スマスロゾンビランドサガ|みんなの評価・コメント

みんなの評価(平均1.8) 
  109件
4件
10件
15件
16件
64件

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

322 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順

ZLS 継続率77%??
単発ばかりやん 打つ価値なしなんだけど

返信する
匿名

初打ちしたが、これを打って見てほんとカバネリてよく出来た台だなて思った。なんなのこのゾンビのST中のボーナス取っても100ばっか!せめて200の降り分けもう少しあってもいいだろ!

返信する
匿名

これ天井行ってもフェイクがあるのか。ななめSAGA揃いもこないしまぁまぁ地獄。これで高設定示唆、設定5示唆、設定6示唆がバンバン出るのは大都だから。

返信する
匿名

やばいまたクソボーナス確率嘘だろ!!チャレンジ10回はしてるけどフェイク4回、クソボーナス6回なんだけど。

匿名

STも無理ゲー緑スタートだったけど1ゲーム目でZ揃い引いてレインボーに。レインボーだけど駆け抜けるんじゃないかくらいSAGAが来ないなんとか引いて当落のところでSaGA引いてZラッシュと言う大層なボーナスだがやってやった感満載で240枚。。。無名でも余裕やで。。。緑の状態でスタートでなんとかSAGA引いてボーナスそして青で駆け抜けSAGA引いても急にリプレイ引けないし青スタートで緑まで育てても通るわけない。無理ゲー。
こんなにイライラしたのは初めてで月曜からこのクソ台が増大されると言うアホな業界。
大都はスマスロから撤退した方がいい。

スポンサーリンク

匿名

ミニキャラの「6だと出やすい」て言うのは1回程度じゃわからんってことだよね?じゃあ3回出た場合はどう?

返信する
匿名

何回に対して何回出たかの方が大事だよ。
どちらにせよどれくらい出やすいかは現状不明なので、+要素に捉えはするけど他要素次第。

匿名

ST中の紫イコライザー95%ってほんとですかね…?結構外れるんですが。

返信する
匿名

St、ボナ終わり後のラスト1ゲームでSAGA引くと最低、地下室、ボナを引いてて6回中5回がボナ。偶然じゃなくて超高確率何ですかね。

返信する
匿名

面白いけど色々残念

stでの押し順が多過ぎて押し順が出る=ほぼサガ揃いには期待できないので何だかなあという感じ。

逆にサガ揃いした前兆中はナビなしかリプにかなり期待できる右ナビ待ち

あとはCZとstの演出中のサガ揃いが書き換え抽選がほぼされていない。1日打って書き換えなし。

CZ突破率に設定差があり低設定ならCZの突破が困難

色々な確率が怪しい。上位CZではサガ揃いを7回ほど引きましたが1度も突破できず。下位CZでも7.8回くらいは引きましたが書き換え抽選はされませんでした。

下位CZ 1/9
上位CZ 0/6

stでのサガ揃いの偏りが酷い。
30回転で1回しか来なかったり、逆に前兆中、演出中の間に5回くらい来たりと胡散臭い。

上位stで毎回LIVEポイントが0になるのも印象が悪い。9ポイント貯めていても次の当たりでは0ポイントスタート。

通常時にLIVEポイントが紫が最大でそれ以上貯めても何もなさそう。レインボーまで貯めたら当たりとか出来なかったのか……

良い点
比較的低投資で遊べる。体感、他のスマスロだと4.5万負けてそうな勢いでも徒花ボーナスのおかげもあり3万しか使ってないという感じ。

引きが強ければ早い当たりも期待できる

返信する
匿名

管理人へ
上位になるとポイント切り捨て(レインボー時の余剰を除く)と???時はクラッシュが絶対起こらないことってどこかに書いてます?

返信する
ちょんぼ(管理人)

解析として出ていないので書いてなかったと思います。
参考にさせていただきます。

匿名

笑えるくらいキツイけど設定不問で即ST狙える仕様
ここには無限の夢がある
ただCZ取れないと設定不問で地獄吸い込みの洗礼を受ける

フリーズ契機のSTが強すぎて通常STがCZに見えてくる
それくらい最上位STは別格に強い
上位STは過度な期待すると火傷する

コイン単価は2.8円だけど、4円くらいの気持ちで打たないと簡単に4000枚負けれる
打つのは止めないけど、設定6でも打とうと思えないくらいキツイよ
11%連を無限に引けるなら簡単にコンプできるから、薄いとこ3連続引けるニキは打てばいいんじゃないかな

返信する
匿名

初打ちして、上位いけそうな勢いで閉店。。。
非常に残念、2100枚まで行ったのになぁ。。。

返信する

スポンサーリンク

匿名

リアボがチャンスとみせかけて、はまり台をさらにはめる糞仕様(660Gで仇はな喰らった。天井は斜めさが30回とみるべき)。

天井覚悟なら5時間はないと何も得られませんでしたになる(仇はな五回程連続でイコライザー紫で撤退)
ゾンビやしき7回きても一回しか当たらんし、フェスも外れる。
サガ揃いも、初当たりじゃなくて連続状態いれてるから300Gとかこないときはこない。
初うち200GでSTきたし、軽め風にかいてるけど、そんなことはなかった。イコライザーの溜まりもあるから、嵌まってもやめにくくズルズル地獄に引き落とすそんな台

返信する
匿名

STが重すぎる
やっといれても100枚ばっかでつまんな
いし通常の煽りが苦痛すぎる
もう多分打たないので評価

返信する
匿名

外れたけどボナ終了後1G目のサガ揃いはサガロック確定だったりするのかな

返信する
匿名

ボナ後パジャマステージ移行時の状態振り分けは高確と超高確が1:1だから超高確に飛んでたってこと
高確なら飛んでない

匿名

サガロックチャレンジの成功確率が50%から約50%に…。まさか成功確率にも設定差があるのか

返信する
匿名

st間2000ハマって草
版権好きだから粘ったけど流石に無理
SAGA揃い300ハマりはマジで虚無

返信する
匿名

とんでもない糞台
どう計算したらCZとAT確率が公表値になるんだよ

サギだから!

返信する
匿名

恐らく高設定と低設定両方打ちました

解析にもありますがCZにかなり設定差があるので注目するとかなり見抜きやすいと思いました

特に地下室でのサガ揃いは高設定はほぼ一回でCZに行くのに対し、低設定のときは2回引いてもダメな場合があったのでここら辺に大きな設定差があるかも知れません

返信する
匿名

2回天井までCZすら無しで笑った
ほんとに抽選してるのこれ?

返信する
匿名

この機械の場合、生ボの存在意義がほぼないどころか、天井リセットの嫌がらせでしかないんだけど、進化させたら面白いと思うんだよね。

通常時の生ボ入賞にトマトの色押し要素や押し順要素乗せたり、通常~ボーナス中等随所で設定に準じてナビの獲得抽選とか色々変なこと出来そう。そしたらナビあるから止められないとかになったり。

てかこういうことはヤマサにやって欲しい(笑)

返信する
匿名

WAFで全員集合でハズレとか演出作ったやつセンスのかけらもない

返信する
匿名

実践上突入時に当たってたら最終ゲームより前に全員集合して告知してくるから最終ゲーム集合はゾンビ屋敷みたいにZ揃い解放状態にしてんじゃねえかな
じゃないとわざわざ1G引き伸ばす必要ないし一応叩きどころだと思うよ

スポンサーリンク

匿名

頑張って作った感はあるけど
面白いかどうかは別
大都は毎回こんな感じ
ガワは綺麗だけど中身がない
カバネリっぽいの作れでこうなったんだろうけど
ST中に自力っぽい演出すらないので
ナビ通りのデキレにしか感じられない
例え内部的に決まってても演出は大事
だなあと思う

返信する
匿名

なんだこれは、、、
久しぶりにこんなにおもしろくない台打ったわ。

返信する
匿名

朝一7gで当たって16000枚出てる台あって、こんな出るんかと感心して自分も打ってみたけど全然出せんかった
状態の仕様把握したらまぁまぁ楽しめたのでまた打ってみたい台かな

返信する
匿名

通常時が苦痛。何のためのリアボなのか?なんのための高確なのか?CZ高確なのにリアボばっかり持ってくる。そしてハマって天井意識してもボーナスで消される。大都の嫌いなところ満載の台。

返信する
匿名

90%の上位突入演出は良かった。
ただ、打っててめちゃくちゃ疲れる。

基本イコライザー白でジリ貧の戦い。
Zラッシュで700枚乗せてもイコライザー緑くらいまでしか上がらなかったので、ずっとギリギリの戦いやらされてる感じでした。
演出信頼度は裏ボタンかチャンスアップ無しでほぼ当たらない。紫でもまぁまぁの頻度で外れる。

気のせいかもしれないけど、ST中のサガ目一律では無い気がした。
2000枚超えたあたりから急に重たく感じて、最後の3連はST中サガ目なし→引き戻し(ボナ中も0)を3回繰り返して終わりました。

個人的には演出含めて結構楽しめました。
ただ、ゴッドイーターとかいうゲロ面白く無い台を打ったばかりなので甘めの評価かもしれないです。

返信する
匿名

ロメロから上位入って保証分で終わった!
40ゲームでサガ揃い2回だけ
どういう計算でで継続率90%なの?

返信する
匿名

まともに天井すら発動しないクソ台
1000ハマってからはカウンターすら止まりました笑

返信する
匿名

ボーナスで減ったことないけどバー目押ししてて減るの?

返信する
匿名

ベル以外が5連した時に、10枚減った!って怒ってるんじゃないっすかね?トータルでは増えてても減ったって言いたいのかなと解釈してます。

匿名

6時間打ってトータルでマイナスになったことがあります。
基本は微増ですが、途中で追加投資したので印象は悪くなりましたね

匿名

差枚マイナスはもちろん、ボナ中の追加投資は残念ポイントですよね。自分はART準備中の追加投資と同じようなもんと割り切って打とう思います。

匿名

初打ちだったんだけど
zlsで佐賀揃いしてchanceじゃいランプ紫までいって外れて普通に単発スルーしたんたけど紫ってあつくないの?

返信する

スポンサーリンク

匿名

内部状態考えながら打つとだいぶ面白い
あと斜め揃いの天井あるから徒花ボーナスでもそこまで苦にならない
あと減るボーナスって騒いでる奴らはBAR狙いちゃんとしてもらってどうぞ(導入前から説明されてるぞ)

返信する
匿名

バー狙いはペナルティ防止じゃない?
どのみちレア役じゃなかったらハズレのはずよ

匿名

ペナってんじゃない?って言ってるだけ。
普通に打っても+20〜30枚程度で終わるし、下振れしたら全然−で終わるけど。

匿名

天井からのサガロックチャレンジ
6回連続外す演出見せられるとか意味わからん
なんなんこの台?
システム上仕方ないとしても
外れだったら一々告知すんなよ
発展する必要ないだろ
天井から200以上回してんだが
いくらかかるん?

返信する
匿名

スロットが凄く楽しくて原作を見たくなる現象ってあるあるだと思うんですよね。

個人的にはエヴァとか北斗とかがそうだったんですが、最近の台は面白く無さすぎて原作に1ミリも興味が湧かない、というか寧ろ何にも知らんけど原作も面白く無いんだろうなと勝手に思ってしまう。

この台も原作全く知らんけど大都のお陰で原作に嫌悪感すら覚える、版権売る側も考えた方が良いかもね……

返信する
匿名

音楽が良かったから見たらドハマリしたよ
原作○しは勿体ない
平和が作ったら違った未来もあったんだろうな

匿名

コンプリートとかできなくて良いから、もっと設定使いやすい台にして欲しかった。演出いいのに残念。
台数少ない上に上位突入で万枚、フリーズとか引かれようものならコンプリートが見えてくるから店も設定1で放置が多い印象。

返信する
匿名

させたいことは分かったし、システム面はすこし面白いかもとは思うが、諸々の演出信頼度はいつものクソ大都って感じ

サガロック1/15
ゾンビ屋敷0/5
ウィーアーフランシュシュ0/7
ST中の赤ライトみたいなやつ0/3
紫1/2

大して熱くないくせに余計に煽ってくるところが面白く無い

返信する
匿名

5200〜300回転 -100K
【徒花ボーナス】24回
(+50枚以上×3回/+50枚未満×11回/マイナス×10)
と半分は増えるどころかマイナスで最高ボーナス9連続(7回目で紫カンスト)→全てパジャマステージ移行で、その後はSAGA揃い斜めの度にサガロックチャレンジ発生でこちらは7連続スルーの8回目でZ揃いの分からない挙動でした

【サガロックチャレンジ】23回
赤揃い×1/Z揃い3回
天井と上記のボーナス9連続スルーから頻繁に発生しましたが4/23回と厳しかったです

【ゾンビランドサガ(通常ST)】10回
スルー×5/1回×3/2回×2
で半分はスルーでZ-ラッシュ2回でコンボが絡めず100枚と140枚でST中のSAGA揃いは大体0〜2回とチャンスが全く掴めませんでした

他の方の負けの挙動は分かりませんが最高200枚弱であまりの相性の悪さから正直もう打つことななさそうです…

次に座られた方がZ-ラッシュで400枚5連ぐらいしてましたが結果700枚ぐらいでZ-ラッシュで事故らせないとかなり厳しい印象でした

返信する
匿名

Z-ラッシュで400枚5連ぐらい→Z-RUSH400枚+5連位
の間違えでは?
少なくとも400枚5連してたらまあまあな事故レベルかと。

匿名

そうですね
Z-RUSH1回400枚+4連の合計700枚ぐらいの履歴表示でした
台を捨てた後の次の方が20回転で出していたので700枚でも最高200枚弱の私からすれば羨ましかったです

匿名

徒花ボーナス1G連を12連させたの世界記録じゃね?500枚しか出なかったが。

返信する
匿名

czが無抽選
意味のない煽り
500gで4回しか出ないサガ揃い
減るボーナス
いいとこある?
ゼロボにするならボーナスってつけんなよ
エヴァゴッド以下まである

返信する
匿名

斜め佐賀揃い天井は普通に通常に落とす意味ないやろ?開発無能なん?ってコメあったけど、
ST当選まで超高確じゃないの?教えて詳しい人

返信する
無名

天井到達での超高確はST当選まで継続します。しかし仕様上ST当選にはSAGA高確突入の必要があり、斜めSAGA後の50パー失敗でサガロックチャレンジは不発、斜めSAGA揃いを再度引く必要があります。また、ボーナス当選時も終了時のSAGA高確を取らないとやり直しになります。その事を通常落ちと言っているのだと思います。

匿名

なるほど、親切にありがとうございます。
まどろっこしい事せずに30回目の斜めSAGA揃いでST当選させろよって事だったのですね。

匿名

内部情報が出てきて通常時も熱くなれるポイントが分かってきたのでさらに楽しめる機種となった。徒花ボーナスの仕様を許容できる人ならハマる可能性も充分あるかと

返信する
匿名

穢れからと、完走後からと2回上位できたけど、全然強くないな…どちらも10連前後はしたから継続率的には満足だが圧倒的100枚で終わってみたらよくて1000枚くらいで。労力に見合ってない。
確かにボナ中サガ揃いでカウンターが2か上がるから性能は確かに上がってるけど、結局Zラッシュに関しては全く行かないし、上がってるのは継続率だけかなと感じました。

完走した時は途中差枚数が結構+に行ってるところで、最後に入ったZラッシュが明らかに強く、ラッシュ中単発のZ揃いで3回も連打演出で3桁乗せ、さらに1回Z揃いじゃなくても連打演出で3桁乗せで、一気に完走まで行きました。何か強Zラッシュとかあるのかたまたまかな。

やはりプレミアム引かなきゃダメか…って感じ。

返信する
せめてスロット触ったことある人に作らせようよ

私、ボーナス中にベルが揃うことが当たり前過ぎて、感謝の気持ちを忘れていました。
ボーナス中にベルが2回でも連続で揃うことがどれだけ尊いことかを再認識させてくれる、そんな名機ですね。

返信する
匿名

良い所が一つもない。
これサガ揃いだろう→リプレイ
奇跡の引きでボナ1次連5回→獲得100枚。
高確貰っただけ。アホすぎる
久々にくそいらつく台を見つけたのが良い所です。

返信する
匿名

この出玉力でこのstの入りにくさやばいでしょ…

七匠とか豊丸の方が絶対いい台作れる

返信する
匿名

色んなパロ台と言うべきか、勝てる台じゃないけど当たりが割と軽い方で時間潰しにはちょうどいいかも?
ATまでやるよりも100以内にボナを取って遊ぶ台な気がする

返信する
匿名

打ち方を理解したらかなり面白い。また演出面もしっかりしてて飽きない。
ただ押し順が頻繁に来てしまうのが残念だった。STだけでも無ければかなり良い台になってたんじゃないかと個人的に思う。

返信する
匿名

AT中リールロック2段階来てボーナスが直で来ました。フリーズあるんですかね…?

返信する
匿名

本当に面白いゲーム性。複雑で意味わかんないって気持ちわかるけど理解したらかなり楽しめる。

返信する
匿名

3回目くらいの初当たりで急に突入画面でノイズ演出が発生しプレミアム突入、一撃9000枚でてその前の分と合わせて人生初万枚達成しました。
純増が純増なのでプレミアム突入から終了までに4時間ほどかかりとんでもなく疲れたので楽しかったけどもう打たなくていいかなという感想です。

徒花ボーナス中のキャラ紹介でLIVEポイントアイコンにいる5人?が1G毎だったか数G毎だったか忘れましたが順番に変わるパターンが一回だけ確認できたのですが、これは何の示唆だったのでしょう…

返信する
匿名

賞金首の後に打ったので、なおさらですが
目押し無しで7揃ってくれたら良かったのにと思いました…

返信する
匿名

今日初めて打ちましたボーナスと名付けられた増えない何かに天井をことごとく邪魔されながらも5万近く入れ結局初STはG数天井経由でしたLIVEポイント緑までしか育ってませんでした駆け抜けましたとりあえずSTを継続させてみたい、Z-Rushやってみたいと思い打ち続けて半端なハマりとボーナス(笑)を繰り返し4万ほど入れた辺りで穢れ?みたいのが発動してST入りました駆け抜けましたさらに2万近く使いようやく初めてCZ突破しましたST入りましたやっとST中に継続しましたZ-Rush入りました110枚でしたSTは次ですぐ終わりましたなんすかこれ?原作好きだったのにこの台のせいで嫌いになりました金を入れたのは自分だし引き弱だったのも自分なので逆恨みなのは承知の上ですが好きだった原作をこんな超絶クソ台に仕上げてくれた大都を俺は許しません

返信する
匿名

やれない時はひたすらやれないのはどの台でもあるよ
昨日カバネリで3回ST入れて単発204枚単発194枚スルー70枚とかやられたし
平均530枚くらいあるのに3回で468枚しかなかったし
やれるまで頑張れとは言わないけど引き弱すぎたんだよ
出てたら評価変わる可能性あるよ

サガはワーフリで知りました。

・1日打った感想
私は2度と打ちたくない。

・良かった点
Zrushに入れば多めに枚数が取れるかも。

・悪い点
①リアボは枚数が取れないのが悪じゃない。
問題は以下の4点。
1.リアボなのに枚数を取り切るまで時間がとてもかかること。
2.他の抽選がほぼ無意味。虚無。
3.最終ゲームでサガ目を引くゲーム性なのに演出で魅せる気ゼロ
4.Zrushで爆乗せすればするほどつまらない時間が長くなる

②ST方式の筈だが劇寒ナビが全リールあって、しかも高頻度で来るゲーム性。
寒い瞬間をレバーで感じられる設計は、スロットが嫌いな人じゃないと考えつかないと思う。

③ストーリーはサンプル動画の方がまだマシな内容。早く版権手放して欲しい。

返信する
匿名

サミーも大都も自分の金でスロット打ってないクソと数字だけ見て作ってるクソがチームリーダーの開発チームがあって、そこが作るスロットがダメなんじゃないかと思ってる。
営業が抱き合わせや機歴チラつかせれば売れるから、どんなもんでも作って出せばいいだろって思ってるんだろうな。

匿名

まだ打ててません。

打ててませんがある人の獲得枚数見たら万枚オーバーしてましたけどこれそんなに出るんですか?

それとも私の見間違いか何かかなぁ…

返信する
匿名

北斗無双位には時間かかるが、上位や最上位なら別に出ても可笑しくは無いよ。

匿名

プレミアの最上位なら期待値5000枚らしいから出る可能性あると思う
95%継続のSTで終わった後もまだ出るモードに居る可能性あるらしいよ

匿名

上位スタートで4300枚取るのに約3時間でしたね
最上位なら純増増えるようなのでもう少し増えるかと

匿名

他の方のコメントも含めて、私が見たのは見間違いではなかったようですね(苦笑)

ただトータルして酷評が多いようで打とうか否か、迷ってるところです…

匿名

酷評は基本どの台もなんで対して気にしなくて良いと思いますよ。

見てる感じは天井付近ボナや中ハマりボナ等(合間CZ無し)→斜めサガ天井→単発〜数連終了みたいなの食らって酷評が多いみたいですね。

実際上記みたいな事は低設定程起こりやすいですし、まぁ割とキツイ台なのも事実です。

ただまぁ、Zがぬるっと揃ったりやST中自力で白→虹迄上げた時のやったった感とかはそれなりに楽しくて最近の台であんまり味わえ無い感じは、一度体験してみても良いとは思いますよ。
勿論打つ店は考えた方が良いとは思いますが。

匿名

基本100枚のボーナスなんだが、STで減るし、ボーナス確定画面でゴリゴリ枚数削られるのが気に食わない…

返信する
匿名

CZ重すぎ
ホントに抽選してるのかと疑うレベルで来ない
右ナビに殺意が湧くレベルで何もしない
良くもまぁこんな台を出せたんだと感心しますよ

返信する
匿名

恥ずかしながら徒花ボーナスの徒花の意味を知らなかったんですが調べたら確かにその通りの意味で笑いました

返信する
匿名

徒花=実を伴わない物事
つまり徒花ボーナス=出玉を伴わないボーナス
なるほどなあ

匿名

なんか複雑だけど普通に面白い。隣の人がZラッシュでマイナス3000枚位からの4000枚乗せしてて笑えた。

返信する
匿名

徒花ボーナスで80枚以上残してボーナス終わったんですけどこんなんありですか

返信する
ちょんぼ(管理人)

どういう状況だったのか気になります。
ふと思ったのですが白フラッシュ時にBARを狙っていたでしょうか?
あとは押し順ナビミスもペナルティがあるのでそのあたりが関係している気がします。

匿名

この台を理解できない奴はセンスない、理解できる僕ちゃんすごいみたいな奴だけ高評価してる
内部がどう面白かろうが減るリアボの時点で問題外だわ

返信する
匿名

50枚位しか取れないのに、高頻度で白フラ毎回くるのにBAR狙わないと損するのだるすぎる
設定6だけエクストラ仕様だろうし設定はいらず通路だろうね
STは面白いけどこれ打つなら防振りでいい

返信する
匿名

あーショボーナス重ねてアイコン育てて斜め揃い天井目指すのね。朝一st抜け触ると死亡遊戯じゃんなんだコレ
天井回せないなら触ったらダメね

返信する
匿名

ぱちタウンよりちょんぼのほうが評価高いのマジで珍しいな笑

返信する
引退予備軍

版権やST中の音楽、映像などはとても良い。 STで連チャンできれば楽しい台だと思うけれど、それ以外がかなり苦痛。滅茶苦茶イライラする。
ゾンビランドサガでなければ打たないし、下手すると版権が嫌いになりそうなレベル。

通常時SAGA揃いを短期集中連させても、無駄に熱そうな演出出しておいて何もなし。リアボと言いつつ殆ど増えないし、むしろ減る。
STは最低77%継続とあるけど、実際はもっと厳しいだろう。白アイコンではほぼ駆け抜けしかしない。STはカバネリみたいな感じだけど、カバネリほど連チャンしないので下位互換。フランシュシュボーナスはほぼ100枚固定で、ポイントはほぼたまらない。徒花クラッシュのハードルも高い。

打った台は中間設定はありそう。前任者は3〜4万入れて下り切った所からようやく1000枚強出してやめの台。自分は低投資で緩やかに安定して1200枚出せたけど、イライラポイントが多過ぎてとにかくしんどかった。これ打つなら防振りを打った方が楽しい。
数年振りに大都の台を打ったけど、やっぱり肌に合わない。版権にちょっと期待したいだけに中身はがっかりした。

返信する
匿名

中身を理解すればするほど6号機の限界を感じる
挑戦自体はかなり面白いと思いましたがどう作っても結局規制の部分が足引っ張ってますね。
惜しい台です

返信する
匿名

わかる
6号機が全てを駄目にしてる
早く7号機いかないとパチンコ業界終わると思う

匿名

エンディング中設定5確出てた台やめてた…そういうのはもっと早く情報出さんかい!

返信する
匿名

徒花ボーナスのキャラ紹介でサブキャラ達が出たんだけど何示唆だろうか

返信する
匿名

純粋ボーナスがマイナスで終わるとか信じられないクソ台やん笑笑
さすがビラミッドのやつ作った会社だけある

返信する
匿名

リアボ終了時のルーレットでⅤが選ばれSTかと思いきや、まさかのリアボ連。何らかの恩恵期待したが、2回目のボナ後は当然のように通常へ。
それとST中の前兆4Gしかないのに赤と虹の間に紫を入れるのはどうかと。初打ち初STで外した時は怒り通り越して呆れてしまった。
レア役隠しやデキレ感も少なく、仕様も挑戦してると思う。STも面白い。だけど無理ゲー。

返信する
匿名

打った感想、ゼロボ+ATって感じ!通常はゼロボなんでちょっと枚数増やしながらポイント貯めるゾーンみたいな感じ。
AT関連は、7直揃いが強弱ありそうなんで、設定あれば楽しく、無ければ楽しくないのは当たり前。
出玉関連がマイルドなだけに、店が扱いづらそうで、設定使う期待なければ面白いのに通路になりそう。

返信する
匿名

天井到達してからサガロックチャレンジを3回外して1回徒花、結局天井から300g経てSTへ。引き弱は天井狙いも考えた方がいいかも…笑 STは面白いんだけどなあ。

返信する
匿名

ST中は叩きどころがあるし、特化ゾーンのZラッシュの入りやすさと爽快感があるのでまた打ちたいとは思えた。
ただ、通常時のSAGA低確状態で100G以上ハマったり斜めSAGAを引いても50%の高確状態を連続でスルーするとCZもリアボも何も抽選してくれないので虚無感がすごい。
天井に関してはG数より斜めSAGA揃いをカウントして打つとストレスは少ないと思う。
というか777Gリアボ間ハマってもイコライザーレベルは上がらずSTスルーの可能性が高まるだけなのでリアボはイコライザーレベルを上げる特化ゾーンと思ったほうがいい。

返信する
匿名

ST間2200ハマり(泣)
600超えてのボーナス2回食らったのがなぁ
通常時、佐賀目の内部STなのはわかるんだけど、何回継続したらCZ確定とかないかな?頑張って継続させても発展もなくスンって終わるのがなんとも。
STはオモロイんで星3にしようかと思ったけど、ボーナスの消化中がダルいんで星2

返信する
匿名

ボーナスにちゃんと出玉があれば★3.5くらいつけたいけどマジで追加投資するから1だな。これで勝てるなら他の台でもっと勝てる。

強いて褒めるとこがあるとすればSTはまぁまぁ面白いのと通常コイン持ちがいいとこ。

返信する
匿名

ボーナスじゃなくてLIVEポイント獲得ゾーンが当たったんだと思って打ちなさい

匿名

斜めサガ重すぎ
通常状態わかってもそれでもなお重すぎや

返信する
匿名

STは面白いと思う。ただ佐賀揃いのせいでイライラがすごい

返信する
匿名

斜め佐賀揃い天井は普通に通常に落とす意味ないやろ?開発無能なん?

返信する
匿名

前回プレミアムAT、今回上位ST引いたけど駆け抜けてクソ笑った

返信する
匿名

出始めたら結構面白いし歌もいいんだけどsaga揃い連発させないといけないのつらい(´・ω・`)

防振りのようにイコライザーレベル上がりにくくしてもいいけど上がったら落ちないならもうちょい遊べる気がするんだけどなぁ…

隣で774Gくらいでボナ引いた感じの演出であ、、、死んだ?と思ったけど演出等で777踏んでから確定演出出てどうなるか見てたら一応ボナ出た後にエピボもついてきてた(´・ω・`)

返信する
匿名

金曜導入した店で4000回転程回して来ました

リアボでイコライザーレベル上げないとSTはほぼ駆け抜ける。ST中も白は難しいので最低でも青は欲しい。
レベル上げてる状態で自力でCZ通すかST間斜めSAGA30回揃いから入る超高確で通してST入れる。
設定無さそうな台でしたがゲーム数天井踏めた事は無かったのでゲーム数天井からの超高確入るのは厳しい。

レベル上げて初回か耐えて3連辺りで特化引いてVストック大量に取るかor上位入れたいですね。下位の継続だけだと厳しいので。

仕組みを知ってれば楽しめるんですけど分かりにくいのと低確時のコイン持ちの悪さと徒花ボーナスって名前じゃ無くてレベル上げの特化ゾーンっぽい名称にした方が良かったかもですね。
まだまだ打ち込みますが色々惜しい台でした。

返信する
あーあ

スロットとして最低の出来じゃないのこれ
出目が終わりすぎてる1リール2リール止めて駄目になるパターン多すぎ
これならバジリスクみたいなミニリールでいい
そして演出リールで告知でいい

返信する
匿名

とりあえず歌がいいから入れた。徒花ボーナスのイライラはどうにか作れなかったのか。毎回マイナスになるほど外れと一枚役がくる。ボナ揃えるのに1000円入れて、このボナで余計に無くなる。せめてカバネリみたいに出る枚数は減らさないようにしてたらかなり高評価だった。減るボーナスって今世紀初じゃわ。151枚払い出しなら最低でも100枚は最低出せよ。なんで追加投入して更に10ゲームのChanceランプで1000円無くなるかな。上位とかまず行かないゲーム性なので、そのぐらいまともに作れよ。せっかくいいコンテンツなのに

返信する
匿名

からサーとかヴヴヴの色目押し苦手な人はリアボ一生始まらないから触らないほうがいいよ

返信する
はこ

7Kで穢れ解放でエピボから上位へ6連の約600枚終了。そのあと30ゲームぐらいでCZからAT取って2000枚弱でまたエピボから上位でした。
Rushなしのボーナスは40回ぐらいで一度200枚スタート見ました。
ボーナスの上乗せ特化で上手く乗せたら通常ATも上位も変わらないですね

返信する
たっきー

1日打って来ました。参考にしてください。結論から申し上げますと大都がクソです。以下が理由です。
悪い点
・明らかに公表している数値とかけ離れている。
・高設定は37g回りますが低設定は32g程度(サガ揃いに設定差がある為)。コイン単価2.8円はありえない。
・通常時があまりに虚無。リアボがあまりにクソ。増えないし50%もST期待度ない。
・ゲーム数天井はほぼ無理。リアボがストッパー。
•STは面白いがイコライザーレベルに左右される為、継続率77%はない印象。白なら体感50%程度。特化引かない限り増えない。終日打って特化以外100枚のみ。
•イコライザーレベルでのボナ期待度は書き換え込みと思われる。赤余裕で外れます。体感60%ぐらい。
•演出があまりにわかりやすく段々単調化してくる。演出は少ない。
・ほぼ入らないプレミアムSTがいらない。引けないなら搭載していても意味がない。
・ロメロポイント終日打って解放されず。成功時の恩恵が強い為、おそらく解放するには据え置きじゃないと無理なのではと思うレベル。

良い点(ほぼない)
・チャンスアップはほぼ当たりに絡む為、当確はわかりやすく良い。

総評
良い版権なだけあって非常に残念。
あまりにクソ過ぎてなぜこんなクソ台に仕上げられたのか製作陣に聞きたいぐらいです。打たない事をオススメします。

返信する
匿名

ボーナス引くと天井リセットの仕様が極悪。
しかもボーナス中なんと枚数減ります 考えたやつちょっとおかしいと思わなかったんか

返信する
匿名

恥ずかしながら徒花ボーナスの徒花の意味を知らなかったんですが調べたら確かにその通りの意味で笑いました

返信する
匿名

徒花=実を伴わない物事
つまり徒花ボーナス=出玉を伴わないボーナス
なるほどなあ

せめてスロット触ったことある人に作らせようよ

私、ボーナス中にベルが揃うことが当たり前過ぎて、感謝の気持ちを忘れていました。
ボーナス中にベルが2回でも連続で揃うことがどれだけ尊いことかを再認識させてくれる、そんな名機ですね。

返信する
匿名

パチスロ歴くそ長いけど断言できる。
人生で一番のくそ台。
マジです。

返信する
マシャア

ST当選確率
設定1・・・1/529.3
設定2・・・1/515.1
設定3・・・1/481.7
設定4・・・1/405.0
設定5・・・1/372.9
設定6・・・1/352.8
のようです。
佐賀県限定で佐賀パネルで販売だそうです。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ありがとうございます!
確認してST確率追記させていただきましたm(_ _)m

匿名

悪い評価ばっかからの評価方法変えてリセットか
わざとじゃないにしても悪意あるぞ笑

返信する
匿名

番長4の時もそうだったような。影響力大きいからね。自分も悪い評価の台は触らず打たないし

 

ボーナスからのST期待度が50%なのに設定1のボーナス確率とST突入率が全く一致していない。
直撃もあることを考えると恐らく30%程度。

嘘ばっかり

返信する
匿名

からサーとかヴヴヴの色目押し苦手な人はリアボ一生始まらないから触らないほうがいいよ

返信する
匿名

ボーナス中に追加投資したわ
ほんま大都はスロ作らないで欲しい。

返信する
匿名

ボーナス中にメダル減るとかアタオカじゃねーの作ったやつw

返信する
匿名

徒花ボーナス引いて獲得枚数マイナスになりました!遂にマイナスになるボーナスの時代が来てしまったんですね…

匿名

ボーナスでマイナスになったから、そんなことあるのかと思ってたら同じ方が他にもいるんですね(笑)

匿名

今日初めて打ちましたボーナスと名付けられた増えない何かに天井をことごとく邪魔されながらも5万近く入れ結局初STはG数天井経由でしたLIVEポイント緑までしか育ってませんでした駆け抜けましたとりあえずSTを継続させてみたい、Z-Rushやってみたいと思い打ち続けて半端なハマりとボーナス(笑)を繰り返し4万ほど入れた辺りで穢れ?みたいのが発動してST入りました駆け抜けましたさらに2万近く使いようやく初めてCZ突破しましたST入りましたやっとST中に継続しましたZ-Rush入りました110枚でしたSTは次ですぐ終わりましたなんすかこれ?原作好きだったのにこの台のせいで嫌いになりました金を入れたのは自分だし引き弱だったのも自分なので逆恨みなのは承知の上ですが好きだった原作をこんな超絶クソ台に仕上げてくれた大都を俺は許しません

返信する
匿名

やれない時はひたすらやれないのはどの台でもあるよ
昨日カバネリで3回ST入れて単発204枚単発194枚スルー70枚とかやられたし
平均530枚くらいあるのに3回で468枚しかなかったし
やれるまで頑張れとは言わないけど引き弱すぎたんだよ
出てたら評価変わる可能性あるよ

サガはワーフリで知りました。

・1日打った感想
私は2度と打ちたくない。

・良かった点
Zrushに入れば多めに枚数が取れるかも。

・悪い点
①リアボは枚数が取れないのが悪じゃない。
問題は以下の4点。
1.リアボなのに枚数を取り切るまで時間がとてもかかること。
2.他の抽選がほぼ無意味。虚無。
3.最終ゲームでサガ目を引くゲーム性なのに演出で魅せる気ゼロ
4.Zrushで爆乗せすればするほどつまらない時間が長くなる

②ST方式の筈だが劇寒ナビが全リールあって、しかも高頻度で来るゲーム性。
寒い瞬間をレバーで感じられる設計は、スロットが嫌いな人じゃないと考えつかないと思う。

③ストーリーはサンプル動画の方がまだマシな内容。早く版権手放して欲しい。

返信する
匿名

サミーも大都も自分の金でスロット打ってないクソと数字だけ見て作ってるクソがチームリーダーの開発チームがあって、そこが作るスロットがダメなんじゃないかと思ってる。
営業が抱き合わせや機歴チラつかせれば売れるから、どんなもんでも作って出せばいいだろって思ってるんだろうな。

匿名

何で真ん中にキャラが出る演出で2人も3人もリプレイなんだ?
演出の見せ方に吐き気がする

返信する
匿名

右ナビ出てるときに無視して順押しすると内部的当たってるとZ図柄揃うよ

CZ行く前から揃ったから恐らくほぼデキレ

返信する
匿名

斜めSAGA揃い後はリプレイ成立時に順押しでZ揃いが停止するだけじゃないですかね?
後右押しナビはゼロボ回避ナビもあるっぽいので完全無視するとゼロボ揃って状態転落するのでやめたほうがいいですよ
…前兆時にゼロボ揃いでガセ確っぽさそうなのとか、順押しリプで転落確っぽさそうなのが気になりますが

匿名

何度か試したけどCZ前兆からの右ナビ無視でZが揃ったらCZに入る、後入っていない時に無視したときは全部リプレイになってたな
前兆時に無視してZ揃ったらその後何回かZ揃いが出てCZ、CZ中も無視してZ揃い確認、そんで突破、一応サンプルは少ないけど同じ現象が3回合って3回は当たってる、メンツ集める奴2回とお化け屋敷1回、もうちょっとやってみるわ

匿名

SAGA天井行ったのにそこからst入るまで500gかかったんだが
天井とは、、?

返信する
匿名

なんかあからさまに通常時SAGA図柄揃わないモードみたいなのありません?
体感なのでヒキ弱と言われたらそれまでですが‥

返信する
匿名

逆にsaga揃い高確ゾーンみたいのがありそう
300過ぎてから露骨に4連とかあったし

匿名

一回引くと50%でサガ揃い高確率になる
1/36はそれ込みだろうから通常時は全然揃わん
セブンチャンスみたいなもん

匿名

回答ありがとうございます!となればただ下振れしてSAGA高確引けなかったって感じっすね‥個人的には難しいし、stまでいっても1000枚すら超える事が出来ないので距離おきます‥隣はめっちゃ出してて楽しそうでした‥

匿名

リアボは天井ストッパー→ボーナスなのにメダル増えない→毎回同じ演出(さーがー♪♪が最高にイラつく)

これ1日打てる人は修行僧だと思う

返信する
匿名

スルメ台だと判明して開発の努力を感じた。
通常時はゼロボからリアボを目指して、1枚役制御で当落。ナビしてるのは1枚役とリプレイでデキレはなし。
徒花ボーナス1G連12.5%は最終ゲームサガ目を引けば確定な理由やら知れば熱くなれる。
ST中は子役に差がないのでSTに設定差はなさそう。
ナビなしのリプレイが揃ったら通常なので辞め時。
中か右から打った方が楽しめるのでオススメ。

返信する
匿名

徒花ボーナス、ST期待度約50%って書いてあるけど、
設定1
徒花ボーナス確率1/227.4→ST確率1/529.3
天井とか込みでこの数値なんだから、期待度50%がいかに盛りまくってるかがわかるなあ。

返信する
匿名

これはやばい。
サガ揃いからの内部システムなんでこんなややこしいんだ。
理解してもイライラさせるし、理解しなかったらマジでなにが起きてるかわからん。

返信する
匿名

おっ!面白そ!

メーカーどこ!?

「大都技研」

…解散。

返信する
かわじ

期待をしてなかった分…
意外とやれる感あるじゃないww
何となく開発者の愛を感じる( *´艸`)
懸念は3つ
1,通常の流れで玉が出ている印象はない
2,仕組上…スイカ、チェリーの概念無し
3,台数規模的に設定投入皆無
まぁ、バラで1~2台くらいでいいかなぁ~
ただ、最上位のツラヌキは可愛くない性能なので
稼働落ち着いて月に2回くらい引かれたら多分…地獄
昔の化けっぽい印象かなぁ

返信する
匿名

恐らく高設定と低設定両方打ちました

解析にもありますがCZにかなり設定差があるので注目するとかなり見抜きやすいと思いました

特に地下室でのサガ揃いは高設定はほぼ一回でCZに行くのに対し、低設定のときは2回引いてもダメな場合があったのでここら辺に大きな設定差があるかも知れません

返信する
匿名

させたいことは分かったし、システム面はすこし面白いかもとは思うが、諸々の演出信頼度はいつものクソ大都って感じ

サガロック1/15
ゾンビ屋敷0/5
ウィーアーフランシュシュ0/7
ST中の赤ライトみたいなやつ0/3
紫1/2

大して熱くないくせに余計に煽ってくるところが面白く無い

返信する
匿名

良い所が一つもない。
これサガ揃いだろう→リプレイ
奇跡の引きでボナ1次連5回→獲得100枚。
高確貰っただけ。アホすぎる
久々にくそいらつく台を見つけたのが良い所です。

返信する
匿名

この出玉力でこのstの入りにくさやばいでしょ…

七匠とか豊丸の方が絶対いい台作れる

返信する
匿名

打ち方を理解したらかなり面白い。また演出面もしっかりしてて飽きない。
ただ押し順が頻繁に来てしまうのが残念だった。STだけでも無ければかなり良い台になってたんじゃないかと個人的に思う。

返信する
匿名

なんか複雑だけど普通に面白い。隣の人がZラッシュでマイナス3000枚位からの4000枚乗せしてて笑えた。

返信する
匿名

この台を理解できない奴はセンスない、理解できる僕ちゃんすごいみたいな奴だけ高評価してる
内部がどう面白かろうが減るリアボの時点で問題外だわ

返信する
匿名

出始めたら結構面白いし歌もいいんだけどsaga揃い連発させないといけないのつらい(´・ω・`)

防振りのようにイコライザーレベル上がりにくくしてもいいけど上がったら落ちないならもうちょい遊べる気がするんだけどなぁ…

隣で774Gくらいでボナ引いた感じの演出であ、、、死んだ?と思ったけど演出等で777踏んでから確定演出出てどうなるか見てたら一応ボナ出た後にエピボもついてきてた(´・ω・`)

返信する
匿名

これはスルメ台
原作知らないけどリアボの使い方が気になって連日触って見ました
中身がだんだんとわかってきて楽しくなって来ました
通常逆押しで出目が分かり安くて叩きどころもわかりやすいです
おそらくAT中は設定ほぼ関係無いのでワンチャンを楽しめてます
徒花ボーナスで天井リセットとありますがCZへのポイントはなくならないのでむしろ沢山引いてくれと思いながら打ってました
炎炎の時みたいにだんだん人気出てくるんじゃないかなと思います

返信する
匿名

本家含めカバネリ系では1番好きかも。
AT中の前兆からボーナス当否、特化チャレンジ、上乗せコンボまでの畳み掛ける感じの勢いとか、曲走りっぱなしで次セット行くとことかテンポがいい。

結構複雑な仕様とサガ揃い周りが非常にデキレっぽく見えるから嫌われるのもわかる(笑)

返信する
匿名

ゾンビに類似点があるのは盲点だったわ。まぁそれはどうでも良いとして、

高純増ボーナスとST式減算ゾーンをループさせ、増加区間平均2,0~3.0枚程度で出玉試験突破を狙うタイプを一番有名なカバネリに例えて呼称してるだけよ。別にHey鏡でもいいけど、全部一緒なんで。

ちなみに俺の感性だとToLOVEるはVVV寄りね。

匿名

途中まで違う台のコメントしてるのかと思った笑
他の台もたくさん打ってもっと感性磨いてください

匿名

連日駆け抜けとか2連ばっかりでボロ負けだったけど
下位でDay17まで危なげなく継続→金エピで
脳汁ぶちまけた

返信する
匿名

下位ラッシュでV特化無しに29連する化物のような引きしてきたけど上位ラッシュ無し 吸い込みまくりでちょいプラまで戻しただけ
ボナは200枚が一回のみ
Zラッシュは100以上のときに連続したら本当にぶっこわれる

差枚+2400以外に区間切らないのはマジでなんとかしろよ
演出も秘宝伝意識してるけど抽選してる子役がゾンビ目?でレベル上げることしかないので%演出や宝箱演出が意味をなしてない
棒振のがまだ秘宝伝してる
演出自体はよかったしかわいい しっかり作ってある

システムとスペックだけがだめ こいつらのせいで良台から廃棄物になってる

自分はCZムズすぎCZ重すぎでもういいやってなりました

返信する
匿名

とても不憫な台。
内部仕様をある程度理解できればかなり楽しく打てるし、インチキ臭さも感じない。
ただ、そこを理解しようとするユーザーは少ないし、デキレだなんだと声が上がるのも当然。
出ている情報に明らかな虚偽があるのも最悪。他のメーカーもやっていることだがあまりにも分かりやすすぎ。
もっと内部仕様について細かく公正に開示していれば評価も違ったのではないかと思う。
よくできた台なのに残念でならない。

返信する
匿名

初打ちではST中のイコライザーが赤でも紫でも結構な頻度で外れてかなりストレスに感じた。
それ以外にも天井付近でボーナス当たったり地下まで行ってサガ揃いが引けずが続くとストレスMAX。ATに出玉力があればそのストレスとバランス取れそうだがなかなか増えないので苦痛。

返信する
匿名

1回のSTで赤2回紫1回までいって全て外して駆け抜け。期待度じゃなくはっきりとした当選確率を出してくれないかね

返信する
匿名

元々の版権がクッソ面白くないんだろうなと言うのと、大都とか言うしょうもない台しか作れないメーカーのタッグで面白いものができるはずがないんだよな。
佐賀県の魅力を広めるとか言ってるけどこの台のせいで佐賀県が死ぬほど嫌いになったわ。

返信する
匿名

コメントの内容的に、版権を見てないと思いますが、版権は話題性があって、それなりに人気作品でしたよ。
ただ大都がダメ。大都に版権を買われたのが、失敗の原因。

匿名

Saga揃い4G連続+2回引いてもCZいかなかった笑
CZ中にSaga揃い引きまくってもダメだったし、出玉のマイルドさに反して条件キツいし飲み込みはマイルドじゃない
100GでST、AT突入してもマイナスになるような台はさすがにキツいかな

返信する
匿名

とてつもないクソ。徒花ボーナスが人を馬鹿にし過ぎている。あまり好きじゃなかったけど、カバネリって良くできてたんだな。

返信する
匿名

パッと見カバネリかな?と思って打ったら通常時はゼロボ入賞を待つまさかのリノタイプ
斜めSAGA(ゼロボ)の1/2でSAGA高確移行(リノで言うトマト揃い)そこからゼロボ入賞で転落する前に1/9のSAGA揃いを何回か引き状態を上げSAGA揃いでCZ当選させ小役で状態を上げて1/4のZ揃いでATという流れ
変態スペックで押し順でSAGA隠しもないし1/4のZ揃いも重要な場面は隠さないのはとても良いがその分引けなきゃ一生死ぬ
そしてリアボを引くと天井リセットされるせいで低設定はATが遠くなる仕様があまりにも辛い
レア役隠し云々言われまくったせいでこういう台作ったんだと思うが嫌いではないが変態スペックで宿命で短命で終わりそうです

返信する
匿名

ガッツリ打った訳でもないから間違ってるかも知れんがそもそも通常時は斜めSAGA揃いとリプ以外成立してないっぽく
SAGA高確やATに行くと上中下段SAGA揃いや押し順15枚にZ隠し逆押しリプナビ等間違いなく通常時に来ない小役が来ることから内部状態が根本的に違うからどっちかがボナ中あるいは通常時だと判断
あと8gSTに関しては実はこっそり8gST+SAGA高確に内部8gSTと書いてあり別物扱いかと思われる
8g間にSAGA揃いを引くとレベルが上がってCZ取りやすくなるみたいな感じかと
SAGA高確終わる時ずっとクレジット見てるとわかるけど2枚掛けで高確が終わることからもゼロボ入賞して2枚掛けで高確抜けの流れかと
高確中やAT中の転落は押し順1枚で回避してる感じかな
だからAT後必ずSAGA高確に滞在してるから2枚掛けが発生するまでは様子見かな?

匿名

打ってない横槍ですまんが
話聞く限りだと
ナメSAGAが有限図柄で8ゲームの有限RTへ
有限RT中やその後の通常はSAGA引きで転落アシストを8ゲーム延長
アシストパンクでボナ入賞になり無限RTで有限図柄解除待ち
内部的に徒花成立の無限は有限後にロックが飛んでくるってことっぽい?

匿名

エヴァゴッド並とは流石に思いませんでした。
今年ワースト候補に余裕ではありますね。

返信する
匿名

stボナ1回消化したらプレミアムAT直行したけど1400枚で終了

その後天井まで直行、その間cz無し。
とにかくサガ揃いが重く、引いた後もすかさず1、2回引かなければならない。
連続演出に発展してもガタリンピックしか引けない。天井までマジで苦痛でした。
次も天井まで行った(czは2回)ので捨てました。
好きな版権だけにガッカリすぎた。

返信する
匿名

笑えるくらいキツイけど設定不問で即ST狙える仕様
ここには無限の夢がある
ただCZ取れないと設定不問で地獄吸い込みの洗礼を受ける

フリーズ契機のSTが強すぎて通常STがCZに見えてくる
それくらい最上位STは別格に強い
上位STは過度な期待すると火傷する

コイン単価は2.8円だけど、4円くらいの気持ちで打たないと簡単に4000枚負けれる
打つのは止めないけど、設定6でも打とうと思えないくらいキツイよ
11%連を無限に引けるなら簡単にコンプできるから、薄いとこ3連続引けるニキは打てばいいんじゃないかな

返信する
匿名

リアボがチャンスとみせかけて、はまり台をさらにはめる糞仕様(660Gで仇はな喰らった。天井は斜めさが30回とみるべき)。

天井覚悟なら5時間はないと何も得られませんでしたになる(仇はな五回程連続でイコライザー紫で撤退)
ゾンビやしき7回きても一回しか当たらんし、フェスも外れる。
サガ揃いも、初当たりじゃなくて連続状態いれてるから300Gとかこないときはこない。
初うち200GでSTきたし、軽め風にかいてるけど、そんなことはなかった。イコライザーの溜まりもあるから、嵌まってもやめにくくズルズル地獄に引き落とすそんな台

返信する
匿名

90%の上位突入演出は良かった。
ただ、打っててめちゃくちゃ疲れる。

基本イコライザー白でジリ貧の戦い。
Zラッシュで700枚乗せてもイコライザー緑くらいまでしか上がらなかったので、ずっとギリギリの戦いやらされてる感じでした。
演出信頼度は裏ボタンかチャンスアップ無しでほぼ当たらない。紫でもまぁまぁの頻度で外れる。

気のせいかもしれないけど、ST中のサガ目一律では無い気がした。
2000枚超えたあたりから急に重たく感じて、最後の3連はST中サガ目なし→引き戻し(ボナ中も0)を3回繰り返して終わりました。

個人的には演出含めて結構楽しめました。
ただ、ゴッドイーターとかいうゲロ面白く無い台を打ったばかりなので甘めの評価かもしれないです。

返信する
匿名

まともに天井すら発動しないクソ台
1000ハマってからはカウンターすら止まりました笑

返信する
匿名

czが無抽選
意味のない煽り
500gで4回しか出ないサガ揃い
減るボーナス
いいとこある?
ゼロボにするならボーナスってつけんなよ
エヴァゴッド以下まである

返信する
匿名

斜め佐賀揃い天井は普通に通常に落とす意味ないやろ?開発無能なん?ってコメあったけど、
ST当選まで超高確じゃないの?教えて詳しい人

返信する
無名

天井到達での超高確はST当選まで継続します。しかし仕様上ST当選にはSAGA高確突入の必要があり、斜めSAGA後の50パー失敗でサガロックチャレンジは不発、斜めSAGA揃いを再度引く必要があります。また、ボーナス当選時も終了時のSAGA高確を取らないとやり直しになります。その事を通常落ちと言っているのだと思います。

匿名

なるほど、親切にありがとうございます。
まどろっこしい事せずに30回目の斜めSAGA揃いでST当選させろよって事だったのですね。

匿名

内部情報が出てきて通常時も熱くなれるポイントが分かってきたのでさらに楽しめる機種となった。徒花ボーナスの仕様を許容できる人ならハマる可能性も充分あるかと

返信する
匿名

まだ打ててません。

打ててませんがある人の獲得枚数見たら万枚オーバーしてましたけどこれそんなに出るんですか?

それとも私の見間違いか何かかなぁ…

返信する
匿名

北斗無双位には時間かかるが、上位や最上位なら別に出ても可笑しくは無いよ。

匿名

プレミアの最上位なら期待値5000枚らしいから出る可能性あると思う
95%継続のSTで終わった後もまだ出るモードに居る可能性あるらしいよ

匿名

上位スタートで4300枚取るのに約3時間でしたね
最上位なら純増増えるようなのでもう少し増えるかと

匿名

他の方のコメントも含めて、私が見たのは見間違いではなかったようですね(苦笑)

ただトータルして酷評が多いようで打とうか否か、迷ってるところです…

匿名

酷評は基本どの台もなんで対して気にしなくて良いと思いますよ。

見てる感じは天井付近ボナや中ハマりボナ等(合間CZ無し)→斜めサガ天井→単発〜数連終了みたいなの食らって酷評が多いみたいですね。

実際上記みたいな事は低設定程起こりやすいですし、まぁ割とキツイ台なのも事実です。

ただまぁ、Zがぬるっと揃ったりやST中自力で白→虹迄上げた時のやったった感とかはそれなりに楽しくて最近の台であんまり味わえ無い感じは、一度体験してみても良いとは思いますよ。
勿論打つ店は考えた方が良いとは思いますが。

匿名

CZ重すぎ
ホントに抽選してるのかと疑うレベルで来ない
右ナビに殺意が湧くレベルで何もしない
良くもまぁこんな台を出せたんだと感心しますよ

返信する
匿名

徒花ボーナスで80枚以上残してボーナス終わったんですけどこんなんありですか

返信する
ちょんぼ(管理人)

どういう状況だったのか気になります。
ふと思ったのですが白フラッシュ時にBARを狙っていたでしょうか?
あとは押し順ナビミスもペナルティがあるのでそのあたりが関係している気がします。

引退予備軍

版権やST中の音楽、映像などはとても良い。 STで連チャンできれば楽しい台だと思うけれど、それ以外がかなり苦痛。滅茶苦茶イライラする。
ゾンビランドサガでなければ打たないし、下手すると版権が嫌いになりそうなレベル。

通常時SAGA揃いを短期集中連させても、無駄に熱そうな演出出しておいて何もなし。リアボと言いつつ殆ど増えないし、むしろ減る。
STは最低77%継続とあるけど、実際はもっと厳しいだろう。白アイコンではほぼ駆け抜けしかしない。STはカバネリみたいな感じだけど、カバネリほど連チャンしないので下位互換。フランシュシュボーナスはほぼ100枚固定で、ポイントはほぼたまらない。徒花クラッシュのハードルも高い。

打った台は中間設定はありそう。前任者は3〜4万入れて下り切った所からようやく1000枚強出してやめの台。自分は低投資で緩やかに安定して1200枚出せたけど、イライラポイントが多過ぎてとにかくしんどかった。これ打つなら防振りを打った方が楽しい。
数年振りに大都の台を打ったけど、やっぱり肌に合わない。版権にちょっと期待したいだけに中身はがっかりした。

返信する
匿名

中身を理解すればするほど6号機の限界を感じる
挑戦自体はかなり面白いと思いましたがどう作っても結局規制の部分が足引っ張ってますね。
惜しい台です

返信する
匿名

わかる
6号機が全てを駄目にしてる
早く7号機いかないとパチンコ業界終わると思う

匿名

純粋ボーナスがマイナスで終わるとか信じられないクソ台やん笑笑
さすがビラミッドのやつ作った会社だけある

返信する
匿名

リアボ終了時のルーレットでⅤが選ばれSTかと思いきや、まさかのリアボ連。何らかの恩恵期待したが、2回目のボナ後は当然のように通常へ。
それとST中の前兆4Gしかないのに赤と虹の間に紫を入れるのはどうかと。初打ち初STで外した時は怒り通り越して呆れてしまった。
レア役隠しやデキレ感も少なく、仕様も挑戦してると思う。STも面白い。だけど無理ゲー。

返信する
匿名

斜め佐賀揃い天井は普通に通常に落とす意味ないやろ?開発無能なん?

返信する
はこ

7Kで穢れ解放でエピボから上位へ6連の約600枚終了。そのあと30ゲームぐらいでCZからAT取って2000枚弱でまたエピボから上位でした。
Rushなしのボーナスは40回ぐらいで一度200枚スタート見ました。
ボーナスの上乗せ特化で上手く乗せたら通常ATも上位も変わらないですね

返信する
匿名

700超えてボーナス当たると絶望感がすごい。せめてちゃんとボーナスが150枚もらえたらまだよかったと思う。
あとST中は赤でもバンバン外れるのに対していらないボーナスだけ弱い発展先でも全然当たるのが不満。

返信する
匿名

763でボーナス当たった俺も同じ感想

ボーナスという名の死がそこに立っているぞ

匿名

ゆうちゃろ最上位引いて1900枚だったね
夢ないね何が期待値5000だ

返信する
匿名

3回打った所感。通常時はお化け屋敷と狙え演出とボーナス後ルーレット奇跡待ち。それ以外は虚無のお時間。ST中は諸々楽しい。特化で壊せば大量出玉もある。おしい台って感じ。せめてもっとはっきりとした内部情報を沢山出してくれていたら受け入れられていたかもしれない(内容によるけど)

返信する
匿名

徒花クラッシュ報酬金エピが2.3連目で急に来るから心臓爆発しかけた

返信する
DK

まぁ普通におもろいと思うけど噛み合いが大事ね。通常時もボナがある分他の機種に比べたらマイルド。CZがもうちょいはっきりしたゲーム性なら良かったかな。

返信する
匿名

打ち方を知れば面白くなる、かも。
ただリアボで追加投資する羽目になるのはおかしすぎる。

返信する
匿名

ボーナスって名前にするからおかしいよね。
イコライザーポイント獲得ゾーンとか名前にすりゃよかった。

ロンフリ

6千回転
ボナ38
初当たり5

初当たり確率999分の1軽く超えてます
マイルドとか書いてたサイト何がマイルドなのか答えろwww

2500分の1ぐらいになってるよ今初当たり
昨日もそれぐらい

返信する
匿名

昨日の初当たり数値1/864で1/2500とも全然違うし、何でそんなグラフで1人で6000Gも回してるのかも謎だしそりゃ負けるわな…。

匿名

打ってないから知らんがスペックだけ見りゃマイルドではあるんじゃない?
ただ定設定はじわじわしゃぶられる台だろうなって感じするけど

匿名

コイン持ちの良さはマイルドっすよ。
ゴッドイーターとゾンビ両方打ったけど
投資のスピードが違いすぎてヤバい。

匿名

内部仕様を理解してから打つことを推奨したい台ですね。

返信する
匿名

スロット打っててなったことのない感情になった。
クソ台って書く代わりにエヴァゴッドの方がマシって表現を使うけどこの台はマジでエヴァゴッドの方がマシ。
ちょっとでも打ってみようかなとか思ってる奴全員に言っておく、絶対にやめておけ。

返信する
匿名

左のZLSが溜まってないとなんも出来ない
ATはとりあえずリーチ目来ないと始まらない
ボナ伸ばしてもsaga20回くらい引かないとその後終わる
通常のボーナスは減ります、枚数では無く金が、ボーナス中なのに入金します
3回入金した、6号機でもこんな台なかったぞ
更に言うと割とハマるしボナ軽くないから入金しかしてない台になる
7揃った時の快感だけかなあ

返信する
匿名

サガ目重ねて引いても何も発展とかもしないのどうかと思う

返信する
匿名

マイホ、朝一4000枚だして夕方前には3000枚飲み込んでて綺麗に下山してて笑ったわ

返信する
匿名

ボーナス後の移行ステージ割合書いてるけど欠片も合ってない
割合じゃなくてボーナス払い出し後のRT移行役orSAGA揃いで決まるから%表記はおかしい気がするわ

返信する
匿名

ここまでつまらない台をリリースすることに疑問を感じないのだろうか?
この台の製作に関わった全ての方にもう作るのやめたほうがいいと伝えたい。

返信する
匿名

剛衛門じゃ無理かなって思って作ったろこれ笑
版権の無駄使いすぎる
秘宝伝に社運かけてるとはいえこの題材を捨てに行くのやばい

返信する
匿名

秘宝伝とかもうとっくの昔にオワコンでしょ。
5号機のA+ART以降ダメダメ。
この際、新しいオリジナル考えたら良いのに。もう過去のネームだけで期待するやついねーんだわ。

匿名

ボーナスバトルとかマジでショボかったよね
リアルボーナスの秘宝伝が1番面白かった次は初代かな?

匿名

456確半日打ってもう触りたくないレベルでクソ台でした
STに常にイライラさせられる。
大都の台は今後触らないかも。

返信する
匿名

押し順で小役変わる系の台なので評価分かれると思いますが、その主目的は1/4のz揃いをレバーガチにするためだと思うので許容できるかなと
zラッシュおもろいですしね

気になった点は純増。600枚から900枚くらいのボーナスを3回消化したのですが、純増3.8だと消化がしんどいです

5000枚出たのでもうちょい触ってみようかなと思います。

返信する
匿名

4000Gでボナ以外からのCZ0…天井は全てボーナスに阻まれて到達せず、CZから2度通ったSTは駆け抜け… ロメロはたまらず…
大都さんらしく下はノーチャンスっぽいです。 −105K

返信する
匿名

ボーナス100枚からのイコライザー上げられず白でST開始の絶望感が半端ない
SAGA揃い引いても白から前兆スタートなので前兆4Gで何とかもう1回SAGA揃えても黄色止まり期待度15%
5GでSAGA×2リプ×2引いてようやく赤って…
これのなにが怖いかってイコライザー白スタートなんて頻繁に起こるという点
なんならZRUSHで枚数盛ってもポイント貯まらず白スタートとか全然ある、良くて青
おまけに死に物狂いで100枚白スタートSTを突破しても減算で枚数削られるから増えず
上位は強いのかと言えばSTが10G増えただけでボナ抽選はゲーム数???以外は下位と同じだからイコライザー上がらなければ毎回???まで持っていかれギリギリの戦いを常に強いられる
報酬振り分けは優遇されるが、下位のような徒花orZRUSH確の回がないので下手に下振れるとフランシュシュの100枚連続になり枚数が本当に増えない

通常の虚無はもはや言うこともない
小役フォローないから完全フリー打ちOKなところぐらいしか良いところがない

返信する
匿名

星評価じゃなくなったのか
どういう基準で使い分けているんだろう

返信する
匿名

このメーカーからとか出る前からダメよね。辞めさせないようにするゲームメイクだけは一流よ。その他は4流以下

返信する

スポンサーリンク

スポンサーリンク