スマスロ デビルメイクライ5|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.6) 
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導入前評価 23件

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2,563 COMMENTS & REVIEW

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匿名

設定6でも勝率50%くらい
4.5.6使っても怖くない台
初当たりSTが軽くなれば
チャンスは何度も訪れる
駆け抜け当たり前みたいなグールみたいに再評価されるといいな
調子良いときは面白いと思うけどね

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匿名

高設定はもみもみしやすいんですよね(いい意味で)。
そうしてる間にどこかで事故らせたら、上位STがどこまで続くか分からない青天井なのがよし。
1日に十数回STやってどっかでぶっ壊す。

ちょんぼ(管理人)

なんかホール割では6のスペックと勝率かなり低いみたいな話ありますね…。

匿名

ST中段ベルからの下段ベル前兆中と後半も有効にするだけでかなり自力要素増えておもろかったと思うよこのクソ台

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匿名

今週末で通路と言われてて確かになくはないのか…と思っていたけど、一周回って割と埋まってるな。店がちびちび設定入れている。。?

エンブレムMAX中のボナ中のデビル目狙えが止まると思ってなかったけど止まって200乗せ、トリプル引くとこうなるんか。。

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匿名

天井からST中6回チャンス目引いてスルーしたからチャンス目引いても当たらんよ

匿名

カバネリパクるんだったらもっと面白くしろや。つまらなすぎだろ

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匿名

普通に演出バランスしんでる。
どの演出がチャンス目とかわからんし
楽しめん

匿名

本当にあんま意識したことないですけど、そんな当たるですかね?(REGがきたりで印象薄いのかな…)
通常Cと同じ感じなのかな〜と思ってました。
そして通常Cの300も◎になってますが、そんなにすごく当たる感覚もなく。。。
100・200も意外と当たるので、300はちょっと毛が生えたくらいの個人的な感覚です。。
(◎は実際何%くらいなんだろう)

匿名

かぐやは通常時チャンス目隠したりCZを突破不可能にして強制的に吸い込ませるようにしてるよね

この台は打っててあれと同じ種類の気持ち悪さを感じるんよ
試験に引っかからないためのストーリーが存在してて、それに従って打たされてるだけみたいな感じ
悔しいとか頑張ろうとかの感情が出てこなくて、
「はいはい今は玉出したらだめなのねワロス」って感じで冷めちゃう

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匿名

分かる
特にネロCZの気持ち悪さ凄いよね
「今は有利区間が切れるので出しません」って感じで突然当たらなくなる

匿名

朝イチ即完走もあるし、凹みからのプラ転もあるし STが厳しいから操作されてる感全くないけどな。

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匿名

こいつの低設定は、まじ糞だね。
右肩下がりで5000、6000枚飲み込む。
本天井、短縮天井率70%、ST突破率25%。
25%突破してもオーブ溜まらず、また、25%無理。

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匿名

約89%の継続率だからそこら中におるし、逆に40連・50連…とすることもある。
自分も駆け抜け〜万枚両方あるが、89%継続のパチンコSTに当選したみたいな心もちで打ってる(このくらいの継続率って意外と荒れるよね

匿名

この台ってやたら高信頼度の演出はずれた報告多い気がする
自分もこないだバレットゾーンとキングケルベロス?だっけはずしてきました笑

当落演出のバランスおかしくない?アツそうな演出の安売りがヒドイんだよなぁ
少なくとも作った奴は性格悪いな
当たったと思った?残念ハズレでーす!感がひしひしと伝わってくる
ただしJCB中の曲お前だけは良い

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匿名

バレットゾーンは滞在中のチャンスアップも複合しなさそう?だし、期待値的にも信頼しすぎるのは危険な演出と思う

匿名

擬似3のバレットゾーン外した事あります笑
でも演出や曲が最高だから今は許した

匿名

これ嫌でメリハリフラッシュ大しか選んでないわチャン目もまったく引けんのに演出で煽られたらかなりイライラするし

匿名

AT2連で終了した台に着席
ボーナスレベル4以上濃厚を確認して、ネロCZを連続7回スルー
3スルー目から1周期で無理矢理入り続けたので、何かしらの救済があるのかも?

その後天井でSTに突入しましたが、特に恩恵も無くチャンス目点灯も無く、一度もチャンス目を引けずに駆け抜け

ボナレベル5以上濃厚が出ましたが、くだらないと感じたのでヤメ
もう打たないですね。通常時も暇すぎてサミーのデキレ台打ってんのかと思いました

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匿名

救済なる挙動はあんまり聞いた事ないですね。
ボナLVが高い・CZ入りまくるってので多分高設定かなと感じますね。
天井STに恩恵はないです。

匿名

スタイリッシュタイム

前半後半にパートが別れている3G間のメインAT!チャンス目でボーナスを抽選!ラスト0Gでのチャンス目はボーナス濃厚!

AT準備中=クリフォト
メインAT=デッドオアアライブ

コレ

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匿名

たくさんいますよ
ユリゼン倒したのに、ノーチャンス目で上位STスルーはザラにあります

89%は込み込みの平均でしょうから、当然、金高確3つや、チャ目後のHOLD中のチャ目も確率に入れているかと

匿名

やっとユリゼンしばいて上位ボナができた…
JACは3回引ければ御の字で、確率的にはダンテの方が多いはずが
バージルの方が多い気が…平均400枚なくない?300枚あるかも怪しい
続くイケイケ感より終わるヒヤヒヤ感の方が強く、チャンス目すら来ずに終わるダメージがでかい

ユリゼンは導入パートでシングルチャンス目で-300が2回もあり、70gの開始時点で残り280

これは余裕と思いきや65/70gまで引っ張られるという
押し順ベルもナビチャンス目も来ないし、一体どう言う抽選してるんだか モンハンのギリギリで倒すゲーム性をこんな所に求めてないよ

CZ V、前兆中に従者の格上げ抽選してる?
開始からナイトメア4連続→グリフォンと言うよくわからん余裕テーブルがあった。たまたまならラッキーなだけだが…

もうこれで卒業できます、ありがとう、そしてさようならDMC5
BT機で、400や500枚のボーナス作れるようになったんだから、3のリメイクBTで出して

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匿名

演出カスタムの

「フラッシュ:大チャンス」

二度もはずれたんだが????

マジクソリオン大丈夫か?開発マジで終わってんだろクソカスタムすぎて鳥肌たったわ二度と台つくるんじゃねえよ

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匿名

サンド目は多分斜めベルの中押しで、中押しでチャンス目が3つ止まる出目は下段ベルかなーと思います
ネロCZ中に斜めベルハズレを引いたことないんで、おそらく確定だと思う。

ダブルチャンス目はまだ引いたことないんでどうなるかわからない…

匿名

上の人の言うように斜め右下がりベルですよ〜

ネロCZはもう全部順押しで消化してますが、左リール上段ベル停止で、カットインの演出が消えて復活あたりのような演出になります。外れそうな青や緑カットインの時はサッと順押しした方がイライラしませんし、逆にベル停止でラッキー!となれます。

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匿名

カバネリより優れているのはゾーン区切りが100Gってところとリセの300が強いところくらいかね
パクるなら上位も裏美馬みたいにすればよかったのに。
保証ありません、チャンス目は機嫌次第です、平均枚数400枚(?)、継続率89%(???)じゃしんどいって

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匿名

メダル機とスマスロじゃ全然違う気がします。
裏美馬みたいな有利切り一直線の激強上位にしたら、有利切ったところで継続ジャッジ(50%前後)みたいな他と似たようなパターンにせざるを得なそう。
駆け抜ける可能性こそあれど、一回の上位で数千・万枚と狙えるのがおもろい。

匿名

笑 それはそう

こんな台に必死にならず、実生活を大切にした方が良いね

匿名

気合いと根性で2,000枚出して逃げてきた
ボーナスコンボのキャラとチャンスゾーンのキャラ設定差あるだろ絶対、ネロしか出なかったんだけどw
ボナも10回くらい引いて9回ネロ、1回J笑
それでSSとSSS引いたから神掛かってたw
あと上位チャンスもチャンス中のポイントも設定差あるっしょ?
1回しか来なかったしポイントも500とか、そんな減らないことある?って感じた…

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匿名

1回しか来なかったてのはユリゼンバトルのことかな?1stにつきこれは1回のみすね(500枚超えた後のボナ当選時)
解析新しいのぽこぽこ出してきてるので、ユリゼン中のポイント振分情報も欲しいすね。。

匿名

St駆け抜けしょぼ連は往々にしてあるとはいえ、上とは思えん台でもたまに100や250からエピボ引けるカバネリって良台やったんやなって。
エピボ重すぎSTボナもカス枚数で駆け抜けはカバネリ以上とかマジで何をどう考えて出したのか。

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匿名

打ち込んでようと打ち込んでなかろうと演出の期待度は変わりませんよ。

匿名

それムカつくよねw
初打ち初見で90%超えの演出外しはw
解析が間違えてるのかここの数値が間違えてるのかw

匿名

ボーナスレベルが高くても200過ぎりゃ600のチャンス待ち。
そこ越えたら、もう天井待ち

CZ来ても一番期待できないやつばっかで、無駄にG数消化させられる

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匿名

ボナとSTの比率は嘘として、チャンス目確率も嘘なんよね
公表値に嘘が多すぎて打てねえよこんな台

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匿名

STスルー確率高すぎるわ
よくこんな台を売り出せたな
不良品でも買ってもらえるなんてうらやましいっすわ

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匿名

これregもうちょいどうにかならんかったか?
15枚クレジットあってボーナス中に追加投資したんだが。

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匿名

CZのゲーム数だけで200近くは流石にいかんでしょ

匿名

ST間累計1140G費やしてるデータは見たことあるから無いこともないだろう

匿名

ST間1140Gの方は逆に通常Aの天井でしょ。
そっちは天井後も30gくらい回すわけなので、まぁなくもないかも。

匿名

>そっちは天井後も30gくらい回すわけなので

意味不明。C天でも30G弱回すけど?エアプか?

匿名

そこは申し訳ない、つける所を間違えたよ。。。
そっちはなくもないかもってことね。
通常A1140(天1000+α)と
通常C1000(天800+α)
上ならCより通常多いしギリあり得そうな範疇だけど、下は流石にキツイべ。。

匿名

てかまぁぶっちゃけどーでもいいんだけどな笑

匿名

1000Gまでの間にCZ200G回すとかどんだけCZ当選してるんだよ。。。10回以上(1/80)当選しないとそんなならん。

しかも全部エピボ当選してないて。。。引きがあれなのか、低設定打ったら危ないのは分かるやん

匿名

10回以上?CZ当選してる時点で低設定より高設定の方があり得そう。

匿名

狭い店で店員経由で後ろの人に音量下げてと言われたが、これで音量2なんです。ジャジャジャジャックポット!とジャッジメントカットボーナスのドゥルルルル!音だけ音量設定して無視するからなんです。
通常時なんも聞こえないです。

ユリゼン中の押し順チャンス目に露骨な強弱があると疑ってます。
いや、そうであって欲しい(´༎ຶོρ༎ຶོ`)

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匿名

平均(残250)くらいいってくれればそれなりにエンブレム取れるから許せるんだけどね。
残400〜とかで終わるとキツイすよね。。。自分は1番やれなかった時で残660でした。
まぁ強弱あるかは分かりませんがそれくらい荒いのかもしれません。
あと多分振分けあると思うので、高いのもってこれるかもあるかな(シングルで最大300?)

匿名

ユリゼンでシングルチャンス目で300p
取れる時、ボタン押す前に見たことない
ダンテ演出でしたね

匿名

前にユリゼンで30p残しで終わった時
あったけど、
チャン目1回で高確3つ貯まるのは良いが、チャン目引けずに1200枚位で
あっさり終わった、、
このパターンは上位でもよくあるパターン
悔しいですねー
上位直行だと思いました
まあ、でも面白い

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匿名

約1/3.5を10回転引けなかったったことやな、まぁついてないな
上振れたときはかなり取れるけどね

匿名

上乗せはデキレではないけど、カウントダウン中のベルナビHOLDは設定や出玉に応じてゴリゴリに調整してるよ。

匿名

同じ事演者も動画でやらかしてたのみて恐ろしいと思った
逆に難しいんだから10gリセットでもいいのに

匿名

それはデビル(金が)・メイ(ない)・クライ(ツライ)の韻を踏んでいるのですか?

匿名

上位行けば確かに5000枚とか一撃で出る可能性あるよね
カバネリの上位より遥かに強力なのはわかる
ただそのぶんST重いし最初に高確無いし大事な500枚超えでもチャンス目すらなく終わるし安定感が無い

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匿名

ウルトラマンの稼働貢献は1週で終了みたいですからね、逆にエグいですが。。。

見た感じ稼働貢献終了台にDMCは無いっぽいですが、地域・店によりますかね。
近所は5,6店舗回りますが平均すると通常稼働くらいで、店によっては夜まで空かなかったり。
まぁカバネリ同様低設定だと客着かないすね。。

匿名

ウルトラマン
最終決戦すら中々行かないのに行っても10ゲームだけで成功率40%とかマジもんにやらかしてるからね
最終決戦行った時に上位ATか上乗せ特化ゾーン入ったのかと思ったら10ゲームで失敗でそのまま負けて終わったし

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匿名

オーブ100以下は実際上位より継続率強いと思う
なお一回もちゃん目引けず終わる模様

匿名

ブラッディバトルの勝率60%ってどの設定の数字や
全く勝てん

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漢はカッコイイものが好き

設定6で8万負けてから敬遠してましたが、ユリゼンから念願の上位へ、1800枚。
結果としてはしょぼ枚数だったのですが演出やイケイケ感、LAST3Gで戻した時がたまらない。
チャンス目停止→脳汁確定音(ピプー)→ホワイトアウト→ アレだけは言うなよ!→JACKPOT この流れがヤバすぎて中毒になります。

難しい。だが、それがいい。そんな人にピッタリのドM台です。たまに優しくしてくれる。30Gで超削れたので自慢()

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匿名

手なんか気にしなくてよし笑
まぁ色々な意見あるかもしれないけど、この台のST純粋におもしろいよね

演出多彩でなんだかんだ期待感もって回せる

匿名

コメントありがとうございます。
演出多彩なのに駆け抜けが多くて面白さが伝わらずに悪目立ちしてる印象です。
せめてJCBボーナスとユリゼン後のST この2つは体験して欲しいですね!

匿名

CZ一切成功しない日と失敗しない日あるけど気のせい?
20/23で成功してたり今日は1/10だったり
ネロCZとか特にハズレ目ベルこぼしとリプレイのカットインが出るときと出ないときで差がすごい気がする

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匿名

設定入らないマイホは、終日右肩下がりの−4000枚〜6000枚。
やってはいけない台だな。

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匿名

ゾンビランドサガの紫95%外した事あるよ
カバネリの4ゲーム連続赤60%外した時もあるしぶっちゃけ66%くらいなら3回くらいはありえるというかやられた事あるよ

パチ

デキレって言うより解析値が間違えあるいわ込み込みの盛り盛りの数値だと思うから解析サイトの数値は鵜呑みにしない方がいいよ

匿名

カバネリより勝ってる通常時は割とマシ
カバネリは下は天井までCZ1回飛ぶかどうか、高確にすら入らんなんて割とあるがこの台はモンハン同様周期が早けりゃポイントオーバーフローでポンポンCZ飛んでくる上、カバネリみてーにCZに設定差ねーから良心的、ネロは怪しい、ただダンテCZはマジで上以外出ない。
あとカバネリみてーにゾーン以外空気ってよりモード推測の楽しみを残してくれてるのは良き。バイオ7から受け継がれてる良い部分はある。ただメダル時代のDMC5の方が俄然おもろかったわ、VのCZとコンボチャンスにjacシステムは割とゲーム性を落とし込めてんだけどなぁ

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匿名

カバネリは設定1で650天井でも体感赤1.5回緑1回紫は優遇なら2回点灯で来る可能性あるからね、優遇じゃないと紫のCZはまず無理だけど

匿名

ボーナス10連続ネロ
金トロ打った時はバランス良くダンテも
選ばれてたから、設定差あると思うけど
DMCボーナス多い台とネロ多発は
ダメな設定と思ってる
YouTubeで観た台なんて初回ST80%超え
高設定打ってみたいね

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みる

DMCはゲームが好きなんで期待してましたが
カバネリを意識しすぎて今では受け入れられない仕様ですね。
もう少し工夫してほしかったです。

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匿名

ユリゼンバトル4連続成功はならず。ただ3連続でも相当少ないよね。まぁ上位最高5連で全然勝ってないけど

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匿名

チャンス目引いてその内の25%を通せる人間だけが打っていい台
じゃないとストレスが半端ないと思う。

初回のSTさえ突破できれば割と勝てるし上位行きやすいから個人的にはめっちゃ好きだけど通常時が虚無なのと演出バランス悪い。
モード示唆、ランク示唆、CZ周期示唆が確定系以外ほぼ当てにならない

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匿名

わざわざ長くするなら「打ち手にデビル・店は出されて面食らい」の方が妥当かな笑

匿名

上位のイケイケ感は楽しかった!一撃8000枚出したけど、もう一度上位入れろ言われたら無理かなw

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匿名

駆け抜け上等のくせに
クソボ天井なし
短縮も大して短縮じゃない
クソやろ普通に

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匿名

ST5回やって全部駆け抜け
どうやったら勝てるんだよこんな台

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匿名

CZ中のメダル演出で青、赤、金(Devil Trigger)ってあるんですね。金は紅葉柄でした。
しかし200G内で初当たりは軽いんですが駆け抜けまくりでユリゼンまで届かない。500枚超えてやっとユリゼンってところでST終了です。

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匿名

チャン目ゼロ駆け抜け多いのにST中の演出凝ってて草。開発者の努力も虚しくもうほとんど動いておまへん

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匿名

4万使ってようやくST入れたのに駆け抜け60枚ワロタ。
隣の席のやつ、それみて打つのやめてどっか行ったわ(笑)
笑かしてくれたので星3つです。
だが、2度と打つことはないかなと。

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匿名

細かくアレコレ入れてる方が違和感なく【自力感】を演出できるでしょ?

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匿名

思ったよりst中の演出に細かい期待度があるんだね
ただそれが意味を為さないくらいにstが難しすぎるのよ

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
情報が間違っているのか、前提条件が足りない(前兆中は法則が当てはまらない、レア役が出たならレア役否定で法則適応となる等)が考えられそうですね。
一旦ハズレ報告ありと注釈を入れさせていただきます。

匿名

ご返信ありがとうございます。
一応その示唆演出が発生した時チャンス目は引いてなかったです。

匿名

自分も前兆中に来て次の周期で当選したので前兆の場合は当該じゃないかもですね

匿名

単発の連続、当たらないCZ、CZに全然入らない周期とどこをとってもつくりの悪い糞台。

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匿名

解析出るの早すぎ
まぁ誰も打たないからさっさと解析だしとこみたいな感じ
てか、ジャッジメントカットボーナスも自力感あったから好きだったのに演出によっては濃厚ありて
はなから決まってたら意味ない
マジで一気につまらなくなった

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匿名

もしかして菱形に止まるやつの事言うてる??
あれはチャンス目引いてボーナス引いた時の一部とかその後のチャンス目で格上げとかがあって、それを演出でJCB濃厚パターンもあるんやでって言ってるだけちゃうの。

コボちゃんはデキレじゃないと思うぞ。
何も引かずにJCB入ったのは、一回あったけど

匿名

新しく解析に出てきたjcb突入濃厚セット、演出etcのこと言ってるんじゃない?
まぁコンボチャンスで小役引ければ出てくるのは変わらないわけで、逆に他に入るパターンがあって嬉しそうなもんよね

匿名

正直嫌いじゃない。上位いって爆発させてるのを(他の人の台で)よく見るしやれそうな気はする。しかし勝てぬ。だめかもしれない

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匿名

結構打ち込んだけど上位ST89%継続絶対ないしST中ガセ演出中と最後の3ゲーム中段ベル引いてから下段ベル引いてもボナ確じゃないの酷い

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匿名

高確64%は絶対嘘
ダブル64%もない体感45%
当たらないことが多すぎる

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匿名

高設定も設定1も打ったことあるけど、朝一100.200.300のゾーンで2回以上当たらないと高設定は諦めた方がいい。設定1で店長カスタムしてたら設定2.3否定や高設定確以外の示唆出やすいから騙されないように

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匿名

評判悪すぎだろ笑
まぁ書いてあること概ね同意だけれども。出る時も喰種並の胡散臭さだからなこの台。とにかくリプも1枚役もナビでまくりのチャンス目落ちまくり。完全に別モンになる。そりゃ当然、抑える方でも何かしらやってると思うのが当然

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匿名

カケヌケメイクライに改名していいレベルで駆け抜ける。短縮天井400ぐらいならもう少し頑張ろうと思うけど。そんぐらい酷い

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匿名

この台の近くで打ってるとドピュンドピュンうるさすぎ。パチンコでもそうだけど、三流メーカーほど音や振動で目立とうとするのやめろ

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匿名

リセ後の100のゾーンでエピ取れると伸びる事多かったのでそこまで打ってた。もう動いてないからリセもされなくなるかな。台としての評価は言わずもがな☆×1

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匿名

初回高確2個
ユリゼンバトルは1000枚からにすれば良かった
下がり続けてるグラフばっかり
カバネリには遠く及ばないよ
既に稼働飛んでる
プラスの台以外はスグに通路化

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匿名

ユリゼン1000枚からて、その間に何回高確無し通さなきゃあかんのて話ですよ。。

匿名

そのぶん割りが下がるんならチャンス目確率良くしたり初当たり確率イジれば良いじゃん
駆け抜け多いしそもそもユリゼンまで行けないのが多すぎるからそりゃキツイに決まってる
カバネリみたいにST突入時の安定感が無いのは駄目だよ

匿名

それは誰もが真っ先に考えるありふれたアイディアだし、作ってる本人からしたら尚のこと検討済みだろ。

その上で不採用になったはず。俺もあんまりオススメしないかな。端的に言って売りにくい。

ちなみに俺は米主のアイディアが採用された方が好みだけど、ユーザー全体だと受け入れられるかは難しいと思う。

匿名

残念ながら稼動飛んでます。運良く勝った人がクソ台を祭り上げたところで、大半のユーザーからはNO突きつけられてるから設定ももう入らないよどんまーーーい!

匿名

稼動飛んでるので残念ながらこの台で負ける人も希少種レベルになってます。。。

匿名

稼働が飛ぶことを喜ぶ人ってどんな立場の人なのか意味が分からないのよね

匿名

元のコメントに適切な回答をしたまでですよ!結局のところ貴殿が何を言いたいのか意味不明です!まともに言い返せなくて悔しかったのかな?!だったら初めから⬇の様な低俗な煽りコメント残さなければよかったのに。。。(コメ主じゃなかったら尚更意味不明です苦笑)

>ひきよわの戯言おおすぎてくさぁ普通に良台

匿名

稼働とか設定とか勝手に決めんでください笑

これのどこが煽りコメントに対する適切な回答なのか、そして結局それが何をいいたいのか、、

あと続きのコメントはコメ主じゃなくても意味不明じゃないですよ?

匿名

版権が好きだから打ってるけど、、、
マジでこれデキレだろ絶対に。
次ユリゼンってところで全く当たらなくなる。
差枚500越えるのも大変なのに越えたら越えたで必ず終わる。
1日に数回これ喰らうと版権が好きでも台パンしたくなる。
流石にこれは評価に値しない。
モード示唆や?周期チャンストランプも全く信用できない。
こんなんダラダラ打たせる為だけに作ってんだろ。
糞台オブザイヤーはこの台でいい!

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匿名

2日間で20万つかって一度も500枚いかず。

が、トータルで万枚近く勝ってる。そういう台だよ。

匿名

2日で20万使って1度も500枚も行かないんならもうとうぶん打たないレベルでしょ…

匿名

ChatGPTで計算したところ、高確なしの状態でチャンス目からボーナスを引く確率は59.2%だってさ
そりゃ駆け抜けるよね
中段ベル非考慮だったり、ゲーム数のホールドは一律2.5ゲームで計算したから実際はもう少し継続率高いと思うけど

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匿名

よき試みだと思うけど、下記辺りとても不安w
公表のチャンス目確率が合ってるか?
数字に詭弁が無いか?

例えば2択チャンス目で入賞は漏れたけど成立はしてるから頭数に加えます、とか。普通に考えればそんな訳ないだろなんだけど、この業界すぐギリセーフモリモリ選手権するからさ(笑)

匿名

カバネリのパクリなのにそこ辛くしてるんですね。。。
ボーナスレベルも正直アテにならんすね

匿名

ST中に出てくる上段リプと右下がりリプは変換されなかったちゃん目なのか
あと1ボタンだけ押し順のやつを順押しすると普通にチャンス目出てくるのも謎

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🔽 返信を表示(1件)
オーラ

今週から平日誰も座ってなくて
触るの怖い
来月半分になるな
そういう台は毎回設定いれない
カバネリの神台を再確認

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匿名

高設定だと比較的1回目や2回目でもエピボくる気がしますね。
あと、個人的にはDMCボーナスからの昇格も割と違うような気が。。。

匿名

なるほど。
私が打った台は隣とあまりにも挙動が違うので、設定差ありそうですね。。

匿名

設定6ぶん回しましたが、低設定はチャンス目引かないとREG昇格はほぼない印象。
逆に高設定はベルやハズレからよく行きました。

匿名

まぁ打った感じそこもカバネリと同じですわ…
高設定は高レベルが選択されやすいみたいな

匿名

ごみ台500枚獲得からの上位入ってなにもなく駆け抜け

エンタクソ台ばかり作りすぎやろ

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匿名

マジでチャンス目が重い
カバネリとほぼ一緒の確率とは思えんくらい体感重い 
2択すらそんなに来ない
上位はチャンス目引いた瞬間ホールドして4.5ゲームくらい回せるのがいいけど、下位はほぼ即発展できつい
あとこれはそういう仕様なんだろうけど、チャンス目かと思ったらベルでした、リプレイでしたっていう出目が多すぎて微妙
st中の演出起こった時8割くらいその出目でストレス溜まる

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匿名

そこはカスタムすればいい。そうしたら24ゲーム無演出で終わる。

他で割を食わせないと成り立たないのはわかるが

ST中のチャンス目成立の頻度up
初回STでの高確あり
高確獲得の頻度up

がカバネリくらいあれば…

ホールド中にチャンス目引く事ほぼなし、引いても高確ついてないし、書き換えがほぼ起きない

匿名

hold中のチャ目は書き換えというか、純粋に25%なり64%なりを抽選してるだけでしょ。
引ける割合もhold中だろうが何も変わらんよ。(なので上位はholdが1回転?伸びたりするので得)

高確獲得の頻度アップはカバネリと同じくエピボあるし一緒じゃないかね
ユリゼンや上位STもあるわけで。

好みで言えば、拓演出で3択は引ける気がしないけど2択は引ける感じがするので、個人的にはこっちが好きだな。。

匿名

会社帰りの19時半過ぎからフラッと打って9500枚程出て閉店取り切れず。
苦節6回目くらいの上位でようやくマトモな連荘した。。。(これまでは駆け抜け〜4・5連)
やれる時は最後の3回転すら一度もいかないくらいやれるな。

これまでカスタムはエンブレム無しだけにしてたけど、エンブレム無し+メリハリが俄然楽しかった。
カバネリと一緒で上位通常だとおもろくないけど、メリハリだとニ択煽りくるだけで二択orチャ目だし、いつもはしょぼい演出(弾飛びとか)がくるだけでも熱いのでよき。

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

この台で上位までいけるヒキがあるだけ羨ましいです。高確30やら60まで削っても最高枚数1200枚止まりの雑魚です。

匿名

コメントありです(-人-

ユリゼンで上位行って駆け抜けてるので700枚くらいですけどね。。汗(たまたまシングルチャ目で300減りました)

上位は有利3回、ユリゼン3回、駆け抜けフリーズ1回でなんだかんだユリゼン突破も。。。う〜ん

駆け抜けフリーズは一律200なんたら分の1と噂を聞くがどこか公表されてるのかな。。

匿名

ユリゼン後駆け抜けはつらいですねw
駆け抜けフリーズ解析出てますよ。
1/256で一律との事。

面白い所もある、だが…、、

設定6で8万負けました。
czは1周期が5割 4周期までに85%といった感じ。総評としては自分はもう打つことない。

とにかく駆け抜けがつらすぎる。戦国乙女のように上でもめちゃくちゃ負ける割には上位がそんなに強くないので設定狙いはあまりオススメしない。
6のデータかなりまとめてるので気になる事あったらなんでも聞いてください。
後は少し慰めてください。

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匿名

ゴ〇台のぶん回しお疲れ様でした&心中お察しします…
ダンテCZは何回きましたか?

匿名

コメントありがとうございます。
ダンテは周期以外のハズレから1回 周期到達2回の計3回でした。通常時は6000G回してるので1/2000目安といった所か。

匿名

カバネリとの違いはやっぱり初期の高確無いから高設定でも安定感が無いよね
駆け抜け祭りしだしたらどうにもならない

匿名

コメントありがとう。ToLOVEるの56みたいにインチキされてたらどんなに良かったか… 通常時に設定差あるタイプなら安定すると思ったがこのザマだとは( ᐛ )

匿名

6確したら簡単には辞めれないですよね。お疲れ様でした。CZの突破率に設定差があると思ってるのですが体感どうでしたか?Vでやたら赤のゴーレムばかりとか、ネロで30G完走しやすいORカットイン成功しやすいとか。ダンテはそもそも出てこないので突破率は共通な気がします。

匿名

コメントありがとうございます。
そこは感じてないです。
ネロcz 7/16(43.75%)
Vcz 6/13(46.15%)
ダンテ cz 1/3 (33.3%)
といった感じでした。

ちょんぼ(管理人)

これは……、ハゲますね汗
データありがとうございます!
CZは相当かるそうですね。
参考にさせていただきますm(_ _)m

匿名

管理人さん含め皆さんありがとうございます。

出ていない設定差の話であくまで推測ですがJCBボーナスや上位ボーナスの枚数振り分けや継続ゲーム数に差があるんじゃないかと睨んでます。

上位はやれなかったのですが、JCBのリプベル60枚以上やチャメ90以上の比率が低設定と比べるとかなり多く感じました。また上位ボナに設定差があるという噂も耳にしました。

枚数振り分けが出てない理由も怪しく感じます。あくまで憶測の域は出ませんがczが軽いだけでここまでの割の差は生まれないと思います。

匿名

追記ですが初期のボーナスレベルは設定差ないと思います。
ただ、REGを引いてもハズレ、ベルからブラッディバトル経由でSTに入る事が明らかに低設定より多かったです。
また、データ上ではREGの約25%程でSTに繋がっていました。

匿名

すみません、訂正です。
REGからのバトル発展率が9/12(75%)と上振れましたが下よりは高い数値になると思われます。バトルからSTに繋がったのは45%でした。
恐らく4割前後が目安かと思います。

全体的に発展率が優遇されてるか分かりませんが、下では見かけない押し順ベルや普通のベル、チャメを前ゲームに引いてない状態でのハズレで当選等が3割ほどありました。

お財布カットボーナス

100Gと200Gのボーナス当選はどのくらいでしたでしょうか?

匿名

個人的にはモードやゾーン当選は公表値通りでほぼ設定差ないと言い切っていいと思います。
天国(100ゾーンエピボ)終日回して2回でした。

匿名

貴重な情報ありがとうございます。
多少あったとしてもほぼ変わらない数値なのかもしれませんね、、

匿名

恐らくですが
czが超軽いので100.200までにDMCボナを1.2回当ててゾーンでエピボ
REGだったとしてもブラッディバトルからST突入が4割前後とかなり高い数値だったのでそこで無理やりST
(バトル発展率は脅威の9/12)
ダメなら軽いczで当てるかラッキーゾーン当選 本当にこんな感じです。

200を超えるとczで当てないと厳しいのは上も下も同じっぽい。
czは1/187.5でした。

匿名

いまさら初打ち。
st3スルーごーる
なんか操作されてるんじゃないかってくらい当たらんのな。
チャンスアップゴリゴリ外してくるのはすごいって思った。

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匿名

ゲーム性が変わったからか時代のせいかつまらない台なら成り下がった
ToLOVEるやらカバネリやらレア役待ち台になったからクソ過ぎて打つ気がうせる台

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匿名

ここまで駆け抜ける作りなのに短縮天井800はマジできつすぎ
650でもきついレベル

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匿名

適当な数字並べて表記して信頼度とかゆえんやからなんでもありやな。

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匿名

履歴空白って兎に角CZかボナ刺さったって事?
全く何もなしで空白なんですけど…

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匿名

ST系の台まあまあ出た後に出てきてるのにこの完成度は本当に残念

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匿名

初上位駆け抜け後、CZなしストレート天井駆け抜け。悪質すぎる!

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匿名

G数とCZ被ったらG数前兆飛ばされる仕様が本当にないわ
そのくせにCZ中はG数進まないときたからマジ打てない店側が客から金搾り取る為だけに作られたような台

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匿名

GODじゃないんだからさ… 普通の当たりルートが確保されてる台ならこれくらいじゃない?他の台でもそれ言う人いるけどあんまり感じないんだよね

匿名

カバネリのオールスター目なんかボーナスすら確定じゃないし
2回引いてもST行かなかった事があるからね
800越えでやっと当たって赤7が1回来て終了

匿名

エピボ示唆しまくってそもそもボーナスを900g当てないようにするの正気の沙汰じゃない

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匿名

ホール行くたびに一度ST引くまで打ち続けてるけど、スルー率ハンパねー

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匿名

モードC
早々にボーナスレベル5以上示唆が出たので打ったが天井までゲーム数当選ゼロ、、、

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匿名

すごいカバネリなのにカバネリより遥かにキツく感じる。
なんでだろ?って思ったらCZが周期抽選なのと、4時間打ちましたがその間10周期が二回。うち一回は6スタートだったのでまだマシでしたが。。。もうひとつは1から。
CZ入った時のゲーム数も計上されてないみたいで、地味に響いたり。
後は皆さん言う通りボーナスレベルがだいぶ厳しいのと、レベル4示唆が結構騙してくる。。。
楽しい所打てないとただただ厳しい台です。

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匿名

加えてCZがだいぶキツイっすわ。
行けない時のVの駆け抜けがすごい心に来る。
まぁカバネリもあるけどね。

匿名

カバネリは出たら冷遇で駆け抜けで優遇みたいな所あるんで、キツい所で納得出来る所があるのが良かった気がする。DMCは駆け抜け後も厳しいんでその辺のメリハリない。かと言ってそこで出玉制限の対策してるだろうから、カバネリみたいな優遇つける訳にもいかんのだろうけども、当たっても駆け抜けたら……が頭によぎってしまうのが追い討ちになる。
あとはDMCボーナスって駿城と違って結構昇格するのだが、カバネリの駿城の昇格期待度の低さが印象付けられてしまっているのもきつい印象与える原因になってると思う。

匿名

カバネリは朝イチも上位後も駆け抜けも冷遇だと思う
天井が1000の時だけ250までのゾーンでST行きやすい

匿名

CZのポイントが1000縛りなのと、かつ突破しにくい条件が余計に天井ハマリ呼びますよね。

諦めず今日打ったら見事に天井、スルー。
ノーチャ目スルーが心に響き過ぎる。。。もう3連続ノーチャ目スルーなんですが。。。
70数回転させてチャ目ゼロってどうう…???

んで、まーた嫌がらせのように天井4g前でCZ入って、ギリギリ追加投資せずに行けそうな感じだったのに届かず追加投資。CZは突破出来たのですが枚数が出ず、結局追加投資は必要に。

んで、残った枚数と天井で出た枚数流そうとしたら天国画面。
追ったら二回CZ入ってスルー。ゲーム数伸びる。天国はバケ。結局流せる枚数残りませんでした。。。

天国示唆ってボナ確だけなのね。。。
もう諦めます

匿名

モード別ゲーム数期待度見たけどやっぱり600超えたらもう天井がほぼっていう数値だから100か200のゾーンをちょろっと打つ程度でいいかなってなった。

駆け抜け率とゾーン毎の期待値がもう少し甘ければもっと流行ってただろうに

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ななし

初打ちですがあさイチで有利切りからそのまま9000まで行けました。上位行けば終わらない感すごいですね。この台はユリゼンバトルでどれだけ減らせるかですね

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匿名

開発エンタの鯖落ち早よしてくれや もうXで投稿してくれ いつ治るねん

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暇人

良い点
上位頼みでは無い点高設定は
安定する取り敢えずユリゼンバトル
迄持ってって差枚で有利切るのが
現実的,

悪い点法則崩れが無いから
熱くなれるポイントが無い
普通ならダブルチャンス目バトル
行かない熱いじゃんってなるが
単なる寒い演出
上位入ってもチャンス目しか
仕事せんから冷める上位は
リプレイ70%ベル50%チャンス目
確定にせんと89%はない

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匿名

バイオビレッジはメチャクチャ面白いし
デビルメイクライ も普通に面白い。
もっと打ってみて!

匿名

デキレST
ナビ無しでリプ頻発したらもう終わりは近い
出る時はリプレイフラグをナビ出して25パー(笑)で当たり
ここぞという時に粘る台は上、即死は下
わかりやすいね

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匿名

どんな台でも完走まで打つんだが
これだけはつまらなくて無理やった。

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匿名

ブラッディバトルの
ST期待度 約60%
ボーナスの比率は概ね1:1。
これ設定6ならばとかいう但し書きついてないけど全ての設定でこれなんですかね?
メーカー発表かロム解析かはわかりませんがあってますかこれ?

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匿名

メーカーの公表値は100%以外全部てめぇに都合よく盛りまくった嘘の数値やから信用する方が悪い

匿名

ブラッディバトルはわかりませんが、少なくともボーナスレベルがある時点でどの設定どの状態でも1:1ではないです。

匿名

本日初めて駆け抜けからのフリーズ引いたんですけど、ネロデフォルト画面で獲得枚数が38枚で次レバーでフリーズ
どっかの配信者が獲得枚数何枚以下で駆け抜けるとフリーズ確定みたいなこと言ってたのでその保証かなと思いました。
気になるのはこれは保証のフリーズで
1/256のフリーズ抽選とは別フラグなんでしょうか

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匿名

駆け抜けたら枚数表示されないでしょ

駆け抜けたのに枚数表示=矛盾演出でフリーズ濃厚、とかなんじゃないの?

駆け抜けで枚数表示はみたことないけど、エピボでベルが全然来なくて60枚とかだと、残り38枚なんてザラにあるよ(もちろんフリーズしないが)

匿名

あ、ごめん、駆け抜けでも100枚以上だと枚数表示されるのか
dmcボーナスからの昇格でベルナビと3枚役やリプレイに偏れば100枚残しもあるか

駆け抜けて100枚未満は枚数表示されない→表示されたら矛盾でフリーズ濃厚な演出ってことなんじゃ?別フラグだったらもっとフリーズしまくってるよ

匿名

写真はとってないんですがその時は確かに枚数表示されてましたね
パチンコパチスロ は適度にの画面が表示されなかったのでそれも示唆?!
配信者の動画で駆け抜けたら枚数表示なかったので(クレは100枚ちょい)
おっしゃる通り矛盾でフリーズ確定だったのかもです。 
まとめると枚数が何枚以下でも確定でフリーズするわけでなく純粋に1/256を引いたということでいいんですかね

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チャンス目って

チャンス目って、多分フル告知ではないと思う。
先日、ユリゼンバトルでオーブ10残しで倒せませんでした(相当レアいw)
結果ST中、常に3点灯で上位まで行けたのですが、それまでのボーナス中、1回もチャンス目来ませんでした。
代わりにリプレイ成立が多い印象。
枚数上乗せが確定してないと、3個獲得後はチャンス目は来ないのかな?

という事は……ボーナス中のチャンス目隠せるんなら、ST中のチャンス目だって隠せるんじゃないの?と思いました。

皆さんはどう思われますか?

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匿名

これに限った話しじゃないけど、スロットの構成役は確率を状況に応じて高くできるリプレイが今はメインになっていますよね。場合によってはハズレ目(1枚役)やベル(3枚役)も押し順などでDMC図柄を非出現にしたり、リール上に出現させたりしています。
簡単に言うと、リプレイのフラグとしての下限である7.3分の1以下には下げられないのでそれ以上の確率にはRT状態などを複数使って変化させられます。
なので、DMC図柄も恩恵が明確な場合は出現、無い場合は恩恵無いのに出すな勢から文句言われるので非出現にしているだけです。それがST中は10.8分の1だったり、通常時は13分の1で出現としている仕組みなだけです。台あたりの個別の有利不利を判断して出していない訳では無いです。これは何を作っても文句言われる、今の市場が生み出した結果の産物なんで。長いですねwすいません

匿名

チャンス目出現→当たり抽選ではなく、当たり抽選に当選→チャンス目出現がわかりやすい認識かと

匿名

エンブレム3個獲得後の枚数上乗せは、ダブルチャンス目以上じゃないとまず出ないと思うよ…
シングルで枚数上乗せ見た事ないから、物凄く薄いんじゃ?

ユリゼン中がST中と同じ確率なのか、通常時の高確と同じ確率なのかはわからん…

ST中のチャンス目確率も、2択の50%を考慮した確率なのかもわからん
チャンス目引いて前兆走ると、左1stのチャンス目しか出ないし(ナビ出たら本前兆なので)、HOLDのゲーム数あってもここで確率ガクッと下がってる気がする

匿名

演出とかは嫌いじゃないが払い出し枚数に対してメダル減る個所が多いし、ノーマルSTの連チャン率の低さでつらい。
ユリゼンバトル中現状維持どころかへりまくるし。
上位中のボーナスもうまくいって400枚、ほとんどが平均値以下。

後ST中の2択はほとんど中身ない。
ずっと右か左で固定して打てばすぐわかる。

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匿名

面白いんだけど
ボーナス中から含めて60gチャンス目なしで
駆け抜けたりする時はやらせを感じてしまう
択が来ずにリプレイが来て
上段や右下がり、右上りにリプレイ来る時はやる気なくなったのかなと思ってしまう。

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匿名

結局、駆け抜けから駆け抜けして
ダンテアイキャッチ
CZ6スルーから4回連続レギュラーで
天井、、、
謎ダンテ来たから追いかけたら酷い目にあった

それでも俺はこの台が好き

匿名

ATはどの設定でもヤレるから現行機の中では一番スロットしてると思う
500枚取った次のボナで上位ATっぽくなるのはかなり挑戦的な作りだけどバランス良いと思う

ただただ500枚取るのが泣けるほどキツイ
それだけかなー

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匿名

チャンス目は隠れてません
フル告知です

チャンス目無し駆け抜けは6%くらいとなります
お疲れ様でした

匿名

チャンス目フル告知は流石にアホ。左1stですら左右2択にするセコセコ出率調整台。チャンス目フル告知にしてたら設定1でも割100%超えてるぞ。こんな頭の悪いやつが支持してるのかこの台は

匿名

この台を「自力でチャンス目を引く台」だと思ってるおめでたい奴おらんと思ったけど、おったんやな

匿名

6だから-10kでもみもみできる。
引きが求められる分、上振れが強い台。
6で安定した勝ち拾いたいなら、そういう類の台に座るべき。

匿名

有利区間切りが強すぎるので、設定6は差枚2200を平均一回目指すみたいな台。区間内の投資抑えつつユリゼン2~3回でいくかなみたいな感じ。-10kで済んでるのが奇跡的なのでは無く、設定6はそれで抑えている間の何処かで有利区間切るチャンスがそれなりにあるよってやつ。

匿名

まさか1度のStで 60パー以上を4回も蹴られるとはな

勝ち目ないんだが

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匿名

このシリーズも出すたびにく◯になってきたけどここまできたか。
エンター早くパチスロから撤退したほうがいいって。
他社に比べてこの台は何周遅れよ?
く◯だろなと思って打ってこなかったけく◯の中のく◯だったとは

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匿名

ST中の予告音演出拳銃のガチャって音なってチャン目止まらんかったんやけど
結構打ってるけど拳銃音は初めてやったから期待したのにぬか喜びしてまった
普段のポワーンって音がデフォルトだとして解析だとチャンスは100%チャンス目止まるってあってポカンとなった。銃のガチャ音は弾って書いてある方に該当するってこと?
だとしたらチャンス音ってどんな感じなんな

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

その認識で合ってるね。ちなみにチャンスはギター音の事だと思う。通常時のcz前兆ステージに移行するゲームとかでたまーにくる。 デンデンッデケデェーン!てやつ

匿名

ギター音か、聞いたことないかもST中のミッションやバトル発展後の延長区間でチャ目引いた時にサイドランプが発光してギュインってなるやつかなと勝手に自己解決しかけたんだけどそれとは違うのかな
動画でガチャ音は熱いのは知ってたんで正直期待しましたね。停止期待度はやや高めくらいなら止まらんのも納得ですわ
ユリゼンかけたSTだったので止まって欲しかったですが(その後チャ目0で駆け抜け

匿名

ただそれだと引っかかるところがあるんですよねボーナス期待度96パーになってるんですよ
あの予告音はチャ目引いてますよくらいの演出だと思ってますんで
やはり別の予告音が、ちなみにそのギター音ってST中聞いたことあります?

匿名

ST中に当該のチャメでギター音きた事ありますよ!

いや!そのチャメ音は前兆中にしか来ないから逆パターンで熱いんじゃないか説もあります!
連続演出時は逆に予告音のデフォルト(フォーン)が確定なので!

匿名

自分がまだその演出に出会ってないだけでやはりそのギター音がチャンスで間違いなさそうですね
ありがとうございます解決しました

匿名

デビルネバークライ中のボーナス、2回連続でナビ無し90枚

これは欠陥ですわ

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匿名

昔から打ってるロートルですが、この台は結構面白いと思いますけどねえ。DMC3っぽいところも良い感じだし。ただ使う金額は全然違いますけど、5,000枚換金なんかもチラホラありますしね。今の時代でスロット打つなら文句言っちゃいけないですよね。抽選乱数が6ケタとかなんですかね。

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匿名

星5なんか今の台無いよ
ST機はカバネリが至高だけどそれでもこのサイトのみんなの基準とか効率したら星3くらいだろうし

匿名

設定いいのかたまたまか知らんけど、CZ軽いし、早いゲームでSTも入るけど、そこで伸ばせないが続くとやる気無くすな…

チャン目0のSTばっかりや

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匿名

初回60%継続くらいでしょうから、まぁ駆け抜けますわね。
ただ、それ以降は高確1個〜なり無しなりを1〜3回越えればユリゼンなので、やはり初回越えがいかに大事かってことですな。

ちょんぼ(管理人)

自分も導入時に隣で見た事があって、動画等でもチラホラ見た気がするのでもっと高いと思ってました。
ただ成功率と自力で0まで削る割合考えたらかなり低くないと辻褄は合わないでしょうしどうなんでしょうね!?

匿名

ネロCZカットイン出すのも気分で揃う揃わないも更にそこから抽選なの?下段ベルとかリプ引いてるのにカットイン出ないかと思えばそこから外れ目でガンガン出て終わらせにかかる。外れ目がダメかと思えば毎回だすわけじゃないし。

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匿名

リプリプ七の出目のときフェイク出るようになってるよ
リプレイのフェイクは謎だけどめったに来ない

匿名

ガセは中段ベル、1枚役の中段リプリプ7/ブランク(有効ラインだとリプリプブランク)、とたまによくわからん斜めリプレイだね
出ないハズレ目ってやつはベルこぼしかと

下段ベルはST中の中中段ベルの次に引いたらサンド目、cz中は関係ない

匿名

中段ベルの謎フリーズはその役目をしてたんですね。色々とありがとうございます。

匿名

それメリハリにしてるから謎フリーズ時間があるんで、メリハリオフにしてたらその間にサンド目の煽り(ガセ)が来てるよ

匿名

大チャンスロゴフラを2回連続でハズしました
そんな日に限ってダンテディスクもスカる

そんなんならフリーズ引きたい

STは楽しいけどそこまで行くのに投資が嵩むし取り返せん

匿名

自分は760残しが最高。
かなり打ち込んでるけど500以上残ることは稀にある。

匿名

ボーナスレベル示唆(トリッシュとかレディとか)と複合してなければ怪しんだ方がよいよ。
ないしはCZ失敗やREG重ねてるとか。

多分だけどボーナスレベル低くても出ることあると思う。つまり単体で信じるのは危険。
(ボーナスレベルとは別軸で示唆出してるんじゃないかな)

匿名

今日5スロではじめって打ったけど、20回全部ネロだった。
となりも全部ネロ。
設定0だとネロ以外選択されないの?

匿名

バイオしか勝たんって人の実機動画で
設定6を3日連続で通しで打ってたら
最初はダンテとかも出てたが、 
9000g超えた3日目に20連続くらい
ネロだった!
4日目は設定打ち替えたらVとか色々出てた。

私も据え置きの店で何度も経験済み
表示がネロだけで、中身は別だと言ってたが、150枚連打でユリゼンに辿り着けない、裏モノかと思ってたが
ミミズモードみたいに入ると抜け出せないとかあるかも。
メーカーに凸案件やで。

匿名

ほんまやね
配信者さんの見たけどずっとネロ
でもハズレ時の継続的に中身は必ずしもネロじゃなさそう

演出のバグかな?メイン基板のバグじゃなきゃまぁいいか
それとも据え置きホールへのささやかな脅しの設計?新しい設定示唆?w

匿名

虹トロフィーもMAX設定にしてたのに
途中から全く出てないのもバグだと言ってた。
毎日、設定変更したら大丈夫そうだけど、、
中身違っててもネロばかりだと
楽しくないんよね。

匿名

実機設定6で配信してるけど
1万ゲーム回してもマイナスやね
ボーナスのネロ選択率も高いし
公表値はホントかな?
店も高設定入れても利益取れる台やね

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匿名

同一ATで2,200枚丁度出た次の当たりでフリーズしなかったんですが、これは7を揃える際に2,200枚を超えてなければいけなかったということですか?
AT中にコイン減ってて次の当たりは2,184枚からのスタートでした。

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匿名

関係ないかもだけどユリゼンは500超えてから減って450くらいはユリゼンバトルなし、480くらいはユリゼンバトルありでした

匿名

終了画面のリザルトで2200枚でした?
だとしたらボーナス当選のチャンス目引いた時に2200枚超えてないとダメなのかな。

ユリゼンバトルは終了画面のリザルト時に500枚超えてればOKだけど

匿名

差枚関係なく2200枚獲得後のボーナスでフリーズする仕様
ただ初当たりから終了することなく継続させる必要があるからなかなか難しい

匿名

フリーズの条件出てるのに何を言ってるの?
何を見てその質問をしてるのか謎

匿名

有利区間と差枚の仕組みがわかってないのかな、この人?

リセット台で、ストレートに3000枚飲まれて、そこからSTで一撃2200枚出しても、まだ有利区間内の差枚数はマイナス800枚だぞ?
それでも、そこで続けてボーナスを取れれば、フリーズしてエピボからの上位に行く設計。

あるいは途切れ途切れでもST重ねて、差枚数がプラス2200枚を超えたら、その時点で即フリーズ。残りの差枚数200枚をエピボで取らせて上位へ。

匿名

下でスレを立てたけど、俺も差枚マイナスフリーズを経験しました。ただ上位8回くらいのデータです。ユリゼン討伐フリーズは1回。基本的には差枚プラス2200枚では必ずフリーズ。ただ2回くらいはマイナス300枚とマイナス1000枚くらいで期待していない時にフリーズしました。ただ確定ではないかなと。マイナスからの一撃2200時でフリーズとは思ってなかったからラッキーやったけど。有利区間など当然わかってとるから、何で?とは思う。

匿名

いや、だからユリゼン倒せなかった場合は、そのまま頑張って2200枚超えたら上位行ける設計なんだってば

公表されてる上位突入の条件が、この台ではユリゼンに勝つ、一撃2200枚オーバー後のボーナス、差枚数+2200なんだって
(ごく稀に、駆け抜けや上位終了後にフリーズもあるけど)

匿名

4周期目で前兆ステージ行かずミッション→ハズレ→カウンターChance表示のまま。VのCZかぁ〜と思ったらChance表示消えて5周期目…
バグ???

返信する
匿名

隠されてるチャ目が見たいから左から押してんの、とんでもない無駄引きしてるからチェックして頭おかしくなってんの、分かる?

匿名

頭おかしすぎる
大した確率ではないので、トリプルチャンス目引いたらガッカリしようね

匿名

しかも2回の2連はどっちも最終ゲームに引いて当たったんですけど、そんな不自然な事ありまふかね?

匿名

カバネリも同じことしてたしな
押し順と内部抽選組み合わせてる台は例外なく出玉制御してるク.ソだよ

匿名

左1stチャンス目が成立してて、二択にするのホンマやめてほしい
なぜ、中右の2択にしなかったのか

匿名

断定してるということは差枚に応じた詳細な数値持ってるんですよね?
公開してください

匿名

解析に出てないことを知ってるなら出せばいいのに
何も証拠がないならただ出なくてデキレだって言ってるだけですよ

匿名

構って欲しくてコメントしてるのお前で草 チャッピーに遊んでもらえよ

匿名

あ、オウム返しだ。チャッピーに聞いたら「語彙力が無くて自分では何も言えないがレスバした気分になりたい人が頻用する手段です」だって。そうなの?

匿名

対応チャン目で当選してるけど、フェイクして、
次ゲームで対応矛盾演出起こすとかも割とありますね。

匿名

マイ鉄板外した。ST中のチャメから赤まで行ってミッション。しかも画面ヒビの疑似連だったから貰ったと思った。あとは対応チャメからのミッションも外したこと無いんだけどこれも外れるのかな

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匿名

高確なしチャメで赤までいってMISSIONは割と外れる。高確あり赤MISSIONは外れた事ない。

匿名

残り40
1回のチャン目でほぼフル装備
それで3連でどうしたらいい?
てか100切ったら上位くれ

匿名

開店前時点で店の方で利益設定されてると思いますよ
じゃないと店が潰れますからね
僕2回上位やって2回とも2連で2500枚止まりですよ笑
本当にふざけんなって話です
5号機の時ならそのまま出続けてたのに今の時代は本当に急に出玉止まるのえぐいです

DMC

どなたか同じ経験された方、もしくはその現象の説明ができる方、おられますでしょうか?前任者の大連チャン即やめの台に座り、50ゲーム前後でDMCボーナス当たり、バトルまで行くも、昇格できず、通常時に戻る。右上のゲーム数が20数ゲームに戻っており、おかしいと思って、遊技履歴を表示してみたらなんと、引いたはずのボーナスが表示されてない。これはバグなのでしょうか?

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🔽 返信を表示(5件)
DMC

ちなみにDMCボーナスはCZでの当たり、店のデータ表示器には50ゲーム付近でのREG当たり表示がされてました。???

匿名

ただ単に20ゲーム近辺でCZからボーナスが当たって、店のデータ機だけゲーム数が進んで、液晶表示はCZ中のゲーム数がカウントされなかっただけでは。確かCZからの当たりは履歴表示もされなかった記憶が。

匿名

50Gが店の表記で20数Gが液晶の表記でしょうか?
CZ当選のボーナスは表記されないので上記であっていれば50Gが消化G数+CZ中のG数で、20数GがCZ中のG数を抜いた消化G数かと思います。

匿名3

大連チャンってことは上位終わりとして、
上位終わりはST分の30g程も通常に含んでカウンターに表示される(カウンター50g、実ゲームは20gみたいな)から、見るべき勘違いして錯覚しただけとか?

DMC

回答してくださった方々、本当にありがとうございました。情けないことに私がそもそもCZ当選のボーナスが表記されないことを分かっておらず、それを理解していれば皆様がおっしゃる通り普通のことでした。お騒がせしてしまい、誠に申し訳ございません。

匿名

カバネリより出ることもあるけど間違って出ないように極力抑えた劣化版てかんじですね

匿名

ネロczのチャメかれこれ30回はひいてるけど+1されたことねえわ。
打ち手にどうやってイライラさせようかって台だよな開発者いかれてんだろ

返信する
匿名

上がるタイミングもなく急降下してるグラフはかなりの頻度で見るから逆万枚は狙えそう

匿名

カバネリでもそうだがボーナス引く事も加味して作られてるぞ。初当たり=本STではないから。

匿名

対応チャンス目引いてボタン効かなくなる赤い弾痕?からタイトル出てくる演出出て外れたの流石に初めてでびっくりした。
次のチャンス目で当てられて良かったけど2200枚越えたSTだったしあれスルーしてたらトラウマレベルだった。
面白いし結構打つけど演出が寒かったらほぼ確で当たらないしかなり熱くても外れるみたいなことが多くてメンタル的にきつい台。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

上段リプと右下がりリプ(の一部?)が押し順チャンス目になってるっぽい?

匿名

前打ったときのボーナス中の押し順ないときに中押しして遊んでたら演出なしのときチャンス目の出目に一回もならずリプのみだったんですよね
相性悪すぎて最近全く打ってないんで検証できてないのですが

匿名

ネロCZのサンド目とST中のサンド目はそれぞれ中段と下段ベルで別フラグ

確率変える為だと思う
逆に言えばデキレや隠しではないと

匿名

詳細ありがとうございます!
合点がいきました!

匿名

どう読んでもガンダムシードを否定してるだろw それか会話が成り立たないタイプの人かw

匿名

それやると上位行っても駆け抜けるから大丈夫では?
フリーズ映像が観たかったなら残念笑

匿名

STメリハリ→中段ベルからのサンド目煽り=下段ベル成立=ボナ確とばかり思ってたけど、チャンス目が止まって外れることあったのね

配信者とかでも勘違いしてる人多いね

返信する
匿名

朝イチおは天くらうとマジでキツいなこの台
最近CZが難しく感じてきたダンテだけでいいわ他は長々やらされてゲーム数進まんから失敗したら虚無すぎる
ネロCZの時突入画面でプッシュ押すと音が鳴るけどあれなんか意味あるのか

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匿名

ネロCZ固有で突入画面でプッシュ押すと(下に緑ラインが表示されたら設定完了)メリハリカスタムになる。
金or青カットインのモード。(尚、青でもダブチャメの場合等は当たる可能性あるらしい)

ボナレベ上がる契機がCZ失敗が大きいから、CZは当たっても当たらなくても来るだけ美味しい気がする

匿名

そういうモードか赤でも外れることあるからメリハリのほうがいいかもなぁ
青でもワンチャンあるのはいいね
チャンスゾーンは一律で成功したらST行きなら話は変わってくるんですがね
現状ダンテのみなんでダンテだけでいいわってなってる

匿名

メリハリCZは青カットインで当たるのはダブルチャンス目以上だけですね
あとチャンス目のカットイン回数上乗せ時のみに演出が来ます(押し順は演出ではない)

匿名

あの午前中のハマり駆け抜け挙動で銅トロフィーだけだと、4以上とは思わないわな

匿名

早めにREGで2否定も出たから、まぁ3は使わんだろということで4以上見てという感じぽいけどね。
まぁCZはかなり軽かった。

匿名

設定3否定+設定2否定で、なんもそれ以降に示唆出ないなんて、もうそれ1やんけ。4以上なんか使わん時に。
しかし、今時1なんか使うんだな…笑っちゃったよ。偶数示唆や銅トロで騙すから2からかと思ったけど。

設定3否定の画面だけはよく見るなこの台。2、1でカスタムしてると出やすいのかな?

1確定とか456否定画面とか作ってくれよメーカさん。

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匿名

青・黄色発展ネロミッションCU皆無で当たることもあれば
赤発展やらバレットゾーンやらの熱いのもちょいちょいハズレる

ある意味バランスいいのか?

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匿名

裏ボタンと、ジャックポット時のネジネジからのピカピカ。

2回のST中に2回ロゴフラ大チャンス外しましたよ。ええ、どんな確率だよと。
大チャンスじゃなくて確定にして、占有率を8割くらいに下げておけよと。

あくまで演出なので、25%取れず初めからハズレだったわけですけど。

匿名

言わんとしてる事はわかる カバネリも3択のナビ率でてないし、そういうの出してくれたら気持ちよく打てる

匿名

こういうコメントに毎回思うけどGODじゃねぇんだからさw カバネリもcz確定なだけだし 普通に玉出すルートあるんだから弱くはなるだろ 1/6553なのに!とかアホ過ぎない?と毎回思う

匿名

ゴッド並のトリガーを期待してるんじゃなくて、ST確くらいしてほしいってことでしょ。理解力無さすぎるだろw

匿名

理解力無いのは貴方でしょ
普通に当たるルートがあるんだから期待持ちすぎって2回目なんだが。。。
しかもトリプルタイミングによっては1000枚乗ったりするし。

匿名

STくらいで期待持ちすぎなんだwあなたはスマスロに飼い慣らされてるねw
トリプルチャンス目は300枚が最高、1000枚なんてない。にわかやんw

匿名

一応デビルボーナス中のjac抽選なら1000枚可能性あるんじゃないの?引いた事無いから良く知らんけど。

匿名

信じられないくらいのクソ台やんこれ
どんだけ人馬鹿にしてんの?ってレベルのクソ台なんだけど

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匿名

デキレがあるかは知らんけどチャンス目一回も引けない事は多々ある。14回に1回どころじゃない

匿名

ST中にチャンス目1回でも来るのが93%って言われてるけど、それより遥かにノーチャンス目、ノー2択で駆け抜けて終わるよね

左1stは隠せないから引きの問題だとは思うが

匿名

台のやる気次第って感じが強いかな
やれる台は25%も簡単に通るけど、やれない台は64%すらキツい
チャンス目の落ちは自力だと思いたい、かなりバラつくけど

匿名

全ての設定の合わせて1:1って感じだろうね
低設定は絶対1:1じゃないと思うよ
逆に高設定はBIGの方が多いと思う

匿名

設定1だとAT直後の振り分けは2:8ぐらいになってそう
あからさまな低設定で100、200のゾーンでエピボはほとんど引けないし

匿名

最近のST系の台はみんな1:1だとかST突入の方が振り分け高いみたいな事書いてあるけど9割以上は嘘だしな
当たればST入るゴッドイーターが何で人気あったのかよく分かる

匿名

8連続RBからの天井BBで、ST駆け抜け。
隣の台も同じような調子だった。

圧倒的なデキレ感と熱くなるポイントがない通常時の手抜き感。
こんなもん世に出して、金もらってる人たちがいることが信じられない笑

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匿名

駆け抜けるより天井までに8連続ボナ引く方が難しいよ。そんな履歴見たことないし。高設定だったんじゃないの?

匿名

確かにw低設定ではBBレベル上がりにくいとはいえ天井までに8回もバケ引けるほうが逆にありえないわ

匿名

DMCでRB8連続とか無理だから
天井の方が早くくる
ちょっと負けたからって
話膨らませ過ぎね

匿名

俺も6連バケ経験済み
7回目のボナでやっとエピボ
高設定ぽい挙動でした

バケよりCZ外した方がランク上がると思われる

匿名

どのタイミングでボナLV上がるんだろね。
REGよりワンチャンCZ失敗した方がLV上がるとかあったりして。。。

匿名

閉店間際に押し順ミスで終えたら
朝一、ペナルティ画面で判別できますかね?
据え置きはペナルティ画面から始まりましたよ。
ガックン判別みたいに使えるのかな?と
使えるなら、マギレコにも通用するのかな?
めんどくさいけど!

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匿名

ペナはたしかに据えだとペナ画面から始まった気がしますね
リセットだとどうなのかね〜

まぁこの台でそれが分かってもどうなのかっていうのはあるけど。。。笑

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