スマスロ番長4|みんなの評価・コメント
コメントや評価を投稿
1,249 COMMENTS
天善がボチボチ終わりだしてくれて助かるけど、こんなのだらけでスロット暗黒時代入りそうじゃない?
やはりこの台、大都らしいですよね
バケでコ●シ、赤7も低設定ではデキレの為
全くやれず…作り込まれてはいますが…
AT中の設定差も凄いありそう
皆さんおっしゃる通り、特日以外は打てませんよね。
少し期待しただけに残念です…
円グラフ良いねw
ご意見ありがとうございます!
6号機くらいから打った人には面白いと思う。初代から打ってたら、あ、まあ番長って感じですかねー。勝ちはしたけどこの演出きもちぃぃー!ってとこはいまいち感じられず周りの台が耳栓してても爆音すぎてやめてしまいました。
吸い込みと出玉が一切見合ってない。
打つだけ時間の無駄です
ゴールデンカムイよりは面白いです
出玉感が悪くてやれなさすぎ
つまんない
全然面白くなかった…
クソ台って言ってる人の神台は何ですか?
どんなスロットがあれば満足するんですか?
批判ばかりしないでもらいたい。
私は番長しか打ちたい台がないです。
勝っても負けても番長が好きです。
嫌なら違う台打てばいいし、すぐ通路になるとかはあなたたちが決める事じゃない。
まぢで不快。
あきらかに新しいコメント欄失敗だよね
速く治した方が良い
まだ打ってないから評価出来ませんが、個人的な今の神台は設定1でもマッタリ打てて5000枚以上も狙えるグランベルムですねー
多くの人はカラクリとかでしょうけど
基本大都の機種は高設定しか面白いとは思わない
グランベルムもキツイでしょATやっと取れても肩透かしみたいな枚数で大体終わるし
かなり吸い込み続けると思うよ
炎炎よりか吸い込みマシだけど炎炎が荒すぎるし
30万ゲーム位回してますが(設定2以上示唆未経験)他の機種の低設定よりマシ
あくまで個人的な感想、好みの話です
全体的には書き込みを促すサイトでズレたこと言ってんなぁって感想になるんやけども、最初の2行だけは共感できる。
どんなやつがどんな思考でその評価に至ったのかがわからないから、あてにならないのよな。
せめて好きな機種でも書いていれば参考になるんだけどねぇ。
クソ台の定義は少なくとも業界にとってプラスになるかどうかかな?
私的に面白くないと思ってても、自分以外の過半数が面白いと思えればそれは良台だと思う、逆もまたしかり、個人の意見だけでは台の善し悪しは測れないと思います。
ここのコメ欄はそれを測る指標の1つで個人が面白いと書くのも、面白くないと書くのも自由だと思います、面白いか面白くないかのコメントを批判する権利は誰にも無いかと……
奇しくもおっしゃられてる通り、すぐ通路になるとかは個人で決めるものではなく大衆の意見の結果なんですよ、ですのでこの台を好きか嫌いかを書くのは自由ですが、嫌いと書いてる人に対して不快だとか、気持ち悪いとか言うのは違うと思います、この台の事が好きならこの台のこういう所が好きとか書いてそういう楽しみ方があると言う事を教えて下されば参考になるんですが、それも無い、それはただ俺が好きだから皆好きになれ!と言ってるようなもんでちょっとズレてると思いますね。
気分が悪いねって笑
みんなが言うてる事が全て
これはつまらん
設定に依存
下の誤爆が期待できない
スマスロどんな新台出してもエナしかできないわ
打たなかったけど一日ブン回してある台で−7000枚の台あったわ
低設定はマジでヤバそうですね
高設定打ちましたが、初当たりは遅い、コイン持ちは悪い、atも全く伸びない。
こんなのがメインになるのが恐ろしい。
他の台の方がよっぽど面白い。
番長ZEROの方が面白くて草
低設定帯が全くやれない
グラフ見れば大概設定が見え透いてくる
どこのメーカーもお金持ってない人は打たないでくださいって感じのスマスロばっかやな
この台、ちょいマイルド寄りでしょ?
激辛台やんけ
他の方も言ってるが長すぎる前兆から何も揃わない対決にハズレ目の7枚役がストレス
引き戻しも当たったらATなだけで確率高い訳じゃないので終了後ZEROモードになる前作のが良かった
自分はスマスロ鏡のが好きです
評価の形式は別にこれでも構わないけども他は元に戻せないかなぁ…
最初にコメント**件のとこ押したらページ移動するし、ある程度読んだらすぐ次ページに移動でめんどいし、新着順押すの忘れるし、一度【参考になった】を押すとなぜか解除不可になるし(誤タップどーすんの)、削除依頼ボタンは機能してる?といったところ
まあでも書き込みが膨大になると参考になった順は輝くのかな
今までは埋もれてた有益な情報を上に持って来れるはずですし(たぶん
一度は楽しい展開味わったら台の印象変わるかと思って何回かに分けて打ったけど15万くらい入れて1回も500枚すら超えられなかった。最後に心折れたのが対決勝利から直のライズアップ出てきてスルーかけぬけで引き戻し見たら80枚だったときw
開発陣はスロットが好きじゃないんだな
マイホスグ減台してたから稼働悪かったの丸わかり
打っててきしょいの一言で全て収まるよな、ゾンビ売れてないの絶対コイツのせいやろw
うちのマイホだけなのかもしれないが
AT終了でさっさと捨てられてる台がおおすぎる
AT引き戻しゾーン中とか、400g付近で捨てられてたり
台がクソなのは分かってるけど、そっから普通に拾いまくって出してるから
そこら辺で捨ててる人は文句は言えん、拾えるチャンス捨ててるだけだしな
これのAT後即やめ台に期待値無いだろ。
AT即辞めなんて全国でそうだよ
それで勝ててるなら続けると良いよ
通常時はどの台も修行だから文句はない
しかしやっと入ったAT中もずっとイライラする
奇跡的に爆乗せしたら完走モードで消化ゲー
有利切れのやつも信じられないくらい難しい
この台の面白いポイントって存在する?
少なくとも、番長ゼロの時はイライラよりも楽しさの方が上回ってた
ゼロのほうがリミッターがあるといえATいれればのワンチャンの可能性があった。
ゼロモードの当たる確率もまぁまぁ期待できたし。
ZEROの下位互換でFA
汚い出目イライラする。
ロゴが番長Aに似てて紛らわしいから早くAタイプ作って。
これを良台って言ってるやつ意味わからん。ゴウチョウカクだかいうやつで対決5連敗したわ、ベル引いてんのに対決勝てなすぎだろ
これ良台なんて言ってるやついるの?
社員ちゃう?
鬱病になる。
マジで色々やばい。
心が壊れる。
AT500枚で終わって引き戻しAT入って駆け抜けたら400枚残ってたww
引き戻しモードって台からの枚数引き戻せってモードなんだろうね。
御雷光って30g乗せとかで終わる事多いと思いますけど
0gってあるんですか?
10は保証あり?
保証ありますよ。
天井で掃除ポイント使うの普通にイカれてるわ。作った奴のセンス疑う。まぁ大都やから終わってるんやが。
それな!
なるほど
単純に面白くない
出目が汚い。AT中がやばいくらいつまらない。初めて打って1発でATに繋げて巌に負け、勝率95%ってなんだよベル引いたぞ。ばかじゃねーの
設定6の機械割の113%というのがそもそも嘘
番長3の超劣化版
機械割が低いんだからコイン単価爆上げしたらただの糞台になるに決まってんじゃん
まぁ打った事無いし今後も打つ事無いけど
打ったことないのに評価は草
打っていて面白くない。
低設定はどうにもならない。
よっぽど薄い所を引かないと勝てない。
AT重すぎ
入っても駆け抜け
スルー天井10回てアホか
4万入れたらもう取り返せない。
低設定はただの貯金箱
轟雷光と一撃頂上ジャッジメント
どれか取れないと1500枚はまず越えない
対決中にでチャンスベル(1/11.7)を連続で引ける人は勝てるし、引けない人は設定6でも無限に負けれる
強チェ(1/555.4)を引いてもいいけど昇格抽選じゃないと普通に30Gが飛んでくるだけ
星矢、乙女4は神台だと再確認させてもらった
あと演出の煽りが雑すぎる
打ち手に期待させたいのは分かるけど、アツい煽りとガセのラインが曖昧すぎ
うるさいしウザい。ただただウザい
増台、また、そのつけが客へ。
うはうは大都だけ。
もう皆大都打たなくなるよ。
まー店次第ではあるが。
辛いけどディスられてるほどじゃないと思う。高設定がうはうは過ぎないのが酷評の原因なのかもしれないけど、クソ店ですら他の台より設定入れてくれてる。ヒキがないと勝てないのはどれも同じだし、AT突入バランスは言うほどはきつくないぞ。台を選べば、打てんこたない。
酷評ってかね、絶望的につまらんのよ
出る出ない以前の問題
出るなら楽しいかなんてどうでもいいでしょ
ていうかどれも楽しくない
番長ゼロは、赤7でも結構AT入ったけど、これはキツイっすね。
赤7のAT突入率は、スマスロ鏡に近い感じがする。
3回打ちました。
初打ち時は負けましたが、二回目は絶頂を引き、三回目は高設定で勝てました。
ATに入れるのも結構しんどいし、AT中の対決もベル引かないとアカンし、楽しさより疲労感が勝ります。
音が大きいのも疲れる。両隣が爆音遊戯だと帰宅後に耳鳴りします。
音量3がマックス位でいいじゃないですか?
それと頂RISE UPが難しくて貫ける気がしないです。せめて10ゲーム位欲しかった。
イベント時の設定狙いでたまに打つ位で、普段は打とうとも思わない台です。
耳栓しとけ
辛いね、普通にホールが儲かる台。設定456でもめちゃしんどいって某番ば○ライターが言ってました。
全てにおいて納得感が無さすぎる
小役を引けなかったから、抽選を通せなかったから、では済まないストレス
設計段階でクソなんです
ゴリゴリATに設定差ありすぎ
高設定は対決がめちゃくちゃ来る
低設定は初回の対決だけ
だから200枚500枚で終わる
みんな酷いコメントばっか
人気なモンキーとか北斗とかより好きだけどなぁ
歌もいいし出る時出るし
番長シリーズ1番好きだなー
番長BBの歌そんなに良いのか?
張鶴腐ってんじゃねーの?
張鶴が分かりませんでした笑
歌はそれぞれかもしれませんけど、、
どの人気台でも低設定は結局キツくないですか!?
低設定は大体きついのはそうだけど、
轟BBの歌だけはマジできもちわりーよ
スゴイ勢いで負けるからそりゃみんな打たなくなるよな
貫き要素が強すぎるからダメなんだろうな
完走後に通常ATが始まるだけでもだいぶ機械割を取られるのに上位ATが強すぎるしそれがまたある程度枚数取るとループするんだから余計割を取られるよね
番長ZEROは人気あったのにもう夕方だと殆ど座ってないし
後演出とかも悪いんだろうな
現在6確出ましたwグラフはめりめり凹んでますわw引き噛み合わないと全く出ないね。つーか、真面目に開発に聞きたい。こんな仕様でここまで引き損多いとユーザーの不満増えるとか考えんの?w3で何を学んだん?スロット作るセンスは本当にないわ悪いけど。ゲーム会社行った方がまだワンチャンあるよ。まぁこんな台作るやつのゲームなんかしたくないけどなw
打っていてつまらない
それに低設定だと、あっという間に大金失うから怖くて打てない
これが面白いと売れる大都どうかしてる。
5号機の頃と比べて今一番スロットつくるの下手なメーカー。
こんな台作って出すならパチスロ開発なんてやめればいいのに
出ない、以上
評価のつけようがないくらいにクソ台。
大都はもうスロット作るな、アホみたいにリゼロだけ作ってろ。
内緒だけど大都からもうリゼロは出ないよ。
朝から約5000ゲーム300枚〜500枚入れては0ラインまで戻してを繰り返して(0ラインは絶対超えず)なんやコレって思った
最後に0ラインから1266枚入れて1265枚出た時は流石に笑ったわ
直撃1回、青7も4.5回引いたし赤7からのATもほぼ入ったけどどうしても0ラインを超えれず、ヴヴヴのあれを思い出しました
糞ベル引けないストレスが半端ない
引けてもなんか疲労感がある
とにかくお金を吸い込むのだけは得意
出すためのハードルは高く、続けて打ちたい感じがしない
チャンスベルの件は気にならなかったが、回らない出ないという台はまどか前後を思い出し、打つ気が失せる
投資しても無駄。
低設定だとAT出てもすぐ呑まれてベル天井単発
AT入っても駆け抜け
引き戻ししても駆け抜け
お金が掃除されて、いくらあっても出る気しない。
もう追加導入しなくていいぞ!!
新台面白いのたくさんあるから
どう考えてもこの台は時代に合ってない!
ボナは天井でしか当たったことない
ATも続かない事多い割に突入のハードル高すぎだし
今までのシリーズ以下なのはもちろんのこと全然番長0以下
演出面は気合い入ってるのかもしれないけどスペックが終わってる
ナンバリング機なだけに非常にがっかりです
まじでAT入らない
もう設定も入らなくなってるしまじで打つ価値ない
てかそもそも番長シリーズマジでおもんないな
低設定やと夢もみれません
ATも馬鹿重くて出るのは200枚
まじでこの台は終わってます
コイン持ちは他のスマスロと変わりなくガンガン吸い込む。その割に爆発力がない。
やっていても夢がない。
番長アプリと実機は同じなのか。
アプリ設定6、5回5000回以上回して一勝4敗。
一勝250枚勝。もう無理。
茶摘みが出て4以上で勝ちだったんですが、青7てあんなにATはいらないの?てくらい青7が空気でした…青7を6回引いて5回スルー…しかもAT中の強巌に負けるし…97%外すのは本当に萎えた。
演出バランス悪すぎ。勝ったのにこんなイライラしたの初めてだった。
リセットの有無以外設定関係ないぞこの台
ぼったくり店で朝一成功して1万2000枚、閉店取りきれず
正直ここまでひどいとは思わなかった。
レア役などはほんと噛み合わないと引き損感ある。
めちゃくちゃ頑張って持ちメダルみると衝撃を受けます
やれる時はやれるんだろうけど、ボーナス中強チェでもダメチャンス目でもダメ、メーカー自慢のチャンスベルも空気で、どうやったらATに入れるんでしょうか
苦痛の時間が長すぎる
この前5000枚一撃で出てた台が最終マイナスになってたのはビックリしたー
○良い ○普通 ○悪い ○世紀の糞台
世紀の糞台
赤7BB中7揃い確率 約15%
直撃全部スルー
ベル待ちイライラ
天井からも長い前兆
対決3ゲームでベル以上引かなければならない ※作った奴は引けるんだろう、見本見せて欲しいわ(笑)
歴史は歴史でも黒歴史でしょ
クソ台の歴史にまた1ページ
金剛峰行って残り5ゲームそこは隠すボ。好機とか散々煽ってたからチャレンジまで確定かと思ったのに酷いボ
ごめんなさいボ
スロットをやめれるきっかけになりそうな台!
名機!!
スマスロで初の万枚出ました
それでも面白さよりも疲れの方が大きくやはりあまり出来が良くないと感じた。
おめでとうございます!
このくらいの純増で万枚までいくと後半だれてきてちょっと疲れますよね汗
番長4、10台中、仕事終わり見に行って午後16時30分の時点で1人しか座って無いよ…
これはいつか天善みたく無理やりに増台とかされるのかな?
番長4が導入されてから、鬼のように他の台に設定が全く入らなくなったよ
(>_<)ちょい前までは、マイホ平日でも結構まんべんなく設定入れてくれてて遊べてたのに…平日でも結構いた客があからさまにガラガラ…(泣)
打つの怖すぎて家に真っ直ぐ帰った。
マジで意味不明の増台反対!!
ここまでストレスポイントだけを凝縮したら嫌われるのには納得でした。この台でエスパー出来るのであればヴヴヴ、カラクリでも通せるヒキがあると思います
初めて上乗せループ取れました。
普通に対決に勝って、ボタン押したら爺ちゃんがパンチして300G乗せからの、毎ゲーム30or50乗せが6回ほど続きました。
破壊力えげつねぇっす。
画像は上乗せループ中のプレミア演出ですね。政宗の猫といろは!
上振れしてるだけだと思いますが、今のところ番長4は3勝1敗で良い感じ
300からのループはえげつなさ過ぎますね笑
自分はまだ体験していないのでループ引いてみたいです!
何が良いとこどりなん?無駄引きばっかりなんだが?3よりストレス溜まるんだがwとりあえずこの開発はスロット打たないってことは分かるわ。ソシャゲーム感覚で台作ってんじゃねえよ。番長も吉宗と同じくらいに落ち目やろ。星矢出るまでの繋ぎにもならんわ。
うちの地方のホールは番長の客が飛んでます。4台あって誰も座ってないとかだし。
当たれば面白いってのは当たり前だけど、この台にワクワク感なし。単純に枚数が増えてるなーと思うくらいで、対決中の強ベルも役立たずのことが多いし、負けまくる。弱チェリー、弁当なんてリプと同じくらいにしか思わない。
対決レベルが中程度以上なら弱チャンス役も仕事するよ。
星2はハズレだけど強チャンス役でワンチャンあるだけマシ。
AT終了後ボナ間655G余裕で次々回出てくると思ったら660で消灯で引き戻せず。普段からさっさと前兆はいれよ引き戻しに130もかかるとかおかしいやろ
通常時は全く面白くないし、対決も星2はまず勝てない。ATも継続率が低いね。
まぁまだ言うて3回しか打ってないけど、その3回では結果だけ言うと、1回目ちょい負け、2回目ちょい勝ち、3回目そこそこ勝ち。だった。
そして勝った時はどちらとも40k以上飲み込んだ時でしたね…。今日はオワタな…と思いながら打つのは精神的に本当にキツい。吸い込み激しすぎてハマると本当に怖い。
ここのみんなの言う通り、通常の対決は本当に望み薄なのは言えてる。
3はまだベルが通常時押し順不問でどこからでも押し順ベルがくる可能性もあり、MBやレア役の確率も悪くなく(特にお弁当箱が軽めだったのが良い)、弱対決でも可能性はそこそこあったと思ってる。
しかし4の通常時対決は重い共通ベルと重いレア役を待つ他なく、本当に期待薄。
その救済として仕方なく宗次郎特訓があるとしか思えない。
つまり通常時はクソ(^ω^)
4のATについては3が好きな自分からすると、純増やら、上位やらの兼ね合いを含め、ベル率を番長3と合わせるために、まぁこんなふうにしたんやろな…と思わせるくらいで、別にそこまで7枚役キモいとまではならない。あえてキモいところを言うなら、7枚役にすら2択を強いる場面が多いところ。2択外しすぎたらキツいわ。
ちょっと違うけど、鬼武者みたいにAT中は7枚ベルは押し順必ず出して、15枚ベルは時々。ボーナス中は必ず見たいな感じで、番長4も7枚役は必ず押し順つけてくれてもよかったのでは?とは思う。
上乗せ特化の轟雷光はお弁当待ちか?
轟雷光中にお弁当で一撃300G乗せて、合計400G乗せたのが初めての轟雷光だった。
2回目は90G、3回目80G、4回目100G、5回目440G。
4回目の時はレア役の引きがバグって、チャンス目2回、お弁当2回、弱チェリー3回引いて、過去最高轟雷光が継続した結果。
とりあえずまぁまぁ乗せはするから悪くはないとは思う。気になるのは5戦目くらいまではチャンスベル引くと大体継続確定の帯でるけど、それ以降はチャンスベル、弱レア役引こうが、うんともすんとも言わないところ。
本当は番長好きとして、良い評価を入れたいが、あまりにも通常時がクソすぎるので、相殺して悪い寄りの普通ということで。
轟雷光の上乗せ凄いですね!
自分は5回連続40〜80Gのショボ乗せで絶望していたら先日ようやく100Gを超える事ができました笑
通常時は今のところ楽しさは見い出せていません…。
ベルの要素はAT中のみで通常時はまた別の仕様にした方が良かったのではないかとも思いましたね。
終了画面4以上でたので粘りましたが、3連続天井で…折れて止めました。
通常時は確定待ちか、期待していいのかわからん宗次郎待ちで苦痛でした。
バケは絶望だがビック引けばどうにかなるね。
レア役引かなくても7揃うし、ATも最初7ベル以内に対決来るし1000枚位なら簡単に行きますね。
強役の確定対決も報酬アップあるから叩き所!
ごらいこうはプチ絶頂だし
7枚役も打ってればすぐ慣れる
どうやったら勝てるのか…最悪の台
とにかく疲れる台だなと思いました。
宗次郎特訓は50%もあるのかな?って感じがしました。
あとパンダ対決も強チェリー引いて、両方コパンダでハズレとか…。
スマスロ鏡より、ほんの少し軽くなった感じで、ラッシュに入れるのがキツイ印象です。
一番の苦は、対決中にベル引かないと、とか思いながらこなすのが毎回しんどいです。
上乗せ特化ゾーンだけでそういう自力感あれば良かったかなと思います。
イベントで設定狙い以外で打つ事はもうないと思います。
大都さんは、いい加減眩しい光と爆音をヤメて欲しい。
両隣が爆音だと本当にしんどくなります。
多少勝ってるが、とても良い評価は出せない。
吸い込みがえぐい、
良い台だから打ってと紹介出来ない、
リスクが有りすぎる(笑)
俺は打つけど・・・
ベースカット6号機と小役書き換えCZはとにかく相性が悪い。
番長3の通常無理ゲー弱対決より印象が良くない。
まず、ATは
スマスロの高純増に慣れた人には向いてない
ある意味、5号機の長ーいATやARTに慣れた人なら
好きかも
楽しくなるまでの土台作りもまぁ、苦には感じない100Gもってて、確定勝利ストック一回あると
少し安心する位(意外にここまでくるのはわりとできる)
とにかく、己の引きが全てを物語る台
通常時はそうじろう特訓を弱体化してやれなかったら結構ダメージはデカい
弱体化取れなかったらわりと、わんちゃんくらいの信頼度
仮にそうじろう負けて、ポイントなくなっても
薫特訓でも、まぁ当たる
強レア役は通常時に引いても旨みはあまりない
AT中、RBの漢気ルーレット、完全勝利中に
引けば恩恵はでかい
ボーナス中は7揃い高確率が確定だけなので引き損かな
低設定でもRISEUPには入る使用なので
凹んでる台でも夢見れる
最初の負け組がヘイトで書いてるコメントばっかりで、これから解説やら打ちどころ、熱いポイントわかれば評価は上がるかなーと
画像は設定示唆はなし通常回転4000回以上
ハンバーグかデフォしかでてない
青7一回、直撃0
設定推測2
引きだけで壊しました。
お前の評価がこれから低評価に変わってくるぞ!
確実に(笑)
その時は、俺の事を思い出せ!
あなたとは縁がなかったのね…
評価は変わらないから、
もうあなたを思い出すことはないわ…
さよなら。
初打ちしました
打感としては水で薄めた戦国⚪︎女4って感じでした
250ゲームに1回来る乙⚪︎アタックを3ゲームやって当たったら⚪︎女ボーナスを30ゲームやって、at中に⚪︎女アタックを3ゲームやって、成功したら番長ボーナスが来るって感じ
えっこれ番長だったの?と打ってる途中で気づいてびっくりしました
そんな面白く無いことを言ってしまうくらい面白く無い台でした
2度と打たないし、もう番長シリーズもこりごりだ。
台の気分次第
強イベ
抽選320番でスマスロ諦めてたけど、番長普通に空いてた
興味ないので、打ってはない。データみても2.3千回転がチラホラであとは数百ゲームのみ。グラフは上がってる台でも二千枚ないぐらい。
ヴヴヴやモンキー、からくりが強い。マイルドに攻めるなら北斗という客層
番長入る隙がないし、中途半端で1番嫌われる部類の台。直ATなら救いようがあったが…この台は本当打てない。今残ってるスロッターは理解力が高くて関心する。
号機が進んでいく過程で良い時代もあっただろうし暗黒期もあったろう。業界の黒い話、遊戯ではないもはや搾取。まともな頭してればこんな業界離れているよ。
まともな奴はこんな馬鹿の遊びやらないよ。
俺含め焼かれちゃってるのさ。脳が。
そんな奴らが酷評してるこの台は馬鹿すらも騙せないって事よ
大都の文句は俺に言え
お前か~
一回、二回打てばお腹いっぱいの台
スルー天井?
台の機嫌に付き合ってられへん
GW中に打ってみましたがハズレ目で増えるのが違和感ありすぎて無理でした。スロットについて1から学んできて欲しいです。
有利区間切ってもなかなかに厳しいのに切ったとて……てなりますね。
逆に一発の炸裂契機でなにか起こるかもよ?という点ではありな気はします。吸い込み早くてグラフ的に凹むのもすぐなので無駄引き無駄乗せを減らしつつもギリギリスマスロの有利区間切るの強みを残したという具合なのでしょうか?
ただ番長3のようにMBがないのは悲しいですね。それとこのコイン持ちで3ないし4gの対決に前兆+特訓でメダル減らされるのはちょっと不満に思えました。
逆に言うと差枚狙いがしづらくやめやすい(?)台を作りたかったのかもと思いました。サミー系とかは有利区間分かりやすいので、それを人質に「辞めると損だよ」って打たせ方してきてるなってなるので打ち手の好みな気がします。
通常時はちょっぴり自力感のある番長ZERO
AT中は番長3
無難にまとまっていて、打ち手がハズレ7枚役に慣れたら評価が上がってくる台だと思われるが、そこまでホールが辛抱強く設定を使えるかどうか
通常時の7枚役はハズレ目で成立音がほぼなく、コイン持ちが悪く感じやすい
AT中の7枚役は従来の感覚だと腹立たしいものの、払い出しとチャンス契機が分離されたので個人的にはありがたい存在
こんな不格好な打感になるなら、ベルではなくSANKYOのようにリプレイをキー役にした方が、もっと早く受け入れられたのでないだろうか?
問答無用に愛着のある版権なので、大都にはこれからも頑張ってスロットを作ってほしい。
-21kTT
僕はがっかりです。
調べれば調べる程、稼働貢献17週の天善と
ヴェンデッタの合いの子にしか見えなくなってきた差枚950以上で有利切れるとか
って事はヴェンデッタよろしく有利切れそうになると何も起きなくなる所とかw
店が設定で介護しても稼働貢献20週で終わりだろ
悪い事は言わないから家スロにした方が良い
どうせ、鏡みたいに1年後には10万円台で買えるだろうし
大都さんやっちまったな笑
オワコンのお知らせ。
最悪だ
頂中ボーナス時 ベルたまりがすごく悪いし
対決時 弱チェリー如きじゃ普通に当たらないしベルが来ません。
設定低いとやはり辛いのね
最初の0モード当てて走らないといくらかかるか
わかりませんね
番長ゼロの方が演出も良かったし出せた記憶が
個人的には辛い事も多かったけど好きでした。
まだ稼働が多過ぎで朝抽選負けで台が取れません
2戦一敗一分で一分は諭吉4名戦死+ちょい 一気に2000枚ちょい 辞めたけど落ちていったみたいでした
たぶん、
良い台は当たり方が違いますね
どんどん回収になると思うので空き台増えるでしょうね
予想通りの挙動。結局これにより自力感は全く無くなる。ビッグなのかATなのか上位なのか。元々番長の悪いくせで改善されていない。北斗は全く逆で3の設定を無くして尚且つ夢想転生など一撃アプローチは強い。北斗信者でも無いが、ここを意識してのデビューでは無かったのは残念。
面白くない!
せめて書き換えの抽選値出せば
カス台
回らなさすぎ
スポンサーリンク
スポンサーリンク







バトルの出来レ感凄すぎ
流行らんやろな
コイン持ち悪くて普通の台でボーナス入るくらい使って対決入るだけ。ベルさっぱり出ないから対決も特訓も掃除特訓の時くらいしか期待してやれてる感じがない。勝ってもボーナスからAT入らなければ勝てる気がしない。通常時がなにも出ないままただ無駄に高速でハズレ目繰り返してメダル消化するだけの虚無。AT入っても対決ろくに入らないし、その対決勝って上乗せしてもそのまま対決なしで駆け抜けて終わったりするからろくに出ない。間違って事故った時くらいしか面白さがなんもない。
そら、ボーナスからAT入らなきゃ勝てる気しないだろ、AT機なんだから笑笑
通常時に強チェ引いて、弱対決発展
煽り抜きでこれの何が面白いんや??
薄いベル引いても全然勝てないし
GW中に打ってみましたがハズレ目で増えるのが違和感ありすぎて無理でした。スロットについて1から学んできて欲しいです。
つまらない。二度と打たない。
7枚ベル️が邪魔
設定56確で2500枚負け
どうやったら勝てるのこの台
有利区間切ってもなかなかに厳しいのに切ったとて……てなりますね。
逆に一発の炸裂契機でなにか起こるかもよ?という点ではありな気はします。吸い込み早くてグラフ的に凹むのもすぐなので無駄引き無駄乗せを減らしつつもギリギリスマスロの有利区間切るの強みを残したという具合なのでしょうか?
ただ番長3のようにMBがないのは悲しいですね。それとこのコイン持ちで3ないし4gの対決に前兆+特訓でメダル減らされるのはちょっと不満に思えました。
逆に言うと差枚狙いがしづらくやめやすい(?)台を作りたかったのかもと思いました。サミー系とかは有利区間分かりやすいので、それを人質に「辞めると損だよ」って打たせ方してきてるなってなるので打ち手の好みな気がします。
楽しくない
通常時はちょっぴり自力感のある番長ZERO
AT中は番長3
無難にまとまっていて、打ち手がハズレ7枚役に慣れたら評価が上がってくる台だと思われるが、そこまでホールが辛抱強く設定を使えるかどうか
通常時の7枚役はハズレ目で成立音がほぼなく、コイン持ちが悪く感じやすい
AT中の7枚役は従来の感覚だと腹立たしいものの、払い出しとチャンス契機が分離されたので個人的にはありがたい存在
こんな不格好な打感になるなら、ベルではなくSANKYOのようにリプレイをキー役にした方が、もっと早く受け入れられたのでないだろうか?
問答無用に愛着のある版権なので、大都にはこれからも頑張ってスロットを作ってほしい。
-21kTT
完走したが終始面白くなかった。
対決も普通のベルじゃ勝てないし、対決中の強チェ、チャンス目待ち。それで轟雷光入れてようやく形になる感じ。かなりきつい。
スポンサーリンク
打ってないけど良くない台なのは分かった。朝一に並ばせる為だけの台かな。座って高設定じゃなかったら速攻客飛び。高設定のみ回される。
一応喰そうだから打つ機会はあるな。
メーカーも客も過去に執着しすぎ!こんな演出使い回しで当たりもキツイ台のどこが面白いのか…新コンテンツでやったほうがいいと思う
出ても出なくてもつまらない
番長シリーズで1番嫌い
やはりホールのメイン機種にはなった。
7の日もあって都内ホールはどこも客客客
そんなこんなでグルグル3店舗回ったがどこも番長は大切に扱われていて満席は当たり前でほとんどが
出玉をもっていた。やはり3をベースに作ってるだけあってハマったときのイケイケ感はそうとうある
俺も今日都内大手幾つか見て来たけどそんな良い状況ではなかったけどな?
まあ、朝一は皆新台行ってたのもあるかも知れないけど。
言うほど期待されて無いのがわかる位には抜いてるよ
今どういう経緯で運用されてるかも知らないみたいだから気にしない方がいい。
知ってたら今の段階でメイン機種とかデカい声で言えないんで
今はデータネットで見られるけど、そんな挙動いい感じではないけど…
大手ホールの稼働は悪くなさそうだけど…
自分は大手ホールしかまわらないから
中小がどんな風に扱ってるかわからないけど
やっぱ大手は熱くつかってるよ。
ちなみに今日回ったのは新宿○とそのよこでいつも競ってるみせ。んで帰りに池袋の○
とにかくここで打てばクソ台!と思うほど酷い目にはあわないとおもう
酷評の割にはイベの客付きは良いですね。
クソ台。
歴代の番長が大好きでかなり期待してたけど最悪。
超期待ハズレ。バランス悪すぎてストレスハンパない。
番長3がベースなのだとしたら弱チェからの対決と対決強制勝利抽選がめちゃくちゃ設定差あったりしそう。
まぁまだ打ってないんですけどね。
打ってないんかい
弱チェリー引いて、ハァーン弁当引いてハズレ。舐めてんのか
私は3回打ちました。結果は1勝2負
いわゆる3度目の正直で大勝ち。やはり番長は相当楽しい!とおもわせてくれました。
出れば面白いだろ!なんて意見も聞こえてきそうだけど、それをいったらここの酷評もでなければつまらないだろう!いうことが言える。ダメダメ機種連発のメーカーがやっと復活の兆しがみえてきたかなと今後も期待
設定4でもボーナス間ハマり過ぎてキツい。引き戻し、上乗せで頑張って2000枚。差枚の関係で有利区間切るから続行したら最大天井。ギリ有利切ったけどRISE UPやれないしベル来なさ過ぎて駆け抜け。引き戻しもなし。それと通常時がクソ過ぎる。
とにかく楽しいです。番長シリーズの演出は元々好きで今作も豊富で飽きさせない。
また設定がかなりやすい それに加えホールのメイン機種になってる今 5、6が転がってるので基本的に取れれば勝率は相当高く
勝率7勝1敗。どこのホールも朝イチすぐ埋まるのは面白さと勝ちやすさを表している
スポンサーリンク
演出や出玉設計システム的な部分は普通にしっかりできている感じの印象でした。とはいえ解析があまりでてないのでわかりませんが、、
しかし前兆じゃない区間のつまらなさが尋常じゃないです。ゼロやヘイ鏡のようにポイントではないのでガツンと展開が進行することもなく、スマスロ鏡のようにczもないので、ただひたすら目に見えない宗次郎ポイントを推測しながら虚しく回していくだけです。
それと個人的にボリューム設定が細かくなく大雑把です。番長ゼロとかはすごく細かく音量いじれたのにってなります。
これだと小さいけどそこからボリューム1上げたらうるさすぎるってなります。
あとなんか曲がしっくりきません。
効果音 SEと BGMのボリュームバランスが悪いです。さらに言うならスマスロ鏡よりも音質が悪くかんじます。
番長シリーズの売りであるサウンドを全然楽しめない印象を抱いてしまいました。ゲーム性打感は全然悪くないのですが、サウンドと純粋な効果音と宗次郎ptの不透明さが相まってイマイチ楽しむ上でノリきれない印象でした。
番長シリーズのイケイケ感や出玉関係ない部分の爽快感が少ない台でした。
中古価格うさんくせえなあ
大都が裏で糸引いてる気しかしない
中古売買しているのは極極少数ですが回収性能とレアリティの部分に限れば正しいですよ。SNSや掲示板の脱法コンサル業者よりは公平性を保っておりますでしょうね。
初動はスマスロの中で歴代4位らしいですからねー、ただ中古機相場は凄く変動激しいんでイッキにガタ落ちする事も珍しくない為真価を測るのは現状では難しいですね。
すみませんが貴方の見解は正しくはないので訂正させて下さい。
先ず現段階で取引事例の少なさと設置店舗の多さから見て人気、レアリティがあるとは言えません。続けて250万円以上値段のするスロット機を回収しようと思うと、毎日設定1のみ運用と仮定しても、番長4の機械割97.8%で計算すると8000g回っても一日で−528枚しかいきません、日にちで言うと200日以上かかります。番長4が毎日8000g設定1を回されるほどこの先人気を博すわけがないのは少し調べれば分かります。
そう言った現状を鑑みると、いまの値段が異常であると感じるのは至極当然かと思います。
あくまで参考入札価格かなんかで、取引実績なんてないでしょう…どうせ。
動かすなら系列店舗内で動かした方が早いですし…急いで入れるほどの機種でもないし…
コイン持ち悪い。
出玉増えるのくそ遅く、対決もなかなか勝てない。
朝イチ恩恵が弱すぎる。
4万円2時間でなくなりその間ひたすら特訓まちという拷問。
朝イチ恩恵終わると、天井かさらに上がり無理ゲーになります。
平気で天井到達し低設定は引き戻し皆無。
通常時強役仕事しない癖に確率重い。
教育指導 巌 まで行かないと、恩恵弱すぎ。
宗次郎特訓強くもない。
とにかくつまらない。
5、6万突っ込むなら一撃あるヴヴヴのほうが全然いい。
おさわり程度にしたほうがいいです。
通常はなんか引っ張られること多くて苦しいし、当たって5000発出ましたが、その時も苦しかったです。
10000発出した人とかさぞ苦しかっただろうなぁと予想します。北斗とか戦国乙女とか人気台は演出が多いし、よく考えられている。見習って欲しい
何の台のコメントですか?
番長4です
一人だけパチンコ打ってて草
ゲーム数天井と引き戻しゾーンが重なったら、次次回予告発生ボーナスでした。
あと愛の教育的指導で2戦目で負けた時は空いた口が塞がりませんでした( ・∇・)
中古価格バグってるやろ!
ほんまアコギな商売やな
僕はがっかりです。
上位特訓のはずの宗次郎がただ弱体化アイコン(チャンスベル引けば確定)が貰えるぐらいしか違いが無く、その弱体化もほぼ意味が無い。アイコンあればチャンスベルが引きやすいとかなら良かったがそんな事もない。通常時の虚無感とATも中間設定ぐらいじゃなんともならん感がスゴすぎる。
6以外触ったらダメな台打つのが苦痛
そもそも番長3のゲーム性好きな人居るの?
調べれば調べる程、稼働貢献17週の天善と
ヴェンデッタの合いの子にしか見えなくなってきた差枚950以上で有利切れるとか
って事はヴェンデッタよろしく有利切れそうになると何も起きなくなる所とかw
店が設定で介護しても稼働貢献20週で終わりだろ
悪い事は言わないから家スロにした方が良い
どうせ、鏡みたいに1年後には10万円台で買えるだろうし
スポンサーリンク
番長ぽい台で流行った乙女と比べちゃうんだけどこっちは全くヤれる感がしない。
7揃い高確の3ゲーム異常にベルが引けなくなる。
SAOの時もそうだったな大都技研!
このメーカーは見せ方が下手くそ!
ちょっとばかし期待してましたが酷評があまりにも多すぎて打つ気が失せました
楽しみにしてた分余計にガッカリした
引きでなんとかなるっていう希望すら抱けない
大都さんやっちまったな笑
オワコンのお知らせ。
一応勝ってるが、いつもドキドキして怖い! 吸い込みがエグいから…
通路になるのは早いだろうね。
嫌みじゃないよ、
現実だよ
最悪だ
頂中ボーナス時 ベルたまりがすごく悪いし
対決時 弱チェリー如きじゃ普通に当たらないしベルが来ません。
設定低いとやはり辛いのね
最初の0モード当てて走らないといくらかかるか
わかりませんね
番長ゼロの方が演出も良かったし出せた記憶が
個人的には辛い事も多かったけど好きでした。
まだ稼働が多過ぎで朝抽選負けで台が取れません
2戦一敗一分で一分は諭吉4名戦死+ちょい 一気に2000枚ちょい 辞めたけど落ちていったみたいでした
たぶん、
良い台は当たり方が違いますね
どんどん回収になると思うので空き台増えるでしょうね
高設定は別物で出続けるから設定が入りづらい、6で勝率80%以上
中間設定は吸い込みが激しいから難しい
AT入るまでストレス
低設定はAT性能と特訓で丸わかり
どうやって出すねん
とりあえず、3000枚から5000枚出た台と
明らかに低設定はワンチャンも無いから無理
結論、半年後か1年後にはぐらいには
10万円台になるからその時に実機で買って
高設定回す方が楽しい(鏡と一緒
スマスロは実機だけじゃ動かないから、実機買うのもオススメ出来ませんw
つまらない
リゼロ初代のレンタル〜リゼロ2の異常な価格の売り。商売とはいえ度を超えたやり方でこのメーカーが嫌いになってましたがこの機種で大都には終止符。演出面白いと思ってるんだろうけど笑いの観点がズレてる。面白いと癇に触るは紙一重。
大都は間違いなく後者。ただでさえ命の次に大事な資産をたくさん使わせる遊びなんだから打ち手をイライラさせる事は展開だけにしなよ。
直営店閑古鳥が鳴いてるぞ。
スポンサーリンク
リプレイで消灯演出?!
いらねーよ、
いつも殺意を抱くのだが…
あと薫特訓のシャッター閉まって中が見えなくなるやつ、
当たる時と当たらない時があるから、熱いのかどうか分からない(笑)
煽りもウザいし、閉まっても期待しない(笑)
よーわからん演出
最初の一万円が溶ける速さに驚き、二万円無くなる頃に、この台無理じゃね?と解り三万円無くなった時点で、何でこんなんに金突っ込んでんだ?って段々と無になり、4万円無くなった時点であまりのクソ台ぶりにお金の有難みに気づかせてくれる台。この体験が2時間でできます。
バジリスク天膳だって通常時7枚ベルあんなに揃うのに、7枚役と12枚ベルのコイツのコイン持ちときたら…
46/47枚あたり、30回転も出来ない。
平均23~25回転だろ。
雑誌社の連中がガセ情報流しているのか?メーカーがガセ情報流しているのか?
薫特訓は横着して片手でやる、ほぼ引っ張らない。
演出、出玉共に総じて単なるクソ台。
番長のグラフ見るだけで、店に見切りつけれるから助かる。
試金石のような台。
色々な店のデータ見てるが、殆どの店は潰れて良いんじゃなかろうか。
メリハリのメリしかない。
星矢がもうすぐ出るが、ここで悪い評価している人達は間違いなく打たない方が良い。
悪い評価する未来しか見えない。
最初から触れない方がストレスないと思う。番長と似たようなもんだから。
確かに店の試金石としては優秀ですね
導入前の人気からどれくらい設定使うか
判るから
マイホも10台導入で結局GW中は明らかに
6は2回ぐらいしか使わなかったし、半台系も4しか入らなかったし、、、
家スロにしようと思います
まあ、周年とかにはうちに行くと思いますが
星矢と似たようなものって本当に打ってた事があるのか疑問だな
台のコンセプトが全く違うのに、どの辺が似てんの?
予想通りの挙動。結局これにより自力感は全く無くなる。ビッグなのかATなのか上位なのか。元々番長の悪いくせで改善されていない。北斗は全く逆で3の設定を無くして尚且つ夢想転生など一撃アプローチは強い。北斗信者でも無いが、ここを意識してのデビューでは無かったのは残念。
演出次第ですぐに結果がわかるし、払い出されるのに出目がキモい!マイルドな台とかいってめっちゃ投資いく!!無理ゲー
押忍モードと引き戻しがあるから止め時の判断が難しいし、ボーナス引いてもレギュラー引いたら絶望しかない
それでまた押忍モード地獄でじわりじわりとメダル減っていくのが精神的に辛い
良かったのは通常時に対決行きやすくなったぐらい
ゲーム数沢山乗せたら、ヴェンデッタと同じ挙動になりましたね…
実戦動画が全然アップされなくなっできた時点でお察し
あまりにも吸い込み動画しか撮れなかったのかな・・・
最近スロが面白くない
長時間打てんなったな
圧倒的にパチの方が楽しい
押忍モード宗次郎特訓10t巌に負けて一度も当てることなく2度と打たないことを決めた。演出もクソとか救いようねぇわこのカス台。
番長3の良いトコ取りw全然良いトコ取れてなくて笑っちゃったよwそもそもベルのシステムが良いと思ってない人が多いのに何故それを採用したのか?って話し。対決負けまくるの不評だったのに何故同じことするんだ?GW中なのに空き台だらけだよ。通常営業になったらもう終わりじゃない?まぁ面白そうな台が後に控えてるから別にどうでもいいけどね。先ずからくりの激情ジャッジが評価されて番長4の対決が評価されない理由から考えた方がいいと思うなぁ。
SANKYOの真似しても面白い台にはならねーよ
中古機相場の価格変動がどうなるか楽しみだ。
保通協はメーカーから高い金取って何してるんだ?
特定期間の出玉に規制かけるなら、同じように飲み込みにも規制かけろよ…
ボーナスは全ナビして純増4位で200枚くらい、AT自体は純増落として2枚くらい、貫きはボナ+AT+天国程度の恩恵で、3じゃなくて2の仕様ベースで出せたんじゃ…?
コイン持ちと出球のバランスが崩壊してる
楽しみにしてた分ガッカリ感が凄い
怖くて二度と打てない
対戦のベル勝ちがきつすぎる
ボーナス後天国でもメダル減る
よほど運がよくないと低設定では勝てない
投資金額がほとんど回収出来ないくらい吸い込みと出玉バランスの悪さが目立つ。
この天井スルー考えると最大天井500でもよかったんじゃないかと考えます。
SOA並みにAT入っても500枚以下だし終った後継続バトルも無い、引き戻し99G
あるけど勝てないしで勝てる要素はどこだって思う。
AT中もレアは意味ないし対決バトルもベル3回連続取れないと勝てないぽいしバトルで勝てないスロットガロ思い出す。
ゲーム数少ないならせめて最後の継続バトル入れて欲しかったな
GWで台費用回収できたでしょう。
鬱陶しいから、撤去してよ。
まさか増台はないよね。
本当に散々煽りばかりで金使わせる人を馬鹿にした台だね。
演者の評価が高いのは、もらってるのか?
導入からこの台のデータを眺めた所感だけど、かなり天膳じゃない?つよつよ有利区間切断ループ以外が弱すぎて、届かなくなったら一緒さがり続けるやつ。
番長ゼロ導入の際はもう少し評判もよかったが、今回は酷評ばかりで残念です。最近他サイトでは、悪い評価は版下げして見づらくする等が見受けられ印象操作とも受け取れる。こちらのサイトは円グラフを用いてユーザー評価が可視化されていていかに不人気かがわかるのでありがたい。
面白くない!
せめて書き換えの抽選値出せば
カムイは良台かもしれない、って気付かせてくれた台
目くそ鼻くそ
どっちもおそまやぞ。
弱対決はベルあるいはレア役で書き換えをしている体感ありますか?
逆に、弱対決で何も引かずに突破することがあって、これ全てとは言わないけど、ほとんどすでに結果が決まってるんじゃないのと思ってます。
いや、もともと番長3の時からそうなのかもしれないですけど。
よくよく考えたら、おもりの演出とかも、結果が決まっているってことなのかな?
書き換えって言ってる様に前兆突入時点で当否は決まってる。
宗次郎は恐らく前兆中にも昇格(当選)抽選してるって感じかと。
通常時は確定対決(元々勝ちが決まっている)の割合が多いと思います。
番長3の時代もそうでしたが演出が強ければ確定対決に期待といったイメージですね。
ただ本機は通常時のベル確率が番長3より低いと思うので確定対決への依存度は上がっている気がします。
通常時、前兆特訓中に強レア役引いても、その分の対決が出てこなかったから、対決格上げしてるんじゃないかと?
特訓中にチャンス目引いた時は、相手弱気のベルナビありになったんで。
前兆のウザささNo. 1
絶対に当たらない弱対決の為にコインを減らす長い前兆
8台設置1台ほぼ一撃で11000枚出て+8500枚で閉店してて後の7台はほぼ下がるだけの地獄みたいな挙動してて8台入れて−19000枚で閉店してた
出ない台はただ下がり続ける台になります
番長ZEROの方が間違いなく良台
紛うことなき○ソ台。
大都はもう台出さなくていいです‥
打ちたいと思わないだけじゃなく、打ちたくないです‥
3くらいのベル確率ならまだわかるけど、この重さなのに対決で引いても勝率は3未満ってw1周期か天井かでしか当たらんw
台が確定対決出すの待つだけです
本当ですね。atゲーム数引き継ぐのでまだ耐えましたが、456確定(おそらく4)でも1日で8回天井行きました。押忍モード抜けたら地獄ですね。天井でもだらだら引きずられるし、ユーザー目線だとこの上ないストレス台です
打つ価値なし
宗次郎?特訓は50%絶対ない
カス台
オールベル以外での対決の勝利書き換えが存在しない
どうして対決をこんな仕様にしたのか
まだ打ってない人は打たないように
ご忠告ありがとうございます。
40000円飛ばすとこでした
見事にハイリスクローリターンな台
6以外地獄
スルメならぬガム台。打てば打つほどつまらない。
露骨に弱対決しかでなかったり、台自体も非常につくりがわるい。
低設定は垂直落下だし、4打っても8万負けるし打つ価値が皆無すぎる
低設定は終日右肩下がり−9000枚、1週間で-28000枚
4号機のGODよりエグいから早く稼働停止にして規制した方がいい。4号機はまだリターンあったけどこの台は一生凹む。メーカーにもペナルティ与えた方がいい、それが出来ないなら保通協も警察も存在意義がない。
なぜ、初当たりはATスタートにしなかったのか、、、。
コイン持ちクソだし宗次郎特訓も当たるほうが珍しいぐらいで通常の強役も引いたから何?ってレベル。
通常時の対決も基本弱対決ばっかしで対決中ベルも簡単には引けない、引いても勝てない方が当たり前、やっと勝っても今度はBIG引かないと話にならない、BIG引いてもAT入らないと100枚行くかどうかの枚数、入っても駆け抜けて250枚あるかなってぐらい。
店も客飛ぶの早そうだから下でも今は座ってくれるからぶっこ抜いてるしよっぽど強いイベントの日しか座れないわこれ
今から初めて打つ人は覚悟して打ったほうがいいですよ。ちょっと運が悪いだけで軽く4万は2時間あればいかれるんで
1週間のグラフ全11台マイナス4000枚
こんな台打たれんw
出だしたらヤバいの分かってるから店側もよっぽど設定入れたく無いんだろうねw
俺は打たないよそんな怖い台w
10万持っていってもプラスで終わる台じゃないと思うし
中古が250万 打って思うがそんな価値微塵もないのみんなわかってるよ
ただのネームバリューだよな?
この業界頭悪すぎる
炎炎に客取られて終わるな
みんな最初打つから稼働付くのは当たり前で、そもそも番長つまらんし、大都の演出バランス本気で終わってるしそろそろ通路だな
エリート鏡もですが、液晶画面の残りゲーム数とかが覗き込まないと見にくい筐体です。
射倖心を煽る音ですが、音量調節を誤ると嫌悪感しかないです。
番長シリーズを詰め込んだので、ごちゃごちゃしてて、ある程度打ち込まないと訳分からんで終わります。
ベルの出目をもう少し何とかならなかったのかと思います。
楽曲も結局12には勝てない気がします。
番長123は全て面白かったのに、4は残念なデキでした。
からくりの方が壊しやすい。
まじで6以外は打てない。
トリガー自体も確率ひくいし、頑張らないと500枚すら厳しい。
歴代番長打ってきたけど、間違いなく1番ドキドキもしないし、期待もできない。
開発、スマスロ化、貫きと時間かけて作った待望の新作だったのに、ガチでクソ台認定。
今は新台で触ってみたいと言う人が多いから埋まるが、それも初めだけ。頭の良いスロッターは導入1週間程で恐らく他の機種に既に座ってるだろうね。
お金をドブに捨てたい方は座ったら良い。
豪聴覚、超番長、エンブレム、ループストック、絶頂、ご来光、ライズアップと特化ゾーンが多すぎて何を引けばいいのかイメージが湧かない
貫き用の演出は仕方ないけど、番長の特化ゾーンなんて絶頂だけで十分なんだよな・・・ごちゃごちゃごちゃごちゃ入れるからアレ引かなきゃコレ引かなきゃでわけわからんようになるし、そこに数%だとしても割持ってかれて他の部分がシンドくなる
通常時吸い込み激しいのも絶対特化ゾーン積みすぎなせいもあると思うわ
弱対決ってガルパンの連続演出と同レベルだよね。
結局番長atにゴリゴリ設定差あるタイプってまじっすか?通常時のコイン持ちが天膳以上に悪いのに差枚条件が天膳でatが低設定だと吹き返せないって地獄過ぎません?
押モード50%絶対ない。
引き戻し低設定皆無。
コインもち悪い。
良いとこないです。
ヴヴヴのほうが全然いい。
色々な要素詰め込みすぎ!
AT中はレア子役から直乗せで良かったと思う!
4時間弱で6万円負けれる台
歴代最高につまらない
まだ吉宗や忍魂の方が遊べる
設定依存高すぎる
カス台
回らなさすぎ
イベントで抽選良かったので初打ちしましたが、二度と打つ事は無い極悪台でしたね。
コイン持ちが悪すぎる=ベル確率悪い。
この確率の悪いベルを対決中の3ゲームで何とか引いた所で確実にボーナスに当たるわけでもなく、当たったとて100枚程のメダルが出てくるのみ。その100枚では押忍モードor天国に足りないので追加投資。
対決当たった所で確率極悪のベルを引かないといけない。ベルを引いたら完全勝利!?でベルを引いても当たらず。
これを何回も繰り返し、やっとAT繋げようが平均獲得枚数500枚。
設定とか以前にスロットとして成り立つ台ではない。ただの店側の貯金箱。
演出バランス崩壊してる
忍といい番長といい、どんだけ前兆で金をむしりとるんだよ。通常時ゲーム数で対決だからただでさえ長いのに、本全長入っても追加金。おまけに弱対決ばっかで、当たったらRBばっか。貫き要素も弱いし吸込みだけ力入れて何がしたいのかよくわからん。これから打つ人は絶対打たないことを強くオススメします。
TA入らなさすぎでした!!
4以上確定して赤七3スルー青2スルーの5スルー。
ナナ揃い高確計11回
高確中弱レア役数回引いたが入らず。
初当たりは軽いですが、何これ。笑
ってなりました〜。
ホントにAT入らねーよな(笑)
馬鹿にしてんじゃねーよ。
ね!笑
7高確でレア役2つ引いてパオーンゆーて7揃わんのは流石に目押しミスを疑いました笑
せめて平均獲得枚数、BB200枚、RB100枚とかにして欲しい。
そこからAT勝負みたいな…
ほとんどAT入らないので寂しすぎ
4.2号機とかBBで400枚くらい、ボーナス後は高確率状態でATを抽選、何回か回してハズレ目を引いたら【金太郎チャンス】とか【SAVANNAチャンス】とかで盛り上がってましたね。
吸い込みは4号機並みなのに、出玉はショボい!
なんの為の規制なんですかね?!(笑)
本日初打ちでした。番長を触るのは2以来。あの頃はvivaドンや鉄拳ばっかり打ってて番長には全く惹かれなくて、2も片手ほどしか打ってません。うる星やつらとモンキーで50kやられた後になんとなーく座ったら2kで当たりました。その台はほぼ一直線で60k飲んでましたが一撃で7000枚出ました。過去作の知識や思い入れもなく敵の名前も分からないので打ってて何が熱いかもなんで出てるか分からない。完璧なビギナーズラックをお見舞いしてやりました。が!純増が思ってるより遅いし、ベル揃ってないのに7枚払い出しされるのにベル揃って1枚って、、。分からない台をわからないまま打つと勝てるイメージですけどこのサイトを見ながら打ちましたのである程度知識を得てしまいました。間違いなく次は負けるので2度と打たないでしょう。ダラダラ感がエグい。
全国のホールが一致団結して大都に不買運動を起こすべき
痛い目見なきゃ一生こんなことが続く
過去1つまらなかった。
BBもRBもボーナスってもんじゃないし。
天井も当たりというよりゲーム数の強制リセットにしか感じない。
スマスロ史上とかじゃなく過去1つまらなかった。
とにかくキツイ
どうしたら出るのかわからない…
社運かかってこれかぁと言った感想しか出てこないね。3を改善したとか言って全く出来てないのにも笑った。通常の強対決が弱すぎるのと強ベルみたいなののせいで対決が激寒よね。つーか、なんで3ベースなの?w3のベルシステム全く評価されてないよね?番長はサラリーマンで終わったね。何処かの店が言ってたけどもう大都には期待してないって言ったけどまさにその通りだわ。
やっと初打ちできた……
良い点
・シリーズ伝統の前兆法則でニヤニヤ出来る
・豪頂閣にボナが絡んだ時は楽しい
・7枚役はあると思っていればそこまで気にはならない(少しはイラつくが)
悪い点
・コイン持ちが荒れ、7枚役と12枚ベルが引けないと千円30Gを割る
・引き戻し前兆が長く、100枚以上減らされる
・謎の一枚役ナビ。レア役隠してる?
・確定対決中チャンスベル引いて煽りが発生しても+20Gがある 最低保証で煽らないで……
・バケの存在
楽しい瞬間がないわけではないけど乙女やモンキーと比べると見劣りするかな……
差枚ゲーは結局クソ台なんだよなぁ
再犯150万です
買わないとLリゼロ2売りません
Lリゼロも初犯は絞って再犯150万にします