでは初打ちで触っても、継続して打とうとする人は少数だろ。

出玉の前にもう少しユーザー目線に立って欲しいかな。
スマスロで売れた台作れてないんだから、もう少し真面目にスロット作って欲しいね。

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匿名

実践上でどれくらいですかね? レババレで外れた事はあるんですが、鳴らずに当たった(cz以上)事はないので。

匿名

レババレ外れより高いよ
占有率90%だから10%くらいはあるんじゃね(くらいいっていってるのはレババレ外れもあるから)

匿名

ありがとうございまーす。ゾーンレババレで遊んどきます。

匿名

この台ってミミズあるよね?
1日打ってCZ25回9割以上突破
その代わりATが続かない
最高枚数700枚
猫娘チャンス30回以上引いて成功したの4回
1回のチャンスでリプレイ3回引いても上がらない
激闘中にトータル10回は引いてリプレイも何回引いても上がらない
でも初当たりが軽いからプラマイ0付近をゆるやかに右下がりで最終3万負け
同じような経験してる人いないですかね?

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匿名

低設定はCZ引いても小役なしが当たり前で、当てても大体弱ATだから沈んでいくだけ
打たないほうがいいクソ台

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ちょんぼ(管理人)

>>くびれ鬼連続演出からくびれ鬼を倒せばRUSH突入!?
ちゃんと連続連続を経由していましたか?

匿名

この台の出玉コントロールの方法は、ATに強弱をつける方法ですか?
それとも、覚醒モードにとにかく当選しにくくする方法ですか?

メーカー考えたら前者のような気はしますが。

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匿名

自分は覚醒までまだ上がれたことなくて、猫チャンで墓場と激闘をくり返してたまに出てくれるレベルだけど、仮に出玉コントロールがあるとして・・
仲間周りは覚醒行ってるヤツそれなりにいるから当選しにくいってことはないと思う。ただ行ったヤツは覚醒入ると鬼強ってヤツと覚醒行ってもすぐ抜けるってヤツは両方いるかな。鬼強のほうは何も引かなくても連するって言ってたから強弱はあるのかも。

匿名

強ATだと最初からストレートで覚醒行って完全に伸びが止まるまでボナとか引き続けますね
逆に弱ATだと駆け抜けたり激闘すらいけずなんとか継続できても大して伸びず終了のパターンばかりです

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プーミー

猫娘チャンスで良い思いをしたことが無いので、最近、これに入るとため息しか出んわ。

匿名

有利区間から恩恵がほぼないから、店としては嫌だろうね(有利切れ手前の冷遇とかを狙う奴がいないから)
今後はグラフ関係なく150放置しかなくなるだろうね

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匿名

それぞれの感想を書くコメントなので信じるか信じないかは自分次第
スロットなんて娯楽なのでみんなで共有して楽しみましょう
何故か言い合いしてるコメントが多いので
管理人さんも相手せず削除でお願いします

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匿名

鬼太郎やスロに関係ない揉め事なら管理人も対応するだろうけど、削除しづらいコメもあると思うよ。

匿名

なんかもうどれもつまらなくて最近打ちにいこうと思わないのでやめる気はないけど辞めれそうです。

匿名

ヤメれそう、ヤメます。っ言う人ほどヤメない。
結局違う台打つ。この台は卒業ならあるが、この台ダメだったからスロ卒業なんているわけない。
スマスロ打ってやめる人いるとすればビギナラック続いた後連続で大負けして心折れた時のみ。
やめる人は6号機の時点でやめてる。
仕様変わったからって打つ人はやめるの無理。
家庭持ったりとかで軍資金に自由なくなったらあるかもだけど・・大概低貸しで地味に打つ。

匿名

俺はついに禁パチした
まだ3週間くらいだけど、今までなんだかんだほぼ毎日行ってたから、かなり頑張ってると思ってる
まあこのサイトは見てるから未練はあるが笑

匿名

禁欲はなんでも大概目安はスパッと切ってから3ヶ月。
3ヶ月たった時、あれ?別に平気だなって状態ならやめることも可能。
ただ基本は情報から切らないと普通やめれない、欲は一種の中毒だから。
頑張ってください。

匿名

昨日短時間だけども推定高設定(猫娘スタート有、カミーラCZ有、高設定示唆強有り、銅メダル、あとは店の根拠的に)を打った感想

・100Gのゾーンは高設定だから特別強い感じは無かった。3連続スルーしたりした。
・高設定は裏モード移行率が優遇されている関係でCZ確率が高い&カミーラCZに入りやすい?裏モード移行は確認。
・CZがやれないと高設定でもとことん沈む感じ。今回はCZそこそこやれたので最後に伸びるまではずっと凹んだ分取り戻して終わるミミズみたいなグラフになっていた。ただCZ突破率に関しては特別強い感じは無かった。(1回レベル4で最後何も引かずに突破した以外はレベル5かジャッジで小役引いて突破)
・覚醒2回入って1回目は2連で落ちたが2回目は30連以上した。2回目の方は覚醒バトルも何も引いてなくても勝利パターンが結構多かった。VVVみたいに有利切断後の覚醒が強い可能性が有る?

こんな挙動でした。
ATは妖気目後のカットイン高確率2Gと猫娘チャンスがアツくなれて楽しいです。残り1,2Gくらいで猫娘チャンスやボナ引けると結構汁出ます。
ただボナは払い出し250枚で終了だけども3枚ベルでも払い出し加算されるのはちょっと…カバネリみたいに13枚役だけ払い出し加算にしてくれたらよかったのに。

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ちょんぼ(管理人)

それは間違った情報だと思います。
最近の荒いスマスロはそんな6号機初期みたいな仕様ではないので…。

匿名

管理人って開発者でもないのにそんなものはないって言い切りますよね?
結構間違った情報も書いてるのよく拝見しますが全否定からはいるのはやめたらどうですか?
結構管理人が指摘されてるのもよく見ますよ

ちょんぼ(管理人)

私は皆さんの指摘コメントにいつも感謝しています。
なにか間違った事を書いていればどんどん指摘してくださいm(_ _)m
言い切った事に気を悪くされたのなら申し訳ありませんがそれなりの知識と経験と根拠のうえで言っているので…。
設定6確定で6000枚飲んだデータとか余裕であるような台で、CZ確率1/222〜1/191という数値から見てもそこだけで判別するのは非常に危険だと感じます(そもそも設定狙うような立ち回りをする事自体危険な台ですが)。

匿名

試験を通すためにとはいえミミズモードがある時点でそんなものはありますよ
冷遇モードしかり
結局打ちてにはわからない部分も多い
否定から入るのではなくそう思ってる人はそうしたらいいしそう思わない人は続行すればいいだけです

匿名

そもそもこの台低設定でも100のゾーンは強いやん。
打った事あるんか心配になるわ…。

匿名

管理人が全否定で入るかは知らんが・・低設定でも強いなら高設定は・・うんぬんは通らない。それに高設定は100のゾーンでCZ入りやすいか否かの話で、100のゾーンが強いか弱いかの話ではない。
仮に高設定は100のゾーンでちゃんと入るなら、100のCZからAT、100のCZからAT、100のゾーンからAT・・まさに神台。高設定つかむと何枚出るんだろう?
通常の100Gゾーンを数回回せば高設定を判別できるってすごい台だ。
・・その通り!って肯定する人、そんなわけないだろ!って否定する人、どちらが多いんだろうね?

匿名

何が言いたいかよくわからんけど100のゾーン強いか否かで設定差があるかどうかの話やろ?

そんな判別出来る程低設定でCZ行かないって事は無いで。
別に思うのは勝手にすれば良いんやが、実践データ無視して間違った情報発信すれば管理人さんはそりゃ指摘するよ。

匿名

2、3行ならいいけど、長文の時は句読点使ったほうがいいよ。文の切り方も変だし・・
文章見たときに何か気持ち悪い・・

匿名

こぜ1の100Gゾーン狙いしてるけどかなりとれてる。上にも書いてるけど100G~チャメ引いてるかどうかでCZ入りやすさ違うんけど、そこを加味して無さそう。天国やCZ当選率には設定差あるかもだけど、低設定は全然入らないは間違ってると思う

匿名

わかります。atレベルで当選率違うと予想してます。墓場猫ちゃん8リプが0当選してます。

匿名

あのリプ当選したらナビでチャ目だすようにしてると思う。だから押し順ナビ普通のリプの時点でほぼハズレなのかなと

匿名

メチャクチャ荒いよ4000枚マイナスから7000枚一撃とかあるし
25%くらいはあると思う

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匿名

知り合いの常連が初当たりから5000枚。「神台だよ、面白い」って笑ってたのに、そこから当たって単発くり返し4200枚飲まれ「このクソ台が!」になった。
結局台関係なく、出れば神台、出なきゃクソ台って評価なるんだよね・・

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

自分のことではない。それなりしか出したことない。ただ大負けもしてないので評価はせず保留。
いつもチョイプラかチョイマイナ。

匿名

つくづく思うけど、
出ない神台より出るクソ台の方が、感情的には面白いんですよね。

匿名

まあ神台の基準は人によって様々だけど、ちょっと前だとエウレカ(スマスロじゃない)とか戦国恋姫とかは評判いいかな
スマスロでは存在しないんじゃないかな

匿名

そもそも業界で1番人気の台はジャグラーなわけで、
別にたいして出る台ではない台が最も支持を集めている事から、
出る=神台の図式は成り立って無いと思います。
個人的にもヴェンデッタやエヴァゴッド、シンフォギア、マクロス、SAOどれも5000枚くらい出た事ありますけど全然面白くないと思います。
エウレカ(ART)やひぐらし祭り2やら3000枚も出た事ないけど上に挙げた台たちより何倍も面白いと思います。

匿名

神台に必要な最低限の要素は
1、遊びやすさ(大負けしづらい)
2、出玉力
3、再現性の高さ
だと思います。
最近のスマスロで言うと出玉力のみしか満たしておらずたまたま出たから神台だと錯覚する事はあるかも知れませんが、再現性の低さ(もう1ど出す事)が難しいため次打ってボロ負けしたらクソ台だと気づいてしまう事が多いと思います。

匿名

確かスロット初液晶搭載機種だったか朝イチのカラス確認するだけで平均して日当5万は出てた台、お年寄りの多い店で人の目押しばっかやりながら…忘れることの出来ないお宝台

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匿名

前兆が被ったときに2回目は百鬼ゾーン行かずczになったことがあった気がする

匿名

CZから始まる時も有りますが自分のパターンだとCZ敗北→百鬼→CZ勝利が2回ほど有りますね。

匿名

ありがとうございます。ちなみに最初の前兆で百鬼夜行ゾーンに行くのかなと思ったらCZでした。サイトを見てもゾーンからみたいな事を書いているのでそういう事が有るのかなと思いまして?

匿名

暫くは無理だと思います
29号機あたりに ワンチャンあるぐらい
それぐらい無いと思いますよ

匿名

Czの期待無さすぎ
天井前になったらやたらレア役くるし
二度と打たない台

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皆さんの言う通りデキレ感が凄いですね
特に差枚大幅+の時の初当たりATが駆け抜けorねこチャン行ってもレベル上がらない
猫チャンとかレベル昇格当選率解析間違えてない?
リプレイチャ目も全然空気なんだが

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キンパル好き

今日、万枚達成しました。差枚マイナス4000枚位からスタートして閉店まで約1万2000枚位出ました。残念ながら閉店時間迄で取り切れませんでした。荒さがよくわかりました。 悪口を言われてますが、低設定でもフク可能性を秘めてますね。

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匿名

コイン単価4.3と聞いて白目むいたが、意外と荒くない
普通にヴヴヴやからくり、とらぶるのが荒いと思う

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匿名

控えめに言っていい台。朝一の猫娘チャンスさえ取れれば覚醒までの道のりは難しくない。即やめの100のゾーンをハイエナできる。ただその分低設定の100ゾーン抜けは地獄。
店も正直扱いが難しい所、マイホは今の所全リセしてくれてるから打てるけど大体みんな100のゾーン辞めだから低設定据え置きだと地獄。

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匿名

墓場でも押し順チャン目は結構引けるけど、猫チャンになかなか通らない・・18%キツっ。
ただ昇格とは相性いい、猫チャンいければ、結構狙えで狙え目止まってくれる。まぁ墓場⇔激闘のくり返しだけど・・

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匿名

800Gからレア役、チャンス目来なくなるのなんなん?天井まで無抽選で笑うわ

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匿名

個人的にはある程度の出玉とれたATは即やめで良いかと思います。それで満足すべし。
150のCZ無事とれてもATに入れるのが結局難いし、入れても単発の可能性高いから150ゲーム分回したメダルが返ってくるだけのパターンも多い。
250枚近く使わされる。

手持ちメダルが増えるってところまでもっていくのは確率的にかなり低い

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うさぎ娘

この台の1番嫌なところは
CZのおもんなさ。むずいというか期待できなさすぎというか、最終ゲームのレバーの演出もおもんない、それまでの攻撃レベルあげるところがひどすぎる。ネズミおとこのオナラもハズレ演出すぎてむかつく。もうちょいなんとかならんかったかーー
最終の出目もなんか気持ち悪い。

CZって人によってはただの通り道でどうでも良いって人もおるやろけど通常時楽しむのに重要な要素。
カラクリのデウスみたいな1ゲーム1ゲーム期待込めてレバー叩けるような作りにしてほしい。

覚醒はイケイケやったし、また打ってみたいって思う。ってところに星2
けど、それまでの道のり考えるともう少しマイルドな台で楽しむほうが良いかな!

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匿名

ネコチャンス 4割は本当にか疑わしい。 僕6連スルー、別日3連スルー
9連続スルーです。
状況や設定差、色々加味しての40%なのかな?通せる人はぽんぽん通してる

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匿名

この百鬼夜行考えた開発はガルパンの70%で発展演出を一生馬鹿に出来んなと
AT終わった後に300枚回収してー感全開何だけどコレにレア連だの加わると絶対80体出したくない時点でほぼガセかになる煽りを何度も味合わされる羽目になるからストレスですわ
その内ガルパンと一緒で枚数画面で放置されるんじゃないですかね

返信する
匿名

初打ち。千円でなんかCZバトルにいって丸い緑の左に止まったらレインボーになって当たった。
ラッシュはいり普通に抜けた。120GくらいでCZにいって緑下駄で勝った。猫娘Cで2回リセ。
これって猫娘リセで枚数増やしてくの?

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匿名

ゾーン天井以外じゃ高確だろうが無抽選かこれって位だし、レババレで分かるけどかなり引っ張るから1kでCZまで行ける時点でレアケースだが

匿名

なんか当たってたのか、打ってすぐゾーンみたいのいって30体30体ってポコポコ上がって、多分10G回さずCZいって、一発目でレインボー。

匿名

一緒だろ。短縮取れないからくりでa天くらってCZやれない、やれても駆け抜け。

匿名

これに限らず今後出るスマスロはアカンかもね…今までもまあアレだけど

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ちょんぼ(管理人)

ネコ娘以外の継続というとボーナスしか無いような…。
なので当然聞くまでもなく含まれていると思います。

匿名

猫むすめルーレット【チャンス】×3回からの外れはキツいな…それがAT中なら尚更
他の台なら当たってた

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匿名

昨日、初打ちで6000g~ほど回し
一度も天井には到達せずにatを7回やったのですが全て単発駆け抜けで終わり、猫チャンスも
一回も来なかったのですが、こんなものなのでしょうか?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ヴヴヴも極悪だろCZで当たらなかったら1500ハマるし決戦も来るし何の優遇も無いし

匿名

デキレ感が凄いですが店が新台でまだ稼働があるので最近打ってます。
今日初めてミミズになりました。
軽く当たるので最初は高設定だわと思って疑いもせず打ってましたが当たりにも軽く同じ枚数から伸びない。ほぼ250から300回転の間くらいで初当たり、600までハマるとその分連チャンして差枚数0まで行って終わります。
ボイスは4以上濃厚が出ました。
どこかで抜けるかもというのと、鬼太郎でどんなミミズ挙動をするのか好奇心でそう回転数6000回転まだ見ました。
もういいかなと思って辞めて、閉店後も確認しましたが結局8000回転していてうねうねの差枚数0のところに張り付いてました。
まぁ、マイナスミミズ喰らわなくて良かったと思ってますがメーカーは公表するわけないと思うのでこちらに記載させてもらいました。誰が見てもミミズのグラフでしたが抜けることとかあるんですかね。ヴヴヴみたいに分岐などで大量に枚数でないので難しいのかな?有識者の方いらっしゃいましたらご返信お願いします。

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亀太郎

上位行ってボナだけの連でくっそ増えるの遅いけど本当に純増5枚ある?
覚醒継続もデキレ臭い
覚醒継続チャレンジ5Gで何も引けずの無限が2回連続来たり、無限中妖気目も5回連続外した後、32Gぐらいにハズレ目からフリーズ
何これ?ゴリッゴリに何か内部しとるやん
毎回覚醒継続チャレンジは有利切ってるのかな?
ボーナス中も意味不明の白モヤ連打で枚数取れなくて糞つまんなかったわ

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匿名

レババレは外れてないと思うけど?説明にあるけどレババレばCZまでの示唆だからCZでハズレただけじゃない?矛盾が起きてボナ当選しなかったら吠えても良いと思うが。

匿名

その表現が間違い。
CZの上は何?
CZ以上が確定ならレババレでボナの当選以外無くなるでしょ。
正しくはCZまでの確定でそっから先は引き。

匿名

CZの上はなにって笑
以上、以下の意味解ってる?

匿名

頭の悪い奴だな笑
説明はCZの1発告知って書いてあんだろ?
以上の確定をつけた時点でアホだから書いてあげたの。
したの人のAT直も当然有るけど、説明解釈を分かりやすく書くとレババレはCZ迄は確定してるって意味だよ笑
そもそも、以下でも以上でも無い!
日本語分かるか?

匿名

「CZ以上」と、「CZ確定」だと大きな差でますよ。
レババレがCZ以上だとCZだけでなく、それ以上の当選の可能性もあるってことだけど、CZ確定だとCZしか取れないってことになる。CZのみ確定でレババレいる?
そもそもCZまでって何?CZ以下でハズレとCZの他に何かあるの?

匿名

日本語わかってるか?とか言ってる奴が1番わかって無いの草

匿名

まだ掘ってんの?
しょうもない何処でも出てくるカマッテチャンの草雄くんまできてるし。
レババレの説明はCZの1発告知!
つまり、必ずCZは確定で行くって事じゃねーのか?
CZより上のボナや直ATはレババレで確定して無いのが分からないの?

匿名

CZ以上確定=CZ確定で直撃の可能性も含む。

CZ確定=CZの当選が確定

直撃可能性が無いなら確定が正しく、直撃の可能性があるなら以上が正しい。

正直どっちでも意味通じるからわざわざ指摘する意味もわからんが、せめて他人の指摘するなら国語の勉強や辞書位は引いた方が良いよ。

匿名

動画見た
明らか高設定、かつ低投資で覚醒まで行って差枚3000枚取れたら褒めるやろ
AT中引くもの引いて何も出来ず5連単して吠えて欲しかった

匿名

鬼太郎
目を閉じれば
峰不二子
うん イケる
鬼太郎でヌケる

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シー

覚醒どころか初回でさえ継続した事無い
仕事帰りしか打てないから初当たり少ないけど、今の所15回連続単発
そろそろこいつだけでボーナス飛ぶわ

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

2.6億ぶんの1になるよ
天井ネコ娘チャンスも数回あると考えたらもっと低くなる


天井はまだ行った事は無いです。
データ見てて思ったんですけど、異様に単発続いてる履歴とか見る事ありますがただの引きですかね?
特に差枚+2000〜3000枚ぐらいの所から単発続いてる履歴をよく見ます。

匿名

どうやったら2.6億分の1に?
50%(厳密には51%だけど)でやっても1/32768なんだけど


この台デキレ感半端ないな、覚醒落ちたら何引いても猫チャンスすらいかず、ストレートで通常に。
なんか挙動が明らかに変

返信する
匿名

前回100のゾーンだけ回して単発2回。今日も100のゾーンだけ回そうと着席。幸先よくCZ取れ何なく突破。そこから猫娘チャンス取れて幸先よくレベル2とんとん拍子で覚醒。とにかくチャンスでどんどんボーナスが取れ4000枚。そこから異常なボーナス連打。後から気づいたがEXでも通常ボーナスと見分けつかなかった。テンパイボイスはちゃんと聞くべき。ボーナス15連。途中8000枚で終わるがすぐチャンス目引いて戻して初回のが猫娘チャンスつき。難なく突破してトータル13000枚。
藤商事のスロットにしては面白かった。ゴブスレのアルティメット位覚醒は安定感がある。
ボーナス連打は嬉しいが途中だれる。覚醒♾️もどういう仕組みで来るのか?リプレイ、ベルの当たりはそっちに回るのか?
一度墓場から覚醒♾️もってきたけどなんかレベル2の転落から怪しいとおもってたんだけど本当は転落してないのをそう見せてる時もありそう。
最近の台の中では1番面白かった。シンフォ、北斗無双、共に万枚出してるがそれよりもいい。

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匿名

そりゃあ、結構な期待値の覚醒モードにおいそれと入るわけないってことはわかる。
爆発力持たせるために、下手したら無抽選みたいな事もあり得るとは理解してる。

理解はするが、かといってあの虚無感を堪えられるかといえばコレは全くの別問題で、その辺りをパチンコメインのメーカーは理解していないと思う。

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匿名

通常時のczは結構好き。AT中妖気目の後やねこちゃんす中に押し順リプレイが頻発するので不信感しかない。デキレかどうかは分からないけどもっといい見せ方あったんじゃないかと思ってしまう

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匿名

コメ主ですが、マシャアさんのコメントで設定変更後の天井1200で激闘とありましたが、
私の台は当日60連していた台が154回転で捨てられてたのを拾って、そこから天井までCZ一回も経由する事なく育てた台です。

匿名

コメ主です。見てみると同じような報告チラホラありますね。
よく読まず書き込んでごめんなさい。

匿名

むしろ激闘ならプラスでは。ねこちゃんすは成功して激闘で失敗したら何もないし

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
多数報告が寄せられているので解析の恩恵が間違っている可能性があり、記事中にも注釈を加えさせていただきます。

匿名

いや、そもそも覚醒まで行っても全くやれない
継続させるの難しすぎるし、チャン目引かないとすぐ終わる

返信する
匿名

1万5千ゲーム位打ってますけど、ネコ娘チャンス何回来たかわかりませんが、リプレイで上がった事、1度もありませんよ!汗

匿名

ねこ娘チャンスの突破役表記が間違っていて、リプレイはその他で、妖気目、チャンス目、強チャンス目なのではと思って打っています。

匿名

覚醒中ボナ全く引けなかった。5連して15回引いて0。更に妖気目のカットインも行かなくなって8回連続でスルーしてしまった。偶然だと思うけどこれだけ重なると疑ってしまう

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匿名

カットイン高確も何かの均しなのかな。ようやく1回来たと思ったらまた8回スルーしてる。ねこ娘ちゃんすも3/12だし下振れ半端ない

匿名

19時半から高設定っぽい台に着席
平均250ゲーム程で初当たりが5回
21時半からのラッシュで7000枚出ました
流れは覚醒に引き戻し含め3回入りEXTRAボーナスに1回突入
7000枚のうち4000枚はボーナスで増やした感じです
感想としてはCZは最近の台の中では随分やれるイメージ(7回中5回勝ち)
ATは猫娘チャンスを経由して昇格ですがデキレ感がありました
覚醒入った時の猫娘チャンスはあっさり昇格する

純増も5枚なのでAT中は終始ヒリつきもあるし楽しいのですがEXTRAボーナスはボーナスがストック抽選しかないので全然面白くないです、演出はほぼ無くひたすら映像流されてるだけでした
あとAT中の純増5枚は体感でもありましたがボーナス中はストック抽選の赤7狙いが頻繁に来るので純増5枚は無いと思います
おすすめカスタムはレババレ、上ランプが光ればCZ、猫娘チャンス確定なので演出にイライラすることはありませんでした

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匿名

百鬼夜行チャンス中のチャンス目、cz当選率優遇って……通常のチャンス目どんだけ空気なんですかね。。それと百鬼夜行チャンスでチャンス目来やすい気がするので押し順とか隠してるんですかね〜とか色々考えると本当に色々御膳立てされたときに出るデキレ台なんじゃないかなと。初代リゼロもモードBや天国(速い当たり)はAT伸びずらいとかありましたからね。ぜんぜんそういう作りになっててもおかしくないです。1の5k枚突破率と高コイン単価が本当に?と思える挙動も多いですからね。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

押し順で隠してるも何もチャンス目自体が共通のチャンス目と押し順チャンス目にカテゴリ分かれてるんですよ…
ATレベルをチャンス目の出現率で差別化してるので…

匿名

わかってますとも。
ATのように、逆に百鬼ゾーンではめちゃくちゃ軽くなってたりとか。それ含めてのチャンス目合算とかだと〜通常の確率だったりとかどうなっちゃうんだろって感じです。

覚醒は楽しいな

昨日、初打ちで初覚醒しましたけど楽しいですね
1209Gで単発駆け抜けで157Gで覚醒まで行き
覚醒中に!!!x3発生でそこから流れが変わりました
覚醒バトル中に復活∞G数に変化しました。
4700枚で終了
氷川きよしバージョン楽曲がパチカスに合ってる

返信する
匿名

無理ゲーだろ。初当たり10回の内猫娘chance1回も引けない。

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匿名

毎回墓場スルー単発で一体どうやって出すんだと思ってたけど、今日はたまたま猫娘からのアップが、2回連続あり速攻覚醒に。なんだやれるじゃんと思ったら、最低保証の継続確定ジャッジ1回の2連だけで、覚醒ではボーナスすら引けず転落…
チャンス目引いてんだけどなぁ。トータル800枚くらいで終了…

多分、上げても基本そんなもんで、ボーナス引けて、ストック取れてという平均値なのだろう。
もしかしたら、内部的に有利区間切れた後の覚醒は継続しやすいのかな?

一撃万枚や一撃コンプリートした人は、一体どんな感じだったのか知りたい

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🔽 返信を表示(2件)
覚醒は楽しいな

覚醒中に!!!x3ナビが出ると大連チャンしますね
画像も付けますね

匿名

先日設定6打てました。
初当たり17回
直撃×2
猫付き×2(朝イチ無し)・激闘スタート×0
高設定示唆弱×2
高設定示唆強×2
246枚×1
銅×2
デンジャー×1
共通13枚ベルは6をぶっちぎり(数値忘れました)
最高MY1590枚
差枚-3500枚
czは確率以上に引け緑でも小役引けなくても5割ぐらいで成功したりと初当たりには恵まれましたがATが全くやれず
レア役・リプレイ以外で継続も2回ぐらいありましたが覚醒までの道のりは中々厳しいですね…
通常は先バレカスタムもありCZも分かりやすかったのでまぁまぁありかなぁと
流行るとは思いません!笑

返信する
匿名

良い点
覚醒の性能
ボーナスに繋がりやすい
継続チャレンジゲーム数が5ゲームある
最終で無限継続に入る可能性
下位ATに転落しても再度昇格がある
エンディングに依る強制終了がない
悪い点
覚醒まで到達できなければ、
作業ゲーム
覚醒に入った時の終わらない感じは、
スマスロ最高峰だと思います
設定が入っていたかは不明
覚醒から万枚出ている台が
2台あったので、
高設定の可能性あり

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匿名

6号機がクソなのは規制のせいではなくメーカーのせいだと再認識させられる台
NOエンディングで継続し続けるって内規上ありえないんだから、ユーザーに見えない形で継続や上乗せを調整する以外に無いのに、まるで解決したかのような宣伝をするなよ
こういうのは擁護するヤツも含めて業界にとっての害悪

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

エンディングなんてただの演出の1つで搭載義務なんて内規にもどこにもないぞ。
エンディング=有利区間切断とは限らない

匿名

いやそんなに初当たり変わらないでしょ
AT性能に凄まじい設定差ありそう

匿名

クソ台、つまらん!と文句散々言われてるけど正直爆発力はあるよな まあ私はまだいい思いしてないけどさ

返信する
匿名

藤の台。藤が総力を上げて出したスマスロ。
6号機以降の藤が出した台で1度でもデキレだと思ったことがある人には向かない。
逆に藤の今までの台が好きなら楽しめると思う。例えばとあるの小役隠しを仕方ないと思うのかふざけるなと思うかで楽しめるかどうか変わってくる。
高設定なら安定性と出玉の高さはかなり良いんじゃないかな。ATの謎継続も高設定優遇らしいしそこらへんは楽しい。低設定は全ての台が論外だから。
ただ出目の汚さは信じられないね。打てば打つほど嫌になるよ。

返信する
匿名

天井までチャンス目20回以上強チャンス目3回引いてCZ0
25%以上っていうホラはどこから出てくるんだろうか

返信する
ぽんた

CZ最終ゲームで運良くベルが引けて突破しました。しかしATではボーナスが引けず、猫娘チャンスでも昇格させられませんでした。鬼太郎は昔ファミコンで遊んだりアニメを見ていて好きなので、また打ってみたいです。

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匿名

やっと覚醒入れてもチャンス目0って笑 
クソ台すぎてがっかりもせんなぁ

返信する
匿名

CZ中小役滅多に出んのに3の3で最終ゲーム1g前に引けて負けてるんすごいわ笑

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匿名

覚醒までキツいのに転落は直ぐなの
何故〜なぜ。
やってられん!

返信する
匿名

コイツの上位の行かなさあきらかにおかしいよな?スマスロ全部に言えることだけどさ投資ヤバイのにリターンがホントなさすぎ。普通に今までどうりの感覚で遊技してたら破産するよ

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匿名

ここまで面白くない台しか作れず、他にヒット作も無いから機歴の必要もないメーカーが潰れない理由が分からない。

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匿名

デキレじゃないスロット打ちたいけどAタイプくらいしかないのがなぁ
ほんとオワコンだわ

匿名の鬼太郎

かなり打ち込んでデキレの鬼太郎を理解しました。出す時は出す、出さない時はとことん出さない。朝一300ゾーンまでに当たって覚醒いけば結構でますね。
300までに当たって覚醒入っても、出ない時ほんと出ないです。今日もチャンスゾーンが1/150、直撃2回、でしたが、マイナス55,000でした。凹んだら永遠凹みますね。覚醒入るも見えない世界の力が働きますね。当選率が書いてある情報は全く無視して良いレベルですね。
ただ、朝一から出る時は出る、出なかったら100のゾーン見て即やめで問題なさげですね。
差枚凹み出したらとことん凹みます。一度だけ、おそらく低設定。天井からデキレのように即覚醒、4,000枚出た事はありますけど。
高設定は当たり軽いけど基本駆け抜けなんで増えません、、、

返信する
匿名

久しぶりにうって1000ゲームまではCZが軽く高設定か?と思って追ったらしっかり天井まで来なくなり500枚すら出ず終了。。

返信する
匿名

きついな~と思うところもあるけど出る時は出るな~って感じる、比較して悪いけど盾の勇者の必死に継続しても雀の涙の出玉で保証もごくわずかに比べたら継続してやれる感はある、とてもメイン機種にはなれないけど。

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ちょんぼ(管理人)

恐らく設定差のある直撃と考えて良いと思いますが、詳しい情報がでておらず推測になってしまい申し訳ありません。

匿名

もうホール隅に追いやられ100すら回されないのが目立ちますが、今年中に見えない扉は開かれるんだろうか(笑)

匿名

無限覚醒バトルの恩恵は次回ボーナス1回保証っぽいですね。
ボーナス当選しない限り無限がループしました。
しかもその保証のボナはEXボーナスになる確率が普段のボーナス当選より遥かに優遇されてるみたいでして、鬼太郎が大爆烈するポイントなんじゃないかと

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

ソレはたまたまだと思います。
無限に入った場合はほぼ有利区間切れで、次回の覚醒から一気に転落して終了するパターンを2回経験してます。

匿名

憶測ですが、無限時にボナに当選すると貫きのモードに入る分岐点になってるのではないでしょうか?

匿名

自身では無限でボーナス非当選が4回→その間全て無限になったので保証があるものと認識してしまいました。
どういった挙動なのか謎ですね…

匿名

EXボーナスって告知されずにひたすら裏でストックしてる感じです?
見えない世界の扉が開くってテンパイ音来ましたが一歳告知なくその後のボーナス開始時の子役でひたすら告知され続けました

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匿名

プラス域に居る時に入った覚醒ってすぐ終わる気がするのは気のせい?
マイナスの時はBONUSとかポンポン入ったのにプラス行ってから全然出なくなった

返信する
匿名

サッと見た感じ無かったので質問させてください。既出でしたらすみません。

通常時に変則打ちになってしまったり、ペナってはないのにいきなり復帰中と書かれた画面になり、たまにこの出目を狙え!と出たりして揃えても特に何もなくその画面のまま60Gほど消化したのですがあれはいったいなんだったんでしょうか…?

ベルがよく揃ったので持ちメダルはそこまで減りはしなかったのですが液晶ゲーム数は増えていませんでした;

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

はて?
そんな事起きるのかな?
一昔前の台は1枚がけ、2枚がけしてしまうとそんな感じなりましたけど、、
スマスロでそんな事無理ですよね?
うーん謎……
押し順気づかずに無視してしまったとか?

匿名

返信ありがとうございます。
確かにデータ見ながら打っていた時だったので押し順出ていたのなら気づいてなく順押ししてしまったかもしれないです;

ただ、一度通常画面に戻ったんですが5Gほどでまた復帰中の画面になったんです。
その時はちゃんと画面見ていたので押し順は出ていなかったはずなんですよね…

匿名

推測になりますがゲゲゲボーナスがリアボらしいので、入賞してしまったのでは無いかと思います。(ドリフターズのペナ中みたいな感じ)

ただ、条件等は同じ様な事例が無いので推測も言えないですが…。

匿名

返信ありがとうございます。
なるほど、そんなこともあるんですね。
打ちながらなんぞこれ?と思い調べても全然出てこなくてTikTokではその動画らしきものがありそうなのですが、ダウンロードしていなくて見れなかったんですよね;;

下下下の奇多郎

猫娘チャンスのリプでの昇格確率あってる?
累計0/37なんだけど…

次ゲーム以降に告知とかなのかな?
リプの直後のゲームで狙え来て揃ったのは8回あるけど…

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🔽 返信を表示(1件)

今更やけど、ATには強弱があるよ
弱ATの猫娘チャンスは何引いても昇格しない
強ATの猫娘チャンスはリプレイ1発昇格
それを均しての昇格当選率だよ

匿名

1G目から異様にレア引きまくったけどガセ高確率に以降すらしないのは草
百鬼夜行の演出シナリオが優先されすぎでしょ

返信する
匿名

トータル・イクリプスみたいな「生きてる…」って感じがないからちょっと微妙
冷や汗かきながらレバーを叩くあの感じだったらもっと打ち込んでたかも

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🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

強チャンス目のボーナス期待度は83.6%なので16.4%の方を取ってしまったという事ですね…。
重い役なのでそこは確定で良かったのではとは思いますが。

匿名

低設定はCZ引いても小役なしが当たり前で、当てても大体弱ATだから沈んでいくだけ
打たないほうがいいクソ台

返信する
匿名

鬼太郎何回か打って初めて出たのですが、覚醒バトル継続ジャッジて♾️G出たのですが、発生確率はどれぐらいなんですかね?
ちなみにこの時は30Gでやっと勝利しました。朝イチ天井くらいましたが、13ベルが7〜8回引いてますので高設定?一撃3,500枚で150ゾーン抜けて辞めました。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

有利区間切断で無限が出る可能性あるらしいよ
無限行ってる人見たけどその人も30ゲームくらい続いてた

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匿名

わかります。atレベルで当選率違うと予想してます。墓場猫ちゃん8リプが0当選してます。

匿名

あのリプ当選したらナビでチャ目だすようにしてると思う。だから押し順ナビ普通のリプの時点でほぼハズレなのかなと

匿名

コイン単価4.3と聞いて白目むいたが、意外と荒くない
普通にヴヴヴやからくり、とらぶるのが荒いと思う

返信する
匿名

先日設定6打てました。
初当たり17回
直撃×2
猫付き×2(朝イチ無し)・激闘スタート×0
高設定示唆弱×2
高設定示唆強×2
246枚×1
銅×2
デンジャー×1
共通13枚ベルは6をぶっちぎり(数値忘れました)
最高MY1590枚
差枚-3500枚
czは確率以上に引け緑でも小役引けなくても5割ぐらいで成功したりと初当たりには恵まれましたがATが全くやれず
レア役・リプレイ以外で継続も2回ぐらいありましたが覚醒までの道のりは中々厳しいですね…
通常は先バレカスタムもありCZも分かりやすかったのでまぁまぁありかなぁと
流行るとは思いません!笑

返信する
匿名

別に鬼太郎せめてないし、猫娘が何か高評価だし、台の出来は悪いけど、この台が良かろうと悪かろうと原作鬼太郎評価は変わらんで。

匿名

初日の4時頃に見に行ったら5台中、全部空いてたわ。打ち始めたら天井行って350枚出て終わり。だから空いてるんやなと、

返信する
匿名

打ってる人が当たったと錯覚するくらいczの演出が熱いです。
これ勝つパターンだろっていうのを
普通に外す。気の毒でした

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匿名

まだ打ち込みが足りない。爆発力と出玉が早いのはいい点。
ガセ多くて面倒なのでレババレは必須。
21時に空いた台に座り初当たり3回
【通常】
通常はなかなか引いてもcz行かない感じがしたけどゾーンになると結構軽くなった。
1番下のとこで発展したけどベルとリプ引けたらatもらえたのはまぁよかったかな?って感じ。完全な無理ゲー感はなし。
なかなかゾーンぢゃないと個人的に虚無だった。
【at】
1番下のとこでラスト3ゲームのとこでチャ目引いたり猫娘入ったり連チャンし8連した。
カバみたいに覚醒のとこでやれるとやれるけど猫娘チャンス7回入ってリプを5回引いたけどatレベル上がらなかった。
1番下だけきついのか引きムラかは不明だけどやれる感なかった。
3回やったなかで駆け抜けは1回だったので特にここも引き次第。完全に引き負けした人は低評価多そうかなって思う。となりは天井くらってから覚醒まで繋げて7000枚以上出てた。確かに爆破力はあるなって感じ、17時オープンで7000枚もらえる機種も少ないからこれはこれでありかなって感じ。
ただ猫娘チャンスがどのくらい乖離があるかによって評価はまた変わるかなって感じでした。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

ねえ、君って子供の頃の作文や会社の資料にも「ぢゃ」って書くの?
そうじゃないなら最高にバカっぽいからやめた方がいいよ

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山田

これ打ってる人がみんな
色白のサラリーマン山田か妖怪になってお化け屋敷状態

返信する
名無し

ゲゲゲバトルは最終ゲームの小役を引くしか突破期待度は極低。ラッシュ入ってもほぼ墓場25Gで駆け抜け。出来レース台の疑念強。
クソ台ノミネート、二度と打ちません。

返信する
匿名

うちらの地元にも10台入れてるとこあるわー 次のパチのレールガン2?それを買うためとかじゃないの?

匿名

通常時ナビでリプレイ
これがあるだけでめんどくさいし、胡散臭い

返信する
匿名

猫娘かわいいぺろぺろ
なんか昔と違ってねずみ男が猫娘に関与しなくて空気になってる

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匿名

凄いね
ネコ娘の進化が
もう誰ですか?あなた誰ですか?
レベルだね
悪くは無い いいぞ ネコ娘
手なずけたい
ネコ娘をメインで良かったのに
鬼太郎いらない

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ねこ娘の事、今頃?って思った。 古いのを知ってるおじさん達には違和感は凄いですけど。

匿名

もうこんな台しか出てこねぇのかよ・・・
そりゃ遊技人口減るに決まってるわ
メーカーもホールも打ち手もみんなアホな業界だな
斜陽産業と言われて久しいけどホントに近々終りを迎えそう

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

まぁ適度に楽しむ遊技ですではないよな。 ゲーム性がもはや適度って言葉では収まらない様に作られてるんだからどうにもならんよ。 

打たないと言う選択肢が1番適度で賢いってスロットとして終わってるよね

匿名

嫌いじゃないけど辛過ぎる。
超荒波タイプやね。

レベル3まで持って行けたら楽しい。

でも大半が、CZで1回も子役引けずに負け、やっとこさAT入っても駆け抜けがデフォ。
天井エナしか安定しなさそう。

勝つか負けるかハッキリしてるので、タコ負けは自己責任かと。

通常時の唯一の楽しみは先バレかな。

返信する
匿名

通常時何にも起きないくせに天井前でクソみたいに当たるなんなんこれ

返信する
匿名

天井単発。
AT中に妖気目数回、チャンス目を引いたが何も起こらず。
どうやって勝つんだよ。
もう2度と打たない。
マジでつまらない台。

返信する
ちょんぼ(管理人)

>>くびれ鬼連続演出からくびれ鬼を倒せばRUSH突入!?
ちゃんと連続連続を経由していましたか?

匿名

この台の出玉コントロールの方法は、ATに強弱をつける方法ですか?
それとも、覚醒モードにとにかく当選しにくくする方法ですか?

メーカー考えたら前者のような気はしますが。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

自分は覚醒までまだ上がれたことなくて、猫チャンで墓場と激闘をくり返してたまに出てくれるレベルだけど、仮に出玉コントロールがあるとして・・
仲間周りは覚醒行ってるヤツそれなりにいるから当選しにくいってことはないと思う。ただ行ったヤツは覚醒入ると鬼強ってヤツと覚醒行ってもすぐ抜けるってヤツは両方いるかな。鬼強のほうは何も引かなくても連するって言ってたから強弱はあるのかも。

匿名

強ATだと最初からストレートで覚醒行って完全に伸びが止まるまでボナとか引き続けますね
逆に弱ATだと駆け抜けたり激闘すらいけずなんとか継続できても大して伸びず終了のパターンばかりです

プーミー

猫娘チャンスで良い思いをしたことが無いので、最近、これに入るとため息しか出んわ。


皆さんの言う通りデキレ感が凄いですね
特に差枚大幅+の時の初当たりATが駆け抜けorねこチャン行ってもレベル上がらない
猫チャンとかレベル昇格当選率解析間違えてない?
リプレイチャ目も全然空気なんだが

返信する
匿名

ネコチャンス 4割は本当にか疑わしい。 僕6連スルー、別日3連スルー
9連続スルーです。
状況や設定差、色々加味しての40%なのかな?通せる人はぽんぽん通してる

返信する
匿名

百鬼夜行チャンス中のチャンス目、cz当選率優遇って……通常のチャンス目どんだけ空気なんですかね。。それと百鬼夜行チャンスでチャンス目来やすい気がするので押し順とか隠してるんですかね〜とか色々考えると本当に色々御膳立てされたときに出るデキレ台なんじゃないかなと。初代リゼロもモードBや天国(速い当たり)はAT伸びずらいとかありましたからね。ぜんぜんそういう作りになっててもおかしくないです。1の5k枚突破率と高コイン単価が本当に?と思える挙動も多いですからね。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

押し順で隠してるも何もチャンス目自体が共通のチャンス目と押し順チャンス目にカテゴリ分かれてるんですよ…
ATレベルをチャンス目の出現率で差別化してるので…

匿名

わかってますとも。
ATのように、逆に百鬼ゾーンではめちゃくちゃ軽くなってたりとか。それ含めてのチャンス目合算とかだと〜通常の確率だったりとかどうなっちゃうんだろって感じです。

覚醒は楽しいな

昨日、初打ちで初覚醒しましたけど楽しいですね
1209Gで単発駆け抜けで157Gで覚醒まで行き
覚醒中に!!!x3発生でそこから流れが変わりました
覚醒バトル中に復活∞G数に変化しました。
4700枚で終了
氷川きよしバージョン楽曲がパチカスに合ってる

返信する
匿名

マジ無理ゲー
CZもほぼ小役引けないし、ベルリプ引いても上がらない
レベル上がる割合7割無いだろ、5~6割の間だな

AT中のチャン目の猫チャンス当選20%弱とか、初回40Gで1回も引けないこともあるくらいの小役確率なのにこの当選率は鬼設計
猫チャンスに当選しても40%とか鬼畜
これを1回通すだけでもキツく激闘で連荘させるのもキツいのに、2回通すまでヤレルところが想像できなかった

あとコイン持ちもトラブル並みなのに天井がより深い

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

CZで子役が引けなくても関係は、ほぼ無くてラストの1Gで引ければ当たり。
CZ中に子役が引けて赤迄行ければラストに引けなくても復活してボナって感じの台ですよ。
因みにCZ中に強レアか複合役引ければいきなり当たります。

匿名

厳密に言うとゴットにAT中にボナは無いよ。あくまでもAT継続役!
鬼太郎は激闘まで行かないとボナは見てない。

匿名

鬼太郎に関して言えばボナはステージの昇格の抽選にも絡むのでレアなのは当たり前。覚醒まで行けたら「こんなにボナくんの?」って思うくらいボナ来ますよ。

匿名

もっと言えばゴットは規定G以外では神チェ以外のレア役がほぼ意味無し!
鬼太郎は規定G以外でも強レアなどでCZ迄は行くのでCZで引きさえ良ければボナは引けるのでそこまで金を使わなくても勝てる事も有る。
因みに朝イチ5000で4000枚出たよ。
ゴットの場合は規定G132は必ず回す(神チェが出れば別)ので5000じゃ届かないのでは?

匿名

なるほど、継続で頑張るという考えならストレス感じなさそうな気がしてきた、明日も打とうと思います

匿名

ついでにですが、覚醒行ってボーナス引ければテンパイ音に注目して下さい。
見えない扉のセリフならエピボ確定でストック10らしいので。
後、全設定共通の確率でATのラストで1発覚醒も抽選してますよ。

匿名

追記ですがコイツの面白さは覚醒に行ってボナ引いてからです。
ボナ中にもボナと継続のATストックの抽選をしていて今は禁止になってる筈のボナの1G連が存在してます。
自分も一度だけでしたがボナの終了時にプッシュが出てそのままボナ当選が出ました。

匿名

リアボ中に抽選できないだけで別に禁止になったわけではないです。ジャグラーだって1G連はありますし。特にATなんて沖ドキなんか何度もやってるじゃないですか

匿名

ジャグラーはボーナス中にストックは無く運の1G連。
オキドキは全てのボーナスがATの擬似役の扱いでATのストック扱いの1G連。
鬼太郎はATの擬似役は白7でATに当選するが名目上赤7は擬似役としてあるがATではない。
禁止になってるのは1G連じゃなくてストックの1G連って意味だよ。
単純な話し法律の抜け穴としてボーナスを擬似役としてメーカーが言い出しただけで打った人なら分かると思うが白はAT役で赤は150枚のボーナスでしょ。
更に赤のボーナス中にストックくして1G連が存在するから面白いって事ですよ。

匿名

分かりやすく言えば番長がそうですがスタートはボーナスの擬似役からATに入るけどボーナス中に7をそろてた場合は全てATの継続数の上乗せになってますよね?
コレが全てボーナス消化後に7を揃えてATスタートになってた場合は規制上アウトになります。
初代番長と初代吉宗がソレでボーナス中に揃えた7の回数分1G連のボーナスがストックされる仕組みです。

匿名

???

ただの擬似ボーナスでしょこれ?フローチャートにも擬似ボって書いてあるし、ボーナス開始の赤7揃いがリプレイフラグだったし。

今までのAT機と変わらないと思うんだけど?

匿名

もっと分かるように言えばボーナスは世の中から無くなったって事です。
感覚の問題で書いてあるだけだが鬼太郎の場合は白揃えたら次は墓場などのATステージですが赤揃ったら約150枚獲得した後にATステージですよね?
なので赤の場合はボーナスみたいなものって事です。
沖スロやジャグラーにATステージは存在しないしボーナス自体が擬似ATでしょ。ゴットイーターの場合は赤を揃えてATのエピソードステージ→STとされてるCZ→ボナ当選で青やゴットを揃えてのATかゲートの抽選って流れ。

匿名

急にストック機の1G連とか余談に移行してる所とかの最高に意味わからんくて草

ゴッドイーターも鬼太郎もただのAT機やん…

匿名

妖気目+強チャンス目を3回引きゾーンに飛ぶだけでCZすら来ない。
何故か単発か6連しかせずを繰り返して−5千枚に到達した頃に、強CZ(裏?)が来るようになり最初から最後まで何も引かずともレベル3突破し右肩上がりになってVモンキー5千枚。左枚微プラスなって終わり。下は5千枚吸い込まないと5千枚出ないのでは?
ATの打感は大都の牙狼ゼロぽい制御しますのでお察し。

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匿名

追記、AT突入時の?ナビで赤七狙うと13枚ベル成立時に止まる。つまりそういう事。

匿名

ミミズモードみたいな挙動されてめっちゃキツかった

CZめっちゃ軽くて150回転までに3回とか来てほぼ300までには当たるけど全く出ない。

猫娘チャンスもリプを引こうが全然突破できない。続くときの継続ジャッジも最初から継続決まってるような挙動で自力感は無かった。続く時は1回転ハズレ目でフリーズしたり、風吹いたり。続かない時は確定の小役を引かないと続かないという感じで全く面白くありませんでした。

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匿名

本日、初打ち。
印象としてはカラクリを出しやすくした感じの台。
百鬼夜行はカラクリエピソード。
突破してCZ行けば妖気かチャ目引けば1発当選で最終Gに子役引いても当選なのでカラクリやゴジエバに位べればボーナスに当選しやすい。
ATはカラクリに似てて突破が2段階(激闘→覚醒)で上位に入るのでカラクリより楽に見えるがデキレ感があり2回目の突破が至難。
設定さえ入っていれば万枚に行きやすい台なので通常時のフリー打ちのダルさは有るが設定が入ってても出にくいゴットイーターよりはマシな感じがしました。

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匿名

因みにマイホに1台しか入らず初日-8000・2日目11000・3日目10000・4日目-6000・本日-3000でした。

匿名

確かにwww
もうTheパチンコメーカーのパチスロって感じで要らん演出が多過ぎますよねw

匿名

見えないから人間には開けられない。
そういうことですか?開きゃしないんだけど

匿名

爆発力はあるスペックなんだろうけど演出つまらなすぎて全く面白くない熱くなれない。ゲゲゲ版権と昨今のSTっぽいゲーム性の相性の悪さだけが目立つクソ台。

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匿名

マイホが本日新台入替初日、2台導入で抽選3番でゲット。
100のゾーンで当たってなんやかんやで覚醒まで上がり、一撃万枚出ました!
設定示唆の演出は無かったけど、恐らく高設定かと。
九尾とのバトルで∞が選ばれる事が多く、開店から5時間半出っぱなしでした。
所用があったので即やめしたら、後任者も連チャンしてて、データ見たら16000枚まで伸びてました。
隣は天井ハマリが何度かあったので、設定とヒキが噛み合えば、爆発する台じゃないでしょうか。

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DK

永遠と無理ゲー
半日打ったけどATレベルひとつも上がらんかった
こんなん2回目打つ人おるんか?

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匿名

期待度42%だったらレベルアップしないこともあるんじゃね?
そりゃレベルアップし放題で覚醒いきまくったら神台よ。

匿名

悪い点
通常時
・意味もない長い前兆ステージ
・ナビ→リプレイが多い
・ナビ出るかも演出が多い
・CZがドキドキとやれる感が皆無
AT中
・チャンス目空気
・カットインガセ多い
・STなのに当選までが遠いから、やれる感は無い
良い点
・覚醒まで行けば出玉はある

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匿名

天井1200Gまで百鬼夜行というガセCZをただ延々と繰り返すだけの苦行通常
やっと天井恩恵の猫娘チャンスもマジ空気
通常 CZ AT全てに楽しめるポイントが皆無だったので打つ方は覚悟して下さい

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匿名

設定4か6のどちらかを打ってみて、全体的に楽しく無いです。カスタムは完全告知みたいなの安定。ひどい時は何度チャンス目引いても何も来ない。
百鬼夜行は70以上来ないとほぼ当たらず。
CZは8回やって小役からまずレベル1攻撃4回。絡んでもレベル2、3までが限界。ほぼ男の敵で、1度だけ女が来た。

やっと入ったATもチャンス目を引けれないと150枚前後で終了。とりあえず一度でもねこ娘チャンス成功させて激闘まで上げればやれない。覚醒も2回入ったけど継続2回と4回で激闘へ落ちる。
激闘残り2Gの時にチャンス目引いたら継続抽選が覚醒BATTLEに変化したのを確認
条件はわからないが、回数無限があるのでそれ込めて高継続っぽいので4Gで引き戻すのはまじで辛いと思った。無限中も同じ抽選だと思うけど35g回してやっと継続したとき絶望した。

結果出たから良かったけどもう打つ気になれないです。

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匿名

打った感想。まず百鬼夜行がクソ面白みがない!!ただ「妖気です!妖気です!」て言うの聞くだけで40、50体発展だとほぼ無理!通常時も面白くない!(まあ通常が面白いて言う機種ほとんどないけど) 

ATは、まずLV2激闘に上がるかが重要!LV2で耐えつつLV3覚醒に持っていくのが勝負どころ!しかし覚醒行ったとこでなんも引けず最終ジャッジ行ってしまうとあっという間に転落する(なにを基準に継続率80%なの?) また打ちたいかどうかで言うと優先的に狙いたくないと思った。

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ななし

通常何引いてもガセ前兆のみ、天井でしか当たらない。

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匿名

5000枚が取り切れる時間から出はじめないと意味ないから、閉店時間込み込みでで期待値30%なら、10万投資はするやついるかもな!(白目)

匿名

最上位突入バトルの継続無限を引いたけど30Gくらいかかったし妖気目も4回スルーされた。
最初の最上位ATは即落ちだった。
その後猫娘チャンスで最上位に戻してボナ中ボナストックで25連、墓場↔激闘の時と合わせて5000枚超えたら一直線でAT終了。
結局最上位継続バトルで1回も勝ってない。
激闘もほぼ継続してない。墓場から猫娘チャンスで行ったり来たり。墓場、激闘でボナなし。
3枚役1/30、13枚役1/500…こぜ1

結果的に低設定でも「出た」けど台としてはムリなのでは…?低設定の継続率は最上位でも期待薄っぽいし。初打ち初ATだから確信ないけど。
帰り際に見たら真っすぐマイナスまで行ってました。

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匿名

5000枚出た?なら継続しまっくたり猫娘チャンス何回も成功してイケイケだったんじゃないの?

匿名

5000枚のウチ3000枚は覚醒のボナ連やからね。そこだけはイケイケ感あったけど結局覚醒AT自体は継続してないし激闘もすぐ墓場行きだからAT中はヒヤヒヤ感のが上だったよ。
この一撃のAT継続率だけで言ったら墓場≫激闘>覚醒だもん。荒すぎて自分の選ぶ台ではないかな。

匿名

ゲゲゲバトル 赤までいっても当たらない。
当たってちゃん目引いても何もならず、終了。期待した分損した

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ちょんぼ(管理人)

スロマガだとリアルボーナスと明記されていますね。
ただリアルボーナスって抽選が完全確率じゃないといけないので矛盾していますし謎ですね…。

匿名

転スラやイニDも確率の違うリアボなんじゃないですかね。ゾンビランドサガもなのかな

ちょんぼ(管理人)

転スラは転生目、イニDはドリフト目が契機となっていて内部ボーナス状態を上手く利用してわかるのですが本機の場合はいくつも疑問点があって、例えば準備中にゲゲゲボーナスのストック抽選がありますがリアルボーナスをストックできたら4号機のストック機になっちゃいますしありえないのでどうやっているのかなぁと…。
1個目がリアルボーナスでストックした2個目は疑似ボーナスを同じように見せているとかは考えましたが、それだと中身は全然違うものになるでしょうし結局は私の知っているリアルボーナスの概念とは大きく異なっているのでまだ懐疑的です。

匿名

確かにそうですね。自分自身ボナストックしたことないので分かりませんがストックは疑似ボを使ってるか、ボナ確自体はめちゃくちゃ軽いだろうしボナ後のボーナス確定画面への移行抽選してるとかでしょうか。これならリアボ連も可能ではないかな思います。雑な考察で分かり辛くてすみません

匿名

リアボの成立確率を1/1に限りなく近付けてしまえばいいんですよ。

ちょんぼ(管理人)

覚醒までいった事がないのでわからないのですがそれで説明つきそうです!?
リアボを出したり出せなかったり(内部ボナ成立状態)するトリガーが必要で、大体のリアボをATに組み込んだ台は2枚掛けとかあると思うのですがそういうのもあるのかとかまだまだ色んな疑問があります…。

匿名

なるほどリアボなら納得です。
抽選率に関してはハズレが存在しない機種なら全役と同時成立のような超高確率成立にして、小役優先制御にしておけば内部的に成立してる状態で揃えられないボーナスは実現できますね。
それで特定の成立役(中リールor右リールの赤7付近に成立図柄がない)の時だけ指定の押し順で7を狙えば揃えられる制御にはできそうです。
ありがとうございます。

今度出禁覚悟で通常時変則押し毎ゲーム赤7狙いしてきます。

匿名

この台レア役での当選率7割とかよく見るけどほぼゾーンでしか当たらないわ

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匿名

 ベルカウントの推定設定2を8500g回した感想だけどczは思った以上にやれるかな(成功率8割)
 また100のゾーンをレババレで回すのはあり100~130でチャンス目引けば体感3割でczに入ってました。
 ただし、これだけやれてもネコ娘チャンスだけはきつい。連続38回スルーとかあって覚醒いれることなく終わりました。

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匿名

実践上でどれくらいですかね? レババレで外れた事はあるんですが、鳴らずに当たった(cz以上)事はないので。

匿名

レババレ外れより高いよ
占有率90%だから10%くらいはあるんじゃね(くらいいっていってるのはレババレ外れもあるから)

匿名

ありがとうございまーす。ゾーンレババレで遊んどきます。

匿名

昨日短時間だけども推定高設定(猫娘スタート有、カミーラCZ有、高設定示唆強有り、銅メダル、あとは店の根拠的に)を打った感想

・100Gのゾーンは高設定だから特別強い感じは無かった。3連続スルーしたりした。
・高設定は裏モード移行率が優遇されている関係でCZ確率が高い&カミーラCZに入りやすい?裏モード移行は確認。
・CZがやれないと高設定でもとことん沈む感じ。今回はCZそこそこやれたので最後に伸びるまではずっと凹んだ分取り戻して終わるミミズみたいなグラフになっていた。ただCZ突破率に関しては特別強い感じは無かった。(1回レベル4で最後何も引かずに突破した以外はレベル5かジャッジで小役引いて突破)
・覚醒2回入って1回目は2連で落ちたが2回目は30連以上した。2回目の方は覚醒バトルも何も引いてなくても勝利パターンが結構多かった。VVVみたいに有利切断後の覚醒が強い可能性が有る?

こんな挙動でした。
ATは妖気目後のカットイン高確率2Gと猫娘チャンスがアツくなれて楽しいです。残り1,2Gくらいで猫娘チャンスやボナ引けると結構汁出ます。
ただボナは払い出し250枚で終了だけども3枚ベルでも払い出し加算されるのはちょっと…カバネリみたいに13枚役だけ払い出し加算にしてくれたらよかったのに。

返信する
匿名

知り合いの常連が初当たりから5000枚。「神台だよ、面白い」って笑ってたのに、そこから当たって単発くり返し4200枚飲まれ「このクソ台が!」になった。
結局台関係なく、出れば神台、出なきゃクソ台って評価なるんだよね・・

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

自分のことではない。それなりしか出したことない。ただ大負けもしてないので評価はせず保留。
いつもチョイプラかチョイマイナ。

匿名

つくづく思うけど、
出ない神台より出るクソ台の方が、感情的には面白いんですよね。

匿名

まあ神台の基準は人によって様々だけど、ちょっと前だとエウレカ(スマスロじゃない)とか戦国恋姫とかは評判いいかな
スマスロでは存在しないんじゃないかな

匿名

そもそも業界で1番人気の台はジャグラーなわけで、
別にたいして出る台ではない台が最も支持を集めている事から、
出る=神台の図式は成り立って無いと思います。
個人的にもヴェンデッタやエヴァゴッド、シンフォギア、マクロス、SAOどれも5000枚くらい出た事ありますけど全然面白くないと思います。
エウレカ(ART)やひぐらし祭り2やら3000枚も出た事ないけど上に挙げた台たちより何倍も面白いと思います。

匿名

神台に必要な最低限の要素は
1、遊びやすさ(大負けしづらい)
2、出玉力
3、再現性の高さ
だと思います。
最近のスマスロで言うと出玉力のみしか満たしておらずたまたま出たから神台だと錯覚する事はあるかも知れませんが、再現性の低さ(もう1ど出す事)が難しいため次打ってボロ負けしたらクソ台だと気づいてしまう事が多いと思います。

匿名

前兆が被ったときに2回目は百鬼ゾーン行かずczになったことがあった気がする

匿名

CZから始まる時も有りますが自分のパターンだとCZ敗北→百鬼→CZ勝利が2回ほど有りますね。

匿名

ありがとうございます。ちなみに最初の前兆で百鬼夜行ゾーンに行くのかなと思ったらCZでした。サイトを見てもゾーンからみたいな事を書いているのでそういう事が有るのかなと思いまして?

匿名

Czの期待無さすぎ
天井前になったらやたらレア役くるし
二度と打たない台

返信する
匿名

控えめに言っていい台。朝一の猫娘チャンスさえ取れれば覚醒までの道のりは難しくない。即やめの100のゾーンをハイエナできる。ただその分低設定の100ゾーン抜けは地獄。
店も正直扱いが難しい所、マイホは今の所全リセしてくれてるから打てるけど大体みんな100のゾーン辞めだから低設定据え置きだと地獄。

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匿名

墓場でも押し順チャン目は結構引けるけど、猫チャンになかなか通らない・・18%キツっ。
ただ昇格とは相性いい、猫チャンいければ、結構狙えで狙え目止まってくれる。まぁ墓場⇔激闘のくり返しだけど・・

返信する
匿名

個人的にはある程度の出玉とれたATは即やめで良いかと思います。それで満足すべし。
150のCZ無事とれてもATに入れるのが結局難いし、入れても単発の可能性高いから150ゲーム分回したメダルが返ってくるだけのパターンも多い。
250枚近く使わされる。

手持ちメダルが増えるってところまでもっていくのは確率的にかなり低い

返信する
匿名

一緒だろ。短縮取れないからくりでa天くらってCZやれない、やれても駆け抜け。

匿名

猫むすめルーレット【チャンス】×3回からの外れはキツいな…それがAT中なら尚更
他の台なら当たってた

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匿名

昨日、初打ちで6000g~ほど回し
一度も天井には到達せずにatを7回やったのですが全て単発駆け抜けで終わり、猫チャンスも
一回も来なかったのですが、こんなものなのでしょうか?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ヴヴヴも極悪だろCZで当たらなかったら1500ハマるし決戦も来るし何の優遇も無いし

匿名

デキレ感が凄いですが店が新台でまだ稼働があるので最近打ってます。
今日初めてミミズになりました。
軽く当たるので最初は高設定だわと思って疑いもせず打ってましたが当たりにも軽く同じ枚数から伸びない。ほぼ250から300回転の間くらいで初当たり、600までハマるとその分連チャンして差枚数0まで行って終わります。
ボイスは4以上濃厚が出ました。
どこかで抜けるかもというのと、鬼太郎でどんなミミズ挙動をするのか好奇心でそう回転数6000回転まだ見ました。
もういいかなと思って辞めて、閉店後も確認しましたが結局8000回転していてうねうねの差枚数0のところに張り付いてました。
まぁ、マイナスミミズ喰らわなくて良かったと思ってますがメーカーは公表するわけないと思うのでこちらに記載させてもらいました。誰が見てもミミズのグラフでしたが抜けることとかあるんですかね。ヴヴヴみたいに分岐などで大量に枚数でないので難しいのかな?有識者の方いらっしゃいましたらご返信お願いします。

返信する
亀太郎

上位行ってボナだけの連でくっそ増えるの遅いけど本当に純増5枚ある?
覚醒継続もデキレ臭い
覚醒継続チャレンジ5Gで何も引けずの無限が2回連続来たり、無限中妖気目も5回連続外した後、32Gぐらいにハズレ目からフリーズ
何これ?ゴリッゴリに何か内部しとるやん
毎回覚醒継続チャレンジは有利切ってるのかな?
ボーナス中も意味不明の白モヤ連打で枚数取れなくて糞つまんなかったわ

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シー

覚醒どころか初回でさえ継続した事無い
仕事帰りしか打てないから初当たり少ないけど、今の所15回連続単発
そろそろこいつだけでボーナス飛ぶわ

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

2.6億ぶんの1になるよ
天井ネコ娘チャンスも数回あると考えたらもっと低くなる


天井はまだ行った事は無いです。
データ見てて思ったんですけど、異様に単発続いてる履歴とか見る事ありますがただの引きですかね?
特に差枚+2000〜3000枚ぐらいの所から単発続いてる履歴をよく見ます。

匿名

どうやったら2.6億分の1に?
50%(厳密には51%だけど)でやっても1/32768なんだけど

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