スマスロ デビルメイクライ5|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.6) 
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導入前評価 23件

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2,563 COMMENTS & REVIEW

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匿名

100Gのゾーン中ダンテディスク出たあと1周期目のポイント溜まってシャッター閉まってダンテCZはじまって失敗して前兆再開からの当たりでレギュラー

開発者頭沸いとんのか?

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匿名

店が儲かって客が投資する形を目指してるんで、実に正しい開発思考です

匿名

なんで誰も座らなくなってから情報小出ししてきてんの?
今情報だすならせめて新鬼だろ

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匿名

ある日のおっちゃん
上位取って、缶コーヒー。カメラ取り。
報告ライン後の
最初のSTで\(^o^)/

を見た時、ほんとカバネリは良く出来てたなって

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匿名

もうバラエティと5スロにしかないのに今更情報公開すんなよ
しかも設定差ありの

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匿名

ユリゼンバトル目前無チャ目駆け抜け後1G目押し順複合チャ目
人に嫌がらせするのが目的の賤業とは言えやり過ぎだよ
親の程度が知れる

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匿名

ST中確定後に複合チャ目引いても何も無し
ユーザーの利になる事は一切しない賤しさは素晴らしいよ

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匿名

低設定がぶん回されるエリート養分の店
マイナス5000枚あたりから挙動が変わる。。。
まぁ、そんなっこたろうとは思ってた

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匿名

設定なんて最早入れる店ほぼないのに
内部スーパーネロに設定差あるよ!
なんて今更言われましても…

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匿名

再評価するわ!
取りあえず500枚取ってバトルして100以下残しになったら糞面白い!(実質これが上位)
マイナス点は上位の低さ!
15G何も取れないと100枚以下で終わる。
上位6連で800枚とか何処が上位なのか!SSSみたいにベルでも抽選すべき!

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匿名

あくまでトータルで見た場合だろうからね
もちろん天井も含まれるだろうし
つまり早当たりはほとんどDMCボーナスってわけ
だからみんな100のゾーンすら見ないで捨てるんだよね

匿名

流石にチャンス目2個
6連続スルーはおかしくね?確率合ってのコレ
強弱ATあるよねコレ
明らかにチャンス目こない
計200gでチャンス目3回とか
どう考えても偏ります超えてます
どうしても打ちたい方は1ATのみ
で運だめしがしかすすめません

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匿名

おかしくない
なぜなら自分も2個チャンス目5回はずしてる
もとから確率などこの台には関係がない
完全デキレなので出目など気にするな目をつぶって打てもしくは二度と触らないほうが良い

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匿名

とにかくJMC引かないと話にならないからな 一発目で25%とって
JMCひいて、600枚ぐらいとる高確
もってユリゼン200以内に減らして
なんとか3000枚ぐらいは狙える

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匿名

3日で24万DMCで負けた者です
最高獲得655枚
13回STやって単発10回2連2回4連1回
やっと入れたユリゼンで160オーブまで減らしてこれはある程度連チャンすると思って初戦挑むも、チャンス目1で64%外して駆け抜け単発
もう呆れるしかない
160オーブはST85%継続はあるしこれまでの全て考えてどう見ても引き弱の神様ですわ
こうやって書いてイライラ発散するしかないです

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匿名

ガチガチの冷遇に入ると
ポイント倍率全くつかない
チャンス目が1/20くらいに落ちる
100と200のゾーンで全く当たらなくなる
から本当に分かりやすい

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匿名

ユリゼン硬すぎるだろ
オーブ560とかどうしたらいいんだよ…

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匿名

2日で6500枚使って最高獲得200枚
ST駆け抜け単発8連続
25%14連続外し
64%抽選7連続外し
デッドオアアライブの1ゲーム目チャンス目64%外し、2ゲーム目2択外し、ラストゲーム2択外して終わる
めちゃくちゃな2日でした

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匿名

CZ中のゲーム数はカウントなし
1.2回目のボーナスはレベルの関係上ほとんどDMCボーナス
CZ.REG失敗してもボナレベルの昇格は半分以下
100.200のゾーンで当たろうが上記の特性上8割はDMCボーナス
ST初回は高確なしの最低状態からスタート
これでエンタは少しでも流行ると思ったのか?

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匿名

はい昨日からST駆け抜け単発を7連続してます
複合チャンス目の64%も5連続ST中引いて当たらず、25%のチャンス目も13連続で外してます
これ抽選してんの?6000枚飲まれてんねんけど
記録どこまで伸びるやろな

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匿名

ジャッジメントカットボーナス全振りの台。
ここに面白さと出玉が詰まってる。

1回で1200枚出たのは震えた

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匿名

初回STで10回以上チャンス目来て当たらないのは流石に笑うわ
流石デキレースw

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匿名

高確点灯してようがしてまいが何回チャンス目引いても当たらない時は当たらないから抽選してるのかすら怪しい

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匿名

隣での出来事 そこそこCZはいって
880ぐらい回して ST駆け抜け
からのフリーズ からのチャンス目
ゼロ駆け抜け さすがに台パンしてた
上位は保証いる

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crazyな台

なんでこんなに打っててイライラする
のか分かった
デキレなのに自力なんです感を
めっちゃ出してくるからだわ
演出と実際の当選率に乖離がすごいから
違和感で余計にイライラする
SANKYOさん位振り切ってデキレに
すれば何にも感じない
ダンテさんは相変わらずかっこいいけど
A+ART時代は神台だったのに
なんでカバネリ劣化版作っちゃたの?

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crazyな台

6.0号機時代なんて通常時何もなかった
それとほぼ同じと思えばいいし
SANKYO台のほとんどは通常時もAT中も
何で抽選してるか分からんでしょぶっちゃけ
公表値なんてほぼ当てにならんし
振り切ってる方がまだマシ
ガチ抽選ならAタイプ打ってる方がいい
中途半端に隠そうとするのが一番くる
エンタはそういう台多い
頑張って作ってるって事なんだけど
求めてるのはそうじゃない
個人的な意見ですが

匿名

二択はただの演出にしか見えないけどね…
中押しで無効だったらガチな気がしたけど
抽選されてるなら、そもそも引いてる説を推したい。

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いやもうやっぱおかしいわ
15連してるけど、ずっとネロ
継続率(本当にあるか疑問)も低いからずっと150枚で枚数でも増えん
とっくに枚数で上位行ってもおかしくないのに挙動がおかしいって

匿名

高設定はネロに偏るんですか?
因みに4000枚吸い込んでいて駆け抜け後680Gで拾ってその1回のATしかしてないので示唆とか全然見れてませんが、当たる度ネロばっかでストレス半端なかったですね。
前高設定打った時は1500枚超えた辺りからヤケクソカットボーナス連続で飛んで来たんで今回は低設定だったのかと思います。

匿名

56は性能が高いから有利区間切れないゲーム数が長いとほぼネロでボーナスもREGに寄る冷遇モードは入るよ。 これはガチ。

匿名

本前兆2G前にトリプルチャンス目引いたらREG→2G後に青7出てきた。トリプルチャンス目は青7で良かったろ、REG2回だったら発狂してるわ

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匿名

何でこう、カバネリを当たらなくして、当たってもSTに入らなくして、STはいっても駆け抜ける、みたいな台ばっかりなのかね?

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匿名

ST中コンボチャンスのキャラ9連続ネロって何がどうしたらこうなんねん

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匿名

オーブ90まで減らして86%STを2連で終わり800枚
世界一の引き弱

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匿名

設定理論上はST入れば設定差ないんだよね?
チャンス目ゼロは厳しいよ
土台にすらたててない

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匿名

たった2万ゲーム、そのうちV-CZが何回なんかはさておき、3つのうち一番厳しい CZなのは間違いない。赤以外は揃う気ないしな。

匿名

この台リセットかけると冷遇?
マイホのバラにある1台が
一ヶ月毎日リセットかけてるが
50万吸い込んでる
多分いつかでると代わる代わる毎日800駆け抜けのくり返し

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匿名

ST頑張って1戦クリアして、ユリゼン早めに出して、倒さずにオーブを100-200に削ってからがスタート。ボナでランク上げて300枚か特化を繰り返すのが勝ち路線。まあ、カバネリもだけど、スロのST、何も引けない確率にはして欲しくないね。

匿名

デビルメイクライスマスロ上位駆け抜け単発くらいました
チャンス目64%外してそのまま何も無く終わり
恥ずすぎてリザルトで即ヤメ帰宅
キッツまじで

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

この前リザルト放置されたのうって
フリーズしたけどお前のか?
3000枚ありがとな(笑

匿名

約2500枚吸い込んでる台で、初回と2回目にラスト3ゲームナビなしだったのに継続したんだけど、もしかしたら初回Setストックとかあったりするんかな。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

初回ST中、1回引いて当たり無しはしんど過ぎ。。。。
なんか引きって感じしない

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匿名

最近のスペック詐称を冷遇とか仕様とか言う風潮やめてほしいわ
そうしないと検定通らないとか言う会話できないやつも出てくるし

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匿名

よく見たら上位STの高確率って設定差あるんや3個点灯が5の1だったから、結局低設定ってことか。低設定は上位も弱くなるってまぁまぁ酷い仕様だな

匿名

なんかなー
打感がすごい気持ち悪いねんなー

通常もSTも一打一打に期待のできひん感じ。とくにSTのやれない感はすごいよな笑

そもそもゲーム性が違うけどカラクリとかグールみたいな、さてやりますか!感が無く、ST開始早々不安しかない。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

5連続CZ10周期天井で当たらず、5連続1000G天井すべて単発。
エピソード中に馬鹿みたいにチャンス目隠しまくるくせにST中チャンス目ほぼゼロ。
馬鹿にするのもいい加減にしとけよ。

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匿名

この台チャンス目めっちゃ隠すから不信感しかない

ユリゼンバトル終わるとチャンス目確率1/100超えてるんじゃないかな

3つ点灯で1回も引けずに駆け抜け多過ぎ
そもそもチャンス目重いから平均1回引けるかどうかだけど

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匿名

2日で6000枚飲まれました
天井単発天井単発天井2連天井3連天井ユリゼン800枚天井単発天井ユリゼン直前で終わり
アホかよ

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匿名

チャン目確率1/50とかザラにあるのなんなの?
周期云々以前の問題

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匿名

ユリゼンバトル後ST駆け抜け率高すぎやろ
高確率2こあっても引けない

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匿名

天井ユリゼン700枚
天井3連
ダンテCZ70%5連続スルー
ブラッディバトル60%6連続スルー
3000枚マイナスワロタ

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匿名

300枚ボーナスで残り100ポイントで高確もらえる状態でユリゼン大チャンスと思ってたら
チャンス目0回でボーナス終わって
ST中も0回で駆け抜けて
合計64ゲームチャンス目なし
通常に戻ると5ゲーム連続でチャンス目だった。
難しすぎる、、

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匿名

どうしてもAT中の択当ての仕組みが理解できない、というか納得できん
左右の内、不正解の択を選択すれば「内部的にチャンス目のフラグ自体は引いてるけど、リール上はリプレイが揃ったのでチャンス目としての抽選は行わないよ」という事象と、中を選択した時に「内部的にチャンス目のフラグ自体は引いてるけど、リール上にはリプレイが揃う。だけど内部的には50%でチャンス目が成立した扱いにするよ」っていう事象。
この相反する2つの事象というか仕組みが同時になり得るのってどういう処理なん?
内部的には引いてるけどリール上で成立してないから不正解です、リール上では成立してないけど内部的には成立扱いにしますってそれぞれ正反対の全然違う処理じゃないの?言ってることメチャクチャじゃない?
詳しい人教えてくれ

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匿名

全く相反して無くね
チャンス目がリール上に停止したことにより抽選してる
リプレイが停止したことでチャンス目じゃない

じゃなくて押し順が正解だったことで抽選されるんだよそれをわかりやすくするためチャンス目が停止してるだけ
中押しでリプレイが止まったのにチャンス目扱いも自分で内部的に50%で正解扱いとして抽選してる言ってるじゃん

匿名

デビルメイクライ5スマスロ、さっきストッパー喰らいました笑
過去にストッパー喰らった枚数2000枚、1900枚、2100枚笑
あと1、2回で上位やのに3連続ストッパーのせいで上位未だに0笑
もうええてほんま笑
️⭕️にかけのオッサンが二日連続で上位入れとんのになんなんこれ笑

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匿名

ストッパーなんてオカルト
信じてる時点でお前は向いてないよ
スロ打つのやめな

匿名

通常時は100-200g、特に100gはよく当たるね、RBだけど。それ以外は天井率高すぎ。CZネロは冗談かと思うくらい当たらない。
何よりもSTが無理過ぎる。2回に1回くらい当たれば良い方。初当たりは100枚程度。上位は噛み合えば万枚出てるから、まあ、出るんでしょうね。ただ、そこに全振りしてる分、他がしょぼい。皆さん言うように、モード示唆は気にせず捨てて良いレベルで、ただの即やめ防止策。
スマスロのSTやCZ系にうんざりしてきた。パチンコでよくある、まあ、スロットでもあるけど転落の前に当たり引けならまだしも、規定ゲーム数内に1回引けるかどうかのレア役引いて、確定の奴はまだしもそこで抽選とか…。高確率で引けるけど1/10とか、薄すぎや。単純に1/◯引け(◯%継続)でええんよ。
通常もなかなか仕様は面白いけど、いかんせん抽選がきつい。1回打ったらお腹いっぱい。

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匿名

200でバケ来たら即やめでいい
マジでかなりハマってスルーしてる可能性が高すぎる

匿名

コメ主ですが、高設定エナったら別次元でした。当たりは浅い、ptでの周期も浅いから、外してもあまりストレスにならない。引きだけ言えないくらい、STの択り出るわ、ボナのランクアップ出るわ、解析だけじゃなんでとなるような違和感な出玉。
前任の7,000枚から、更に7,000枚出ました。

匿名

天井からのATには何かしら恩恵欲しかったよな。
普通に駆け抜けるしよ。

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匿名

8連になった割と世界記録レベルじゃない?
だいぶ前からアイキャッチトリッシュ出てる

匿名

チャンスゾーンに入れれば入れるほど天井遠くなる仕様は本当に天才だと思う
ついでに駆け抜けや朝一の天井800ゲーム(モードはA)みたいな仕様だったり
いかにユーザーに勘違いさせて金を取るか考えてるよね
ST中のチャンス目の当選率も前兆中に小役引く確率引っくるめてで計算してそう

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匿名

機種の相性は人それぞれ駆け抜けばっかりくらったらそりゃ嫌いになるよ
相性がたまたまよくて最近はまり
勝ててるしゲーム性おもろすぎ

ちなみにゴッドイータ トラブルは
負けまくりなんで嫌い
要は相性でしょ

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匿名

本当にこの会社が作るスロット嫌い
人をイライラさせることに特化してる台しか作れないんか

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匿名

トータルでみたら好きなんだけどさこの台の良くないとこ
・通常時つまらなすぎる
・CZがどれもおもんないダンテ成功でユリゼンからスタートとかやったら良かった
・ST中擬似赤、チャンスアップ平気で外れる
・1番萎えるのがSTの2択で本来なら順押しのチャ目引いてるのに2択で表示されること。ちゃんとチャンス目引いてるのに択当てにされることで外れる可能性がある、というかそもそも択当ていらないカバネリリスペクトか知らないけどエスパーを強いられる意味がわからない
せめて順押しチャ目は必ず表示で変換チャ目のみ中か右かの択当てならなと思う
結局択当て無しでそのまま表示すると継続率あがっちゃうからかな

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ポン

もーマジめっちゃ好きやねんけど…
ゲーム性も曲も最高やしほんまヴァージル様がかっこよすぎる
ボナの枚数増えて行く時の金からのポキューン!ヤバい〜
駆け抜けでフリーズなんか引いた事ないし、ニコの暴走も普通に終わるのもしょっちゅうやし、ダンテ起きんかったり天井もよう連れていかれたり、いろいろあるけどJCB入ったらもう今までのが全てリセットされる
なんなん?あのボナの仕様を考えた人マジ神
BuryTheLightの曲がヴァージル様の闇魔刀さばきと相性良すぎて毎回見惚れてしまうし、切り裂く時の音もめちゃええボナの
上位のJACゲームよりJCBやな!
そやし500枚で上位チャンスもありがたい
カバネリ、ゴッドイーターの1000枚を思うと…
上位入ってもみんなみたいに続かんけど、この台で万枚出したいな

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匿名

このスロットきっかけでデビルメイクライハマったけどホントにバージルカッコよすぎてJCB来ると全て許せるの分かる
あとスマスロオリジナル曲のpull the triggerもかっこいいので早くサブスクに来て欲しい

匿名

まさかとは思うけど…解析信じて打ってる奴いるー?いねーよなー?!
じゃあなくて、チャ目の確率は多分本当だろーけど出現率は嘘です。
まず、小役確率は変えられない筈なのに青7後と赤7後の高確が3つ溜まった状態の時はシングルチャ目は出ません。(ダブル・トリプルは出る)
何故ならば、押し順で隠してるからです。
左ファーストでチャ目が出る時は中か右ファーストの押し順が出てリプが揃います。
同じく中や右ファーストでチャ目が出る時は、ナビ無しでリプが揃います。
あと、中右ファーストで1枚払い出しのチャ目の時も同様。
上記中はペナ無いので試してみてください、1/2でチャ目が止まりますが意味の無いチャ目です。(他はペナあるかもなので自己責任で)

まぁエピソードボーナスの時にチャ目出ない時点でみんな気付いてるのかと…
ST中チャ目が引けないと嘆いてるアナタ!ちゃんと引いてますからご安心を〜チャ目の押し順になるかリプの押し順になるかは台次第なので悪しからず

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匿名

恩恵あるときだけ出してるだけやろ。全出現にしたらそれはそれで文句ばっか言われるから

匿名

艱難辛苦の立ち回りの末、上位入れたが400枚で終了。
JACgから数えてチャンス目ハマり30g以上食らったわ。
普通に駆け抜けるより腹立つな…

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匿名

チャンス目がカバネリと比べて重すぎる時点でカバネリ以下の存在

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匿名

ストッパーが半端ない
2000枚終わり
2100枚終わり
デッドオアアライブのチャンス目64%4連続スルー
上位近くになるとネロ連発で150枚2連続のせいで上位行けず笑
酷すぎる笑

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匿名

コンボチャンス()の適当さよ
良くも悪くもどう考えてもその数値で継続抽選してるとは到底思えない

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カス

こんなのごみ台
マジで上位カス
こんなの店が勝つに決まってるね

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匿名

ほんと最近そればっかり。単発あたり+アルファのメダル使わせる無駄前兆も長いしね。どんだけ回収したいんかと。

匿名

奇跡的にポイント減算10まで来て、さすがに当たりまくって2200枚、次にボナ引けば久しぶりの上位だぜー、ってところから択当て6回全部外して終了。油断してた、演出引きまくってもチャンス目普通に出てこない時点で冷遇だと。

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匿名

エンタってもうサミーと同格の詐/欺師の集まりになってんな
開発全員母親が45過ぎて産んだガキばっかだろ

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匿名

この台の面白いところってカバネリパクった部分だけやんw
それ以外のオリジナルのところくそつまんなくてうける

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匿名

もみじトロフィー
158000負け

ネロcz26の9
Vcz19の0
ダンテcz無し

初当たり25の3連2、2連6他単発
最高連3連ユリゼンバトル無し
何してるのか知らんけど、このメーカーはもうダメだな

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匿名

ハマり台か100と200のゾーンしか打たないやり方で
わりかし当たるけどマジでほぼ駆け抜けなんだよねこの台連続駆け抜けも当たり前
そりゃ通路化するよ

匿名

ボナレベル5とかでもレギュラー来るし
もはやボーナスレベルなんて気にする必要ないですね。
レギュラーからバトル行く方が大事ですね

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匿名

この台、公表値全く関係無し。
台の気分で当たるかスルーするだけ。
25%通るときは通る、65%3回はずれもある、最悪はチャンス目全点灯でチャンス目0回なんて、どうなってんのかわけわからない。

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匿名

この台の継続率本当に数値合ってますかね?
5万Gほどしか回してないですが、下位65%上位89%は流石に詐称だと思うんですが
嘘吐いても当然のように許される業界とはいえやっていい事と悪い事がありますよ

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匿名

正直このくらいどうどうと公表値盛ってくれてるほうが何の期待もしなくていいから助かるよね

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匿名

自分も気になった
スルー=モードCなのかなって思ったけど、前兆やボーナスで「え?モードB?」って思うことがある
どこ見ても根拠が見つからないんですが。

匿名

カバネリと同じじゃないですかね。
カバネリはモードの概念ないですが、

カバネリ美馬ST後(冷遇650G天井)
=DMC上位ST後(冷遇モードC800G天井)

カバネリ駆け抜け後(650G天井)
=DMC駆け抜け後(モードAorB800G天井)

DMC駆け抜け後、800G天井のみ公表、モードCとは公表していない時点での考察。

匿名

今までカバネリより悪いカバネリだらけだったけど、この機種はカバネリよりいいカバネリだね

駆け抜け後、上位at後がちゃんと通常at後より甘い
とりあえず500枚+ボナ取れればちゃんと性能上がる

その分1セット目が難しいのだけは頑張るしかない
本家カバネリと比べたら駆け抜け率が上がって、それ以外はほぼ全部良くなってる

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匿名

それはエグイ…。ただもしかして事前の演出の強さは関係ないとすると天井とかダンテCZ突破以外はボーナス確定画面でのレバー抽選なのかな?

匿名

他の機種でもよくあるが「激熱」とか出て単なるCZ当選も腹立つけどな!

匿名

筐体バイブ、下から風、次回予告まで絡めてただのcz当選のseedさんですね

匿名

設定良かったのかCZ引きまくるのに全く成功しない…
まではいいとして(全然よくないが…)、引けば引くほどゾーンと天井までの消化G数が増えるので、酷い時は天井までの投資が4~5kくらい追加で増える事になる。そこまで天井が遠のいている場合は、当然CZも失敗しまくってるので、あのふざけたCZのイライラと余計な追加投資のイライラのダブルパンチで、天井到達する頃には台を破壊したい衝動に駆られる。そして、やっとの思いで入れたSTも余裕で駆け抜けるというまさに悪意の塊の様な台。こんなふざけた台よく作れたもんだと感心するわ

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匿名

それ導入当時からめちゃくちゃ思ってたわ。
モンハン、バイオだってCZ中はG数進んでたのにムカつきますね。

匿名

ゲーム数抽選が基本的にない機種と比較したらあかんよ。
この機種の場合、ボーナス期待度、モード示唆とか液晶ゲーム数使ってるからこうなったわけよ。

匿名

カバネリのパクリなら何か言うとまずいんですか?

匿名

>ゲーム数抽選が基本的にない機種と比較したらあかんよ。
>この機種の場合、ボーナス期待度、モード示唆とか液晶ゲーム数使ってるからこうなったわけよ。

まずいなんて言ってないけども
アクロバット擁護してたから指摘しただけだけど?
アホなん?いや、ただの文盲か

匿名

なんでそんな喧嘩腰なのかよくわかりませんが回答ありがとうございます。
カバネリ殆ど打った事ないから聞いただけなんですけど…要はカバネリはCZでゲーム数が進むのにって話ですかね。(進むかどうかは知らないですが)

匿名

オレンジセリフは次に当たるのは天井だから次回エピボ率が高いって解析に追加しとけよ

返信する
匿名

アイキャッチレディでボナレベル5以上からの2回連続dmcボーナス
大概にしてくれよマジで

返信する
匿名

なんだったらボーナスレベルもあるからレベル1なら1対9位の振り分け位だと思う。

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匿名

クソ台でした。
ブラックアウトの演出は中毒性がある。AT中のカスタムも面白い。ただし出玉はカスです。
なんかネロが嫌いになりました。
二度と打ちません。打つなら負ける覚悟で打って上位行ったらラッキーぐらいで打つのがいいと思います。
僕は負ける覚悟で打つほどドMではないので、打たないです。

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ちょんぼ(管理人)

あの数値のサンプルがどれくらいか分かりませんがある程度の信頼性のある数値だとしたらちょっと設定狙いでは打てない印象ですね…。

匿名

クソ煮詰めた様な台やな
面白いポイントが全くない
通常時は天井目指すだけ
STは6割駆け抜け
カバネリに比べコイン持ちも悪い
ここが良いってポイントが全くない
後すごくうるさい

返信する
面白い所もある、だが…、、

設定6で8万負けました。
czは1周期が5割 4周期までに85%といった感じ。総評としては自分はもう打つことない。

とにかく駆け抜けがつらすぎる。戦国乙女のように上でもめちゃくちゃ負ける割には上位がそんなに強くないので設定狙いはあまりオススメしない。
6のデータかなりまとめてるので気になる事あったらなんでも聞いてください。
後は少し慰めてください。

返信する
🔽 返信を表示(15件)
匿名

ゴ〇台のぶん回しお疲れ様でした&心中お察しします…
ダンテCZは何回きましたか?

匿名

コメントありがとうございます。
ダンテは周期以外のハズレから1回 周期到達2回の計3回でした。通常時は6000G回してるので1/2000目安といった所か。

匿名

カバネリとの違いはやっぱり初期の高確無いから高設定でも安定感が無いよね
駆け抜け祭りしだしたらどうにもならない

匿名

コメントありがとう。ToLOVEるの56みたいにインチキされてたらどんなに良かったか… 通常時に設定差あるタイプなら安定すると思ったがこのザマだとは( ᐛ )

匿名

6確したら簡単には辞めれないですよね。お疲れ様でした。CZの突破率に設定差があると思ってるのですが体感どうでしたか?Vでやたら赤のゴーレムばかりとか、ネロで30G完走しやすいORカットイン成功しやすいとか。ダンテはそもそも出てこないので突破率は共通な気がします。

匿名

コメントありがとうございます。
そこは感じてないです。
ネロcz 7/16(43.75%)
Vcz 6/13(46.15%)
ダンテ cz 1/3 (33.3%)
といった感じでした。

ちょんぼ(管理人)

これは……、ハゲますね汗
データありがとうございます!
CZは相当かるそうですね。
参考にさせていただきますm(_ _)m

匿名

管理人さん含め皆さんありがとうございます。

出ていない設定差の話であくまで推測ですがJCBボーナスや上位ボーナスの枚数振り分けや継続ゲーム数に差があるんじゃないかと睨んでます。

上位はやれなかったのですが、JCBのリプベル60枚以上やチャメ90以上の比率が低設定と比べるとかなり多く感じました。また上位ボナに設定差があるという噂も耳にしました。

枚数振り分けが出てない理由も怪しく感じます。あくまで憶測の域は出ませんがczが軽いだけでここまでの割の差は生まれないと思います。

匿名

追記ですが初期のボーナスレベルは設定差ないと思います。
ただ、REGを引いてもハズレ、ベルからブラッディバトル経由でSTに入る事が明らかに低設定より多かったです。
また、データ上ではREGの約25%程でSTに繋がっていました。

匿名

すみません、訂正です。
REGからのバトル発展率が9/12(75%)と上振れましたが下よりは高い数値になると思われます。バトルからSTに繋がったのは45%でした。
恐らく4割前後が目安かと思います。

全体的に発展率が優遇されてるか分かりませんが、下では見かけない押し順ベルや普通のベル、チャメを前ゲームに引いてない状態でのハズレで当選等が3割ほどありました。

お財布カットボーナス

100Gと200Gのボーナス当選はどのくらいでしたでしょうか?

匿名

個人的にはモードやゾーン当選は公表値通りでほぼ設定差ないと言い切っていいと思います。
天国(100ゾーンエピボ)終日回して2回でした。

匿名

貴重な情報ありがとうございます。
多少あったとしてもほぼ変わらない数値なのかもしれませんね、、

匿名

恐らくですが
czが超軽いので100.200までにDMCボナを1.2回当ててゾーンでエピボ
REGだったとしてもブラッディバトルからST突入が4割前後とかなり高い数値だったのでそこで無理やりST
(バトル発展率は脅威の9/12)
ダメなら軽いczで当てるかラッキーゾーン当選 本当にこんな感じです。

200を超えるとczで当てないと厳しいのは上も下も同じっぽい。
czは1/187.5でした。

匿名

何がおもしろいんですか?ほぼ天井でしかst当たらないし、バケからst取れても駆け抜けるし、st中はチャンス目引いても当たらないし、全然面白い要素が見当たらない。

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匿名

カバネリに寄せるなら、ユリゼンバトルが1000枚突破でも良いからST初戦から高確中2つ付いてたら、ホントに上位互換として君臨出来たのにな。
駆け抜けが多すぎるだけに成功体験が詰めずに痛い目にあって去っていくユーザーが激増してるね。
噛み合った時の一撃性はカバネリも足元に及ばないが、安定性やST1回1回の期待感やワクワク感はカバネリに遠く及ばない。

だからどっちが楽しいかと言われるとカバネリが楽しいに軍配は上がるでしょう。
よりギャンブラー向きになったカバネリですね。

カバネリの上位互換と言うよりは、パチンコで言うところのハイミドルとライトミドルの違いみたいな感じでしょうね。
そう考えるとラッキトリガー詰んだ為に通常STが辛くなった。みたいなもんですね。

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匿名

ST確定した後の期待感の差だよね
初回の継続率が違いすぎる
カバネリ82%以上
DMC 55%くらい
圧倒的に駆け抜ける可能性が高い

匿名

ロゴフラッシュ大チャンス外れるんかよ…
マジでふさげんなやぶっ壊したくなったわ

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匿名

SBJと同じ稼働推移してると息巻いてたア ホな信者息してんのかな。俺の宣言通りの速さで稼働貢献終了したけど

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JCBに脳焼かれた系男子

本日、56確を1万G打てましたので設定判別の参考になればと思い投稿します。
結論からいうと「CZの軽さ」「DMCからの昇格」の2点の挙動が体感で低設定とは段違いでした。
CZ
1周期 14/29
2周期 4/29
3周期 4/29
4周期 2/29
5周期 2/29
6周期 3/29
DMCからの昇格について
BB当選 8/15→BB勝利 7/8(当選時虹色と昇格演出成功からの虹色のBBが1回ずつありました)
モードについて
規定ゲーム数の最大ハマリは500のゾーン
天国(100ゾーンでEP)は確認できたもので2回(上位ST後が天国確定であれば1回)
ゲーム数行く前に当たってくれるのでモード考察はさほど重要ではないかも

スルーめちゃくちゃしましたが安心して次に臨めるのがこの台の高設定なのかなと
長文失礼致しました

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ちょんぼ(管理人)

CZの軽さと、DMCからSTに繋がる部分が重要そうですね!
ありがとうございますm(_ _)m

匿名

こいつの低設定は、まじ糞だね。
右肩下がりで5000、6000枚飲み込む。
本天井、短縮天井率70%、ST突破率25%。
25%突破してもオーブ溜まらず、また、25%無理。

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匿名

3日間、低設定上等で打ち切って30万弱ほど負け。せめて参考になれば

低設定の特徴(体感ではある)
ボーナスレベルが上がりにくく、REG連。
天井やたまに引くエピボでは、そもそも初回突破が鬼門なので引きが無いと即落ち。

初当たりは100,200のゾーンは普通に強い。
謎当たりなどはほぼ出なかったので、トータルでみると他の機種同様に解析値よりも重くなる印象。

総じて低設定で逆転を狙える台ではないので、100,200ゾーンを中心にハイエナしつつ設定が狙える日に有利区間切りを目指す感じが無難かと思いました。

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匿名

100で当ててreg、そこでアイキャッチ赤
流石に追う
そっから200leg600leg
CZは天井ネロハズレ、1周期ネロハズレ
997Gネロ当たり
STスルー
久しぶりにピキッてしまった
流石にもう打とうとは思えない。。。。

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匿名

500枚過ぎれば楽しいのかもしれないけど、この台もほとんどの人がそこを経験する前に投資がかさみすぎて嫌になり打たなくなる台だと思います。

打感はまんまカバネリですが、投資がかかりすぎるのと本当にチャメが引けないので2連単とかすると何やってんだろって感じになります。

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匿名

カバネリ丸パクリしてるだけあってコンセプトは悪くないんだけどただただ辛い
リターンも辛さに見合ってない
ガワだけ変えて努力怠った結果がこの客飛びである

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ちょこ

過疎店でギリ万枚出しました。設定示唆なにもなし、上位長かったのに1しか出てこなかった。
良いとこは有利切れ前に終わっても100のゾーンやCZで当てれて有利切れまでの謎の力がない。上位けっこうやれる。
悪いとこ、ボーナスの比率が1・1じゃない。エピボ4のバー13やった。設定差あるかも、上位のボーナスの平均枚数400枚はない。平均200枚後半ぐらいだった。
低設定は天井行くけど、アーム次第でやれる台やと思いました。

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匿名

2日で6500枚使って最高獲得200枚
ST駆け抜け単発8連続
25%14連続外し
64%抽選7連続外し
デッドオアアライブの1ゲーム目チャンス目64%外し、2ゲーム目2択外し、ラストゲーム2択外して終わる
めちゃくちゃな2日でした

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匿名

ユリゼンバトル後ST駆け抜け率高すぎやろ
高確率2こあっても引けない

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匿名

本当にこの会社が作るスロット嫌い
人をイライラさせることに特化してる台しか作れないんか

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匿名

ほんと最近そればっかり。単発あたり+アルファのメダル使わせる無駄前兆も長いしね。どんだけ回収したいんかと。

匿名

もみじトロフィー
158000負け

ネロcz26の9
Vcz19の0
ダンテcz無し

初当たり25の3連2、2連6他単発
最高連3連ユリゼンバトル無し
何してるのか知らんけど、このメーカーはもうダメだな

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匿名

ハマり台か100と200のゾーンしか打たないやり方で
わりかし当たるけどマジでほぼ駆け抜けなんだよねこの台連続駆け抜けも当たり前
そりゃ通路化するよ


cz中はゲーム数加算されないのやめません?天井までプラス200Gはかかる。くそ。

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匿名

導入時からほぼメインで打ってます
やっぱムカつく事が多い…9割はいらつくけど残り1割でヤれてる時がめっちゃ楽しい
特に上位入って4000枚超えてくるとマジで終わる気しないイケイケ感がたまらない
カバネリも相当打ったが裏ビバなんていう非現実的な上位は考えず通常の美馬STが上位だとしたら比にならない
まず火力が違う
ヤれてる感覚味わっちゃうとヤれてない時の9割があってもまた打ちたくなる
撤去されないで…

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匿名

ここの開発陣は毎回思うけど、
あたおかでしょ
新鬼もそうだけど面白いけど、イライラポイントが多すぎる
設定1でせめて8万G を10名試打させてから、
世に出せ。
開発段階で上司に逆らえずとりま作ったまんまでリリースするな

返信する
匿名

2時間で2500枚吸い込み110枚前後しか吐き出さないことが8割ある台

返信する
匿名

今更初打ちやけど初回に高確付かないのキツすぎるな
チャンス目4回引いても当たらんのは無理過ぎ

返信する
匿名

さくっとユリゼン倒してそのまま8000〜万枚とか行く上位もあれば1000枚くらいでほぼ駆け抜けみたいなもんで終わる上位も経験したけど引きとはいえ安定せんな
せめて上位は択当てなしで純粋なチャ目として出してくれればまだええんやけどな
27ゲームで択当て一回のみはツラたん

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匿名

参考になりすぎてこれ以外のパターン見たことない。この台1回でもst継続したことないんだけど、350回やって全部駆け抜け。スマスロ駆け抜けクライに改名で

匿名

他メーカーのヒットパクった挙句クソ台しか作れないとか働いてて恥ずかしくないのかな

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匿名

他の台でも言えるけどキリントロフィーや虹トロフィー出ても普通に負ける台が増えたよね

匿名

個人的には一番勝ちやすい台。上位8回くらい入れたけど、ユリゼンバトル勝利は1回だけと公表値10%なんかなと。あとは2200枚くらいでフリーズして上位。ただプラス2200枚ではまず入るけど、差枚マイナスなのに2200枚前後にフリーズする時も2回あり。駆け抜けとか結構あるみたいやけど、4000~万枚と北斗より安定感があり気に入ってる。低設定でも勝てるのがいい。

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匿名

冗談で言ってるのか分からないが。。。
台の情報としてとっっくの昔に出てるやん。

匿名

差枚マイナス2200枚でフリーズとは知らんかったわ。このサイトの3月のスレにあるんかな。見てないけど。じゃあ、マイナス3000〜4000枚で右下がりの台はどう説明する?当たってもないんやけど。リプレイ引いてのフリーズなら差枚関係ないから納得やけど。個人的に謎なのは、差枚プラスに到達してない2200枚前後のフリーズやな。マイナス2200枚で必ずフリーズするなら、みんな粘るやろ。

匿名

なんで『ST一撃2200オーバ後のボーナスでプチュン』って言葉が丸っと抜けるの?
大丈夫かよ。。。

匿名

見過ごしてた。失礼。
とはいえ一撃3000枚overでもフリーズしなかったこともあるから、確定ではない。その時は、マイナス分を取り返してからのプラス2200枚でフリーズした。

匿名

嘘つくなやw
公式でも発表しとる情報だわ

匿名

本性出たな笑
匿名で嘘つかんわ、愚か者。
お前打ち込んだか?差枚マイナス3000枚でもフリーズはしなかった。おわかりかな笑笑

匿名

一撃2200枚出して次のボーナス当選でフリーズだぞ。てか書いてあるやん、、、、

匿名

まぢでこの台、頭おかしいやつが作っとしか思えないぐらいイライラさせる台

返信する
匿名

その分カバネリより出るんだから劣化では無いだろ。荒さに振っただけ 機械割があるんだから元々パチスロで決められた割の中で作ってる以上劣化とかないからw
数百枚欲しいなら大人しくカバネリ打っておけば?

匿名

これはダメだ
st中の演出、出目、法則全てパクリ元のカバネリに劣ってる
まずチャンス目が合算10.8とは思えないくらいに重い
一度も引けずに駆け抜けなんてのがザラにあることがやばすぎ

カバネリでもチャンス目引けずに駆け抜けはあるがこの台ほど多くはなかったし(チャンス目確率がこちらの方が軽いから当たり前だけど)3択チャレンジなどが来てまだ遊べてる感はあったが、この台は2択チャンスすら来ずに本当にただ消化して終わることが多い

その分上位には他の台より入りやすいが、期待枚数3500枚ほどのパワーは絶対無い
体感2500枚くらい
まぁなんせ、stの作り込みが浅いのが終わってる

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

STの演出法則とかカバネリに比べても引けを取らないくらい作りこんでる方だと思うけどなw

ちなみに28Gで1/10.8を引く確率は93.4%くらいなのでザラにあるというか引き弱なだけ。駆け抜けは印象に残りやすいから気持ちはわかるけどね。

匿名

ぶっちゃけカバネリのSTも作り込み深いな。。。と思ったことはないな笑
まぁこの台もそう。
だけど30gくらいでそこそこチャ目きて、択当てもきて、ラスト3gが熱くてってのでどこでもヒリつけるのが両台ともいいなとは思うけどね。
大量G数やストック取っていくタイプではないからね。

好みはあると思うけど、これ系(チャ目ひく系)だとこの2台かなぁ。。。

匿名

丸パクリしてクソ台って生きてて恥ずかしくないのかな?

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匿名

全台低設定なんでしょうね。。。
朝一そうなっちゃうと客飛ぶのでホール頑張ってほしいですね

匿名

せっかくギリギリで0にして上位入って駆け抜けはねぇーぞ!フリーズしてた時間の方が長そう…

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匿名

普通に面白い。
音も演出も好き。
ST演出カスタマイズできるのはとても良い。
CZ中のゲーム数が進まないのはちょっとあれだけど・・・
ST中チャンス目引いた第三停止長押しでロゴフラッシュで当りとか
裏ボタン要素も多くて良き。
CZは高設定のがバンバン来るけど下でもそれなりには来るかなと。
後、高設定はダンテCZ割と来てくれるので深くはハマらない。
5.6確でも天井余裕で行きますが・・・。
低設定も高設定も打ったし12000Gほどの感想だからあんまり参考にならないかもしれませんが。
ST機が好きなら一回は打ってもいいかも?
500枚超えてからが勝負です。

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

低設定1日打ってますよ。
ゲーム数解除は100と200でも割としてくれましたが
基本バケ。ネロCZは上と下で変わりがある気がしたのはチャンス目からの狙え回数増加かなと。
差が無いと言われたならたまたまなのでしょう。
1,4,7の周期CZは高設定ほどきませんがチャンス周期以外でも割と来ます。

その日は一日打って投資78まで行きましたが
回収1056枚でしたが、皆さんが言ってるほどのクソ台とは思えませんでした。
駆け抜けも3連続しましたし、チャンス目も引き倒しても無理な時はありました。
もちろんイライラもしました。
でも、ST機ってそんなもんなんで嫌いな人はとことん嫌いな台とは思います。
カバネリみたいに初回の高確ついてて駆け抜けるよりマシですね。

匿名

ですね…カバネリの駆け抜けで
初回高確…赤と緑付いてて
7回引いて駆け抜けた時

カバネリは打たないと一年間封印
してました

匿名

7回引いて通らなかったら流石に打てないですね・・・

匿名

ヒットした機種に倣った仕様で出すのは、セオリーとして分かるんだけど。
基本はカバネリ、リール配列はほとんど一緒だし、当否演出は”間”の部分すら丸パクリ。カバネリじゃない部分も大抵は自社か他社の何かを流用したもの……開発者としてプライドみたいなものは無いんだろうか?
ユーザーが面白いと感じるかどうか、スロットとしてのノウハウは全部他人が考えたものを使ってるとか、AIより自主性ないじゃん。

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匿名

ジャッジメントカットボーナスの音が気持ちよすぎるんよ

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匿名

たかだか強チャメ引いてバケが何?
下にも有ったが紅葉のプッシュでバケの文句言ってる奴も居たが只のボナ確でしょ笑
何を根拠にBIG確にしてんの笑
そんなに分かりやすいの打ちたきゃ沖スロ打ってなよ。
点灯の仕方でBIG確分かるから。

匿名

ゴリゴリの低設定打ちましたがかなりきついです。ST2回当選まで打ち、1回目は1000天井で規定ゲーム数でのボーナス当選無し。czはSTタイプの奴を2回クリアしましたがレギュラー?でした。czポイントの規定回数は7、9、3とかなり重かったです。STは駆け抜け。前兆では無い時にナビ無し択無し右下がりリプを複数回確認。演出はハチっぽいのが襲ってくるやつと3人がなんか向かい合ってる奴は覚えてます。
2回目は200のゾーンで当選、レギュラー中にチャンス目を引いてバトルに勝利しSTに。1500枚程度まではナビ無し右下がりリプは確認できず、1500枚突破後のSTでチャンス目高確3つ緑赤点灯。シングル3回引きましたが突破できず、またナビ無し右下がりリプを複数回確認、ST抜けでした。また、ST終了後1g目で右1stナビに従ったら右下がりリプだったのでエンタチャンスは無さそう?
ST2回しかやってないので確証は無いですが挙動的にST強弱がありそうです。高確がない時はダブルかラスト3gでチャンス目引くしか無さそうでした。中押し狙えは1度も揃いませんでした。あとたまたまかも知れませんが2択チャンス目は?×?の組み合わせしかなかったんですがたまたまですかね?えっぐいぐらいに正解率低かったんですがもしかして中1stで揃ったりしたのかな?怖くて試せませんでした。
カバネリの方が全体的に打感は良いです。が、唯一報酬決定に自力要素があるのが評価できます。生駒200連打されるストレスは無かったです。ただもしかしたらSTにバンドリ状態が含まれるかも知れないと思うと、情報が出揃うまで今は怖くて打てません。

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

朝一1000ハマったの?
リセ天800なのに?
始動初日前にわざわざ当てて据え置くとかどんなボッタ店だよ

匿名

朝イチじゃなくて夕方のクソ凹み台です。1回目とか書いたのが紛らわしかったのかな?ごめんなさい。

匿名

そうでしたかこちらこそごめんなさい。
ただ私も低設定らしい台打ちましたがSTに強弱は感じませんでしたよ。
所詮初回はシングルチャンス目だと25%なんでラスト3ゲームで引くかツイン引くかしないとキツイので良くも悪くも引き次第な印象でした。

匿名

CZ中のゲーム数はカウントなし
1.2回目のボーナスはレベルの関係上ほとんどDMCボーナス
CZ.REG失敗してもボナレベルの昇格は半分以下
100.200のゾーンで当たろうが上記の特性上8割はDMCボーナス
ST初回は高確なしの最低状態からスタート
これでエンタは少しでも流行ると思ったのか?

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匿名

初回STで10回以上チャンス目来て当たらないのは流石に笑うわ
流石デキレースw

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匿名

オーブ90まで減らして86%STを2連で終わり800枚
世界一の引き弱

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匿名

デビルメイクライスマスロ上位駆け抜け単発くらいました
チャンス目64%外してそのまま何も無く終わり
恥ずすぎてリザルトで即ヤメ帰宅
キッツまじで

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匿名

この前リザルト放置されたのうって
フリーズしたけどお前のか?
3000枚ありがとな(笑

匿名

この台チャンス目めっちゃ隠すから不信感しかない

ユリゼンバトル終わるとチャンス目確率1/100超えてるんじゃないかな

3つ点灯で1回も引けずに駆け抜け多過ぎ
そもそもチャンス目重いから平均1回引けるかどうかだけど

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匿名

どうしてもAT中の択当ての仕組みが理解できない、というか納得できん
左右の内、不正解の択を選択すれば「内部的にチャンス目のフラグ自体は引いてるけど、リール上はリプレイが揃ったのでチャンス目としての抽選は行わないよ」という事象と、中を選択した時に「内部的にチャンス目のフラグ自体は引いてるけど、リール上にはリプレイが揃う。だけど内部的には50%でチャンス目が成立した扱いにするよ」っていう事象。
この相反する2つの事象というか仕組みが同時になり得るのってどういう処理なん?
内部的には引いてるけどリール上で成立してないから不正解です、リール上では成立してないけど内部的には成立扱いにしますってそれぞれ正反対の全然違う処理じゃないの?言ってることメチャクチャじゃない?
詳しい人教えてくれ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

全く相反して無くね
チャンス目がリール上に停止したことにより抽選してる
リプレイが停止したことでチャンス目じゃない

じゃなくて押し順が正解だったことで抽選されるんだよそれをわかりやすくするためチャンス目が停止してるだけ
中押しでリプレイが止まったのにチャンス目扱いも自分で内部的に50%で正解扱いとして抽選してる言ってるじゃん

匿名

この台、公表値全く関係無し。
台の気分で当たるかスルーするだけ。
25%通るときは通る、65%3回はずれもある、最悪はチャンス目全点灯でチャンス目0回なんて、どうなってんのかわけわからない。

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匿名

この台の継続率本当に数値合ってますかね?
5万Gほどしか回してないですが、下位65%上位89%は流石に詐称だと思うんですが
嘘吐いても当然のように許される業界とはいえやっていい事と悪い事がありますよ

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匿名

打つたびにクッソ金入れて小便の残りみたいな
出玉しか出んな
こいつのせいで金なくなるわ糞が

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匿名

エンブレム3つ点灯しても
チャンス目ゼロじゃムリじゃん。
なにこれ。
引き弱か。

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匿名

カバネリライクなこの台が、toloveるやゴッドイーターのように流行らなかった理由は一回打てば分かるな。
他2台がゲーム数やCZから当てて直STな中、ようやく得たボーナスが無理ゲーREG。
なんとか入ったSTも駆け抜け必至のチャン目点灯なしという無理ゲー。実質ユリゼンまでまともにST出来ない。
打感がユリゼンボーナスまでにCZ(極悪ST3~4回当選)のCZ(直エピとREG)のCZ(ゲーム数かムズいCZ)をやらされてる気分。しかもゲーム数当選もCZも全然来ない。
そして上位入れば最強かと思いきや全然期待出玉出ないボーナス。

あと押し順チャンス目の比重大き過ぎて、通常チャンス目重すぎ。押し順来てくれない時の台が終わらせに来てる感が異常。
以上。高設定ゆえ義務的に座った感想でした。

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匿名

押し順の比重上げた理由はカスタム設定してもロゴフラ待ちになり過ぎない様にしたんだろうなって思った。
1日打って一回しか当たらなかったんで、スーパーマジカルセブンみたいに当たり無しでもナビ出してるもんかと思ってた。まぁ、二択当たらん時が一番出たのだが……。

匿名

パチンコスロットはもう勝てません
勝てるというよりも負けさせようと台が必死になっている感覚。
5号機時代はこんな感覚ありませんでした。
25%が当たり前のように10連続外れたり、60%が当たり前のように外れる

逆の現象はないです。
お金も無駄にしましたが、何より時間を無駄にしてしまいました。
これを使っているのが同じ人間とは思えないです。

今まで本当にお世話になりました。

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匿名

100–600の全てのゾーンで前兆発生

全てディスクネロでハズレさすがに嫌いなるてこの主人公

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匿名

チャンス目に大幅な設定差がある
ST2連続チャンス目ゼロ駆け抜け
3度目STから、一度当たり、チャンス目ゼロ回でこんなのほぼ駆け抜け、
通常時に至っては、チャンス目が1/40ほどで、小役確率もエグいほど、クソ
明らかに、設定1ですが、こんなクソ台なのか、
キコーナで打ってる自分もバカですが、間違いなく操作しやすい台、回収しやすい台です

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

456でも駆け抜け多いしクソ負けるぞ。設定差あるとか操作とかいい加減なことはちょっと、、

匿名

押し順チャンス目=チャンス目出すかどうか台が決められる設計だからそりゃそうやろ

匿名

まずボーナスレベルとか言うクソのせいでエピソードこない
無事リセット天井からのチャンス目一度も来ることなく駆け抜け
本気で思うことがあってなんでそんな酷いことを当たり前にするのでしょう
駆け抜け当たり前で作るのが流行ると本気で思ってるのか
人として優しくあるためにもう少し考えましょう

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匿名

ユリゼンバトルで700残したんだがこれ以上の引き弱おる?笑

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匿名

当たるかは置いといて、
7ATで択正解7、チャ目26は引けすぎててヤバい。
(択不正解含めたら機会はもっとありそう)
こんだけあればlast3gにも引いてそうだし。
運が良いのか悪いのか分かんねーな。

匿名

天井以外で初めてBIG引けて上位行っても駆け抜け(2連続)
赤チャンス目2回引いたんだから楽しませろハゲ
初当たりも低設定はbig1:9でも違和感ないわ

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匿名

この台駆け抜けたら優遇されるどころか、あらゆる数値が逆に冷遇されるたろ。
これが長く打たれると思ってホントに開発陣は作ってる?
全てのスロットイライラあるあるを箱一杯に詰め込んだようなクソオブクソ台、よく破壊されるずにホールに存在できるなってレベル

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匿名

なぜスロットに優遇があると思うんですか?しかも個々それぞれで状況が違うのに。勝てば優遇負ければ冷遇→自己責任が何か理解できないということで。少なくともこの台は25年以上前のスロットから見ても、納得出来ない事象は少ないと思いますけど。人が生きてる内に確率が収束するとでも思ってるんですか?

匿名

cz中にゲーム数カウントされないのはマジでやばいなこれ。
今年1位の糞台だわ。
確信に変わった。
仕方なく上打ってるけどまじでやべえわ。
モンハンライズ以外終わってんじゃねえかはよレクイエムやらせろ

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匿名

その代わりカバネリと違ってゾーン飛ばされないから、そういう良い点もあるぞ

匿名

謎ダンテCZ軽い、初当たりST直行の多さ
から高設定だと思われるが、
圧倒的なボーナスネロの多さ9割
他所の掲示板でも設定5トロフィーで
ネロ8割で3500枚やられてた。

一旦凹まないと出ないのかな?

返信する
匿名

100のゾーン DMCボーナス
300付近でCZ成功 DMCボーナス
550付近でCZ成功 DMCボーナス
ボーナス終了1G後にトリプル DMCボーナス
600のゾーン DMCボーナス
1000 天井からSTスルー

初打ちでこんなんだったんで二度と触りません

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

なにここ。ネガティブなコメントほぼ全てに煽り気味で返コメしてるのいるじゃん。クソ台ほど信者いるね。管理人はこのコメント消すなら煽り厨の信者のコメントも消してね

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

何で管理人一人で暴れてるの放置してるんだろうな。誰も書きこなくなるだろ。

匿名

ユリゼン行った後のSTと駆け抜けSTが合わさって平均500枚くらいは出るイメージ。

カバネリは成功体験積みやすいからそれと比べて批判してる人多いけど余裕でこの台の方が演出法則も玉も出るしおもろいな。
今更カバネリでても全然流行らんやろうし、DMCはSTタイプの正統進化だと思う。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

いやそれは無いな
同時に導入されたらカバネリの方が稼働良いと思う
荒い駆け抜けばっかりだから稼働飛ぶのが速い

匿名

10日以上打って天井単発をまだ経験してないけどこの台は凄く良く出来てると思う。
とりあえず低評価してる人はユリゼンバトル入れるまではST(当たり)と思わないで欲しい。
その状態までスペック的にカラクリやvvvなみに現金の準備が必要レベルな感覚。
上位に入ったらゴッドイーターの神堕をずっとやれるイメージに近い。
簡単に言えば500枚出した後の約10%か2200枚出してからのボーナスで神堕ができると思えば凄く良いスペックに思う。
投資できる金額少ない人と下手くそはAタイプおとなしく打っとけと思う

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

私もこの台好きですが、低評価する方の気持ちはわかりますよ…。
結局、低設定だとユリゼンバトル後もそこまで強くないしST中にチャンス目自体が引けない事が多すぎるんですよ。

上位も神堕ほどのスペックはないです。
神堕は継続率90%あるしベルでもリプでも抽選してますが、DMCの上位は結局チャンス目引いて通さなきゃダメだから安心出来ない…。

匿名

大丈夫だいきなり3連続スルーしたりして当たっても単発か2連だけ来たりしてスグにわかるよ
駆け抜けが当たり前の台なんだから何回初当たり引いてるか知らんけど20回引いて0とかなら強腕だけど初回は体感50%〜55%くらいしかないんだから

匿名

ジャックポットジャックポットうるさいから評価探してたら、ここのコメント連中オモシロw
傷の舐め合いしてるヒキ弱たちw
自分はジャグラーしか打たんから大負け経験したことないけどこれからも大金はたいてパチ屋に貢献してください❤️ヒキ弱の皆んなのおかげでパチンコ屋さんは健全に営業できます!

匿名

どうでもいいけどSTの当たり演出の復活演出うざい
明らかにハズレっぽいときに来たら嬉しいのであって当たり確定のときにきたらウザいだけ
ゴッドイーターを見習え

返信する
匿名

トリプルチャンス目引いてクソボ出てきた時はさすがに唖然とした

返信する
匿名

ST中段ベルからの下段ベル前兆中と後半も有効にするだけでかなり自力要素増えておもろかったと思うよこのクソ台

返信する
匿名

演出カスタムの

「フラッシュ:大チャンス」

二度もはずれたんだが????

マジクソリオン大丈夫か?開発マジで終わってんだろクソカスタムすぎて鳥肌たったわ二度と台つくるんじゃねえよ

返信する

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