P蒼穹のファフナー2 パチンコ新台 スペック 打ち方 ボーダー 演出 評価

P蒼穹のファフナー2 パチンコ新台

©SANKYO
導入日:2019年2月4日、約10,000台

パチンコ新台「P蒼穹のファフナー2」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

パチンコ蒼穹のファフナー2の導入日や基本スペックについて。

機種概要

P蒼穹のファフナー2 筐体画像

台の名称 Pフィーバー蒼穹のファフナー2
メーカー SANKYO
仕様 1種2種混合機

導入日

導入日 2019年2月4日
導入台数 約10,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/199.7
小当たり確率 1/59.9 → 1/1
RUSH突入率 約57%
RUSH継続率 約80%
時短回数 1回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 3個
アタッカー性能 賞球12個/10カウント
(1Rあたり120個の払出)

※RUSH突入率は直行及び引き戻し込の数値

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
9R(RUSH) 時短1回+
残り保留1回
1080個 3.8%
3R(チャレンジ) 時短1回 360個 96.2%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
9R(RUSH) 時短1回+
残り保留1回
1080個 56.1%
3R(RUSH) 360個 43.9%

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ゲームフロー

通常時は「迎撃」図柄停止で小当たり。小当たり後は役モノを使った演出「迎撃チャレンジ」でVに入賞すれば大当たり(トータル1/199)

初当たり時の3.8%はRUSHに直行、残りの96.2%は「フェストゥムチャレンジ」からRUSH突入を目指す。

フェストゥムチャレンジは時短1回転、RUSH期待度は55%。RUSH中は時短1回+残り保留1回で80%(55%の抽選を2回)で継続!

初当たりまでの流れ

迎撃①中央下のヘソに玉を入れ迎撃図柄停止(小当たり:1/60)を狙う

V役モノ②小当たり当選で上アタッカーが開放するので玉を入賞させる

V役モノ③液晶下の役モノでV入賞すれば大当たり

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サポート玉

初当たり、RUSH中の大当たりなど本機の大当たりはすべて役モノを経由。この役モノ突破を手助けするのが「サポート玉」の存在。援護が発生すればサポート玉がハズレ穴を埋めV入賞率がアップ!

援護

サポート玉

サポート玉は1〜5個で振り分け。

サポート玉の出現割合
玉数 ヘソ 電チュー
1個 36.0%
1個+
リベンジ
13.0%
2個 35.5% 5.0%
3個 10.5% 5.0%
4個 17.5% 60.0%
5個 0.5% 17.0%

援護は参戦した仲間の数だけ発生(最大3回)。援護1回に付きサポート玉を1〜2個獲得。獲得期待度は仲間キャラや組み合わせで変化。

【リベンジルガーランス】
サポート玉の振り分けで「1個+リベンジ」が選択された際はV入賞失敗後に再度抽選を受ける事ができる。この際の援護は1回となるため期待度は低いがV入賞すれば10R濃厚!?

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乙姫ボーナス

初当たりは乙姫ボーナス。ラウンド中にギミックが可動すれば9R+RUSHへ直行!

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フェストゥムチャレンジ

フェストゥムチャレンジ

時短 1回
突破率 55%

フェストゥムチャレンジは1回の役モノでRUSH突入を狙う!初当たり時と同様に援護回数が重要!

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フェストゥムRUSH

フェストゥムRUSH

時短 2回
突破率 80%

フェストゥムRUSHでは役モノのチャレンジ回数が2回となり55%✕55%で継続率は80%!

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.2 25.4
3.0円 22.6 23.8
3.3円 21.9 23.1
3.5円 21.5 22.6
4.0円(等価) 20.7 21.8
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 19.7 20.8
0.75円 18.1 19.1
0.89円 17.2 18.1
0.92円 17.0 17.9
1.0円(等価) 16.6 17.4
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

チャレンジ/RUSH中の効率の良い打ち方

「上を狙え」の指示のピピピ音が鳴り終わりを目安に打ち出し開始

サポート玉配置時やルガーランス作動時など上アタッカーが開いていない状況では全て無駄玉となるので打ち出しを停止。上アタッカーが解放され最初の玉はV入賞用の勝負玉、続く1〜2玉はサポート用として役モノ内に貯留。この玉を実際の抽選として使用するので指示が出た際はしっかり打ち出すようにしましょう。

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3回援護時はちょっとだけ注意

3回援護はサポート玉5個で大当たり濃厚。ただしイレギュラーなケースで大当たりを権利を逃す事がある。まず上を狙え指示の際に玉詰まりなどで射出できなかった際はサポート玉がハズレ穴を埋められないのでハズレ穴に落ちれば援護3回だろうがハズレとなる。また、本機は10カウントなので援護1回目に玉挟まって6個入賞→援護2回目で3個入賞→援護3回目で1個入賞の時点で10カウントとなってしまいサポート玉が5個埋められないケースも実際に起っている。この為、入賞のさせ過ぎにも注意が必要(打ちっぱなしでも滅多に起こる事では無いですが)。これを避ける為には上アタッカーに玉が1個落下するタイミングで打ち出しを止め、サポート玉の発射を見送ってから「狙え」指示後に打ち出しを開始するという手順が有効。

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予告演出

パチンコ蒼穹のファフナー2の保留や先読み演出の信頼度。

先読み予告

保留変化

保留変化

保留変化は発生した時点で小当たりに期待できる演出。

保留変化の小当たり期待度
34.0%
60.7%

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マルチ・ギア(波形)前兆予告

マルチ・ギア(波形)前兆予告

液晶中央の球体にマルチ・ギア(波形)が発生すればチャンス!波形が大きくなるほど期待度アップ!

マルチ・ギア(波形)前兆の小当たり期待度
45.5%
39.4%
49.5%

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チャンス目前兆予告

チャンス目前兆予告

同色図柄が停止すればチャンス目!赤なら期待度が跳ね上がる!

チャンス目前兆の小当たり期待度
4.8%
16.8%
84.9%

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乙姫幻影前兆予告

乙姫幻影前兆予告

乙姫の幻影が液晶を横切る予告。

乙姫幻影前兆の小当たり期待度
1回目右から小 5.4%
1回目左から大 70.4%

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フラッシュバック前兆予告

フラッシュバック前兆予告

導光板に幼少期のフラッシュバック発生で大チャンス!

フラッシュバック前兆の小当たり期待度
TOTAL 39.9%

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ルガーランス役モノフラッシュ予告

ルガーランス役モノフラッシュ予告

ルガーランス役モノからフラッシュが発生する予告。フラッシュの色が緑や赤ならチャンス!

ルガーランス役モノフラッシュの小当たり期待度
16.2%
20.1%
86.4%

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レバブル前兆

ボタンバイブ予告

ボタンバイブは様々なタイミングで発生する可能性あり!発生した時点で激アツだがロングバージョンなら小当たり濃厚!

レバブル前兆の小当たり期待度
ショート 91.0%
ロング 小当り濃厚

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その他の前兆予告

接近中前兆の小当たり期待度
通常 13.6%
81.3%
ワルキューレの岩戸の小当たり期待度
TOTAL 50.0%

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リーチ前予告

主題歌予告

主題歌予告の小当たり期待度
Shangri-La 49.4%
蒼穹 小当り濃厚

変動開始時に主題歌が流れれば激アツ!

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入賞時ロゴフラッシュ予告

入賞時ロゴフラッシュ(当該)予告の小当たり期待度
白点灯(歌無し) 16.4%
赤点灯(歌無し) 58.2%
虹点灯(歌無し) サポ5濃厚
赤点灯(歌有り) 70.3%
虹点灯(歌有り) サポ5濃厚

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変動開始アクション

変動開始アクションの小当たり期待度
つるつる強 1.8%
ロック 5.8%
全図柄集合 10.3%
図柄拡大 51.0%

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背景変化

通常時の背景は「アルヴィス」→「格納庫」→「学校」→「竜宮島」の順に移行するがこの法則が崩れれば小当たり濃厚となる。また背景変化から5回転以内に背景変化した場合も小当たり濃厚(リーチ後の背景変化を除く)

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マルチ・ギア予告

マルチ・ギア予告

液晶中央下のマルチギアに表示される文字と色で期待度を示唆。乙姫や激熱表示なら小当たり濃厚!

マルチ・ギアの小当たり期待度
気配(緑) 31.6%
発展(緑) 39.7%
希望(緑) 37.3%
連続(緑) 53.6%
希望(赤) 92.1%
乙姫(赤) 小当り濃厚
激熱(赤) サポ4以上濃厚
次回(赤) 93.5%
迎撃(赤) 小当り濃厚
LOCK ON STUNDBY 61.2%

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タイトル予告

タイトル予告

出現する文字に注目!激熱や灼熱なら小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!

タイトル予告の小当たり期待度
竜宮 0.7%
予感 0.7%
接近 5.6%
警戒 5.6%
機会 18.3%
希望 39.6%
激熱 サポ4以上濃厚
灼熱 サポ4以上濃厚

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カットインセリフ予告

カットインセリフ予告

セリフがステップアップしていく予告。

カットインセリフ予告の小当たり期待度
2人 1.1%
3人 7.5%

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トランプ予告

トランプ予告

トランプに表示される内容に注目!JOKERなら小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!

トランプ予告の小当たり期待度
3・5・6 1.2%
J・Q 2.7%
K 25.9%
A 46.8%
JOKER サポ4以上濃厚

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黒板予告

黒板予告

黒板に表示される内容に注目!激熱で小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!

黒板予告の小当たり期待度
補習中 0.4%
相合傘 0.4%
警戒態勢 5.4%
出撃待機 3.0%
チャンス 31.6%
激熱 サポ4以上濃厚

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エンブレム役モノ予告

エンブレム役モノ予告

エンブレム役モノが稼働すればチャンス。完成すれば激アツ!更にエフェクトが赤なら小当たり濃厚!

エンブレム役モノ予告の小当たり期待度
動作のみ 5.3%
動作→完成 73.5%
動作→完成(赤) 小当り濃厚

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乙姫擬似導光板予告

乙姫擬似導光板予告

赤verならチャンス!

乙姫擬似導光板予告の小当たり期待度
最終青 15.8%
最終赤 77.6%

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OP予告

OP予告2

オープニングムービーが流れる激アツ予告。発生した時点で小当たりが濃厚となりマークザイン(画面の赤エフェクト)のパターンならサポート玉4個以上が濃厚!

OP予告の小当たり期待度
マークエルフ 小当り濃厚
マークザイン サポ4以上濃厚

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幼少期回想連続予告

幼少期回想連続予告

4回継続か2 or 3回連続時にストーリーリーチ経由で小当たりに当選するとサポート玉2個以上が濃厚!

幼少期回想連続予告の小当たり期待度
×2 32.0%
×3 78.2%
×4 サポ2以上濃厚

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その他のリーチ前予告

SU予告・SU4到達の小当たり期待度
ルガーランス 31.6%
防御壁 31.4%
多面体 29.0%
コックピットモニター煽りの小当たり期待度
通常 1.1%
45.4%
ワイプ の小当たり期待度
風ワイプ 0.6%
アイキャッチ・緑 10.8%
アイキャッチ・赤 46.4%
幼少期回想背景(セミの声)の小当たり期待度
ミンミンゼミ 38.5%
ヒグラシ 61.4%
ツクツクボウシ 小当り濃厚
乙姫煽りの小当たり期待度
全図柄ブラックアウト 50.0%

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リーチ後予告

次回予告

次回予告

発展先リーチを示唆する激アツ予告。

次回予告の小当たり期待度
TOTAL 90.3%

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乙姫背景予告

乙姫背景予告

リーチ後に乙姫背景が出現すれば激アツ!

乙姫発展背景予告の小当たり期待度
TOTAL 81.7%

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リーチ後エンブレム

リーチ後エンブレム

エンブレム役モノが完成すれば激アツ!更にエフェクトが赤なら小当たり濃厚!?

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リーチ後図柄変化

リーチ時図柄変化の小当たり期待度
TOTAL 94.2%

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リーチ演出

キャラ系リーチ

カノンリーチ

キャラ系リーチは「剣司リーチ」「咲良リーチ」「衛リーチ」「カノンリーチ」の4種類。セリフや背景の色で期待度が変化し両方赤なら小当たり濃厚!?

ロングリーチ詳細
TOTAL 22.6%
33.9%
剣司 18.7%
咲良 18.7%
カノン 33.9%
映像チャンス・通常 16.8%
映像チャンス・赤 61.7%
テロップ・通常 16.8%
テロップ・赤 61.7%

楽曲リーチ

楽曲リーチ

蒼穹の楽曲に合わせて進行していくリーチ。文字や背景が赤なら激アツパターン!

楽曲リーチ「蒼穹」詳細
TOTAL 14.2%
通常 8.2%
52.4%

ストーリーリーチ

同化リーチ

ストーリーリーチは「真矢リーチ」と「同化リーチ」の2種類。

ストーリーリーチ中は…

  • タイトル
  • セリフ
  • 最終ボタン

に共通チャンスアップあり。

最終ボタン

最終ボタンがVコントローラーなら小当たり濃厚!

真矢リーチ詳細
TOTAL 65.7%
タイトル・白 57.5%
タイトル・赤 83.6%
テロップ・白 57.5%
テロップ・赤 83.6%
ボタン 63.3%
V-コントローラー 小当り濃厚
同化リーチ詳細
TOTAL 82.8%
タイトル・赤 82.8%
テロップ・白 81.2%
テロップ・赤 小当り濃厚
ボタン 81.2%
V-コントローラー 小当り濃厚

あなたはそこにいますかリーチ

あなたはそこにいますかリーチ2

「6・5・1」図柄停止のチャンス目から発展する大チャンスリーチ!

  • 導入画面…赤で激アツ
  • セリフ…赤でアツい(導入画面の赤と複合で小当たり濃厚)
  • 最終ボタン…Vコントローラーなら小当たり濃厚
あなたはそこにいますかリーチ詳細
TOTAL 56.9%
導入・通常 50.7%
導入・赤 79.9%
テロップ・白 50.7%
テロップ・赤 79.9%
エンブレム完成・通常 75.7%
エンブレム完成・赤 92.3%
ボタン 54.3%
V-コントローラー 小当り濃厚

乙姫リーチ

乙姫リーチ2

ノーマルリーチ後のホワイトアウトから発展する全回転リーチ。小当たり+サポート玉4個以上が濃厚!

乙姫リーチ詳細
TOTAL 小当り濃厚

ワルキューレの岩戸モード

ワルキューレの岩戸モード

ワルキューレの岩戸モード詳細
サブリミナル予告 51.7%
幻影通過予告 51.7%
「わたしはここにいるよ…」 40.5%
「選んでもらう。人にも~」 66.5%
「みんなありがとう」 小当り濃厚
乙姫ランプ一発告知 小当り濃厚
ノーマルリーチ 50.0%

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その他の演出

通常時以外の演出詳細。

迎撃チャレンジ

迎撃チャレンジ2

迎撃チャレンジは小当たり(迎撃図柄停止)後に発生する役モノ演出。

迎撃チャレンジ詳細
パターン 平均サポ玉
タイトル 通常 2.4個
3.5個
(2以上濃厚)
5.0個
演出
パターン
ボタン 1.8個
V-コントローラー 2.8個
(2以上濃厚)
乙姫ムービー 3.7個
(3以上濃厚)
援護
キャラ
援護1回 1.0個
援護2回
(乙姫、総士なし)
2.0個
援護2回
(どちらかに乙姫or総士)
3.0個
援護2回
(乙姫&総士)
4.0個
援護3回 5.0個

その他のチャンスアップ

  • 楽曲が「proof」
  • 勝負玉開放時のカットインに乙姫がいる

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フェストゥムチャレンジ&RUSH中

フェストゥムパターン

フェストゥムチャレンジ・RUSH詳細
パターン 平均サポ玉
ルート
選択
通常ルート 3.1個
フェストゥム
前兆ルート
4.0個
蒼穹作戦ルート
(ストーリー系)
4.2個
フェストゥム
襲来ルート
(ストーリー系)
5.0個
演出
パターン
ボタン 2.8個
V-コントローラー 4.0個
乙姫ムービー 4.1個
援護
キャラ
援護2回
(乙姫、総士なし)
2.0個
援護2回
(乙姫、総士なし)
+リベンジ
1+2個
援護2回
(どちらかに乙姫or総士)
3.0個
援護2回
(乙姫&総士)
4.0個
援護3回 5.0個
フェストゥム
パターン
スフィンクス 3.2個
スカラベJ 3.2個
エウロス 4.2個
マークニヒト 4.5個
名前が金 5.0個

※アタッカーに入賞させないとサポート玉が演出と対応しない場合あり

一部参考「DMM」様

動画

パチンコ蒼穹のファフナー2のPV動画や試打動画。

PV動画

https://www.youtube.com/watch?v=Vn9N1UhNwYE

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pフィーバー蒼穹のファフナー2|公式サイト

評価

パチンコ蒼穹のファフナー2の評価や感想など。

管理人の感想

アニメ「蒼穹のファフナー」のパチンコ第2段!

ファフナーのパチンコと言えばやはり「攻略法の発覚」が印象に強いです。初代はタイミングでV入賞確率を大幅にアップする事ができてしまい大きな騒ぎとなりました。実際に飛び込む勇気は無くただ見ていただけですが、プロぽい人がドル箱を量産していたのを覚えています。

当然、本機ではV入賞のタイミングは狙えないようになっているはずですが、自分なりに工夫したりするのも面白そうですね。

個人的には今一番打ってみたい新台。

【追記】
いくつか試打動画を見ていて気になったのですが、これサポート玉は当たり穴の左隣を埋めないと全く意味が無いような…

サポート玉

玉が落ちたら必ず一旦下に滞留してから空いた穴に入る動きをするので、当たり穴の左隣が空いているとその他が全て埋まっていてもほとんどそこに落ちる事になりますよね。伝わるかな…

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みんなの評価(平均1.6) 
  233件
9件
18件
21件
19件
166件

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327 COMMENTS & REVIEW

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ゴミと書いている人へ

正解!5/6で残りの一箇所に入り続ける台
外れに向かい一直線
草も生えないクソ台
SANKYOは台を作るな!クソメーカー

ちょんぼ(管理人)

ご意見ありがとうございます(^o^)
右から小(1回目〜)
左から大(2回目〜)
という表記にすると分かりやすいという事でしょうか?

匿名

左から大の70%というのは、1回目に左から大で2回目に右から小のパターンですよね?
打っていれば2回目に左大は多発するのでこれは5%の右小のことかというのはわかるのですが、情報を見ただけではわかりにくいかなと思いまして…。

ちょんぼ(管理人)

なるほど!
追加のコメントありがとうございます。
1回目右から小
1回目左から大
という表記に変えさせて頂きました。
何かありましたらまたコメントいただけると嬉しいですm(_ _)m

ちょんぼ(管理人)

何故か更新がうまく反映されていなかったようです…。
変更させて頂きましたm(_ _)m

追悼打ち

仲西環さんのパチンコ(スロット)のオリジナルのセリフはもう二度と新しく収録することができないから、ホールにあるうちは積極的に打ちたい。
RUSH中の乙姫ムービーでちょっと泣きそうになった。

バカヤロ

狙え!のタイミングでまさかのハンドル不具合で玉打ち出せず…最低限の補償は貰いましたが腑に落ちない

ゴミ

詐欺師台、まずst中はV入らない、星4,4.5来ようが外す、詐欺レベルで笑えてくるわ、よくvコン使わせといて平気で外せるわ、作ったカス頭逝ってる?

キングオブクソ台

小当たり確率60分の1とかうそやろ?めっちゃハマるけど!
しかも通常時の確定音みたいなん鳴っても迎撃行くだけで当たらないwwこの期待を煽る演出やめとけよ!やっとラッシュ入っても80%取れずにスルー。なめすぎ

クソ台

サポート玉が4個でVから右回りに埋まってるのにピンポイントでハズレ穴に落とす技術は☆5

匿名

役物っぽく見せてはいるが、途中ストッパーの角度と離すタイミングが制御されてると思われるので基本的には連荘自体ある程度内部的に決まっている出切れば途中上部が一瞬開いたりして何個か入るチャンスがあるか、穴に入るのがルーレット上V以外何処に入るかわからなくしてもらえれば面白かったんでしょうが、上部から落ちる微妙なタイミングの違いだけでは難しいですね。1500発浮けば御の字くらいでしょう。

🔽 返信を表示(1件)
管理人

タイミングは攻略できないようにただランダムにしているだけな気もしますがどうなんでしょうね…
当る当たらないを決めて落としても、確率通りになるようにランダムに落としても結果として継続率は変わらないので印象の問題ではありますが。

こし

右打ちと左打ちあるから玉でなくて「上を狙え」で玉出ずにノーチャンス。これが過去2回。打つ価値なしの超絶ごみ台です。

クソ

1パチならまだ打てる
4パチでこれ打ったら台ぶっ壊して牢屋の中にいる自信しかない

糞台のクソナラー

僕等外した糞台だ
当たりを引くことはない
糞台にまみれた産廃業者SANKYO
会社畳めよ
存外迷惑だ
さよなら糞台SANKYO

これは

サポート玉が重要では無く、回転がちゃんとしてないと一生当たらないメーカー純正裏物台

ハズレ確定じゃん

左から大で来て70%?

リーチすらかからないのに何が70%?

チンカスッタ教えてくれよ。

ちなみに小当たり確率は1/600だそ

さすが酸凶

台パンされるの見越しての振動センサー搭載

自ら糞台と自覚してる行動に頭が下がります。

これからも台パン前提のプラスチックゴミを期待しています

パチンカス大学生

勝った負けたで評価したくないのでトータルかの台で10万以上負けてますが4にしました。P機では1番好きです。出来レースなんでしょうけど玉が落ちる時の興奮は他の台にはないものがあります。最近ホールになくなってきて悲しいです

最近

もー台がヘタレてきたのか回転体の座標がズレてきてる。座標のズレとルガーランス役物の微妙なヨゴレや変化で、新台の時と全然違う台になってきた。62連してるおじさんの隣で打ってて目の動きだけでチラ見してたけど、完全に回転体の座標がズレててサポート玉は左回りに埋まっていくんだけどランダムになってた。出来レ台がたぶん予期せぬガチ抽選台に変わってたwそして次の日 調整中の札入って停止。ガチ抽選だったらこんなことになるんだな。いかに出来レで販売したのかがよくわかる(笑)最後は目が吊りそうになった。でもオモシロイ台だよね…?たぶん

匿名

スロットの映像持ってきてるなら翔子のスロオリ浴衣綿菓子をもう一度見たかった…
翔子に続いて乙姫もいなくなってしまった…悲しい…

これはひどい

タイミングバッチリでツバキカットインもでてたしデキレ!
よしもろたと思ったら

ルガーランスから先走りで勝負球がはしって死亡した
プチュプチュプチューってまだおとなってるうちにお漏らしすんなよカスが

あと全員集結してオーバー入賞して死亡
全員集結くらいv左からせめてうめてくれ
見事に左だけ空いたぞ 

v左埋まるタイミングでサポートながれて、けど勢い良すぎてはじいてそのままv右にサポート玉が
勝負球は埋まるはずだったv左へ

なんかイレギュラーが店側有利のイレギュラーばかりでイライラするわ

サポート玉で塞ぐんじゃなくて、回転体役物が穴塞いでほしい
デキレなのは別にいわないでも
店側に有利なイレギュラーが多すぎる
権利不発はいかんやろ
いいデキレもみえるけど、そこしっかりしてもらわんと

ハクッソ

役物が残念すぎる、、、
時計回りだから左が埋まらないと直V以外当たらないのはサポート玉決めるチャンスアップ演出を殺してしまっている。
結局デキレだろうけど役物メインの台で役物演出でイライラさせるのは愚作すぎる。
もう少し考えて作らないとダメですね仮にも長期間パチンコ台を作っているプロなんですし。
音楽や演出、役物系は好きなので打つけど負けてたら台殴りたくなるだろうなとは思う、、
実際近所の店で導入2日目にしてボタン強く殴ったのか割れてますしw

う○ち

期待度低くても直でVに入ったり逆にサポート玉大量でも外れたりとどのパターンでも当たることあるからデキレ感は薄い(実際はデキレだろうけど、、)
無駄にうるさいド派手な演出よりやっぱクルーンや玉を使って熱いか熱くないか燃える台は好き。
V入賞した時、着メロみたいな音流れた時がたまらない。
シンフォギアやパクリ台よりかは継続させやすい。
引き弱くて入らない続かない奴はやめといたら?て感じかな、俺は好きやしよく連チャンするから打つ。
振り分けは10rによることもあるから気にせず打ってる。

匿名

右打ちと左打ちあるから玉出なくて「上を狙え」で玉が出ずにノーチャンスが二度。超絶ごみ台です。打つ価値なし

レム

100ほど回して迎撃6-2フェストゥムチャレンジ2-02回とも蒼穹作戦で玉4つその内V左に2回ともはいったがハズレ
ガチ抽選じゃないのがガチです。57%ラッシュかくりつはない。履歴30回分見たけど30-4だったので7回に1回ラッシュ入ればいいほう。ストレス溜めて募金したい方にはオススメです。

ジョイくん

デキレ感あるが、稀にイレギュラー的な当たりもあるので良い。
店側が上手く使ってくれないので、撤去されてる店も多いが初当たり速く取れるので、ありがたい台
そして今年一番多くの2万発越えを出した台(12回)

すごい

去年の夏休みに小学校1年生が作ったパチンコです。
開発したお給料として駄菓子20円分あげる価値がある。

ふふな

チャンスが1/60と軽いようなので打ってみたけど、役物の回転と玉の出るタイミングがシンクロしててデキレなのは一目瞭然。4つ埋めてもたいして期待出来る和家でもなく、演出は見たくもないつまらなさ。

詐欺詐欺

1/60が毎回当たり前のようにハマるのはなぜか、それは詐欺してるから。そりゃこんな役物作るくらいだからまともに確率の計算もできないような涎掛けとオムツ必須の障害者のような人間しかいないんだろ。演出もたかが小当たり当てるためにクッソ熱い演出待ち。小当たりなんてさらっと当たればいいのに、sankyoのクソな演出見たいやついないって。よほど演出に自信があるんか知らんが毎回クソだぞ。

ぬこ

神台 小当たり早く引いて ラッシュに入れば低投資で巻くれる
相性の問題かもしれないけど助かる

え!?

ようやくラッシュ入ったから、消化玉無いのを確認してトイレ行って戻ったら終わってた。。

無理

20000使って小当たりすらなし。ラッシュまでいくら使えばいいのか。演出も面白いとは言えないし。

開発頭悪い

開発物理知ってる?ってくらいクソな役物。ほぼサポート1か2で当たりの左埋めないとサポートにならないクソ。こんなの小学生でも気づくわ。何も考えずに作ったんだろうなってよくわかる。

ひぇっ

ラッシュが2変動なため、1変動が非常に長いです。トータルで見たら他の台と変わらないもしくは短いぐらいだと思いますが。
自分は確定ではない演出を長々と見せられるのが苦痛なので、あまり面白いとは思えませんでした。

廃棄物

55%×2
余裕で無理だから
ラッシュまでのハードル高いし小当たり重いし役物も逆にストレスだしいい所まるで無し
何度か打ったが小当たり20くらいでV入賞たった2回
1回はチャレンジ失敗、もう1回は成功したけどそのままスルー
シンフォ打った方が手っ取り早い
小当たり引くのに毎回100以上嵌るとかアホかよ
話にならない
内部的に決まってる玉の動き見せられて熱くなれるはずもない

はい撤去

小当たり引いてV入賞させた上に更に57%引いて得られる出玉の約半分が3R…
何このゴミ
小当たりのV入賞比率どうなってんの?全然V入らないんだが

さようなら

ラッシュ入った事無いし、これからも入る気がしない
ガチじゃないならクルーン役物の意味が無い
ラッシュ入ったら楽しいんだろうが、入る人は極少数だろうから長くはもたない
通常演出パッとしないし

ゴミ

評価に値しない
星1つすらあげたくない
この台のシステム考えた奴はクビにした方が良い
それぐらいヤベー台

僕らは目指したシャングリラ

打ち始めて5回転で小当たり
そのままRushも難なく当たり
14連して12000発獲得しました。
サポート玉5個も4回ありました。
僕の場合はサポート玉4個が6回で
Vの左隣が空いたのは2回くらいでした。
サポート玉2個が2回あったのですが
それが当たった時は気持ちよかったです。

ただ何連もすると
追撃のサポート玉の有無もわかるし
右打ち左打ち繰り返すので少し疲れました。
たくさん神曲聴けたのでよかったです。

糞台中の糞台

サポート玉が4つでもVの左に入らなければ直でVに入らない限り絶対に当たらない。
そしてサポート玉がどこに入るかも最初から決まっている。

稀にVの左が埋まることもあるけどその時はハズレ穴直行パターン。
☆0でいい

ゴミ以下

初当たり後のフェストゥムチャレンジの成功率はどんなに良く見積もっても10%ぐらい
詐欺にしてもあからさまだわ
不自然なぐらいVの左埋まらないね
左埋まってない時点で意味がないとか天才の発想だよ
サポート玉の酷さは次元越えてる
このシステム考えた奴はマジで性格悪いと思う
デキレとか史上最糞役物とか言われるのも納得
マジでドキドキ感がない

んー

ルガーランスの中身突起とかあるはずなのに、外れの時ものすごいスピードで落ちてくるのはどういう原理?w
突起凹ます技術あるの?

初代は打てなかった

これはすごい台ですね。まさに産廃。
回転体役物ついてる意味がわからない。全部デキレで長々と演出見せられても。Vと逆方向にサポート玉入って何を期待しろと?2日3日徹夜でもした後に作ったの?
2度と開発に関わるなよ?

史上稀に見る糞台

産業廃棄物。演出→そこらへんの学生の方が良いのを作れるレベル。開発スタッフはチンパンジーしかいないのか?

役物関連→出来レすぎて見てて楽しくない。軌跡で当たったとしてもそのあともう1回役物当たりしないといけないとか頭おかしい。小当たりに関しては確率詐欺レベルで当たらない。これの開発スタッフは辞めろ。

もっと考えなよ

もう少し考えて作って欲しかった!
小当たり確率49,9でよいよ。四つ穴埋まってもチャンスじゃない事もしばしば、更に外れにダイレクトだなんて(^_^;)
上にがちのクルーン付けて、そこから落ちる用ににして欲しかった。ならまだ納得出来るし打ち込めるかな。出玉少ないんだし救済付けなよ。タイミングはどうせセグ連動なんだし!某キュイン台の方が勝てたよ

うーん…

悪くない台だと思ってたんだけど今日初めてV左4つ埋まりから
V右直落ちを経験しました…RUSH突入の当落だっただけに萎え萎えの萎え…

いつもなら3→2→1とかカウントダウンするくせにその通りには落ちないのに
この時だけやたらそそくさとまるで吸い込まれるように早く落ちて
1/6の穴にジャストミート…まさに幻想を打ち砕く最強の一手でしたね

もう打つことはないでしょう…


サポ4でVの対面のハズレ穴に直で球突っ込まれて客は喜ぶと思ってんのかね
喜ばせる為のデキレならまだしも、苛立たせるためとはな

面白いけど

打ち込むほどに面白さがわかる台
けどパンクがなぁ
肝心なところで玉が暴発したり不発だったりで
それ無ければ星5なんだけど
ハンドル改良してほしい


V左から埋まらなきゃ絶望なのが糞
他入っても何の期待もない
V入ったら気持ちいいが仕様が本当に糞
サポート多かろうが、左1個空いてるだけでハズレ確定とかアホかと思うわ
適当に作ったのがあからさまで冷めた


この台って2連以上不可能では
まだ初代牙狼でスペシャルエンディング見る方が確率高いでしょ

カス台

信頼度の計算ちゃんとできるようになってから台作りやがれクソ社員。全員精子からやり直せよ。

サポ玉の場所埋めもデキレなんだからさっさと公表しろやカス

ゴミ台

確変中トイレに行ったら全てが終わっていた。
過去最悪。
二度と打たねえ。

これさあ

ルガーランスの先っちょが回転役物に引っ掛かって外れるじゃん、きっついわ。
どうみてもV直撃だったのに引っ掛かってルガーランすプルプルw
玉もプルプルwそして右の外れ穴が来ておしまい。
あとV左埋まっててどうみてもVに落ちるだろうに
V飛び越えて右に落ちたとかね
もういいやクソ台。

無理

役物赤、レバブル、次回予告同化赤
マルチギア赤、これで小当たりすらなし。
こんなの自分以外にいないと思う。

もょもと

ほぼ出来レですが、微妙な玉のバウンドや玉の汚れなどでわずかながらに差が出そうですね。
あと0.1秒早かったら…とかw
小当りから初当たりつかめるシステムは好きですね〜。たかが小当り程度でタイミング次第で大量出玉につながるチャンスがあるのはアツくなれます。
他のみなさんも書いてある通り、V左にサポート玉がないと直接入らない限りハズレ確定ですね〜。
V右にサポートあっても5個以外は無意味。
回転体がAnotherのような動きがあれば右サポートでも楽しめたのにね。
基本的に役物抽選は好きなので、自分はそこそこ楽しめます。

おまおれ

久しぶりに打ったけど変わらずクソ台でした
3000円負け程度で済みましたが援護何回だろうがV左側から埋まらなければ死刑宣告

試打せずに作ったとしか思えませんね
80%の継続率は何を根拠にしてるんですか?

管理人

そこの調整は仕様上どうしても必要だと思います。完全なガチではなく「半ガチ」くらいに捉えておいた方が良いかもしれませんね…


演出の期待度も嘘表示だね、70とか80パーセントの期待度が20回連続で外れるとか、普通ありえない。

役物の回転方向について

逆回りもするようにした方が面白かったって人もいるけど、逆回り時は何故かVの左が埋まるようになってたと思うよ?


ほんとつまらない台。
必ずVの右が埋まる。
小当たり1/60×1/6でクソみたいな出玉で初当たり確率1/360の台。
普通に羽根モノ打ってた方がマシ

ファフナーゴミ

Vの左空いてたら無理
小当たりふつうに300とかハマる
次回予告当たらない
7テンしても小当たりのみ
演習ごみ
1000ハマる
上記理由よりこの台はごみです。

カス

引き弱だから60分の1を1回も引けずに540ハマったわ。リーチも1回だけ。あとは延々とクソみたいな演出流れてただけ。とりあえず二度と触らない。

最高です!

32連で圧勝です!!とても疲れます。頭が…。当たらないのはヒキがないだけ。ねだるな勝ち取れ。あと出来レースではないよ。最初の入賞の仕方で入る率は上がるよ。今年はこれで食べてけるよ^_^

まつり

初打ちで結果+9000発でした
既に散々言われてますがまぁ出来レです
しかし、そうとわかった上で打つなら全然楽しく打てる台だと思いました

某アクエリのように長ったらしく無意味な煽りはあまり無いし
相対的にどの台よりも早めのスパンで定期的に勝負をさせてくれるので
通常時が飽きてつまらないということがありませんでした

STも、V左に入るかどうかでヒリつき、Vルートに落ちるかでヒリつき
駄目だったらワンチャン直入賞してくれるかどうかでもヒリつけるので
見ていて面白いです

唯一ダメなところを挙げれば、単純すぎるあまり演出が単調で
数百回まわしたらほとんど見飽きてしまうところですかね

ひでぶ

自力謳っての継続率80は実践を以って、ありえなかったことがよく分かった。
台を見てv左1つが埋まらないのなんの。
時計回り固定の仕様上、v左横が埋まらないとvより右側に落ちた時に全て外れになるから5/6が外れ。これ当たりは16.6%。
v左1つ目から左側に連続して埋まった個数により当率はかわる。16% / 33% / 50% / 66% / 83% / 100%
サポート玉4つ以下選択振り分けが電サポ時は83%(5個は17%、4個は60%)あるわけだが、5個のサポートマスの内、左側の連続外れがどこに来るかは1/5のはずなのに20回当たり中15回はv左横埋まらず。気がつくと初当たり13回。
自分だけかと他人の連チャンを休憩所から見てると5連してる人、8連してる人も同じ。
なんと「自力」で16%4連 & 7連突破してましたよw
スロのファフナーも詐欺レベルだったがこれもですね。
誰か実機で演出中に直接玉入れて試してほしいなー。

匿名

未だに近くのホールでどの台も15連以上してるの見ないんだよね。

継続率80%でアベレージ2〜3ならシンフォギア打つわ。宇宙戦艦ヤマトのオンリーワンとか最高だったけどな。

ファフナー好きじゃなかったら、絶対に打たない。

🔽 返信を表示(1件)
管理人

ヤマトは出玉速度もはやくて良い台でしたね!
いまいちヒットしませんでしたが自分は好きでした(・∀・)

システム面白いけど

打ってて面白いんだけど、ホールのデータで未だに15連以上見ないのはどうかなって思う。

ラッシュ継続率80%?ほとんど2〜3しか見ない。シンフォギア、ヤマトのオンリーワンに比べてなんだかな〜って思う台。

だめだこりゃ

サポ玉4個が5/5でV左入らずとか、ガチ抽選なんてとても思えない!
もう二度と打ちません!

え!

久しぶりに打ちました…7テンパイ外れるとはこれいかにサポートだま4のV左側ふさがずまさかとは思ったがそのまさか せめて7テンはあたりにしろ

おい!

あー、ハズレかなー 球「スットーン」ハズレ
んー、これもハズレかなー 球「スットーン」ハズレ
おっ!これいけるんちゃうん!? 球「モニョモニョモニョ・・・コロン」ハズレ

・・・・・・は?

にゃ

これはクソだ。
球の配置で全て決まっている。
特に4個時の絶望感は半端ない。
個人的にはまったくオススメできない台。

ゴミ台

827ハマってようやくチャレンジに入って左4埋まったのにハズレに直落ち
あり得ねーわ、二度と打たねーよ糞が

面白いけれど

面白いです。しばらくはこれ打つと思います。
だけど、このメーカーの台は何年も前からハンドルに欠陥ありますよね。なのになぜ直さないのかな?
しょっちゅう玉が跳ばなくなるのをなんとかして下さい。
いちいち左に戻す時なんか、怖くて試し打ちしなきゃならないから玉減るし、飛ばなくなって焦って強く打っても飛ばなくて、やっと跳んだら右行っちゃって…はいパンクで終了とかさあ…
出来レならいい。でもこれでガチ抽選だと豪語するなら、玉が跳ばないのに一向に直す気がないのは悪質ですね。

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