Lタクトオーパス|天井・設定判別・終了画面・ヤメ時を徹底解説

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スペック

機種概要

機種名 Lタクトオーパス
takt op. Destiny
メーカー アムテックス
仕様 A+AT機
AT純増 約2.6枚/G
回転数/50枚 約35G
コイン単価 3.2円
天井 調査中
導入日 2026年5月11日
導入予定 約5,000台
Lタクトオーパスの特徴
  • 純増約2.6枚/Gの差枚数管理型AT「バトルオーケストラ」搭載
  • レア役高確率「黒夜隕鉄MODE」
  • AT中の「報酬ジャッジ」は3Gで小役が揃えば報酬が昇格するST方式!
  • 上位AT「オルフェループ」は期待値約3000枚かつ約70%でループ!

AT確率・機械割

設定 デスティニー
ボーナス
AT
初当り
出玉率
設定1 1/770 1/358.5 97.6%
設定2 1/350.3 98.2%
設定3 1/330.5 100.3%
設定4 1/299.3 104.7%
設定5 1/297.8 108.7%
設定6 1/297.4 113.5%

ゲームフロー

通常時はレア役や規定G数消化からCZやAT当選を目指す。ポイント減算システムも搭載されており、規定ポイント到達で「報酬チャンス」を抽選。

CZのメインは「ムジカートチャンス」で、対戦相手によって期待度が変化。上位版のCZ「報酬チャンス」は成功すればAT突入かつ初期枚数を上乗せ。最大報酬は3000枚となっている。

AT「バトルオーケストラ」は純増約2.6枚/G、初期枚数150枚+αの差枚数管理型。消化中は「ムジカートバトル」を目指し、バトル勝利で「報酬ジャッジ」を獲得。

エンディング後などに引き戻せば上位AT「オルフェループ」へ突入し、AT中のバトルが全て勝利期待度約60%の「VSオルフェ」となる。また、AT終了後も約70%で引き戻しループに期待できる。

打ち方

準備中

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天井

天井詳細

調査中

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

調査中

朝一リセット恩恵

調査中

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解析

通常時の抽選

レア役や規定G数消化からCZやATを目指す。ポイント減算によるCZ抽選もあり。

タクト図柄

中押しチャンス成功率 79%

特定状態でのタクト図柄揃い時は次ゲーム時に中押しチャンスが発生し、成功で恩恵を獲得!?

黒夜隕鉄MODE

役割 レア役高確率状態
突入契機 「リプ・リプ・ベル」停止
レア役確率 1/3.8

黒夜隕鉄MODE(こくやいんてつモード)はレア役確率がアップする特殊状態で、タクト図柄揃いまで継続。AT中にも突入する可能性アリ。

CZ「ムジカートチャンス」

役割 ATへのCZ
主な
突入契機
レア役の一部
規定G数消化
AT期待度 巨人…約44%
運命…約56%
シカゴ…約76%

毎ゲームでAT抽選が行われ、対戦相手で期待度が変化。小役揃いはチャンスとなり、最終ゲームで小役が成立すればAT濃厚!

CZ「報酬チャンス」

役割 ATへのCZ
突入契機 規定pt減算など
成功期待度 約58%

規定pt減算などから突入し、3G以内に小役成立で報酬ランクアップ+ゲーム数リセット。成功時はATを獲得し、以降は初期枚数の上乗せ抽選が行われる(最大報酬+3000枚)

AT解析

初当りボーナス

デスティニーボーナス

獲得枚数 104枚

消化中はCZ「報酬チャンス」やAT突入抽選が行われる。

- 閉じる

エピソードボーナス

獲得枚数
AT期待度 AT濃厚

当選した時点でAT突入濃厚となり、消化中はAT中の報酬獲得ゾーン「報酬ジャッジ」のストック抽選が行われる。

- 閉じる

AT「バトルオーケストラ」

役割 メインAT
初期枚数 150枚+α
純増 約2.6枚/G

消化中はレア役や規定G数消化からムジカートバトル発展を目指す。バトルに勝利すれば報酬ジャッジを獲得可能。

CZ「ムジカートバトル」

役割 AT中のCZ
勝利期待度 VS地獄…約46%
VS天国…約55%
VSオルフェ…約60%

キャラによって勝利期待度が変化。小役成立でチャンス!

報酬ジャッジ

役割 報酬獲得ゾーン
突入契機 ムジカートバトル勝利
継続G数 3GのST

小役成立で報酬がランクアップして残りG数をリセット。報酬は差枚数上乗せや特化ゾーンなど。

ムジカートRUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 報酬ジャッジの一部
継続G数 4G+α

継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、キャラによって上乗せ期待値が変化。

キャラ

キャラ 平均上乗せ
巨人 約240枚
運命 約320枚

- 閉じる

デスティニーRUSH

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 報酬ジャッジの一部
継続G数 8G+α
平均上乗せ 約500枚

特化ゾーン「歓喜の歌」

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 報酬ジャッジの一部

1000枚以上の上乗せ濃厚となる最上位特化ゾーン。

上位AT「オルフェループ」

役割 上位AT
突入契機 エンディング後の
引き戻しなど
期待枚数 約3000枚

バトルの対戦相手が勝利期待度約60%かつ報酬優遇の「VSオルフェ」に固定。終了後も約70%で引き戻しに期待できる。

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その他

管理人解説・感想

メディアミックスプロジェクト「takt op.」がスマスロ化!メーカーはアムテックス(平和グループ)からですね。

個人的に気になるのはリアルボーナス、タクト図柄、レア役高確といったフラグの存在です。CZ中やAT中のここぞという場面で引けるかどうかが、出玉に直結する熱いポイントになりそう。報酬ジャッジは3Gあるバイツといったイメージでしょうか。

A+AT機特有の出目の楽しさと、AT中の上乗せ特化ゾーンの爽快感がどう融合しているのか、5月の導入が今から楽しみです!

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Lタクトオーパス|公式サイト

©DeNA/タクトオーパスフィルハーモニック

※内容は全て独自調べ

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導入前評価 7件

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12 COMMENTS & REVIEW

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匿名

グールに比べてゆっくりだから棲み分けはできるか? 
ただ、報酬CZで3000取って即エンディングやと、純増2.6は虚無で打つしか

匿名
打ちたくない

また嘘スペックの台か?どうせ極端に優遇されるか極端に冷遇か二択だろが。

匿名

タクトオーパス、アプリは大好きだったけど中途半端で終わってしまった…
6号機初期のチェンクロみたいに面白い台になってくれればいいけど、見るからにキツそうだな…最近の平オリアムテックスは無理ゲー多いから

🔽 返信を表示(1件)
匿名

まず、まともに台を作ろうとしない事が多いし、一度ヒットしたらそれを悪い点を改善もせずに、使い回すとか酷すぎだよな。

マシャア

コイン単価3.2に対してMYは2879と言う数値なので、直近のヒット機からすれば少し低めに設計されている。リアルボーナスで暴れる可能性も有るので低さは悲観する事では無さそうですが、逆に言えばリアルボーナス引けないとキツイとも言い換えられるかも知れません。
リアルボーナスを引くタイミングで跳ねる可能性は有るので、面白み自体は個人的に支持したい。

🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

しっかりとしたフラグでアツいタイミングがあるのはいいですね!

匿名
打ちたい

AT中のバトル勝利時が3GのSTバイツになった感じでしょうか。
低設定でも、やれるか楽しみですね。

匿名
打ちたい

低純増の台は普段打たないのですが、原作大好きなので必ず打ちます!
導入台数が少ないので座れるか心配です。

匿名
打ちたくない

喰種の丸パクリだけど平和…しかもアムテックス…
代表作がラブ嬢の会社にまともな台が作れるわけもなく…

匿名
打ちたくない

もういいって小役揃えSTは……
変則押しも出来ない無理ゲーでクソつまんないんだよ……

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