Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 38件

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5,352 COMMENTS & REVIEW

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匿名

この押し順ベル外し考えた人天才だわ
最近このメーカーの筐体見るだけで吐き気がする

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匿名

初打ち。単発ループしてたので。
結論、マガイマガドモードがクソすぎる。ステチェンで確定したので追いましたが、、、

900(5周期目)単発250枚
600(4周期目)だるまから2連350枚
500(3周期目)最終G強レア役から単発250枚
70(1周期目)単発250枚
抜け。

書き換えない(50%で書き換え?12スルーしたのでどうせ嘘)ので転落してくれない。
TY400枚の鈍足ATのために投資して、マガイマガドモードとはいえ40K使った時の絶望がすごい。
仮に展開がハマったとしても2000枚出すのに何時間かかるのこれ?って感じ。

ライズゾーンとか何を考えてるの?笑
減ってくメダルが気になってポイントどころではない。

マガイマガドですら遅すぎてびっくりしたのに、バーと赤は右ナビベル2択て。中ナビもベル確でもない。あと下のメーターがちょっと減るだけなのに、ボタン押させるのやめて。

もう出玉以外どーでもいいし、ベル以外左打ちスライドで消化させてほしい。リプとか3枚役でナビ出すのやめてほしい。出目なんて誰も見てないし、周期とかポイントとかはもうスロットだと思ってない。
全て5号機初代モンキーのゲーム数解除導入からおかしくなった。それまでは子役抽選だったのに。

液晶真っ暗でナビだけ出るカスタムつくってください。

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匿名

この台の場合モード示唆出た時の打ち手の顔覗くと罰ゲーム食らった様な微妙な表情多いからねえ

匿名

>仮に展開がハマったとしても2000枚出すのに何時間かかるのこれ?
2000枚は1時間ちょっとで出ますよ。
>下のメーターがちょっと減るだけなのに、ボタン押させるのやめて。

出玉以外どうでもいいなら押さなければいいのでは?
ボタン押す押さないは出玉には影響しませんよ。

>出目なんて誰も見てないし~
自分は出目見ていますし出目みないならそれこそスロットじゃない気がしますが。

>全て5号機初代モンキーのゲーム数解除導入からおかしくなった。それまでは子役抽選だったのに。
ゲーム数解除は4号機からありましたよ。
ちなみにレア小役でも直撃抽選していますよ。

匿名

押し順がめんどくさいなら、セグ見ればいいやん。

匿名

6のマガドだけは
ガチで狂ってるくらい強かったで
横のやつやけど天国連してたから(終了画面で)
14回くらい初当たり紫やったわ
ジグザグで有利きってそっから15000くらいでてたから
低設定のマガドは書き換えしてしまうからあんま強くないかもなー

匿名

6のマガドは確かに強いね朝から6確してマイナス3500枚からなんとかプラスでマガドループで150プラスまでもっていけたんで!

匿名

稼働貢献終了してからの1万台の糞投下!
打てばわかるけどイライラ要素多いのに気持ち良い要素が少ない、高設定でも余裕で負けるから稼働が続くわけないって考えられないのかな

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匿名

マイホが8台入れて設定使ってた様ですが有利切れたの1台だけでしたねえ
自分も当たり早い台だからと追い掛けたら見事に
ミミズ系で溶岩ワドウというか星4やら赤系全部ガセられるとか貴重な体験が出来ましたわ

匿名

恐らく設定6を初めて打てた(Congratulation+偶数示唆多め)
結果前任者と合わせて-4000枚ほど

レギュラーは多いわ単発は多いわライズゾーンは70%でも続かないわで何も高設定を感じられず
単発4回、2連4回、3連1回、テッチュウシギ発動2回

なんやこのクソ台は

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匿名

その強ATの討伐率と足して2で割ると解析値になるんだよ
あぁそれから剥ぎ取り銀50% もういらん!って時に獲得する大量無駄ストックも継続率に含んでるかと

匿名

正真正銘の糞台。押し順でハズレ出してベル連途切れるわ虫高確中はリプレイが出にくいくせに高確率じゃないと馬鹿みたいにリプレイ揃う。youが弱すぎて酷い。仲間は最初から全員揃えろよ。残り???で仲間参戦は糞すぎ。残り???で運良くリプレイで凌いでもベル連途切れるから攻撃しない。

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匿名

A→Cに飛んでる可能性やA→B(薄いゾーン)→Cに飛んでる可能性も無くは無いけど順当に考えればAから移行して無いと思って良いかと。 

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匿名

アイスボーンで外れ引いてもある程度逃走しなかったのに、何で外れ=逃走確定にしたのか。おかげでゲージ残ってたら絶望だよ。

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匿名

ボーナス23回
赤7 20回
レギュラー 3回

こんな振り分け初めてだったから驚いたけど、赤7が多いからって(この振り分けも怪しいが)勝てないのがこのクソ台
毎度のことのように上段ベル後のリプレイは全く来ないし、高確率抜け後リプレイが連続でくる仕様になっていると疑ってしまう程変な挙動をするクソ台

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匿名

意図的にそういう作りにしている。
予め討伐有無は決まっているから、やれそうに見せて残念でした、やれなそうに見せて大逆転。
攻撃しないで鬼人薬、攻撃寸止め、ミリ残しでデンジャー3、4連発、ゲージ残1/5からの攻撃ダメージ小。

匿名

そうだな!
レバー叩いた時で決まってるもんな!

匿名

強ATはありまぁ〜す!
マガイマガド残3本 ゲーム数???から
ベル鬼人薬→ベル鬼人薬G→ベルLALA演奏→ベル大樽爆弾→討伐
これ見た時、自信から確信に変わりました

匿名

いや、その内容だと2回しか殴ってないしいくら何でも3本は削らんやろ
あとどこかでハズレ3枚引いたら終わってるわけだし
信憑性が何もねー

匿名

ナルハタをMimi、HARUTO、ワドウ丸のホームランバッター抜きで倒せた時は感動した。

匿名

稼働貢献終了、低設定、店回収の状況で、
この台は、ストレス95%、快楽5%。
散々嵌って、3連以下が90%。
導入当初は設定4ぐらい散りばめてたからまだ良かったのかもね。
もともとストレス台だから、低設定なら目もあてられない。

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匿名

そういうこと、
ベリオロス7Gでゲージ残1/3。
そこから、何もせず、20G。

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匿名

SEED、麻雀物語ここら辺の新台を打って再評価。
全然良台だわ。
これはストレスも確かにあるが楽しいもある。
真のクソ台はストレスしかねぇ……

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

辿り着きましたね笑
周りがクソ過ぎてかと思いますがwww
DMCを作った会社の台とは思えないですよ。

匿名

なんか
全く持って出なくなった。
そんな中でもせっせと打ち続け百竜ノ淵源チャレンジまでは行くのだが…弾かれる。何度やっても…ナルハタあんなに簡単に出会えたのに

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ちょんぼ(管理人)

レアがどんな演出なのか思い浮かばないのでボーナス確定かもですね!

匿名

レア役引いたタイミングでヤサガラス発見が発生したんでこれは矛盾等で確定でしょうか?みたいな質問ではないですか?

匿名

代弁ありがとうございます!
レア役です

ちょんぼ(管理人)

なるほど、確定かはちょっと分からないです。
すいません!

匿名

レア役です。すみません抜けてました。

匿名

上段ベル→ハズレ→攻撃食らうを繰り返しが多い。討伐無理察し。

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匿名

お初、左ダルマの色が赤に。
だるま落とし当選、成功、弱レア役でボーナス2個、バー✕2全逃げだが。

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匿名

デキレがあると仮定して、コメ主は何が言いたいん? 
デキレ、デキレってコメント良くあるけど。

匿名

何が言いたいん?ってレスこそ何が言いたいんだって感じだな

匿名

いつからスマスロ始めた人!?
あるに決まってんだろ!?
規制があるんだからお前みたいな引き強様が出し過ぎたら試験通らねぇんだよ

匿名

単発多く3連単とかあるが、ほぼ4、5回目に2連とかしてマガイマガドモード逃す。
マガイマガドモードも初当たりが早くなるだけで、マガイマガドもよく逃げるし。
だるま落としも期待できない、ライズゾーンも入らない、ポイント少ない、もうやれない台。
最近顕著なのが、上段ベル引かない、引いてもはずれでテッチュウ発動しない。

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匿名

もう店も出す気ないので、恐ろしい程、腹が立つ挙動しやがる。

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匿名

デキレとか言われてるがめちゃくちゃ細かく色んな抽選してるだけのガチ台だと思う
やねんけどデキレって思いながら打った方が精神的に楽だわこの台は

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匿名

モンハン難し過ぎの為封印していたがスケベ心で打ってしまい、結果約5か月ぶりに昇格(嬉しい、9回ボタン押すごとに高まる喜び)で大連続ボーナス引けました
-1000枚から色々バグって一撃5000枚出ました。上位は安定の即落ち
もう二度と大連続引ける気がしない

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匿名

おめでとうございます️
他の台が過ぎてどうしても座っちゃいますよね

匿名

ありがとうございます
モンハン自分以外は早々に見切られていて周りに誰も居なかったので
至高の時間となりました

匿名

こんな大連続もあります。
2度と引けないだろうと思いますが
ナルハタまでは行けませんでした笑

匿名

天国は維持他は昇格抽選じゃないの?

匿名

バトル中あんなにリプレイ引けるのに高確率中になると全く引けなくなるのなんで?
後逃げられる時、後ちょっとで討伐できるって所で逃げるパターンがかなり多いのなんで?
ちゃんと抽選してるなら、そうはならないと思うんだけど…

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匿名

途中攻撃の抽選しているようですが、討伐有無決まってるので、どこかで調整が入りますよね。

匿名

ハズレとリプの交互やら上段ベル連だのパターンみたいなのが来るのよね
まあ何故か後者はリプ連混ざる事が滅多無いのが胡散臭いんだけど

匿名

高確中はリプレイ確率下がって高確終わるとリプ確率上がるそうです

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匿名

ナビ出て外れ無くしてたらレバオンでナビ無し≒ほぼ外れ偶にリプ稀にレア役みたいになるだけだよ。
外れ連続で感電や凍結みたいなのはあってよかったんじゃ…とは思う。

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匿名

ナビ出てハズレが本当に糞。トビカガチなんか素早いのを表したいのかハズレばかり出るから全然ベルが連続しないし仲間いないでトビカガチ出てきたら勝率かなり下がる。
ゲーム数ストップしたり回復したりせめて拘束中はストップで良かっただろ。あと100ゲームとかでライズZONE天井にしろよ。
全てにおいて設計ミス。

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匿名

高討伐率・ストックモードに入れて、どこまで継続できるかだけ。
これに入らなければ、只管、単〜3連続き。

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匿名

あれは経験したけど犯罪ですね。追っかけて天井でした

匿名

-2500枚の台
1周期見て(405pt)捨てられてた台380ゲームからRIZEZONE1回しか来ず800回転まで連れて行かれようやくptMAXが刺さった結果
大連続、剥ぎ取りG無しで討伐数記録更新
やっぱり楽しい

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

お前の言う友達って
打ちたくて金無いとき金貸してくれる人?
それともそんな趣味辞めなって言ってくれる人?

匿名

文面的に察するなら自慢とか雑談とかする同じ様な趣味ある友達の話じゃない?

匿名

横からすまん
この画像みてどんな頭してたら友達おらんってなるんだ?
友達おらんから?

匿名

出たから貼りたくなる気持ちわかる
自分も大量に出た時の台の画像貼ったし

匿名

想い出カキコしたくなるの分かるぞぉ
自分もモンハン最初の頃15討伐できてチョー嬉しくて画像いっぱい貼ったし

匿名

こういうの共感出来ず皮肉や妬み書く人って何しにここ来るのかなぁって

匿名

そういう人はきっと誰にも必要とされてないただのさみしい人
はやく成仏してほしい

匿名

おーい、
450単、620単、210単、330単からのマガイマガドモード、3ループして、全敗、しかも、翔ポイント全然たまらず、少ダメージで叩きまくったので、全て部位破壊。

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匿名

この前、隣が6確出して、初当たり1/280、32回、総当たり54回で負けてた。

匿名

設定5確定のコングラ画面確認 結構負けました。
画面でるまで設定1の打感で画面みてマジ衝撃受けました
高設定の良さは何1つ感じませんでした

匿名

どんまいです。この台の6普通にボロ負けするんですよね
有利切った後の6が万枚行くポテンシャルある故に激辛なんだろうなあと自分もライズは卒業しました

匿名

今更初打ちしたけど面白くはないね

倒した時の達成感より逃がした時の喪失感のほうが上回っててシンプルにストレス、これはまどマギfと同じタイプだね

あと演出バランスが悪い
クエストでチャンスアップ頻発して外れること普通にあって、マジで後半はチャンスアップすると逆に不安になってたわ
チャンスアップ複合したら普通に当たれよ

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匿名

個人的にカウンター炎結構外しています
炎がクルクル回る期待度高いのも2回外しています

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匿名

変なモードに入れば、70-80%引けますよ。
剥ぎ取り銀、Gの50%取れないですよね〜。

匿名

剥ぎ取りチャンスに設定差があるらしいです
低設定は青色ボタンがほとんどです

匿名

稀に1周期目でゲーム数天井踏むことあるけど
1周期が長いんだよね
大体2周期くらいでゲーム数天井踏む

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匿名

去年のクソ台のなかでは長命
せめてptのゲーム数加算があれば
普通くらいの評価にはなれたのかな
クソ台のなかではまだ打てるかな?くらい

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匿名

弱レアとはいえ10回連続で外れ、その内8回bbqだったのは草

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匿名

運良くフルメンで順調に減らしても、g数無くなったら全く攻撃しなくなる、本当に抽選してるの?としかいえない。得意キャラ来ても属性揃っても攻撃どころか雑談しかしない。最初に大量ストック引けなきゃ無理

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匿名

???からの抽選は別だよ
そもそも3枚ベルが行動率100%になるから、ベル連の行動率がかなり下げられてる

匿名

天国準備って天国上がるまで落ちませんよね?昨日4周期当選(2周期目に火山で失敗なので多分天国準備)からの2、4、その後2の途中でライズゾーン完走でようやく次に1周で当たりました
今まで何度かリセ狙いしてましたが1回目か2回目で1周当たりしてたので天国準備は必ず天国行くのかと思ってた

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

天国準備ループ……
冷静に考えたらかなり酷いですね、
モードCとかなら分かるけど、天国準備は次回天国ってのは守って欲しい、
新台初日からモード移行率の解析出すとかなら文句は無いけど……

匿名

データ集めてる演者の方によれば天国準備からは70%で天国で30%でまた天国準備らしいですよ
天国準備って名称だし酷いのは確かにそうかも

匿名

なるほど!
貴重な情報ありがとうございます。
勉強になりました。

匿名

火山80%はずしきついね。
最近は、クエスト中のチャンスアップあてにならない。
ポイント炎小45%、団子45%、環境生物50%(最終Gは100%)。

匿名

設定使わなくなったからなのかなぁ
最近偶然とは思えない挙動するよね
炎大を2回はずしてクエスト天井
赤文字ハズレも経験
前は炎大は百竜期待してたぐらい期待値大だった

匿名

炎大は百竜夜行の期待もあがりますよ。
そのかわり、百竜夜行は当確の周期では出てこないと予想してないので刺せないと辛いけど。

最近は設定渋くなりましたね。
やはり、下は辛すぎてノーチャンスです。

匿名

やっぱりデキレバトルはつまらないな。
ライズポイント貯めるところをATにしたほうが面白い

バトルになるとレア役こなくなる。ベル連しようが攻撃しなくなる。鬼人薬はパーティー麻痺状態で一切攻撃しなくなる

あと一撃で倒せる状態から45G間攻撃しなくて負けた月下を思い出すぜ

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匿名

リセットの50%のG。
この前イベ日ほぼ全リセだと思うけど討伐出来た人ほとんどG出てた。

逃がしてる人も半分は金冠付けてるの確認できた。
これリセットしたら必ずGになる設定とかあるのかな?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

基本全リセの店でしか打たないから、あえて金冠ついてるか確認しないことあるんだけど、リセ後の1発目で討伐できた時に剥ぎ取りg付いてこなかったこと一度もないな。確定なんかね?

匿名

そんな事ないよw ボナ当選した時にボタン押して金冠着いてない事とかザラにある

匿名

なぜか金冠ないと討伐しやすいんよね~

匿名

打ち納め0ゲームスタートして、2329ゲーム目に初めて強チェきた。やはりバグもあるし、台自体壊れてんな。

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匿名

よく分からないけど、75%で天国準備とかいらなかったって事? あと必ず剥ぎ取りGが50%とは?

匿名

3人以上示唆画面以外はあてにならないですよ。
つばきも1 456だが、ほぼ1。

うっし

数値も出てない情報あてにしちゃダメって事ね

匿名

ボナのYouは無視。
期待出来るのはボナ後の月下3人、つばき。
そして、ボナ後に終了画面が天国示唆含めて半分以上は示唆系が出ること。

上は2、3否定、You、天国示唆がよく出ます。

匿名

狂ったような討伐率や剥ぎ取り銀、G成功、大連続、挽歌突入モードのせいで、90%は負け。
ミリ残しも予め決まっているので、引きは関係ないので、「どうするつもり」と思ってやる。
結果は、はいはい。

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匿名

天国示唆50ぱーでて、好機2,3回 環境生物あって負け
こういうのが1番ムカつく。期待だけさせる嫌がらせ

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匿名

やっぱり百鬼夜行70%ない
今日も自分と隣り合わせて
4回いったけどだめ

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匿名

6確で9万負け
単発ばっかレギュラーばっか
あと普通に天井行く
頼みの綱の剥ぎ取りGももちろん単発

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匿名

めちゃレアやで 2倍以上獲得できるところでの強レア役のみかな?

匿名

5の倍数の継続ジャッジで強レアしか移行しないはずなのでめっちゃレアかと。

穏やか君

イライラと神台部分が混合してる良台。
所で管理人さんはモンハン1番詳しいの誰だと思いますか? 自分はみなひろさんが断トツかなと考えてます。愛もあって見ていて気持ちいい。

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🔽 返信を表示(4件)
ちょんぼ(管理人)

みなひろさんがダントツだと思います!
打ち込みももちろんですがあれだけ全てのデータをしっかり取れる人はいないでしょうね…。

匿名

スロライブのあだ兄さんの方が詳しいですよ
あと超剝ぎ取りG 100%+70%ループ
これ流石にもう設定差隠しきれないので
↓訂正案
超剝ぎ取りG 100%+70%以上ループ
に直したほうがいいですよ。
40万ゲーム回してる人が仰ってます

匿名

データだけで見るならどれだけ回したか?じゃなくて、超剥ぎ取りGを何回したのか?が大事なのではないでしょうか?

匿名

管理人さん 回答ありがとうございます。やっぱりみなひろさんレベチですよねぇ… いざ番長も彼の動画で更にお勉強しようと思います✍

匿名

まだ可愛いもんですよw自分は今年百竜刀4回入れて3回乗せ無しでしたからw

匿名

あぁ俺、マガドで28ゲーム残しの百竜刀でゼロ

匿名

私は、ヌシレイア20G残し、銀4で全はずれ、Gも単で、止めにバー逃げ。

匿名

19Gで銀6個取れたのに、全部外しましたよー✩.*˚

この台の50%は50%にあらず、取れたとしても……です

匿名

ネガキャンでわざわざ書かんて
乙ってなんか流行ってんの?
めっちゃキモいんやけど

匿名

あーあとベルじゃなくて虫リプや
すまんな

匿名

虫リプやったら高確とリプのタイミング次第なので2〜3戦で1個も溜まらない事もそこまで珍しく無いかと。

匿名

あると思います。
自身は5/7で成功してます。
ただ大連続平均120Gとありますが、上振れがないんですよね~w
人のは何回も見てますが

匿名

モンキーと比較して勝ってる部分が何一つない両替機

匿名

マジで単発多すぎて草はえる
最初の30ゲーム消化して攻撃1回とかアホ過ぎ

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ちょんぼ(管理人)

これはある意味凄いヒキですね…

匿名

打つたびガチで糞台なのを実感
ヌシリオレイアとか出てきた時点で負けフラグ
10回出てきて10回とも無理
一度は途中強チェ2回チャンス目1回ひいても逃げられ?からベル10連してもゲージの半分も削らず会話

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匿名

アイルーチャンスで大手裏剣という攻撃がありました。
毒状態のトビカガチのときに出て、大ダメージ+部位破壊でした。
討伐確定状態で出るのかな。

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🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

そんなレアなパターンもあるのですね!
知らなかったです…。

匿名

クエスト50%程度のチャンスアップでは、ほぼ当たらなくなった。
ライズゾーンさっぱり入らない、入ってもポイント少ない、投資だけが嵩む。
剥ぎ取り銀もGも、成功率30%程度。
討伐は、お約束の挙動なので、はいはいって感じでやるのが精神衛生上よい。

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匿名

普通に面白くない
あのリセット恩恵いる?
ライズゾーンで上振れた時に割喰われ過ぎて普通に打ってたらまず負ける

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匿名

そんな辛くないやん!って思ったら1周期目百鬼夜行外してて可哀想…。

匿名

理解して頂きありがとうございます
m(_ _)m

匿名

この時は百鬼夜行に行かれました?
それとも普通のゲーム数前兆と同じ流れでボーナスですか?

天井ゲーム数と百鬼夜行重なったら突破確定とかあるのか気になりまして。
教えていただきたいです。

匿名

これ7周期なので普通にボーナスでした。

匿名

返信ありがとうございます。
7周期目で夜行ってもボーナスだけなら行かないでほしいですね。

匿名

拘束して、まだだ!の後でも起き上がられるんですね
ヌシに勝ったと思ったのに!

返信する
匿名

辛すぎるものガチで朝から一度もプラスにならずに凹んででる履歴だらけ

匿名

散々下の方が残りわずかで逃げられると書かれていますが本当にその通りでした

後1500枚獲得超えたあたりからのバー5連、天国あたりからのバー単発、バー2連、赤7からのバー、赤7討伐出来ず、赤7からのバーと1周か回すのも相まってずっとミミズ

なんとか2040枚獲得まで持っていき、バーででもギリギリ純増的には2100超えて上位のcz行けるかと思ったらハズレリプレイ連発でトビカガチの体力1.5ゲージ残して逃げられ、獲得37枚で23枚足りずczも無し

ゴールデンカムイと便でも同じ目に遭いました、調整露骨過ぎません?そら衰退しますわ金かけてこんなつまらん思いさせられたら

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

下の人は枚数が残り僅かじゃなくて、体力ゲージが僅かで逃げられるって話だと思いますよ。
今回は過去作に比べると数G〜数十G残しで圧倒するか、ゲージ1〜2本近く残る完敗が多い気がしますが。

匿名

区間切り近づくとバケに寄るし討伐できなくなりますよ。
北斗と一緒です。

匿名

イベント日の軍資金が再プレイ500枚で済むスルメ台やからね、それ以上追加投資するから負けるんや、それ以上突っ込むやつはゲージくんや、どうやったらこの台で負けるのか逆に聞きたいね、天国でも追ってるんか?罠やぞ?即辞は基本やで

匿名

ライズ20連してボナ後でも即やめでいいですか?

匿名

ガチで初期ストック5個あっても上位いけるきしない

匿名

9匹討伐までは一応やらせてはくれます。
その後は露骨に討伐できません。

匿名

残り一回攻撃で勝利状況でポンポン終了する台。状態異常示唆が黄色になろうが赤になろうが、対応キャラクターが攻撃しようが全く抽選されない。

3回連続で部位破壊からギリ敗北になった時は流石に呆れたわ。まあ勝てても銀で報酬無しも多いし。

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匿名

ついに実機配信してくれたけど、こりゃあ4までなら店カスでベタピン騙すつもり無く入れ続けても店はぶっこ抜けるわ
初期に言われた6でスタートラインが本当だとはなあ…

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匿名

楽しいはずの剥ぎ取りチャンスGに強烈な設定差が設けられているクソ台

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匿名

天国濃厚の終了画面が出ても周期の不安定さゆえに天国まで回すのを躊躇うすごい台

返信する
匿名

マガイマカドモードの示唆(紫エフェクト)って朝イチないし単発喰らってない状況でも出る事、または出た事あるよーって方いらっしゃいますかね??
本日の出来事で、朝イチ200G近辺で急に出てきて2週期目の280G(前日は4連単の130Gヤメ)で当選からの紫7金冠ナシで据え置きかーと思って回していたところが、その後の2連続1周期当選→紫7スタートからの本日の差枚2100枚できっちりでEDになり???ってなりました。前日のグラフから10頭以上の討伐もない、終日差枚マイナス2000枚の台です。

自身の認識としては、設定変更してある状況で単発無しの、本来ならマガイマカドモードに以降する条件を満たしていない状況でもごく稀に示唆が出るのかな?って所なんですが、結構打ってきて初めての出来事だったので、他に経験された方がいらしたらご意見伺いたいです。

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匿名

上位終わり1ゲーム目って下位の準備中ですか?

匿名

なるはた倒して気焔万丈落とした後の1ゲームです
いぶしまきひこ後はエンタチャンスなかったはずです

匿名

すみません、勘違いしてました。
下位スタートするのナルハタ敗北時だけですね…。

匿名

AT通してベル連しても全然攻撃しなかったり特殊攻撃を全くと言っていいほどしてくれない時があり、逆に何も引いてないのにたくさん勝たせてくれる時がある。
まあ弱ATと強ATやね。
公表されてる数値は均せばそうなるってことやろうね。

返信する
匿名

座れば勝てる神台。
負けてるやつはモンハン家でやってないと思う。
15回くらい打って13回勝ててるから本気でありがたい。
ただイライラする。

返信する
匿名

マガマガモード中にヤサガラス2回でマガマガだったから上限がマガマガかもね

ちょんぼ(管理人)

経験ないですがそうかもですね!

匿名

そういやちょんぼさんコンプしたんでしたっけ
おめでとうございます。
まきひこはやっぱりハズレで通りまくりますか?
上位チャンスゾーンの成功に設定差あるか知りたいです

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ちょんぼ(管理人)

設定6で2回コンプリートしています…!
公表値は67%ですが自身の6確×6回分のデータでは82%くらいで通しているのでハズレでの当選に設定差あるのかなと予想しています。

匿名

リセットする店で1回当てて金冠から爆出しが1番理想的だよね

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匿名

結構報告あるみたいだけど、リセット後等の朝一台でレア役引いてもエンタチャンスにはならないね。
まぁ前作で朝一1ゲーム回して放置が多発してたから当然か…特に今作は最初のボーナスで金冠50%で恩恵強くなりすぎちゃうし

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匿名

無くしたんでしょ
1ゲームヤメマンが居るし
マジハロ8もリセット必ずする店なら必ずちょっと回されてる

匿名

数100件程度でもそれなりに信憑性はあるよ。
数千とか数万とか個人で数えてられんし。

ちょんぼ(管理人)

状態異常と違ってどの敵にも有効だし、攻撃2段階アップは百竜刀の契機にもなるし安定した強キャラ感ありますね。

匿名

LaLa強いすね、
月下の時は肝心な時に笛吹いて逃げられる事があったりしてあんまり強キャラ感無かったですけど、
今作は火力上げながら攻撃してくれるんで良い!
個人的に最強キャラはルークで、
最弱キャラはハルトです。

匿名

剥ぎ取りチャンス銀1日で10回くらい連続で外れたんだが?100%外れたんだが?どういう理屈で50%なん?歴代モンハンで絶対起こったこたがないんやけど。
納得できる抽選内容言って貰わないとコレ納得するの無理だわ。
嘘を書いてるとしか思えない。
レア役込みで51%?笑わせんなレア役でのみ抽選だろうが。

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匿名

というか状態で確率違うと思う

均したら50%あるんやろきっと

匿名

単発連のためのモードがあるって事は最初っから単発連になるためのモードもあるって事やん。
故意に打ち手が損するモードをつけてなんで試験通ってるわけ?
引きじゃなくて強制的な単発やん。

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ちょんぼ(管理人)

その理論は流石に理解不能でした…。
それを言い出したら例えば天井があるって事は天井にいくためのモードがあるって全ての事象にイコールが成り立ってしまいます。
ちなみに試験は打ち手が損をするように設計じゃないと通らないようになっています。
出玉が出る=射幸心で規制対象なので。
短期出玉試験などで検索してみればわかると思います。

匿名

マガイなんたらモードって単発連する事を前提として作ってますやん。つまりメーカーは根拠あって絶対単発連が起きまくるとして作ったとしか思えないんですけど。
それなら最初っから仕込んでる可能性もめちゃくちゃ高いと思いますけど。

匿名

言葉の綾を無理矢理こじつけて言ってるけど、どの機種にもある救済措置でしょ。
台が違えばREG連からの裏REGと同じ。
その話がそうだとしてもライズで躍起になる必要がないと思うんだが

匿名

天井にいくためのモードあっても別におかしくはないと思いますけど?
何でもありなんやから
他のメーカーにしても冷遇なんてありませんって話が今はひっくり返ってんだし

匿名

天井に行きやすいモード(通常A等)はそれなりにあるだろうけど、天井に(必ず)行く為のモードは無いでしょ。
同じ様に単発になりやすい(討伐しにくい敵が選ばれやすい)モードはありえると思うが、必ず単発(討伐出来ない)モードは無いかと。

公平かどうかは置いといて、裏モノでも無いと何でもは出来ないですよ。

匿名

ただの救済モードだろ。

負けすぎて思考がねじ曲がりすぎたんかwww

基本負けるように作られてるんだからスロット打たない方がいいと思うよ

匿名

5スロで初めて触ったけど低設定うてたもんじゃねぇ、1kでポイント20とかしか増えんくてなにこれだったわ

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匿名

Gがかかったモンスターには強かった(ヌシリオレイア、ヴァルファルク&百竜刀)が他に全敗。
ストック合計10以上貯めたのに、有利切り出来ず。ストレス半端ない。

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匿名

だるま落としで強チェ引いて5連続ポンポン落としていって
アッヒョォォ!ラッキー!ってなってたら次も強チェが出た
大連続取った
なんだこの奇跡はと思った。この奇跡で一撃2000枚ちょい出たけど上位行けず

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匿名

ライズゾーンで20連したあと単発で残りポイントの消化のとき5クエスト連続大社跡やったんやけどすごいヒキじゃないか?90%10%90%10%って交互に引いたの初めてや

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匿名

①だるま落としと②マガイマガドモードを追うと痛い目にあいます。
最近
①リプ160or200 2/10成功
②4連単後赤7 2連、5連単後赤7 2連、6連単後赤7 82連

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匿名

この台だけボーナス目押しが見えない
見えてるはずなのにズレる。擬似遊戯にして欲しかった。その他は完璧

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匿名

リセットされている前提で朝一100ゲーム以内にポイントの数字が青くなる場合と普段通り100ゲームきっちりに青くなる場合があるのですがこの違いはなんなんですかね?
体感100ゲーム以内に青になった場合はそこでクエストに行っている気がするんですが。

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匿名

朝一???(1周期目)以外ではずれるイメージ無いですがどの様な状況ですか?
一応確認ですけどptの話であってますよね?

ちょんぼ(管理人)

リセット時は「加算抽選」なので加算している時と加算ナシの違いかなと思います。

匿名

よくありますよ。
この台はムラがあり過ぎです。
翔り虫ポイントを獲得しないことで逃走されます。

匿名

今ある機種で一番勝てない台としてピックアップされるだけあっておかしなことが当たり前に起きる笑笑

Gで8個も乗せて全部負け
どちらも確率的におかしすぎる

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匿名

約50%を8スルーって0.4%位?
1/256だし、たまにはそういう事があってもおかしくないね

匿名

8個も乗せちゃったらそうなりますわ
若しくは8個じゃ有利切断に足りなかったって事

匿名

メイン系の機種の中では一番面白い。
ただ朝一が平気でかなりハマるのと金冠取れなかったりスルーしたりすると一気にテンション下がるのがきつい。
百竜夜行に入る確率とか昇格チャレンジの確率とか細かいところの解析が出てくれたらもっと楽しめる。

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匿名

出てくれたら、って言うより商品として世に出してる以上詳細な数値を出すのが筋なんだよな
異常なんだよこの業界

匿名

異常ですね、
しかも出してる数値が明らかに嘘でもなんのお咎めも無しですからね。
出玉規制する前にそっちの規制して欲しいですね。

匿名

ライズゾーン入りない、入ってもポイント少ない、クエスト500.600、ダルマリプ160 200、
討伐率均して50%。
投資がかさんで、ほんの一部しか勝てない。

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匿名

GW最終日に初打ちしてから、負け・ちょいプラを繰り返して、何だか悔しくてちゃんと出る迄、
毎週休みの日に1日だけ朝から打ち続けた…
ジジ・ババ・5歳の娘・嫁に許可をもらい。

残りゲーム数もモンスターももうどうでもいい!
全く見ない考えない…剥ぎ取りとかもどうでもいい。
ただ目の前のモンスターをひたすら駆逐するだけを繰り返し『10200枚達成』今日で卒業できました。
また一旦スロも卒業します。
ちゃんと出たら返信しようと…もう忘れたと思いますがチョンボさん遅くなり大変申し訳ありませんでした。

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匿名

おとうちゃん
そんな頑張らなくても
ただ、万枚達成おめでとうございます!!
俺はこの台で生涯収支600K勝ちですが
ナルハタ3回目を未だにさせてもらえません

匿名

おめでとうございます。
すばらしい!
ツボにはまれば、上位連しますよね。
私は、ナルハタチャンスで青5回、白6回はずれ、唯一突破したときは、ナルハタ逃げた。。。

匿名

実践上ですが、百龍夜行、カムラポイント大量取得で、早い初当たりを複数回取れたときに出て来やすいような。

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匿名

メダル機だけどオバロ2打ったらこの台の500倍面白かったよ
喜びよりもストレスがあまりにも大きすぎて面白くない印象の方が強すぎる

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匿名

朝一の強レア役を軽いゲーム数で引き
高継続RIZEZONEをGETからの1周期か2周期見て終わりでいい
その後出されたらしょうがない
冠有無もわりと気にしない

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匿名

RISE最終45%当選からヌシジンオウガ来た事も
討伐10でも11でも金シャッターからのナルハタ貰えた事も頑張りましょう!

匿名

評価は1.5くらい。
AT中がなぜ勝ったのか、なぜ負けたのかの納得感がなく、勝ってもやれた感がない。
モンハンファンはこれが良いのかもしれませんが、弱点とか仲間の相性とか小役連とかなくして、ベルはダメージ確定、レア役で状態異常とかもっとシンプルに見せればいいのにと思う。
月下が合わなかったので避けてましたがこれも同じ印象です。
液晶が綺麗なのは良かったです。

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匿名

シンプルで分かりやすいのが1番ですね、
ジャグラー、海、誰がなんと言おうとこの業界のNo.1機種です。
共通して言えるのはシンプルで分かりやすい、
昔のようにまともな解析が出ない中で複雑な機種は納得感が無いのは同感ですね。
メーカーもデキレとか言われたくないならシンプルに分かりやすく作るべきだと思うんですが、
何故かそれをしない……何故でしょうね?

匿名

シンプルがいいという所は同意なんだけどモンハンはこれでいいと思います。初打ちなら解析の超抽選なんてまず見ないし、とりあえずで打つ人も多いからよく分からないと思うのも分かる。ただベルで攻撃確定だとほとんど1戦あたりのベル数に差が出ないのでそれこそダメージ量で抽選するしか無いからデキレ疑われるんじゃないでしょうか(電王の様なアイコン入れるしかない)。ある程度偏りを持たせないと安定しすぎて試験通らないんじゃないですかね。それとベルで攻撃、レア役で状態異常なら、レア役引かないとまず勝てないゲーム性になりそうですが。似たようなゲーム性で転スラという台がありますがあっちの方がシンプルですよ。

ちょんぼ(管理人)

万枚おめでとうございます!

匿名

天国でドチャクソハマるわ
ライズゾーン1000ゲームこないとかありすぎて無理ゲー

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匿名

上位後の【天】も減算区間
200ゲーム前後連れて行かれてバケは罰ゲームです

匿名

上位後1ゲームレア役上位復帰する
天までにライズゾーン20突破で天国持ち越し
天国50%で金冠
まだ上位終わりなら優しい方だと思うけどね
カラクリとかグールに比べたらだけど

匿名

モンスターHPミリ残り、ベル9連行動なし。はぁ。ありえるの?討伐数9体。

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匿名

25g間一回もハズレ引いてないのにデンジャーになった途端1gでハズレ引いたんやがヒキ良すぎやろ

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匿名

前日設定4の据え置きと思われる台、ライズゾーンもそこそこ入るので比較的初当たりがとれるが、如何せんハンターがやる気ださず、討伐する気配無し。
ずるずると4時間で5万円溶けた。
こうなると高設定関係ない。
真綿でゆっくり締められる。

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匿名

残ゲージ1/2から、鬼人薬グレートで攻撃0。
残ゲージ1/2から、30Gで倒せない。
ベリオロス残14G倒し✕3回経験。
蓋を開けてわかる話だけど、決まっているから、ブレーキかかる。途中攻撃抽選しているのはわかるけど。あれだけパターンがあって討伐確率だせる訳なし、単純に討伐判定して、その後、攻撃抽選させて、最後に帳尻を合わせか。
はい、はいそうなるのねと思わないと、台殴りたくなる。

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匿名

もう配信観てるとドラゴンボールで例えるならただHPが普段フリーザかナッパの何方かで稀にピッコロ大魔王が連続する様な抽選してる感じですもんね

匿名

マガイマガドモードなんて糞。
単発3連台着席、
780G 単
→示唆小✕3 620G 単
→示唆小✕2 1004G天井 単
→示唆小✕3 456G CZ3回目 紫7
→逃げる→300G CZ3スルー
マガイマガドモード終了
90Kチーン。(殺意)

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匿名

昇格してバルファルクとかいう罰ゲーム
確定でAT終わるからつまらん

返信する
匿名

酷い台は、
単単2単単単2単3単単単単2みたいな。
マガイマガドモード50%以上行く前に、2連し、また、単単単。

匿名

バサルモス、テッチュウシギ赤、もらった、えっ? ミリ残し、次回転で逃げた。
ビシュテンゴ、部位破壊2回、眠りポイント赤、
ミランダ、もらった、えっ、部位破壊?、次回転で逃げた。
しかし、よくできた台よ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

小指の爪位しか残ってないプケプケが隊長の赤カット振り回しで部位破壊ミリ耐えすんのは果たして良く出来てると言えるんだろうかw

匿名

正真正銘の糞台。押し順でハズレ出してベル連途切れるわ虫高確中はリプレイが出にくいくせに高確率じゃないと馬鹿みたいにリプレイ揃う。youが弱すぎて酷い。仲間は最初から全員揃えろよ。残り???で仲間参戦は糞すぎ。残り???で運良くリプレイで凌いでもベル連途切れるから攻撃しない。

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匿名

意図的にそういう作りにしている。
予め討伐有無は決まっているから、やれそうに見せて残念でした、やれなそうに見せて大逆転。
攻撃しないで鬼人薬、攻撃寸止め、ミリ残しでデンジャー3、4連発、ゲージ残1/5からの攻撃ダメージ小。

匿名

そうだな!
レバー叩いた時で決まってるもんな!

匿名

強ATはありまぁ〜す!
マガイマガド残3本 ゲーム数???から
ベル鬼人薬→ベル鬼人薬G→ベルLALA演奏→ベル大樽爆弾→討伐
これ見た時、自信から確信に変わりました

匿名

いや、その内容だと2回しか殴ってないしいくら何でも3本は削らんやろ
あとどこかでハズレ3枚引いたら終わってるわけだし
信憑性が何もねー

匿名

そういうこと、
ベリオロス7Gでゲージ残1/3。
そこから、何もせず、20G。

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匿名

SEED、麻雀物語ここら辺の新台を打って再評価。
全然良台だわ。
これはストレスも確かにあるが楽しいもある。
真のクソ台はストレスしかねぇ……

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匿名

辿り着きましたね笑
周りがクソ過ぎてかと思いますがwww
DMCを作った会社の台とは思えないですよ。

匿名

なんか
全く持って出なくなった。
そんな中でもせっせと打ち続け百竜ノ淵源チャレンジまでは行くのだが…弾かれる。何度やっても…ナルハタあんなに簡単に出会えたのに

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匿名

お初、左ダルマの色が赤に。
だるま落とし当選、成功、弱レア役でボーナス2個、バー✕2全逃げだが。

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匿名

もう店も出す気ないので、恐ろしい程、腹が立つ挙動しやがる。

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匿名

バトル中あんなにリプレイ引けるのに高確率中になると全く引けなくなるのなんで?
後逃げられる時、後ちょっとで討伐できるって所で逃げるパターンがかなり多いのなんで?
ちゃんと抽選してるなら、そうはならないと思うんだけど…

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

途中攻撃の抽選しているようですが、討伐有無決まってるので、どこかで調整が入りますよね。

匿名

ハズレとリプの交互やら上段ベル連だのパターンみたいなのが来るのよね
まあ何故か後者はリプ連混ざる事が滅多無いのが胡散臭いんだけど

匿名

高確中はリプレイ確率下がって高確終わるとリプ確率上がるそうです

匿名

ナビ出て外れ無くしてたらレバオンでナビ無し≒ほぼ外れ偶にリプ稀にレア役みたいになるだけだよ。
外れ連続で感電や凍結みたいなのはあってよかったんじゃ…とは思う。

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匿名

ナビ出てハズレが本当に糞。トビカガチなんか素早いのを表したいのかハズレばかり出るから全然ベルが連続しないし仲間いないでトビカガチ出てきたら勝率かなり下がる。
ゲーム数ストップしたり回復したりせめて拘束中はストップで良かっただろ。あと100ゲームとかでライズZONE天井にしろよ。
全てにおいて設計ミス。

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匿名

高討伐率・ストックモードに入れて、どこまで継続できるかだけ。
これに入らなければ、只管、単〜3連続き。

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匿名

あれは経験したけど犯罪ですね。追っかけて天井でした

匿名

今更初打ちしたけど面白くはないね

倒した時の達成感より逃がした時の喪失感のほうが上回っててシンプルにストレス、これはまどマギfと同じタイプだね

あと演出バランスが悪い
クエストでチャンスアップ頻発して外れること普通にあって、マジで後半はチャンスアップすると逆に不安になってたわ
チャンスアップ複合したら普通に当たれよ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

個人的にカウンター炎結構外しています
炎がクルクル回る期待度高いのも2回外しています

匿名

狂ったような討伐率や剥ぎ取り銀、G成功、大連続、挽歌突入モードのせいで、90%は負け。
ミリ残しも予め決まっているので、引きは関係ないので、「どうするつもり」と思ってやる。
結果は、はいはい。

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匿名

やっぱり百鬼夜行70%ない
今日も自分と隣り合わせて
4回いったけどだめ

返信する
匿名

まだ可愛いもんですよw自分は今年百竜刀4回入れて3回乗せ無しでしたからw

匿名

あぁ俺、マガドで28ゲーム残しの百竜刀でゼロ

匿名

私は、ヌシレイア20G残し、銀4で全はずれ、Gも単で、止めにバー逃げ。

匿名

19Gで銀6個取れたのに、全部外しましたよー✩.*˚

この台の50%は50%にあらず、取れたとしても……です

匿名

モンキーと比較して勝ってる部分が何一つない両替機

匿名

クエスト50%程度のチャンスアップでは、ほぼ当たらなくなった。
ライズゾーンさっぱり入らない、入ってもポイント少ない、投資だけが嵩む。
剥ぎ取り銀もGも、成功率30%程度。
討伐は、お約束の挙動なので、はいはいって感じでやるのが精神衛生上よい。

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匿名

普通に面白くない
あのリセット恩恵いる?
ライズゾーンで上振れた時に割喰われ過ぎて普通に打ってたらまず負ける

返信する
匿名

この時は百鬼夜行に行かれました?
それとも普通のゲーム数前兆と同じ流れでボーナスですか?

天井ゲーム数と百鬼夜行重なったら突破確定とかあるのか気になりまして。
教えていただきたいです。

匿名

これ7周期なので普通にボーナスでした。

匿名

返信ありがとうございます。
7周期目で夜行ってもボーナスだけなら行かないでほしいですね。

匿名

ついに実機配信してくれたけど、こりゃあ4までなら店カスでベタピン騙すつもり無く入れ続けても店はぶっこ抜けるわ
初期に言われた6でスタートラインが本当だとはなあ…

返信する
匿名

マガイマカドモードの示唆(紫エフェクト)って朝イチないし単発喰らってない状況でも出る事、または出た事あるよーって方いらっしゃいますかね??
本日の出来事で、朝イチ200G近辺で急に出てきて2週期目の280G(前日は4連単の130Gヤメ)で当選からの紫7金冠ナシで据え置きかーと思って回していたところが、その後の2連続1周期当選→紫7スタートからの本日の差枚2100枚できっちりでEDになり???ってなりました。前日のグラフから10頭以上の討伐もない、終日差枚マイナス2000枚の台です。

自身の認識としては、設定変更してある状況で単発無しの、本来ならマガイマカドモードに以降する条件を満たしていない状況でもごく稀に示唆が出るのかな?って所なんですが、結構打ってきて初めての出来事だったので、他に経験された方がいらしたらご意見伺いたいです。

返信する
匿名

上位終わり1ゲーム目って下位の準備中ですか?

匿名

なるはた倒して気焔万丈落とした後の1ゲームです
いぶしまきひこ後はエンタチャンスなかったはずです

匿名

すみません、勘違いしてました。
下位スタートするのナルハタ敗北時だけですね…。

匿名

AT通してベル連しても全然攻撃しなかったり特殊攻撃を全くと言っていいほどしてくれない時があり、逆に何も引いてないのにたくさん勝たせてくれる時がある。
まあ弱ATと強ATやね。
公表されてる数値は均せばそうなるってことやろうね。

返信する
匿名

アイルーチャンスにゃ!
→攻撃力が超増加した!
→左だ!右だ!中だ!
→逃走した

大爆笑したわアホ過ぎてw
誰が二度と打つかクソ台がw

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匿名

残り5ゲームで3人攻撃を2回して0ゲームで鬼人薬を飲み次ゲームでモンスターが逃げる台。
得意ハンター1人+Hiチームでこれ。
レア役5回引いたけどベルの攻撃の方が強い。

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匿名

赤七で1ゲージの半分も減らさないで終わらせるクソ抽選してくる台だもんな、クソ笑えるわ

返信する
匿名

デキレじゃないと試験通らないのでデキレです。
ハイ終了。

匿名

中期の出玉規制に引っかからない位の低い出玉性能なだけなのかもよ。

匿名

カウンター炎、赤系予告、クエスト中チャンスアップ、普通にはずすようになった。
通常時もAT中も絶望が多過ぎ。

返信する
匿名

やっとヒメに挑戦出来ましたけど強レアガンガン引いて砲撃2回にダウン3回で残11Gで倒せるって硬いなwと思って2回目全く引けずに50Gお見合いで諦めてた
ら急に上ベル連でア○みたいな火力出して削り出して笑った

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匿名

ライズ20連してマガイマガド出てきた時に何も引いてないのにベルで痺れさせまくりとかで露骨にデキレ継続された時にはそういう事かと察しました。

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匿名

とことん期待度50%程度の予告演出はずしまくり、通常時もイライラするようになった。
全てにおいて、イライラを追求した◯んたい、◯ちがいが作った台。
顔みて見たい。
もっとも、フィジカルで
もっとも、プリミティブで
もっとも、フェティシュ

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匿名

剥ぎ取り銀✕4、剥ぎ取りG✕3、全部スカ。
やはり、下振れ多いな。

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匿名

自力なわけないよ。ほとんどの台が単発の嵐。かと思ったら1台だけ50連とか。自力50%が本当なら50連した人とか飛行機墜落より奇跡起こしてるよ。

匿名

456確を8時間かけて1000枚くらい勝ったけどストレスで死にそうになる台

剥ぎ取りチャンスでもみじ柄ナビで上乗せ1個とか狂ってる

今まで打った台で一番安いもみじ柄

50%取れない私が悪いのかもしれないけど剥ぎ取りチャンスG0/5、昇格剥ぎ取りチャンスG保証の1個

モンスター毎回ミリで逃げる(諦めてるのにラスト10ゲームでわざわざ1本半削って希望を持たせてくる)

あと1cmないくらいでチャンス役引いて勝ったと思ってもミリ残る、そして逃げる

痺れ、転倒全てミリ残るからデキレと言われても仕方ないかと

通常時も天国示唆(男水着)、ゲーム数下燃える、環境生物1とそれなりに強いのが3つ重複してハズレ……パチンコかな?製作者はスロット打った事ないか煽りまくってハズレでもストレスを感じない人っぽい

赤文字もハズレるし当たるまで気は抜けない

今ホールにある台で間違いなく一番嫌い

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匿名

一番イライラする台は同意。
ただやれた時の(台がイケイケモード)爽快感は最高だと思います。

匿名

アイテム厨モードはあれはあれで普段と違い過ぎ萎えるわ

匿名

イケイケモードなったことないんでなるまで打ちたいけどストレスで吐き気して来るレベルなので厳しい……

匿名

ベル数回引くだけで毎回シビレ罠か落とし穴使ってくれるから快適で楽しいよ
ストレートで15頭討伐出来たのはその時くらい

匿名

イケイケなれる気がしないですがもう少し打ってみますm(_ _)m

剥ぎ取りGは相変わらず0%です……0/7

匿名

それ普通か早い方だよ
最高記録700越えてるけどもっとやばい人たくさんいる

ちょんぼ(管理人)

流石に1周期で700Gこえたら世界記録な気がしますね。

ちょんぼ(管理人)

509Gでしょうか!?
ちなみにリセットでも私の実践上になりますが0ptスタートありますよ。

匿名

すいません(笑)
思ったよりはまってる画像なかったです(笑)

匿名

700超えがたくさんいる、はゾッとしますわ

匿名

レア役でのライズゾーン非当選と上段ベルの引き次第では有り得なくないからね…そのライズゾーンも単発で20しか貰えなかったりで600ポイント天井だとマジで地獄になるし、低設定だと1・2周期じゃ先ず引っ掛からないからゲーム数天井目指す方が早かったりも。低設定は通常時が本当地獄よ…

匿名

普通の剥ぎ取りGで10個以上平気で乗るからな( -᷄ ᴗ -᷅ )

匿名

10個とか普通に乗るわけないやろ。5個ぐらいは何度かあるけど

匿名

稀に乗る事はあるけど、間違い無く普通では無い。

匿名

私はツラヌキGを4連続2セット乗せです。上振れもあれば下振れもあるんよ、、、

匿名

10以上が普通に乗るなら甘々だから撤去台だわw

匿名

普通じゃないから写真とってんねろ?笑
お前はボーナス画面毎回写真とるんか?

匿名

百竜夜行へ移行の確率出してくれたらいいのに。
百竜夜行二連続を見たことあるのでどうなってるのかなと。

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匿名

マイホ、3回連続G天井単発ありました。
900Kストレート、怖い。
ひりついて楽しいかもしれないけど、出る状態は5%無いので、基本死亡遊戯ですね。

返信する
匿名

内部的に継続かどうか既に決まってそう

匿名

攻撃抽選、攻撃するキャラの選択、ここがハマらないと得意キャラ居ても特技発動しないで終わるはバケだとかなりあります。

なので、レバーの時に祈るしかないですね。

匿名

だるま落とし、周期天井、G数天井が980Gで重なり、だるま落とし3周期目だし突入・突破しないと思ってたら、なんなく突入突破。
で、予想通りバー、ゲージ1本残しさよなら。
この台、設定はある程度大事だか、全てが噛み合わないと駄目で非常に難しいというか噛み合う前にほぼ爆死。
上振れ、下振れありの均して50%が。

返信する
解析屋Z

ガチ抽選ってのは
冷遇優遇関係無しに
全状態一律で同抽選して使える言葉
例えば、AT中の小役設定差(高設定ほど外れ目確率は重い)やATレベルによる小役設定差(高レベルほど押し順ベル確率が上昇)はどう説明つけるのか
ここが一律じゃない以上
デキレと言われるのは仕方ないことかと

返信する
🔽 返信を表示(6件)
匿名

例えば~で小役の確率が設定、状態によって違うと書かれていますが小役の確率は同じかと思いますが。
どこかに設定、状態によって小役変わるって記載ありましたか?
記載が無い以上説明も何もないと思いますが。
それともあなたの体感で小役確率が変わっているってことですか?

ちょんぼ(管理人)

>>ここが一律じゃない以上
一律じゃないと結論付けているようですが何かソースや実践データあります?
高設定ほどハズレ目が重いなんてはじめて聞きましたし…。
優遇、冷遇あるなら冷遇になる条件を教えてほしいです。
ハマりや差枚でATの平均が変化するならスクレイピングで大量データ集められるnote勢の方がとっくに明らかにしていると思うので。
北斗なら大量出玉後に冷遇にいれる事で試験に通りやすくするという明確な理由があって納得がいきますが本機の場合はどんな契機でガチじゃなくなるのでしょうか。
ガチと名言しながらガチじゃなくわざわざ難しい事してまでそう見せているならそれなりに大きな理由があるはずです。
それが見えてこない限りは個人的にはガチだと思って今後も楽しめると思います。

匿名

差枚で上位いくタイプの台なんでほぼ冷遇はありますよ(そうしないと引きが良いと上位に入ってしまい検定落ちる確率上がるので)。特に差枚2000近い台打ってもらえれば分かりますがポイント天井が多かったりと不自然にハマりやすいです

匿名

そもそも中期の出玉規制がどれだけキツいか知ってれば冷遇無いとか言わないわな。

ちょんぼ(管理人)

「ほぼありますよ」で済む問題ではなく、そこが重要なのできちんと掘り下げる必要がありますね。実際にある台とない台が存在します。
https://tsuranuki-method.com/expected-value-about-limit/monsterhunterrise/
例えばここのデータでも差枚による差は無さそうですがこれとは違うデータであったりより多いサンプルを持っているのでしょうか。
もし1800枚とかで終わって「ここですぐ当たれば切れるのに」と思ってハマった程度の事象なら当然自分も何度も経験していますが、早く当たってエンディングいけた事もあるし、ハマりなんていつ何時でも普通にありますし本当に差枚による影響なのかは感情を抜きにしてデータで比較する必要があります。
不自然にハマりやすいというのはあくまで「体感」で、普段より意識し過ぎているからそう感じるだけの可能性もあるというのは私も歴が長いので想像出来てしまいます。

匿名

AT中の子役設定差ってなんやねん
設定差によるナビの出現率ならまだしも
まぁそんなことしたら純増が設定で変わるよね?
AT中の回転数と出玉で設定推測できちゃうよね?
他にも色々突っ込みたいけど、まだ優遇冷遇で討伐しやすいかしにくいかの方が共感出来るし、全く解析出来てないZ

匿名

初めて6ツモったけど二度と打たない以外の感想がない。
これでガチ抽選!って言い張れる人は心が清らかだなと思う。悪い50%取りすぎて全く信じられん
偏りが出るのは頭ではわかってるけど気持ちの問題なので低評価です。

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🔽 返信を表示(6件)
ちょんぼ(管理人)

6でも余裕で負けるからガチ抽選なんじゃないすかね…。
自分も2回6確で負けてますがガチ抽選としか思ってないです。
6で負けると発狂したくなる気持ちはホントよく分かりますし、自分のヒキや運のせいだと絶対思いたくないのは理解できますが客観的に見るとフラグ依存だし、ビッグデータで優遇、冷遇傾向ないし、AT中(上位関連除く)は設定の力も感じないしで操作する根拠が一切ないんですよね。
ここで負けさせるというトリガー(差枚や設定の割調整など)が見えてこないのならガチじゃない抽選をわざわざ入れているのかという納得のいく理由をまだ見た事がないです。

匿名

6号機からの流れでもうガチ抽選とか信じられ無いのは仕方無いよね。

匿名

ここまで駆け抜け率高い台を他に知らないのでデキレ濃厚かなと個人的には思います

匿名

ガチ抽選を信じられんってデキレするならそもそも6でも駆け抜け多発させんでしょ…。

負けたから=デキレじゃないよ。

匿名

50%継続のガチ抽選。
俺は20回で討伐3回。まわりも単発の嵐。
その中で1台だけ50連越えて7000枚。

これは一律50%ですねwwwww

ちょんぼ(管理人)

ストックなしで50連を見たのなら確かに50%はほぼ嘘確定ですね。

匿名

ストレスをサクサク溜めたい方、
喋る猫が好きな方にオススメの台です。

返信する
匿名

わざわざそんなん書きに来るこの台好き過ぎやろw

匿名

初めてマガイマガドと戦ったけど1ゲージの4分の1も減らせなかったけどこいつこんな強いの?
ハンターも攻撃しないし攻撃してもミリしか減らないし勝てる気全くしないんだけど
ハズレ3枚とか要らなかった気がする
月下みたいにベルとリプだけで良かったよ

返信する
ヒデ

なぜこの台が人気があるのか謎。
冗談抜きで自分の中でクソ台ナンバー1だと思うのだが何が面白いのか逆に教えて欲しい。
ライズゾーンが全てをクソにしてる。
下手に続くと無駄に金を使い、下手にポイントが貯まると前兆でも金を使い、ライズゾーンからボーナスまでの流れで一万以上突っ込んで当たったボーナスバケ単なら尋常じゃないストレスを経験できる。 幸い出たが、ポイント獲得ゾーンで何回も貸し出しボタンを押してるストレスのほうが勝る。

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匿名

95%は、ストレス。
5%の異常な討伐率、剥ぎ取り成功率モード待ち。
大概、大量ストックしても大連続逃走ボーナスですが。

匿名

ライズゾーン中の小役抽選は通常時と絶対違ってると思っている人多いと思います

匿名

単純にビッグ500枚
レギュラー200枚
くらいを平均にすれば流行ったのでは?
この台新台週からずっと空き台だったから
流石に不憫でなぁ

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匿名

結論から先に言うけど、ハッキリ言って打たない方がいい台。
基本下の設定は絶対に触ってはいけないし、朝イチの金冠狙いが甘いとか言われてるがそれも設定ありきでの話で、クエストに規定ゲーム数が無いから嵌まると400ゲーム以上かかって600ポイントの天井叩くことも珍しくないしそれで初めて30%の抽選を受けれる。
しかも、当たってから金冠が50%、討伐期待度が50%とハードルが高く、勝っても更に50%を繰り返すことになる。
設定に期待出来るなら良いけど、今じゃメイン機として扱ってるホールも減ってきたから低設定をリセットしかしてないのが現状。吸い込みだけはVVV並みで性能はモンキー以下だからそりゃ、ね?期待しただけに残念でしかなかった…

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匿名

打たない方が良い台だなと私も思います。。
朝イチの金冠も、ストック3個保証でもあるならまだしも…。

すばっと見切れないと、ズルズル投資してしまうシステムですよね。
カムラポイントより、ストレス溜まる方が断然早いです。
討伐中も常に油断出来なくて溜まるストレス。
たまに討伐し続け、上位をループさせられる時もありますけど、それより嫌な思いや出せない事の方が圧倒的に多いです。

匿名

上段ベル
はずれ、はずれ、はずれ
リプレイ連打
上段ベル
はずれ、はずれ、はずれ

からのはずればっかり

明らかに公表値と確率がかけ離れてる

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