スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
  572件
10件
9件
25件
27件
501件
導入前評価 63件

Warning: Undefined array key "comment_field" in /home/katsumiru/katsumiru.com/public_html/chonbo/wp-content/themes/sango-theme-child/comments.php on line 188

おもんない。 へ返信する コメントをキャンセル

投稿カテゴリーを選択してください(必須)
    

2,092 COMMENTS & REVIEW

  • すべて
  • 📊評価
  • ✨勝ち・自慢
  • 💢負け・愚痴
  • ❓質問・情報提供
新着順
参考になった順
匿名

コレと吉宗見てるとホールにとってのお荷物台にしか見えん。
高設定も入ってる気配が全く無いし。
ホールも高設定使う気無いならさっさと撤去して売却しろよな。
意地で残して利益取ろうとする光景が余計見苦しいぞ笑

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

人気店だと普通に埋まってるしぶっちゃけ店にとっては優秀な台やぞ

匿名

何言うてんの?
こんなにも設定に忠実で利益の上がる台を撤去するわけない。
打ちたい人は高設定が入ってる事を期待して打つんだからほっとけばいいやん。
全く設定を入れる気の無いホールでは打たなきゃ良い。
そもそもそういうホールではまともに稼働すらしてないし。

匿名

コレと吉宗って5スロ落ちさせるのと売却してしまうのだとどちらが利益取れるんだろう?
一旦5スロに落としておいて様子見て20スロに戻すのかな?

返信する
匿名

刺客ゾーンでエフェクト緑の時に
【対決→特訓発展(エフェクト不問)】
この流れで非当選でした。
濃厚と書かれていたのでハァ?って声出ました

返信する
🔽 返信を表示(5件)
ちょんぼ(管理人)

緑エフェクトでCZが終わって対決に発展→対決敗北のBETで特訓突入という流れで間違いないでしょうか?

匿名

はい、ゆっくり打っていたので見間違えとかではないです
緑エフェクト→スルメ登場→弱対決敗北→BET特訓(修行)→弱対決敗北で終了
この流れです。
対決中のも修行中もチャンスアップ無しでサラッと終わりました。

匿名

「濃厚」なのだから0.1%くらい外れますよ、とか言われたらまあそうなんすけどね…

匿名

先に吉宗出してるんだからこの台じゃなくて、普通に遊びやすくて楽しめる台を出すべきだった。
普通遊びやすくて楽しめる台ってバカ猿に言ってもわからんかwww

返信する
匿名

この台ほぼ全部嘘だろ
抜刀青15%、黄30~35%くらい
CZ中のリプ共ベル確率も思いっきり下げ(CZ終わったとたんに戻る)※今日1日中打ってCZ経由当選1回しかなかった
決闘中の斬も10%以下(3回目以降はもっと低い)
AT中のレア役・斬もがっつり下げ(上位700Gで弱チェ1回とか)
大広間とかクソ入りにくい割にほぼ意味なし(どうせ何も引かない)
BBもハズレ減算とかやめろや(やっとこ入れた高確時の斬確率もクソ悪)
ほぼ滞在してる普通時や冷遇時はこんな感じでいいところが1個もない
(上位も優遇上位じゃないと勝負にならんぞ)
からくりのもっと嘘版って感じ

返信する
匿名

上位ループは強い、残りと獲得含めて600-800枚スタート、上乗せと青7で差枚が1200-1500枚になった段階で絶頂に入るので上位でのボナ2-4回目で絶頂に入りループ切る仕様。
上位から落ちて差枚が1500くらいからの通常ATは将軍アイコンからの上位復帰もあった。

返信する
匿名

対決中の斬揃いは合算1/4だよね。
ベルナビは、1/2とかなん?
ハズレ、斬揃いよりベルが1番くるよね。
子役確立どうなってんの?

返信する
匿名

「やってやるぜ〜!」の時に出てくる侍が一番のイライラポイントだわ
差枚タイプの台でああいうナビで敵キャラ出る演出最悪

返信する
匿名

CZの成功率40%は絶対に嘘、みんなでサンプル取りましょう。

返信する

スポンサーリンク

匿名

無能でも無能と自覚してる無能と有能と思い込んでる無能がいるが、大都の製作陣は間違いなく有能と思い込んでる無能の方だなw
ホールもよくこんなバカ殿の営業を真に受けて台買うなって思うわw
毎日ホールコンピューター使ってデータ収集してる意味無いやんw
ちゃんとメーカーを選別して新台購入しないと転落の道連れになるぞwww

匿名

バカボンと抜作先生が共同で新台を作るとこういう台が出来上がる笑笑

匿名

6でもゲーム数解除ほぼなくて(モード天井除き)求められるのはCZの面白さなのに、CZがひとーつとか叫んでるだけのクソ適当なつくりなんがアホ。
5人衆とか小太郎とか味方キャラもいっぱいおるのに同じゲーム性でも見せ方なんぼでもあったやろうに。
抜刀→CZ煽り→CZ→修行の一連がアホ。
ながすぎ。せめて抜刀から32ゲームで決着させろよ。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

たびたびすんません、
抜刀→CZ煽り→CZ→修行の一連がアホすぎて1000円ぐらいかかるやろうから当たっても駆け抜け当たり前の仕様なので抜刀からの期待枚数100枚ほどのアホ。


上位AT後チャンスA以上で短縮されるけど、上位AT終わった次のATで報酬に将軍アイコン出てくる?
今の所0/10なんだが
これが冷遇なんか?

返信する
いざ!プロ◯ス

5.6以外勝ち筋見えるこれ?
モンキー以上の低設定ほぼまぐれないやろ無理やろ感を感じるが、モンキーの3倍は金かかるぞこれ。
絶頂と青7の間に何か作って将軍取ったらそれの可能性もあったらまだマシか。
通常時ATも全てがクソ。演出がクソすぎ。
いざプロミ◯の気概ある人は積極的に打ってください。

返信する
匿名

将軍10回やってるけど一度も絶頂に行った事ない。
赤2回ハズレ(内1回は赤のチャンスアップあり)
緑5回ハズレ
黄色3回ハズレ(内1ゲーム目に弱チェリー引いた)

サンプルが少なすぎるって返信はいらないです
だってこの台に限らず下振れから始まるスマスロが本当に信用ならないから

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

自分も初めて行ったとき赤までいって外れてその後何色でも突破することない
確率の収束などはなく一生下振れるんだよ

匿名

大都の作った台全てに当てはまる事だけど、クソ長い稼働で収束させ過ぎ。
しかもハズレ先行が当たり前になってるし、もはや疫病神の領域笑

そんな台しか作れないなら作らない方が業界の為になる。
ホールもホールで大都はお断りの看板掲げた方が良いぞ笑
遊技客に例えたら永久出禁と同じ扱いで良いだろ?

返信する
匿名

久々に覗いてみたら前よりも評価が酷い事になってるwww
これじゃ大都の覇権取りじゃなくて墓場行きやんwww

返信する
匿名

この台打つなら、まだリゼロ2打ってた方がよっぽどマシだわ
こんなつまんない台作った大都は天才ですよ

返信する

これからいざ番打つ人、たまに打つ人、
この台はスルメ台になると思ったが駄菓子屋のやっすいガム台でした。
噛めば噛むほど味がしなくなるクソガム台です。良い点、悪い点記載するのでこれをみて打つか打たないか決めてくれ
特にまだ打ったことない人は特にみてほしい!! 

良い点 
・当たればAT、天井999G、ゾーン有
・BB、at中の曲がどれも良い! 
・BBがめちゃくちゃ面白い!轟裏がオススメ
・絶頂決戦の演出、曲が神

悪い点(不快になるかもなので注意)
・通常時が苦行。マジでつまらないw
演出バランスも変、特に抜刀後の前兆が終わってるw

・CZがクソ
CZだが抜刀後の前兆でメダル減る、CZ中もメダル減る、緑以上で特訓に行きメダル減る。こんなことせずCZ取れたら決闘に行き、当否が決まるで良い
てかCZはボナ取らないとキツい、、ボナ取れないと抜刀ポイント0スタートなのもクソ

・AT中
演出バランスが終わってます。メリハリもなく中途半端すぎて打ち手はイライラする、例:子パンダダブルナビで右側の小役、レア役引いても乗せなし、モードアップなし、決闘なしなど。

・露骨な冷遇
成敗報酬に将軍アイコンある時。
チャピ衛門がいる時。
バイキルトウなどで600枚以上乗せた時。(私は1200枚乗せた時に露骨冷遇になりましたw)
どのような冷遇になるかと言うと、レア役引いても乗せない、弱チェ、抜刀からの決闘がかなり行きにくくなってる、
大広間にいきにくい、共通ベルから仲間参戦しにくい。 
1200枚乗せた時ですが弱チェ16回引き上乗せは2回、決闘0回。
抜刀は7回して決闘は1回  
有利切らせないよ!が凄いですw

・成敗報酬の可視化
報酬が見えることにより設定看破、この初期報酬なら頑張る!などになるが
はっきり言います。見えない方が楽しめたし、台からの煽りを受ける被害もなくなりますw
天井行って白白赤、穢れ解放したのに白白赤。将軍アイコンあるのに辿り着けずイライラ、将軍アイコン取れてもほとんど突破させてくれずイライラ。
成敗報酬見えなくし、決闘前兆で将軍あるか?みたいな前兆にすべきやった
1戦目、3戦目を将軍のチャンスにすれば良かった。

・at中の上乗せ
強役の確率が重すぎる! 重い割に30枚乗せして33%以上で決闘。
舐めてますやんw
弱チェも乗せて20枚w 20枚なら50%とかで乗るとかにしないとダメよ。
上乗せに関してはグールやからくりの方が素晴らしいとわかります。

番長大好きな私からしてもこの台はダメです。打てば打つほどストレス溜まり、イライラしかしません。
設定6も一度打ちましたがイライラが勝りましたw 打つなら腰据えて朝一から打つより、抜刀ポイント狙いで打った方が良いです。
いざ番のおかげで番長4のがおもろいと気付かされたのでそこだけは感謝します。
あとすいませんでした。
バイバイ、いざ番。

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

外れることが基本になりすぎててとうとうシャッター全閉特訓まで普通に外れる始末。
作り手に番長アイドルないでしょこの台。


番長4が大コケしてしまい、ゴウエモンで出すはずが急遽番長にした突貫台って感じですよね。 
番長4もビッグのみでat後も押忍モードなら並台にはなってましたね

匿名

良い点に曲w
ゲーム性とかあんまり褒める所ないって感じですね。
いつも最小音量かつ耳栓してるので、今度打つこと有れば曲聴いてみます。


見えなくするのが1番でしたが、可視化させるなら右上には1戦目と記載し、勝利する毎に2戦目、3戦目となるようにし数字の色が紫ビリビリエフェクトなどあれば将軍の大チャンスなど
1.3.5戦目を将軍のチャンスにして6戦目以降は常に将軍のチャンスにするとかならまだ良かったかもですね。 三つ先まで見えるのが良くない

スポンサーリンク

匿名

これはツマラン
当たりは今のスマスロのなかでは
軽い方だと思うけど
モンキーのクソシナリオなみに駆け抜けばかり
デビルメイクライしか空いてないときに
座ってもいいかなぐらいでホントにクソ
何とか揃いも押し順で隠してなくても
隠してるようにしか見えん
普通に番長3作れるだろこれなら

返信する

私はいざ番打ちまくった結果、番長4のが面白いとなりましたよw
番長4はビッグのみなら並台にはなりましたw

匿名

この台勝ち負けおいといてこの世で一番ストレス貯まるって思うのが刀pt黄色50%とかいう嘘
冷遇ならまだ分からんでもないが冷遇あり得ない一撃出てない差枚マイナス域だろうと3割以下しか決闘に繋がらない
異常にマイナス台ばかりなのって出てるデキレ台だけ7割くらい決闘いって実質確率50%とかしてるんだろうな

返信する
匿名

本日黄色抜刀1/12
AT中は絶対赤にならないからえげつないよやってることが
200G耐えて大広間目指すしかないね

匿名

ありとあらゆる50%が下振れすぎて
冷遇の件は本当なんやなって思った

チャンスゾーン全長中に強チェリー、チャンスゾーン移行ゲームに強チャンス目

ありえない不運は当たり前に起こる

そりゃ冷遇でコントロールされてたら仕方ないわな

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

小役確率なども全部
どうでもいい所では確率以上の数値
大事な場面では確率以下の数値にしてるんだと思います

そりゃ打ち手は勝てませんね

匿名

確かに、大広間に行ってサキが全然仕事してくれない (⁠T⁠T⁠)


共通斜めベルを斬に変換させてるので台の機嫌次第すねw

匿名

650 750 天井の通常3連でそうそうに3000枚マイナス食らって気絶するかと思った。あかん、やっぱりクソ台かもしれん。

返信する

スポンサーリンク

匿名

「やってやるぜ〜」「やってやるぜ〜」
→終幕
発狂チンパンジー製造装置としか思えないぜ。

返信する
匿名

ホントに!
常にイライラしてる(笑)
50%の部分が特に…
イライラ、イライラしてる…

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
レア役での前兆なども絡んでいなかった状況でしょうか?


天井30G前に抜刀赤に変化して、AT中に赤刀持って1回は決闘出来ると思ったらなんと天井20G前に強チェリー。
本当に馬鹿らしぃよ

返信する

更新したと思ったら、どうでもよい情報w
まずレア役からの上乗せ率、枚数振り分け
CZの色ごとの明確な当選率(絶対設定ごとに差がある)
絶頂ジャッジメントの初期ストック数、色ごとの突破率(設定差あり)
ボナ中の高確抽選の詳細
初期成敗報酬に将軍ある確率 
6で約50%、5で約66% とか
まずこの辺だろw なぜここまで出さない?
はっきりいうがもう皆飽きてきてる。その中で増産、、、 
番長興味ない人達はグール、からくりに戻り
番長好きは番長4を少し打つか他の機種。

返信する

引きでやれるのが好きでどハマりしてる

あと教育的武士道の1G目にボタン押すとサイドランプの色があるんやが、あれは何色までって保証なんか?

返信する
匿名

チャッピーが同行した場合、初回の刀やレア役で発展かつ勝利しない限り冷遇が確定してレア役隠しまくってくるの本当に要らない
レア役隠しが存在することが知られきってるメーカーでこんなシステム搭載するって開発マジでヤバそう

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

センス無いのは同意です。

強対決ハズレ→チャンスA以上モード確定→嬉しい!ってならないだろと思います。

それよか強対決や次回予告をハズしたストレスのがイメージ強く残ってマイナスなイメージに繋がりやすいってわからないもんかとメーカーに問いたい。

匿名

しかも強対決負けても999まで持っていかれる始末

スポンサーリンク

匿名

ウチの方では番ゼロと番4は残ってるのに
いざだけもう無くなったよ笑

返信する
匿名

しん◯すけにボロクソに言われてたよなw本気で何が面白いか全く分からん台よな。CZ中の演出とか何とかならんかったん?朝一回されて終わってる。こんなん打つくらいならグール打つよ。直ATの悪いとこ出過ぎや。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

私も最近しんのすけさんの実践動画見ましたが、打ってる様子がほんとにつまらなそうなのが印象的でしたね。

匿名

上位いっても全然上乗せしないし
対決も全然いかない

こんなレベルの上位の為に荒く作られてる意味がわからないです

5号機帰ってきてください

返信する
匿名

上位ATでの抜刀ポイント当選、あからさまに低くならない?
体感、2割くらいなんだけど。

返信する
匿名

頼むから5号機時代帰ってきてくれ
高設定でも勝てない
引かないと勝てない台は荒くてもう嫌です

返信する
ルパンの方が1,000倍面白い

これ打つならルパンの方が1,000倍面白い気がするのだが。
斬揃い=デカ目
大広間=デカ目高確
決闘=ルパンチャンス
絶頂=不二子チャンス(=はいいすぎか)
と置き換えたとすれば遥かにルパンの方が設定問わず良くないか?
目覚まして、これ打つならルパン打ってルパン盛り上げてくれ。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

なぜかこぜ1.2みたいな台全ツしてる人につまらなくて辛いので辞めといた方がいいよ、
それならルパン打った方がまだ1.2でも可能性あるよと言いたいのです。
比較出したらわかりやすいかなと思いました。

匿名

と社員のお馬鹿さんがほざいております^_^

いざいざいざ白白赤

ぼちぼちクソやとバレてきたか
4のAT性能がクソすぎたのと1が辛すぎなのがバレてきて失敗か
今の台数少ない形やと1or5営業も出来ないし(5が吹きすぎるリスクあるから)店も扱い辛いやろ
台数増やしたら増やしたで1が辛すぎやろうから飛びそうで危ない
番3はリセット10%取るかベルカウンター設定不問で7ベルで強対決引っ張って当てれば1でも軽傷or大勝ちできる期待はあったが、
いざは、1への絶望感と5への期待感を比べたときに耐えれるかどうかが勝負やな

返信する
匿名

早く赤7中の小役別高確移行率出してくれん?
一回も行かなかったり4回来たり、テーブルか何かあるん?高確10gの振り分けあるの知ったの最近やし

返信する
匿名

対決の斬揃い50パーは嘘やろ。
最終ゲーム以外意味ないんやない?

玉2個あってサキと上乗せバイキルトのやつ。
どうやったら上乗せするん?

返信する
匿名

この前打ってた時に、初当たり(G数当選)→巌→すぐボーナス当たったんだけど、刀ポイントMAXだったので持ち越しかと思いきや、普通に消費されました。ルーレットは普通の好機。

白ボーナスだったので、確定対決中に何か引けば何かしら恩恵あるのかと思ったけど、特に何もなし(3G目に斬揃い引きました)。

50%を外しただけかもしれんし、50%当選してれば恩恵あったのかもわかりませんが、物凄くモヤモヤしました。

こういう無駄引きっぽく見せる所が多いのが難点ですね。

返信する
匿名

抜刀もCZも決闘も最強チェリーも超番も
いろんな確率の嘘度合が酷過ぎるだろ
黄色4/30だったり決闘10回で斬1回も引けねぇとか・・

返信する
匿名

朝一回されてその日の稼働終わり。やっぱ短命だな。アホみたいに負けるし纏まった出玉ない台は流行らんな。

返信する
匿名

通算1.5万gしか回してないのに17万負けてる。上位は0回でこれで機械割80%くらいだから、上位入れれなきゃ4ぬの確定だなこれ。引き弱は打たない方いい。

返信する
🔽 返信を表示(1件)

6万g回して 絶頂1回、最強チェリー0回ですw
抜刀ポイント狙いをし、czなし、cz後、at後は即やめを繰り返しやるようになってから勝てるようになりいまトータル+80kですw
腰据えて打つとマジで金溶けますからね、、

匿名

モードごとのゲーム数振り分けやモード移行率が%じゃなくて○とか記号な時点で終わってる。

返信する

いざ番をまぁまぁ打ち込んで思ったけどさ
武士道で羅刹を倒しその後、いきなり鏡と戦うの変じゃね?そんで戦いに負けて上位に行き、また羅刹らと戦う。
後出し改変になるが、 
下位atは羅刹らと戦い、絶頂ジャッジメントを成功させると絶頂Rush。
天守閣の上で日食をバックに剛剣が居合の構えでいるとかめちゃくちゃイカすよなw
んで絶頂Rush後は上位atに行き、この上位at名を絶頂決戦 巌流島 にする。
上位at中の演出は鏡と攻防をかけた感じに。
いざを狙えで揃ったらカモン0g連、レア役での演出も海の幸、小太郎突進など鏡がガードできなくて攻撃を受けたら乗せるw
それ以外にも乗せ演出あったりなど

枚数を消化後に絶頂決戦に行く、ここは今ある継続バトルで良い。
このバトルは4gで斬揃い高確状態、レア役、斬で80%以上。あと謎の力w
勝てば絶頂Rush!負けたら終わり 
無念、、ってなってリザルト画面に行き終了
絶頂決戦後の画面は4つくらいにし、鏡単体135示唆、剛剣単体246示唆、鏡と剛剣2人56確、日食6確 みたいなw
この方がしっくりこない?w

返信する
🔽 返信を表示(1件)

あんまり打たないけど、朝一刺客ゾーン初めて赤(80%)まで育てて、特訓赤の招き猫(75%)まで落ちてきて外れ
なんか本当に気分悪くさせるの上手いよね。赤まで上がった時点で台から
「80%外してるから頑張って後1回小役引いて!!」って
ナレーションして欲しいわ
デキレやんけ糞台が

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

イライラさせたら世界一の台!
とにかくイライラする(笑)

匿名

イライラさせるのが面白いと本気で信じてる開発やからな。当たらなけりゃどの道イライラするんやからストレスが無けりゃ無いほど良いことが分からんのよ。作ってる奴らがスロット打たねぇんだから

匿名

通常時と恩恵同じだったって意味です。後乗せとかも無し


ん?天井間に合ってたら 
300枚スタートになりボナ一個は貰えますね。

最強チェリーが輝くのは決闘中、武士道中、リザルト画面ですかね?
絶頂濃厚

匿名

600G天井で前兆中の606Gに最強チェリー引いて616GにAT入りましたが挽玉と150枚だけでした。300G修行行かなかったしチャンスAは確定してました


300g代でczなどの前兆、もしくはcz重なってたりした場合はゾーンじゃなければ修行に行かない場合があります
けど、308gまでに前兆が終わればその後修行に行き、外れるのもあるので
当たり濃厚な前兆中に最強チェリー引いたらかならず150枚上乗せされ、300枚になりますので。 

匿名

何も重なって無かったですね。そもそもステチェン刀2回と左雨だったので通常では無いと思って追ってたので300G修行行ったら通常かもと思って捨ててますね。当たりまで残り20G位の消灯や修行絡まないとダメとかですかね。数字の色変わって風吹いてたりしてたくらいなので番長初代からあった予備前兆とかかもです


たぶん予備前兆中に引いてしまった濃厚すね、、
第一消灯後など前兆濃厚時に引かないと反映されないパターンすね。
でも当たりを告知するのにだいたい32g前後なので8〜10g代踏まないとダメなのかな?

匿名

朝一天国で絶頂入って2500枚でましたがそこから600.280ボナ直、天井、天井…は?czすら一度もこない。 
なにがおもろいかりかいできん

返信する
匿名

赤でも絶頂いかないくせに緑でもいかない
全部店の都合のいい方に偏る現象どうにかしてください
って店もメーカーもビジネスでやってるから客に勝たれたら倒産するし仕方ないですよね

返信する
匿名

対決7連敗中です
本当に勝てない
引いても50%とれないし下振れがひどすぎます

返信する
クソ野郎

クソ中のクソ台
800ハマり2回の後に
天井連れてかれた!
2度と打たん!

返信する
Oasis

何故人気になったか分からない。
劣化カラクリ
抜刀黄色が50%無い
決闘中の斬揃いが50%無い(最終ゲーム以外)
初期テーブルで絶望、設定6より5が良い
どうせ当たり深いし
大広間までがとにかく長いのに斬揃いが出ないからすぐ抜けてやれる事無くなる
チャ目、強チェが決闘確定ならまだしも仕事しない
上位が駆け抜けデフォ、五輪玉のシステムを何故そこに入れなかった
これを面白いって打てる人はある意味幸せ

返信する

モード示唆系のバランスがよくわからん 
引き戻し特訓後負けてからのアイキャッチが剛剣で300ゾーンで当たり、天国だと思いますやんw
それと浮世絵 女性、14回出て天国は5回
あとは200or300のゾーン。龍は未確認

剛剣アイキャッチ、浮世絵女性は300以内の当選濃厚だと思うがもっと天国割合高くても良いと思うよw 100超えると300まで引っ張るからキツイ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

天国はサブウィンドウ龍だけだと思ってる
剛健→B以上で女性はA以上じゃねえかな


女性と剛剣アイキャッチ出て300超えたことはないすね。たぶん両方ともB?
雨は何回か天井行きましたねw 600ゾーンで外れて雨が止み、通常浮世絵になりましたw

at終了後、引き戻し特訓ハズレ後の剛剣アイキャッチ天国であってほしかったです。 
もしくは200以内に当たるとか

匿名

通常時決闘シャッター閉まって強対決に発展して外れたんだけどww

返信する
匿名

あと前兆で助六じゃなくてゴエモンみたいな赤いやつに
なっても外れたんだけど
チャンスアップ一回もなかったら弱めかも
絶頂の赤も外してもうだめだー

匿名

「上位ATに入らなくても戦える台」が大都の開発コンセプトだったわけで……それを忍魂からバランス最悪の高設定でも戦えない駄作ばかり……。
大都の凋落っぷりを見ていると、やっぱり有利区間上限無しって今の無能なパチスロメーカーどもにはまだ早いんだなと改めて思う。
初当たり終了後に毎回有利区間切る仕様から出直してこい。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

有利区間云々の前に、短期試験が問題すぎなんよ。

匿名

そもそもそのコンセプト的に鏡でヴヴヴに完敗してる以上荒く作っていくのはまぁ理解出来なくも無い。

匿名

メーカーからしたらクソ台作った方がホールからすぐ撤去されるから次の台売りつけられるからねw
いつまでもホールに居座り続けるヴヴヴとか北斗とかメーカーからしたら邪魔でしか無い
駄作しか作れないんじゃなくて、駄作しか作らないが正解

匿名

AT中のデキレ臭が酷すぎる。
ちゃんと公表値通りの抽選しろよ

返信する
金危険

同じく1000枚乗せてから20枚しか上乗せなく決戦も全て負けて意地でも切らさない感が見えて萎えました。
からくりの皮をかぶったデキレ台なのかなぁ…
からくりは子役で黙らせれるのまじでありがてぇ

匿名

正直、ゲーム性は全然面白くない
絶頂対決と絶頂引き戻しだけ面白かった

匿名

あ、でも絶頂取れそうな時の決闘は楽しいです

打つ前にアプリを買った方が良い

この台演出はとても良いです。気合が入っていて、打ち込みたくなります。しかし、低設定っぽいのが全く戦いになりません。一度実機で出してみたかったのですが、アプリを買って打ってみた所で実機を打つのをやめる事にしました。
実機よりも甘いと思われるアプリですら、設定あれば、勝てるのですがチャンス来てもやれると思えませんでした。これなら番長四の方がまだ勝ち目があると思います。
全ての数値を公表してくれれば少しは楽しめるのでしょうが、今の段階ではアプリでもやれなさすぎて胡散臭すぎて、実機への興味は一才無くなりました。
ゲーム性も単純でat時に将軍に辿り着けなければチャンスすらほぼ無いのも悪すぎます。出たばかりですが下位atだけでも何とかなる様にリメイクして欲しいです。
台としては演出も音楽も面白いと思いました。

返信する
匿名

中段バー揃いは強チェかな?見た目カッコいい出目だし確定役にして欲しかった
数回しか打ててないけど狂玉以外の恩恵を受けた事がないくらいAT駆け抜ける

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

良い経験をして言うのもなんですが、この台はおかしい
他の機種にも言えるけど、無理矢理コンプさせようとしてくる状態あるよね
絶頂ループ→一旦終わり→引き戻し
の引き戻しを4連続通したよ
何分の一か知らんけど、たまたまな訳が無い

返信する
匿名

台もクソだし、店ももう番長シリーズに期待してないから台数も少ないし設定なんか入らないから打てません

返信する
匿名

番長シリーズ好きだから暴言吐きたくないけど、こりゃダメだよ…
高純増の台が流行ってるからマネして作った駄作…
おもしろさなんて微塵もない、これ出さないでBTで初代番長出したほうが良かったまである
まぁこの台出したあとにクレアBTなんて出しても流行らねーわな

返信する
匿名

朝150gで据え置きの御免ポイント開放から通常ATだけで7500枚出たけど消化中のレア役が弁当3と弱チェリー4だけで強レア無し
ボーナス引くたびにマダラですぐにサキ、チャッピーが追加で出てきて押し順だけで延々と終わらせず9回目のボナ終了時点で残り5200枚
そこからまさかの押し順以外ノーレア役で2000g消化して絶対に絶頂は取らせない挙動で終わったのは開いた口が塞がらなかった
即辞めしたが当然600天井駆け抜けて次は999駆け抜け

ここまで露骨に制御されるとは思わなかったよ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

導入当初から打ち続けてますが、この台で1番重要なのは設定なんかじゃありません!
(まぁスマスロ機全般に言えますけど)
いかにAT中にスマスロ特有の謎の力を発動させるかですよ!
ぶっちゃけそこ発動させちゃえば設定なんか関係なく出ますから…

返信する
🔽 返信を表示(1件)

その謎の力が発動しやすいのが設定56だろw
エナや後ヅモしかしないならわかるが強いお店で朝から打つとかになると高設定は必須よ。
てかチャンスの数が違いすぎる

番長?

1回目5ぽいの打って絶頂入れて出したけどつらんなと思いつつ、あまりに稼働維持してるからもっかい打とう思って2回目4ぽいの打ったけどやっぱおもんないな思って多分もう滅多なことないと触らんけどこれおもろいか?
今更やけどこれは番長なんか?番長ではなくないか?

返信する
🔽 返信を表示(1件)

刺客ゾーンをもっと軽くする。
チャメ、強チェを軽くする。
てか引き戻し以外は基本CZからの当たりで良かったかと、、 通常時、修行がつまらなさすぎる所がねぇ。

匿名

けっこう面白いがいい感じの台は落ちてない
ゾーンが弱すぎる

返信する
匿名

斬とか入れてるから察しだったけどデキレ優遇入るとデモ基盤モード積んでるんじゃないかって位に毎G喧しくなる台だな

返信する

斬揃いはリプレイと右斜めベル 
いざを狙えで外れ1枚役は純粋なハズレ目か15枚役を右から押すことによりあのような出目になるか、、 今度左から押して確かめてみます!

匿名

ミミズとか入ると酷いな
黄抜刀ハズレまくるし決闘中もリプ斜めベル制御だと思うけど
斬が全く出ない
1回のATじゃないけどオニヘイが7連発ハズレは無いわ
(1G目に1回だけ斬ありで残り20Gは斬無し)
BBも6回連続で高確無しとかやるし
レア乗せも全く期待できんしクソ台過ぎる
他も大概だけど大都だけはもう絶対打たん

返信する
匿名

初打ち

上乗せがゲーム数じゃ無くて枚数…??
いやいやいやご冗談を
こんなあれこれ演出で引っ張る台で20枚増えた所で何をどうするのか

返信する
匿名

御免ポイントマックスから五輪満からの200ポイント溜まっていたのか天国でもう一回五輪満!
合計1000枚!
すごい!しょぼすぎてすごい!
よくこんな台作れた!
さすが大都!

返信する
匿名

おめでとうございます
明日もまたパチ屋でお会いしましょう

匿名

遊べる台が無いんですよね、
遊技機なんだから遊べてなんぼなんですけど、
ちょっと平打ちしようもんなら5万溶けてまだ外明るいんですけど……っていう台ばかり、こんなもの本当に皆望んでるんですかね?
単価高い台はサンキョーに任せて大都らしさを貫いて欲しい。
少なくともちゃんと高設定掴む価値があった昔の大都の台の方が個人的には魅力的、番長ZEROとかの方が全然打ちたいと思う。

匿名

500枚持ってて一つ目に将軍でも
余裕で取れないですね。弱決闘で斬が引けなすぎる

匿名

一発目に将軍
ジャッジ赤までいって外す
これが精神的にキツすぎた
が、昇格準備中に強チェ
これはもらったと思ったら無反応
ところが×??でベルゲット、そこでカカカカカモーン
強チェで昇格してたのか分からないけど
絶頂対決はチャ目も引いたにも関わらず3セット450枚上乗せで終了
ボーナス1の1300枚弱で終了
引き戻しも無し
キツすぎ
周り見てると上乗せもデカいし引き戻し絶頂もよく見るのに
なんでこんなに弱いんだ、、、

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

仕様を理解すれば分かると思います。絶頂対決は内部で有利切ってるパターンもあるので上乗せ枚数ではなく残り枚数で比較しましょう。絶頂引き戻しは設定差は分かりませんが完走間近で終わった場合は有利切るために絶頂が来ますし残り0枚なので最低700枚は乗る筈です。

匿名

これがウケると思って開発したんなら会社畳んだ方が良いよ。センスないし店とユーザーの負担がかかるだけ。

返信する
匿名

作る台は全部スペックの辛いクソ台ばかり、どうでもいい解析以外は非公表、演出も基本の流れは過去作の使い回し…
こんなのに大金使ってるんだもんな。
どんだけ暇なんだよ。
開発するヤツ、買うヤツ、打つヤツ揃ってアタオカって事だな笑笑笑

返信する
匿名

どうでも良い情報しか出さんな。まぁ誰も信じてない、信じられない情報しか出さんメーカーだし本当のことは言えませんってか?そりゃ嫌われるよ。

返信する
匿名

この台って麻呂全然出てこなくない?
番長で同じ位置の巌がチラ見えするだけでも期待できたりするの好きだったけど未だに見たこと無い

返信する
匿名

開始して5gもしないうちに決闘行くから意味ないよね


上乗せするまでは耐えるのでそこで少しでも枚数稼ぎ、乗せた後のバイキルトウで300枚乗せるw
これくらいしないとゴリマンはしょぼい

匿名

本当そうですね。
こないだ全台系イベントで、私の隣台が空き、通りがかりに座ったオジ様が5000円位でラッシュ入ったらゴリマンマックスかつ一発目将軍でした。
将軍の時は凄い価値あるなぁと思いました。

匿名

斬ナビをやめて順押しレア役だけにして欲しかった。斬ナビを制御されたら、打ち手の引きだけでは絶対に勝ち目がないくらい台に出玉を制御されちゃう。刀ポイントも良くなくて、レア役の価値を薄めた挙句、ポイント貯めても何も起こらないことが多くて、ひたすらレア役の無駄引きをさせられるだけになる。斬ナビの出現確率とか、解析も重要な所は隠してるし、ダイトに限ったことじゃないけど、最近のスマスロはインチキの固まりだな。

返信する

スポンサーリンク

匿名

先に吉宗出してるんだからこの台じゃなくて、普通に遊びやすくて楽しめる台を出すべきだった。
普通遊びやすくて楽しめる台ってバカ猿に言ってもわからんかwww

返信する
匿名

対決中の斬揃いは合算1/4だよね。
ベルナビは、1/2とかなん?
ハズレ、斬揃いよりベルが1番くるよね。
子役確立どうなってんの?

返信する
匿名

「やってやるぜ〜!」の時に出てくる侍が一番のイライラポイントだわ
差枚タイプの台でああいうナビで敵キャラ出る演出最悪

返信する
匿名

CZの成功率40%は絶対に嘘、みんなでサンプル取りましょう。

返信する
匿名

大都の作った台全てに当てはまる事だけど、クソ長い稼働で収束させ過ぎ。
しかもハズレ先行が当たり前になってるし、もはや疫病神の領域笑

そんな台しか作れないなら作らない方が業界の為になる。
ホールもホールで大都はお断りの看板掲げた方が良いぞ笑
遊技客に例えたら永久出禁と同じ扱いで良いだろ?

返信する

これからいざ番打つ人、たまに打つ人、
この台はスルメ台になると思ったが駄菓子屋のやっすいガム台でした。
噛めば噛むほど味がしなくなるクソガム台です。良い点、悪い点記載するのでこれをみて打つか打たないか決めてくれ
特にまだ打ったことない人は特にみてほしい!! 

良い点 
・当たればAT、天井999G、ゾーン有
・BB、at中の曲がどれも良い! 
・BBがめちゃくちゃ面白い!轟裏がオススメ
・絶頂決戦の演出、曲が神

悪い点(不快になるかもなので注意)
・通常時が苦行。マジでつまらないw
演出バランスも変、特に抜刀後の前兆が終わってるw

・CZがクソ
CZだが抜刀後の前兆でメダル減る、CZ中もメダル減る、緑以上で特訓に行きメダル減る。こんなことせずCZ取れたら決闘に行き、当否が決まるで良い
てかCZはボナ取らないとキツい、、ボナ取れないと抜刀ポイント0スタートなのもクソ

・AT中
演出バランスが終わってます。メリハリもなく中途半端すぎて打ち手はイライラする、例:子パンダダブルナビで右側の小役、レア役引いても乗せなし、モードアップなし、決闘なしなど。

・露骨な冷遇
成敗報酬に将軍アイコンある時。
チャピ衛門がいる時。
バイキルトウなどで600枚以上乗せた時。(私は1200枚乗せた時に露骨冷遇になりましたw)
どのような冷遇になるかと言うと、レア役引いても乗せない、弱チェ、抜刀からの決闘がかなり行きにくくなってる、
大広間にいきにくい、共通ベルから仲間参戦しにくい。 
1200枚乗せた時ですが弱チェ16回引き上乗せは2回、決闘0回。
抜刀は7回して決闘は1回  
有利切らせないよ!が凄いですw

・成敗報酬の可視化
報酬が見えることにより設定看破、この初期報酬なら頑張る!などになるが
はっきり言います。見えない方が楽しめたし、台からの煽りを受ける被害もなくなりますw
天井行って白白赤、穢れ解放したのに白白赤。将軍アイコンあるのに辿り着けずイライラ、将軍アイコン取れてもほとんど突破させてくれずイライラ。
成敗報酬見えなくし、決闘前兆で将軍あるか?みたいな前兆にすべきやった
1戦目、3戦目を将軍のチャンスにすれば良かった。

・at中の上乗せ
強役の確率が重すぎる! 重い割に30枚乗せして33%以上で決闘。
舐めてますやんw
弱チェも乗せて20枚w 20枚なら50%とかで乗るとかにしないとダメよ。
上乗せに関してはグールやからくりの方が素晴らしいとわかります。

番長大好きな私からしてもこの台はダメです。打てば打つほどストレス溜まり、イライラしかしません。
設定6も一度打ちましたがイライラが勝りましたw 打つなら腰据えて朝一から打つより、抜刀ポイント狙いで打った方が良いです。
いざ番のおかげで番長4のがおもろいと気付かされたのでそこだけは感謝します。
あとすいませんでした。
バイバイ、いざ番。

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

外れることが基本になりすぎててとうとうシャッター全閉特訓まで普通に外れる始末。
作り手に番長アイドルないでしょこの台。


番長4が大コケしてしまい、ゴウエモンで出すはずが急遽番長にした突貫台って感じですよね。 
番長4もビッグのみでat後も押忍モードなら並台にはなってましたね

匿名

良い点に曲w
ゲーム性とかあんまり褒める所ないって感じですね。
いつも最小音量かつ耳栓してるので、今度打つこと有れば曲聴いてみます。


見えなくするのが1番でしたが、可視化させるなら右上には1戦目と記載し、勝利する毎に2戦目、3戦目となるようにし数字の色が紫ビリビリエフェクトなどあれば将軍の大チャンスなど
1.3.5戦目を将軍のチャンスにして6戦目以降は常に将軍のチャンスにするとかならまだ良かったかもですね。 三つ先まで見えるのが良くない

匿名

これはツマラン
当たりは今のスマスロのなかでは
軽い方だと思うけど
モンキーのクソシナリオなみに駆け抜けばかり
デビルメイクライしか空いてないときに
座ってもいいかなぐらいでホントにクソ
何とか揃いも押し順で隠してなくても
隠してるようにしか見えん
普通に番長3作れるだろこれなら

返信する
匿名

この台勝ち負けおいといてこの世で一番ストレス貯まるって思うのが刀pt黄色50%とかいう嘘
冷遇ならまだ分からんでもないが冷遇あり得ない一撃出てない差枚マイナス域だろうと3割以下しか決闘に繋がらない
異常にマイナス台ばかりなのって出てるデキレ台だけ7割くらい決闘いって実質確率50%とかしてるんだろうな

返信する
匿名

本日黄色抜刀1/12
AT中は絶対赤にならないからえげつないよやってることが
200G耐えて大広間目指すしかないね

スポンサーリンク

匿名

確かに、大広間に行ってサキが全然仕事してくれない (⁠T⁠T⁠)


共通斜めベルを斬に変換させてるので台の機嫌次第すねw

匿名

「やってやるぜ〜」「やってやるぜ〜」
→終幕
発狂チンパンジー製造装置としか思えないぜ。

返信する
匿名

上位いっても全然上乗せしないし
対決も全然いかない

こんなレベルの上位の為に荒く作られてる意味がわからないです

5号機帰ってきてください

返信する
匿名

早く赤7中の小役別高確移行率出してくれん?
一回も行かなかったり4回来たり、テーブルか何かあるん?高確10gの振り分けあるの知ったの最近やし

返信する
匿名

この前打ってた時に、初当たり(G数当選)→巌→すぐボーナス当たったんだけど、刀ポイントMAXだったので持ち越しかと思いきや、普通に消費されました。ルーレットは普通の好機。

白ボーナスだったので、確定対決中に何か引けば何かしら恩恵あるのかと思ったけど、特に何もなし(3G目に斬揃い引きました)。

50%を外しただけかもしれんし、50%当選してれば恩恵あったのかもわかりませんが、物凄くモヤモヤしました。

こういう無駄引きっぽく見せる所が多いのが難点ですね。

返信する
匿名

朝一天国で絶頂入って2500枚でましたがそこから600.280ボナ直、天井、天井…は?czすら一度もこない。 
なにがおもろいかりかいできん

返信する
匿名

赤でも絶頂いかないくせに緑でもいかない
全部店の都合のいい方に偏る現象どうにかしてください
って店もメーカーもビジネスでやってるから客に勝たれたら倒産するし仕方ないですよね

返信する
匿名

通常時決闘シャッター閉まって強対決に発展して外れたんだけどww

返信する

スポンサーリンク

匿名

「上位ATに入らなくても戦える台」が大都の開発コンセプトだったわけで……それを忍魂からバランス最悪の高設定でも戦えない駄作ばかり……。
大都の凋落っぷりを見ていると、やっぱり有利区間上限無しって今の無能なパチスロメーカーどもにはまだ早いんだなと改めて思う。
初当たり終了後に毎回有利区間切る仕様から出直してこい。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

有利区間云々の前に、短期試験が問題すぎなんよ。

匿名

そもそもそのコンセプト的に鏡でヴヴヴに完敗してる以上荒く作っていくのはまぁ理解出来なくも無い。

匿名

メーカーからしたらクソ台作った方がホールからすぐ撤去されるから次の台売りつけられるからねw
いつまでもホールに居座り続けるヴヴヴとか北斗とかメーカーからしたら邪魔でしか無い
駄作しか作れないんじゃなくて、駄作しか作らないが正解

匿名

AT中のデキレ臭が酷すぎる。
ちゃんと公表値通りの抽選しろよ

返信する
金危険

同じく1000枚乗せてから20枚しか上乗せなく決戦も全て負けて意地でも切らさない感が見えて萎えました。
からくりの皮をかぶったデキレ台なのかなぁ…
からくりは子役で黙らせれるのまじでありがてぇ

匿名

正直、ゲーム性は全然面白くない
絶頂対決と絶頂引き戻しだけ面白かった

匿名

あ、でも絶頂取れそうな時の決闘は楽しいです

打つ前にアプリを買った方が良い

この台演出はとても良いです。気合が入っていて、打ち込みたくなります。しかし、低設定っぽいのが全く戦いになりません。一度実機で出してみたかったのですが、アプリを買って打ってみた所で実機を打つのをやめる事にしました。
実機よりも甘いと思われるアプリですら、設定あれば、勝てるのですがチャンス来てもやれると思えませんでした。これなら番長四の方がまだ勝ち目があると思います。
全ての数値を公表してくれれば少しは楽しめるのでしょうが、今の段階ではアプリでもやれなさすぎて胡散臭すぎて、実機への興味は一才無くなりました。
ゲーム性も単純でat時に将軍に辿り着けなければチャンスすらほぼ無いのも悪すぎます。出たばかりですが下位atだけでも何とかなる様にリメイクして欲しいです。
台としては演出も音楽も面白いと思いました。

返信する
匿名

番長シリーズ好きだから暴言吐きたくないけど、こりゃダメだよ…
高純増の台が流行ってるからマネして作った駄作…
おもしろさなんて微塵もない、これ出さないでBTで初代番長出したほうが良かったまである
まぁこの台出したあとにクレアBTなんて出しても流行らねーわな

返信する
匿名

通常のゾーンがほぼ役に立たなくて打っててしんどい台
100~300までで20%ずつあっても良かっただろってレベル
ゾーンで刺さるのは10回に1回あるかどうかだしチャンスゾーンは激ムズ
強役はチャンスゾーン確定、AT中は対決濃厚にしてほしかった

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

この台ゾーンってあるんですかね?モードのところはあくまでも修行移行期待度って書いてあって、そこで当たるとは書いてないからあくまでモード推測に使ってと思ってました。

スポンサーリンク

匿名

マイホもう客飛んだわ。演出おもんないしCZもATも無理ゲー過ぎるわ。あと大都技研というだけで胡散臭が拭えん。最初だけやろ。動画も全然上がってないし。

返信する
匿名

青抜刀12.5% 黄色抜刀33%
斬高確はベルとリプの37%で変換
雨と刀は無視
って感じで認識しとくと精神衛生上良いね

返信する
匿名

CZ赤オーラ初見でハズレ 前兆ステージ赤まで行く初見ハズレ そら信頼度嘘ばっかって言われるわ笑

返信する
匿名

これ打てば打つほどクソつまらんわ笑
イベ日に設定入る時は仕方ないから座るけど、それ以外座る気が起きないほどクソつまらない

返信する
匿名

上の画像あげたものですが456確定でました
引き戻しは456可能性あがりそうですね
対決は19回やって勝ち3回なので優遇はなさそう
えぇ、4万まけですよ

匿名

引き戻し抽選がされるのが4以上からなので
引き戻し当選で4以上確定っていう
設定判別要素ですね
知ってる人結構少なくて驚きますが

匿名

引き戻しで4以上なんですか?そんな解析どちらに出てますか?

匿名

正直4以上だろうが、4以上じゃなかろうがどうでもいいですw

ちょんぼ(管理人)

どこの情報か分かりませんがそれは間違っていると思います。

匿名

ノーマルATの引き戻しはプレミアムだよ確率256くらいかな
上位後だね引き戻しは
まぁ戦コレ5の異世界モードとかハーデスの天井ループストックみたいなもんで
本当は存在したけど削られたのでしょう大人の事情により

匿名

データー上は以外とあるな
2日に一回くらいか

匿名

20回中1回引き戻したけどAT終了画面デフォ18の偶数2のこぜ1って感じだったよ

匿名

AT中の純増枚数不定ってやめて欲しい
上位報酬のテーブルだと
下位でも純増5枚程度になってるから
30ゲームくらいしか猶予なくて無理ゲー
解析とかには載っていないけれど
純増枚数不定なのは間違いないみたい

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

一応報酬テーブル毎にデータ取ってるけど
解析値は1.8〜5.1枚程度だね
もちろんメーカーじゃないから多少ズレるだろうが
設定差じゃなくてテーブル差だから
直接の判別には使えないかな
設定判別にはテーブル差が有効

匿名

青ラッシュの時の黄色抜刀って、めっちゃ当選率低くない??10の2くらいなんだけど。

返信する
匿名

通常時、トータル1500ゲームくらいで斬高確ゼロ回なんだけど。
流石に酷すぎるよぉぉぉ

返信する
匿名

強決闘が全然勝てない
結局1個も引けないと駄目っぽいのがキツい!

返信する
匿名

チャンスが全くチャンスじゃないただの煽り。番長4からなんも学んでないよな。こんな台の中古がここまで値上がりしてんのと増台すんの信じられん。そんな面白いか?

返信する
匿名

3台並び456のイベントで隣が6で自分の台が4でした。デキレのオンパレードで台パンが止まりませんでしたので良台です。

返信する
匿名

すごくわかります笑

小太郎の探索は基本ハズレから行きますが、稀にベルやリプレイからも探索に行くので、そっちのが熱い気がします。なのでハズレからの探索は気にしないことにしました。

匿名

一度も勝ったことない
もう二度とこの台は触りません

卒業です

返信する
匿名

ほんとコレ何が面白いん?直ATの良いところ全く活かせてないとおもうんだか。ここまで天井一直線なら直ATで当たり前だし駆け抜けで遊びにすらなってねえよ。教育的指導も決まってるよね?つまり何時ものデキレじゃん。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

番長4を思い出すんだAT確定でも無いのにハマるし最大9スルー5000枚入れてもAT入らない可能性あり得る

匿名

皆が評価しているとおりクソ台すねw
これから打とうとしている方やめといたほうがいいですよ

返信する
匿名

画面のモード示唆の刀はマジあてになりません。3連続出てもモードA。きついのがCZ通せないとモード天井でしか当たらんところ。高設定は直撃で避けれるけど避けれない低設定はマジで無理かと。流行らないでしょう。

返信する
匿名

今更初打ちしてるんだけど刀黄色本当に50%あるのか?既に黄色3スルー3回達成してるんだけど。あとアイキャッチチャンス出たけど999まで連れていかれた。書いてる途中またスルーした。後992でcz入り緑まで行って当選したことになってるけど何もなかった

返信する
匿名

絶頂シームレスについて、皆様のお考えをお聞きしたいので、どなたか御意見願います。

SNSを色々と調べた結果、絶頂突入時の残り枚数は内部的に絶頂の乗せ枚数に含まれているから有利区間切れとなるとのこと。

であれば、残り枚数が500枚や1,000枚の時には絶頂自体で乗せる枚数に影響が出る(平均枚数通りになると、残り枚数が2,400枚にすぐ到達してしまうため、見た目上しょぼ乗せばかりになってしまう?)可能性が高いため、絶頂に入り辛い(特に絶頂到達後)教育的指導に行っても絶頂まで行き辛いと考えます。

自身も一度絶頂から一撃で6,000枚出たとき、残り枚数が100枚以下のボーナスからしか教育的指導に行かなかったのもあり、前述の考察になりました。

あと一つ、絶頂ループ中に愛の教育的指導→絶頂外れた場合、前述の有利区間切れの考察通り(残り枚数が実は上乗せ枚数としてカウント)の仕様であれば、そこでも有利区間切れが出来ますよね。切れる理由としては、その後枚数乗せを重ねてしまい、絶頂到達前にエンディング(有利区間切れ)が発生するのを防ぐため。

皆様の考察や御意見をぜひ頂戴したく駄文ではありますが記載させて頂きました。

演出面や出玉バランスはともかく、有利区間切れの仕様だけはよく考えられたものだと感心しました。無駄引きを感じさせない作りなので、今後も同様な仕様が流行ってほしいと考えています。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
ちょんぼ(管理人)

絶頂は残り枚数を次の有利区間に「演出上のみ」足してうまい事シームレスに演出していますね。
残り200枚で絶頂突入→絶頂で500枚乗せ→上位AT700枚スタートなら本来は絶頂で700枚乗せているのだと思います。
枚数が多い時は絶頂入りづらいというのはあると思います。
一撃万枚を経験しましたがほとんどが有利区間の後半かなと推測される場面でした。
愛の教育的指導失敗で有利区間が切れるというのは無いと思います。有利頭の挙動は固定でそこは絶頂のみなので。
このあたり気になっている方が多いと思うので記事中にも考察として記載しておきますm(_ _)m

匿名

ご返信ありがとうございます。記事に組んで頂けると幸いです。

やはり枚数多いときは入り辛いんですかね。仕様上仕方ないし、残り枚数少ない時にタイミング良くボーナス引っ張ってくるのが大事ですね。

匿名

枚数多い時→有利区間内でまだ消化させないといけないからボナ引いても青しか出てこない

枚数が減ってきて有利切ってもいい位になると青七よりも絶頂に入る。

上手いことというか、そこは調整されてると思います。
小役で3桁乗せ確定なので、絶頂とか小役でどかっと乗せるとしばらく静かになるし。ボナ引けても指導に行かない。
枚数でいうと絶頂入ってから+1500付近?でボナ引くと指導に入る感じでした。

ボナ引けないで終わったけど有利切る条件満たしてた場合のみ、引き戻しで絶頂が出てくるのかなと思います。

匿名

まともな抽選してるか分からねえ台からは引きゲーつまんねぇという感想しか出ねぇよ。

返信する
ちょんぼ(管理人)

評価1の連投は削除しました。

匿名

大都が雇うわけ無いでしょ?w
頼むよ〜ww
サクラと打ち子はいるけど雇ってる人は多種多様。

匿名

初打ちで将軍赤までいって上位いかず
こんな糞台この世に他にないわ

返信する
匿名

今の所何だかんだで一番稼働取れてる気がする。

ただ通算5、6回はジャッジメントとってるのに一度も成功したことがない笑

下位だけで2600枚もとらせんなよ。
疲れるわ…

6個目くらいでようやく将軍になった途端全く大広間いかなくなったり決闘勝てなくなったり何かコントロールされてる感が否めない。

とりあえず一回でいいから上位やらせて()

あ、倍倍は夢がある

個人的には好きだな〜一応どこからでも上位狙えるからね。でも入ったことない

返信する
匿名

どういう状況だったのかは知らないけど上位で枚数が多く残ってると決闘は来づらいと思うよ
シームレス切断を採用してるからそうせざるを得なかったんだと思う

匿名

結果的に2回絶頂したがバトルしない、ステージアップで5回くらい100g行かないと上がらない、勝てないをひたすら繰り返してコンスタントにレア役で上乗せし続けないと簡単に終わる
明確に冷遇される
引き戻し失敗(次ゲームレア役)でもちろん天井行きました

さら

当然低設定はやれない通常時、AT中ともにキツい
天井手前996で当たったのは意味不明だった
高設定と思わしき台を打ったときはCZもボーナスも軽く、報酬テーブルも優秀だったから設定判別はしやすい部類かと思う

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

999以内に告知なのでそれ天井手前でなくて天井ですよ。

匿名

初打ちサキで120G走って斬一回しか来なかった。まじで何を楽しんでいいかわからない

返信する

決闘の勝率が50%となっているが、
私の戦績は64決闘、31回勝ち 勝率48%
1、2g目の斬、レア役の50%もだいたいあってるかもです。50%てそこまで強い数値ではないので

匿名

それは無いですねw
目の前の評価だけに惑わされない方が良いですよw
それにはちゃんとした理由がありますがあえてここでは言いませんw

匿名

頑張るのはホールの方ですよw
真っ暗な業界の未来をどう明るく好転させて行くのか!?
要観察ですw

匿名

いえ、真っ暗に思わせようとする活動を頑張ってください

匿名

あなたは直接ホールへ行ってませんねw
行って見てみたらわかりますよ。
真っ暗に思わせようとかでは無く、現実に過疎化が加速してますww

匿名

自分の行くホールは普通に稼働いいですよ。
気のせいなのか…

匿名

まだ出たばかりだし、設定入れてるからでしょ?w
設定入れなくなっても稼働あるなら良いと言えるけどねww

匿名

SNS等のコメントに比べ、稼働状況は良好ですよね。一応直ATだしからATスルーのストレスがないだけでも、何だかんだ言ってプレイヤーの印象が違うんですかね。

台数は今のままが適性ですね。大量に導入されたらベタピン放置の店ばかりになりそうだし。

匿名

要はそれがどこまで続くか?って所じゃないですか?
導入してからまだ数週間って事もあるのでw

匿名

普通に全然座れないけどどんなクソ店で打ってるんだろう。自分からクソ店行って稼働無いくとか言ってんの最高に養分って感じ

匿名

稼働ある=良ホールって思ってる方が養分なんだけど笑
普通に座れないって事はそれだけ他にする事が何も無い暇人が集まってるって事だからね笑
そもそも今の時代、稼働の無いホールなんて入らないのが当たり前だろ?笑

ねこまる

非常につまらない!吉宗といい、いざ番長といい大都の台は駄目駄目ですね

返信する
shohey

−2500枚の台が空いたので座って即cz突破からのAT。
穢れ解放からの3つ目のボーナスから教育的武士道突破して絶頂突入。
そこから上位はボーナス2.3回目には必ず教育的武士道行って必ず突破してループ。
最期は絶頂800枚乗せからのボーナス1度もとれず終了。

返信する
🔽 返信を表示(6件)
匿名

800枚からボーナス取れず······ だから何が言いたい?

匿名

これがあるからスマスロやめらんない!

匿名

次回の打感もしっかり投稿してね
負けたら酷評っての辞めてね

匿名

通常時の退屈さと刀ポイントへの依存性の高いゲーム性ははっきり言って失敗としか言えない。

下位ATは上乗せしても大抵が+20枚。ベルナビたったの3回分である。
ボーナスでの7揃いなどで100枚の上乗せを重ねてある程度枚数を持たないと、決闘すらまともに行かずに駆け抜ける仕様が無理ゲー感を強めている。

上位になると15枚ベルのナビが出る分、決闘中のナビ斬揃いが減っている気がしたが…気のせいだろうか?
運よくループして7000枚分くらいは上位をやったが、この純増アップのせいで明らかに決闘の勝率が下がっていた。
自力での青7当選より、有利切断と思われる謎の決闘と、押し順ベル(黒や紫のナビ)での無当選もあり、不信感増し増し。

絶頂で有利区間切りを跨いでも、残り枚数を引き継いだように見せて、有利切りを分からないようにしようとした挑戦は評価したいが、その分絶頂での上乗せ枚数が、明らかに自力や引きではない調整が入るので、なんとも。

リザルト画面からの決闘絶頂→1000枚前後(おそらく補正なし枚数+レア役の引き)
残り200〜300枚くらいからの煽りありの絶頂→700枚前後(明らかに補正あり)
上位AT道中で引いた絶頂→300枚くらい(有利区間内、明らかに枚数冷遇)

その他、何も引いていない何あと乗せ+300を隣の台で確認。枚数調整と思われる。

教育的武士道はボタンプッシュで緑や赤のランプついたので、突入時にある程度報酬決まっている+書き換えなのかな?

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

誤字と訂正
→有利区間を切断しようするタイミングでの決闘は、何も引かなくても最終ゲームの押し順ベル(黒や紫のナビ)での勝利もあり…


有利切りの恩恵が絶頂決戦ですからね。
エンディング行く時も次次回予告で絶頂決戦とでてエンディングを消化し、絶頂決戦にいきます。 

匿名

つまらない・鬱陶しい・出ないの3つを兼ね備えている台。
出れば何でも良いを20年以上に渡って作り続けて来たわけだこのメーカーは。
持ってあと5年かな笑

返信する
匿名

こんな台は捨ててBTクレアに期待しましょう!
昔と似たような仕様なのか、新しい大都技研の仕様が見られるのか楽しみですね!

返信する
おもんない。

抽選受けてる気がしない。

こんな台ばっかりだから

スロット引退できそぅ

返信する
いざ!!

ちょんぼさんいつも解析情報ありがとうございます
この間初打ちをしましたが
みなさまのいう通り初当たりがどのタイミングかがすごく重要だと思います
自身だとCZからのボナか
刀赤半分か黄色八割ぐらいないとかなりキツイ展開が多かったです
少し気になるので詳しい方がいらしたら教えてほしいのですが推定奇数の時と偶数の時だと偶数の時の方がチャッピーが出てくるのは気のせいなのでしょうか❓
試行回数が少ないのでわかりませんがもし同じような気がする方は教えてくださるとありがたいです

返信する
🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

玉の振り分けに設定差とかもしかしたらあるかもですね。

匿名

空かないってどこの世界の話?
駅前1000台規模で未だにカバネリすら埋まってる店だけど座ってるの一人か二人だよ
朝一恩恵付けたせいで近隣含めて店の扱いも酷いし平日昼間なんて朝一専業が触ったあとは通路

返信する
🔽 返信を表示(9件)
匿名

朝イチ991てw出て間もない台を据え置きするようなホールだから通路なんじゃないんすか?w

匿名

朝一恩恵が強い北斗も緑ドンもそうだけどリセしたら遊技する気のない軍団と専業が喜ぶだけだから恩恵強い台はリセしない店が増えてるのもご存じない?

匿名

つまりそれは…笑笑
ぶっこ抜く気マンマンって事でしょ?笑
遊技する気が無いんじゃなくてぶっこ抜く気配しが感じられないホールで一目で低設定とわかる台を打てますか?って話。

匿名

だから通路になってる店が多いって話だろ
日本語わかる?煽りたいだけなら爆サイ行けば?

匿名

別に煽ってる気は無いんですけどw
軍団と専業=遊技する気がない

偏見ですねw

匿名

軍団と専業のせいで今のホールの惨状なんだぞ
飯の種にする連中とか遊びたいだけの一般人に何一つ得が無いし騒ぐしで単に邪魔

匿名

それはホールの営業方針にも問題あるかと。
欲に流されず、毎日コツコツ薄利営業の日を頻繁に入れて持ちつ持たれつの状況を作っておけば良かったのでは無いですか?
軍団と専業は初めから出禁にしとけば良かった話なので。
景気状況とか、空気を読まずに利益を追求し過ぎたのは自業自得です苦笑

匿名

引き戻ししても報酬シナリオリセットされるのクソすぎる折角将軍ある時に戻したのに闇に消えたわ

返信する
匿名

演者の顔が凄い臭そうに見えるんだけどw
マイホールで出くわしたく無いなw

匿名

将軍引いて絶頂入れるのが全ての台
絶頂はあまりに破壊力あり過ぎて楽しすぎる
絶頂経験してない人は低評価つけるだろうね…通常時と将軍なしのATはあまりに無理ゲーで苦痛

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

何その、ニートの息子がたまにバイトしただけでめっちゃ褒められてる時みたいな理屈の高評価は

匿名

内容が屁理屈っぽいw
お前だな!
遊技しながら屁をかましてるヤツは!w

匿名

赤ジャッジメントが75%で絶頂らしいけどまずありえない
恐らく上位ATや貫きの確定分も入れての数値だから差枚マイナスでレア役で赤に上げてもまず突破しないし斬図柄に切り替わるはずのリプレイがナビ無しの普通のリプレイになる時点で真っ黒クロスケ
というよりAT中も3戦目超えるとほぼ間違いなくチャッピー出てきて露骨にレア役消えて速度も跳ね上がって終わらせるの悪意しかないでしょ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

チャッピー笑
要はポンコツ台って事でしょ?

匿名

どうせすぐアプリ版出るから待つわ!それまでに稼働もっとけよ!

返信する
匿名

俺は違うけどね笑
シンプルに大都技研が嫌いなので笑
みんながみんな大負けして憂さ晴らしをしていると決めつけるのは止めましょう。

匿名

嫌いなのにわざわざコメントチェックしてコメントして…。ぷぷぷ…。

暇だねぇ。

匿名

そういうあなたもね笑笑
冷やかすだけで何の主旨も無いコメントして楽しい?笑
ただのガキと同じやん。

匿名

ヤジる相手間違ってるだろw
つまんないヤツだな。

匿名

勝ったから星5って人もいるし分からんよ。てか、そのコメントで星5は正しい評価なのかな?

匿名

当てにならないから適当に付けたんでしょう
実際俺もそう思うからここで評価は付けてないよ
結局のところ稼働こそ正義だわ

匿名

番長3みたくベルで抽選ならまだしも台の機嫌次第の斬揃いレア役(苦笑)がメインだから胡散臭すぎて出ても一切楽しくないのが致命的
CZも逆押しナビ連発することがあるしアーム関係ないじゃんってなるならもうスロットじゃないんだよ

匿名

こういう台の機嫌とかいう不確定要素で話進めるやつ嫌い

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.3)
572件
コメント&評価2092件
 

注目のスロット

注目のパチンコ