
導入日2024年7月22日㈪。山佐ネクストの新台スロット「スマスロ ゴッドイーター リザレクション」の天井・スペック・ゾーン・設定判別・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ ゴッドイーター リザレクション |
|---|---|
| メーカー | セブンリーグ 山佐ネクスト |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約9.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約31G |
| 天井 | 1000G+α |
| 導入日 | 2024年7月22日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
- 初当り=直AT
- ゲーム数とCZの2つのルートでATを目指す
- AT「アラガミバースト」は対戦相手で戦況が変化(勝利期待度平均76%)
- フリーズ超高確率「神堕」を搭載
- 払出510枚以上×神ループ約90%
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/392.0 | 1/351.9 | 97.9% |
| 設定2 | 1/378.3 | 1/344.5 | 98.9% |
| 設定3 | 1/359.1 | 1/330.1 | 101.1% |
| 設定4 | 1/343.4 | 1/317.0 | 105.6% |
| 設定5 | 1/324.3 | 1/302.2 | 110.0% |
| 設定6 | 1/310.6 | 1/290.3 | 114.9% |
CZ…アラガミ防衛戦・殲滅モード合算
AT…アラガミバースト
ゲームフロー
通常時

通常時は内部状態によってCZ当選率が変化し、高確示唆ステージへ移行すればチャンス。感応現象にも注目で、押し順ナビによって作戦区域移行を示唆。作戦区域に移行すればAT前兆に期待!?
チャンスゾーンはアラガミ防衛戦と殲滅モードの2種類。アラガミ防衛戦はリプレイやレア役でATを抽選し、上位CZの殲滅モードはアラガミバトルの高確率状態。
アラガミバーストは純増約9.0枚/Gのストーリーパート(AT)とアラガミ交戦(ST)で構成。ストーリーパートで規定枚数を消化するとアラガミ交戦へ移行し、アラガミ交戦で活性化バトルに勝利すると枚数を上乗せしてストーリーパートへ移行。上乗せ特化ゾーンや上位ATも搭載されている。
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ATフロー

初回突入時は赤7揃い高確率のフェンリルファングからスタートする可能性アリ。ストーリーパートではフェンリルポイントの獲得抽選が行われ、ゲージがMAXになると結合崩壊STOCKから枚数上乗せを獲得できる。
ストーリーパート消化後はアラガミ交戦へ移行し、消化中は活性化バトルを抽選。活性化バトルに勝利すると枚数上乗せか上乗せ特化ゾーンを経由して、ストーリーパートへ移行。
アラガミ交戦が逆鱗ハンニバル討伐戦になるとチャンスで、勝利すれば上位AT突入に期待できるリザレクションゲートへ突入。リザレクションゲートは覚醒キャラに応じた恩恵を獲得でき、ユウ覚醒で上位STの「漆黒ノ捕喰者」へ、リンドウが覚醒すれば上位ATの「神堕」へ突入する。
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打ち方
リール配列

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基本的な打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。左リールは赤7図柄を目安にしてもOK。ST中やCZ中などはハサミ押しすると「3枚ベルorリプレイorチャンス目A」の可能性があるダブルテンパイが出現しやすい。
【左リール中段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
中・右リールにBARを狙うと揃う。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールに赤7図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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レア役の停止形

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チェリー変換

チェリー出現時に次ゲームレバーオンでリール演出が発生するとチェリー変換!?
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天井
天井詳細
| 天井G数 | 1000G+α |
|---|---|
| 恩恵 | アラガミバースト確定 |
| 推定投資額 | 約33,000円 |
通常時は最大1000G+αでAT「アラガミバースト」が確定。規定ゲーム数の振り分けは「100 / 200 / 300 / 450 / 600 / 750 / 1000G+α」の7種類。
やめどき
AT終了後にヤメまたは100Gのゾーンを確認してヤメ。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更後は天井が「600G+α」に短縮。
有利区間・ツラヌキ要素
エンディングで上位ST「漆黒の捕喰者」or プレミアムAT「神堕」に突入。
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設定判別
AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。
ストーリー終了画面ボイス
| キャラ | ボイス |
|---|---|
| コウタ | 一緒にバガラリー見ようぜ |
| アリサ | 側面、後方ともにクリアです |
| ヒバリ | 私にもお役に立てることがあるはずです |
| サクヤ | 私は、私のやるべきことをしなくちゃね |
| ソーマ | 思い出ってのは、 悪いことばかりでもないんだな |
| レン | あたなはそのアラガミを殺せますか? |
| ユウ | 信じられる仲間がいるから、 俺たちは戦えるんだ |
| エリナ | 私、大きくなったらアラガミ のいない世界を作る |
| リンドウ | いつでも、お前の背中は 預かってやるからな |
| シオ | いただきま〜す |
ストーリー終了画面でサブ液晶をタッチすると設定示唆のボイスが出現。
AT直撃
レア役からのAT直撃当選率に設定差が存在!?
規定ゲーム数
高設定ほど規定ゲーム数(200G、450G)での当選率が高い!?
CZ出現率
| 設定 | CZ出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/392.0 |
| 設定2 | 1/378.3 |
| 設定3 | 1/359.1 |
| 設定4 | 1/343.4 |
| 設定5 | 1/324.3 |
| 設定6 | 1/310.6 |
高設定ほどCZ(アラガミ防衛戦&殲滅モード)の出現率が優遇!?
サブ液晶のミニキャラ
タッチすると様々な示唆が発生!?
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| 3枚役 | 1/9.8 |
| リプレイ | 1/8.5 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 弱チェリー | 1/102.4 |
| チャンス目A | 1/312.1 |
| チャンス目B | 1/312.1 |
| 強チェリー | 1/799.2 (変換込1/695) |
| 神チェリー | 1/16384 (変換込1/10772) |
| レア役合算 | 1/33.3 |
通常時の抽選
通常時はレア役でCZ当選に期待。規定ゲーム数到達時はAT当選となる。初当り比率は「規定G数6:レア役4」の割合。

押し順ナビに注目で、感応現象が発生すれば作戦区域移行を示唆。
規定ゲーム数
規定ゲーム数の振り分けは「100 / 200 / 300 / 450 / 600 / 750 / 1000G+α」の7種類で到達でAT当選となる。
100G、300Gは期待できる強めのゾーン!?
CZ突入抽選
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ・弱チェリー | 低 |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | 高 |
レア役成立時はCZ突入抽選が行われ、超高確率中なら全役で抽選が行われる。
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| エントランス | – |
| アリサの部屋 | – |
| 訓練所 | – |
| Cafe at ease | 高確示唆 |
| 月の楽園 | 超高確示唆 |
| バカンスモード | 特殊高確示唆 |
内部状態は「通常・高確・超高確・特殊高確」の4種類で、高確中はCZ当選率がアップ。
ゲーム数前兆(感応現象)以外での押し順ナビ発生時は内部的に超高確移行抽選を行っている。
高確移行抽選
| 抽選契機 |
|---|
| 弱チェリー・スイカ |
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特殊高確移行抽選
| 抽選契機 |
|---|
| 作戦区域後の一部 |
作戦区域終了後は特殊高確移行のチャンス。特殊高確の示唆である「バカンスモード」に移行しなくても内部的に特殊高確の可能性アリ。
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作戦区域

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定G数消化 |
ATの前兆ステージ。ステージによって本前兆期待度が変化。前兆失敗後には特殊高確移行の可能性がある。
ステージの種類

| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 贖罪の街 | 低 |
| 愚者の空母 | ↓ |
| 鎮魂の廃寺 | 高 |
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フラッシュバック

ナビ発生時にキャラがフラッシュバックするほどチャンス。
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前兆中の抽選
ゲーム数本前兆中
本前兆中は内部的にアラガミストック(勝利ストック)を抽選。
CZ前兆と被った場合
CZ前兆と規定ゲーム数の前兆が被った場合は規定ゲーム数が優先され、ゲーム数が短縮されて当りが告知されることがある。
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アラガミバトル

規定ゲーム数のガセ前兆中として出てきたアラガミバトルでも勝利書き換え抽選が行われているので小役のヒキが重要。
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偏食因子
いわゆる穢れ要素で規定数貯まると勝利ストックの特化ゾーンである「フェンリルファング」に突入。
CZ「アラガミ防衛線」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 約35% |
リプレイやレア役で抽選を行い、フリーズ発生でアラガミバースト確定。最終Gはリプレイでもアツい!?
AT当選率
| 成立役 | AT当選率 |
|---|---|
| ベル揃い | 0.2% |
| リプレイ | 16.6% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | |
| チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 神チェリー |
消化中は小役時にATを抽選。
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フリーズ発生タイミング

- レバーオン時
- リール始動時
- 第1リール停止時
- 第2リール停止時
- 第3リール停止時
- 払出し終了時
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CZ「殲滅モード」

| 役割 | アラガミバトル高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 15G+α |
| AT期待度 | 約57% |
消化中はバトル高確率となっており、アラガミバトルに勝利すればアラガミバースト確定。
バトル発展抽選

| 成立役 | バトル発展期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| ベル | ↓ |
| リプレイ | ↓ |
| レア役 | 高 |
成立役に応じてバトル発展を抽選。
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バトル勝利抽選

弱点役が成立すれば勝利のチャンス!?
アラガミごとの弱点役

| アラガミ | 弱点役 |
|---|---|
| ヴァジュラ | チャンス目 |
| サリエル | チェリー |
| ボルグ・カムラン | スイカ |
| ラーヴァナ | 全レア役 |
アラガミごとに弱点役が設けられている。
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AT解析
AT準備中

AT突入確定後は疑似遊技発生まで準備中となり、レア役成立時アラガミストック(勝利ストック)の抽選を行う。
ストーリー選択
| ストーリーパターン |
|---|
| リザレクション編 / 初代編 / 前回の続き |
今回のAT中に発生するストーリーを選択可能。
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AT「アラガミバースト」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 初回100枚+ アラガミ交戦 1セット25G+α |
ストーリーパートを消化するとアラガミ交戦(ST)に移行し、報酬を懸けたバトルが展開する。
ストーリーパート

| 獲得枚数 | 初回100枚 |
|---|---|
| 純増 | 約9.0枚/G |
枚数管理タイプのATで、規定枚数を消化するとアラガミ交戦(ST)に移行。
フェンリルポイント抽選

| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|---|
| リプレイ | 1pt |
| 弱チェリー・スイカ | 3pt |
| チャンス目A・B | 5pt |
| 強チェリー | 20pt |
| 神チェリー | 20pt |
リプレイとレア役でフェンリルポイントの獲得抽選が行われ、ポイントMAXで結合崩壊ストック or 枚数上乗せを獲得。
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アラガミ交戦(ST)

| 継続G数 | 1セット25G+α |
|---|---|
| 勝利期待度 | 平均76% |
交戦パートでは活性化バトルを目指し、バトル勝利から恩恵獲得を目指す。
アラガミルーレット

開始時のルーレットで対戦するアラガミを抽選。アラガミは基本8種+特殊1種で、それぞれ弱点役や特徴が異なる。
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アラガミの特徴

| アラガミ | 弱点役 | 特徴 |
|---|---|---|
| ハンニバル | チャンス目 | – |
| アイテール | チェリー | – |
| ヴィーナス | スイカ | – |
| ツクヨミ | チャンス目 | 7図柄揃い 高確率 |
| カリギュラ | チェリー | チェリー 変換高確率 |
| テスカトリポカ | チェリー・ スイカ | 弱点役複数 |
| ディアウス・ ピター | リプレイ 以外全て | OVER KILL 高確率 |
| アマテラス | ナシ | 作戦時間内に 討伐で恩恵!? |

逆鱗ハンニバルが出現すると特務「逆鱗ハンニバル討伐戦」に突入。
神チェリーが成立するとアマテラス出現の期待大!?
その他のポイント
- アマテラスと逆鱗ハンニバルに弱点役はないが結合崩壊しやすい。
- 逆鱗ハンニバルの勝利期待度は約75%
- アマテラスは討伐濃厚アラガミかつ作戦時間内に自力討伐すれば次回もアマテラスが出現(アマテラス自体にループ性能アリ)
※エンディング到達時除く→??ゲームに到達して強制的にアマテラスに勝利すると、次のアラガミはアマテラスではなくなる可能性大。
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バトルと勝利抽選
バトル当選率

| 成立役 | その他 | 逆鱗 ハンニバル | アマテラス |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 50.0% | 40.2% | 100% |
| レア役 | 100% | 100% | 100% |
交戦パート消化中はリプレイ、レア役で活性化バトルを抽選。弱点役なら勝利濃厚。
バトル勝利抽選

| 成立役 | その他 | 逆鱗 ハンニバル |
|---|---|---|
| リプレイ | 20.0% | 調査中 |
| 弱チェリー | 25.0% | |
| スイカ | 25.0% | |
| チャンス目 | 25.0% | |
| 強チェリー | 濃厚 | |
| 神チェリー | 濃厚 | |
| 弱点役 | 濃厚 |
バトル発展抽選に当選した役と、バトル中のリプレイ、レア役時に上記割合で勝利抽選が行われる。レア役は弱点役以外なら25%、弱点役は勝利濃厚。
オーバーキル抽選

勝利抽選当選後はオーバーキル抽選が行われる。
チェリー弱点が付いているアラガミで強チェリーを引くとオーバーキルの可能性大!
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結合崩壊

| 結合崩壊の発生契機 |
|---|
| ①捕喰目 |
| ②活性化バトル発展時の一部 |
| ③結合崩壊STOCK放出時 |
結合崩壊すると弱点役が追加されるためチャンス。
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バーストシステム
| バーストシステムの発生契機 |
|---|
| 規定のバーストポイント到達時 |
発生するとゲーム数の減算がストップし、登場キャラによって内容が異なる。
コウタ

リプレイ成立でバトルに発展。
アリサ

ベルでバトルを抽選し、リプレイでバトル発展。
ソーマ

ベルやリプレイでバトルに発展。
サクヤ

ゲーム数の大幅減算停止!?
リンドウ

OVER KILL濃厚!?
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勝利ストックの扱い
アラガミストック(勝利ストック)は活性化バトル突入時、または活性化バトル非突入の停止フリーズ発生時に使用される。
ストック使用前に「弱点役」「強チェリー」「神チェリー」を引くことができればストックは持ち越される可能性大。
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転落抽選
保証G数を消化するとハズレで転落抽選が行われる。
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裏ボタン
実践上、スタンバイ画面(アラガミルーレットの前のゲーム)でサブ液晶長押しで告知モードの切り替えを確認。リール下の「GOD」ランプ点灯で変更が完了し様々なタイミングで一発告知が発生。また、AT中の小役時やレバーでの当否ゲームでのPUSHで告知が発生するパターンも確認。
フェンリルファング

| 役割 | 赤7図柄揃い高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | AT初当りの一部 (規定の偏食因子到達時) |
| 継続G数 | 10G+α |
AT初当り時に突入する可能性がある赤7図柄揃い高確。全役で赤7図柄揃い(セットストック)抽選が行われる。
狙えカットイン

右下がりに揃えばアツい!?
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偏食因子
紫エフェクトによって蓄積量や規定量到達時の示唆を行う。
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神を喰らえ

| 役割 | 活性化バトルの 勝利報酬 |
|---|---|
| 継続G数 | 1G |
| 上乗せ | 200枚以上 |
活性化バトルに勝利報酬となっており、パターンによって上乗せ期待値が変化。
抽選内容

成立役を参照して上乗せ抽選が行われる。「神を喰らえ」でリプレイ以上を引けばチャンス!?
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上乗せパターン

上乗せパターンは全5種類で、上乗せ後はストーリーパートへ移行する。
壱式

| 上乗せパターン | 通常上乗せ |
|---|
ミズチ

| 上乗せパターン | 連打上乗せ |
|---|
パニッシャー

| 上乗せパターン | 長押し上乗せ |
|---|
ベンディガー

| 上乗せパターン | 2択上乗せ |
|---|
正解すれば510枚以上を上乗せ!
金ノ咢

| 上乗せパターン | プレミアム上乗せ |
|---|
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神機覚醒

| 役割 | 活性化バトルの 勝利報酬(上位) |
|---|---|
| 突入契機 | OVER KILL発生 |
| 継続G数 | 8G+α |
| 上乗せ | 200枚以上 |
活性化バトルでOVER KILLが発生すると突入する上位の報酬獲得パート。
突入時のカットイン

シオ背景なら高継続に期待!?
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上乗せ抽選

毎ゲーム30枚以上を上乗せし、リプレイ以上の小役が成立すれば上乗せ枚数がアップ。消化後はストーリーパートに移行する。
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転落抽選
保証G数を消化するとハズレで転落抽選が行われる。
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逆鱗ハンニバル討伐戦

| 役割 | 結合崩壊確率が 高いバトル |
|---|---|
| 継続G数 | 50G+α |
| 勝利期待度 | 約75% |
消化中は結合崩壊確率がアップしており、勝利すればリザレクションゲートへ突入する。
逆鱗ハンニバル出現条件
ストーリー終了後の次ゲームのスタンバイ画面で一度のAT中に1000枚以上獲得している時に逆鱗ハンニバルが出現する可能性大(アマテラスループ中、漆黒の捕食者中は除く)!
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リザレクションゲート

| 役割 | 上位AT・プレミアムAT へのチャンス |
|---|---|
| 突入契機 | 逆鱗ハンニバル 討伐戦勝利 |
| 継続G数 | 50~99G |
※+αは逆鱗ハンニバル討伐戦の余剰G数が加算される
消化中はキャラの覚醒抽選が行われ、覚醒するキャラに応じた恩恵を獲得。
覚醒キャラごとの恩恵

| 覚醒キャラ | 恩恵 |
|---|---|
| ユウ | 漆黒ノ捕喰者 |
| コウタ | 結合崩壊×1 |
| アリサ | 結合崩壊×1 |
| リンドウ | 神堕 |
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漆黒の捕喰者

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 突入契機 | リザレクションゲート (ユウ覚醒) |
| ストーリーパート後の一部 | |
| エンディング後の 有利区間移行時 | |
| 勝利期待度 | 約84% |
通常ST同様にストーリーパートとアラガミ交戦で構成。ストーリーパート1G目に結合崩壊ストックを獲得するため、アラガミ交戦時に弱点役が1つ追加され勝利期待度がアップ!
神堕

| 役割 | プレミアムAT |
|---|---|
| 突入契機 | 通常時のフリーズ |
| リザレクションゲート経由 | |
| エンディング後の 有利区間移行時の一部 | |
| 継続G数 | 1セット4G |
| ループ率 | 約90% |
| 期待値 | 約3500枚 |
フリーズ発生のたびに510枚以上を上乗せしてセット継続となる。
フェンリルポイント抽選
神堕中のフェンリルポイントは基本的に「枚数上乗せ」が発生。
- 閉じる
ロングフリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 通常時の神チェリー |
| 恩恵 | 神堕に突入 |
| 期待枚数 | – |
神チェリー成立時はフリーズからプレミアムATの神堕へ突入する。
評価・動画
管理人解説・感想
パチスロ ゴッドイーターシリーズの最新作がスマスロで登場。
スペックは純増9枚の高純増AT機で設定6の出率は114.9%。ATの純増が高すぎて試験に通りづらい点も含めバランスが気になる所ですがST中は減る事で恐らく調整しているのだと思われます。
5号機のゴッドイーターは好きでよく打っていて、同社のモンキーターンもスマスロの中でぶっちぎりに面白いので期待大です!


北斗無双とシンフォギアをクソ台と言っていた奴らこれを打ってみろこれが本物のクソ台だ
ST中のリプレイでの勝利確率に設定差をつけているのは愚行だと思う
某設定看破動画で実践終了時の差枚とグラフを消したものが再アップされていることからもわかるように低設定高設定問わず厳しい戦いを強いられるので触ってみる人は覚悟をするように
北斗無双よりマシな気がする
シンフォギアは最高でも300枚未満で3000枚〜5000枚吸い込むのをわりかし見てるから
まあ版権の人気で回ってるだけな気がする
どの台も低設定はでないが。
打ってきました
最大ハマリ450Gで100、200のゾーンでポンポン当たったのでおそらく高設定
他の人もレビューしてますが、この台は難易度が上がったカバネリです
リザレクションゲートの仕様もまんまカバネリの無名回想です
ストレスが溜まる以外の感想はありませんが、これだけは重要なので読んどいて下さい
逆鱗ハンニバル討伐戦でオーバーキルを取ったら「損した」と思って下さい
オーバーキルならリザレクションモードで全アイコン取ってるか、優遇されると思いますよね?
んな事ありません。確かに3アイコン獲得の状態から始まって、神堕の大チャンスですが、神堕を7回抽選して全部ハズレました
1/10くらいのペースでレア役引いてたのに突破できませんでしたw
無名回想の裏美馬当選と同レベルの難易度だと思って下さい
強チェ、中チェしか期待できないと思って下さい
そうそう、この台も中チェ搭載機ですが通常時はAT確定のみです
無慈悲に駆け抜けるので割り切りましょう
リザレクションゲートでアリサまで覚醒した状態で強チェ1回と変換強チェ1回引いても神堕行かなかったから安心しろ。
覚醒抽選は契機で差があるわけじゃない気がしてるわ。
結局デキレなんですよね
残念⤵
水瀬美香は通常時の神チェリーでフリーズしてた動画あげてたよ。
めっちゃ文句言いまくってたけど。
結合崩壊3つ状態で逆鱗ハンニバル討伐、ゲート入ってすぐプレミアAT入りました。
初代が好きだったから、かなり楽しみ。
差枚数管理が気になる所だけど、初代に近い仕様になっていれば良いと思う。
・マイスロのスキン、武器カスタム
・AT中の変則押し→中リール7狙い
・レア役変換
これがあると嬉しいなあ