スマスロ番長4|みんなの評価・コメント
コメントや評価を投稿
1,249 COMMENTS
演出バランス崩壊してる
TA入らなさすぎでした!!
4以上確定して赤七3スルー青2スルーの5スルー。
ナナ揃い高確計11回
高確中弱レア役数回引いたが入らず。
初当たりは軽いですが、何これ。笑
ってなりました〜。
ホントにAT入らねーよな(笑)
馬鹿にしてんじゃねーよ。
ね!笑
7高確でレア役2つ引いてパオーンゆーて7揃わんのは流石に目押しミスを疑いました笑
過去1つまらなかった。
BBもRBもボーナスってもんじゃないし。
天井も当たりというよりゲーム数の強制リセットにしか感じない。
スマスロ史上とかじゃなく過去1つまらなかった。
やっと初打ちできた……
良い点
・シリーズ伝統の前兆法則でニヤニヤ出来る
・豪頂閣にボナが絡んだ時は楽しい
・7枚役はあると思っていればそこまで気にはならない(少しはイラつくが)
悪い点
・コイン持ちが荒れ、7枚役と12枚ベルが引けないと千円30Gを割る
・引き戻し前兆が長く、100枚以上減らされる
・謎の一枚役ナビ。レア役隠してる?
・確定対決中チャンスベル引いて煽りが発生しても+20Gがある 最低保証で煽らないで……
・バケの存在
楽しい瞬間がないわけではないけど乙女やモンキーと比べると見劣りするかな……
五千枚出た台に座ったら
中対決、弱体化、10tで負けて天井にgo
そして、青7でAT入らずストレスマッハです
遊べれば良いのだが、吸い込みばかりでお金がもたない!
ほとんどが設定1な訳だからね。
スマスロはこんなのばかり…
これ以上番長の歴史を汚さないためにも番長シリーズはこれで最後にしてください
ボーナスが引けないでゲーム数だけ加算されるとまあまあ地獄。
通常時の対決期待度、モードによる本前兆の抽選と宗次郎特訓も含めての期待度だろうからそれ絡んでなきゃほぼ0%だろうなきついね
轟雷光って強くないよね…
仕組み的に継続しまくって事故ることもあるのかもしれないけど、確定対決中の強役とかが突入のメイン契機とすると、ただの強役+レア役での三桁上乗せを引き伸ばしてるだけに近い…
そして純増が遅い…やたらうるさい割に増えない。1stナビだけで現状維持レベル区間あるよね…対決中、轟雷光…
勝てるわけがない
通常の対決が無理ゲー過ぎる
AT中で当たらないものが当たるわけない
轟雷光なんて全然続かないしよほどうまく噛み合わないと出ない台
昨日番長4取れなくて、久しぶりSaoで+9000枚。隣の列の番長4はほとんど右下下降グラフ。
運が良かったわ。
普通に糞台
設定なかったら打てたものじゃあない
ほぼ駆け抜け、天井、対決は弱対決、コイン持ち悪い、バケ糞
GW終わったら通路やね
絶対看板機種にはならないね。
通常時は、当たらない・AT入らない、
奇跡の誤爆は、有利区間に邪魔されてエンブレムかなりの損をする、
打たない方がええな!
納得いかない
オモしろくない
いい大人がイライラしながら時に台パンして打つのを観察できる名機です。
それを横目で見ながら貫く気持ちよさ。
2日続けて温泉とチア。ホールに設定が入っているうちに打つべき一台
これからのあなたは下降線だね(笑)
間違いなく
ただの嫌なやつでわろた
ある動画で女性が、
「絶望感は無い台ですねぇ~。」
と言っていた。
その人の台設定6だって(笑)
この使用で有利区間なかったらまあまあな台だった
ただでさえ6号機になってデキレデキレと言われてきたのに、対決中のベルの引きを盛り込んだ開発は本当にセンスがないね
通常の吸込みがやばい…あっという間に諭吉がなくなってく。
押忍モードやAT引き戻しゾーンで引けなかった時の絶望感が半端ない。
AT入っても上乗せは20Gか30Gばかりで楽しくない。轟雷光も2ケタ止まりなんてザラ。
対決も弱対決ばかりで期待持てる瞬間が少ない。
何より7枚役ばかりきてベルカウンターが全然増えず、対決分に届く直前でAT終わった時のストレスも半端ない。
番長3の時は低設定でも事故が期待できたけどこれは全然やれる気がしない。落ちる一方。
精神的に打つのがきつくなってきたのでもう番長4はいいかな…。
番長0の優しさが滑落してしまった台。
ATは確定対決を一つくらいくれても良かった。
あと、ここが俺の1ページみたいなセリフの声が小さすぎる。
ソウジロウ対決が普通の台で言うチャンスゾーン、特訓対決はほぼスルー。
あとはまあいつもの番長って感じ。
マイホは4台設置でゴールデンウィーク設定でオール1
3000枚4000枚平気で吸い込んでる
最大獲得枚数も800枚以下で絶句した
低設定でやれる感ないのはダメだ
ボーナス中の小役とかどうでも良いから、始めに42%で抽選してくれ!
AT入らねーよ
なんでこんなに入らないんだ
初当たりを引いて、奇跡で出す台(笑)
じゃないと出ない
番長3.番長ZEROを打ってればなんら問題ない台。通常時引き戻しを取れないと天井を覚悟しなければいけないが番長3を経験してる人ならば対決で勝てなきゃしょうがないと諦められる。
AT基本的に調子良くても1000枚前後なので引き戻しができてAT伸ばせればエンディングには行く。全ては豪超閣で勝ち続けることと強レア役の引き次第。
設定ある店ならば打てると思う。全台系の店で設定4ポイ台で天井もくらったしエンディングもみれた。プラス4300枚
ATに入らないから全く遊べないクソ台!
設定悪いと当る気がしない、宗次郎特訓も同じ
低設定は確実に負ける
全く酷い。
余程のことがないと打てない。
期待してたけど覇権はきつそうやな
上はいいとして下の絶望感が半端ない
まぁ稼働が正義だが設定が無いときついのはスマスロの宿命よの
確かにスマスロの荒さが悪い方向に走ると吸い方がえげつないね特に低設定だともう絶望的だから稼働が良い台は設定が入るから良いけど
まあ稼働が良くて高設定で金吸う台はホールにはありがたいだろうけど
通常時はコイン持ちが悪く、基本的に押忍モード抜けたら宗次郎待ちなので結構キツイ。
AT中は早めに豪頂郭、轟雷光辺りに入れないと伸びないですし、7枚役が結構邪魔してくるんで、そこはストレスポイントですね。他にもセグなし右1stナビが胡散臭いとかあるんですけど、波に乗り出したら面白いです。
まあ良くも悪くも普通って感じの台なんで、そこまで悪い台ではないけど覇権はキツそう。
•通常時 ベースが低いので印象が悪い+対決はレア役引くか宗次郎来ないと無理
•AT中 3のベルカウンター復活で3のイライラが帰ってきたので個人的に無理ゲーみ普通にのレア役でG数上乗せならマシだった
総評 クソ台の中の凡台。冒険出来ずに今までの番長シリーズかけ合わせた台ってだけで特段面白い部分も無いし新鮮味も無い。
設定の入る日か天井狙いが出来そうなのがあったら打つかな?位の台。
叩きどころが多いってのは退屈せず良い所だけど、この台は叩きどころが多すぎる。どれか零すと一気にキツくなる。叩きどころが多いから結構でてる感あるけど、ふと出玉見ると500枚未満ってのが多すぎる。時代とマッチしてない感を感じる。5号機時代なら神台だったと思う。
演出が、単純ですぐに飽きる。通常もラッシュもつまらない。
番長3よりはおもしろいと思う。
通常時がとにかくキツすぎる
2時間で5万飲まれたトントンまでは持っていけたけどまた打ちたいかと聞かれるとストレスの方が強い
おそらく設定2
引戻しは多かったが、引戻しまでにATで貯めた分持ってかれる。全然増えない。
直撃も一回、青7BBも一回。
AT中のほとんど上乗せ20G。
バトル5.6回勝って結構続いたなって思ったATで700枚位。
気のせいか?リール回るの遅い気がする。
スロアフロさんが56確でて七万投資してるの見て打つ気失せた
(偶数示唆がたくさん出てたから推定6)
この機種通常に落ちてから初当たりで有利区間切る事ありますよね出てる台で通常時から初当たりRISEUPを2回ぐらい見たし
それとも高設定は通常からもRISEUPしやすいんだろうか
演出バランスが悪すぎる。
これは流行らんわ…
ゴウチョウカクでボーナス引いてスタートラインかな
ゲーム性は番3を意識してるような作りになってて面白いんだけど、とにかく出ないwそれなりに頑張れたかなという展開でもやっと平均ちょっとに届くイメージ。
ATの初回は割と浅めのベル回数で対決いくんやけど取れなかったらそのまま駆け抜けもしくわ20,30ゲームのしょぼ乗せでそのまま駆け抜けのパターンがほとんど。
たまにボーナス取れたかと思いきやしょぼ乗せでそのまま駆け抜けて終了。
例えて言うなら、ヴェンデッタ並みにヤレる気がしないw
みんな低設定使ってる店で勝手に期待して低評価なだけ
6を2日続けて打ったけど判別要素豊富で過去作踏襲してる大都の努力は認める
通常赤青比率・直撃・引き戻し
気になるのはあるか分からないけどそれぞれのベルの確率
天膳の6みたいに下潜ったら6でもキツくて捨てて良いみたいな台じゃない分マシ
イライラする場面は番長なので当たり前
最近のスマスロの中ではマシな台だと思う
そりゃ6打てば楽しいでしょw
問題なのは低設定がつまらない→打たれなくなる→高設定を使う理由が無くなる
6だから楽しいとかあまりもう無いのよ
判別分かりやすいとか
解析出ない不明な挙動が少ないかどうかだけでしかイイ台が悪い台かの評価してない
いや、その現実の環境を込みでの評価なのでは
あーなるほどね
評価の内容頭悪すぎ、6前提に考えるな。そもそも6でしかやれないスロットなんか流行るわけないやろ
逆に6以外やれたことなんて大昔の話しで何言ってんだ?
今は45は座ったからには仕方なく打つ設定で状況によってはやめ
それより下は気付いた時点で早く帰れだぞ
6以外でも客が楽しめる台なんて妄想の産物だわ
演出が楽しい出玉バランスが良い下でも夢が見れるなんて今の基準で作れる訳無いだろ
6以外楽しめるのが妄想って…
とりあえず番長4が6以外クソだという事はわかった
1でも楽しいと思えるスロを知ってる養分より
言うほど6が別格な台って最近ないけどな…機械割すらもはや参考にならん。
結局、有利区間切り=特化ゾーンのせいでモミモミからいつ脱出できるかゲーになってる時点で設定どうこうで良し悪し決めてもねぇ
6安定、5荒れるけど特化ゾーン行きやすい、後は自力。
って言う感じはさっぱり無くなって、無理ゲーって感じ。
有利区間切ったときの特化CZスタートがある以上、緩やかでも差枚数プラスになる台にできないもんねぇ…
これなら、番長3みたいにセット継続タイプにして、セット継続時に有利区間切るタイプの方がマシだったのでは?
番長2からうってるけど
二度とうたんわ
くそすぎ
期待していただけに残念過ぎる
通常時はひたすら当選確定の特訓待つだけ、書き換えってなんですかというくらいベルレア役等あのタイミングで引けない。
低設定でハマりにハマった後のAT駆け抜け日常的に起こる。これが起こると基本が退屈なので打ちたくなくなる。
AT中も修行苦行の類、一撃3500枚出しましたが作業感が半端ない。対決ベル引いて楽しめという事なんだろうが、対決でゲーム数稼いで豪遊郭目指してたまにご来光入れるイメージか
通常時もATも退屈の一言、GW中絶対に触らない方が良い。余程の優良店で大事に扱ってくれる店ならありなのかもしれないが、、、低設定引いたらアホほど負けられる割に低設定での誤爆はあまりおきなさそう。
でなさすぎ吸い込みキツすぎ
絶頂やエンブレムモードなどの期待値がかなり高いところに行かないとかなり厳しい
通常上乗せがかなり微妙だし出るスピードもかなり遅い
2000枚出たけどもう打ちたくない、出るまで地獄だった
事故以外で出せるビジョンが見えません。
豪頂かくぶちこんで、そこでやれたらでる台
上位(エンブレム)入れなくても万枚出てるのは、評価出来る。けどやっぱ設定5.6ないとしんどそう。
頂RISEUPで3ゲーム目にレア役引く試打動画しか上がってないけどあれ多分最初の5ゲームしか愛の教育的指導抽選してないよね?
押し順ベルハズレ7枚役もあるし印象悪いわ
今日、ライザップの5ゲーム抜けた後(15ゲームくらい)にチャンス目引いて爺ちゃん降臨しました!
その爺ちゃんは2戦目で負けましたがね…
マイホは5台の導入予定でした。てっきり10台は導入してくると思っていたので、ホールも大都には期待していない感じなのかなと思った。
あとで後悔しますね。次は150万なので
強いイベ日の夕方行って他の台は空台無いのにこの台だけ10台あるうち9台空き。
もう番長終わったんやなって悲しくなったわ
マイホで全6を2回やってたが差枚はだったけど勝率だけは高かったし強特日でそれは流石に店がksなだけだぞ
まあそれを踏まえても濃厚な示唆でも無い限り特日にわざわざこれを狙う事は無いけども
もう稼働ランク20位にも居ない
盆まで持つのかコレ
つまんねえからなあ
ぼんまでもつかお前が心配する必要ある?笑
久々に打ったけどやっぱり酷すぎやな。
天井行ったらほぼAT入らず。
入っても駆け抜け。
1000枚すら中々出ないのでもう500枚飲まれた時点で負けを覚悟しないといけない。
本日、600ゲーム程でルンバ出てきたので天井特訓で無駄発動なるかと思ったけど、通常特訓でした。
その後ボーナススルーし、150ゲーム以内の特訓で宗次郎発動しました。
隣でフリーズ引いたおじいちゃんの台は一撃で万枚出とった。
打てば打つほど評価が下がる台
とにかくつまらない台。
打っていて悲しくなる。。。。
AT後685gで特訓→699負けて引き戻しなし→天井到達しBIGでATなし
作り方が汚すぎ
コイン持ちヴヴヴ
重たいボーナス(半数はバケ)
故にくそ重いAT(半数は駆け抜け&純増ヴヴヴ以下)
だれが勝てるねんと問いたい
押忍モード▶モードB▶バケ▶押忍モード▶モードB▶バケ▶はいクソ
クソつまらない台
以上
ベース悪い、純増少ない、下はほぼ皆無なくらいやれない。
オスモード50%以上の期待値ない。弱体化もナビ発生は無い時はとことん無い。
そうじろう特訓も上位の割にガンガン外す。
最近は空き台あっても座らなくなってきてる。
RBボーナスの存在、特訓の意味、一番だめなのは対決に関わったシステムのすべてがクソ。弱体化、チャンスベル以外ではほぼ勝てない。
オスモード50%以上は絶対嘘でしょ
朝一島半分当たるはずだが見たためしがない
この台もAT入った時にある程度の枚数決まってるのかな?
途中から何やってもバトル勝てなくなった。好機が出てるキャラで押すベル引いても勝てず。押すベル4回程バトルで引いたが全負け。
通常時も無駄な演出増えて意味不明な煽り。正直糞台過ぎてもう打つ事無いわ。
弱キャラは、チャンスベル引かないとだからね…
シャッターステチェンちゃん目夕方外れた。いろいろやってんな
2400枚 × 無限有利区間がスマスロを台無しにしてる
差枚じゃなくても、初当たりの5パーで有利切りますとかあってもいいんじゃないか
早く改正してほしい
初打ちして、解除してボーナス来て
何が楽しいかわからないから
苦笑いしながら帰った。
なんか、全体的にもう限界きてるよね。
新しいもの作る体力も気力もない。
政界も警察もパチンコ潰す気だと思うんだよね。
警察なんて3店交換詰められてて惨めだったからなぁ。汚点でしかないんだよ。
ATもやらずに通常だけやって楽しくないって言うなら何の機種なら楽しく打てるんですか?
ルパン世界解剖
意味分からないなら返事しなくていいよ
知識あれば分かる事だから
ボーナス取って頂ライズ入らずに帰ったことですよね
もしかして頂ライズの事ボーナスって言ってるのですか?
at中のボーナスでチャン目引いて7揃い高確だけってのは凄く損した気分になる。
カスベルが軽すぎて、まともなベルが死ぬほど重い。こんなストレスマッハな台どうやって流行ると思ったのか。
コイン持ち悪すぎる
がっかり
at中弱対決だとチャンスベルですらいくら引こうとも勝てない、頂上ジャッジもチャンスベル2引いて無理。at入れるハードルだけは一丁前のカス、大都潰れてくださいお願いします。
コイン持ち最悪でガチャガチャやってたったこれだけ?となる出玉。投資とリターンのバランス崩壊してる。
大都とか山佐は勘違いしてるようだがキャラなんかどうでもいいんだよ。出るか出ないかだ、。
自分に金払うホール様のみ考えてるようだが、最終ユーザー無視した台づくりしかしないから先はないな。
山佐は良いと思うぞ
何故か稼働が徐々に上がって来た
スロースターターだね番長4
番長3が如何に良台だったかわかる。
熱くなれるポイント、叩きどころが多くてハッキリしてたよな。
今作は起爆ポイントが狭くて吸い込み激しいのに大半の人がリターンを味わえない。
胃がキリキリしながら打ってる。
結局、こんだけ投資させられるなら勝ち負けがハッキリしてるヴヴヴにユーザーがまた戻り始めてるね。
エンディングまで行ったけどその後特化ゾーン報酬0でAT再リセット。特化入れるの大変かつ成功率は低く報酬も5G以内の成功じゃないとしょぼめなのは夢がなくて駄目
番長3のときのようにベルを引けるかのドキドキ感がなんかあんまりない
チャンスベルのせいで「ベルか…」ってなるの本末転倒ですよねぇ
ベルを引け!ってゲーム性からよくあるレア役ゲーになっちゃってるし
ミニボがあった頃のゲーム性を引き継いだらそりゃゲーム性崩壊するよね…っていう…
チャンスベル引いても普通に負けるしねぇ
とにかくつまらん。打てるレベルの台じゃない。
初当たり重くして良いから直ATにして消化中のバトル勝利で上乗せとかボーナスや特化ゾーンで良かった気がするな
解析見たらキツイね
4スルー5スルーでもそんなに熱くないし
AT来なかったら次の当たりまで追うの辛いし
朝イチAT行ってないだと3回スルーしてる台とほぼ同じくらいかとは言えAT来るまでとか打ってたらキツすぎる
RBが酷いな
マチ子先生まで出て来ても期待薄て…
初めて設定6打ったけどエクストラ設定だった
6で負けるのは一日中ATひとつもやれなかった時だけだと思う
通常時の挙動に負ける要素がない
それはたまたま展開が良かったのかなという気がします。
6確のデータとかネットやSNSでたくさん見れますがスマスロらしく荒く厳しい展開も多いですよ。
まぁ荒れることもあるのは承知ですが、
(途中信じられないくらいストレス区間ありましたし)かなり勝率高い気がしました。
=負けても-1000枚程度フィニッシュが多いのかなと。
天善よりは圧倒的に高設定を粘り打ちする意味があるし、高設定挙動分かりやすいので今後積極的に狙って行こうと思います!
モンキーターンの6と番長の6だったら、モンキーターンですかね
高設定でも引き良くなきゃ勝てないですよ。
ATの確定対決中の3gでなにも引けなかったら6でも負けると思う。
この台は確定対決の3gに全てかかってるからね。
高設定じゃなくて設定6の話です
6以外まったく打つ価値ないです
天膳よりは安定しそうですね(実際に虹プレート終日打って負けたことありますし)!
モンキーターンは面白さ、投入率、安定性など現状のスマスロAT機の中で設定狙いするなら圧倒的第1番な気がします。
高設定はまぁまぁ面白いんでしょう
設定1はなにも面白くはありません!
低設定域の作りこみはサミーは圧勝かな
他メーカーは全部ダメ
低設定しか使えないホールの客が飛ぶことが想像できんか?
番長めちゃ叩かれてるけどからくり、VVV、モンキーどれも低設定無理ゲーやん
ミミズとか謎のモードあるクソ台よりましだろ
ましか?
抽選勝って上つもって、引き弱くてまけたってなるよりも、ミミズで萎える方が嫌やないですか?
自分それが嫌です笑
抽選良かったら、この台うたねぇわ
引きゲーで引き損多すぎのユーザー舐めた台。この辺はセンスの問題。ソシャゲー作ってんじゃないんだよ。考えて作れや。この仕様でチャンスベルなんか要らんやろ
世紀のクソ台
シュートよりも?
2027セカンドの方がつまらんから。
いや、シュートの方がやばいべ
大都ってだけで打つ気にもならん サミーと大都はもう終了だね ニューギンの台のが全然面白い
思ったよりも面白くない、いや普通に面白くない
番長シリーズの規定ゲーム数管理とAT駆け抜け時の無意味さが、スマスロのマイナス域地獄と致命的に相性が悪い
マイナス状態でのRISE UP突入条件も無駄に細かく厳しいし、開発ボイスで嘘吐いてでも情報を有耶無耶にするし
開発も理想どおり100%の出来にならなかったという自覚があんだろ?
初打ち。
バケ、バケ、バケ、赤7スルー、赤7AT駆け抜け。キツイ。
まず、全然ベースが良くない。
まわらなすぎ。赤7を15回引いてATに繋がったの2回。クソ過ぎ。
あんなにAT入らなくて純増も良くないなら、時間の無駄。
最初に触ってストレスしか感じなかったから、それから打ってない。
オスモードで初当たりは軽かったが、赤7→AT入らず→また追加投資→150までに当たるを繰り返し楽しさ微塵も感じなかった。
超完全勝利確定してる状態でチャンス目引いても強轟雷光ならんのね、いつも通りの背景だった
並雷光平均100
強雷光平均200
チャンスベルの確率が違うモードだと思われる、見た目ではわからないよ
何言ってんの?
轟雷光に強弱あるってことでしょう?
公式が発表してましたよ
チャンスベルの確率が違うとか言ってる部分に対してだと思うよ
設定示唆見るために7000gゲーム打つやつおらんやろw
苦行に耐えた答え合わせにしかならんやん
3000gくらいにしとけよ
7000も回せるほど挙動騙せねえよ6以外捨てられるわ
全てがクソ。二度と台つくんな
もう稼働3割、ちゃんちゃん。
雑魚ども〜ぶん回すか、いいとこでやめてけ〜雑魚ども頼んだぞー
え!まだこんな台打ってる人いたの?
大丈夫、こいつだけよ
はよ撤去してくれこのクソ台
刃牙の方が100倍おもろいわ
比較対象他にあるでしょwww
スマスロ鏡やスマスロ吉宗と一緒!
浅いG数を過ぎると放置されてる台ばかり 笑
もう大都のこういう台は飽きたかな?!
次のヒット台を期待してます。
対決演出が疑似遊戯待ちなのは面白くない。
ATも基本は駆け抜けで300枚出すことすら難しい。
番長ゼロの方がまだ自力感ある。
スポンサーリンク
スポンサーリンク




五千枚出た台に座ったら
中対決、弱体化、10tで負けて天井にgo
そして、青7でAT入らずストレスマッハです
遊べれば良いのだが、吸い込みばかりでお金がもたない!
ほとんどが設定1な訳だからね。
スマスロはこんなのばかり…
久々ぶっ壊したくなった
糞悪い
AT中の汚い出目の7枚役は何?
これ以上番長の歴史を汚さないためにも番長シリーズはこれで最後にしてください
50万の価値がある台を作ってくれれば何も問題は無いと思いますね、ですが実情は8割くらいその価値が無いものを売りつけてるから大問題なんすよね、、、
店が荒稼ぎをせざるを得ない状況にしてしまっている大きな要因はメーカーにあると言わざるを得ません、だって稼働10週間も持たないんだから……
コインもち悪すぎる
クソ台じゃん
大都は終わっとる
良い、普通、悪いを選ぶなら
良いにした人だけを表示みたいにできるようにして欲しい。
検討していきます!
たまたま勝てたが通常時がひどい
低設定らしきの吸い込みもやばい
北斗カバネリでいいじゃん
スポンサーリンク
パチンコスロットって1日通して打ってたのしいかどうかと思います。これは1日打てないですね。半日もきついと思います。
下が全く出ね~!出たら奇跡レベルの台
シリーズ問わず番長というだけである程度は動くというのは事実なんで「番長が好き」って層もある程度はいるんだとは思うんですが、お金払って男の尻み続けて…って、自分には耐えられませんわ。実践動画で椅子取り対決→負けという画を何度も見た上での感想ですが、動画見ただけで頭が痛くなった
機械割1~6の差の割にAT初当たり確率にそれほどの差がない所を見るとAT性能もしくは引き戻し率に差があるのは明白で、よく見積もっても8~9割の人が低設定打つことを考えると、そらほとんどの人が負け対決ばかり見ることにはなるんだろうなと、そら好きな人しか打てない台だわな、と
動画を見ただけで批評って…。
せめて少しでも打ってから言いません?エアプ良くない。
低設定は引き戻しを抽選してないみたいです
GWなのに、夕方には空き台がでる始末。
低設定は、終日で、3000〜5000枚ひたすら吸い込みじゃね。
1割高設定入れても誰もやらないよ。
初打ち一周したら、稼働無くなるね。
私は初打ちでストレスを6万で買いました。
もうならないです。
通常時の苦痛感が半端ない
日常的にドはまりからのAT駆け抜けとか頻発
下り坂のグラフ描く台多すぎ、低設定からの一発とか絶対期待しちゃダメ。取り合えづ一回打ってみようかもしない方が良い
店の出玉グラフよく見て!!まじでただの下り坂グラフ多すぎ
ATも割とすぐ飽きるぞ
高額投資からの駆け抜けが日常的に起こる
恐らく昔で言う所の低設定モードBループ抜け出せずバケに偏りAT入りません見たいなことも起きてると思う
ホントにその通り!
奇跡の誤爆がくる頃には、かなりお金を吸い込まれてますよ!
大都は番長ZEROも忍もだが
1枚役使ってハズレ目もレア役も
全部デキレじゃん…
展開も…枚数も…
本当くそ…
打てない打てない…
ヴヴヴみたいにミミズ搭載してるね
有利区間に閉じ込めてでられない
大都ってこんなに演出作るの下手だっけ?
通常時、特訓の煽りが20〜30ゲーム毎くらいにくるけど散々煽って何も無しが頻発する。
コイン持ちも悪いからだんだんワクワクからイライラへ変わっていった。やっと特訓行っても弱対決ばかりだし。
いろいろ演出引くまで打とうかなと思ってたがもう動画で見ればいいかなと思う。
通常時の弱対決の嵐なんとかして欲しかった。設定差あんのかな。退屈感ハンパない。
AT入ってもどうせすぐ終わるんでしょって思ってしまう。引き戻しなんて駆け抜けばかり。
あえて上手いなと思ったのはヤメ時を難しくさせたとこかな。ヤメ時延ばされてヤラれた感ハンパない。
ボーナスが引けないでゲーム数だけ加算されるとまあまあ地獄。
スポンサーリンク
設定分かりやすいから
1週間設定使ってない店には行かないでええかな
通常時は番長ゼロと鏡、今はいいけどいずれ押忍モードしか回されなさそう。
一応一撃で万枚とか出てたしポテンシャルはあるけどかなりきついね、、。
銭形みたいに永久機関作れれば一気にのびるかな。知り合いは80%ループから700乗せとかしてたし。
低設定はきつすぎて高設定は分かりやすく楽しい(個人差あり)感じはいつもの大都。
モンキーターンは超えられないだろうし、稼働貢献どこまでいくかはホールの扱い次第だな。
ATは好きやったよ。絶頂対決の入りはやっぱりいつ見ても最高。エンブレムモードは一度してみたい。
グラフ見てるけど、コレってミミズ搭載なん?
それほぼ真ん中以上設定なんすよ…
低設定にはミミズさえゆるされない
設定別のATの確率的に、けっこう番ゼロと似たような感じっぽいなー
ゲーム性・出玉性能比べて番ゼロの方が全然良かった
天膳も圧倒的に絆2の方が良かった
どこのメーカーもわざわざ改悪してスマスロに挑戦しないでくれ、、、
露骨な良いやめませんか?参考にすらなりません。出たから良いはどの台でも言えます。
確かに「良い」が多いけど、コメントの中身は批判ばっかりやでw
調整でもしてるんじゃないですか?w
好きなんでしょう、そういうの
中身ないか、とても嘘くさい勝ち報告で「良い」は露骨な評価調整しにきてるわな。
純増は5号機AT機レベルの遅さ(仮に出続けて万枚でも半日かかる。ずっとエンブレムモードはまず確率的にないだろうし)。
しかしコイン持ちは激悪、ボナ天井で-25k。100枚未満のボーナスを、最大天井10回…軽く3000枚は飲み込む。
やっぱ五段階のほうがわかりやすいな。星5が嘘だってわかるし。
今流行りのヤラセです
ステマ兵隊がいるから無理だよ。
超短文や不自然なコメントで良い付けてるのとか明らかに嘘だから削除してほしいですよね。
同一IPで複数の評価やコメントを投稿していたので削除しました。
特訓かもよ?の前兆でメダルが減り
特訓中にもメダルが減り
頑張って当てたボーナスが70枚
6はやっぱり直撃軽いしスグわかる5000Gの時点で6回直撃その内1回は何故か初っ端からRISEupに飛んだ どういう抽選なんかわからんけど昔の番長3みたいに扱い良かったら打てる
急に良いばかり連投され始めるのわかり易すぎませんか?
凄い久しぶりに二度と打たないかなと思う台でした。
大半が同じIPだったのでその方のコメントは削除しました。
素早い対応流石です。コメント覧管理お疲れ様ですm(_ _)m
通常時の対決期待度、モードによる本前兆の抽選と宗次郎特訓も含めての期待度だろうからそれ絡んでなきゃほぼ0%だろうなきついね
轟雷光に入ればイケイケモード
ウソつけ!轟雷光340g乗ったけど、完走すらしねぇぞ!
隣は絶頂入れてたけどたった150g上乗せだぞ!
2000枚出すのがやっとだし、純増遅すぎる。とても2.7枚に思えない。対決中第二ナビ無いから純増減ってるだろこれ…
スポンサーリンク
初めて台パンしようか考えた
コイン持ち悪い、なのに出ない
AT初当たり?ボーナス初当たりの間違いでは
この重さ、コイン持ちでat天井が9スルーはあかんでしょ
このフローならレギュラーボーナスいらんだろ
だめ
急いで解析を出しだが余計に悪化しただけ笑
轟雷光って強くないよね…
仕組み的に継続しまくって事故ることもあるのかもしれないけど、確定対決中の強役とかが突入のメイン契機とすると、ただの強役+レア役での三桁上乗せを引き伸ばしてるだけに近い…
そして純増が遅い…やたらうるさい割に増えない。1stナビだけで現状維持レベル区間あるよね…対決中、轟雷光…
1.通常時の演出が単調すぎてつまらん。
2.弁当引こうが、弱チェ引こうが何事もなかったかのようにスルー
3.対決や特訓いくのがほぼ夕暮れモードからのみ。
4.天井は浅いが、玉持ち悪いし、結構な割合で天井まで行く。
この機種で打っても良いのは設定5・6のみ
あとは回収
全然知らんが、問題は多分
台がいつまで経っても1台50万で取引されてるとこなんだろ。
部品の費用や人件費が爆上がりしてるのに、台の値段は据え置きなんすよ。
そんな中、店は荒稼ぎしやがって、って事なんじゃない?
記事更新の度に「早くも」って付いてるの地味に面白い
はえーよな
わかる
きっと評判悪くなかったらまだ出てない解析だろうから
余計に面白く感じる
クソすぎてやる気がしない。9万すった
大都の開発陣は素晴らしい!
打感もいいし通常時AT時とも文句を付けるところがない出来。
刃牙を超える名機になるだろう。
本日13万勝ち
今年一番笑った
比較対象刃牙なんやw
どんだけ台が良くても業界の和を乱す大都というクソ会社を褒める気にはなれない、
スポンサーリンク
対決の際にグランベルムの様に7枚ベル2択とか出来たらまだ熱くなれたと思う。2択成功でベル揃い扱いしてね。
開発が打ち手の気持ちが分からなかったのが敗因やな
あー、それならまだ楽しそう
ニブイチ苦手だけど笑
7枚ベルを押し付けられるより良いかなと
ゼロ+3をイメージして初打ちしたが、これ完全に番長3やん…
ゼロと鏡で番長3システムを辞めてくれたかと喜んでたのにここで戻るんかい!
となったよ
番長シリーズはスピンオフ含めサラ番2以外は全部好きだけどこれは微妙・・・
通常時は短縮がないせいで、AT後のゲーム数引き継ぎ→引き戻し→B→チャンスみたいな高設定挙動しててもチャンスに行った時点で天井間近
しかも番長3と違って左からしか押せないのに低ベースだからベルも引かないし引いたところで弱対決ならどうにもならん
AT中の純増は番長3よりいいが、そもそも7枚役ではベルカウンターも増えなければ対決の書き換えもしてくれない、ボーナスのベルすらろくに取れないこととしばしば
実際の期待度はわからないが、やれない感を感じてしまう
エンブレムモードで純増アップ、勝利期待度アップしたいなら、通常ATはファーストナビだけ出して二択とかにすればまだ楽しめたのに・・・
4までしか打ってない体感でしかないし、6は安定するっぽいから狙いはするだろうけど、もう少し練って欲しかった
絶望的なつまらなさ
すげえよ
初打ち。今回の負けが赤七40%を上手く刺せなかった下振れ負けなのかデフォなのかわからないけど、
こんな感じならモンキーの方が楽しいかも。
上位無くてもいいから、通常や普通のatにワリ割いてほしい。
勝てるわけがない
ベルの出目気持ち悪いし
通常時減算してるように見せかけるのもセンスのなさを感じる
番長シリーズ好きだし世間の評判悪くても俺だけは打ち込むんだと台に向かいましたが普通に無理でした
ゴット並みの吸い込みなのにリターンが見合っていない、確定してるのに前兆を回して出てくるのがチャンスゾーンかも知れない、チャンスゾーンを突破して出てきたのがRBかも知れない、4号機の規制なら機械割130%超えとかザラにあったからリターンを期待して取り切れる時間まで突っ込めたけど、精々頑張って115%の今の規制ではこの吸い込みはやり過ぎだと思うね
辞めればいいんだよ
ユーザーが学習すればいいだけ
依存ユーザーと新規の暇大学生しかもう遊んでないからね。
ゴッドね()
歴代最高の出来
コイン持ちも良く、簡単に事故らせることができる
引き次第でどの展開からでも大量出玉を狙えるのも良い
強いて言えばビーターモードの搭載があれば良かった
嘘つくな(笑)
マジで大都的には神台作ったんやろ、再販150万とかやるらしいしw
大都の社員の方ですか?
あんた、大都の回しもんやな??
・・・6打ったら出るし面白いかもね。
それ以外は打ってて飽きてくる。
再販用に台数確保してるらしいけど、客飛ぶほうが早いと思う。
名前だけに頼ってる感満載の機種。
対決中のベルなんてあてにならないし、プキューンと鳴っても音だけ。宗次郎特訓も弱体化しようが当たらない。
設定どおりに出る台といったところでしょうか?
北斗に戻ります。
通常の対決が無理ゲー過ぎる
AT中で当たらないものが当たるわけない
轟雷光なんて全然続かないしよほどうまく噛み合わないと出ない台
昼休憩。温泉が出て6確。
温泉のままタバコ休憩のボタン押して離席したら即スマホを投げ入れてくるあたおかおっさん。辞めるわけないやんと睨んだら舌打ちして退散。
ボンビー張り付きおっさん消えて欲しいわ。
パチンコ屋ってクズだらけだよな
そのおっさん隣で打ってます。
私が辞めるかをチラチラ確認しながらぶつぶつ言ってます。明らかにおっさんの台設定入ってないので離席したら、良いタイミングで別の人に設定6を譲ろうと思います
そんな奴まだ存在するんすね〜^^;
ただでさえ評判の良い業界とはいえないのにそんな事する人が更に評判を落とす、最低限のモラルとルールを守って遊技して欲しいもんですね……
色々とお疲れ様でした。
番長なのになんで作り込みこんなに甘いの?昔の大都台のワクワクが本当に無い
歴代では間違い無くダントツ最下位
個人的には盗忍!剛衛門のがまだ全然良い
剛衛門は良い台だろうが。
比べる台が間違ってるわ。
剛衛門は出すのが難しいだけで台自体は面白かっただろ!
中段の弁当揃いってなんであんなに派手なんですか? 朝一で引いて周りがすごい見てきたんですが、そんなレアなケースですか?
強弁当なので、かなりレアですよ。
昔の番長なら32768とか65536分の1とかだったような。
前は最強弁当箱は超番ボナでしたけど。今作は違うんですかね?
番長3打ったことないのですが
押し順ハズレ目ってベルの2択当てですか?
この役が多くてイライラしてしまう
2択当てじゃないみたいですねぇ。
大都はなんであんな仕様にしたのか謎です(笑)
2択じゃあないんや
むっちゃ頑張って予想してたのに
コイン持ち悪いどころじゃない。
サラ番ですら1k30Gぐらいあったのに、
それ以下なのはやる気失せる。
初めてだよ、初打ちで二万使って2時間でやめたの。
俺のワクワク返してくれ(笑)
コイン持ち悪いね。
さらにライトユーザー潰しにきて稼働も落ちて常連も楽しめない未来しか見えんのだが
やっぱ番長3システムはくそつまらん。
学習できてよかったやん。
番長シリーズ嫌いなユーザーが打つ理由って再確認したいからなの?やっぱりつまらないって?
コイン持ち悪すぎ。5、6確でも−3000枚以上の報告多数有り。もう触る事はないな。
店内をひたすら歩き回ってベガ立ちしてチラチラ人の台を見てくるきもい人向きだと思う。
メーカーも台を売る事しか脳にないんでしょう。
昨日番長4取れなくて、久しぶりSaoで+9000枚。隣の列の番長4はほとんど右下下降グラフ。
運が良かったわ。
パチスロリゼロで、大量出玉とそれに伴うあからさまなデキレを、
パチンコリゼロで、先バレという概念を、
それぞれ作り出してした大都技研が、
今回は揃わないベルという新しい試みを提供してくれたということかな。
よくこれで強気な販売ができたなぁと思うし、コレが流行ると思った全国のパチ屋店長の目利きもなかなかやばいと思う。
何の疑問もわかなかったのだろうか?
初代番長好きだけど5号機になって、ARTやATになって打たなくなりました。
理由はビッグボーナス引いてチャンスゾーンまで回すと出玉なし+追加投資で当たった意味ない。しかもATやARTに入っても1Setで終了。その間、レア役ひいても上乗せしない。
そしてチャンスゾーンまで回して終了しても十数枚。何も面白くない。
沖ドキみたいな感じの番長だと誰も打たないのかなぁ?ボーナス中は上乗せ枚数追加とか、超番長だとボーナスストック特化ゾーンで最低保証付きとか。
番長4とかもう関係無くて草
みんなが期待し過ぎてただけで番長2・3を踏襲した番長らしい台だと思います。
番長2やサラリーマンはモードによるゲーム数依存でATまでかなりきつい上に駆け抜けばっかりでしたので今作が特別やれない、面白くないとは思いません。
少なくとも冷遇隠したり嘘の抽選値公表したり、他メーカーの演出を真似して特許取得するようなメーカーの台よりはマシですよ。
問題点は設定に依存し過ぎて低設定がきつ過ぎ且つ高設定が入りづらいことですね。
設定に期待できる状況なら積極的に狙っていきたいと思います。
まともな抽選してたら通常時とAT時の中対決1%しか変わらないのおかしいと思いますがそこはどう思われますか?
嘘どころか抽選値出てすらいないから打ちたくありません
あなたにとって抽選値が未発表の方が虚偽発表よりウェイトがあるんですね笑
打ちたくないなら無理して打つ必要ないかと。
参考にしたいので是非ともどの台が虚偽発表なのか教えてくださいお願いします
通常時の中対決について
①確定対決の割合が高い
②ナビが出る対決で出やすい
③小役による抽選がAT中より優遇されている
④公表値の間違い
等が考えられるのでは?
抽選値が公表されてないと打ちたくないならほとんどの台が打てなくて大変ですね。
通常時小役の払い戻しがほぼないから吸い込みが激しい。従来のスロットの小役でのコイン持ちの良さの楽しみが皆無!
レア役がきても空気、ゲーム数管理された出来レでつまらない。
ボーナスの枚数も減り更につまらないし、頂入れられないとヤバい。引き戻しゾーンもただコインを使わせるだけのほぼ希望のないゲーム数。番長0の方が出るし楽しめる!
スマスロで出す意味がないし、スロット業界をダメにするメーカーだと感じた!
こんな台ばかりになるなら金の無駄、時間の無駄な事に気づいたら客も減るだけ。
そりゃ貫きを含んだ機械割だから、展開が悪いと機械割の期待値より下がるのは打たなくても分かると思うが。 これだからカモられるんよ。
吸い込みは打たなくても事前に分かる。情報を入れないで打つやつが悪い
言ってることが意味不明すぎる
返信先間違ってる?
あと、悪評価の要因の一つに吸込みを上げる人は多いと思うけど、事前学習でわかることだから自己責任って返しは謎すぎるんよ。
初打ちで6打ちましたが、設定あっても展開悪いと相当キツイです。
動画などで予備知識入れてたので粘れましたが、初回ボナでショッピング画面出てなければ捨ててかもしれないぐらい挙動悪かったです。
ハマリは深い、対決は弱ばっかり…14時過ぎに茶摘み出て4以上確りましたがこの時点でマイナス2000枚でした。
夕方ぐらいから直撃やら豪頂閣→轟大寺→轟雷光やらでやっとAT伸び始め、20時前に温泉画面出て6確定した時点プラマイゼロ。
ずっと4だと思って打ってたので6かーいって心のなかで叫んじゃいました(笑)
そこからは引き戻しやら直撃やら貫きでエンブレムまで引いて閉店まで続いて6000枚出ました。
終了後の画面で粘れる理由できましたが、低設定らしき台はジリジリ下がっていくようなグラフなので設定ないと一撃引いたら撤退が吉だと思いました。
参考までに…直撃3回、終了画面サファリ2回、買い物2回、茶摘み2回、温泉1回。ハンバーグほとんど、デフォ数回でした。
画像も貼っておきます。
長文で申し訳ない。。。
グラフの画像です。
6確おめでとうございます!
情報参考になりますm(_ _)m
期待はずれ
7枚役がきもい
コイン持ち悪いって言ってるやつって情弱アピールなのかな。少し調べればわかるのに。設定ないと打てないって当たり前の話、学習できないアピールなのかな。金に余裕があれば負けてもイライラしないよ。
コイン持ちが悪いのは確かに調べたら分かりますけど、この台の前兆システムのせいで余計に投資を強いられる事になる事は打たなきゃ分かりづらい、まぁあなたのようにお金に余裕がある人の評価が価値のある評価だとは思いますので(収支に左右されない評価になる為)この台の何処が良いのか教えて頂けると幸いです。
これなら番長零を1日打ってたほうがマシだろ。もうこのメーカーの信頼度は無くなったも同然だな
信頼度は無くなってるのに、代わりに打つ候補が番長0なんだなw
まだ鏡の方がおもろい
思ったよりもつまらなかった。結局好みの問題だろうけど北斗に戻ります。
もうパチ屋もこんなクソメーカーのクソ台買うのやめればいい クソみたいな機種連発してるのに大都は調子に乗りすぎてる 俺が店のオーナーだったら大都のクソ台は一台も買わないな 売り方きたねーし付き合いきれん
調子に乗らせているのはユーザーが打つから。
要するにユーザーが賢くないからあなたの言うクソ台でも売れるんよ。
普通に糞台
設定なかったら打てたものじゃあない
ほぼ駆け抜け、天井、対決は弱対決、コイン持ち悪い、バケ糞
GW終わったら通路やね
絶対看板機種にはならないね。
朝一から千円であたりが続き13時にMAX3800枚出して18時に全部飲まれて追加投資4万いれて21時に帰りました。こんなクソ台二度と打たない。
お前の撤退の判断がクソだっただけやん(´・ω・`)
正解。
台の仕様を考えれば辞めるタイミングは分かりやすいのにな。負けてなんとかとかいうやつはどうせまた打って同じコメント書くんよ。
設定判別してなかったん?
ゆうてまだ設定差の解析全然出てないやん。
まあ456確出ないとそこまで粘らんけどな
確定でお前が悪い
しっかり3800枚出してて優秀わろた
7万負けたけどat中は面白かったですよー!
やれそうでやれない感じとかまた打ってしまうと思います。あと、コイン単価3.1円はかなり懐疑的です。
コイン持ち33g/50枚で計算されてるコイン単価だと思うので、おそらく正しい数値ではないでしょうね
大都はこれからどうするつもりなんだろう。パチンコに注力するのかな?
悪いところを挙げ始めるとキリがないくらいには面白くない
まさか番長シリーズの正統ナンバリング作品がKOTYに上がる可能性があるとは思わなかった
通常時は、当たらない・AT入らない、
奇跡の誤爆は、有利区間に邪魔されてエンブレムかなりの損をする、
打たない方がええな!
納得いかない
一撃3000枚でRISEUP飛んでこない動画あったし、マイナス差枚深いとこまでいくと絶望っぽいね。穢れと継続数で宿怨飛んでくる天膳がマシに見えるとは思わなかった。
オモしろくない
つまらない
おい。大都。遊びとちゃうんぞ。台作りは。
何で客が遊べてへんのに作る側が遊んでんねん。
会社の席で椅子取りやっとれよ。あんたらは。
その方が良い人材残ってまともなもん作れるわ。
こんなん売り出し10万でも良い部屋出来やで。
低設定が地獄過ぎる
疲れが半端ない台。
みんな放心状態で打ってる。
当たりそうな気がしない、
とにかく疲れる、
新台で、祝日なのに空き台あり(笑)
いい大人がイライラしながら時に台パンして打つのを観察できる名機です。
それを横目で見ながら貫く気持ちよさ。
2日続けて温泉とチア。ホールに設定が入っているうちに打つべき一台
これからのあなたは下降線だね(笑)
間違いなく
ただの嫌なやつでわろた
安定して勝てる台。
3戦3勝、15000枚浮いてます。
やめ時さえ間違えなければ稼げる一台
頼む、安定して勝てる台とか根拠の無い事言わないでくれ
3回程度で″安定″と言ってる時点でお察しでしょ。
忖度無しでマジの評価
押忍モード50%はまず無い。
マジで弱対決しか来ない。小役とか関係無しに勝てないです。
モードは基本的に低設定は最深部まで行くと考えといた方が良い。
クレアのaクソみたいなaタイプと言い、吉宗に続いて、こんなクソみたいな台を良くトップ版権で出せたなというレベル。
マジでスロット作らない方が良いかもしれん。 一生リゼロだけ作っといてくれ。
残念ですが
大都は もう リゼロは使用できなくなります
来年辺りに 違うメーカーからリゼロが出るでしょう
ある動画で女性が、
「絶望感は無い台ですねぇ~。」
と言っていた。
その人の台設定6だって(笑)
薫特訓空気
押忍モード当たらない
ボーナスレギュラーある
ボーナスの獲得枚数少ない
AT入らない
AT入っても駆け抜け
その間お金は無限に吸い込まれる
やっと調子が出て来ても時すでに遅し
嫌みじゃなくてゴみのような台
以上
番長って番外編以外(鏡など)だとBARあるのなぜ…普通に赤7でも入りずらくてきついのに。スマスロ鏡はBARないけど体感、今作とAT突入率変わらないし出玉もそこまで変わらない…GW明けたら機械自体の原因もあるけど客飛ぶ気がします。
いい加減レア役1枚と糞擬似遊戯やめろよ気持ち悪いから
スロットって目押しを楽しんだり、ここでこれを引けっていうのでレバーに力入ったりとかそういうのじゃないの?
大都の最近の台ってそういうの一切ない
あといちいちうるさい
島で導入されるたびに不快になる
低設定はグラフですぐ分かるから、朝一以外の判断しやすい。
朝一からだと、ホール選びが全て。
導入後のこの時期、ベタピンしてる店は勝てるわけがない。
この台は豪頂閣でやれるかだけ。
この特化ゾーンの為、7枚役で性能を落としたんでしょう。
ゆっくりまったりあそべる。
誰もが低金額で遊べて、楽しく勝てる台なんて、この世に存在しないからなぁ。
GW10日✕6=60万引っこ抜いて終了かな。
マイホは、夕方ぐらいから散々吸い込みした台が空になる始末。
低設定が酷過ぎて、90%以上負けるようです。
自分も物珍しさから、初打ちして、4万でAT0。
弱対決ばかり、宗次郎6回全ハズレ、嘘だろ50%当たりの煽り続ける150Gゾーン。
大金入れて、イライラしか無かった。
今後、設定4以上入れなければ、通路になりますね。
この使用で有利区間なかったらまあまあな台だった
ただでさえ6号機になってデキレデキレと言われてきたのに、対決中のベルの引きを盛り込んだ開発は本当にセンスがないね
6は台が勝たせてくれる、低設定は右肩下がり、浮上もほぼない。6を入れてくれるなら狙えばいいけど普段から6が入るわけがない、つまり通路確定のオソマ台。まぁ4以下打てば無理ゲーって分かると思う、打たないことをお勧めするが。お金が大事な人は打たないでね。
通常の吸込みがやばい…あっという間に諭吉がなくなってく。
押忍モードやAT引き戻しゾーンで引けなかった時の絶望感が半端ない。
AT入っても上乗せは20Gか30Gばかりで楽しくない。轟雷光も2ケタ止まりなんてザラ。
対決も弱対決ばかりで期待持てる瞬間が少ない。
何より7枚役ばかりきてベルカウンターが全然増えず、対決分に届く直前でAT終わった時のストレスも半端ない。
番長3の時は低設定でも事故が期待できたけどこれは全然やれる気がしない。落ちる一方。
精神的に打つのがきつくなってきたのでもう番長4はいいかな…。
擁護したい人が「番長3がダメだった人には受け入れられないかもね~」みたいな予防線張ってるのをよく聞くけど、大間違いだよ
俺は番長3が大好きで、番長zeroもそこそこ好きだったけど、番長4は嫌い
そもそも論として、6号機のベースカット左1st推奨機で番長3のシステムを再現してるのがおかしい
ベル・チャンスベル揃いに1枚役と12枚役まぜてくるのやめてほしいわ。
レア役1枚役で、押し順1枚役ではずれ・ベル・チャンスベル変換するみたいだけどレア役隠してベルに変換ありそうで気持ち悪い。
素直に7枚役なくしてAT・宗次郎対決中・ボーナス中は12枚とリプレイと外れでやってくれよ。
番長3が流行ってた理由を思い出してくれ、余計な事するなよ。
番長0の優しさが滑落してしまった台。
ATは確定対決を一つくらいくれても良かった。
あと、ここが俺の1ページみたいなセリフの声が小さすぎる。
ソウジロウ対決が普通の台で言うチャンスゾーン、特訓対決はほぼスルー。
あとはまあいつもの番長って感じ。