Pキン肉マン3 ゴールド(319ver) パチンコ 新台 スペック 遊タイム 演出 信頼度 評価

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導入日2022年3月7月。オッケー.の新台パチンコ「Pキン肉マン3 ゴールド(319ver)」のスペック・ボーダー・演出信頼度・評価等のまとめページになります。


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スペック

機種概要

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_盤面

台の名称 ぱちんこ キン肉マン3
キン肉星王位争奪編
火事場ゴールド
メーカー オッケー.
(京楽系)
仕様 1種2種混合機
遊タイム 799回転消化で
時短100回
RUSH平均出玉 約6280発
導入日 2022年3月7日㈪
導入台数 約20,000台※

※ゴールド・シルバーの合算

スペック詳細

大当り 低確率 1/319.6
右打ち 約1/1
RUSH突入率 60%
RUSH継続率 92.5%
賞球数 1&1&1&9&11
カウント数 10
ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_ヘソ内訳
ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_電チュー内訳
通常時
(特図1)
R 状態 払出 割合
3R RUSH突入 330個 60%
3R 通常時へ 330個 40%
RUSH中
(特図2)
R 状態 払出 割合
9R RUSH継続 990個 25.0%
3R RUSH継続 330個 67.5%
3R 通常時へ 330個 7.5%

ゲームフロー

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_ゲームフロー

初当りはマッスルボーナスとなり、ラウンド演出の結果によって突入先が決定。ここでのポイントはRUSH非突入時に内部CZの可能性がある点で、内部CZ(電サポなし)の場合は滞在中の大当りのRUSH突入率が優遇される仕組みになっている。ただし、大当り確率は通常時と変わらないので過度の期待は禁物。

超MUSCLE RUSHは実質次回大当り濃厚のモードで、大当りの92.5%でモードループする仕様。ラウンド演出のタイプを3種類から選択可能で、ファイナルジャッジに失敗すると夕方ステージへ移行する。なお、通常時に799回転消化すれば遊タイムが発動して実質次回大当り濃厚となる。

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ボーダー・攻略

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 21.8 23.0
3.0円 20.0 21.1
3.3円 19.3 20.3
3.5円 18.8 19.8
4.0円(等価) 17.9 18.8

遊タイム(天井)

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_遊タイム

遊タイムG数 低確率799回転
遊タイム恩恵 時短100回
遊タイム到達率 約8.1%

低確率799回転消化で遊タイムに到達。右は1/1のため遊タイム=実質RUSH確定。

ラウンド中の演出で超MUSCLE RUSHの継続ジャッジを行う。

遊タイム示唆演出

キン肉マン3_遊タイム示唆演出

据え置きかつ遊タイムまでの残り回転数が319回転以内の場合は、朝イチ50回転目に高確率でスエオが出現。出現しなかった場合は朝イチ状態から100回転経過すると左サイド液晶に遊タイムまでの残り回転数が表示される。

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天井期待値

等価で18回転付近回った際の天井期待値。

ぱちんこ キン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド_天井期待値

を参照。

離席・トイレタイミング

本機の右打ち中は保留の概念が無いので、大当り最終ラウンドの10カウントピッタリで打ち出しを止めてデジタルが回っていないのを確認すれば離席しても問題無し。

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通常時演出

夕方ステージ

夕方ステージ

状態 通常時 or CZ
(左打ち&電サポなし)

MUSCLE BONUSまたは超MUSCLE RUSH中の継続失敗時に移行する特殊ステージで、規定回数継続するする。内部状態は通常時 or チャンスゾーンとなっており、大当り確率は通常時同様だがCZ中なら大当り時のRUSH突入率が優遇される仕組みになっている。

大チャンス演出

ゼブラ柄演出

ゼブラ柄演出

TOTAL信頼度 60%

様々な演出のチャンスアップ柄で、キン肉マンゼブラ出現時は信頼度もゼブラ柄扱いになる!

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友情は成長のおそい植物である予告

友情は成長のおそい植物である予告

TOTAL信頼度 62%

王位争奪編完結の名シーンが流れる大チャンスアクション!

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火事場のクソ力

火事場のクソ力

TOTAL信頼度 66%

キン肉マンSPSP発展時に発生する可能性アリ!

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激情ムービー

激情ムービー

TOTAL信頼度 50%

正義超人SPSPリーチ発展時に発生する可能性がある激アツムービー!!

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最強友情ボタン

最強友情ボタン

TOTAL信頼度 80%

正義超人SPSPリーチやキン肉マンSPSPリーチなどで出現する当落ジャッジ。

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キン骨マンランプ

キン骨マンランプ

TOTAL信頼度 超激アツ

盤面のキン骨マンランプが点灯すれば!?

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン別信頼度
通常保留 18%
33%
77%
ゼブラ柄 超激アツ

保留は紫以上に期待で、ゼブラ柄(キン肉マンゼブラ保留)が出現した場合は超激アツとなる。

特殊保留

保留変化予告

「ピラミッドパワー保留」は開眼成功で保留変化か連続予告濃厚で、「超決戦保留」は出現した時点で大チャンス。「敵超人保留」は「邪悪の神ZONE」突入を示唆する。

演出法則
  • ミート保留変化予告でスタンバイ発生なら赤保留以上へ変化
  • 技かけ保留変化の連続予告×2または×3でバッファローマン出現で赤保留以上に変化
  • サーベル保留変化予告発生時に心臓保留にサーベルが刺されば「決戦! キン肉マンVSスーパー・フェニックス」に発展!?

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入賞時フラッシュ予告

入賞時フラッシュ予告

パターン別信頼度
フラッシュ 13%
白・遅れ 超激アツ
70%

保留入賞時にゴング音が発生すれば要注目で、スピーカーとヘソ下にあるランプの色で信頼度が変化する。赤フラッシュなら激アツで、枠上のキン肉マンランプも発光。

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同色チャンス目予告

同色予告

パターン別信頼度
図柄 5%
9%
42%

図柄に「肉」のエフェクトが発生する演出で、赤エフェクトなら期待できる。

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その他の先読み予告

入賞時夜変化予告
TOTAL信頼度 33%

保留入賞時に夜背景へ変化すれば期待大!

ボタン振動予告
TOTAL信頼度 61%

連続でボタンが振動すれば激アツ!

実況先読み予告
TOTAL信頼度 23%

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正義ガチャ予告

コインの数字が100になるとキンケシが出現

正義ガチャ

パターン別信頼度
委員長 17%
テリーマン 24%
正義超人5人 超激アツ
キン肉マンゼブラ

正義カプセルギミックからキンケシが出現したらキンケシの種類に注目で、背景などに文字があれば内容と同じ演出が発生する。

正義超人のキンケシ

出現した時点でアツいキンケシ

対応するSPリーチへの発展示唆となり、キン肉マンは「キン肉マンSPSP」発展を示唆するため期待大。対応リーチのないテリーマンが出現すれば擬似連×3回濃厚。

正義超人の信頼度
正義超人の信頼度順
ジェロニモ
ラーメンマン
ロビンマスク
キン肉マン

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委員長

正義ガチャ予告

委員長のキンケシは「超人競技会リーチ」の発展を示唆。

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激アツのキンケシ

「火事場のクソ力ver.のキン肉マン」は大チャンスで、キン肉マンゼブラや正義超人5人出現なら超激アツ。

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ゾーン演出

邪悪の神ZONE

邪悪の神ZONE

TOTAL信頼度 23%

同じ敵超人の図柄が並ぶ「敵超人チャンス目」が停止すると突入。

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正義ブーストZONE

正義ブーストZONE

TOTAL信頼度 53%

同じ正義超人の図柄が並ぶ「正義超人チャンス目」が停止すると突入。

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宿敵ZONE

宿敵ZONE

TOTAL信頼度 80%

高信頼度のゾーン演出で、「邪悪の神ZONE」と「正義ブーストZONE」の両方に突入すると宿敵ZONEに昇格する。

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GO GO MUSCLE ZONE

GO GO MUSCLE ZONE

パターン別信頼度
タイトル 30%
78%

左右図柄が「GO」に変化してMUSCLEギミックが落下すると突入。MUSCLEギミックが連続で落下すればさらにアツい金タイトルに変化する。

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リーチ前予告

ロゴ落下予告

ロゴ落下予告

変動開始時などにMUSCLEギミックが落下すればチャンス!

- 閉じる

レッドソルジャーフラッシュ予告

レッドソルジャーフラッシュ予告

パターン別信頼度
成功時 33%

キン肉マンソルジャーの目が発光する大チャンス演出で、発生した変動で当ればRUSH突入濃厚!?

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ウォッチマンタイマー予告

ウォッチマンタイマー予告

パターン別信頼度
赤セリフ 93%
セリフ NEXT 13%
友情は成長の… 63%
スペシャル 74%
友情パワー 超激アツ

右下にウォッチマンが登場するとタイマーが発動し、「00:00」になると展開を示唆するセリフが出現。擬似連を示唆する「NEXT」以外なら期待できる!

セリフ別の発展先示唆
セリフ別の示唆内容
NEXT 連続予告
友情成長植物 「友情は成長の遅い植物予告」
スペシャル キン肉マンSPSPリーチ
友情パワー 最強友情ボタン

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連続予告

連続予告

「NEXT」のアイコンが停止すると発生する基本パターン。擬似連時に登場するキャラがキン肉マンソルジャーなら信頼度がアップする。

演出法則

連続予告

連続時の出現キャラがキン肉マンソルジャーなら正義ガチャの100までチャージ!?

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小キャラ予告

小キャラ予告

パターン別信頼度
ブラックホール➡
大量の鳩が出現
65%
カニベース➡勝利 16%

様々な箇所に出現する超人に注目で、右上に出現するブラックホールは鳩を大量に吐き出せばアツい!

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ミート大変だ予告

ミート大変だ予告

キン肉ハウスでミートを発見すれば要注目。

演出法則

ミート大変だ予告

キン肉ハウスの前にナチグロンがいればミート発見濃厚!?

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2.9秒クソ連打予告

2.9秒クソ連打予告

ボタン連打で扉を開放すればアイコンを獲得できる。

演出法則

2.9秒クソ連打予告

連打成功時に連続予告が発生してキン肉マンソルジャーが登場すれば正義ガチャが100までチャージ!?

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ピラミッドパワーチャンス

ピラミッドパワーチャンス

TOTAL信頼度 10%

ハズレ目停止後などに発生する演出で、チャージ成功でハズレを書き換える!?

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友情集結チャンス

友情集結チャンス

TOTAL信頼度 25%

ラストのカットでテリーマンと仲間がいれば信頼度約77%!?

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違和感予告

違和感予告

サイド液晶のゲーム数表示が赤文字になれば信頼度50%超!?

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キン肉マンチャージ

正義超人チャージの発生率がアップ!

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ステップアップ予告

セリフステップアップ予告

セリフステップアップ予告

全画面のステップ3に到達すれば好機到来。

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キャラステップアップ予告

キャラステップアップ予告

キン肉マンが繰り出す技が重要で、金文字のキン肉ドライバーなら大チャンスとなる。

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魔方陣ステップ予告

魔方陣ステップ予告

ステップ3のセリフパターンによって信頼度が変化。

演出法則

魔方陣ステップ予告

魔方陣完成後、魔方陣上に牛丼が出現すれば超激アツ!?

- 閉じる

リーチ後予告

リーチライン予告

リーチライン予告

虹ラインかつプリズマン登場で!?

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SP発展演出

SP発展演出

扉が赤ならチャンスで、金扉なら激アツ!

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牛丼ステップアップ予告

牛丼ステップアップ予告

パターン別信頼度
超特盛(金) 46%
ボタンカットイン 45%

牛丼の量で期待度が変化し、ボリュームが増えるほど信頼度アップ。「超特盛」まで増えれば期待度急上昇!!

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リーチ

悪魔の激流ロングリーチ

悪魔の激流ロングリーチ

停止するアイコンが重要となるリーチで、幼少アシュラマンとサムソンティーチャーの位置関係に注目。基本パターンは左が幼少アシュラマンで、右がサムソンティーチャーとなる。

演出法則

悪魔の激流ロングリーチ_チャンスアップ

幼少アシュラマンとサムソンティーチャーの位置が逆ならSPリーチ発展濃厚かつ信頼度約90%!

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超人競技会リーチ

超人競技会リーチ

TOTAL信頼度 17%

正義ガチャ予告の委員長キンケシ出現から発展するリーチ。競技での信頼度差はほぼなく、チャンスアップの有無が重要となる。

超人相撲

超人相撲

パターン別信頼度
はっけよいの色 56%
ゼブラ柄 超激アツ
背景のキャラ キューブマン(緑) 12%
キューブマン(赤) 53%
ウルフマン 超激アツ

デフォルトはキューブマンが土俵外におり、キューブマンの色が赤なら信頼度アップ。キューブマンではなく、ウルフマンがいれば!?

新幹線アタック

新幹線アタック

パターン別信頼度
赤カットイン 55%
子犬出現 超激アツ

赤カットインなら大チャンスで、線路に子犬がいれば!?

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王位の証リーチ

王位の証リーチ

TOTAL信頼度 17%

リーチハズレ後などに神々が集結すると発展し、キン肉マンのフェイスフラッシュが発生すれば大当り!?

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アポロンウィンドウロック

アポロンウィンドウロック

TOTAL信頼度 42%

金タイトルやゼブラ柄テロップなら!?

チャンスアップ

アポロンウィンドウリーチ_チャンスアップ

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
文字 77%
ゼブラ柄 超激アツ
アイコン 連続予告×3 37%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(赤)
39%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
プレミアム
保留UP 31%
保留超UP 60%

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正義超人SPリーチ

正義超人SPリーチ

正義超人が敵の攻撃に耐えれば正義超人SPSPリーチに発展。キン肉マン参戦時は高信頼度のキン肉マンSPSPリーチへ発展する。

ジェロニモVSジ・オメガマン

ジェロニモVSジ・オメガマン

ジェロニモVSジ・オメガマン_チャンスアップ

オメガマンが飛行機をコピーする際に鉄塔があればキン肉マンSPSPリーチへ発展。ジェロニモが隠れている木に相合傘の落書きがあれば信頼度約60%!

ラーメンマンVSプリズマン

ラーメンマンVSプリズマン

ロビンマスクVSマンモスマン

ロビンマスクVSマンモスマン

共通チャンスアップ

タイトルや★の数で信頼度が変化し、テロップが白以外でもチャンス。テンパイ図柄が赤に変化する可能性もアリ。

- 閉じる

正義超人SPSPリーチ

正義超人SPSPリーチ

パターン別信頼度
決戦! ジェロニモVSジ・オメガマン 9%
決戦! ラーメンマンVSプリズマン 16%
決戦! ロビンマスクVSマンモスマン 62%

正義超人SPリーチから発展するリーチで、カットインのタイミングで激情ムービーが発生する可能性アリ!

決戦! ジェロニモVSジ・オメガマン

決戦! ジェロニモVSジ・オメガマン

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 22%
超激アツ
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
40%
激情ムービー 43%
当落ボタン 最強友情ボタン 59%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! ラーメンマンVSプリズマン

決戦! ラーメンマンVSプリズマン

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 30%
54%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
激情ムービー 43%
当落ボタン 最強友情ボタン 73%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! ロビンマスクVSマンモスマン

決戦! ロビンマスクVSマンスマン

パターン別信頼度
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 74%
超激アツ
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
93%
激情ムービー 79%
当落ボタン 最強友情ボタン 97%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
共通チャンスアップ

タイトルが白以外ならアツく、終盤のボタン演出はカットインに注目。その際に激情ムービーが発生したり、GO! GO! MUSCLE ZONEに突入すれば期待できる。

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キン肉マンSPSPリーチ

キン肉マンSPSPリーチ

パターン別信頼度
決戦! キン肉マンVSジ・オメガマン 40%
決戦! キン肉マンVSプリズマン 44%
決戦! キン肉マンVSマンモスマン 76%

正義超人SPリーチのキン肉マン参戦から発展する高期待度リーチ。対戦相手によって信頼度が変化し、VSスーパー・フェニックスなら激アツ必至。発展時に「火事場のクソ力」が発生すればさらにアツい!

決戦! キン肉マンVSジ・オメガマン

決戦! キン肉マンVSジ・オメガマン

パターン別信頼度
火事場のクソ力経由 73%
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 71%
66%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
当落ボタン 最強友情ボタン 82%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! キン肉マンVSプリズマン

決戦! キン肉マンVSプリズマン

パターン別信頼度
火事場のクソ力経由 70%
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
カットイン 緑➡赤 68%
63%
GO!GO! MUSCLE
ゾーン(金)
超激アツ
当落ボタン 最強友情ボタン 80%
ボタンバイブ 超激アツ
サプライズボタン
決戦! キン肉マンVSスーパー・フェニックス

決戦! キン肉マンVSスーパー・フェニックス

パターン別信頼度
火事場のクソ力経由 98%
タイトル 超激アツ
ゼブラ柄
当落ボタン 最強友情ボタン
ボタンバイブ
サプライズボタン
共通チャンスアップ

カットインが緑から赤に格上げされるパターンに期待で、当落が最強友情ボタンなら大当りの大チャンス。タイトルが白以外なら!?

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連チャンモード中

超MUSCLE RUSH

超MUSCLE RUSH超MUSCLE RUSH

時短回数 100回転
大当り期待値 99.9%
継続率 92.5%

基本的に1回転(2.5秒)で即当りする連チャンゾーンで、実質大当り濃厚。継続ジャッジはラウンド中の演出で行われ、その演出モードを3種類から選択できる。

バトルモード

バトルモード

正義超人勝利でRUSH継続となり、正義超人によってバトルの勝利期待度が変化する。

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カウントダウンモード

カウントダウンモード

3カウント以内に「超MUSCLE RUSHロゴ」が出現するとRUSH継続で、カウントや枠のランプなどで違和感演出が発生すれば継続濃厚。

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必殺技モード

必殺技モード

必殺技が決まればRUSH継続となる演出モードで、カスタマイズで超人ごとの期待度を変更可能。

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共通演出

ソルジャー登場

キン肉マンソルジャーが登場すれば9R大当り濃厚!?

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大当りラウンド中

MUSCLE BONUS(初当り)

MUSCLE BONUS

初当り時はラウンド演出で超MUSCLE RUSHの突入ジャッジを行い、失敗すると夕方ステージ(通常orCZ)へ移行する。チャレンジ演出を2種類の告知から選択できる!

ボタン告知

MUSCLE BONUS_連打告知

ボタン連打でキン肉マンが解放すれば成功!

突発告知

MUSCLE BONUS_突発告知

ラウンド終了までにキン肉マンソルジャーが出現すれば成功!

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バトルモード

バトルモードの勝利期待度

対戦相手別信頼度
ジェロニモ 62%
ラーメンマン 87%
ウォーズマン 94%
ロビンマスク 98%
キン肉マン 超激アツ

登場する正義超人で期待度が変わり、ロビンマスクはチャンス、キン肉マンなら継続濃厚!?

継続濃厚パターン

奇数図柄大当り

奇数図柄大当り

セリフが「継続だ」

セリフが「継続だ」

2連続で同じキャラが登場

2連続で同じキャラ登場

ラーメンマンとウォーズマンが連続登場(順不同)

ラーメンマンとウォーズマンが連続登場

2連続でキン肉マン登場

キン肉マンが2連続で登場

キン肉マンは出現した時点で超激アツとなり、2連続で登場すればHYPER MUSCLE BONUSも濃厚。なお、「継続だ」のセリフはウォーズマンのみ「地獄で会おうぜ」となる。

- 閉じる

カウントダウンモード

カウントダウンモード

画面上や台枠など、様々な箇所で違和感演出が発生する可能性アリ。

継続濃厚パターン

キンケシのキャラ登場

キンケシのキャラが登場

「BONUS」のロゴが出現

BONUSのタイトルロゴ出現

ボタンPUSH演出が発生

ボタンPUSH演出発生

ビビンバ登場

ビビンバ登場

前回登場キャラがウルフマン以外でミート登場

ウルフマン以外からミート登場

上記以外にも多数の違和感演出が存在するので見逃し注意!

その他の違和感演出
レインボーカウント
カウントダウンのテンポが通常より速い
「おめでとう」のボイス
通常時の予告発生
カウントダウン中にBGMが消える
MUSCLEギミック発動
正義カプセルギミック発動
枠ランプ消灯 or 虹点灯
キン骨マンランプ点灯
カウントアップが発生

- 閉じる

必殺技モード

必殺技モード

正義超人の信頼度(非カスタム時)
ジェロニモ 53%
ラーメンマン 77%
ウォーズマン 85%
ロビンマスク 97%
キン肉マン 超激アツ

主題歌のリズムと連動して必殺技が決まるとRUSH継続。カスタムなし時は正義超人によって期待度が変化するが、カスタムで好みのバランスに変更できる。

裏ボタン

必殺技モード_裏ボタン

楽曲の2回の「MUSCLE」のタイミングに合わせてボタンを押し、キュインと鳴れば超激アツ。2回とも鳴った場合は9R大当り濃厚!?

- 閉じる

カスタマイズ詳細

キャラクター表と操作方法

推し超人溺愛カスタム

左サイド液晶にキャラ表が表示され、ジョイスティックで操作可能。勝利時と敗北時の割合は5人の合計が20となり、それぞれに振り分けることができる。なお、勝利期待度を「0%」に設定したキャラが登場した場合でもFINAL JUDGEで復活する可能性は残されている。

- 閉じる

カスタム例

推し超人溺愛カスタム

推し超人溺愛カスタム

好みの超人の勝利魂と敗北魂を20にセットすれば超人によって期待度が変化しないため、バトルの展開にのみ集中できる。

完全先告知カスタム

完全先告知カスタム

全超人の勝利期待度を100%または0%にセットすれば、超人が登場した時点で勝敗が判別可能。なお、0%にしてもFINAL JUDGEでの復活はある。

期待度逆転カスタム

期待度逆転カスタム

デフォルトの序列と反対になるよう数値をセットすれば、キン肉マンが最弱という原作無視の展開が楽しめる。

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FINAL JUDGE

FINAL JUDGE

モード共通で演出失敗後には復活をかけたラストチャンスが残されている。ボタン連打で「火事場のクソ力」が発動すれば復活!

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評価等

管理人解説・感想

キン肉マンのパチンコシリーズ最新作。

スペックは「源さん」をイメージしてもらえればOK。突入率が0.2%、継続率が0.5%低く、賞球が1個になった変わりに右の9R割合が5%アップしCZと遊タイムが付いた感じですね。右は2.5秒変動の1G連なのでかなり速そう…!

CZはオマケ程度ですが、ランプや見た目等で判別が付くなら一応フォローはしておいた方が良さそうですね。遊タイムは799回転とミドル帯では低めで恩恵はRUSH確定なのでかなり強力(調査中です。すいません)

スペックだけ見れば源さんの上位互換ですが、微妙なCZがどういった印象になるか…

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

ぱちんこキン肉マン3 キン肉星王位争奪編 火事場ゴールド|公式サイト

©ゆでたまご・東映アニメーション ©KYORAKU

※本記事の内容は全て管理人の同時調査

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みんなの評価(平均1.6) 
  75件
4件
5件
4件
6件
56件

Warning: Undefined array key "comment_field" in /home/katsumiru/katsumiru.com/public_html/chonbo/wp-content/themes/sango-theme-child/comments.php on line 188

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151 COMMENTS & REVIEW

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匿名

キン肉マン好きで打ってきたが本日累計1万回転突破でヘソ当たり0
遊タイム6回で最高継続4回
京楽は二度と打たない

匿名

遊タイムからの確変は確率違うのかな
ジェロニモ確実でくるのでやめ推奨です
まあ2度と打たないしそのころないわな

匿名

突入率60パー信じられない
めちゃくちゃハマるし、遊タイム付近で通常引かせるよう調整されてそう

火事場のクソ泥棒

うん、ようやく初めて触った。
キン肉マンのバトルで高継続はちょっと面白いよなとは興味はあったが。

480回転のがあったからまあ遊タイム狙いで打ったが、20回転くらいで当たり。
ラッシュも獲得。

一旦、トイレ行ってコーヒー買って、玉打ち出し。
ジェロニモが一瞬見えて、敗北、復活?無し。

ここで書いてるジェロニモ2連をマジで喰らった。
残り200回転しか絶対に打ちません。

高継続流行ってるけど、出球少ないし、基本的にイカサマくさいし、何となく続く気してるけど、せいぜい10連なんだよな。
300発だらけのを10連させても仕方ないわ。
しかも10連すらしないし。

どちらにしてもイカサマだろう。

匿名

40連で表記2万発の出玉18500発
冲パチで打ってたけど意外と楽しめたかな
ジェロニモでもエアー吹いたり確定音なったり
相性良いのか初当たりも軽いからこれからもお世話になりたい

匿名

右は面白いしスペック良いのに通常がなぁ
仏壇枠と演出見直せば大工より良い台なのに

所詮遠隔

本当に60%が引けない。9回着けて0!
何これ?地元じゃそんな台ばかり!
右打ち入りゃ面白いのかと思えば10連越える事なく終了が9割!
どう考えてもスペック詐欺か店側がなんかやってるわ
爆連してる方々のホールは素晴らしいね!

🔽 返信を表示(1件)
匿名

初Rushで即ジェロニモで負けて2連。ムカついたので次のRushでジェロニモ100にしたらキン肉マンで負けて2連。
逆に面白かったわ。

匿名

カスタム機能は色々あって面白い
特に右の必殺技モードはキャラごとの期待度を変更できるので、
通常は絶望しかないジェロニモを100%にしたジェロニモードとか
自分なりの遊び方が楽しめる

匿名

スペックは頑張った

ただ、単純に通常時が面白くない
キン肉マンという素材が無駄

右打ちはそこそこ楽しいので星2

そして、もうマイホでは誰も打ってません

匿名

地元の有名なデカいホールですら閑古鳥が鳴いてる。こんなゴミスペック台を恥ずかしげもなくリリースする朝鮮糞メーカー狂楽は、奥村や高尾みたいにサッサと倒産しちまえばいい。

匿名

京楽台全撤去しろよ 玉飛び不良クソキモい ただでさえつまらん演出でイライラするのに玉飛びでも二重でイライラさせんなゴミメーカー

色保留チャンスモード

色保留チャンスモードって色保留で当たり確定ですよね?
10回以上当てて全て色保留で当ててますが、色保留で外れたの見たことありません。
逆に色保留がなくてはどんな熱くても全て外れているのでチャンスではなく、当たり確定モードですよね。

当たり前体操

そもそも継続率93%なんて続かないのが当たり前。
7%も通常があったら普通に続く訳ない。
7%なんて普通にだいたいの人は1回や2回で引けるぞ。
ふふふっパチンコとは悪いほうに偏るように作られているのよ。

🔽 返信を表示(1件)
匿名

どの台の単発単発60%突入?
大工、デビルマン、ユニコーン、筋肉マン、全部60%突入だが合わせて43回初当たりして60%取れたの4回なんだが、、
ちなみにこいつは11連続単発で一度もラッシュ入ってない
じゃ40%突入のGANTZやれって?そっちは悪いほうの60%5連続引いてるわ、、無理だわ仮に40回/1kまわっても負ける、、短期じゃなくて長期でもねもう3年くらいこんな感じよ

匿名

これ大工より明らかにスペックいいのになんで流行らなかったんだろうな
まあ大工ももう閑古鳥が鳴いてるけど

匿名

遊タイム低くて、打ちやすいし、一撃もあるはずなのに流行らなかった台
京楽のダメな演出のつくりと、店側の釘のせい
きっと京楽じゃなかったら、まだまだ流行ってたと思うから残念

匿名

やはり甘い台だね。
1日2万~4万発出るね。

てか何でみんな
保留チャンスにしてる人多いけど
演出でも見たいのかね?
にしては外したら台パンしてるし
理解できない。

常に保留灼熱+沖ぱちしてれば
Pフラの先光りか保留待ちの
台かと思うのだが。
不思議ですね。

あと電チューが
ショートかロングの
2パターン
閉まり方があって
ロングだと通常選ばれやすいね。

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匿名

養分ですか?
保留チャンスだと確率上がるからみんなそうやってるんですよ。

匿名

最近ここのスレだけじゃなくよくいるんですよ…釣りなのかなんなのか、リーチがないと当たらないとか言う人が…w
リーチこない=当たり抽選してないと思い込んでるみたいです
パチンコを1から勉強して出直して来いって感じですよね

匿名

最近の京楽の台でこれ面白いな!って思った台ひとつもない。高継続の台は全く続かない 仏壇枠玉飛ばない ゴミとしか言いようがないだろ 業界にいらんわ

アジラニー

普段は行かない店で、350回転で捨てられていた台があり勝負。1000円で14回しか回らない上に、スーパーリーチが一つも来ないまま遊タイムへ。無駄なリーチ演出を見ないで済むのは良いのかもしれないが。
そして、ようやく遊タイム。一戦目でジェロニモが出てきて即終了!3万円使ってこれはキツい。
キン肉マンとの相性が悪すぎるのだろうな。

匿名

初打ち280回った台があったので遊タイム狙いも込みで着席。700程でアポロン何ちゃらから玉ちゃんでPフラ。
ジェロにも0%で他100%カスタム。途中ジェロにも2回で復活演出。
44連20000発オーバー。普通に時速も早いしボーダー18だし遊タイム狙いしやすいし出玉だけなら神台。キン肉マン世代は楽しいと思うがラッシュ中は退屈だと思う。
300近く回ってる台があったら余裕で打つ。

アジラニー

ラッシュ入って即ジェロニモで泣くことばかり。最近、ツキが無いなんですが、釘が厳し目の店が多い中でこれはキツい。

匿名

だんだん回んなくなってきたけど
確変入れば手堅く
万発出る優秀台。
ミート投げる振りやめて。

匿名

遊タイムが浅い分釘が渋い!
マイホは12〜13
遊タイム狙いで打つかなくらい

ちょんぼ(管理人)

パチンコの仕様上そこの継続率を変える事はできないので薄い所が続いたのだと思われます!

笑えよ

必殺技モード中のカスタマイズ中にパンク(?)しました。
エラー音とか何も鳴らないんですね

そらり

今日遅くなりましたが初打ちいってきました!
結果だけですが、ラッシュ入って単発二回。
ロビンマスク二回出てきて即負け。復活なし。
いくらなんでも酷くないですか?
勿論信頼度は変更してません。引き弱なのは自覚してます。
それでも3%を二回連続転落として選びますか?
店が何もしてないと言われても不可思議すぎます。

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匿名

遊タイムタンパツ。
それまで演出なんてほぼなし。
抜けて1回転でなぞ当たり。
ラッシュ入らず。
最近の中で1番のゴミ台

匿名

嗚呼、そういうことを書いた上でいまだに養分やってるヤツラがどれだけいることだろう、、、

匿名

天井が800回転ってのは1/319を打つならかなり安心できる設定。

コレで星1。

ラッシュ突入率は60%を自称しているが実際は0/4。
運が悪いだけだとしても異常。
継続率も92.5%を自称しているがマイホでは20連を超えることがほぼない。
出玉も25%引けなければ甘デジレベル。
まとめると、当たらないし当たってもなぜか40%の通常しか引かず甘デジの出玉で終了する天井間際でしか打てないクソゴミ台です。

匿名

打たないってことだけです
即通路で撤去ですよ
それであなたの嫌いなパチンコ屋はすべて潰れます
依存症がいるから無理ですが。

匿名

笑われても仕方ないんだけど、エンジョイモードで200回して一度もリーチ来ないし、リーチになったら大当たりなんじゃないか?って錯覚するくらい意地になってしまった…
この台ホンマ抽選してんのか?
遊タイムまでやれって事なんやろなぁ

匿名

遊タイム狙いで打ってるけど、本気でつまらん。。スペックで見ればやれる感あるけど相変わらずこの筐体は玉飛ばなくなるし音量1にすれば聞こえなくて2にしたら爆音。アホなの??マジでこのメーカー潰れてほしい。ストレスしか溜まらない。

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匿名

そりゃ1度はなにかの台を打ちますよね
でもいずれ撤去される連中です
未練も残さずさようなら。

匿名

右で50連約2万発出ました。多分振り分け弱者でした。
右は良かったですが、通常は打てたものではないレベルで酷いですね。
保留昇格煽りや弱い金文字、バトルに行っても赤文字、赤カットインでも弱いなどあげればキリがないほどつまらなかったです。

ころぽん

ちょんぼさんおはようございます!
日曜日にやってきました!
結果は残念ながら
4連、4連、単発、2連、18連(遊タイム)
で負けたのですが
面白かったです!
通常時は京楽にしては少し控えめ
でも他メーカーよりは煽りきます
あくまで京楽にしては控えめなだけ
皆様の評価を気にして少し控えめになったのかも!
煽り嫌い人用にメリハリモードもカスタマイズいれたら良かったのに
と思いました
バトルにさえいけばワンチャンあります
たいした予告じゃないのから
どうせ発展しないだろうと見てたら発展
無理無理と思ってたら急にガチャたまって金のマスコットが!
もちろん当たり
あとはなんのチャンスアップもなく、緑カットインで諦めてたら当落ボタン出るタイミングでエアバイブが!
これは嬉しかった
とか、まあリーチなるまでに弱かったら当たらんみたいな感じではないから良かったです
僕は京楽贔屓ですが、嫌いな人もまだましに仕上がってるんじゃないかな
右はめっちゃ楽しかった
連荘は最後の遊タイムからの18連くらいですが、バトルモードやりましかたが、楽しい
ジェロニモくるなーと祈りまくり
ジェロニモで当たったあとが意外と鬼門で
ジェロニモのあと、ジェロニモだと当たり
ってことはジェロニモのあとのラーメンマンって絶対87%じゃないと思う!
ラッシュ終了は4回ともジェロニモのあとのラーメンマン!

スペックもいいと思います
源と比較して
突入率0.2%、継続率0.5%下げただけで
ループタイプだから最後一回分プラスあるし、MAXが20→25%、つまり5分の1から4分の1の差は結構でかい!
そして遊タイムがついててしかも800回転って良心的!
大負けしましたが、またやります!

追伸
ちょんぼさん
ミニキャラのブラックホール大量鳩とカニベースの勝利の信頼度逆じゃないでしょうか?
カニベース勝利、何回もしましたけどとても60%こえるような熱い展開には一度もなりませんでしたが、大量鳩は一度出て当たりました!

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ちょんぼ(管理人)

ころぽんさん、お久しぶりです!
演出は京楽にしては控えめな感じなのですね。
右も楽しめているようで良かったです(^o^)
ミニキャラの件、確認した所確かに逆に記載してしまっていたので訂正いたしました。
ありがとうございますm(_ _)m

匿名

夕方ステージ。大当り確率は通常時同様。なるほどね、要するショボい出玉を持って移動させずに打ち切ってどうぞ。ってことね。ない頭で良く考えました。2度と座ることはない。って確信できたわ。エヴァ見習え!

やっぱりクソ台

何のチャンスアップもなく、キン肉マンがマスク脱ぐリーチに
発展。
ボケーっと見てたらなぜか当たり。
運よくラッシュ入って5連2500発で終了。
演出はいつもの享楽で連チャンしないし、
やっぱクソつまんねぇ…

匿名

もうキン肉マン関係ないがな…
ボクチンの大好きな台は狙われませーん笑 ってか?詐欺詐欺言ってるやつバカ丸出しだな
バカ丸出しな返信も毎度つけてるし

ふなむし

確変3回全部3連
突入率は全体的にも良さそうだけど続かない
演出もつまらん
遊タイム狙い以外で打つことはない

匿名

そんな面倒くさいこと店舗はやりません。暇じゃないんで笑あんたの引きがないだけ。やめときな。

天下無双の傾奇者

今日シルーバー打ったけど 遊タイム後10回転の所で当たり単発終了 保留勺熱だけ 保留変化無しで当たりました 享楽はそんな台が多すぎる
筋肉マンはもう打たない 仮面ライダーも 後10回転って所で前当たりました ふざけるなよ

🔽 返信を表示(1件)
クソ台

最強友情ボタンも平気で外すし、ゲーム数赤もクソ弱演出で済ませるゴミっぷり、相変わらず確定演出でしか当たらんのやめてほしいわ、最近の台は演出信頼度意味ないよな、確定演出でしか当たりませんと記載してほしい

頭文字D

遊タイムとこの台の一撃のデカさにホールがビビりちらかして、1K12回転程度の激渋釘設定なのに常に満席www

パチンコやめたい

ラッシュ入って右打ち遅れてヘソ保留で終了。そんなのないよ〜

匿名

めっちゃ連続するって確率変わらんが笑笑
1回補償あるからその1回分がめっちゃなのかな?
アホは黙ってな

匿名

原作愛を感じないから面白くない
前からそうだろと言われたらそうなんだけど

匿名

色保留灼熱カスタム入れてましたが、保留に?保留が入って何か意味あるのかな?と思ったら何もなかったですww
理解できないセンス…

匿名

啓示もそうだけど保留昇格失敗とかイライラするポイントになるから要らなくない?

匿名

取り敢えず色保留灼熱モード搭載するならキャラ保留とか出すな

前回もそれ大不評だったろ…
いい加減学べよな3流メーカー

匿名

乃木坂がクソ台中のクソ台だったから、どうなるかと思ったけどいい出来!

通常時はつまらないけど、右は楽しい!
ヘソ1個返しは天井低い代わりだから仕方がない。

100点中85点くらいのでき!

匿名

105連しました!
3R70回(66%)
9R35回(33%)
個人的にRushは必殺技モード一択
ファイナルジャッジまでいっても15回近く復活しました!
最後はブラックアウトしてエンディング…
源さん、デビルマン、若林バージョン、高須クリニックよりは確実におもしろかったです☆彡
そんなに上皿にないのに玉詰まりするのだけが残念でした(*_*)

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ちょんぼ(管理人)

105連おめでとうございます!
継続率が高いとは言え3桁超えは大記録ですね!

匿名

60%しか突入率ないやん
4連続くらいで死にたくなるほど貧乏なら引退しなマジで

匿名

親の財布から抜いた金かサラ金で借りた金でやっちまったか?
パチで負けたぐらいで死なないでくれよ!!!
お前らみたいな奴のせいで射幸性がだのなんだかんだ規制に繋がっていく
パチ屋に行く前に医者行け!!

匿名

玉払い出しで普通に打ってるのに1回詰まって笑ったわ。設計がそもそもおかしいよね…

ペル

本当にそう思う。
それか下皿を付けるか、下皿付けないならお漏らししない設計にしてほしい。
自動集計付の店でお漏らしされる、と知らない間に数玉集計されていて、貯玉プレイのボタンを押すと数発しか払い出されない事があるのがイラッとする。
更に店によっは数玉払い出した後、もう一度ボタンを押すと
『当日分の貯玉払では無いですが払出して良いですか?はい/いいえ』
みたいな液晶表示が挟まるんだが、サイド液晶のせいで見えねえんだわ。
こういうちょっとした事の積み重ねが
「打ちたくない」
って気持ちに直結するんだがなぁ…

匿名

ジェロニモに親殺されたか如く、嫌いになる。
ジェロニモ勝率0%からの復活とか嬉しさより殺意湧く

匿名

最近の残保留連はCR機の前、500円玉で打ってた
フィーバークイーンやプリンセス物語を思い出す・・・
ヘソ戻りや当たりでの払い出しの違いは無視で
当時の台と今時の台、どっちが甘いですかね?

🔽 返信を表示(3件)
ちょんぼ(管理人)

500円玉積んでいた時代がありましたね。
自分はあの頃スロットしか打っていなかったのでどちらが甘いかは分からないですが、当時の方が勝ちやすかった気はしますね。

匿名

財布に5万・10万無くてもそれなりに遊べた。
演出なんかはそりゃあ品祖だったけどひり付く展開が
そこらじゅうに転がってた。
当時のスロットはコンチネンタル、プラネット、パルサー
Aタイプ全盛期ですねぇ・・・いい時代だったw

匿名

初打ちでラッシュを取り、6連で終わりましたが出玉速度は源さんより早いですね。

匿名

3ラウンド99回
9ラウンド33回
上記獲得時点でスペシャルエンディング突入後ラッシュ終了。

大当たりのタイミングか、期待回数か不明。

最終出球は64300ほど。、

匿名

5台中稼働1台
720回転当たらず
今回もスペック詐欺だろうから客はもう見切りをつけていますね

匿名

リーチは最後のカットイン次第なところがあります。
金文字や赤系何個も出てても最後緑カットインで外れた

波多

前日450辞めで遊タイム狙いましたが。。。
まさかの550当たり。。。
その上単発。
あとからラッシュ入ったとはいえ。きつい。

匿名

初回ラッシュ込みにすれば実質継続率は源さんより少し高いな。このスペックは源さんでやって欲しかった

匿名

ラッシュ終了フラグは乱数の割合で言えば7.5%だが、その乱数を引くシステムが偏ったものしか引かないイカサマなら7.5%は全く関係なくバンバン引くことになる
京楽の常套手段

匿名

源肉マンとか言ってる方いますが、どちらかと言えばヤマトオンリーワンや牙狼みたいなスペックに近いと思います。振分けとか継続率で源さんっぽさあるけど、駆け抜けで出玉0ないからラッシュは源さんより安定しそう

匿名

デビル源とか源肉マンとか飽きたよ
オリジナリティ出せよ
真似して恥ずかしくないのかよ
プライドのない金しか頭に無い業界

匿名

スペックだけは異様に甘いんですよ!
ホールがクソみたいな扱い方してすぐに客は飛ぶと思います
轟音は完全にホールに潰された機種。
六号機で回収出来ない為、ある程度辛めに作らないと長生きしない世の中です

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匿名

ヘソ一個でボーダー18近くって、全然甘くないと思うんですが…

ただ、京楽系だからがっつりプラスにしないと回んないってのは確か。

匿名

実質93%を単発で何度もスルーしてる身としてはこっちの方が肌に合いそう

4回転で1/2引けって言われるより7.5%引くなって言われた方が続く様な気がする。

北の島さぶろう

こんな少ないCZで引き戻せと言われても・・
さておき、遊タイムは実質天井なんですね?
CZがあるから、もしかして遊タイムも特1かと思ってました
ガンツ極と同じような

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ちょんぼ(管理人)

1種2種なので大丈夫だとは思いますが特殊スペックなので、ちょっと言い切れない部分があります…^^;
引き続きそのあたりは慎重に調査していきますね。

クロ

2022年12月ですかが(一年以上ある)

キン肉マンのパチンコの歴代の順から行くと…次は運命の5王子(ゼブラ、ビッグボディ、マリポーサ、ソルジャー、フェニックス)になるが…。
どうなるんだろ?

🔽 返信を表示(3件)
ちょんぼ(管理人)

クロさん、ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきました。
演出面もまた判明しましたら紹介していきますね。

匿名

キン肉マンのコスチュームから王位編なのは間違いないですね
ただゼブラの扱いがどうなるのか気になります

れい

源さんは1種2種の2分の1を4回転で引き戻すST方式。
キン肉マンは1種2種だけどヤマトオンリーワンのような一回転で当たるけど確変割合がある、確変タイプ(?)みたいですね。
確変タイプが好きな人と、STタイプが好きな人で好みが割れそうですね。
あとは最近演出面がほぼ使い回しの京楽から抜け出せているか…

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ちょんぼ(管理人)

れいさん、お疲れ様です!
確かにそのあたりのゲーム性の違いも好みが分かれそうですね。

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