スマスロ番長4|みんなの評価・コメント
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1,249 COMMENTS
一応勝ってるが、いつもドキドキして怖い! 吸い込みがエグいから…
通路になるのは早いだろうね。
嫌みじゃないよ、
現実だよ
押忍モード宗次郎特訓10t巌に負けて一度も当てることなく2度と打たないことを決めた。演出もクソとか救いようねぇわこのカス台。
宗次郎?特訓は50%絶対ない
見事にハイリスクローリターンな台
6以外地獄
やっぱ番長3システムはくそつまらん。
学習できてよかったやん。
番長シリーズ嫌いなユーザーが打つ理由って再確認したいからなの?やっぱりつまらないって?
通常時小役の払い戻しがほぼないから吸い込みが激しい。従来のスロットの小役でのコイン持ちの良さの楽しみが皆無!
レア役がきても空気、ゲーム数管理された出来レでつまらない。
ボーナスの枚数も減り更につまらないし、頂入れられないとヤバい。引き戻しゾーンもただコインを使わせるだけのほぼ希望のないゲーム数。番長0の方が出るし楽しめる!
スマスロで出す意味がないし、スロット業界をダメにするメーカーだと感じた!
こんな台ばかりになるなら金の無駄、時間の無駄な事に気づいたら客も減るだけ。
そりゃ貫きを含んだ機械割だから、展開が悪いと機械割の期待値より下がるのは打たなくても分かると思うが。 これだからカモられるんよ。
吸い込みは打たなくても事前に分かる。情報を入れないで打つやつが悪い
言ってることが意味不明すぎる
返信先間違ってる?
あと、悪評価の要因の一つに吸込みを上げる人は多いと思うけど、事前学習でわかることだから自己責任って返しは謎すぎるんよ。
ベル・チャンスベル揃いに1枚役と12枚役まぜてくるのやめてほしいわ。
レア役1枚役で、押し順1枚役ではずれ・ベル・チャンスベル変換するみたいだけどレア役隠してベルに変換ありそうで気持ち悪い。
素直に7枚役なくしてAT・宗次郎対決中・ボーナス中は12枚とリプレイと外れでやってくれよ。
番長3が流行ってた理由を思い出してくれ、余計な事するなよ。
情報の発出の早さワロタ
完全にコケたって自覚したな
最近の台で導入週にここまでの内部情報明らかになった台あったか?
一応まだ現実見て危機感抱くくらいの脳みそは残ってるようで良かった・・・かな?
そんなもん1万台(数十億)の在庫処分する為やんけ
だからその在庫処分するのに今のままじゃマズイって思う程度にはまだ思考能力あったってことだろ
レギュラー引くと特訓で1k追加必要
ラッシュ入っても200枚ザラ(500枚以上なんて滅多に出ない)
今はネームバリューで稼動ついてるけど来月になったら飛んでると思う。てんぜんよりひどいよりひどい
打った感想
コイン持ちが非常に悪かった。
通常時の対決でベル引くのが至難の技、弱チェ、弁当引いたのに当たらなくてがっかり弱対決は厳しい。
AT中も思ったほどベルが、引けない。対決中も、ベルじゃないベルばかりで勝てませんでした。一撃ジャッチメントで弁当引いて外れたのには切れそうになり。強対決、巌のあっちむいてホイでハズレた日には、言葉を失いました。
引いてるねに当選しないの腹立つわ、僕はもうこの台は無理そうです。
デキレ感が半端ない。
7枚役とハズレナビいらんでしょ、ベルナビ隠してるんじゃ?って勘ぐりがでてしまうわ。
通常時は宗次郎特訓の対決だけレバーの叩きどころだけど、あとは虚無すぎてつらないです。
番長3みたいにしたいのであれば中押し逆押しもできるようにして7枚役もなくしてほしかったわ。
今までの大都台は何かナビで隠してるんで、イメージ最悪です。
すいませんが通常時クソつまんない、メダル持ち超最悪、AT中対決勝っても20Gプラスがほとんど、こんなの再販しても稼働上がんねーよ!
今さらながら良く考えたら、ストック機時代の前兆は放出するゲーム数が決まっているから、そこに合わせた何ゲームかの予兆として何も思わなかったけど、いつの頃からかもうボーナスやATが確定してるのに前兆に入って無駄に回させられるようになってるね
まあそれを含めた機械割と言われればそうだけど
朝1-2000枚から閉店取りきれず約9000枚出ました
設定5以上確定 通常時は天井行ったりしたので6ではないかなと
すごく面白い台ですが純増が低く感じるので出すのに時間かかりますね
開発してる奴ら出てこいよ、、、
もういいよこういうの、、、
初打ち。おそらく設定は示唆でいくと高くない。初当たりボーナスからATに恵まれ、3ボーナス目から完走✖️3。2回目でエンブレム入り。
ATまではサラバン。AT中は一回でも50以上上乗せできればサラバン+番長3でベル回数とゲーム数解除の連鎖が楽しい。
結局AT中の豪頂閣か豪雷光待ちじゃないと完走は厳しい(純増ゆっくり目のため)
エンブレムは頂ライズアップで5G以内にレア役が引けたため教育的指導→巌→青7で突入。あくまでもおまけ的です。
豪雷光は上乗せうすいが300まであり、途中の青7揃いも噛み合ってMAX+540G上乗せ。今日は出来過ぎのため参考になりませんが、天井が弱いため、ATに入れられないとかなり苦しいと思います。
私の実践店は8台中2台エンブレム突入
8台中4台でが2000枚以上の一撃出てましたがその他はマイナス一直線でした。
一撃は設定というより対決やAT時のヒキな印象です
エンブレムに突入ささたとき純増はどのようにして増えました? 12枚ベルがかなり増えた感じですかね?
それとも7枚役が減って12枚ベルが増えたのか
押し順一枚役が減った印象でした。
しょぼ出玉のBCじゃない分、グラフがちょっとギザギザしたレベルの天膳なのよ。
大型店舗新台初日で-3000枚くらいはザラな一方、伸びる台は一直線でドーン!
これ、結局貫きゲーってことよね。そう言うのもういいんだけどなぁ…
他のスマスロに比べたらまだマシですかね。
とにかくバケがきつい。対決抽選を番長3と同じにしたので、これは好みに分かれるけど、自力で対決勝っても出てくるのがバケだった時にどうしてもネガティブになってしまう。
それと、カットイン白→赤でハズレ採用した人はセンスないのでもうスロットの開発に関わらないでほしい。
いやトップクラスにやべぇよこの台 他のスマスロの方が全然マシだわ
吸い込みだけエグくて設定6以外引き強くないと勝てないって馬鹿だろマジで
それ、普通じゃね?
戦国乙女は低設定でも勝てる時は勝てるよ
スマスロにおいては普通じゃない。スマスロ普通一撃で捲れる
ゲーム性的に、ボーナスはオールビッグじゃないと辛すぎる
そういうところが遊ばせる気ないって感じる
どこもイヤイヤ強制増台させられてないw?
宗次郎いらない
相性もあるんでしょうが控え目にみても現時点で一番期待を裏切ったキングオブクソ台
勝っても面白くない台だと思います
まずAT入れるまでが面倒だし入っても
駆け抜けがぼちぼちあるので期待感が無い
またチャンスベルのせいでただのベルの価値が
下がって引く時引いても嬉しくない
運良く有利区間切っても上位ATまでの
過程が厳しすぎてモチベが保てない
大都はスロット作りが下手だとつくづく感じる
このゲーム性とクソ長い前兆明らかにあってないわ、ほんまこの辺のセンスがないなこのメーカー。作り手から如何にイラつかせることと金使わせることしか考えてないのご伝わってくる。寒いねん。まだ新台やからそら客おるやろw空きまくってるけどな。星矢、からくりサーカスで良いや、結局同じくらい金かかるんやったらリターンデカい方がいいし。
文句しか言わないのはヒキ弱だけ
暫く設定入ってたから勝ててるけど、すまんガチでつまんねえ
この台もそうなんだけど、結局有利区間完走有りきのゲーム性はもう終わってんじゃないかねぇ。
昔は1500枚も出りゃ満足だったのに、今じゃエンディング寸止めムカつくだけ、なのに意図的にそうなるよう作られてる。かつ、差枚プラスだと有利切り追わされて最後は必ず削られて、それを嫌って無理やり切り上げるとエナ歓喜が目に見える。
こんな歪な出玉性能を享受するために、差枚沈んだ時の絶望感を我慢して下さい、ってそりゃ無理だよねって話。
この辺配慮できてる台が今後のトレンドになる気がします。
コイン持ち悪すぎな上に中身が酷すぎる。番長でつくるなよこんなもん。制作チームは全員クビな
台がクソなのは別に打たなければいいけど、この機械代を回収するこの5月はやべぇな…。
設定56確で2500枚負け
どうやったら勝てるのこの台
疲れが半端ない台。
みんな放心状態で打ってる。
当たりそうな気がしない、
とにかく疲れる、
新台で、祝日なのに空き台あり(笑)
ハイリスクローリターン
こういうコメント表記にしたのって評価1とかになるのを見えづらくするためだろ
大都からいくらかもらったか?売れたもんだなちょんぼも
それ番長の評価と関係ないだろ
私自身スロットをとにかく楽しんで20年以上打ってきた身なので評価1でクソ台みたいなコメントが並ぶと悲しい気持ちになり、そこをなんとかしたいという部分は少なからずありました。
ただ元の方が良いという声が多いので全ての意見を参考にしまた改善していきたいと思います。
大都には貢献しているようなのでお金渡した方がいいよと伝えておいてください。
自分はコメントこっちの方が好きです。
正直星評価はもう何もあてにならなくなってましたし。
星評価あれはあれで参考になってたけどな
3もあればすごい神台で2あれば良台で大体は1.5前後みたいな
マジっすか?
自分は5号機中盤位まで近場のホール稼働と近しい反応だったのが、稼働とも合わなくなって段々と負けた糞台勝った神台お互い煽り合いばっかで、煽り合いの合間に思い通りならなかったはい冷遇コメントばっかでコメントは参考にもならんなって思ってます。
最近は有益な情報はnoteとかもあるんで中々出てこないのは仕方無いんですけどね……
同じ事書こうと思ってました。2あれば普通台。1は打ってるというより打たされてる。引きでもあまり書き換える未来のない台。サイトのせいでも無くメーカーのせいでも無く、6号機の規制のせいだと思ってるので、7号機になるまで致し方ないかもしれません。
ご意見ありがとうございます!
ダメなもんはダメってちゃんと評価しないと犠牲者増えるだけなんだよなぁ、大都もちょんぼも。
負けたやつは星1、なんなら打ってないやつですら星1とかにしてたからこのままでいいんじゃない?
ご意見ありがとうございます!
こういうコメントにいちいちしょうもない反論して余計に荒れる原因を作ってしまうのが管理人の悪いところ
反論する暇あるならコメントを検閲して削除するなりした方が荒れずにすむのにね
とりあえず6でも3000枚飲み込むって事が分かった。
番長2までが番長。
外伝のサラバン初代はきつかったけど楽しめた。
今回はデキレ感がすごい。ボーナスも枚数減ってるし、上は何も引かなくてもベルでATとれるが下は引いても引いてもうんともすんともいわない。無理矢理AT入っても下は駆け抜け多め。
番長ZEROは結構好きだけどなゼロモードだけ狙いで低設定でも遊べるし頂きも結構入りやすいし完走も何回もあるし
大都の宣伝に力を入れてる感じからすると期待し過ぎたかな、、と。おそらく低設定(2っぽい) だろうけど終了画面は宗次郎が多め。ATの面白さは番長3を思い出す面白さはあった。上位ATと純増をあげたことによる7枚役がだいぶ苦痛に感じらと思うけど、低設定でも引きでなんとかできる雰囲気は感じました。覇権を握る台かと言われれば…ちょっと厳しいかもしれないけど久々に番長を打ててよかったです。 ➖110K
叩きどころどこ?全部無抽選と変わらんやろ。何で番長でこんなクズみたいな台出したんや。とある演者がそっぽ向かれますみたいなこと言ってだけどもう次ないでしょ。流石にもうちょっとは面白いと思ってたわ。笑えないレベルで寒いよ
もう打ってて笑ってしまうわwここまでやれない台ないわ。稀に見るくらいのクソ台と思う。何を勘違いしてCZだらけにしたの?そもそも皆んなCZ好きじゃないからね?開発はの頭の悪さ半端ないわ。真面目にクビにしていいわコレ考えた奴。社運かかってますから!じゃねえよ。もう社運尽きたよwホールからも嫌われまくってこの先どうすんの?
通常時に強チェ引いて、弱対決発展
煽り抜きでこれの何が面白いんや??
薄いベル引いても全然勝てないし
とにかく楽しいです。番長シリーズの演出は元々好きで今作も豊富で飽きさせない。
また設定がかなりやすい それに加えホールのメイン機種になってる今 5、6が転がってるので基本的に取れれば勝率は相当高く
勝率7勝1敗。どこのホールも朝イチすぐ埋まるのは面白さと勝ちやすさを表している
演出次第ですぐに結果がわかるし、払い出されるのに出目がキモい!マイルドな台とかいってめっちゃ投資いく!!無理ゲー
実戦動画が全然アップされなくなっできた時点でお察し
あまりにも吸い込み動画しか撮れなかったのかな・・・
番長ゼロ導入の際はもう少し評判もよかったが、今回は酷評ばかりで残念です。最近他サイトでは、悪い評価は版下げして見づらくする等が見受けられ印象操作とも受け取れる。こちらのサイトは円グラフを用いてユーザー評価が可視化されていていかに不人気かがわかるのでありがたい。
前兆のウザささNo. 1
絶対に当たらない弱対決の為にコインを減らす長い前兆
紛うことなき○ソ台。
大都はもう台出さなくていいです‥
打ちたいと思わないだけじゃなく、打ちたくないです‥
3くらいのベル確率ならまだわかるけど、この重さなのに対決で引いても勝率は3未満ってw1周期か天井かでしか当たらんw
台が確定対決出すの待つだけです
本当ですね。atゲーム数引き継ぐのでまだ耐えましたが、456確定(おそらく4)でも1日で8回天井行きました。押忍モード抜けたら地獄ですね。天井でもだらだら引きずられるし、ユーザー目線だとこの上ないストレス台です
からくりの方が壊しやすい。
まじで6以外は打てない。
トリガー自体も確率ひくいし、頑張らないと500枚すら厳しい。
歴代番長打ってきたけど、間違いなく1番ドキドキもしないし、期待もできない。
開発、スマスロ化、貫きと時間かけて作った待望の新作だったのに、ガチでクソ台認定。
今は新台で触ってみたいと言う人が多いから埋まるが、それも初めだけ。頭の良いスロッターは導入1週間程で恐らく他の機種に既に座ってるだろうね。
お金をドブに捨てたい方は座ったら良い。
シリーズ問わず番長というだけである程度は動くというのは事実なんで「番長が好き」って層もある程度はいるんだとは思うんですが、お金払って男の尻み続けて…って、自分には耐えられませんわ。実践動画で椅子取り対決→負けという画を何度も見た上での感想ですが、動画見ただけで頭が痛くなった
機械割1~6の差の割にAT初当たり確率にそれほどの差がない所を見るとAT性能もしくは引き戻し率に差があるのは明白で、よく見積もっても8~9割の人が低設定打つことを考えると、そらほとんどの人が負け対決ばかり見ることにはなるんだろうなと、そら好きな人しか打てない台だわな、と
動画を見ただけで批評って…。
せめて少しでも打ってから言いません?エアプ良くない。
低設定は引き戻しを抽選してないみたいです
露骨な良いやめませんか?参考にすらなりません。出たから良いはどの台でも言えます。
確かに「良い」が多いけど、コメントの中身は批判ばっかりやでw
調整でもしてるんじゃないですか?w
好きなんでしょう、そういうの
中身ないか、とても嘘くさい勝ち報告で「良い」は露骨な評価調整しにきてるわな。
純増は5号機AT機レベルの遅さ(仮に出続けて万枚でも半日かかる。ずっとエンブレムモードはまず確率的にないだろうし)。
しかしコイン持ちは激悪、ボナ天井で-25k。100枚未満のボーナスを、最大天井10回…軽く3000枚は飲み込む。
やっぱ五段階のほうがわかりやすいな。星5が嘘だってわかるし。
今流行りのヤラセです
ステマ兵隊がいるから無理だよ。
超短文や不自然なコメントで良い付けてるのとか明らかに嘘だから削除してほしいですよね。
同一IPで複数の評価やコメントを投稿していたので削除しました。
番長シリーズ好きだし世間の評判悪くても俺だけは打ち込むんだと台に向かいましたが普通に無理でした
薫特訓空気
押忍モード当たらない
ボーナスレギュラーある
ボーナスの獲得枚数少ない
AT入らない
AT入っても駆け抜け
その間お金は無限に吸い込まれる
やっと調子が出て来ても時すでに遅し
嫌みじゃなくてゴみのような台
以上
コイン持ちが悪すぎる
デキレ感が凄く、低設定はほぼ無理。
どこに2の要素があるのか言ってみろ糞台
なんと3にはなかったバケがあるんですよ!
ほら2っぽいでしょ?
とかガチで思ってそうだよな
岩飛び跳ねてる所はしっかり糞番ライク
大都も終わったな
zeroの方がおもしろいと思う日が来るとは思わなかった。
これは キツイ
まだ前回の鏡の方がいい
番長3という5号機撤去で無理やり稼働した台が人気と勘違いした台と、
番長Zeroというひたすらうるさくしたのがウケてると勘違いした台
この2台を合わせておもしろくないところを合わせたのが番長4
ストレスポイントは多々増えて、効果音だけ派手なひたすらイラつかせる出来栄え
番長ブランドで問答無用で稼働が保たれるかどうかあやしい
夏前くらいまで持てばいいほうか
番長は初代からして4号機終焉期、他のメーカーが在庫処分とばかりに検定は通っていたものの売り物にはならないとお蔵入りになってた台ばかりだして頃に、吉宗の劣化版ではあるが、演出が面白い演出の派手さでなんか出てるような気にはなるで、他に打てる機械もないんでという理由で流行ったってだけだからね。あとは歌の効果かね。あまざきまゆみだっけか、たまたま歌がうまかった大都の女性社員だったんだっけ?その人のお陰で今のおかげで、大都の台はいろいろ(不満は)あるが、歌は良いという今の大都があるようなもんだからね。感謝しなきゃ
「結構やってやったか?」って言うような展開でもまだ出玉1000枚くらい。
純増3枚未満だからそりゃそうなんだけど、肝心のボーナスがもはやCZと化してしまって100枚取れるかどうか…?というのも、展開の割に増えない要因。
上位で純増増えるってことはナビで12枚ベルを、ハズレか1枚役かなんかに書き換えてるってことでしょう。
ボーナス中のベルの落ちがAT中に比べて低い気がする。やってないか?
通常時は変則推しもできないから、基本、1枚ベル待ちで、対決の自力感はゼロ。
運良くボーナスが全部ATに繋がったり、引き戻せたりしたけど、チャンスベル?の存在のせいで胡散臭くて自力感がない。
もし低設定で1日打つなら16万ぐらい必要。
高設定なら7万ぐらいあれば遊べそう。
ソウジロウとチャンスベルの導入により通常時は弱対決でワンチャンもないので叩きどころが皆無。6は知らないがここまで時代に逆行してるのはある意味才能でしょう。
作るならソウジロウもっと重くして弱体化確定とかやりようはあるだろうに。
大都は歌だけ他会社に売れば良いよほんと
業界が必死に持ち上げてるし
しばらくは良く使われると思う
個人的な意見ですが過去作を踏襲したがために目新しさが薄れて、かつクドく感じてしまいました
番長3のように天国時に番長2が流れる分程度なら良かった
台としては6は別格ですね、過去作を打ち込んでいれば設定差ある部分は予想つきますし
その分、ほかの設定は…
打ち込みたいと思えるほどではないかも…
上位ATは個人的に好きではないので
6打てたのでデータ
[1]押100赤AT
・戻50X
[2]不明100赤
[3]押63C目赤
[4]押150宗青AT
・戻50○
・戻50○
・戻29強チェ○
・戻100○
・戻50X
[5]不明113直撃
・戻50X
[6]B示唆150XB示唆150X天井赤
[7]押72直撃
・戻50宗X
[8]B示唆150青AT
・戻50○
・戻100X
[9]B示唆200赤
[10]押150赤AT
・戻50○
・戻50X
引き戻し6/12
通常BB赤6青2
轟4
ハンバーグ6
サファリ3
ショッピング1
富士山2
茶摘み1
温泉1
差枚プラス6900枚
初当たりにそこまで差がないからAT中に割り持ってかれてそう
下が辛いのは当たり前だから設定使ってる店なら行きましょ
天膳よりは今のところマシ
6確の情報ありがとうございます!
やはり過去シリーズと同じでデフォルト以外の示唆画面が一番差が出そうな感じがしますね。
思ったより客付きよくなさそう、普通に空き台あったわ。
さすがに休日はしばらく埋まるんだろうけどいいとこモンキーレベルじゃ?
減台分全部不良在庫になーれ
極悪な天善みたい
1800枚ぐらい出たけど、爽快感よりストレスの方が大きかった・・・。ベルが溜まらなくてイライラ、対決中にベルが引けなくてイライラ、ボーナス中にベルが引けなくてイライラ。通常時もベルが揃わなさすぎて、デキレ勝利と宗次郎特訓待ちの印象。強レア役も全然こないし弱レア役からも対決行かないから対決来るまで淡々と回すだけ。覇権を取るには正直厳しい。
めっっっっちゃきつい。 出玉の感じは天膳を思い浮かべていただければいいかと思います。
演出はよく出来てると思います。 左ベルが1枚のせいでコイン持ちが本当に安定しません。 30回らん。
最近の大都見てて期待するのは無理
気合い入ってたはずのSAOがあれだよ?
かなり作り込まれてるね
システムとかスペックとかの問題でなく、単純に設計基準がクソである事に、大都には気付いてほしい。
ナビもまともに出ない、出てもベルは揃わない、揃っても書き換えない。こんなんで面白いわけないだろ。
どっから逆算して作ってるかは知らないけど、小役確率の設定からして終わってるんだよマジで。
業界のガン大都、本当に消えてくれ、もう誰も期待してない、番長もこれで最後にしてくれ、これ以上醜態を晒すな
これATに強弱ない?
明らかに出てる人と出てない人でのチャンスベルの偏りが顕著なんやが。
出てる台は気持ち悪いくらいに、対決中にチャンスベルが来る。
引きの問題で片付くかな?
あと低設定は宗次郎特訓外し過ぎ。
ボーナススルー後の赤炎状態で宗次郎特訓入ってもスカる。
天井まで連れて行かれボーナススルーし、150ゲーム様子見で特訓外れた時点でもう投資がとんでもない事になってる。
ダブル天井まで行ったらもう捲るのは難しい。
こんな出玉マイルドなのに吸い込み激しい台に座るくらいなら純増高い荒い台に座る方がマシ。
余計な上位ATなんか作るから通常ATのバランス崩壊を招いたと思う。
今度は本命のサラ番3がコケたら番長ブランドも終わるね。
てか番長ZEROをスマスロ化させて欲しい。
強弱が有るか無いかは分かりかねますが、大都の台は他の台をとってみても有ると感じる台は多いですね。
6号機のお手本となってしまったリゼロに関しては言わずもがな有りましたしね。
6号機を素直に楽しめ無い1番の原因となっているであろうデキレ感、これを払拭して欲しいんですが、少なくとも大都には無理そうです。
対決中の押し順ナビを無視してチャンスベルが出現すれば可能性としてなくはないかもですね。
個人的には1日単位で見ても数回のチャンスをやれるかどうかの荒めの台なのでただのヒキだとは思いますが。
ATの強弱を入れる理由が試験対策で、もしあるなら強弱を決めるトリガー(主に差枚)がありますしそれなら実践データで必ず偏りが存在します。
なるほど、勉強になります。
情報感謝です。
出るATは対決中にチャンスベルを引けるのではなく、チャンスベルを対決中に引けたから出てるんだよ
さすがにチャンスベルを揃えさせないナビを出してるとは思えないし
なんの意味もない特訓、期待感のないベル、伸びないATと全てがクソ
人をイラつかせる天才かと思いました
好きな台がここまで言われてると悲しいなぁ。みんなが演出を見てニコニコ、入っていく札を見て店長もニコニコ、バカな店が台買うからメーカーもニコニコ。この台には沢山の笑顔があります。
クソ台!
リスクとリターンがあってなさすぎる。これならvvv打つし乙女打つしモンキー打つ。スマスロトップ5に入るクソ台
天井行ってからわざわざ特訓させるなよ、、、ながったらしいな
天国確定してる所で宗次郎出してくるとか…
これは開発者のセンス疑うわ
コイン持ちがすこぶる悪い。
14台導入。1ヶ月経つ頃には誰も座らない。押忍モードスルーやめどころか、終日0 回転さえある。押忍モード回すだけで3〜6千円、当たってもその後良い展開はほぼほぼないので誰も回す気にならないんだろうね。
北斗の方が夢があっていい。
高設定は明らかにバケ少ないよね、
AT中も豪大寺浅いし確定豪大寺も結構な頻度でくる、対決のベル回数も浅い
伸ばせる土台が全然違うから分かりやすい
仕事終わりに2時間半回して5スルーAT0回-5万で時間切れ。これだけ時間とお金を投下してもAT救済まで辿り着けないとなると、リーマンが軽い気持ちで打つのは難しい台かなと思いました。
エウレカとどっちつまらないかの戦い
褒めるとこないな
どれだけアンチが騒いでも、稼動1位は事実
ミトメマショウ
今は、出たばかりだからね(笑)
少なくとも打った意見だからアンチでは無い、
ただの意見(笑)
カッコウつけたかった?
みんなバジ天膳と似たような運命になるんだろうねと予想してるんだよ。ていうか予想というか危惧かな。お荷物抱えたホールの負担は=打ち手(客)の負担となってかえってくるからね、そらそういう台を評価したり、歓迎することはないよ。駄目なもんは駄目だという
半年くらい稼働持てば認めます。
今は言うて番長というビックネーム使ってるから1回は打とう!っていう人が打ってるだけ、いわば稼働付いて当たり前、、
真価を問われるのはいつまで持つかです。
公式が誤情報は草
他の情報も怪しくなってきた
引き戻し関連でやめ時に関わってくる部分だったからな
ライズアップ目指して頑張ってって促してきたところにこの間違いは中々に悪質
良くも悪くも設定に対して忠実に出るイメージ。
高設定だとコンスタントにATに入るが、低設定だとほとんど入らない。
引きが良ければ遊べるが、基本的には高設定を打てなければしっかり負ける。
最近のスマスロ同様に長期的な目で見れば勝率が悪い台なのでたまに打つぐらいが丁度いいかも。
どうしても打ちたい場合は設定をしっかり使い大事に扱ってくれる店で打つべき。
自分はいくらお金があっても足りないのでもう打たないですが、、
6も1も打った
1がわかりやすすぎる
6に関しては負け報告もあるらしいが基本出来れですね
ATの性能が目にわかるくらい差があるのもクソ
もう絶対に打たない!大都は終わった。なんやこの頂に入らなさすぎ、スルー連発で10万平気で負ける。二度と座らない!
どうしたら、そんなスルーするかわかりません
七はちゃんと42パーあると思います
叩きどころはしっかりあるので、高設定でも引けなければまけます
設定2でも、ごうちょうかく入れたり、ごらいこうすれば出ます
バトルの出来レ感凄すぎ
流行らんやろな
つまらない。二度と打たない。
7枚ベル️が邪魔
完走したが終始面白くなかった。
対決も普通のベルじゃ勝てないし、対決中の強チェ、チャンス目待ち。それで轟雷光入れてようやく形になる感じ。かなりきつい。
メーカーも客も過去に執着しすぎ!こんな演出使い回しで当たりもキツイ台のどこが面白いのか…新コンテンツでやったほうがいいと思う
弱チェリー引いて、ハァーン弁当引いてハズレ。舐めてんのか
コイン持ち悪い。
出玉増えるのくそ遅く、対決もなかなか勝てない。
朝イチ恩恵が弱すぎる。
4万円2時間でなくなりその間ひたすら特訓まちという拷問。
朝イチ恩恵終わると、天井かさらに上がり無理ゲーになります。
平気で天井到達し低設定は引き戻し皆無。
通常時強役仕事しない癖に確率重い。
教育指導 巌 まで行かないと、恩恵弱すぎ。
宗次郎特訓強くもない。
とにかくつまらない。
5、6万突っ込むなら一撃あるヴヴヴのほうが全然いい。
おさわり程度にしたほうがいいです。
番長ぽい台で流行った乙女と比べちゃうんだけどこっちは全くヤれる感がしない。
7揃い高確の3ゲーム異常にベルが引けなくなる。
SAOの時もそうだったな大都技研!
このメーカーは見せ方が下手くそ!
ちょっとばかし期待してましたが酷評があまりにも多すぎて打つ気が失せました
保通協はメーカーから高い金取って何してるんだ?
特定期間の出玉に規制かけるなら、同じように飲み込みにも規制かけろよ…
ボーナスは全ナビして純増4位で200枚くらい、AT自体は純増落として2枚くらい、貫きはボナ+AT+天国程度の恩恵で、3じゃなくて2の仕様ベースで出せたんじゃ…?
コイン持ちと出球のバランスが崩壊してる
楽しみにしてた分ガッカリ感が凄い
怖くて二度と打てない
8台設置1台ほぼ一撃で11000枚出て+8500枚で閉店してて後の7台はほぼ下がるだけの地獄みたいな挙動してて8台入れて−19000枚で閉店してた
出ない台はただ下がり続ける台になります
番長ZEROの方が間違いなく良台
炎炎に客取られて終わるな
みんな最初打つから稼働付くのは当たり前で、そもそも番長つまらんし、大都の演出バランス本気で終わってるしそろそろ通路だな
久々ぶっ壊したくなった
通常時の苦痛感が半端ない
日常的にドはまりからのAT駆け抜けとか頻発
下り坂のグラフ描く台多すぎ、低設定からの一発とか絶対期待しちゃダメ。取り合えづ一回打ってみようかもしない方が良い
店の出玉グラフよく見て!!まじでただの下り坂グラフ多すぎ
ATも割とすぐ飽きるぞ
高額投資からの駆け抜けが日常的に起こる
恐らく昔で言う所の低設定モードBループ抜け出せずバケに偏りAT入りません見たいなことも起きてると思う
ホントにその通り!
奇跡の誤爆がくる頃には、かなりお金を吸い込まれてますよ!
大都ってこんなに演出作るの下手だっけ?
通常時、特訓の煽りが20〜30ゲーム毎くらいにくるけど散々煽って何も無しが頻発する。
コイン持ちも悪いからだんだんワクワクからイライラへ変わっていった。やっと特訓行っても弱対決ばかりだし。
いろいろ演出引くまで打とうかなと思ってたがもう動画で見ればいいかなと思う。
通常時の弱対決の嵐なんとかして欲しかった。設定差あんのかな。退屈感ハンパない。
AT入ってもどうせすぐ終わるんでしょって思ってしまう。引き戻しなんて駆け抜けばかり。
あえて上手いなと思ったのはヤメ時を難しくさせたとこかな。ヤメ時延ばされてヤラれた感ハンパない。
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第一消灯でハズレ、対決なしあるんですね…
「誰だ」からのキャラが出てきて非前兆がよくありますし今作ちょっと全体的にアオリが酷いですね…
いつまで同じ様なゲーム性なのか
4号機に引っ張られ過ぎ
後ゼロモードがホントいらない
ある意味がない
番長好きだったけど、目が覚めた。
こんなクソに仕上げるなんて酷い。
激アツの意味。
赤カットインの意味。
何回も普通に外すし全然楽しめない。
掃除小僧いらない。
変に期待するしな。
激アツ普通に外すし、激アツの意味!!
巌があんまり出なくなってる?
フリーズもかなり硬いね。
あんなん無理だわ。
ライザップ5回で1度も引けず。
ライザップ来る事が中々ないのに、更に難関とか。
期待してた分ガッカリ。
高設定はまぁまぁ面白いんでしょう
設定1はなにも面白くはありません!
低設定域の作りこみはサミーは圧勝かな
他メーカーは全部ダメ
低設定しか使えないホールの客が飛ぶことが想像できんか?
かなり打ち込んでるけど、低設定でも1500枚くらいは出る
RISE UPはもう20回以上は引いてるが9割駆け抜けて終わる65%ってなに?
覚えてるのは2回だけ豪頂行ったけど大したことなかった
教育指導?
なにそれ自分も回りでも見たことねえわ
朝一から連続して天井いって6万負けで昼過ぎに辞めたら5分後には次の人がフリーズしてた
次の日データ見たら万枚出てた
もう打つ気せん!
草
番長めちゃ叩かれてるけどからくり、VVV、モンキーどれも低設定無理ゲーやん
ミミズとか謎のモードあるクソ台よりましだろ
ましか?
抽選勝って上つもって、引き弱くてまけたってなるよりも、ミミズで萎える方が嫌やないですか?
自分それが嫌です笑
抽選良かったら、この台うたねぇわ
毎回負
面白い時は確かに面白い、だけどそれが巡ってくるのがあまりにも少なすぎる。出玉が取れたという結果だけではカバーしきれない道中の辛さ。
高設定でもノーストレスで打てる日なんか一切無くて、低設定ともなれば言わずもがな。
引きゲーで引き損多すぎのユーザー舐めた台。この辺はセンスの問題。ソシャゲー作ってんじゃないんだよ。考えて作れや。この仕様でチャンスベルなんか要らんやろ
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ゲーム性的に、ボーナスはオールビッグじゃないと辛すぎる
そういうところが遊ばせる気ないって感じる
まぁ、打ち込んでない
奴の悪い評価は参考になりません
低設定も、高設定も打ち込みましたが
通常は打感はやはり、高設定でもハマるときついですが明らかに天井に行くことは少ないです。
よく、確定対決を持ってくるのと青7の優遇で
6と5は別格
4は引きに左右されるので投資額が少ない状況でモミモミ展開なら打つべきかなと
逆に低設定は天井かそうじろう特訓で弱体化じゃないとモード当選はほぼしない印象…
なので一発のATでどれだけやれるかと
スルー回数狙いが主体になってくるので
低設定のお店だとすでに通路でしょうね…
それだけ低設定は勝ちにくいですが
狙い所決めて打てば、わりと軽傷なのと
低設定でも7000枚でたので
結局はAT中どれだけ、引けるもんを引くべき所で引けるかが大切なのかと
逆に高設定は引くべきもん引かなくても
AT中にボーナス引ければ青7くるので
そこで確定対決ストックして
伸びますね
高設定で引き強いなら万枚は普通に行くレベル
ごらいこう、ごうちょうかく行ってなくても
完走できるレベルが5.6
こいつこそ打ち込んでなくておもろいw
世紀のクソ台
シュートよりも?
2027セカンドの方がつまらんから。
いや、シュートの方がやばいべ
増台、また、そのつけが客へ。
うはうは大都だけ。
もう皆大都打たなくなるよ。
まー店次第ではあるが。
大都ってだけで打つ気にもならん サミーと大都はもう終了だね ニューギンの台のが全然面白い
辛いけどディスられてるほどじゃないと思う。高設定がうはうは過ぎないのが酷評の原因なのかもしれないけど、クソ店ですら他の台より設定入れてくれてる。ヒキがないと勝てないのはどれも同じだし、AT突入バランスは言うほどはきつくないぞ。台を選べば、打てんこたない。
酷評ってかね、絶望的につまらんのよ
出る出ない以前の問題
出るなら楽しいかなんてどうでもいいでしょ
ていうかどれも楽しくない
番長ゼロは、赤7でも結構AT入ったけど、これはキツイっすね。
赤7のAT突入率は、スマスロ鏡に近い感じがする。
AT入れるハードルが高すぎる。
通常時5000回して直撃から2回、ボーナス中の7揃いから2回の計4回。5以上出てこれだと無理ゲー。
思ったよりも面白くない、いや普通に面白くない
番長シリーズの規定ゲーム数管理とAT駆け抜け時の無意味さが、スマスロのマイナス域地獄と致命的に相性が悪い
マイナス状態でのRISE UP突入条件も無駄に細かく厳しいし、開発ボイスで嘘吐いてでも情報を有耶無耶にするし
開発も理想どおり100%の出来にならなかったという自覚があんだろ?
絶頂引いてからひたすら走ってるだけなんだがこの台舐めてんのか?壊れてんだろ
2400枚ごちそうさん
まじありえない
絶頂は豪遊中の寺でレア役引かず巌かチャッピーから出てくるデキレだよ、実践上、平均500乗せ最低400何故か必ずライズアップまでATが終わらない、豪遊寺、巌1/8 チャッピー約1/50ってとこ、完走確定ならぬライズ獲得の一部だと思われる。
違います
全然違います
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3回打ちました。
初打ち時は負けましたが、二回目は絶頂を引き、三回目は高設定で勝てました。
ATに入れるのも結構しんどいし、AT中の対決もベル引かないとアカンし、楽しさより疲労感が勝ります。
音が大きいのも疲れる。両隣が爆音遊戯だと帰宅後に耳鳴りします。
音量3がマックス位でいいじゃないですか?
それと頂RISE UPが難しくて貫ける気がしないです。せめて10ゲーム位欲しかった。
イベント時の設定狙いでたまに打つ位で、普段は打とうとも思わない台です。
耳栓しとけ
製作者はもちろん、これを擁護する演者共にすら嫌悪感を抱くそんなレベルのくそ台オブ糞台!!
初打ち。
バケ、バケ、バケ、赤7スルー、赤7AT駆け抜け。キツイ。
人をイラつかせる天才かと思いました
どこもイヤイヤ強制増台させられてないw?
まず、全然ベースが良くない。
まわらなすぎ。赤7を15回引いてATに繋がったの2回。クソ過ぎ。
あんなにAT入らなくて純増も良くないなら、時間の無駄。
最初に触ってストレスしか感じなかったから、それから打ってない。
オスモードで初当たりは軽かったが、赤7→AT入らず→また追加投資→150までに当たるを繰り返し楽しさ微塵も感じなかった。
超完全勝利確定してる状態でチャンス目引いても強轟雷光ならんのね、いつも通りの背景だった
並雷光平均100
強雷光平均200
チャンスベルの確率が違うモードだと思われる、見た目ではわからないよ
何言ってんの?
轟雷光に強弱あるってことでしょう?
公式が発表してましたよ
チャンスベルの確率が違うとか言ってる部分に対してだと思うよ
宗次郎いらない
寛容に言ってやれなさ過ぎてくそ台としか言えない!青七もスルー豪頂閣も大した事ないだと何もやれない。高設定だろうが打ちたいとは思えないな。
これ56なら鏡56のがいい。上位に全振りにしてるから余裕で負けれる。鏡は安定して出るし
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しんどいです。良くも悪くもだいと
辛いね、普通にホールが儲かる台。設定456でもめちゃしんどいって某番ば○ライターが言ってました。
規制で仕方ないんだと思うけど昔みたいな5は荒れるけど6は安定みたいな設定差の付け方できないのは面白くないよなあ
初代や2の時のような青7入った時のような爆裂すると言う期待感ははもうまるで無い。
というかあの時代に開発した人間が作ったわけじゃないから当たり前か?にしてもショボすぎる
青7ボーナスの価値下げすぎ。
設定示唆見るために7000gゲーム打つやつおらんやろw
苦行に耐えた答え合わせにしかならんやん
3000gくらいにしとけよ
全てにおいて納得感が無さすぎる
小役を引けなかったから、抽選を通せなかったから、では済まないストレス
設計段階でクソなんです
キツすぎ
ゴリゴリATに設定差ありすぎ
高設定は対決がめちゃくちゃ来る
低設定は初回の対決だけ
だから200枚500枚で終わる
まーーじでやれない。演出や叩きどころあってちゃんと熱くなれるけど熱くなれるポイントが毎回針の穴通すレベルだからイライラしかしない。通しても20Gドーンは舐めてるでしょ笑 2.4.6確って直撃3回、確定引き戻し、確定対決もかなりあってマイナス3千枚。ベル確率と当選率いじるだけで神台になれたのに。7枚役入れるならからくりと一緒でリプレイ以上で抽選でよかったろ。センスないなぁ
弱対決での強レア役が無駄引き感強い、AT中も対決直前までベルやチャンスベル多発する割に対決中はリプレイや7枚ベルがくる。明らかにATに強弱ある挙動もある。
一撃頂上も3ゲーム間がかなり難しい、色んな難関をクリアしてようやく1000枚出るが投資は軽く3000枚のむ。好きなシリーズなだけ残念
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マジで耐えれんはこのクソ台。ちょっと半端ないわ。何で対決とか入るとナビ全部白で7枚役なん?強ベル確率悪いのに期待も出来んの何でなん?マジでこの開発頭イカれてんのか?おもろいわけないやろ。宗次郎とか弱体化とか熱いと思うと思ってんのか?全部ズレてんだよ。自分の金使って10万ゲーム回してこいや。それでやっと人並みの感覚になれるわ。まぁもう期待されることなんかないけどな。
イライラ
みんな酷いコメントばっか
人気なモンキーとか北斗とかより好きだけどなぁ
歌もいいし出る時出るし
番長シリーズ1番好きだなー
番長BBの歌そんなに良いのか?
張鶴腐ってんじゃねーの?
張鶴が分かりませんでした笑
歌はそれぞれかもしれませんけど、、
どの人気台でも低設定は結局キツくないですか!?
低設定は大体きついのはそうだけど、
轟BBの歌だけはマジできもちわりーよ
スゴイ勢いで負けるからそりゃみんな打たなくなるよな
貫き要素が強すぎるからダメなんだろうな
完走後に通常ATが始まるだけでもだいぶ機械割を取られるのに上位ATが強すぎるしそれがまたある程度枚数取るとループするんだから余計割を取られるよね
番長ZEROは人気あったのにもう夕方だと殆ど座ってないし
後演出とかも悪いんだろうな
7000も回せるほど挙動騙せねえよ6以外捨てられるわ
全てがクソ。二度と台つくんな
ループ上乗せ2回目、また一回終わり
ループいらんから轟雷光くれ( ;∀;)
好きな台がここまで言われてると悲しいなぁ。みんなが演出を見てニコニコ、入っていく札を見て店長もニコニコ、バカな店が台買うからメーカーもニコニコ。この台には沢山の笑顔があります。
クソ台!
宗次郎特訓がほんとクソ
もう稼働3割、ちゃんちゃん。
雑魚ども〜ぶん回すか、いいとこでやめてけ〜雑魚ども頼んだぞー
え!まだこんな台打ってる人いたの?
大丈夫、こいつだけよ
1日4回RISE UPやったけど一回も教育的指導とれない
上位のハードル最近のスマスロで1番難易度高くない?
後七枚役うざすぎる
はよ撤去してくれこのクソ台
刃牙の方が100倍おもろいわ
比較対象他にあるでしょwww
書き忘れたから書いとくわ。コレ作った奴ら早よはずした方がええぞ。大都番長こけたら終わりやろ?しん◯すけも不満爆発したしwからくりサーカス打ってるときにまるで大都と比べてるような発言してたし。いい加減面白くないこと認めた方がいいよ。先ないよね。
アローとかやってるウスラハゲ大都に媚び売るのやめたん?w
パチスロ業界に、長いと30G近くもただメダルと時間を費やすだけの前兆を楽しむ、そこにその機種の価値があるという概念を広めた偉大なライターさんをいたぶるようなことはやめてあげて
現在6確出ましたwグラフはめりめり凹んでますわw引き噛み合わないと全く出ないね。つーか、真面目に開発に聞きたい。こんな仕様でここまで引き損多いとユーザーの不満増えるとか考えんの?w3で何を学んだん?スロット作るセンスは本当にないわ悪いけど。ゲーム会社行った方がまだワンチャンあるよ。まぁこんな台作るやつのゲームなんかしたくないけどなw
打っていてつまらない
それに低設定だと、あっという間に大金失うから怖くて打てない
これが面白いと売れる大都どうかしてる。
5号機の頃と比べて今一番スロットつくるの下手なメーカー。
こんな台作って出すならパチスロ開発なんてやめればいいのに
相性もあるんでしょうが控え目にみても現時点で一番期待を裏切ったキングオブクソ台
出ない、以上
スマスロ鏡やスマスロ吉宗と一緒!
浅いG数を過ぎると放置されてる台ばかり 笑
もう大都のこういう台は飽きたかな?!
次のヒット台を期待してます。
評価のつけようがないくらいにクソ台。
大都はもうスロット作るな、アホみたいにリゼロだけ作ってろ。
内緒だけど大都からもうリゼロは出ないよ。
朝から約5000ゲーム300枚〜500枚入れては0ラインまで戻してを繰り返して(0ラインは絶対超えず)なんやコレって思った
最後に0ラインから1266枚入れて1265枚出た時は流石に笑ったわ
直撃1回、青7も4.5回引いたし赤7からのATもほぼ入ったけどどうしても0ラインを超えれず、ヴヴヴのあれを思い出しました
対決演出が疑似遊戯待ちなのは面白くない。
ATも基本は駆け抜けで300枚出すことすら難しい。
番長ゼロの方がまだ自力感ある。
対決中の書き換え抽選とか昇格抽選とか1番大事な所が未だに出ないのはそういうことでしょ
導入前も7枚ハズレ隠してたし、確定ほぼ(負け)対決とか隠してたら面白いね
出せないって事ですよね
しんのすけが試打動画で7枚役に触れてたけど、純増的なもので気にしなくていい、慣れる、とか抜かしてたけど、どう考えてもハズレ扱いで、対決時のゲーム性損ねてるんだから、大都の犬と言われても仕方ないわ。
大都の筆頭株主の可能性も。
まだまともに打ててないから何とも評価出来ないんだけど……
AT中の勝利確定状態で弁当2回重ねて報酬昇格せず+20Gってのはちょっと笑っちまった
そりゃないボ
チャンスベルなんてバカなもの作ってなければまだマシだったと思う
こいつのせいで普通のベルは無意味だしなんなら弱中対決だとチャンスベルすら無意味
楽しいわけがない
なんか返信になってしまった
糞ベル引けないストレスが半端ない
引けてもなんか疲労感がある
番長シリーズ大好きやったけどコイツだけはまじで無理。全てがダメ。ストレスしかたまらん
この糞台、
弱対決と強対決だけで良いと思うのだが・・・
中対決、強対決どっちも強すぎ
それは5号機からの継承だから仕方ない
申し訳ない、わかってなかった
7枚役はクソ
これのせいでATがつまらない、せめて2/3はベルになるくらいの確率にしろよ
とにかくお金を吸い込むのだけは得意
出すためのハードルは高く、続けて打ちたい感じがしない
チャンスベルの件は気にならなかったが、回らない出ないという台はまどか前後を思い出し、打つ気が失せる
ふつうに番長3のリメイクでいいよ
こんなのすぐ通路だろ
ピアですが既に通路です、台数があるので悲惨な感じ、ホールも設定考えないと高い買い物になるだけ。
全てお客の金です。
普通にクソ台
設定5以上で-60k。
面白くない上に玉と出ないとか終わってる台。
真面目な話しコレ作った奴ら自分でお金かけて打って来て欲しいわ。どんなけつまらないゲーム性してるか考えさせてられるから。最近の演者とかも言ってるけどホールでお金かけて打ってない人には分からない、面白い台は作れないってよ。
逆さ富士、入りにくい割りに続かないですね
ヒント 上乗せのループ抽選が今作は80%オンリー
投資しても無駄。
低設定だとAT出てもすぐ呑まれてベル天井単発
AT入っても駆け抜け
引き戻ししても駆け抜け
お金が掃除されて、いくらあっても出る気しない。
まだ稼働貢献終わらんの? 大都の筐体は目障りすぎる
判別要素なんかは、解析出る前から何となく察するくらいのもんだし、ゲーム性としては悪くない。
単純に7枚の小汚い出目の払い出しじゃなくで、オールベル揃いにして、ベル書き換えによる書き換え当選率をを下げれば良かっただけ。
もったいないなぁと思う。
台数多いのも相まって朝イチだけATまで粘って押忍モード失敗でやめられて閉店の台がかなり増えて来た
次の番長は初代番長真似て出してみてもいい気がするな
原点回帰の方が面白い可能性あると思う
北斗やエウレカも面白かったし
7枚ベルがキモイとは思わないが、対決中にベル引いても全く期待出来ないのはどうにかしてほしかった
過去最悪の台
だいぶ番長と大都のイメージ悪くなってしまった
滞在モードに応じて確定対決の抽選の解析出たんですけどこれってつまりモードによる抽選って感じなんですかね?
例えば、対決のベルとかレア役で書き換えれなかった場合、設定1だとモードA,Bの規定ゲーム数到達で当たる確率は12.5%ってことなんですかね?
対決の前兆はいった時点で確定対決の抽選が行なわれていて、漏れたら対決中の書き換えで当ててねっていう事だと思います。
そんなに強くも無いのに逆さ富士嫌に重かったとは
お爺ちゃん4回降臨させて、絶頂対決も引いて、上位ラッシュも行って、なんか色々あって一撃7000枚でした。
この台、前任者の分と合わせたら万枚突破してたな…。
ちなみに設定5以上確定でました!
レギュラーが邪魔過ぎる
番長3大好きでしたがこんな無理ゲーを低ベースでやるなんて正気の沙汰とは思えん。しかも直ATでもない貫いたところで大したこともない
現行機種でも最悪な台です
朝から15:00くらいまで打ったが、そうじろう全部外れたぜ(笑)
ここまで外れたら清々しいわ!
番長シリーズも4で終わりだから、そうじろうも終わりだね(笑)
2度と出てくるな
本当につまらない台。
これ面白いと思って作ったのが不思議だわ。
対決3Gでベル、レア役を引け!
引けるか!
作った奴らはやってみろや
私の地元は鏡の再導入+稼働があがった
逆さ富士モードは一撃頂上ジャッジメントと7揃いorレア役からの確定対決には適用されないみたいですね
一撃頂上ジャッジメントはまだ分かるんだけど確定対決も報酬格上げあるんだから適用で良かったやん…
どうやって出すんだ
やれて500枚がデフォ
最初の頃の設定ある台はボーナスやらなんやかんで伸びてたような気がするけど
通常時の対決全部ナビ有りでよかったろ
よく行くホール番長4の客飛んで番ゼロの方が稼働上がり出した
一撃どうのこうのより遊べる台を客は求めてる
もう追加導入しなくていいぞ!!
新台面白いのたくさんあるから
どう考えてもこの台は時代に合ってない!
そもそも3が人気とゆうのが間違いで、当時規制のせいで他よりましだからって理由で高稼働してたのを人気と捉えるのはどうだろう。
新台5台入荷からの現状変化無し。(昼過ぎ以降放置多数)から見てもう終了?
スマスロ鏡と一緒で、ある程度打ったら出るか出ないか分かるので、放置は当然ですよね!
もちろんその後に爆裂する可能性もあるけど、
激低だから・・・
ボーナス当たるけどAT入らずで、少しずつお金が吸い込まれていく(笑)
そうじろうって言う辞めづらいポイントや番長3より弱くした対決など前作に比べてつまらん
AT中の強レア役が乗せ確なのにAT中のボーナスの強レア役が乗せ確にならないの納得いかない。
あとは汚い7枚役は不快
大都はリゼロのPだけ作ってくれ
昨日それがおきて頭の中が???でしたがやっぱり確定じゃないんだ…ありがとうございます。
打ってみたいけどクッソ落ち込んでる台しか空いてない。この機種−4000枚とかからVモンキーすることあるん?
4か5か直撃ちょろちょろ出てる台のVモンキーは見たことある。
絶頂対決から間に300乗せ含めて700近くゲーム乗せてた。
ただ、これも炎炎も引いて出たというより、レバー叩いてボタン押してるだけで引かされたって台は総じてクソ台。
まぁ6号機はほぼほぼそうなんですけどね。