スマスロ 七つの魔剣が支配する|みんなの評価・感想

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746 COMMENTS & REVIEW

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匿名

低設定を1日回したら12.3万は持ってかれますねこれ…

STの継続率50%割りまくりじゃん
毎日安定して3000枚以上飲んで9日で機械台回収してやがる

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匿名

良い点
スロットしてる

悪い点
STの継続率が平均77%は間違いなくない
おそらくトリガーの完走確定分などを含んだ数値
最低60%も盛りすぎ
子役連も20ゲームで0回がしょっちゅう発生
レア役高確もST中ナビ0もよく発生する
総じてST継続率は60%程度と思っていた方が良さそう。
完全勝利が増えると継続率が上がる場面が増えることから駆け抜けも多そうです。

低設定はゲーム数解除を本当にしない。
近場の店のデータでサンプル撮りましたが100のゾーン12/63
コナミの台は好きなものが多いですがこの台も例に漏れずめちゃくちゃ辛いでしょうね

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匿名

導入から1週間超えましたが近所の2台設置の大型店は未だに差枚+0回
低設定なんでしょうが勝つのはすごい難しいでしょうね
勝ちではなく遊ぶこと目的ならいいでしょう。
データを見てもゲーム数解除があまりにも弱すぎ+ビッグとバケがまったく1対1に収束してません。
3.5対6.5程度ですね
ボーナスランク4以上の示唆は結構出ますがそこから3連続バケくらったりと50%にならない
挙動がガンガン来ます。
CZ解除率100%とかなら勝てるんですかね?

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匿名

オフィーリア戦で継続失敗を2回してるんですけど2回とも100Gのゾーンでプロローグボナでした。何か恩恵あるんでしょうかね?ただの引き強?

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匿名

そんで3回転しながら吹っ飛ぶw何このアニメってなりましたねw
ゲーム性は面白い!

匿名

低設定なせいなんだろうけどゲーム数で解除しなさすぎて、ゾーンで前兆くるたびに主人公と同じくナナオー!!ってなる。ボーナス確定画面で強スイカ引いてこれといってなにもないバケだったけどどこいったんやろ

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匿名

終わるかーと思ったら
フェイが喋るし植物右上から生えてくるしで続行したら800Gノーボナ
挙句クソボ( ᐙ )

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匿名

カバネリがST期待度75%で、魔剣が77%。
打ってみた感じカバネリより全然続かない。なんなら高確のないカバネリのSTよりやれる気がしなかった。
ST初当たり9回中7回は即スルーだったし、やっと当てたボーナスも2連200枚ちょいで終わって、7万入ってるんですがってなったわ。
過去7日間で1日だけ4000枚でてたけど、差枚マイナス12000枚いってたから、相当辛い台やと思う。悪い意味で詐称してるように感じた。だってカバネリでST4連続スルーは長い間打っていても自身で一度も経験ないけど、この台はしたからね、しかも初打ちでね。

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匿名

カバネリは高確2個なら83%くらいあるからスルーはしにくい様になってるよね

匿名

カバネリで4連続スルーないとかかなりの引き強か打ち込みが足りてないだけだと思う

匿名

嫌いではないです…。
ゲーム性は面白いですが、6,000G回転でBBが初当たり1回目で来ずRBを重ねる必要があります。

高設定示唆強がでてこの挙動なので、BB、RBが1対1は流石にない気がしますら、

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匿名

管理人様
ナナオ斬フリーズの発動タイミングですが「魔剣ボーナス終了時」だけではなく、魔剣ボーナス中でも発動します。
先日、魔剣ボーナス中まだ20gくらい残っている状況にて、スイカで10g乗せ表示直後発動して300g乗せになりました。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
追記させていただきましたm(_ _)m

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匿名

魔剣ボーナス中にナナオフリーズで+300G乗せたらボーナス一回で2100枚出たので夢はある

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匿名

レア役引く度にルーレット演出→何も無しが頻出して非常にストレス。低設定は基本1000回さないと当たらないのに当たっても500枚出ることすら稀。純増も低く夜から打てない。ここまでの糞台は久々に見た

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匿名

穢れなんて全く解放しないから、低設定はグラフが引くほど地を這ってる。

あと、この手のタイプでST入ったらCZのポイントリセットされる仕様クソすぎるだろ。

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匿名

貫くとボーナス中に長いG数消化出来るようになるから必然的に対戦相手上がりやすく、継続もしやすくなる
あと、有利区間がリセットされたタイミングのSTは、上位の敵ほぼ確だと思う
Vストックもあるから、貫いた後は継続率普段よりは高いね
魔剣ボーナス全くやれず、区間も切れないといつもと同じになっちゃうけどね

匿名

ミリガンよりキメラの方が簡単説w
初回どうにかすればなにか起こせる感は
グランベルムに近くていいね

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匿名

これもしかして設定わかりやすい?56確した台今打ってるけど250ゲーム台6連続ボーナスもらえたわ。なお現在通常時2816ゲーム投資4万持ち玉400枚トリガー無し。

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匿名

結局おそらく設定5終日稼働でトリガーは上位czからのデュアルのみ。そのデュアルもスイカで20乗せのワンセット終了、200枚ほどゲットしstスルー。終日st継続率測ってたけど驚異の56%継続でフィニッシュ。77%継続は相当都合よく計算したとしか思えない。終日うって穢れ解放無し。夕方5時頃に示唆小確認済み。上位cz3回ボナ無し失敗の上stスルーもそれなりに多発したから解放はかなり難しいと思われる。80000程の負け。導入から30000ゲーム以上は打ってるがトリガーはデュアル2回と魔力覚醒1回のみ。負債は20万超えました。今回の5含めシルバートロフィー台や456確定台含む全て設定1.2否定した台での実戦での結果です。もうエナ以外でうとうとはおもえません。ゲーム性は良いと思います。

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匿名

それは全敵相手の平均値で、期待値低いSTだと60%くらいじゃ無いでしたっけ?

匿名

えっ期待度低い敵で60%もあるんですか?
この台ST中小役全然来ないから、下は30くらいかと思ってました。一番下で5連続で失敗してますし。

匿名

そういう事じゃない、魔剣トリガー発動した時や謎の力でSTが継続する時も含めて表記77%だから実際の数字は恐ろしく低い

匿名

STで嬉しいのって、ラストジャッジで何も引かずに2G目で勝利することだと思う
なにかしら小役引いてる➡️完全勝利になるから、Mr.オルブライトやキメラでそれになるとめちゃくちゃ助かる。キメラ本当にきつい

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匿名

一騎当千よりはよさそう。設置台数もっとあったら逆にカバネリみたいになれたかもしれない完成度ではあるよ。惜しいねぇ…エヴァなんかよりこっちのがよさげなんに

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匿名

一応5000台作ってるから店が買えばって感じなんだろうけど、なぜかどの店もそれより少ないにゃんことかディスクのが導入台数多いんよな
まあじわじわ人気出てきたら入ると思う

匿名

終日稼働3日やったけどボーナス中小役でトリガー1回しかひけてないっす。

匿名

弱チェリーから50G乗せあったり、レア役連続してどれで当選したかわからんけどトリガー来たりもしたから「のみ」とは限らないと思います

匿名

のみです。これは私の経験の話なので私が引いた範囲ではのみだという話です。ちなみにさっきまた複合役ひきましたが30ゲーム乗せで終わりました。

匿名

あ…すみません。そういう意味合いでしたか…。
次打つ機会があれば強めの恩恵引けると良いですね!

匿名

複合役でデュアル、スイカで魔力強化超高確率や覚醒、チェリーでナナオ斬など発生してますので、いつか引けます

匿名

ビッグとレグが解析通り1:1になるなら、どう考えても優遇冷遇状態があるよ。
エピボにたどり着くまでにカバネリと同じレベル制度で、エピボのきやすさを管理しているんだから。

恐らくだけど一度高レベルスタートが選ばれた区間は、差枚数マイナス2000枚までは優遇状態で高レベルスタートが連続、などはあると思う

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匿名

高レベル区間の管理と別で規定ゲームボーナス当選のレベル管理も別進行してると思います。
同時に走ったら強い区間
穢発動や野良の支配トリガーの発動でリセットされる可能性あり(有利切とは別)

匿名

台数が極端に少ないからスロのゲーム性で面白そうと思った人が打ってる感じですね。だから意味不明な雑なコメントが少ないのだと思います。

まだ1回しか打ってないですが、ゲーム性は間違いなく面白かったですし、高純増機に疲れた人には打つ価値ありです。

匿名

設定2以上確の台を1日打ち切って最後取り切れずマイナス300枚。結論から言うと面白いな。
気になったのは明らかにチェリーとスイカのCZ確率が違う、と言うかスイカとチェリーを高確抜きで数えててスイカのが少ない回数でCZに突入してました。カバネリみたいに初期ポイント優遇があるのかな。もしくはスイカとチェリーで獲得ポイントが違うのか…。CZまでの小役回数で平均ポイント加算計算したらスイカが1回で8~13Pくらい、チェリー5~10Pくらいな感じ。
あと、カバネリみたいにST後ポイントがリセットされてる可能性有りですね。85P以上あり示唆が出てボナ前兆中にスイカ3回引いてST終わってから出てくるかと思いましたけど出てこず、更にスイカ2回引いてもCZ出てこずって事が有りました。
考察、長々すみません。

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匿名

規定G数到達時の夜ステージに移行した時の挙動について~
・夜ステージ突入の次のG数から数えて、10G目にエクスプロアの告知がなければ本前兆の期待大であり、そのまま前兆経由してボーナス(外れがなかったから、もしかしたら濃厚?)
・カルステのセリフが出たら本前兆かも(ガセが見られなかったけど、セリフに白文字と青文字が確認できたからガセもあるのかも)

しかし黒モヤって本当に溜まらないですね

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匿名

魔力無尽
突入契機 七つの支配トリガー発動の一部
一度発動すればSTにほぼ勝利+有利区間リセットまで継続する強力な裏モード。

↑ コメントで有利区間6000枚まで切れなかったってあるから、そういう場合にこのトリガーに入ったらマジで強いね

ツラヌキで支配トリガー発動時は、継続時に違うトリガーがセットされると解析にあるから、これが発動するのは非ツラヌキ時のみってことだよね?
だとしたらロンフリ並みの確率で据え置き放置の場合の救いって感じかな?

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匿名

魔剣ボーナス1回で完走もあり得るから難易度が多少高くても仕方がないと思ってる
カバネリ系というよりゲーム性としては仕事人に近いと思う。

匿名

そりゃありうるかもしれないよ?でも実際もう何万ゲームと回してるけど一撃1000枚超えすら1回しかないけどね。

匿名

カバネリは店によっては扱いが…あとはカバネリよりは出玉はでる。ゴッドイーターよりは辛くない。切断恩恵が新しくて新感覚。くらい?版権はよく知らなそうなおじさんでも楽しんでずっと打ってる人多いな

匿名

ナナオ斬フリーズ
魔剣ボーナス中のスイカで上乗せ10g表示後、いきなり発動して300g乗せになりました。
たぶんレア役上乗せ時の振り分け300が薄い確率であり、見せ方としてナナオ斬フリーズが発生したのだと思います。

結構面白かったのでまた打ちます。

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匿名

見せ方ではなくて恐らく独立したフラグですね
3桁乗せは連続する場合があるので
3回連続、5回連続で3桁乗せありました。
魔剣ボーナス開始前(七揃いの前ゲーム)にトリガー自体は抽選していて、ボーナス中にレア役を引くことで告知という感じだと思います。見せ方というよりはそういう状態になっているという感覚

匿名

なるほど!確かに支配トリガー抽選タイミングを考慮するとその可能性が高いですね。
ナナオ斬フリーズ、私は300乗せでしたが、他の方で500乗せ?もいたようなので一撃や連続?での振り分け公表されないかなぁ

匿名

スロットしてる感があり楽しい。
ただ台数が少ないため設定に期待出来ないのが残念。
トリガーもちょこちょこは来るため気分も上がりますが、過度な期待はだめです。
今日も設定は無さそうですが楽しみます。

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名無し

すごく面白いとは言えないがスロットを打ってる感はある、残念なのがCZが厳しいからほぼ天井行かされるぐらいかな、チェリーからのCZが16回やって1回も突破できなかった

トリガーで恐らくデュアルが大外れで他はそこそこ枚数取れるトリガーになってると思うがいかんせん一回有利区画切るのが最低条件って言うのがつらい、フリーズでゲーム数乗っける奴でぶっ壊すぐらいしないと一回目は基本切れない

後、恐らくだが内部的に次戦う相手は決まっていると思う

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匿名

デュアルは純増増えるし上乗せ抽選も2倍なので70%継続が偏れば強いトリガーだと思う。

匿名

デュアルの印象が弱いのって、15枚ベル引けなくて継続率が上がらないからだよね。
引けたらバンバン上がっていくしクレジットも増えるし。
レア役はおまけだし、とにかく15枚ベルを引く作業だね

匿名

魔剣ボーナス終わり間際のカウントダウン中にベルで10ゲーム上乗せしたんだけど、これなんだったんだろう。
1回ならまだわかるが10ゲーム後に再度上乗せ、途中レア役で20ゲーム程乗せたのもあるが、60ゲーム終了予定から150ゲーム位まで終わらなかった。
同じような経験した人いますか?

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匿名

解析ないから予測の域でしかないけど
・カウントダウン前、もしくはカウントダウン中にリプレイかレア役など、何かしらの小役で内部的に魔力強化状態の薄い所を引いて、その魔力強化の対応役がベルだった
・押し順ベルが実は内部でレア役に変換されてて、それがベル強化直撃に繋がり、後乗せになった

なんか現実的じゃないけど、今のスマスロならやってそうな気もする。
でも2つ目の予測は無理があるか…レア役の上乗せって引いた時に直乗せか、前兆経由して乗せてるし。カウントダウン中は前兆挟まないと思うから、もしかしたら…ってことも。
ここらへん色々考えて打つと面白いかもですね

匿名

レスありがとうございます。
ベル強化はベルなしのみ上乗せだったため、多分否定されると思います。
かなりうろ覚えのため申し訳ないですが、最終的なゲーム数はもう少しあったかもしれません。もしかしたら、上乗せ演出時に子役引いてそれが100ゲーム(ナナオフリーズ)に当選、機械的にフリーズ以外は三桁のせ出来ないとかの制限があるのかもしれません。
それ以外なら本当に見えない力が働いてそうです。

魔剣面白くなってきたマン

ある程度回した上での予想
●通常時の規定G数に到達時、夜からエクスプロアに移行しなければ、夜状態で前兆経由してプロローグ濃厚?(キンバリーが出てこなかった)
●ボーナス揃える時~右リール中にバーが止まっても、左上段に赤7が止まることがある(カバネリと違う点)
●STのジャッジ~リプ50%とだけ記載されてるけど、ベルでも抽選あり(ベル勝利を数回確認できたから、おそらく50%?)
●魔剣ボーナス中の支配トリガー~
スイカ→魔力強化超高確率(弱スイカでの当選も確認)
チェリー→ナナオ斬(強チェリー後の激熱演出、もしくは下パネ消灯で10G乗せ後に発動)
複合役→デュアルドミネート
……の抽選になってそう(この組み合わせ以外での発動がなかっただけかも)
など、いろいろ楽しく推測できた。
魔剣ボーナスに楽しさが全て詰まってる、と言っても過言ではないと感じられた。解析待ってます

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匿名

ナナオ斬で300乗せたあとなんやかんやで合計650g近く消化したんだけど魔剣目0だったわ…
100gごとの恩恵で魔剣目高確も何回か来たのにうんともすんとも言わず
そうやすやすと魔剣目揃ってオフィーリアまで行かれても困る台なのはわかるけども…
ST継続にも大いに関わってくる要素なんだから確率ぐらいは最初から出しておいてほしいよね

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匿名

エヴァと同じくらいの枚数で+差枚出しましたがこちらの方が遥かに楽しく打てた。
出すまでのハードルは同じ様に高いと思うけど、こちらは一撃のヒキでなんとかなる事も多いし、何より大量に乗せれば安心して回せる区間があるのがいいですね。
天井も明確なので軍資金との兼ね合いも計算しやすいですし
先日出た桃鉄よりかはマシです。
レア役高確は押し順ナビからのレア役全然出なかったけど、1/8は通常レア役含めての確率だから押し順レア役は良くて1/14前後とかになるのかな22Gで運が良くて2回、普通に駆け抜けて0回が数度あったから期待出来ないゾーンですね。
STの前半と言うか最初の方で期待値高い奴らを完全勝利してしまうと下位のやつがその後ずっと続くのでいかに最初の方で下のやつらを完全勝利するかが大事かも。
そもそも魔剣目だしまくって無理矢理オフィーリアしばくのが最短ルートですけど。
エンディング無いので一度貫いた後が分かりづらく何処で有利が切れてるのか私は判断できませんでした。

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匿名

エンディングは一応ありますね。
多分、10勝(トリガーストック)前の差枚で出現だと思います。
その後はたまにSTの完全勝利の相手がリセットされてることがあったので、そこで切れてるんですかね、

匿名

割とスロット打ってる感じが強くて面白い
バランスがスマスロというより6.5号機みたいな感じだから良いんだけど、やっぱ上位に割持ってかれてるせいで下位がきついってのも事実

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匿名

体感的には70分の1くらいかなと。高確率いっても変わってる実感はないですね。

匿名

作りはいい。でもST、ボナ中にレア役が仕事しなさすぎてやれる気はしない。ST中に小役連の敵とはいえ、1000分の1近い複合役引いても突破できなかった時は目を疑った。レア役でも抽選していると書いてあるけど、現状どのSTでも(レア役高確のものは別として)レア役で突破したことはない。実質抽選していないものと考えた方がよさそう

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匿名

どういう計算かわからないけど小役1/3がまず嘘
したがって、小役依存のCZ、AT抽選も当然下振れする
継続率突破率も下振れ
この台だけじゃなくてスマスロ全部そうだけどね

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匿名

見た感じではカバネリと黄門とゴッドイーターのシステムやら演出やらを掛け合わせた感じがするがまだ未打なので果たして…

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匿名

これSTの敵完全撃破もそうだけど、魔剣ボーナスのG数をどれだけ延ばせるかも大事だった
難しいけど、なかなか楽しかった。キツいけど

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匿名

有利切りの期待値が1000枚なのはバランス取ろうとしてて良いと思う。
後は上記の条件だけど、大都の台みたいに差枚数以外にも切れる要素があるなら、客飛びの前に解析を早く出した方がいいと思う。
この台に求めてるのは6・5号機とか5号機味だと思われますので。
個人的に流行るとしたら、グランベルムみたいにどこで切れたか分かりにくくしていて、なおかつ据え置き放置でも割と頻繁に切る仕様だったら、いい評価を維持できると思う

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匿名

新台2日目を朝イチで打ち、この台は前日ハマり台で上げ狙いでした。100ゲーム過ぎの前兆からエピボ当選し、その後も早い当たりを繰り返すので設定上げをツモったと思いました。
そのうちに魔剣トリガーループに入り、メダル3000枚越えても有利切にならず、変に思うもメダルは増え続け、6500枚位で有利切告知入りビックリでした。次の有利は切れず、冷遇を感じたのと、設定示唆が全く出ずに止めました。推定1のヘコみ台でもワンチャンあるかもです!

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匿名

atがマジでクソ。
特に小役連なんか無理だわ。良くて2連。
レア小役引いて別に勝利抽選してるってどれだけ薄いんだよ。
かけぬけばっかだし、取っても120枚程度で終わる。
コナミはマジハロだけ作っとけ。

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匿名

もう9発表だからまた犠牲になってるんだろうなあ
自信満々に出したツラヌキとやらは只でさえキツい自力を潰せるストッパーがセットってオチか

匿名

5000回転程打ちました。
結論あまりオススメ出来ない。
5000回転しか回してないですがもう少し上手く出来なかったものかと感じました。

良かった所
弱役からでも7つのトリガーが引っかかる所

悪かった所
確率詐称と言える程確率が収束しない。
もしくは非公開のATレベルが存在してる
レア役高確8分の1は嘘
良くて16分の1
低設定は有利を切る道がない
良くてトントン

やりたい事は面白いと思う
残念でした

これから打つ方は参考までに。

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匿名

低設定は450か650のゾーンでしか当たらない
CZはそれまでに1回入ればマシレベルしかも成功するのは稀
STはアホみたいな難易度に対して当たってもほぼ100枚
今年のクソ台大賞はもうこいつで良いよ

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金トロ+5以上画面で5000G

設定通り250Gの当選が多く、大きなハマりなく初当たりを重ねられた。
魔剣ボーナス時に弱スイカから支配トリガーを引けることもあり、弱レア役でも腐らないのは良いと思う。
一番のネックはST中。小役を重ねられないとまず駆け抜ける。ジャッジのリプレイに全てをかけるしかなく、引けても50%というよくある振り分け負けで虚無になる。
穢れはそうそう貯まることはないから、穢れ追いなんて絶対にやめたほうが良い。
レバーを叩くだけで小役を必ず引ける人か、不思議な力を授かれる人はオススメ。
負けたけどコナミにしてはよくできてると思った。なんだかんだ面白い。また打ちます

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匿名

eslotで穢れの解放実績みたら2%未満だった気がするから
恐らく1日じゃ解放しないしリセットでも溜まってないんだろうね
ST終了画面にデフォルトが3つあるけど、このサイト以外だと通常ABCって別れてて、これが解析の出てないモード示唆(通常時ボーナスの当選テーブル)だと思われる
戦国乙女みたいな感じで当たりやすいゾーンと薄いゾーンが分かれてる感じかな

匿名

450のゾーンまで何も起きません
レア役でCZポイント獲得らしいですが多分100回引かないとCZに入らないと思います
STは当たる気がしないし来週には無くなってるんじゃないですかね

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匿名

このサイトの機種評価(他も似たようなもんだけど)、殆どが星2以下だからあんま参考にならん
まあそんな中この機種は現状星2.2なことを考えると、わりかし良い方なんじゃないかなと思う
実際自分も好き

匿名

STの小役連のやつ、そもそも小役が落ちないのがキツいw
ベルの押し順ナビがあればまだやれたかもしれない
 
1回しか触ってないし星1にするのはどうかと思ったので2にしたけど、実質的には1.5くらいの評価

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匿名

小役確率出てないリプとベルに設定差あるだろうから、低設定じゃそら落ちんわな。
あと通常時左押し厳守だから、押し順の15枚ベルの出現率も恐らく設定差でかい

匿名

おかげで大してマジハロに興味ないやつが座らなくなって助かったけどね。なんだかんだでマジハロ4はいい思いさせてもらったから。
少なくともその後のナンバリングに比べたら断然勝ちやすかった。

匿名

「打ちたくない」で選択してたけど、もしかしたら評価が変わる可能性も…炎炎グランベルムがそうだったように。
コナミの本気が見られるかもしれない。みんなコナミを信じろ!
自分は様子見します

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匿名
様子見

コナミ酷評やけど、ラブキューレとか割と好きやったな。遅いのがネックだったけど。

実際うってみんとわからない感じの機種としかいえない。

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匿名
打ちたくない

コナミの時点で察するものがある
これが北電子だったらまだ期待できてた。まだ

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匿名
打ちたくない

これ多分スマスロ屈指のツラヌキ難易度になると思うわ。
貫いた奴見てどよめき起こるくらい。

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匿名
打ちたくない

ツラヌキの概念を「打ち破る」
って大々的に言っといて
「七つのツラヌキ!!」
ってこれR-1予選用のネタかなんかけ?

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匿名
打ちたくない

大口叩いた武装神姫の評価と稼働はどうでしたか?
そもそも、他のメーカーが実現していなかった新しい画期的なシステムがコナミから出てくる!って言われて、ユーザーの何%が信じると思いますか?コナミの開発者さん?

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匿名

システム自体は結構画期的なの作ってますよコナミ
まぁコナミでは生かせないので他社にいいとこだけパクられるんですが

匿名

画期的かどうかはともかく、割と変わったシステムぶっ込んでくるのは昔のKPEから継承されてると思うけど。

匿名

解析速攻で逃げたので答え出てるけどシステム以前にね、小役率すら未調整感で下手すると30すら回らないでCZがデキレ以外ほぼ無理ゲーと化して単に万枚吸い込んだら脈絡なくいつもの上位寄越して出すだけの台になってるから本気で詰まらんぞ

匿名
様子見

ハリーポッターみたいな作品でオープニングが良かった記憶がある
ちょっとだけ期待しています

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匿名
打ちたくない

無理な事は出来ないことはするんじゃないよ。いい加減聞き分けなさい、子供じゃないんだから。

返信する
匿名

6以外そのシステム使わねえメーカーが何言ってんだ
この台自体が真っ先にホールから消えたら笑って良いかな?

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匿名

ホールと客からの信頼がそこにツラヌイてるから今更どうにもならないと思うな

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匿名

オフィーリア(7揃い)撃破→トリガー(アングスタヴィア)→次戦オフィーリア(子役連)負け

通常落ちして70ゲームからの剣花団チャンスからプロローグ行って、ガルダ、スーフェイ勝利後にエンディング

オフィーリア倒した連チャンは獲得3500枚越えてたし、その連に突入する前は100ゲーム周期での当選プロロなので差枚2400まいとか余裕で越えてたわけだし……

この台の有利区間を切る要素ってなんなんでしょうね。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ちなみにオチですが、エンディング後はオフィーリア(フリーズ)に敗北。その後100周期で当選し、プロロ当選でした。

エンディングを挟んだからトリガーありの連終了扱いで次回プロロ濃厚だったのか、偶然プロロだったのか、更になぞが増える結果に。

謎が多いですこの台。

匿名

STや魔剣ボーナスは純粋に面白い。
通常時は小役引いたら何連するか擬似小役連を数えて楽しむと剣花CZやST本番に活かせる。

650以上のハマりを1回でもくらうとかなり致命的だが、1回の魔剣ボーナスで500枚前後獲得することも多々あるので、ST連チャンさえすればなんとかなる。

個人的にはSTのガルダ・ロキのレア役突破がめちゃめちゃ不得意。なかなかレア役引けないし、やっと引いても倒せないことが多い。但しイケイケ状態の時は弱レアでも楽々一発で突破するので、公表してない裏でモードみたいなのがあるのかもしれない。
マイホ1台ということもあり、まだそれほど打ち込んでないからオフィーリア未対戦なので突破するまでは暫くは打っていきます。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

オフィーリア対戦しました。1回目は7揃いタイプ、2回目はフリーズタイプ。フリーズはリプ1回の青で突破です。
投資約1000枚、回収約4000枚でした。

匿名

通常は常に暇…
100のゾーン抜けるときつすぎる。
チャンスゾーンも400分の一ぐらいでしか来ない印象…
たが、STはマジ楽しい!
フリーズ高確はマジ簡単!
それ以外がむずい…特にレア役合格率は怪しい…ストッパーとしか思えない。
ボーナスもいい要素がたくさんある!

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匿名

はい40万以上使ってようやく引いた2回目の支配トリガーは奈落を操る糸でした。無理ゲーのアングスタヴィア高確通して喜んでたら100ゲーム終了。以前引いたデュアルは即落ち。気が狂いそう。トータル40万負けで設定5据え置き含め2回打ってて2回とも負け。というか多分全負け。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

あーなるほど初手魔剣ボーナスだとキメラ以上スタートじゃないんすね。奈落を操る糸さん300枚ゴチです。ガルダで即落ちでしたありやーす。

匿名

初打ちでST駆け抜け4連続かましてくる台。コナミの台を打ったのが過ちでした。

返信する
匿名

マジハロの場合は123と456でかなり挙動変わるのに増台するだけしておいて低設定据え置きを並べてたホールも悪い。
そんなの見たらよほどの養分でもない限り触らなくなるから通路化するのは目に見えてたし

匿名

正直マジハロは低設定でも穢れ貯まりやすいポイントとかあるし展開次第でまだやれる
魔剣はマジで無理、低設定じゃ手も足も出ない、なんなら高設定でも負ける、増台は絶対やめたほうがいい

匿名

面白い部分はあるけれど納得いかない部分の方が多いからこんな評価。bbランクの上昇方法が本家より圧倒的にキツイし、STもリプレイをレア役に変換しない時あるし、AT中は魔剣目高確率にも関わらず魔剣目を隠すし、ある程度出たらATは静かになるしで、The・6号機といった出来。ボーナスのやれる感を演出するあまり他がかなりおざなりになってしまっている。一番問題なのは魔剣目高確率の存在意義が無いこと。

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匿名

まあまあ面白かった
ただ継続率77%とトリガー期待値1000枚は言い過ぎ
vストック、魔力無尽で継続率100%とかをめちゃくちゃ都合よく合算すれば77%になるんだろうね
トリガーも魔力無尽を1万枚凹んでる所から打てば12400枚出るから、そう言う訳わからんの含めたら1000枚って事になるんだろうね

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匿名

オフィーリア討伐では切らないかと。
討伐後4回魔剣ボーナスでエンディング発生しています。

匿名

リプレイって確率変えたらいけないのでは?
変則押しすると普通にリプレイとかどんどん揃うのですが、どういうことでしょうか?
常に変則押しした方がとかということになるのですが

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ちょんぼ(管理人)

リプレイフラグはどこから押してもリプレイです。
変則押しでリプレイ揃ったのなら順押しでもリプレイです。

匿名

逆に確率変えて良いのがリプレイだけで、昔はリプレイ外してあったけど、今はリプレイは取得しないといけなくなった、とかじゃなかったっけ

ちょんぼ(管理人)

残ったゲーム数が次回魔剣チャンスに持ち越されるという情報でしたが無かったでしょうか?
有利区間リセットの有無も一応確認しておきたいですm(_ _)m

匿名

経過G20程、減算残りは10獲得して残6狙えからの成功、ボナはプロローグからのST、結果400程獲得して終了。枚数域は朝から右肩下がり一直線。
有利切る要素は皆無。その持ち越しの情報はどこからでしょうか?

ちょんぼ(管理人)

詳しい状況ありがとうございます。
有利区間がリセットされたという事はなさそうですね。
その状況で魔剣チャンスに入って減算ストップが無かったという事ですよね…。
再度調査しておきます。
もし同じ状況に遭遇した方がいましたらコメントお願いします。
ちなみに情報は全て独自調べとなります。

匿名

自分は何度か減算ストップで成功してますが、同一有利区間では次回のCZで減算ストップ付いてました。
上位CZに当選した際も魔剣の方の減算ストップありました。

匿名

消えたのも持ち越しもどちらも確認した、有利切ると無くなるのか?CZポイントの挙動も明らかに消えたような挙動の時もあるし解析が違うのか減算やCZ関連だけ別の条件でリセットしているのかなんかありそう

匿名

つらぬきループそんな強いか?
小役連きたら無理なんだが。

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匿名

魔剣ボナ中変則で15枚とっても特にペナルティ無さそうだったから狙って行った方がいいかこれ、ナビと予告音が無いときだと何回か取れたし警告は出たけどペナらしきものも無さそうだった

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匿名

CZは最近のSTタイプスマスロの中でも素直に入りやすいと思うし、割と通せる気がする。
右CZ中にカットインがなかなか来ずにカウントダウンまで行って最終ゲームにしっかりはずれカットイン入れてくるあたりはコナミやなと思った。
そして肝心のSTで小役連が絶望的すぎる。
酷いと小役1回とかで終わるし、ここに設定差でもあるんかな。

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匿名

ラストジャッジ2Gの間なら確定ですけど、STの0Gで引いても帯の色が上がるだけです、たぶん
結局レバーオンでの抽選に漏れたならスカるからどうしようもないですね
「妖怪1G早い」

匿名

俺なんてラスト2ゲームからリプ4連して外したよ
最終ジャッジ2回50%倒せなかったってのもあるし、何よりちょっと早かったらほぼ勝ってた状況
開発普通に頭悪いと思う、そこはシームレスに抽選しとけよ

匿名

デュアルドミネートで15枚ベル引けると面白いほどメダルが増えるから嬉しい
というかトリガー引けると総じて面白い
その為にもオフィーリア先輩はよ出てきて下さい

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匿名

天井までストレートハマり。そして単発。小役引いてもチャンスアップしないし、私には向かない台でした。通常時も暇で退屈でした。

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匿名

面白いんじゃないの?カバネリと思いきや、ボナ中のゲーム数上乗せもする時はガンガンするしね。事故るトリガーもいろいろあるみたい。

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匿名

オフィーリア2回倒して、2回とも次のロッシとミリガンに負けたのかなり萎えた…
超高確とか20ゲームで高確1個もらっただけとかでなにこれって感じだったし、やれそうでやれないのストレスヤバかった。とにもかくにもリプレイの引きの調子で展開が変わりすぎる

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匿名

ST単発後も650gに短縮されてますかね?
超えた方います?

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匿名

星4以上確定までもっていきましたが、白7の煽りすらなく駆け抜け

STで継続させるの難しすぎません?
一撃の魔剣ボーナスでぶっ壊れないときついと思いました。。

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匿名

小役連打の敵を突破できたときは汁。
冷遇、優遇多少あるんだろうけど、引き次第と思って遊べるのは良い。
STスルーも結構するけど1回魔剣ボーナス引ければ引き次第で伸ばせるから夢は多少ある。

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匿名

その5ゲームボナゲーム数から換算外れて余分に上乗せしないと100g換算から外れますしね、本当にいいことない

何度5ゲーム足りずになったか

匿名

なんかミスってる……100g恩恵とれない見たいなニュアンスに脳内変換しておいてください

匿名

比較的マイルドだし遊べる方だと思いますが、それでもやっぱり出玉はコナミ。
カスみたいな枚数で終わるのが8割、台のサブ基盤が機嫌良くなきゃ1000枚以上出ないんじゃ?
STも継続率77%とは言うけど、打った感じステイシー&フェイ以下はまず継続率77%はないでしょ。よくて50%じゃない?

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匿名

オフィーリアに勝利してからずっとループで一撃9200枚獲得できました。約5時間。
あと2回ループ出来れば万枚行けるかと言う所のロッシで弱レア役4連続スルーで終了。
1番負ける可能性低いやろって思ってた敵で終了したのでショックでは有りましたが上振れが展開が多かったので概ね満足しました。
ちなみに前日の初当たり確率が設定1以下の数字かつマイナスの朝イチ挙動から据え置きだったので、台数も少ない、低設定でもヒキ次第で上振れるって事で面白い台なのに設定が期待出来ないんだろうなと思い残念で仕方ないです。

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匿名

前回打った時キンバリーばかりだったから低設定だなあと思いつつ今回打ったら1000天3発全て駆け抜け
低設定やばすぎだろこれ
穢れリセットは頭おかしい

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匿名

5日目にして万枚達成、感想などはまた書かせていただきたい

出てる時も出てない時もそこそこに楽しかったですがレア役高確の高確じゃないところ、st中の小役のこなさがもう少しマシになれば4.5つけてもいいと思える良台だと思いました

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初打ちしました

本日初打ちしました、打った感想長文で失礼します
こちらのコメント欄で見た低設定の挙動を読む限りでは推定高設定なのかな?と言う台を触りました(奇数+高設定が何回か示唆がありましたが果たして?)
打感的に近いのはカバネリかなと言った印象
通常時はレア役を適度に重ねてCZを引っ張ってきてそこで小役を数回引くか7揃いさせるか、CZは期待度40%くらいはあるかな?と思える程度には当たりが引けるのでそこまでマイナスイメージは無かったです
ただレア役何回引こうが来ない時は来ないってのはカバネリとそっくりでした(強チェ連続で引いてもスルーも結構ありました)
ATは一番下のキャラ以外はやれんことはないか?って程度の差しかありませんでした
ただ小役連のキャラは軒並み無理ゲー感が強いです、カバネリのように2択ナビとかあるならまだしも、完全自力なので引けん時は何も起こらず静かです(1/3を4連5連引けるなら正直他の台打った方が多分勝てると思います)
AT中のレア役も仕事しないわけではないですが基本強役しか期待できません(レア役高確はまだ少し期待できますがそれでもって感じ)
一度だけ奈落の糸を引けたお陰でギリギリ+収支でしたが、320ゲームのatボーナス中の各種高確は無いのと同じと思うくらいには仕事しませんでした(正直高確で中央7挟みの停止確率2倍とか言われてもと思いました)
総評としてはスマスロ版カバネリにちょっとおまけ要素追加した感じでイメージすると打つかどうかの判断が付きやすいかな?と思います、各ゲームのゲーム数当たりはエピボ確定では無いので狙う要素としては弱いのでご注意ください
ps管理者様)コナミコマンドの記載欄ですが、ビート・ガイのセリフの示唆内容はもう少し詳しく書いた方が良いかと思います
オリバーよりチャンス・ビートよりチャンスだと、何のチャンス?って言うのが伝わり辛いと思います、「天国の」とか「早い当たりの」って文言を付ける方が意図が伝わりやすいと思います
長文失礼しました

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匿名

すげぇまったりしてる
そしてstがむずすぎ
通常時全リプカットでいいから、st全部リプにしてくれ

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匿名

バケ1回で1段階アップ。
そう、バケを引かないとボーナスレベルは上がりません笑

匿名

負けたけど面白いと感じる
ただ朝一2万とか入れちゃうともうきつい、設定差もわかりやすくゲーム数当選とボーナスレベルが上がりやすいか見てればいい。
穢れは貯まんないから皆は追わないでね

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匿名

スペック・ゲーム性はおもしろいけど、演出がなぁ。ほんと低予算なのがみえみえ・・・
演出が少ない+基本低純増=昔の演出少ないART機AT機を打ってる感覚になる。高純増なら演出の少なさを多少誤魔化せるけど、純増低い台はもっと作り込まないと同じ演出ばっかりになってしんどくなってきてしまう。
ただ、決めろ!ななおおおおおおおおお!!!と、ななおおおおおおおお!!は好きです。笑ってしまいそうw

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匿名

コナミはボナやAT中だけじゃなく通常時も演出法則をガチガチに作ってくるから、演出の少なさは気になったことないけどなぁ
マジハロ8やラブキューレ2なんて半日打っただけだと「また同じ演出で同じ小役かよ」ってなるけど、法則がガチガチすぎるから演出矛盾で楽しめる一面もある。というかそれが好きすぎて未だにラブキューレ打ってるぐらいだわ

魔剣はまだ初打ち出来てないけど演出面に関しては何の心配もしてないな。通常時が虚無の荒い機種達よりは楽しめるだろうし

匿名

私の実践値体感からですが
オルブライト 15%
ガルダ30%
合成獣40%
ステイシー40%
ロッシ70%
これより上はやったことないので知りません。
STがまあ続きません。
合算って言っておけばなんでも許されるとでも思ってるんですかね?
ユーザーは解析できないし
何をどう計算すれば公表値になるんだっていうのが最近本当に多すぎて

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匿名

良い点
スロットしてる

悪い点
STの継続率が平均77%は間違いなくない
おそらくトリガーの完走確定分などを含んだ数値
最低60%も盛りすぎ
子役連も20ゲームで0回がしょっちゅう発生
レア役高確もST中ナビ0もよく発生する
総じてST継続率は60%程度と思っていた方が良さそう。
完全勝利が増えると継続率が上がる場面が増えることから駆け抜けも多そうです。

低設定はゲーム数解除を本当にしない。
近場の店のデータでサンプル撮りましたが100のゾーン12/63
コナミの台は好きなものが多いですがこの台も例に漏れずめちゃくちゃ辛いでしょうね

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匿名

導入から1週間超えましたが近所の2台設置の大型店は未だに差枚+0回
低設定なんでしょうが勝つのはすごい難しいでしょうね
勝ちではなく遊ぶこと目的ならいいでしょう。
データを見てもゲーム数解除があまりにも弱すぎ+ビッグとバケがまったく1対1に収束してません。
3.5対6.5程度ですね
ボーナスランク4以上の示唆は結構出ますがそこから3連続バケくらったりと50%にならない
挙動がガンガン来ます。
CZ解除率100%とかなら勝てるんですかね?

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匿名

オフィーリア戦で継続失敗を2回してるんですけど2回とも100Gのゾーンでプロローグボナでした。何か恩恵あるんでしょうかね?ただの引き強?

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匿名

低設定なせいなんだろうけどゲーム数で解除しなさすぎて、ゾーンで前兆くるたびに主人公と同じくナナオー!!ってなる。ボーナス確定画面で強スイカ引いてこれといってなにもないバケだったけどどこいったんやろ

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匿名

終わるかーと思ったら
フェイが喋るし植物右上から生えてくるしで続行したら800Gノーボナ
挙句クソボ( ᐙ )

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匿名

カバネリがST期待度75%で、魔剣が77%。
打ってみた感じカバネリより全然続かない。なんなら高確のないカバネリのSTよりやれる気がしなかった。
ST初当たり9回中7回は即スルーだったし、やっと当てたボーナスも2連200枚ちょいで終わって、7万入ってるんですがってなったわ。
過去7日間で1日だけ4000枚でてたけど、差枚マイナス12000枚いってたから、相当辛い台やと思う。悪い意味で詐称してるように感じた。だってカバネリでST4連続スルーは長い間打っていても自身で一度も経験ないけど、この台はしたからね、しかも初打ちでね。

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匿名

カバネリは高確2個なら83%くらいあるからスルーはしにくい様になってるよね

匿名

カバネリで4連続スルーないとかかなりの引き強か打ち込みが足りてないだけだと思う

匿名

嫌いではないです…。
ゲーム性は面白いですが、6,000G回転でBBが初当たり1回目で来ずRBを重ねる必要があります。

高設定示唆強がでてこの挙動なので、BB、RBが1対1は流石にない気がしますら、

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匿名

レア役引く度にルーレット演出→何も無しが頻出して非常にストレス。低設定は基本1000回さないと当たらないのに当たっても500枚出ることすら稀。純増も低く夜から打てない。ここまでの糞台は久々に見た

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匿名

穢れなんて全く解放しないから、低設定はグラフが引くほど地を這ってる。

あと、この手のタイプでST入ったらCZのポイントリセットされる仕様クソすぎるだろ。

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匿名

貫くとボーナス中に長いG数消化出来るようになるから必然的に対戦相手上がりやすく、継続もしやすくなる
あと、有利区間がリセットされたタイミングのSTは、上位の敵ほぼ確だと思う
Vストックもあるから、貫いた後は継続率普段よりは高いね
魔剣ボーナス全くやれず、区間も切れないといつもと同じになっちゃうけどね

匿名

これもしかして設定わかりやすい?56確した台今打ってるけど250ゲーム台6連続ボーナスもらえたわ。なお現在通常時2816ゲーム投資4万持ち玉400枚トリガー無し。

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匿名

結局おそらく設定5終日稼働でトリガーは上位czからのデュアルのみ。そのデュアルもスイカで20乗せのワンセット終了、200枚ほどゲットしstスルー。終日st継続率測ってたけど驚異の56%継続でフィニッシュ。77%継続は相当都合よく計算したとしか思えない。終日うって穢れ解放無し。夕方5時頃に示唆小確認済み。上位cz3回ボナ無し失敗の上stスルーもそれなりに多発したから解放はかなり難しいと思われる。80000程の負け。導入から30000ゲーム以上は打ってるがトリガーはデュアル2回と魔力覚醒1回のみ。負債は20万超えました。今回の5含めシルバートロフィー台や456確定台含む全て設定1.2否定した台での実戦での結果です。もうエナ以外でうとうとはおもえません。ゲーム性は良いと思います。

匿名

STで嬉しいのって、ラストジャッジで何も引かずに2G目で勝利することだと思う
なにかしら小役引いてる➡️完全勝利になるから、Mr.オルブライトやキメラでそれになるとめちゃくちゃ助かる。キメラ本当にきつい

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匿名

弱チェリーから50G乗せあったり、レア役連続してどれで当選したかわからんけどトリガー来たりもしたから「のみ」とは限らないと思います

匿名

のみです。これは私の経験の話なので私が引いた範囲ではのみだという話です。ちなみにさっきまた複合役ひきましたが30ゲーム乗せで終わりました。

匿名

あ…すみません。そういう意味合いでしたか…。
次打つ機会があれば強めの恩恵引けると良いですね!

匿名

複合役でデュアル、スイカで魔力強化超高確率や覚醒、チェリーでナナオ斬など発生してますので、いつか引けます

匿名

台数が極端に少ないからスロのゲーム性で面白そうと思った人が打ってる感じですね。だから意味不明な雑なコメントが少ないのだと思います。

まだ1回しか打ってないですが、ゲーム性は間違いなく面白かったですし、高純増機に疲れた人には打つ価値ありです。

匿名

ナナオ斬フリーズ
魔剣ボーナス中のスイカで上乗せ10g表示後、いきなり発動して300g乗せになりました。
たぶんレア役上乗せ時の振り分け300が薄い確率であり、見せ方としてナナオ斬フリーズが発生したのだと思います。

結構面白かったのでまた打ちます。

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匿名

見せ方ではなくて恐らく独立したフラグですね
3桁乗せは連続する場合があるので
3回連続、5回連続で3桁乗せありました。
魔剣ボーナス開始前(七揃いの前ゲーム)にトリガー自体は抽選していて、ボーナス中にレア役を引くことで告知という感じだと思います。見せ方というよりはそういう状態になっているという感覚

匿名

なるほど!確かに支配トリガー抽選タイミングを考慮するとその可能性が高いですね。
ナナオ斬フリーズ、私は300乗せでしたが、他の方で500乗せ?もいたようなので一撃や連続?での振り分け公表されないかなぁ

匿名

スロットしてる感があり楽しい。
ただ台数が少ないため設定に期待出来ないのが残念。
トリガーもちょこちょこは来るため気分も上がりますが、過度な期待はだめです。
今日も設定は無さそうですが楽しみます。

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名無し

すごく面白いとは言えないがスロットを打ってる感はある、残念なのがCZが厳しいからほぼ天井行かされるぐらいかな、チェリーからのCZが16回やって1回も突破できなかった

トリガーで恐らくデュアルが大外れで他はそこそこ枚数取れるトリガーになってると思うがいかんせん一回有利区画切るのが最低条件って言うのがつらい、フリーズでゲーム数乗っける奴でぶっ壊すぐらいしないと一回目は基本切れない

後、恐らくだが内部的に次戦う相手は決まっていると思う

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匿名

デュアルは純増増えるし上乗せ抽選も2倍なので70%継続が偏れば強いトリガーだと思う。

匿名

デュアルの印象が弱いのって、15枚ベル引けなくて継続率が上がらないからだよね。
引けたらバンバン上がっていくしクレジットも増えるし。
レア役はおまけだし、とにかく15枚ベルを引く作業だね

魔剣面白くなってきたマン

ある程度回した上での予想
●通常時の規定G数に到達時、夜からエクスプロアに移行しなければ、夜状態で前兆経由してプロローグ濃厚?(キンバリーが出てこなかった)
●ボーナス揃える時~右リール中にバーが止まっても、左上段に赤7が止まることがある(カバネリと違う点)
●STのジャッジ~リプ50%とだけ記載されてるけど、ベルでも抽選あり(ベル勝利を数回確認できたから、おそらく50%?)
●魔剣ボーナス中の支配トリガー~
スイカ→魔力強化超高確率(弱スイカでの当選も確認)
チェリー→ナナオ斬(強チェリー後の激熱演出、もしくは下パネ消灯で10G乗せ後に発動)
複合役→デュアルドミネート
……の抽選になってそう(この組み合わせ以外での発動がなかっただけかも)
など、いろいろ楽しく推測できた。
魔剣ボーナスに楽しさが全て詰まってる、と言っても過言ではないと感じられた。解析待ってます

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匿名

ナナオ斬で300乗せたあとなんやかんやで合計650g近く消化したんだけど魔剣目0だったわ…
100gごとの恩恵で魔剣目高確も何回か来たのにうんともすんとも言わず
そうやすやすと魔剣目揃ってオフィーリアまで行かれても困る台なのはわかるけども…
ST継続にも大いに関わってくる要素なんだから確率ぐらいは最初から出しておいてほしいよね

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匿名

エヴァと同じくらいの枚数で+差枚出しましたがこちらの方が遥かに楽しく打てた。
出すまでのハードルは同じ様に高いと思うけど、こちらは一撃のヒキでなんとかなる事も多いし、何より大量に乗せれば安心して回せる区間があるのがいいですね。
天井も明確なので軍資金との兼ね合いも計算しやすいですし
先日出た桃鉄よりかはマシです。
レア役高確は押し順ナビからのレア役全然出なかったけど、1/8は通常レア役含めての確率だから押し順レア役は良くて1/14前後とかになるのかな22Gで運が良くて2回、普通に駆け抜けて0回が数度あったから期待出来ないゾーンですね。
STの前半と言うか最初の方で期待値高い奴らを完全勝利してしまうと下位のやつがその後ずっと続くのでいかに最初の方で下のやつらを完全勝利するかが大事かも。
そもそも魔剣目だしまくって無理矢理オフィーリアしばくのが最短ルートですけど。
エンディング無いので一度貫いた後が分かりづらく何処で有利が切れてるのか私は判断できませんでした。

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匿名

エンディングは一応ありますね。
多分、10勝(トリガーストック)前の差枚で出現だと思います。
その後はたまにSTの完全勝利の相手がリセットされてることがあったので、そこで切れてるんですかね、

匿名

割とスロット打ってる感じが強くて面白い
バランスがスマスロというより6.5号機みたいな感じだから良いんだけど、やっぱ上位に割持ってかれてるせいで下位がきついってのも事実

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匿名

体感的には70分の1くらいかなと。高確率いっても変わってる実感はないですね。

匿名

見た感じではカバネリと黄門とゴッドイーターのシステムやら演出やらを掛け合わせた感じがするがまだ未打なので果たして…

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匿名

これSTの敵完全撃破もそうだけど、魔剣ボーナスのG数をどれだけ延ばせるかも大事だった
難しいけど、なかなか楽しかった。キツいけど

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匿名

新台2日目を朝イチで打ち、この台は前日ハマり台で上げ狙いでした。100ゲーム過ぎの前兆からエピボ当選し、その後も早い当たりを繰り返すので設定上げをツモったと思いました。
そのうちに魔剣トリガーループに入り、メダル3000枚越えても有利切にならず、変に思うもメダルは増え続け、6500枚位で有利切告知入りビックリでした。次の有利は切れず、冷遇を感じたのと、設定示唆が全く出ずに止めました。推定1のヘコみ台でもワンチャンあるかもです!

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匿名

「打ちたくない」で選択してたけど、もしかしたら評価が変わる可能性も…炎炎グランベルムがそうだったように。
コナミの本気が見られるかもしれない。みんなコナミを信じろ!
自分は様子見します

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匿名
様子見

コナミ酷評やけど、ラブキューレとか割と好きやったな。遅いのがネックだったけど。

実際うってみんとわからない感じの機種としかいえない。

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匿名
打ちたくない

ツラヌキの概念を「打ち破る」
って大々的に言っといて
「七つのツラヌキ!!」
ってこれR-1予選用のネタかなんかけ?

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匿名
様子見

ハリーポッターみたいな作品でオープニングが良かった記憶がある
ちょっとだけ期待しています

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匿名
打ちたくない

無理な事は出来ないことはするんじゃないよ。いい加減聞き分けなさい、子供じゃないんだから。

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匿名

6以外そのシステム使わねえメーカーが何言ってんだ
この台自体が真っ先にホールから消えたら笑って良いかな?

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