Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想

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導入前評価 38件

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ライズはキングオブクソ台 へ返信する コメントをキャンセル

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5,352 COMMENTS & REVIEW

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匿名

ついにフリーズ引いたけど5000枚弱吸われてる推定1の台だったから有利区間どころか15頭討伐も出来ず‥3000枚で終了‥
初万枚期待したけど相変わらずATの引き終わっとる‥

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匿名

設定1の場合、スロット史上でも相当引きづらいほうw
1/98万とかだったような

匿名

まじか、これ引いたら俺だったら
間違いなく吸い込んだ分美味しく完走だな
相当引き弱な自分を恨むしかない

匿名

確か225G乗せて、初戦のナルハタに150Gほど使わされた挙句3つしか上乗せできなくて、結局全部で5つしか獲得出来ませんでした。

匿名

ナルハタが苦戦しすぎたね
低設定だと超で大量に乗せられない可能性あるからきついね
自分は引くことないだろうから素直にうらやましい

匿名

さっき1周期見るのに730ゲーム掛かったショート流れて来たけど500.600なら結構良く見るし流石に鬼畜仕様過ぎるね。
フリーズもクソ重いし救い所がない

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匿名

1日打ち込んだら1回はくるぐらい
ザラって言われるのも
自然だと思うけどニュアンスが違うのかな
稀に、とかの方がしっくりくる?

匿名

流石に一周期前にゲーム数天井は見たこともないな。

1回のボーナスで711枚取れる大量獲得機ですら200ゲームなのに、この台は一周期の平均が2.300だから。
ただ一つクソ台であることだけは揺るがないけど。

匿名

どう考えてもフリーズ引くより難しいだろw
どうせ画像もないんだろ

匿名

一瞬で100%嘘だなってわかる嘘つくやつの脳みそってどうなってんだろう

匿名

一周期1000Gは一度も見たことない。
何かと勘違いしてない?

匿名

討伐率3割くらいだからロンフリ引いても多分エンディング無理だわ
天国拾って投資3kでも負けられる自信ある

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匿名

こんなロングフリーズならそもそも搭載すんなよエンタあほやな

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匿名

この台フリーズあったんだ
いやあるんだろうけど
最近の台はフリーズ重すぎて自分どころかホール内で引いてる人すら見なくなったな

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匿名

アプリで設定1をひたすら打ったけど
ホールのこの台は設定Lが存在するんじゃないかって言うくらい酷い
まあ、アプリはアプリと割りきって別物って思った方がいいね
小役確率や初当たり確率はアプリの方が公表値に近いけど

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匿名

ヴァルヴレイヴがそうだったように実機は冷遇優遇、ATの強弱等何かしらやってるよね、スマスロ全台が。そうでもしないと検定通らないんだろう

匿名

この台は公表値通りだときつすぎる気がするんだが・・・
特に通常時ね、朝一以外打てたもんじゃないよ
天国準備⇒天国が終わった瞬間から地獄だろ
願わくば天国、最悪天国準備ループしてくれって感じ
AT中はもしかしたら変な補正がなくていいとかはあるかもしれんけど

匿名

そりゃアプリは宣伝の為に甘く作ってますから
因みに低設定の割検証配信は消されてましたねw

匿名

ゲーム数の色変わってるからクエスト前兆っぽいですね
結局どうなったんですか?クエスト来ました?

匿名

クエスト来ませんでした。100超えてまた煽り来たので新たなバグ発見ですね。

匿名

勝率15%だけど何故か収支プラスの謎台
現行機種の中でもかなりストレスが溜まるけど、その地獄を抜けた先がめちゃくちゃ面白い
メイン機種が喰◯になってからエナしかしてないけど。。。

ほかの機種と比べて圧倒的にデ、キレってコメントを見るけど、そんなもの気にせず解析値を信じて打った方が楽しめると思います
天国でも300~400G回るのだけは勘弁

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🔽 返信を表示(29件)
匿名

ハズレ目確率が嘘なの打っててわかるでしょ
7回ライズゾーン入れて全部単発結局天井とか異常でしかない
デキレと言われても仕方ない

匿名

そんな微妙な数値を打感でわかるんならジャグラーとか打った方が設定判別に使えて有意義かもしれんなぁ。

匿名

微妙て言うけどあなた毎回ハズレ目数えてんの?
おれは数えてて下振れしかしてないけど

匿名

どれくらい数えてるんだよ
無茶苦茶ハズレ来るとかは感じないけどな
リプレイとハズレの合算だと相当な頻度だからストレス貯まるのは分かるんやけど
???からリプレイ、3枚ベルでも終了煽り来るからハズレ来やすいと勘違いしてるだけじゃないか?

匿名

わざわざ設定判別で使えなさそうな小役やハズレはカウントせんが、ジャグラー等の設定差ある小役やハズレは散々カウントしとるよ。

スロットで設定判別してる人は小役の上振れ下振れで痛い目見てない人のが少ないんじゃない?

匿名

悔しいのは分かるが盛りすぎてるか
滅多に起きない現象を書くから誰も信用せんのよ
小役確率うんぬんの人の特徴なんだけど他の現象もあり得なさすぎること書くわ具体的なデータもないわで虚言癖に見られるだけだよ

通常時ゲーム数、モンスター別のゲーム数、???のゲーム数、ライズゾーンのゲーム数、アイルーだるま落としのゲーム数とそれぞれのハズレ回数とか集計して発表したりすれば信じてもらえると思うんだがな

匿名

それ個人で集計できるやついんの??ボナ中数えて集計するからどれくらいデータ取ればいいのか言ってくれ。毎回数えてはいるがまとめて残したりしてない

匿名

ボナのゲーム数は数えてるんでしょ?
???のゲーム数カウントしないとハズレ確率出せないもんね
それにちょっと足すだけだから元からやってるなら苦じゃないでしょ
モンスター別も欲しいけどそこは気にしてないならなくてもいい気はするけど、やるなら徹底的にやったほうがいいと思う
やり直すのは大変だろうし
みなひろ氏がいざ番長は30万Gは打ってると言ってたからそれくらいあればいいんじゃないか
個人レベルだとそんなもんがいいとこでしょ
それくらいやるからみなひろ氏は信用されてるよ
元研究職のようなこと言ってたからデータまとめるの好きなんだろうけどね

匿名

確率の分布は試行回数が多ければ正規分布と同等にみなすことができます。
正規分布では M-SD ~ M+SD の範囲の中に68.27%
M-2SD ~ M+2SD の範囲の中に95.45%  M-3SD ~ M+3SD の範囲の中に99.73% の事象が含まれます。
M :平均値 = np
SD :標準偏差 = √(np(1-p))
n :試行回数
p :確率
① 1/7
1000回 1/9.12 ~ 1/5.68
2000回 1/8.38 ~ 1/6.01
3000回 1/8.08 ~ 1/6.17
4000回 1/7.92 ~ 1/6.27
5000回 1/7.81 ~ 1/6.34
6000回 1/7.73 ~ 1/6.39
7000回 1/7.67 ~ 1/6.43
8000回 1/7.62 ~ 1/6.47
9000回 1/7.59 ~ 1/6.50

計算面倒くさいので確率の近いヤフコメのコピペあげるんでご自由に。

匿名

みなひろて知らないから調べたらブロックしてたわ。この人はハズレ目のサンプル取ってんの?

匿名

ハズレはとってないよ
人を信用させるだけのサンプルって意味であげただけです
細かくデータを取ることで改竄等の疑いがあるかないかが分かることもありますのでモンスター別など???からのゲーム数など詳細に出せるデータを整えることをオススメします
ジャグラーのぶどう1日数えてそれだけで設定判別してるようなレベルのデータサンプルではとても信用されないと思います
時間がかかると思うのでAT中ハズレ1000回毎にデータを出すとかでもいいんじゃないですかね
10000回も取れる頃には色々見えてくるんじゃないですか

匿名

みなひろさんの実戦データはメーカー公表値なんかよりも絶対的に信用出来ますよ。

匿名

ハズレ3枚役確率をメーカーが発表している情報を覆すって相当なことだからな
社会人であればそれがどれほどのことか分かると思うんだけどな
外部に見える振る舞いから覆すには相当なサンプルか確実に分かる証拠が必要よ

匿名

逆にこれ取ってない人いるのかな?
個人だからもちろんサンプルは少ないが
各種確率差くらいなら
大体みんな分かると思ってたや

匿名

AT中だけを言ってるか知らんが通常時も確率高かったらコイン持ち良くなりすぎておかしくなるよ
AT中もハズレ確率高いと討伐率が極端に低くなると思うが別にそんな違和感ないな
大体、状態で確率は変えられない
秘宝伝も小役確率変えるためにわざわざCZ中をリアボにしたりしてるでしょ

ちなみにどれくらいの確率なの?

匿名

そもそも解析信じてるのがおかしいわ。昨今解析したら違法て言ってる以上メーカーは適当に数値出しときゃいいんだろ。

匿名

解析を信じる信じないは好きにすればええと思うんやけど、わざわざ解析載せてるサイトに書きに来てんのは意味わからんわ。

匿名

こういうサイトがあるから嘘でも本当でも参考になるんじゃないの?書いたらダメな理由がわからんわ

匿名

さすがに嘘は参考にならんだろw
実戦値書く分にはいいけどさ

匿名

解析が嘘かもしれんからこういう話をしているのだよ

匿名

信じてるのがおかしいって断言してもう議論する気もない状態で何を検証や話をするん?

匿名

信じて疑う事すらしないやつの方が議論する気ないだろうが

匿名

検証や議論って相手の意見聞いて話するものやで、勝手にレッテル貼り出して他責しだしたらもう議論も何もないよ。

匿名

だったらあんたらの意見を言えよwハズレ目確率が合ってる証拠でも出してみたら?

匿名

はい??
そもそも解析信じてるのがおかしいわ。昨今解析したら違法て言ってる以上メーカーは適当に数値出しときゃいいんだろ。
↑に対して↓返して
解析を信じる信じないは好きにすればええと思うんやけど、わざわざ解析載せてるサイトに書きに来てんのは意味わからんわ。
なんでよくわからん証明を俺が出さんといかんの?

匿名

小役確率については嘘つく理由がないよ
ハズレが多いと数えだすっていう人間の基本的な挙動が影響してると思うよ
統計データとる時にやりがちなインチキなんだよな
自分のなって欲しいデータに偏ってから観測を開始してしまう
そうするといいデータになるからね
ジャグラーとかも最初に小役確率良い時じゃないと途中でカウント辞める人が大半でしょ

匿名

何がインチキかよくわからん。いつ数えようが確率は同じだろ

匿名

設定判別で小役カウントしてる奴は数値悪いからって実践途中で辞めんでしょ。
ハズレが確率変わるとか言ってる奴とかの実践データは知らんけど。

匿名

何を言ってるの?いつ数えるの辞めようが確率は一定なんじゃないの?
あなたの理屈だと6.5回に1回必ず当たる論だろ。5回転で当たってない状態で数えるのやめてるから確率悪いて言ってるようなもんでしょ

匿名

20スロに10台入れていたホールが今週2台に減台されてバラ行きに、その内5台が5スロ行きになり1週間回転数0で放置される…
既にマトモな客つき無いとホールからも判断されたんだろうなと。代わりに北斗を増大して基本満席状態。ちゃんと設定入れるホールなんだけどね…それでもコイツは制御できんかったか…

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匿名

ビシュテンゴで20ゲーム回してノーダメージで仲間も結局1人しか来なかった時は台燃やしたくなったわ。
久しぶりに打ったけどマジでクソ台でストレス溜まりまくりだわ

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匿名

バケで最初からハイメンバー全員居て翔虫ポイント4つからで1ゲージも減らさないで終わった時燃やしたくなった

匿名

素早さ5のモンスターはベル連をとんでもなく偏らせない絶対倒せんからイライラするよな
バーモンスターで仲間もいないとマジ無理
集会所で4人集めてやっと倒せる可能性が出てくる感じだもんな

匿名

状態異常中、アイルー煽り中とレア役の次ゲーム以外のハズレ目3枚役1/6.5で終了ですね
なのですぐ終わります

匿名

確率通りの間隔でハズレ引いてたらほぼ勝てないよ

特にトビカガチとかめちゃきつい

さらにリプレイも回避しつつベルを引き続けなきゃいけないんでみんなストレス貯まるわけだよ

匿名

設定は関係無いけど天国準備の可能性が高くなるよ。
ガセ溶岩洞選択率がモードA、Bで0.3%で天国準備で2.9%なので。

匿名

区間切れの数ゲーム以外に減算区間無の純増4枚が楽しくない人がいるとはな

ハズレ3枚役で減るわけでもないし上位でイライラするかね

下位でイライラするのは分かるがな

匿名

最後は昇格バルファルクでハズレ倍以上引いてエンディングまで50枚で終わるとかイラつくぞ。剥ぎ取りでやれなきゃ上位でもすぐ終わるし全然イラつくでしょ。まあすぐ当たって切って失敗したからやめたけど

匿名

有利3,4回切ってんだからよい気がするけどな
バルファルクは討伐期待度低いから嫌がらせだなw
下位で有利切れるかでハラハラすることはあるけど上位はストック残して終わりか全然足りないかってのがほとんどだわ
下位の右1stで外すと枚数減るからイライラするのは分かるけど上位でハズレって枚数減るわけでもないし、枚数だけの意味ではそこまでイライラはしないけどな

匿名

この台結局有利6回切って1.3万枚。天辞め台で今日据えかなと思い打ったら据えで5千枚出たから許す

匿名

万枚いったならいつ終わっても満足だからイライラはないかな。
コンプリート寸前ならちょっとイライラするかもw(一度はしてみたいから)

匿名

小役確率の設定差中々公表こないですよね
なので自分で解析して
各設定毎の小役確率出しました…
モンキーの五枚役ほどではないですが
レア役よりハズレ目が1番差が大きいですね

ちょんぼ(管理人)

個人的にはハズレに設定差なんて無いと思います。
初当りの差と、後は出玉に関わる部分で言えば有利区間リセットに割が詰め込まれていて、切断できたら高設定は鬼強いってだけですね。

ちょんぼ(管理人)

解析には出ていませんが百竜ノ淵源チャレンジが高設定は通りやすいのと、超剝ぎ取りの上乗せがかなり優遇されているので、ナルハタタヒメさえうまく倒せれえば有利区間リセットがループして一撃で出る可能性が高いです。
運よく6確を何度も打てているので自分の中ではほぼ確信レベルです。
https://x.com/chonbo7771/status/1890918169466056753

匿名

百竜ノ淵源チャレンジのレア役以外からの当選は恐らく高設定の方が当選率高いと思われるからかと。  

匿名

そこら辺は解析外信じてるんですね。おもろ

匿名

別に私は解析外のデータも元から気にしてますよ。
流石に個人の妄想みたいなのは気にしてませんが。

匿名

実践に基づいた正確なデータのため
自分用に使用しております。
そのため、外に出すつもりはありません。
稼働終了まで勝ち続けさせてもらう予定ですので…

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匿名

気炎万丈→天の初当たり終わったところで2回目の有利切りまであと200枚。

2周期目に入ったところでRISE完走。紫単発。
2周期でバケ単発。モードA?
200gの所で4周期目終わって、大社大社寒冷寒冷。ここで有利切りまであと500枚。

みなさんならやめます?追います?

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

間違いなく打つな
そういうの何台も拾ってるけど成功した時に5000枚以上何回も出してるから一番うまい
成功率は低いけど成功したときの出玉がヤバすぎるからね
天国確定拾うより期待値高いと思う
有利切りするとゲーム性がつまらなくなるけど出玉は確実についてくるからね

匿名

有利区間切れても別にゲーム性は変わらなくないですか?
純増上がるので必要討伐数は減りますが。

匿名

有利切り確定に近いくらい乗せることが多いんで消化するだけになることが多い印象ですね

動画とかも上位はカットが多いですよね

匿名

Dステ 4000G回してボーナス10回
5連クエスト天井 天国5回
討伐一回も出来ず低設定だと思ったらまさかの設定4以上だった。
冷遇掛かれば高設定も100%負け格じゃないか。過去最悪な負け方だよ

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

冷遇って差枚プラスで発動するんじゃないの?
そもそもあんまり設定差のない朝一でスタートダッシュ失敗したら勝率3割切るんじゃないか
差枚1000枚マイナス行ったら奇跡でも起きない限り勝てないよ、しかもそんなに天井行くなら4っぽいしね
凹んでる4だったら北斗差枚プラスの4並に打ちたくないな

匿名

差枚関係なく、有利区間開始時に冷遇とかありますね。試験対策で。
優遇もあると思いますけど。
スマスロ全般に言える事ですけどね笑

匿名

そもそもこの台で凹んでからリカバリーする術がないだけな気がするけどな
あと設定6ですら基本右肩下がりで凹む具合が少ないくらいだと思うよ
優遇とか冷遇で言うなら常に冷遇だと思う
有利切りに割が行き過ぎて嫌われてる台って印象

匿名

そうです、画面切って昇格は1回保証あり。

強レア役でもらったのは保証なしです。

匿名

記録更新。バケでハズレ12回
赤7では30枚しか増えず
ハズレ確率嘘

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ちょんぼ(管理人)

状態によってハズレ確率が◯/◯で変動するみたいなコメントしていた人ですよね?
誤った情報でユーザーを惑わせるような事はしたくないので解析として記載するのであればソースをお願いしますm(_ _)m
どこから得た情報なのか。もし実践値であればそこの記載をお願いします。

匿名

やはり、あそこに露骨に設定差ありますよね。

有利切ってもレア役引かなきゃ確定じゃないし、めっちゃ差枚マイナスから3000枚オーバー15頭討伐しても差枚の+2100近くなきゃ通らない?事が多い。これは単に設定悪いからだと思うけど。

差枚がマイナスでも、有利切るみたいですがそれはそれでモヤモヤしてしまう。

匿名

なんにせよ1は当然として6でもクッソ負ける
開発者は設定1一ヶ月ゼンツの刑に処されてしまえ

返信する

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匿名

ライズ大好きだけどこの部分に関しては、なんとも言えない

差枚数でどうのこうのっては感じたことはないけど、なんか削り切れなくて逃げられるだろうなって予感がしたときはその通りになるわな、メンバー構成とかによる感覚なのかがなんとも

討伐中で調整するとしたらここしかないよねって感じの場所ではある

匿名

ハズレで終了は開発者が自力を謳うためにわざわざやってるから小役確率変えるはやらんと思う

そうするより終了条件をハズレとリプレイの60%とかにしておけば簡単に操作できるからね、こっちのが無理やり終わらせないもできるしね

匿名

メンバーが決まってる時点でそういう疑いは出ちゃうよね・・

小役確率だけは制作の意図からすると変える意味がないってとこだけかな(そもそも規定上変えられない)

匿名

約50Gあるボーナスで
20回ハズレ目引いちゃうとね
流石に分かるっていうことよね

匿名

始めに継続抽選ってシステム上
ある程度は仕方ないかと
吉宗と同じで叩きどころが
ボーナス抽選しかないのが難点ですが

匿名

ハズレ3枚役ってほんとに6.5分の1なんかね?解析が出てる以上そうだと言うしかないんだろうけど、通常時でもAT中でも確率以上に出過ぎな気がするんだが…
元々の確率が確率なだけに上振れなんだろうけど平気で8連続で成立したりするし謎なんだよな?
後、ボーナス中にそれされて1枚ベルばかり引いてバーで獲得枚数18枚を記録したんですが保証無いんですかね?無いですよね…

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

ハズレ役が複数あって、それの出現平均が1/6.5ってことなんだろうと思う。
だから見た目上ハズレ役が連続してるように見えるけど、中身は違う役ってことでは。

匿名

18枚は少ないな

少なくても40枚くらいは取れてるわ

通常時はコイン持ちよくなるから来るたびに良しって思ってるわw

匿名

釣りかw

25Gで1/6.5を8回か9回でしょ

起きなくはないと思うけど、そんなに引くこと滅多にないけどな

ジャグ連とかおかしいって思うタイプ?

スロットって確率の偏りを楽しむ遊びだと思ってるけどな

自分に不都合な偏りはイライラするのは分かるけどさ

匿名

もちろん両方討伐出来なかったよ。1G連して赤7来て50Gでハズレ16回来たわ。偏りじゃなくそもそもの確率がおかしいんだろ

匿名

一撃で1500枚から2000枚出るジャグ連は明らかにおかしいけどな。
その後はピタっと止まるしさ

匿名

バーで25g中ハズレ1回2回だけとか何回もありますよ。25gで8回とかは記憶にないかなー。
ハズレ多い時はもともと「倒せないパターン」なんだと割り切ってますね

匿名

素早さ5のモンスターだと確率通り引くとなんもできん可能性高いからなあ

8回も引いたらほぼ攻撃できないわな

匿名

ライズゾーン入らない、入ってもポイント少ない、だるま落とし全く突破しない、最後はやっと入れたボーナス討伐する気配もなく、逃げられる。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

そういう台ですよー

奇跡的な有利切りをやって初めて勝てます

それ以外は負けます

匿名

解析見てモード推測しなよ

未だにそんな打ち方してる奴おらんよ

スマスロはやめ時間違えないようにしないといくらでも負けるよ

匿名

クエストテーブルとかA天と準備誤認させる振分の上に当の天国ループしたら違和感のつもりなのかずっと森出して来たりしますからねえ

匿名

そんなのは稀だから毎度最深部行くって言ってるんだし、テーブル見てないんじゃないの?

解析通りならモードAは結構最深部行くよね

モードBも現実的に当たるのが3周期目からだからきつすぎなんよ

この台は知識ないと大敗するからね

トロフィー出ちゃったとき以外は深追いは禁物よ

匿名

天国準備でも余裕で天井行く台だからね、、
この台はやる事が多すぎてストレス溜まりまくりで上位に全て割持ってかれてるから基本下位ATはAタイプ並の出玉しか返ってこないから基本負ける設定になってると思う。

匿名

最近の周期タイプの通常モードって昔でいうハマりモードだよね

解析通りだとゲーム数天井当たり前のレベルの振り分けだよ

ライズはキングオブクソ台

ボナ開始10gぐらい見てるだけ。
鬼人薬飲む、見てるだけ。
閃光玉投げる、見てるだけ。
もうお前ハンターやめろよ。

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匿名

討伐率について、そりゃ10万、20万GAT消化したら収束するのかもしれんがそこまで回したくなるようなATじゃないってのが一番問題なんじゃねえか?

今のスマスロで5号機の真似事はできないってことやね
諦めて台の機嫌を伺って打つしかないわ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

スマスロは4号機並みで考えないと無理よ

4号機の設定6がないAT機みたいな出方をするからね

ただ差枚数によっては爆発不可能な状態があることを意識せんといかん

匿名

BAR:30%
赤7:40%
紫7:50%
せいぜい討伐期待度こんなもんだろ

超抽選って言ってるけど、継続G数とかは本当にいつでも表記の数値で抽選してるんかね?
都合の悪い偏りだけ記憶に残るのかもしれんけどさ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

開始時の仲間とかけり虫のたまり具合とかで討伐率がまったく違うだけだと思うよ

3割くらいしか勝てない組み合わせが2,3セット目までに来るからストックないとほぼそこで終わり

1セット目で部位破壊しやすいモンスターとかなにかストックを取れる要素がないと300枚出すのも難しい

そもそもとして有利区間を切れる可能性がある状況でなければ打てばほぼ負けるよ、たまに切れるからそこで大きく勝ちきらないとトータルでこの機種で勝つのはほぼ無理でしょ

有利切りにすべてが詰まってると言っても過言ではないくらい

天国確定だろうが差枚凹んでたら打つ意味ないと思うわ

それくらい難しい機種

匿名

モードダウンはよくあることだよ
A→B→Aなんて低設定あるあるだしな
あまり打ったことないのかな?

匿名

区間切か天国以外モードダウンは無くない?
単純に天国準備ループしてるだけかBで薄い所引いたのかと。

匿名

この台はモードの転落ないんじゃない。
Dか天国行かないとどっちも落ちない仕様と公表してるがね

匿名

モードの転落は無いって公式も言ってるから、天国準備をループしたのか?はたまたBのうっすい偶数ポイントで周期当選したのか…

私は少なくとも300、500の次に200、400、600が来てその後に100にならなかった事は1度もないです。

匿名

天国濃厚であって天国確定じゃないからね
かなり薄いところを引っ張ってきたんじゃないか?
頑張ってその調子でフリーズ引けるといいな

匿名

どうもカス引きした感じっぽいすね……

一応追ってみたら124島、失敗後緑2で次回天国だったので準備だったみたいです

ありがとうございます、パイセンもモンスターしばき回して下さい

匿名

6確出たのに結果差枚数マイナス‥
ちなみに4台あって2台は設定5以上、もう2台は6確出てました!
ですが閉店前に見てみたら設定5以上の台が1台はコンプリート、もう1台は差枚数プラス2000枚ほど
残りの6確の台は差枚数マイナス1000枚ほどで終わってました!
初めて6打ちましたがこの台安定しませんな〜

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🔽 返信を表示(2件)
ちょんぼ(管理人)

6でも何か事故契機を自力でもってこないとジリジリ負けるケースが多いですね…。
有利区間切れたら強いんですがもうちょっと安定感欲しかったですね。

匿名

?になってからは1ゲーム保証あるけど、ラスト1ゲームでレア役→鬼神→次のゲーム?でハズレ転落はあります。

匿名

それはルール通りだからなんともいえんな

ギリギリで鬼人薬飲むのは微妙なところただの攻撃よりいい気もする

ベルで鬼人薬で次ゲーム終了のパターンで怒る人は多いけどレア役の場合、次ゲームセーフだからそこまで嫌とは個人的には思わん

どちらかという有利切り後の挙動に設定差の多くが持ってかれてることがこの台の不評なとこな気がするけどね

討伐中はこのゲーム性だから理不尽なことは起きまくるから批判は多いだろう

自分は月下雷鳴は天井単発のオンパレードで大嫌いだった(ここで書かれてるようなデキレ的なこと思ってた)がこれは好きだから好みの問題が大きいんじゃない

匿名

ミリ残し(一撃入れたら討伐)だから鬼人薬はクソほどいらないんだよ

匿名

本当のゲージほぼ0でレア役で鬼人薬ってのはさすがに動画とかでも見たことないわ

一撃で倒せる範囲内ってのならよくあるけどな

そういうときのが多いから鬼人薬でも気にしなくなったな

みなひろ氏はありがとうくらいだもんな

切り替えてベル連、ベル連って感じ

匿名

そういうネタはやっぴーさんの方でよくやってた気がしますが
まあそれ無くしたらでアイスボーンの様に無駄なV破壊を嫌と言う程見せられそうですけどね(この台も翔蟲3番目に要らねえの置いてますけど)

匿名

周期ポイントゲーにしたのに、毎ゲーム最低1PT貯まるわけでもなく、特価ゾーン(ライズゾーン)が青天井、加えてそれが極端に重いことが頻発する
モンキーターンをもう少し見習うべきだった。
次回作はこんな駄作を出さない事を願う

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

モンキーターン偉いよな。毎ゲームポイント減ってリプレイやレア役でももっと減るし、激走チャージ天井を設定する事で少しでも退屈な時間を減らせるようにしてる。
んでこの台よ。昨今の周期ゲーへの忌避感はかなりの割合でモンハンのせい。

匿名

高設定同士比べたらそうなんだけど低設定の場合はモンキーもクソだよ

超抜以外では規定周期までもってかれるから5周期でも天井近くまでいっちゃうし

5枚役判別あるからモンキーは低設定の全ツが避けられるから優秀なだけじゃないか

あと5枚役数える必要あるから暇つぶしにはなる

この台は設定も分からぬままライズゾーンもできずに引っ張られるとストレスしか貯まらんってだけだ

匿名

朝一天井の時点で次回天国確定でもなきゃ回す必要ないよ

差枚1500枚凹みの機械割は死ぬほど低い

匿名

天国で当たるために500ゲームもハマるのは世界でこの台だけでしょうね。
ライズゾーン当たるまで480ゲーム回したわ。
しかも75%外して25ポイントだけ上乗せ笑
天国確定しても600ポイント選ばれたらマジで意味ないんだよねぇ
こんなん文句出るに決まってるじゃん。
マジでこのメーカーセンスないんだよな

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

ライズゾーンで大量ポイント持ち越しでもないと天国の意味ない時多いよね、、

匿名

天国だろうが小役引き悪くて
クエスト当選なく1000ゲーム
なんてこともザラにあるからな
流石に酷い台だよな

匿名

初打ちの時点で想定できる内容じゃね?
最悪の想定をせずに打ってるん?
ギャンブルは自己責任でお願いします。

匿名

勝ってる人の発想がそれだよね

負ける人はこうなったらいいなって思って打ってる

負ける人は「よーし今日はやれる気がする!万枚出すぞー!」って感じでしょ

やべ、今日負けて終わるわけには行かない!LTで大逆転だ!

で結果ボロ負け

そういう人ばっかりじゃなきゃ成り立たないよ

勝ってる人は最悪の場合の投資と回収を計算して期待値を積む作業(設定狙いもハイエナは基本思考は同じ)

まあ、それが楽しいかは人によるよね

買ったお金で色々するのも楽しみの一つではあるし、スロット打つこと自体が楽しみの人もいて成り立つ世界

匿名

900枚出したあと天国濃厚画面出たから追ったら全部なくなった笑
弱チャ目やらスイカやら結構引いたけど発展すらしない笑
あからさますぎて逆におもしろい

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匿名

900枚で冷遇はないんじゃね

ただの低設定じゃないかな

ライズゾーン入らないと通常時は暇すぎる

匿名

大連続は一頭目で剥ぎ取りG出るみたいだから激アツらしいですね

アイルービンゴは分からんね

朝一でアイルビンゴーのが先に来て成功して複数ストックってのはかなりレアかと

匿名

大連続金冠あったんすか笑
今までで三回あったんですけど一回もなくて…
直撃は2回くらいでアイルーはストック2とか1が4回ほど…
一回も金冠とれたことなかったので…
無論全リセの店です
ただの下振れやったんですね

匿名

朝イチ、アイルーも直撃も金冠ついてた事あります。

なので、付いてないのは単純に恩恵取れなかっただけかと。

匿名

やっと大連続引けたけど夜行からが148Gカガチ昇格から79G…

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匿名

月下もアイスボーンも気がついたら増えてるみたいなATだったのに、こいつは頑張った割に増えてないって感じがする。
択ベルがうざい。

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匿名

2周期も見ればクエストモード分かるしすでに飲まれてるだろうから辞めるべきでしたね

匿名

差枚2000枚で捨てたら専業にソッコー拾われるし難しいとこですね

この台のハイエナはチマチマした勝ちではなく5000枚以上の勝ちをリスクなくとるのが一番ですからね

匿名

デキレだなんだって話あるが基本どんな差枚数でもキツさしか感じないんだが

凹んでるときくらいサービスしてとか思っちゃうよ

凹み出すとマジで止まらん台よな

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匿名

12個ストックして
2回しか勝てなかった
やっぱガチだとは思いにくい、、、
何回ミリで帰るんだ
10連目のベルで攻撃しないパターンもあったし難し過ぎる

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匿名

すみません。
よく考えてもしガチだったら
機械割関係なくなりますもんね。
高設定の方が討伐しやすいに決まってますよね。
アホなこと言いました。

匿名

剥ぎ取りでレア役引きまくっただけで、100%上乗せなので疑いようが無いです。

匿名

勝ったら実力負けたらデキレのイカサマ扱いなの辞めなよ
討伐率50パーってなってるんだから下振れたらそうなってもおかしくないからね

匿名

デキレというか、高設定の方が抽選値優遇されてるし、小役確率も優遇されてますよねって話です。3枚役の確率なんて設定差あってもおかしくないですよね。
どこにも全設定共通とは書いて無いですし。

匿名

高設定の抽選値が優遇されているのなら、設定6の勝率もっと高くなりますよ?

匿名

基本出目のデキレはねぇよスロットの仕組み上。レア役隠しとかある台もあるが今の時代すぐにバレる。
超抽選(笑)のデキレは俺は絶対あると思ってるが。大連続からストック8個持ってる時は13連続討伐とかいうもはや何したら負けるのレベルで無双するけど、有利切りギリギリになると切らないモードの時はベル連しまくっても攻撃しないし攻撃しても弱攻撃だしアイテムなんて全く使わん。
最初にどれぐらい出すかある程度幅が決まってて、その予定に沿って演出出してるだけだと思うよ。レア役でその戦い無理矢理突破しようが次に無敵トビカガチとか出せば枚数もほぼ変わらず即死するし。

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匿名

好きで打ち込んでる人の感想は大体こんな感じなんで同意ですね

ただ、絶対に討伐できないではわけではない気はするね

明らかに差枚で討伐しにくいところがある(モンスター、仲間の参戦、ダメージ量)って感じなのかなとは思う

最近はやたらと小役確率いじってると言う輩が湧いてうんざりしてるわ

裏モノ以外ではありえんよ

匿名

小役確率云々のやつが難癖なのは言うまでもないけど、ガチ抽選信者コメも同じぐらいチベスナ顔で見てる。
今のスロットの規定と機械割の都合上、純増5枚で万枚行く可能性のあるガチ強上位がある時点で無理に決まってんだろ。
もともとキツくて辛いだけだから? ならホール割が滅茶苦茶乖離して全部設定Lになってないとおかしいし検定の下限に引っかかるわ。

匿名

スマスロ全台そうですが、出す方のデキレというか偏りは自分もあると感じちゃいますね。

波に乗る時はいつもと全然違うじゃん!て感覚がすごいので。
まぁそれも全てヒキというか確率の闇というかそれらも全てひっくるめて楽しむしかないのかなと思います

ちょんぼ(管理人)

あなたどの台でもデキレだの解析嘘だのコメントしてるじゃないですか…。
削除はしませんが節度を持っての投稿をお願いいたしますm(_ _)m

匿名

単純に公表して欲しくないから
火消しして回ってるんでしょ
あんたも大人の対応したらどうだ?

匿名

都市伝説でもええよ。
こんな感じで出来るんやなって改めて理解出来たわ。

匿名

具体的にどうなるん?

差枚状況に応じてハズレ確率が変動するの?

マイナスのときはハズレ確率が下がってプラスのときは上がるとか?

それが発動する条件とかあるの?

試験対策であればそういう意味合いでしかやる必要ないよね?

大体、小役の確率が変動するってのは相当ヤバイこと言ってるよ?責任とれるレベルなん?

ほとんどの人が理解しているのはそんなリスクを取ってまで小役確率を変えるより他の制御で余裕で調整できるのにそこを疑うのはナンセンスじゃねってことなのよ

そもそもこの台は解析通りだときつすぎてストレスポイントだらけなんだよ

それを乗り越える快感とムカつくという狭間で好き嫌いがはっきり分かれる台なだけと思うんだが

匿名

状態によって虫揃い確率変動してるけどな。公式が言ってる

匿名

虫揃いの確率変動を公式が言ってるとかw

もう少し読解力付けてから書き込みした方がいいよ

あとスロットの最低限の知識入れてな

匿名

まぁ実際引きとかの問題じゃなく偏り酷すぎるんで状態によって変動させてるんでしょうね

ちょんぼ(管理人)

ハズレ目確率が状態で変動しているというソースはあるのでしょうか?
確定情報のテイで記載するなら情報元を提示してください(こう思うといった「意見」であれば削除はしません)。
もしサンプルを取っての判断ならサンプル数をお願いします。
ただの妄想であれば不確かな情報を元にユーザーを惑わす行為だと思うので削除いたします。

匿名

只の妄想というか、願望でしょうね。

あまりにもATとライズゾーンやれなさ過ぎて、金だけ入ってくもんだから。
そう思うしかやり場がない的な

匿名

昔から負けてる人は他責思考が強く、依存症度合いが高い人が多いのでしょうがない

ただ、昨今の一部の機種はデキレだの冷遇だのが搭載されてるであろう機種があるのはみんな分かってると思います

昔から打ってる人はそこの線引きや歴史からどこまでがありかは理解している人が多いです

できないことをやっていたのが裏モノと呼ばれる違法改造台です

それらは現在はほぼないと思います

ただ、詳しくないユーザーは状況によって小役確率の変動も大丈夫と思ってしまう可能性があると思います(デキレだからというやつ)

悪い方の記憶ばかりが残るのが自然なのでCZ中に小役が引けなかった場合などは「ほらやっぱりおかしい」などに考えが行きがちです

逆に小役確率変動がないというのが怪しい、この業界はグレーだからなんでもありだという陰謀論信者なども出てくるので勘弁してほしいんですわ

匿名

ほんとそれ。
最近妄想の激しいコメばかりでイライラしていたので、まともなコメに出会えて嬉しい。

匿名

仕組みとしては比較的シンプルですが
ボーナス成立時、ボーナスレベル決定
ボーナス成立で小役確率決定
AT終了時、ハズレ目で
通常確率に戻ります
実践上ボーナスレベルは4グループ
ありそうです
AT中のリプレイやハズレ目変動は
これによるものですね

匿名

マイホのモンハンライズ 5台
1週間の総回転数 約3万回転
約4万枚マイナス
アプリの設定1
8000回転毎にリセット 総回転数3万2000回
約6000枚マイナス

アプリとホールの中身は違うんだろうね

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匿名

こんだけ経って総回転数30000てその店凄いんじゃないの。
こっち1週間で10000行かないくらいで平日の何でもない日なんて誰も打たないからほぼゼロに近いよ。

アプリの方はちゃんとメーカー公表値で抽選してると思うくらい実機だとやれなさ過ぎなんだよな

匿名

ハズレ確率変動してるだろ。強ATの時はハズレ全く引かないから当然攻撃しやすいし、保証終わってからもめちゃくちゃ耐える。

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匿名

2000ポイントあっても下手したらボーナス1回も当たらない可能性あるからこの台終わってるよな

匿名

リプの7.3は50〜70G以上何回もハマった事あるのにハズレの6.5は何回ボナやっても1回も引けないって事ないんだよな。エンタの台はもう打たん。バイオもデビルも確率が全部嘘くさいんだよ

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匿名

エンタを代表するクソ台
ヒキが悪いと1周期見るのに500枚ペロっと飲み込む
ヒキが悪いと100枚も出ないAT
好き好んで打つ人が居る事が理解出来ない台です

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匿名

逆にデキレだったらギリギリにする必要なくね?って思うわ

7ライダーみたいにやるだろ、察するしかないやつね

匿名

1/6.5だからすぐ引いちゃうよね

かといってベルの一部で終了とかだったら納得しない人のが多かったろうしどうやってもデキレ勢は出るからな

ニャル子さんとかああいうのは言われてもしゃーないがこれはデキレは感じないほうだと思うけどな

匿名

恐らくなんですが、状態でハズレ確率変わってると思います。
それの平均値が6.5分の1かと。
でないとあまりにも打ち手に不利な現象が起きすぎています。
店も商売ですから仕方ないのは分かりますが、還元率は50%切ってるでしょうね。

匿名

印象の問題だと思うけどな

ミリ残しってのが人によるからなゲージ1/4くらいでも悔しいからミリ残し言う人もおるし

ゲージ1/4で強攻撃で倒したときって当たり前みたいに感じるから記憶に残らないよね、こういうパターンもかなりある

特に金冠、剥ぎ取りあるときに残りゲージ半分以下のときに負けると理不尽さを感じるよね、勝った時はふぅーあぶね、あぶね良かったーくらいだしね

あとゲーム数なくなって終了煽りでリプレイもベル連途絶えるからほぼゲームセットだから確率おかしく感じる原因でないかな(リプレイ引くと次の攻撃までは2,3ゲームかかるんで結局何もできずに終了する)

終了煽りでリプレイくるくらいなら一思いにとどめ差してくれと思うようになったわ

まあ、バーモンスターでてっちゅうしぎ無での討伐が無理ゲーのタイミングゲーだから嫌いな人も多いよね

匿名

結局は均しての確率だからね
非継続時なんかハズレ3割くらいになってるし
状態別小役確率カウントしてるけど
ここは設定差なさそう

匿名

よく言う台の機嫌次第ってのがニャル子の狙え!じゃね

同じフラグでも演出ないと抽選されないっていうね

そういう台のせいで色々疑われるようになってると思ってるわ

モンハンは一応引いたもんはちゃんと出るようになってるわ

実際のダメージの量の抽選値とかは正直なんとも言えないけどな

匿名

デキレである程度までHPが減るようにはなってると思うぞだいたいのモンスターが残り1本半以下にはなるからやれそう感を出せるようにはしてあるんじゃないか?

匿名

1本半でやれそう感なんて感じるか?
それ以前に今作はゲージ1本位しか削れないとかか残半分以下かみたいに割と極端な気がする。

匿名

リセット狙いしてたら
1日1台くらいはそんなもんよ
モード推測も出来んし厄介

匿名

1000Gで3枚ベル60回以内かつレア小役0とかのレベルだからスロ史上一番難しいかもしれんわ

匿名

コンプするより難しいですね、、
リゼロ2打つ事をオススメします。

匿名

1000Gレア役0はよくあるけど
クエスト行かなかったことはないな
こんな人もいるんだね

匿名

ttps://x.com/seteipati2/status/1990243775596343613

デキレ一切無しの超抽選バトルだから、
残り??Gであと1回攻撃すれば勝てる状態
仲間全員参戦でベル5連以上でベルを引いたから98%の確率で勝利確定なのに、偶然2%の鬼神薬が選ばれてしまい惜しくも負ける動画が面白かったので暇な人は見てね

いや~不思議なこともあるな~(笑い)

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匿名

もうマイホは撤去も進んで残った4台が連日終日0回転だからエナもできませんわ もう終わりよ

今作は有利切断後にアホみたいな出玉性能と設定差をつけて異常に割を食わせたせいで通常時~下位ATをまともに打つことができなくなってしまった失敗作ということで次作に期待しましょう
アイスボーン~この失敗作の間隔が2年弱だから来年の年末にはスマスロモンハンワイルズを出してくれるかな?
スタッフ総入れ替えしてまっさらな気持ちで作って欲しいな

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匿名

つばき暗示と奇数暗示しか来なくて天国ループ抜けた瞬間に1周期〜6周期までずっとクエスト失敗事緑ランプとステチェン(ヨツワ)何回も来てたのにモードB以上否定されてほぼ600PTクエストが選択されたから
モード否定で設定1確定と確信が出来たよ。

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匿名

この台が稼働無くなったのはリセ恩恵が弱いのと、そもそもリセットされてるかどうかもわからない仕様にしてしまった事、投資は他の高単価スマスロと比べて遜色無いくせに平均出玉はケロット並。討伐中はデキレ臭がプンプンする内容でこっちが毎回剥ぎ取られるからでしょうかね

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匿名

ベル連続しても攻撃しない、ATは終わる
ベル転落作ったのは頭悪かったかもね

匿名

ベルそろって終わってるなら眼科いかないとね

匿名

ベル揃い転落の画像でも出せば一発ですよ?
無い事の証明は難しいですが有る事の証明はそれで終わりですからね。

よろしくお願いします!

匿名

モンキーパクるならリセ短縮とか天国の仕様もパクればいいのに
オリジナルに改悪してリセとか天国回したら死ぬ設計にしたせいで誰も回さない→設定入らない→誰も回さないのデスループに入ったのマジで頭悪いと思う

匿名

これのおかげで有利切直前で前回天国っぽい台拾えるのでハイエナにはおいしいけどなw

匿名

一周期見るのに500枚くらい使うからモンハンの天国狙いは美味しくはない

匿名

恐らく設定1,2だと
天国移行はないです
何万G打ち込みましたが
天国確認台は金トロ以上台しかありません

匿名

なわけ。
流石にそれは言い過ぎだわ。

いくらこの台がクソ台で打ったらほぼ確実に負ける台でも天国移行は低設定でもトータル3割くらいでちゃんと移行するよ。
ライズゾーンでやれない時の一周期が深いだけ

匿名

デキレ無しの完全自力抽選だから有利切断直前に 偶然 全部負けるのは引きが悪いだけらしいっすよ
偶然って不思議っすね

匿名

ストック無の???のベルで金シャッターもやってるからなんとも言えないな

差枚+1000枚以上でも百竜夜行来たりするしな

差枚+で条件によっては冷遇とかあるんかもしれんが自分はなったことないな

差枚+1500枚以上のハイエナしかしてないがこれが一番勝てるわ

匿名

1周期あたり平均100Gとかなら
流行ってたかもしんないね
メーカーはもう少し頭使わんと

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匿名

攻撃やアイテムはガチ抽選です!(勝敗自体はほぼ決まってます。演出を楽しんでね)

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匿名

開発者「そうだ!翔虫システムって作って揃わない様にして継続させない様にしたらコントロールできるじゃん!俺天才!」ニチャニチャしながら作ったのが目に浮かぶ

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匿名

ほんとつくりがキチガイ。
20%〜80%ぐらいのムラつくり、均して50%ですと。
予め討伐判定してて、攻撃途中はガチ抽選、終盤判定に合わせて攻撃停止、発狂攻撃、で、終了抽選してるが、敢えてデンジャー煽り数回、はい残念。

匿名

デキレを疑わない人は純粋でスロットが本当に好きな人でしょうね。

デキレを疑う人はお金大好きの守銭奴ですwww

ちなみにこの台はデキレだと思って打ってます。
但し、基本討伐出来ないモノだと思っていて討伐成功のフラグ引いた時だけ討伐出来るモノと捉えてます

匿名

クエストステージ選択で百竜夜行か極秘任務の2択でめっちゃドキドキしたら極秘任務選ばれて、
すぐボーナス飛んできてREGな上に駆け抜けた。
なんやそれ。

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匿名

朝一50パーの冠取って、50パーで討伐して、50パーの剥ぎ取り成功させるって冷静に考えたらほぼ無理だからな笑

匿名

最近はリセットされてない店も多いからなー

前日即やめじゃない場合意外判断むずいわな

匿名

直近で3000枚吸い込んでから6000枚出してる台を2台程見かけたんだけど、ロンフリでも引いたんかな??

2000枚も吸い込んだら死亡遊戯のイメージしかなかったんだが

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

剥ぎ取りGバグったか
大連続ちゃいますかね?
契機としては色々ありますからね
ジンオウガ 百竜 だるま バー昇格

匿名

その人はモンハン大好きで打つのが楽しいだろうねwww

自分は全く持ってやれる時がしないです、、、
天井か1周期でしか当たる気がしない

匿名

リプレイ確率と外れ確率が異常に上がり半分以上はリプレイか外れ目です
純増1.5枚の詐欺台
ベル6連でも池沼みたいに突っ立ってるだけのガイジがハンター(笑)してて草
モンスター討伐確率ってストック100個あるとき含めていて、実際は20%くらい

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

ストック100個wwwアホすぎわろた
賭けてもいいが稼働開始から今まで誰1人としてそんなにストックしたことないわ

匿名

ちなみに綺麗に差枚±0のところで終わった
デキレは存在しないので、これが偶然適合試験で起きたらいいですね!

匿名

上げて上げて上げて叩き落とすパターンですね。
私もストック6以上ぐらいから、大逃走ボーナス3、4回経験してます。翔虫ポイント全然溜まらないモードなので途中からまたかとウンザリ消化モードでしたね。
エンターライズ鬼畜変態キチガイメーカーだね。

匿名

デキレとかじゃないんですよ、
只の無理ゲーなんですよ、
比較的しっかり解析出してくれてるんで見たら分かりますよ、
この台の難しさが……
それ見てもっとヤレる筈だろうと思える部分があるなら文句言っても良いと思いますけど。

匿名

どう考えても上振れ起きない限り無理なんだよね。
大連続でまず赤7で5.60使うのが殆どだから普段の討伐が如何に無理かって事が分かる

匿名

この台で一番大事なのは集会所ですw

あそこでいかに粘って仲間集められるかが最重要ポイント

匿名

ボーナス8回中7回バケが選ばれる確率は約0.7%
7回のバケ全部負ける確率は約0.8%
で、これが差枚±0になるタイミングで起きた
ちなみに8回中7回BBが選ばれる確率は約9%で100倍以上起きやすいけど今回は偶然起きなかった

これが偶然と思うならそれで良いんじゃないかな 俺も型式試験が存在しない世界線なら自分の引きが悪かったとだけ思うけどね
ところで、同じメーカーが出してるバイオ5っていう台があるけど、その台も差枚に応じて上乗せしたりしなかったりが偶然に頻発するらしいよ 不思議ですね 神様は試験に通りやすい偶然を頻発させるんですね

このメーカーはアイスボーンでもCZ確率優良誤認するような公表値出してるのよ
狼少年が「今日はこんな色・形の狼が来ました!嘘じゃないです絶対来ます!」とかほざいても「はいはいワロス」で終わりでしょ

匿名

バケ3連はあり得ないという認識なんだけど本当なの?

3連目のバケは昇格チャレンジ確定じゃないっけ?

俺の勘違い?

匿名

バケ3連は一度もないですね。
適当なこと書いてます。

匿名

大連続で7個取ることが異常なのにそこに触れずに冷遇を語るから誰も信用しないのよ

ここではほぼ愚痴と悪い例しか書かれんからみんなそうなってるって思ってるのかもしれんがそんなの稀な例なんだよな

匿名

盛ってるのもあるかもしれない。ただ、総じて出ない、やれない事だけは確かなんだよねwww

匿名

ビシュテンゴ、タマミツネ、バサルモス来るまでは耐えるゲーム性だと思ってる

たまに来る百竜夜行で大連続

それ以外勝ち筋がないw

匿名

金冠ハイメンでも余裕で勝てない。
完全に確率いじってるよね。
金冠の時とそうじゃない時の討伐率の差が激しすぎる。
金冠の時20%
金冠じゃない時50%

これがリアルなところだろうね。

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匿名

モンスターによるだけやろ

そんな冷遇せんでも金冠つけなきゃいいし、剥ぎ取りGで数制限だってできるよね

金冠なんて大して強くないしそんな制御してないと思うよ

朝一期待値マイナスな台なんだしさ

匿名

台を貶めないとメーカーみたいな踏み絵みたい流れなんなん

普通にモンハンおもろいやろ

匿名

ライズ面白いですよね。
最初の頃は討伐難しすぎるって思ってたのですが、解析詳細出て以降、色々理解できて最近は勝てるようになってきたのでお気に入り機種です。
朝イチの金冠有無はプレイに大きく影響されるので、ラスト1撃状態もしくは討伐不可状態になってから確認するようになりましたw


それたまたま勝ってるだけだから勝ってるうちに辞めときなw
解析見たんなら尚更わかるっしょ、
まず討伐期待度が低過ぎるし天国確っても300.400回すことなんてザラにある朝一の王冠50%も恩恵としては雑魚すぎるから、考えてみ?その恩恵受けれるのってまず50%突破して更に討伐期待度50%突破して、更に剥ぎ取りGの50%突破してやっとストックだぞ?んでそれが赤7だとしても120枚程度、こんな薄いところ引けてもその程度よw
こんな薄いところの為に朝一0回転から打つ奴なんて解析見てる奴はいねーよ笑笑

匿名

朝一は期待値ないかもしれんがみなひろ氏の言うように心の期待値はあるんよw

設定見込めない店でそれだけやってたらトータルは負けるだろうけど遊ぶつもりならありのほうでしょ

モンハンは色々狙いどころあるから打てるけどさすがに稼働落ちてきてむずいわ

面白いからある程度の期待値ある台は打っちゃうね

適当に朝一からツッパしたらいくら負けるか分からん機種ではある

匿名

アイルーだるま成功の報酬時弱チェでボナ3ゲットで、三連敗終了。
くっっっそムカつく!!!

返信する
匿名

初めて打った時はすぐにライズゾーン入るし継続もするので高設定だろうなとすぐにわかった。それでも通常時長くて面倒だと思ってたが、今日明らかに低設定の台を触ると子役確立全く違うのでは?と思うぐらいに回らないしレア役も来ない。
ATもテンポが悪くなる場面が改善されておらず、正直アイスボーンの方がAT中は面白かったのでは…?
これ打つ金でモンハンの新作とゲーム機買った方がいいね。

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

ライズゾーン1セット目は保証されてる物だと思ってた。
即落ちしまくる台は低設定確定レベルかな。
人が打ち終わった後のハイエナ台だね。

匿名

上はライズゾーンが謎の力で伸びるからすぐわかるよな
6打った時20セット2回完走したけど、下打った時は5セット超える事が稀なくらい伸びなかった

匿名

ところがまじで体感でわかるぐらい挙動違う。

前作AT中の不満点、ダウン中に参戦とか演出面は改善されてはいるけど・・・終了間際の鬼人薬飲む部分とかユーザーがイライラするポイントそのままなのは手抜きと呼ばれても仕方ないかも。
あれだけ人気あったシリーズでも、10年間似たようなATだと客も飽きるわなぁ。
これ面白いって言ってる人は月下打ったら面白すぎて倒れるんじゃない。

匿名

レア役は設定差が有るから
ライズ中に落ちてきて挙動が違うって
事じゃない?

高設定でもダメな時は駄目だし

匿名

小役は全設定共通やん。
レア役は設定差があるって、ソースがあるなら別だが…

匿名

勝算のない戦いで2回部位破壊。
ハイメンバー引いても結局いつもの鬼人薬ループで攻撃せず負け。

これ勝てる?んでこのアホみたいな通常でしょ?
IBの方が遥かに良大。こいつにちょっとした上位つけときゃええのに

ホンマにセンスない

返信する
匿名

ハイリスクローリターン
この台にぴったりの言葉

お金払ってストレス貯める台

返信する
匿名

ストレスの塊
作ったやつ計算できねーんじゃねぇのってくらいATがクソ
通常もリプもポイントつけとけよ15ポイント取るのに100ゲームとかバカじゃねぇの

返信する
匿名

デキレを誤魔化す気がなくて逆に清々しい。
恐ろしいわ。最近、こんな台ばっかやん。

返信する
匿名

コメ主じゃないけど
行ったけど、単発終了でマガモードも書き換えの転落抽選で落ちたんじゃない?
その後も単発続きって事かと

自分もマガモードで2連単くらって3回目で
ようやく初戦突破してからマガモード終了した時はデキレを疑ったねw
まあ、ヒキなんだけどね

匿名

救済とは?wwwww
流石に月下のジンオウガモードの様なモードは無くても、打ち手が打てる要素がもっとあっても良かった様な…

匿名

月下より増えてるけど?
コレは最低マガドで赤エフェクト出れば主レイアor主オウガでますが。
月下の場合は最低オウガで最高がアマツマのみでまず無い。

匿名

吸込みと高単発率で基本死亡遊戯ですよ。
規制、貫き入れると皺寄せがくるのはわかるが、この台は吸込み過ぎ。

匿名

今その台のデーター見たら5300枚吸い込んでた
設定1やな
天井行ったモンハンは避けた方が良いと思う

匿名

メダル持ち悪くなったのにATの純増はほぼそのままかよ
上位入れるのもスマスロの中でもきつい方だしメダル持ちがいいアイスボーンで十分だわ

返信する
匿名

いくらポイント貯めようがだるま落とし成功しようが天国で当てようが意味ないよな
攻撃しない弱ATが7割だもん

返信する

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匿名

金払ってストレス溜める台
客が一巡したらもう打たない
来年にはもう稼働ないな

返信する
匿名

月下と同じゲーム性で作れるわけないのよw
スマスロの内規と5号機じゃ同じの絶対作れないのと同じで。
いい加減ステマか社員が煽りたいだけのバカかしらんけど星5付けまくってるやつしつこい
ATも内部的には勝ち負け最初から決まってる
レア役での書き換えはあるにしてもアイスボーンのほうがまだちゃんとAT中抽選してるし
しっかりナビで隠しはやってるよ
実際ナビ時に順押しで確認済み
それを理解して楽しめるやつは打てばいいけど
5号機の月下とは演出以外は別物よ。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

ナビ隠しって中ファーストの3枚役ですかね?
レア役が隠れてたのでしょうか?

匿名

レア役隠しって通常時とAT時で出現率が変わってなければ別に良いけどね
出現率を黙って変えてたら怒るけど

匿名

やれる感を味わうのに低設定だと投資がかかりすぎる。
この台の純増位の台なら万枚とか滅多に出なくていいから、カバネリみたいに低設定でも3万位でそこそこ遊べる様にして欲しかった。

返信する
匿名

たぶんAT開始時に勝ち負け決まってる
その後にベルとかレア役でポイント加算式で書き換えしてるとおもう
勝ち確の時barでベル4回弱レア役1回でも倒せた
負け確の時はポイントMAXにならないとベルどんどけひこうが負けると思う

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

バケなら転倒と左のゲージからの2回だけで倒せるパターンあるからね
転倒中にゲージ貯まったら何とそれだけで倒せるパターンがある

匿名

1,2,3→何もできず地面に突き刺さって死ぬ
4,5→ちょっと出たら攻撃しない負け確定ATで引きずり落とされて死ぬ 上位行っても上位CZ、ボナどっちかで引きずり落とされるから無意味

この台で勝つ方法 強イベ日に6打つ 以上

返信する
匿名

ここまで低設定にチャンスが無い台は初めて。
まず今日は自分でもめちゃくちゃ引きが良かったです。強レアも弱レアも沢山引くし、ライズゾーンにもかなり入って合計1600pぐらい短縮しました。で、その台は天国っぽい当たりから5回目の当たりを目指している最中でした。クエストは最初300、2回目600、3回目600、この600貯め切ったあとにライズゾーンに入り一撃で1400pほど貯めました。流石に当選してるだろと思ったのですが、まず3回目のクエストはスルー。4回目表記のクエストを見せられ、そこもスルー。5回目も当たらないクエストを見せられスルー。6回目でpのところが320pぐらいになっていて、途中全て600p消費していた事を知らされました。ポイントテーブルって転落無いんだよなと思いつつ子役が全然落ちなくなった事にイライラしながらなんと6回目も600pでクエストへ行きスルー。7回目を500pのところで当選。ここまで短縮して結局ボーナス取れたのは900g程になってました。
その後ボーナスは赤7が取れ、そこでも強レア役やアイルーチャンスを引きかなりいい感じに減らし、ミリ残しで残り7g。子役連で攻撃しまくっていたのにベルをとっても攻撃せず噛み合ってない会話を聞かされる。その次のgで子役連が途切れ、レア役も攻撃アップで消費、その後何度かベル連しましたが結局攻撃せずに逃げられる。
圧倒的な見えない力を感じました。低設定でも事故ればなんとかなる台ではありません。事故が起きないようになっています。剥ぎ取りチャンスでも弱チェリーではボーナス一個追加だけでした。隙がありません。鉄壁です。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ヒキ強過ぎw
まあ、自分も弱チェ2連後、数g後に強チェ引いて
討伐できなかったから低設定は意地でも
爆発契機いがいでは出さないって感じしたけどね

言うてスマスロ全部そうだけどね

匿名

ATに強弱あるのはたしか
20ゲーム全く攻撃しないで体力3本残しが多かった

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匿名

ボーナス成立時に継続抽選してるみたいだな
継続に漏れたらそこでATが終わる感じか
次回バケかBIGかもここで決まってそう
剥ぎ取りチャンスのレア役成立でのみ
書き換え抽選を行ってる
打った人は分かると思うけど
これからの人は参考までに

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匿名

やっと初打ち中ー
ここまで初当たり7回
一頭も討伐出来ずっす
バケ6回
午前中で6枚入ってますがつまらなくは無い
恐ろしく難しいだけ
まくるぞー

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匿名

メダルの絆2→天膳みたいな感じだな。atの性能自体はコイン機とあまり変わらないけど貫きつけた反動でベースが減って吸い込みがよりキツく感じる台。天膳と違って新筐体でめっちゃ綺麗だし演出もしっかり作ってるところは評価できる。通常時のポイントがリプレイでも加算されればよかったなー

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匿名

天膳は貫きだけじゃなくて宿怨も付けてるから余計にコインと比べて辛いんだろうな
ゴリゴリ通路になってる
30台も導入した店とか今5台しかないのにほぼ通路

匿名

バンドリですら初打でやれなくてリベンジしたいと思っとけど
モンハンは負けてもスッキリしたわ
なんか二度と打ちたいと思わない感じ
5号機の月華を死ぬほどつまらなくした感じで
出し方もある程度分かるからこそ別にそこまでして打ちたい台じゃないなってなる
そこにきてベル揃いなのに1枚があるせいでナビでても枚数増えないストレスが多すぎる
打ちたい人は打てばいいと思うけどまだアイスボーンの方がマシだったレベルでクソやね

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匿名

999ゲーム到達してるのにライズゾーンで引き延ばすな
余分に金取られたし、これのせいでボーナス後にポイント無駄に溜まってて辞めれんかったやんけ
そもそも7周期目だったんだからボーナスストックしろや

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匿名

【良かった点】
・映像が綺麗
・ポイント集めゾーンが新しいシステムでやれれば楽しい

【悪かった点】
・単発、単発、単発、単発ぅぅぅ!!!
ゲーム数なくなったけれど、あともうちょいだ!粘れ!ではなく、モンスターの体力が絶望的に残って単発。

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匿名

数時間で万枚突き抜けたリゼロ2の隣で初打ち終了。こちとら100K尽き抜けた笑
スマスロだからなのか?もう味のしないモンハンになってる、、、ポイント貯めてはショボイ展開でリセットされる、、あ?だから7回分の履歴を手軽にメニューで見れるのね、姑息な仕様だよ、マジでタチ悪い。もう少しは打ってやるけど、一旦、星1で宜しくどうぞ。

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匿名

2500枚やられたくらいで諦めた方がいい
リゼロみたいに急な爆発はまずないから吸い込んでる台はほぼ低設定だよ

匿名

なんでもかんでもデキレとか言っちゃう人はスマスロなんか打たんほうがええで

匿名

2.3否定と奇数示唆しかでてないので推定1打ってましたけど5/6で単発、そのうち3回はラストゲージにも掛からず
弱atとかあるのか分かりませんが、ありそうなくらいにはベル攻撃しない
弱レア役引いても基本ゲージ1割程度削るレベル
アイスボーンの方がやれる感ある

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桃犬

アケノシルム大嫌いぼこぼこにされ続けました

初日打ちましたよ~台数多い所まで行って台数以内の抽選番号引けました

今ある情報だと設定狙いかリセット後1発目の金冠狙いで遊ぶ以外は無いような、狙い目ちょこちょこありそうにみえて全部弱いような気がします、都合良くゲーム数天井近かったり次回クエスト天井な台があればいいですけどま~無理そうです、クエスト天井って残り2回くらいでもポイント振り分け次第ではめちゃくちゃかかる気がしますのでまあまあ怖いですね、アイルーだるま落としは複数ボーナスのチャンスではありますがいかんせん成功率が低いので人によっては座布団5の10カウントダウン中とかじゃないと捨てるかも?成功率がもっと高ければいいんですけどね、据え置きかの判別に使えることあるかもですがアイルーだるま落としは狙いにするには弱い、ボーナススルー連続は現状完全無視。

百竜夜行でスイカ リプレイ リプレイで失敗が痛かった討伐0の六万以上負けでおやつの時間までまだまだあるのに撤退です何も出来てないので評価は無しにしときますがきっついな~って印象、再度になりますが狙い目ありそうでどれも弱いような気がします、テーブルテーブルで凹み台低設定は夢も希望も無さそうないつものやーつ、15討伐月下の頃ならやったりますかってなったんですけどね~、RIZEこないきても20ポイント25ポイント カムラポイントが500~600クエストはいっても期待度3割くらいと低設定だと何重にもでないように壁が置いてありますね、まあこれって高設定やと逆転してありがてぇありがてぇってなるんですけど、まだ当たり中も全然やれてないので打つ理由探してまだまだ触っていきたいです、超凄腕ハンター以外は据え置き店には近付いたらあきまへん気ぃつけなはれやっ!

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ちょんぼ(管理人)

桃犬さん、初日実践お疲れ様です!
展開は…。
めちゃくちゃきつそうですね汗
情報参考にさせていただきます。
モンハンシリーズ好きなので本日より突撃してきます。

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匿名

得意ハンター2人いて強チェリー、チェリー2回、スイカ1回引いて、毒2回、虫でダメージ与えて負け、今作、討伐率前作より下がってる気しかしない

匿名

ほぼ単発なので冷遇の可能性は低いかと、なので後者可能性は高い気はします。
今作atに設定差があるのか分からないのでなんとも言えませんが

匿名

前作もゲーム数無くなって2ゲージ残ってるとか普通にあったからね
青7でも色々やりまくってギリギリゲーム数内で勝利って感じだったし

匿名
打ちたい

ゲーム性は面白そう。
ただ最大天井1000Gで、ボーナスの継続率52%で、1ボーナス100〜200枚は厳しくないか?
これはヒットしなさそう。

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匿名

20万ゲーム打ち込みました。
良台です。
ガチ抽選には嘘はないです。
1でも6でもめっちゃ負けれます。

そして優遇冷遇は確実にあります。
『Hiメンバー選択率』等のAT中のベルでの攻撃抽選に関わる部分です。
ここの解析は一生出ないと思います。
区間差枚数、滞在モード、
現在のATストック数の兼ね合い
によって確実にHiメンバー等の選択比率を変えています。
ただlowだとしてもバトル中はガチなので己のヒキでどうにかできます。
もちろん優遇と冷遇部分を平均したら公式の出している勝率に近づきます。

ただ冷遇部分を打ってばかりいると面白くないと思います。
私はエンターライズさんに否定or解析出してほしいのでコメント書きました。
選択率等出して私を納得させてもらえませんか?
大好きなモンハンライズをもっと好きにさせてください。

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匿名

HIとLOW以外にモンスターの選択率・得意ハンター選択などは優遇・冷遇あるかもしれないと思いますね
ただ、凹んでるから連荘しやすい(メンバーが良い)とか思ったことがないのでなんなんだろうと思います、単なる偏り?とか
あと有利切り前だから天国移行しない・討伐しにくくなるはそこまで感じたことがないですね、ギリギリのときにバーモンスター出やすいかも?くらいには思いますが
剥ぎ取りでレア役・エンタチャンス・だるま落としなどがあるので制御しても意味ないのかも??と思ってます
その分、通常時がクソキツイ台だという印象です

匿名

スレ主です
モンスターの選択率には優遇冷遇無いです(このサイトの解析でも振り分けが明確に出ています)

私が気になること↓
サイトより引用
相性のいいHIメンバー
グループ A B C
① ミランダ 隊長 Lara
② アッシュ MG-滅-ワドウ丸 つばき
③ Mimi☆chan ルーク HARUTO
相性のいいハンターが揃う「HIメンバー」は、協力攻撃の発生率が優遇される。

このABCのグループから1人ずつ選ばれると解析に書いてありますが、例えばグループAの場合3人なので純粋に1:1:1(33%ずつで優遇冷遇等無し)
で選ばれるのか、差枚数などの条件によりHiメンバー以外の振り分けが多くなってしまうのか ということです。

この振り分けが均等出ない場合、ATにメリハリをつけることができ、めっちゃ討伐できるAT、できないATが生まれますが
1回1回の討伐での平均獲得の中央値は非常に落ちることになります。(100枚前後)

匿名

実際の所どうなのか?は私には分かりませんが、
HIメンバー揃ったくらいで討伐率に大きな影響を及ぼしますかね?
揃った所で不安しかない……
個人的にはガチで型式試験に望んだ結果これだけ無理ゲーになったのではないか?と思ってます。

匿名

赤7の50ゲーム以上のモンスターじゃないとハイメンバーでも大した恩恵感じないよね
Youの攻撃の一部の連携攻撃の確率が優遇されるだけでしょ
それより得意メンバー、超得意メンバーのが勝率に影響ありそうだけどな

匿名

残りゲーム数なくなったら高確率でハズレ引くモードあるんじゃないかな?あまりにも即ハズレ引く、なんなら1ゲームで引くことが多々ある!

匿名

モードというか討伐できるかどうかが決まってるだけだと思います。
成功フラグだとなんやかんや続いて討伐しますので。
事スマスロに置いては特に色々内部的にあると思うので確率って便利な言葉だと思います

匿名

なるほど、決まってんかい。
毎度ガチ抽選だと僕は思ってましたよ。
なるほどですね。

匿名

ライズゾーンだけはガチ抽選だと思ってます!

でも超剥ぎ取りは何かしら内部でやってると思ってます。
超ツクヨミ的なやつがないと、あのやれる時との差は説明出来ない。
確率の上振れ下振れと言ってしまえばそれまでですがね。

匿名

毎度レバーオンでのガチ抽選の台は無いと思った方が気が楽ですよ。
スマスロは特に偏りを楽しむモノかと

ちょんぼ(管理人)

スマスロは色々あるでしょうがそれはあくまでもルール内の事で、小役確率をトリガーもなく変動させる事はルール外になるので「求めすぎてそう感じるだけ」というのが結論だと思います。
ちゃんとセグ見たり規則とかある程度の知識があればそこで無駄に勘ぐってストレスになる事は少ないのかなと。

匿名

北斗の冷遇時の振分け低い方選ばれやすいのは、変わるのは小役確率の変動ではないからそれはまた別の話ってことでしょうか??

まぁ6号機で客離れ酷く何とかして規制の中で爆裂機を作るってなると必然的に何かしら犠牲にして大量出玉持たせるしかないってなって頭の良い人がデキレを感じさせないようにスマスロが誕生したと思うので別に自分的には仕方ないのかなって思ってます

ちょんぼ(管理人)

全く別物ですね。
小役確率を簡単に変動させられたら4号機以前の集中機みたいな台が作れてしまうので規制されてできなくなっています。
長くなるので詳しい説明は避けますがナビを出して純増変えたり、押し順で隠したりはまた別の話です。
ヒントとしてはセグがなしなら押し順ナビ出ていても無視して何も問題ないです。

匿名

この台打ってはいけないよ笑笑
ハズレ確率おかしいのはもちろん。
残りゲーム数無くなったら、高確率できじんやく、仲間参戦する時点でガチではないね。
さらに上段ベルがあまりにも不自然だからね。
そこらのクソ台とはレベルが違う笑笑

匿名

ストレス溜めたい人におすすめ

私もストレス溜めたい時に重宝してます

今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活

当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!

最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!

またストレス足りなくなったら打ちます!

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匿名

この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑

今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~

マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!

運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw

1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井

……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…

私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!

万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw

結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)

匿名

初当たり3回だけとは思えないくらいキツかったです笑
息苦しいし時間が遅く感じるし精神と時の部屋に入ったのかと錯覚するほどにw

匿名

といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。

匿名

カムラポイント本当にうざい。600.100.300.400.500.500.500とかどんなだよ。

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匿名

今更触ってるけど、atの胡散臭さが今まで触ってきた台の中で比類無くトップ
倒せるときと倒せないときのゲージの減り方、ベルとハズレリプの割合
一周期天国示唆でもライズゾーン無しだと600gくらいハマるからヒキ悪いと天国(笑)。
朝一以外どうやって勝つのこの台

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

設定を狙える店で打つ
設定入らない店での朝一は期待値ない
低リスクで有利切りを目指す、差枚凹んだら撤退
±1,2万を繰り返してたまに大量出玉を出す
それ以外に勝つ方法はないです
1日単位で確実に勝つ方法はない

匿名

この台で+1.2万を繰り返すなんてほぼムリ。
マイナス1.2万を繰り返すならすぐ出来る台だよ

匿名

朝一ハマり台と朝二打ってればそこまでは負けん
できれば差枚大幅+の朝二を打つ
それ以外に打つ価値ないよ
朝一0ゲームスタートとか打ってれば負けるわな
無理に打つ必要なんてないんだから打てるときしか打たん
スマスロはそうしないと爆死する

匿名

ひさ〜しぶりに百竜夜行からの大連続↑↑
で、76G少なっ。↓
2頭討伐。↓
紫7からのヌシジンオーガ↑↑逃げる〜↓
次、赤7からのヌシレイア↑逃げる〜↓
もう疲れるよって台。

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匿名

夢のような展開だな
大連続⇒ヌシジンオウガなんてあるんか
大連続後はしばらく大連続でないようになってるかと思ってたわ

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匿名

今更初めて打ってみたけど通常に耐えられなかった
この台の通常時ぶん回せる人凄い

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匿名

本当に一周期見るのに500かかるとかやめなよ。意味わからんよ。
でATくそしょはぎとりも取れない体感10パー
マジで勝てない10パー勝率一回勝ちたいしっか。

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匿名

部位破壊ミリ残しで1ゲームでハズレくる現象があまりにも多くて胡散臭すぎる

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匿名

さっき1周期見るのに730ゲーム掛かったショート流れて来たけど500.600なら結構良く見るし流石に鬼畜仕様過ぎるね。
フリーズもクソ重いし救い所がない

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

1日打ち込んだら1回はくるぐらい
ザラって言われるのも
自然だと思うけどニュアンスが違うのかな
稀に、とかの方がしっくりくる?

匿名

流石に一周期前にゲーム数天井は見たこともないな。

1回のボーナスで711枚取れる大量獲得機ですら200ゲームなのに、この台は一周期の平均が2.300だから。
ただ一つクソ台であることだけは揺るがないけど。

匿名

どう考えてもフリーズ引くより難しいだろw
どうせ画像もないんだろ

匿名

一瞬で100%嘘だなってわかる嘘つくやつの脳みそってどうなってんだろう

匿名

一周期1000Gは一度も見たことない。
何かと勘違いしてない?

匿名

ビシュテンゴで20ゲーム回してノーダメージで仲間も結局1人しか来なかった時は台燃やしたくなったわ。
久しぶりに打ったけどマジでクソ台でストレス溜まりまくりだわ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

バケで最初からハイメンバー全員居て翔虫ポイント4つからで1ゲージも減らさないで終わった時燃やしたくなった

匿名

素早さ5のモンスターはベル連をとんでもなく偏らせない絶対倒せんからイライラするよな
バーモンスターで仲間もいないとマジ無理
集会所で4人集めてやっと倒せる可能性が出てくる感じだもんな

匿名

天国で当たるために500ゲームもハマるのは世界でこの台だけでしょうね。
ライズゾーン当たるまで480ゲーム回したわ。
しかも75%外して25ポイントだけ上乗せ笑
天国確定しても600ポイント選ばれたらマジで意味ないんだよねぇ
こんなん文句出るに決まってるじゃん。
マジでこのメーカーセンスないんだよな

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

ライズゾーンで大量ポイント持ち越しでもないと天国の意味ない時多いよね、、

匿名

天国だろうが小役引き悪くて
クエスト当選なく1000ゲーム
なんてこともザラにあるからな
流石に酷い台だよな

匿名

初打ちの時点で想定できる内容じゃね?
最悪の想定をせずに打ってるん?
ギャンブルは自己責任でお願いします。

匿名

勝ってる人の発想がそれだよね

負ける人はこうなったらいいなって思って打ってる

負ける人は「よーし今日はやれる気がする!万枚出すぞー!」って感じでしょ

やべ、今日負けて終わるわけには行かない!LTで大逆転だ!

で結果ボロ負け

そういう人ばっかりじゃなきゃ成り立たないよ

勝ってる人は最悪の場合の投資と回収を計算して期待値を積む作業(設定狙いもハイエナは基本思考は同じ)

まあ、それが楽しいかは人によるよね

買ったお金で色々するのも楽しみの一つではあるし、スロット打つこと自体が楽しみの人もいて成り立つ世界

匿名

12個ストックして
2回しか勝てなかった
やっぱガチだとは思いにくい、、、
何回ミリで帰るんだ
10連目のベルで攻撃しないパターンもあったし難し過ぎる

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匿名

すみません。
よく考えてもしガチだったら
機械割関係なくなりますもんね。
高設定の方が討伐しやすいに決まってますよね。
アホなこと言いました。

匿名

剥ぎ取りでレア役引きまくっただけで、100%上乗せなので疑いようが無いです。

匿名

勝ったら実力負けたらデキレのイカサマ扱いなの辞めなよ
討伐率50パーってなってるんだから下振れたらそうなってもおかしくないからね

匿名

デキレというか、高設定の方が抽選値優遇されてるし、小役確率も優遇されてますよねって話です。3枚役の確率なんて設定差あってもおかしくないですよね。
どこにも全設定共通とは書いて無いですし。

匿名

高設定の抽選値が優遇されているのなら、設定6の勝率もっと高くなりますよ?

匿名

エンタを代表するクソ台
ヒキが悪いと1周期見るのに500枚ペロっと飲み込む
ヒキが悪いと100枚も出ないAT
好き好んで打つ人が居る事が理解出来ない台です

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

つばき暗示と奇数暗示しか来なくて天国ループ抜けた瞬間に1周期〜6周期までずっとクエスト失敗事緑ランプとステチェン(ヨツワ)何回も来てたのにモードB以上否定されてほぼ600PTクエストが選択されたから
モード否定で設定1確定と確信が出来たよ。

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匿名

この台が稼働無くなったのはリセ恩恵が弱いのと、そもそもリセットされてるかどうかもわからない仕様にしてしまった事、投資は他の高単価スマスロと比べて遜色無いくせに平均出玉はケロット並。討伐中はデキレ臭がプンプンする内容でこっちが毎回剥ぎ取られるからでしょうかね

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匿名

ベル連続しても攻撃しない、ATは終わる
ベル転落作ったのは頭悪かったかもね

匿名

ベルそろって終わってるなら眼科いかないとね

匿名

ベル揃い転落の画像でも出せば一発ですよ?
無い事の証明は難しいですが有る事の証明はそれで終わりですからね。

よろしくお願いします!

匿名

モンキーパクるならリセ短縮とか天国の仕様もパクればいいのに
オリジナルに改悪してリセとか天国回したら死ぬ設計にしたせいで誰も回さない→設定入らない→誰も回さないのデスループに入ったのマジで頭悪いと思う

匿名

これのおかげで有利切直前で前回天国っぽい台拾えるのでハイエナにはおいしいけどなw

匿名

一周期見るのに500枚くらい使うからモンハンの天国狙いは美味しくはない

匿名

剥ぎ取りチャンスがどう考えても20%ぐらいでしか乗らないんだが?剥ぎ取りGは大体50%。
ただどう考えても銀だけおかしい。

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匿名

ちょっと疑問があるんだけど答えられる人お願いします。
ボーナス入賞時に得意キャラが喋って参戦しなければ456確とのことですが、人数が4人集まらずにATが終わった場合は有効ですか?
本日ビシュテンゴ戦でハルトのタイトルコール後2人しか集まらずハズレ引いてハルト参戦しないまま終わったので質問しました。
その後も4以上確定するトロフィーも背景も無く、ライズゾーンの入りにくさや悪いテーブルループ等から無いなと思ったんですが…気になってしょうがないです。

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

無効なんですね…それはそれで辛すぎるような…
只へさえ店長カスタムで5000ゲーム位回さないと確定系のトロフィーとかが出てこないこと多いのに無情だなぁ…テーブル示唆の背景絵も滅多に出ないし色々出にくい台だよね、ライズは。

匿名

参戦前に終わると無効の文面ですが、一応サイトのテンパイ時の欄に追加しといた方が良いかもしれないですね。自分と同じ状況になった人の為にも是非お願いします。

匿名

そこは設定の抽選とは別の部分だからいちいち書かなくても普通の感覚なら無効って分かるような…

匿名

まぁ正直100%のことは分からんよね。456以外だったら無理やり当該キャラ集まる仕様かもしれんしな。。。(そんなことしたらキャラ集合の抽選変になりそうだからないだろうけども…)

ちょんぼ(管理人)

無効と言ってしまうと語弊があったかもですがハンターが全員参戦しなかった場合は「分からない」というのが正しいかもです。
もしかしたら4以上でハルト以外が待機していた可能性も考えられますし。

匿名

このクソ台毎回ハナビと出玉が変わらないかそれ以下だからハンマーおじさん呼んで欲しい

返信する
こばやし

ライズゾーンの波が荒すぎて人気がイマイチなのでは。
天国なのにライズゾーン不発で死ぬほどイライラしながら500ゲームハマったり、やめたい時に乗せまくって変な周期に放り出されたり。当たるかもって期待して未練打ちしているわけではないからたちが悪い。モンキーターンの天国222ptが素晴らしすぎる。

返信する
匿名

自分的設定4では勝てないランキング圧倒的1位がこの台。確かにライズゾーンは良く来るけど伸ばせない、ATも続かないで自分には無理。

2位はスタァライト
3位は戦国乙女

返信する
匿名

4以上を打って全ての確率が下振れ。銀剥取り10連続ハズレ。確定と書いてある示唆もハズレ。
このクソに良いとこなんて1つもないわ。

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匿名

試合開始10Gで討伐出来るか出来ないかが分かってつまらんな

返信する
匿名

三万使って当たってヤツカダキ出てきて
30G使ってゲージ1つも削れずやっと仲間3人目くるって逝かれてんだろこの台
頭逝かれてないと打てませんか?

返信する
匿名

百竜刀でストック6したら、その後、怒涛の6連続逃走。約200Gで翔虫ポイント3しか溜まらず、やってんなと思った。ハンターが叩くだけではほぼ討伐無理。

匿名

マジで気持ち悪い台だわ
どのタイミングでもストレスが溜まる

イライラする台は良い台とかいうけどそんな事はない

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つかれた

全てにおいてストレスしか溜まらない

14000枚出したことあるけどもう触りません

通常時→モンキーの改悪、ptが溜まらなさすぎて天国見るだけでも400gかかることも

前兆中→チャンスアップあろうが疑似演出起きようが余裕で外れる、バランスが狂ってる

大当たり中→本機最大のストレスポイント、攻撃しないのは月下雷鳴から、攻撃力上がった!→一切攻撃しない
仲間がなかなか来ない→ゲームの方の地雷寄生を再現すなボケ
確率詐称→はぎ取りチャンス銀の50%は大嘘
完走エンディング後→まさかの二段階、上位cz突破してラスボス倒さないと上位いかない行っても6以外はしょぼく終わることあり

とまぁ開発陣自分らで一切打ってないしモンハンもやったことないんだろなって考えられる台でしたね
この台が楽しい!面白い!って言ってる人は頭の病院へ行ってください、まだ間に合います、これより面白い台はいくらでもあります

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匿名

三周期天井 500g天井 純増5枚 初回金冠確定 剥ぎ取り銀70% 剥ぎ取りg80% 超剥ぎ取り90% 上位チャレンジ80%で作り直せ! 
このクソ会社と山佐は出なさすぎて話にならんわ! 

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

それは流石に難しいかと……
剥ぎ取り銀、剥ぎ取りG、超剥ぎ取りG、大連続、上位AT全部消していいからモンスターの体力ゲージ1本減らして欲しい。

匿名

流石にスロットわかってなさすぎ笑
4号機時代の機械割でもそれは作れないかな

匿名

こいつ、単4でガセのマガイマガドモード示唆(70%は嘘)出過ぎ。で5回目で2-3連でマガイマガドモード無し。
馬鹿にしすぎ。

返信する
匿名

めっちゃベル連してるのに攻撃しない リプ高確終わった途端リプレイ引く 状態異常で倒したいのに結局できない 通常とAT中のリプの確率違いすぎてイライラする

返信する
匿名

天井はストック1個で最低でも2連にした方が良かったと思うな
当たり前の様に単発で終わるし

返信する
匿名

エンターのモンハンはシリーズあれど、一度も4号機のサミーのモンハンを超えられない。

ボーナス中が酷すぎるデキレ。
序盤→仲間が増えるだけでデコピン程度の攻撃しか繰り出さない。
中盤→ダメージ全然蓄積されてないから、ここぞの調整で連撃が始まる
終盤→あ、やべぇ倒されそうだ!(押し順で小役かわされる)

その上純増も悪いので夢すらない。
この台どうやって出すの?

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

未だに押し順で小役外されてる!って認識の人いるんやね
ここでも何回も書かれてるけどセグ無し時にナビ無視してみ??小役隠しなんてこの台は存在しないって分かるから
まぁこれ言うと言うと今度は小役確率を打ち手に不都合な様に変化させてる勢が出てくるから分かりあうって難しいね

匿名

自分でこの文章の矛盾に気付かないのかな…
冷笑したい気持ちが先走っててみっともなすぎる

匿名

横やりだけどどの辺が矛盾してるのか知りたい
言っておくとこの台に小役隠しは無いよ

匿名

朝イチの恩恵を全部取って、Gでストックしつつ朝イチの当たりでそのままエンディング行く、もしくは次の天国でまた伸ばして2撃で差枚切るのが1番現実的ですね。

モミモミしてるうちにクエストモードAかBでガッツリ凹むし、15頭討伐は現実的に25連位はしないとなかなか行きませんからね。

匿名

ここまで打ち手に対して悪意持って作った台は他にないね。クソ台とは違う。悪意の台。

返信する
匿名

なんかバグがあるみたいですね、
カムラポイントのカウンターに天が付くやつは。

匿名

バグなんか仕様なんか知らんけど、それは外れるらしいです。
加えて天国スルーしても消えないみたいで気を付けた方が良いですね、
まぁこれの事を仰られてるのかは分かりませんが、お気を付け下さい。

ちょんぼ(管理人)

「天」のアイコンの事でしょうか?
散々既出でバグ濃厚なので赤枠で注意書きとして記載しています。
解析でも天=天国ではなく百竜チャレンジ失敗後が天国としか記載されていません。

ちょんぼ(管理人)

終了画面の方だったのですね。
そちらがガセったというのは初耳です。
似た画面が複数あるので勘違いの可能性は無いか、復活で出てその後有利区間を切るように展開になっていないか、エンタチャンスで復活していないかなど確認しておきたいですm(_ _)m

匿名

天井前まで持って行かれて3周期で当たりましたが。見間違いはないですね

匿名

コレで冷遇と重なってたら書換えが疑われるけどまあ天国準備といいバグだろうがガセ演出抽選枠に入れてる時点で悪意有るからなあ

匿名

これが悪さしてるよね。終盤翔虫発動して倒せなかったら次もほぼ負け確みたいなもん。

あー

それでも倒せた試しなし。1人で転んで3回攻撃してむくっと起きる。いらいらする

匿名

マジでこの翔虫入れるために全てがダメになった感じだね。ベルハズレの形も単発地獄なのも強ATか弱ATかで出現率変わって始まった瞬間打つ気無くすような出目なのも全部この翔虫システムの所為。

匿名

高設定で鬼負けできる台!
天井も普通につれてかれるし、ATはクソみたいな枚数しかでない!
初当たり確率とは?
5.6濃厚で1以下の台なんかだれが打つんだよ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

やっとライズ完走したけどうん恩恵ショボいねw
結局天国準備だろうがループする仕様がポイントゲーと相性悪いわ

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匿名

みなひろさんの動画を見て勉強しつつ。

最近のスマスロにしては通常時のモード考察しつつ打てるので相変わらず楽しい。

設定入りにくくなってきたけど朝イチのリセ狩りでも引き際間違えなければそんなに大負けしない。

もちろん、ライズ入らない、入ってもショボポイント、周期深い、モードAとBループ、ベル10連しても攻撃しない、ミリ残しで逃げられる。
ウンザリするところもたくさんあるけど、ボナ連始まると面白すぎるんだよなぁ。

新台出ても、結局はモンハンに戻ってます。

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匿名

pt短縮がいきなりグルグル燃えて百龍夜行はひりつきますね
1周期見て400〜500ゲーム超えると死亡フラグ
冠見せてひりつかせイケイケ感出してひりつかせ
天国示唆で離れツラくさせ
満足行く出玉出る頃財布がカラ
5000枚入れて6000枚出すとか‥‥
新台以降随分お世話になったけど最近は怖くて距離置いてます。
ホドホドに〜

匿名

激しく燃える時は百竜夜行期待できますよね。

リセットで100P+天国で当たると投資1万いかないで金冠チャレンジ出来るし。
打ち始めの天国準備いるかな〜って考察も楽しい。

地味にアイルーだるま落としやりたくて打ってるところもあります。
フリーズは数字分からないけど恩恵的かなり重めな確率だろうと諦めてますが、だるま落としからの大連続目標にまったり狩り生活楽しみます

〇パン

部位破壊3回破壊下にも関わらず負けるwww
隣は隣で低設定にも関わらず30連してるし
おもんない

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匿名

まぁとにかく増えないの何の
もう上位で純増UPとかやめようぜクソくだら)え

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匿名

最新の開発エンタビューに詳しい情報出てるよ。
ストックは関係ないと思われる。
あくまで平均51%だし、上段ベルとリプレイ引くタイミング噛み合わなかったりハズレ引くタイミング次第では下振れて勝率激低になったりするんだろうね

匿名

通常時AT中ともに打てば打つほどデキレを感じないいい台だと思う。

ただし冷遇は感じる
上位後天国カムラ100pt消化

次回テーブルAで1周期目600ptスタート
の挙動がかなり多い

通常天国だと低設定でも35%以上のループ率はありそうなのに、上位失敗後の天国消化後はほぼループしたことがない。

+1800枚ぐらいの時に必ず追うようにしていたが
ほぼほぼ最深部まで持っていかれるのでその状況の場合最近は即ヤメするようになった。
それ以外の冷遇は感じない。

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匿名

どうなんですかね?
個人的には見た目通りな感じはしますね、
とくにやってると思った事は無いですね。
北斗の公表継続率よりは信用出来る数字だと思います。

匿名

ライズゾーンは確率通りだと思います。
たまに40~50%でもなんども継続したりしますので。

匿名

短期討伐になんの特典もないですが倒すの確定するとホット一息つけますよね

匿名

まさかアイスボーンを超えるクソ台を出せるとは…
ワールドや黄金狩猟を出した前科があるとは言えあまりにも酷すぎる

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匿名

レア子役 10000gで合算約1/48
もう10000gで約1/45
もう8000で約1/44
もう8000で約1/45
因みに1

レア役も6の数値しか出てない

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匿名

剥ぎ取りg初回継続率50%は絶対ない
1/14でしか継続してない
あとアイルービンゴ当選率も設定差は嘘
56確含む56確で13回やって全部160か200
こんな実践値出てるのに解析信じろとか舐め腐ってる

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匿名

誰も信じろなんて言ってないよ。
あくまでも参考にしてってだけで、解析が100%正しい情報を提示しているとは限らないし。
じゃ、解析サイト意味なくない?って話しになるけど、そこは自身の心情次第。見るも見ないもご自由に。

匿名

今この台は、設定入らず、
ライズゾーン入らない、ポイント少ない、だるま4、5枚で失敗、平均で初当たり1/500、単なる貯金箱。

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匿名

スマスロだからね
まともに抽選してたら有利切ってしまうかもしれないからどうしても無抽選は必要
万枚出せる様にするにはデキレが必要なんだよ

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ぴょんた

月下の5.6でも11万ちょっと負けたし、まぁこんなもんかと。でも個人的に月下のイケイケ感には到底及ばない虚無さがある。メルを返せ!!!笑

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匿名

増台してから明らか挙動が変わってる。遊技連は定期的にチェックしろよ。サボるな

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匿名

この台の挙動に苛立ち、台パンしたくなる人は、やらないほうが精神衛生上よいです。
結果はとめあれ、所々のヒリツキ感がたまらないはやるべし。
稀ですが、ツボにはまれば、楽しいですよ。
しかし、その前にお金がなくなる可能性大ですが。

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匿名

ずっと攻撃しねぇな。
最初だけやたら頑張るな
最後だけやたら頑張るな

いやずっと頑張れよ!

後、だるま落とし大体160か、200じゃないか?

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匿名

確変継続率55%の平均獲得700発の台で勝てると思う方はどうぞ

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匿名

剥ぎ取りGは2個でいいから補償欲しいですよね、
あんだけレインボーですげぇの引いたみたいな見せ方しといて結構な確率で剥ぎ取り金と変わんないですからね、
まぁ月下からそうなんですけどね……
超剥ぎ取りGとかいらんので2個補償欲しかった。

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